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【野球】パワプロ最新作にバグ多発 途中でフリーズも...コナミ「解決に全力」
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0001ひかり ★
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2018/05/02(水) 22:39:45.33ID:CAP_USER9
 人気野球ゲームのシリーズ最新作「実況パワフルプロ野球2018」に、購入者から不満の声が相次いでいる。選手の能力が試合に反映されなかったり、
特定の条件下で画面がフリーズしたりする「バグ」(不具合)が存在するためだ。

 「パワプロ」シリーズの公式ツイッターアカウントには、苦情のリプライ(返信)が殺到。いわゆる炎上状態となっている。発売元のコナミは取材に対し
「制作チームが全力で解決に向けて取り組んでいる」などと説明した。

■パワプロ公式ツイッターは「炎上」

 2018年4月26日に発売された「実況パワフルプロ野球2018」は、シリーズでは2年ぶりとなるナンバリングタイトル。メーカー希望小売価格はPS4版が
7980円(税別)、PS Vita版が6980円(同)だ。

 野球選手を育成する人気モード「サクセス」のキャラクターボイス導入や、VR(仮想現実)モードの搭載。このように、シリーズ初となる要素も
多かった同作だけに、ファンの間では発売前から期待の声が広がっていた。

 だが、ソフトを購入したプレーヤーからは、発売後すぐに不満の声が出ることに。バグの存在を受けて、開発側にSNSなどを通じてクレームを入れる
ユーザーが相次いだのだ。

 報告されているバグは、
(1)投手を打者としてDHで起用するとフリーズする場合がある
(2)選手の能力が試合に反映されないケースがある
(3)相手チームのエラー率をアップするアイテムの効果が、自分のチームに反映される――などだ。

 そのほか、「サクセス」モードの難易度が高くゲームオーバーになりやすいことや、「ペナント」モードの成績の変動が大きすぎることなど、
ゲームバランスに不満を抱くプレーヤーの姿も目立っている。

 実際、「パワプロ」の公式ツイッターには、

  「早く修正をお願いします、まともにプレイできません」
  「お前らテストプレイやってんのか?2年やって何やってたんだよ」
  「よくこんな状態のを商品として出せますよね…」

といった厳しいリプライが数多く寄せられている。

 苦情の問い合わせが相次いだことを受けてか、コナミの「お客様相談室」のツイッターアカウントは5月1日、

  「『実況パワフルプロ野球2018』へ現在多数お問い合わせをいただいており、ご案内までにお日にちをいただいております。現在順次
ご返信させていただいてますので、どうぞ今しばらくお待ちください」

と報告。その上で、「お客様へはご迷惑をおかけ致しまして誠に申し訳ございません」とも謝罪していた。

以下全文
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180502-00000012-jct-ent
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180502-00000012-jct-ent&;p=2
0002名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 22:40:01.28ID:FlJuxDgp0
中林専務が↓
0004名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 22:41:55.01ID:z8K/HCW/0
これがなんで芸スポやねん
0005名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 22:42:14.23ID:J2X4J5WR0
昔からバグあるだろ。キャラが外野席突き抜けて走って言ったりとか
0010名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 22:46:14.70ID:7h4faCJu0
データ更新するだけだろゲーム開発怠りすぎてそんなこともできなくなったのか
0011名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 22:47:08.24ID:iFmPxUPH0
デバッグにかけてた金をそのまま浮かしてるだけ
0012名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 22:47:21.22ID:58HkxU8O0
もうやる気ゼロだな。
昔ゲーをアーカイブで出すことすらしてくれんし。
0013名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 22:47:38.24ID:jkJxSK6H0
要らないところばかり力入れて必要な部分は変わらず
過去の遺産の詰め合わせ
0014名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 22:48:27.59ID:2JrKCXpq0
コナミ「ハドソンの権利を使ってPCエンジンミニを出してやるから待ってろ」
0016名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 22:49:22.75ID:Owkfx+av0
なんで芸スポ?という疑問はあるが、
もうこの会社はゲーム作る情熱も技術もないで?
0017名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 22:49:39.74ID:7fT82epm0
ネットで簡単にアップデートできるようになってから、ゲームにしろなんにしろ適当に作ってとりあえず売っちゃえって感じが気に入らねえ
昔みたいにはバグしぬきで潰せや
0019名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 22:50:05.45ID:W6Z1apzY0
新作買っても前作とほぼ変わらないんだが
0022名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 22:50:35.84ID:oChgbDP00
スマホゲー作り出してからバグはupdateすればいいって考えになって品質下がったよ
0023名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 22:50:43.14ID:aFa0obNV0
Switchは低性能だからこんな事は日常茶飯事。だからPS4で出せとゆっただろうが…
0025名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 22:51:06.74ID:jQD9xOCB0
最近ゲームしてないけど、今マトモなメーカーってどこ?久しぶりにゲームしたいんだけどスイッチとPS4どっちがいいかな?
0026名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 22:51:15.03ID:58HkxU8O0
このコナミの体たらくというか没落っぷりは、
もはやシモン・ベルモントに鞭打ちしてもらう他ない。
0028名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 22:51:45.24ID:B2BOAW0Y0
せめて、

