【ゲーム】スクエニCEO「ゲームの話になっても課金にまつわる問題点ばかり注目して気を取られる人が多すぎ」
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英EDGE誌が、スクウェア・エニックス松田洋祐社長のインタビューを掲載。「サービスとしてのゲーム」を主軸とする同社のビジネスモデルについて、以下のように語っていました。
松田社長(EDGE 2018年3月・316号より)
「『サービスとしてのゲーム』という言葉を聞くと、課金にまつわる問題点ばかりに注目する人が多いかと思います。課金だからというだけの理由で、その言葉の意味をシャットアウトする人も多いでしょう。
我々は大局的な視野に立ってこれを見ています。真新しさや刺激をプレイヤーに与え続け、長期的にプレイしてもらえるよう、ゲームのリリース後に様々な要素を追加していくことが可能になります。これにより、遥かに多くのことを表現できるようになるのです。みなさん問題点ばかりに気を取られすぎなのです」
以下、全文を読む
https://wccftech.com/matsuda-gaas-more-than-microtransactions/ 面白いスマホゲームに なかなか出会わないぞ。おすすめは何だ? 半年でサービス終了したスマホゲー
・エヴァンゲリオン
・進撃の巨人
・初音ミク
・太鼓の達人
・拡散性ミリオンアーサー
・ストリートファイター
・ロックマン
・ボンバーマン
・喧嘩番長
・北斗の拳
・花の慶次
・聖闘士星矢
・テニスの王子様
・ソールイーター
・宇宙戦艦ヤマト
・ろくでなしBLUES
・ガールズパンツァー
・マギ
・仮面ライダー
・ウルトラマン
・スーパー戦隊
・サカつく
・クイズマジックアカデミー
・ハローキティー
サービス終了リスト(ソース)
http://www62.atwiki.jp/gamebiz_database/pages/80.html 実際はリリース荒稼ぎ放置終了で稼ぐモデルになってるからな じゃあ最低限バグの無いソフト作れよ
後から修正パッチで直せばいいなんてぬるい考えでリリースすんな どうでもええけどドラクエ10
全職レベル90以上にしたのにプレステ4に移行してからやってない
むしろ引退した
金使わせることばかり考えるゲームとレベル90になって知った脳レベル20の俺 つーかさ課金でないと楽しめないことが問題だろ?
>>4
ねこあつめ 課金前提のスマホゲー作っといてよく言うわ
大局的な視野に立つなら、「レアキャラの出現率を5%以下にはしません宣言」でもしてみろよ スクエニのゲーム全然つくりこんでないのばかりで詰まらん 課金にまつわる問題が多すぎるからそういう結果になるんだろうが しかしスクエアを潰しにかかった坂口のFF映画とFF11(キャラ変えただけのほぼパクリ)
スクエアを追われた坂口だったがFF11はそのあと貴重な収入源になって
けっこう小銭稼いだのは皮肉だよね? スクエニCEO「チッ、うっせーな。問題点いちいち指摘しないでテメーらは課金さえしてりゃいーんだよ」
端的に言うとこうか まともにゲーム作れなくなったスクエニが言ってもなあ ゲーム1つに何万円以上も出すことが可能というのがおかしい 課金ありきになってんだからしょうがないだろそれが嫌なら出現率アップさせろよ 課金額でゲームバランスが変わるゲームは全部ゴミだ。 >>18
アナザーエデン面白い
ただクエストがめんどくさいことになったり石シブチンなのが厄介
でも面白い 日開催されたPSXにて、SIEAのShawn Layden氏が「ソニーはシングルプレーゲームに専念している」ことを約束していました。
Layden氏によると
・SCEワールドワイドスタジオではシングルプレーゲームの物語性やストーリー作りに「非常に没頭・献身」しており、シングルプレーゲームこそ「我々の得意とするもの」と考えている
・”サービスとしてのゲーム”というものがあることを知っているからといって、それを「作って欲しいと開発チームに依頼することはない」 DLCはまぁいいよ
でもスマホゲーの課金はおかしいよ
ガチャはダメ 課金ゲームの王様、Fategoは型月厨の所有欲を金銭に変えることに成功した ガチャガチャゲー=パチンコでFAだよ