編成モードを抜ける瞬間にアイテム使うと無敵になる

くらいのバグなら許されたのに
0031名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 22:52:52.20ID:7dMSNMDS0
「相手チームのエラー率をアップするアイテム」なんてものを野球ゲームに導入するのがそもそも間違ってんじゃね?
0032名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 22:52:53.73ID:+FNjGPiU0
パワプロなんてすでに完成されてるシステムを使いまわしてるだけじゃいの?
バグとか起こる余地ある?
0033名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 22:53:38.17ID:zA3rii3I0
>>23
「”ゆった”警察」くるぞ!!
0034名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 22:55:21.72ID:58HkxU8O0
>>25
スイッチでゼルダやっとけ。
終わったらフライハイのゲームをダウンロード。
うちはこれだけで1年遊んでいる。
0035名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 22:55:28.00ID:bGpegjIM0
コナミがクソ化したのは知ってるけど
いつの段階でクソ化したの?
0037名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 22:59:08.22ID:H1k+d3Xi0
昔はバグも楽しむ余裕があったなと回顧
0039名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 22:59:24.55ID:58HkxU8O0
>>35
90年代、後にトレジャーのチームが抜けたあたりから。
0040名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:02:05.32ID:5o41iDav0
こういうのを見てプロスピ信者がうるさくなるんだなw
0043名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:03:18.77ID:7TqZSN0w0
でも、課金しないといけないでしょ?
0046名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:05:44.67ID:nCndwjBN0
デバッグは人雇って総当たりしないといけないから金かかるから
客にデバッガーやらせて
アプデで修正すればいいやっていうエロゲメーカーみたいな考えだろ
0047名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:05:54.07ID:qrFxP9jX0
メジャーとかいうゲームも、バグが多かった気がする。
野球ゲームは、作るのが難しいのかな
0049名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:06:28.13ID:El2htjwDO
サクセスはやりごたえあるけど、能力がなかなか伸びないからライト層はイライラしそう
栄光ナインはまあ普通

マイライフはアプデが来てからやろうと思う
0051名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:06:38.36ID:ijli5Kis0
ネット環境ない僕には最初から完璧に作ってもらわないと困ります
0053名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:08:07.40ID:gbxqKkPy0
売上20万本て安牌だけどカネかける必要も感じない、なんとも微妙なシリーズ物の数字だな
0057名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:10:55.81ID:AqWt/7x20
パワプロはプレステ1時代からバグだらけだったろ
酷いのは開幕版のバグを完全版でも直していないとか
コンマイ節全開だったぞ
0059名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:12:03.29ID:+v/jkL470
ファールの後はどこに投げてもストライク
0060名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:12:11.07ID:rey6mPS40
最近どこも技術力落ちて情けない
しかも後でアプデで修正したら良いだろうって感じでリリースしやがる糞共
0062名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:13:10.54ID:lus3SZKe0
>>32
どんなシステムだろうがゲームというのは
プログラムで構成される以上、バグの可能性はなくならんよ
0063名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:13:32.42ID:rKiKcpdv0
バントなのにホームラン打てるじゃねえか
0066名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:15:58.67ID:lus3SZKe0
>>53
前作2016は60万本売れた
だから余裕をもって1年飛ばして2018に出してきたが結果はこのざま
0067名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:17:13.97ID:KISniUI60
上層部がゲームに興味がなく金儲けの道具としか思ってないのだろうな
優秀な開発陣はいなくなりその遺産をこ使いまわしたゲームしか出せないうえに
その出来がまたなんとも・・・
0069名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:19:08.59ID:hg7O+lGh0
初代プレステのやつで発売されたやつ
ペナントで投手采配の投手入れ替えたら成績も入れ替わる
こういう腹立つバクちょくちょくある
0070名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:20:23.65ID:Is8t0rjQ0
パワプロバグ祭り
ウイイレはライセンス切れまくり
メタルギアはスタッフが離れ