風営法の管轄下に収まるべき 星のドラゴンクエスト
ドラゴンクエストモンスターズライト
ドラゴンクエストモンスターパレード
ドラゴンクエストライバルズ
課金ゲーばっか連発してどの口がいってんだコイツ 課金させることばかり考えて作ってるくせに何言ってんだ DLCはわかるけど、ガチャは駄目だわ完全に賭博だもの。 ドラクエは海外で通用してないから
国内のファンからソシャゲで搾取する路線になってしまったな FFBE見てるとスクエニゲーが何を目指しているかがよくわかる
課金なんかぜってーしねーよw どの口が言ってるんだか
クズエニほどの銭ゲバメーカーってほかにないだろ
会社規模が大きすぎて末端の社員が日々クソゲー搾取ゲーを大量生産してるのを把握できてないのか >>41
欧米(とくにダメリカ)が完全に3D全盛になってしまった今となっては
オーソドックスな斜め見降ろし型の旧来のゲームは魅力ないわなw
日本人は3D苦手だからこれでええかもだが
理不尽な激ムずなゲームで慣れてるダメリカ人にはゆるすぎてつまらんだろう
日本人はすぐげーばらとか言うけどゆるくなる一方w >>44
旧スクなのか旧エニなのか
どっちが銭ゲバなんだよ?それとも
この二つがくっついてケミストリーで銭ゲバか? ガチャはなんか課金額自体を自慢し始めてる人いるけど、「俺きのうパチで五万すっちまったわw」って言ってるジジイと変わらんからね。
完全に賭博中毒にかかってる症状 ゲーム専用機高いとか言いながら毎月万単位の課金してる言ってるの見るとどいつもこいつも頭がおかしいとしか 最後に買ったスクエニゲームってSO4とFF13-1だった 「げーばら」ってなに?
ググッたら
岡山県の方言にある「もんげー(もんげえ)」の意味について知りたい ...
ってこれが一番上に来たんだが。 >>48
パチはもしかしたら預金した金がたまーに戻ってくる可能性あるけど
ガチャは絶対戻ってこないぞw だーめだこりゃw
なにが大局だよ
単なるメーカー側の都合だろうが >>50
あ 俺もだよ それ
FF13の3章だか4章でイヤになって投げたっきりだわ 大局的な視野の一言でなんでも正当化出来ると思うなよ 問題点が存在することをわかっていながら何もせず放置するそのモラルの無さにびっくりだな スクエニの作るゲームはもはやオタク向けのキャラゲーって感じ
熱心なオタクからむしりとる方向があってる まだ松田さんかCEOやってんのかよ(笑)
どんだけ進歩のない会社なんだwwww 射幸心煽って金使わすゲームが良いゲームなんだな
こいつらにとっては あーあ、久多良木やドワンゴ社長の世界に入っちゃったか。
キレて客を攻撃したからって「なふほど!反省して応援しよう!」なんてなるはずないのに。 スクエニは意識高い系社員を外部に排出すんのやめろや
会社名ロンダリングされると地雷避けられないんだよ
内部でキチンと管理してろ こんなん言われても、「そうですか、お好きなように。プレイしませんけど」で終わりだろ >>1
>みなさん問題点ばかりに気を取られすぎなのです
だったらその問題点をしっかり解決してから課金サービス充実させろよ。 課金部分に警戒するのやめてバカみたいに金払え( ;∀;)
て意味でしょ?ちがうの? >>金だからというだけの理由で、その言葉の意味をシャットアウトする人も多いでしょう。
そりゃそうだろ。俺もドラクエ]やってたけど最初の話と違って課金ゴリ押ししてきたからな。
冷静に考えてリアルで金あって複数アカ作らないと金儲けも満足にできないし強くなれないのに
気付いたから引退したわ。 >>16
でもよ1ヶ月に一本ゲームソフト買ったのと何が違うんだぜ? >>77
課金は青天井だし サービス終われば全て無駄になるんだが(笑) >>77
食べ放題 → いくら食べてもOK。値段も気にしないでええ
食べ放題じゃない → 料理の値段をいちいち気にしながら食う(落ち着かない)
ぐらいの違いはあるぞw 『人生はリベンジマッチ』
↑
名曲、ユーチューヴ検索 >>79
それだけ長く遊んでる訳なんだが(笑)
無駄になるのはクリアしたゲームも同じだろ? いやーゲームが相当好きな部類だけど気にするだろ
最初にガチャがあるか確認してあったら絶対に避ける >>82
課金ゲームをネットの無パッケージのゲームとするなら