コナミどうなってしまうん・・?
0071名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:20:59.00ID:4oKWDAZB0
プロスピ1回本気で作って発売してほしい
PS4買ったのに1作も出ないとか
0072名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:22:47.57ID:cFnedm5t0
難癖じゃなくて明らかにテストプレイしてれば
露見するバグを見過ごしてるってことだよなあ
0073名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:23:49.80ID:cFnedm5t0
>>10
何で二年ぶりなのか分かるか?
去年は出さずに二年前に出たのを無償アップデート
したんだよ
0074名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:26:06.74ID:JVNSVR+TO
2010のときの

前作と同様のエラー回避バグが2010でも発見される→
コナミに問い合わせをするも確認出来てないと無視し続ける→
何ヶ月か後に別件の能力値アップデートでこっそり修正してエラー回避バグについては発表なし

このことは許してないからな
0076名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:26:51.93ID:D6R7lqcs0
オナーニー
0077名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:28:35.12ID:2AkNaXKn0
申告敬遠やリクエストはゲームに実装されてるの?
0079名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:30:52.55ID:crz3PICJO
>>1

素人以下
0081名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:31:48.75ID:mAk+mPtY0
足し算ですらバグだして、石配れば神運営なソシャゲで食べる飯をしったら、コンシューマとか作れなくなるよなw
0083名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:34:06.87ID:YLrJwQG90
昔はバントでホームランってバグが有ったな
0084名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:35:18.76ID:bj5kcDNJ0
シリーズをことごとく糞ゲー化して終わらせてきたコナミが遂にパワプロまで終わらせるつもりか
0085名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:35:50.67ID:qzXU0WE20
でー、パッチをDLじゃなく新しい円盤買えってことか
クソコナミだな
0086名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:37:05.53ID:iBFDRXFA0
なぜここまでコナミはゲーム制作にやる気を失ってるんだ?
ゲームがこれからの時代莫大な利益をあげるのは目に見えてるだろうに。
0087名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:37:41.59ID:cPir6aik0
バンナムとかコナミって文字見ると課金ガチャを連想する
0088名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:37:43.18ID:AqTn0bA/0
阪神贔屓査定は仕様です
インチキ査定のコナミの野球ゲームなんてやらんよ
野球は正確なデータが命
0089名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:39:27.27ID:Z2c5Uk7J0
明らかにパッチテストやってないな

製作費なかったのか?
0090名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:40:20.08ID:lus3SZKe0
>>86
10年ぐらい前からソシャゲに力入れてめっちゃ儲けてるよ
やる気がないのは採算性の悪いCSだけ
0093名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:41:50.76ID:IpQE5n8l0
こん☆まい
「解決に全力!!(GW明けてから)」
0096名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:44:26.63ID:RN+Su+HU0
ダイジョーブ博士に任せてみましょう
0097名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:44:43.65ID:1vrHDENC0
山田哲人を二刀流に育成して澤村賞とろうとしたらバグったのそういうことだったのか
プロスピをスマホ課金ゲーにした時から嫌な予感はしてた
0098名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:45:43.51ID:X2x2jRjX0
前の作品だったかのなぜかジョンソンの評価が42回上がるバグみたいな笑えるバグないのか
0099名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:46:10.30ID:jndjmCQx0
ウイイレといいパワプロといい、素質はとんでもなく素晴らしかったのによくここまでクソゲーに育て上げたな
20年前のウイイレパワプロは最高だったよ
0100名無しさん@恐縮です
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2018/05/02(水) 23:47:13.31ID:+ODZ5ayC0
大儲けしてるアプリですら、未だキャラに背番号振り分ける機能すら実装しない酷い会社
パワサカにはあるのにな
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