普通にぱっけのゲームは買えば一応中古に売ることもできるんだけどな コンシューマの場合100%のものに課金要素があるのは構わんが
明らかに70%程度のものをリリースしてあとから課金させようとすると批判されるんだよ
Steamみたいにアーリーアクセス(正式リリース前に割安料金払ってゲームが出来る)にしたほうがお互いハッピーなんじゃないの 限定で煽る分ソシャゲのがパチンコより遥かに悪質だよな >>1
ならアーカイブやVCの充実にも熱意をもってくれや
大手しか作れなくなる→小さい会社は冒険できなくなる→ビックタイトルの続編ばかりになる→画質の向上とは裏腹に中身は後退→1回クリアしたらお腹いっぱい、つかゲームヤル気なくなった→ガッツリ本品払わせた挙げ句、DLC乱発で元とらなきゃ→またゲーマー減る
これをまず反省してよ ゲームの質よりも課金に意識行くくらい
タチが悪いという実態の証明にしかみえない。 >>9
客にデバッグ作業させんなって話だよな
客が事故ってから対策すりゃいいやって車出すようなものだ FF15とか課金ストーリーさせるためにわざと本編削ってんだろ 俺のダチはかまいたちの最新作(?)で
ソフト買わされたあとでこれ以上やりたかったら金払えって
課金言われて音切りそうになったって言ってた この先延々同じことやらさられると思うと早めに辞めたほうがいいってなる
据え置きのゲームを一年に数本クリアまでやる方が満足感あっていいわ >>82
いや 課金は月に30万とか可能だし
少なくとも物は残るけど 課金は青天井なうえにメーカーがサービス終了したら無にかえるからな
全く違う >>87
映画でもよくあるよな
ディレクターズカットとか >>5
同タイトルで二年目突入してるのもあるからその書き方は誤解されるぞ
訴えられるよお前w >>1
最近スクエニのゲーム買わないどころかプレイさえしていない。GTAかUBIのなにかw 月500円くらいで年6000円とかさ
そのくらいの投資で過不足なく遊ばせてよ スクエニは所謂ソシャゲと言われるゲームを次から次へと起ち上げては1年ほどで終了させてるんだが?
その数は尋常じゃないんだけど???
問題点どうこうの前に、自分達で全部シャットダウンして、長期プレイしてもらえる確率が恐ろしく低いじゃん >>95それは個人の問題だろ?
パッケージだってやりたいゲーム何十本買えば同じだろ馬鹿ですか? この会社のゲームってとにかく課金を意識させる事を徹底していて
それを変だと思わない中毒者以外はお断りって造りだよな まあ搾取ゲー作ったところでそれについてくやつは少ないだろうしな
例外いくつかあるけど その点で任天堂は偉いな
マリオダッシュとかぶつもりとか
試行錯誤はしてる点で
どういう課金ならよさげか検証してる >>96
前編中編後編
完全版
ディレクターズカット版
安けりゃ買うかもだが >>57
FF13って言うほど糞でもなかったな
ただキャラクターの幼稚さだけは終始気になった
FF10もそうだったけど見ていられなかった 横浜ベイファンにしてれみば
課金してくれる養分がいるから球団が維持できてるともとれるんだよなw
やきう()にも貢献するスマホゲー養分w ゲーム業界にいんのに本質分かってないのかこいつ
毛嫌いされてるのは悪徳な課金ガチャとバンナムのボッタクリDLCと
ジャップ企業がやってるおま国で日本だけ他国よりも高く設定されてる悪意のある課金だぞ 真新しさや刺激をプレイヤーに与え続け、長期的にプレイしてもらえるよう、ゲームのリリース後に様々な要素を追加していくことが可能になります。これにより、遥かに多くのことを表現できるようになるのです。みなさん問題点ばかりに気を取られすぎなのです
笑うところか?
他と似たようなもんばっか出して >>105
PS4のIP持ってるスクエニなんか全然マシな部類だろう
稼ぎがスマホソシャゲ頼りの会社のほうがよっぽどエゲつないし、逆にそのほうが稼いでる ファイナルファンタジー ピクトロジカはよく出来てるし面白い
馬鹿には難しいゲームだから万人受けはしないけど >>9
それだよ
無料ならバグチェックも仕方ないが、お客様に味見させてから調整するとかイカれてる 不完全な商品を売りつけて置いて、あとから追加追加追加。
不完全な物ほど人をイライラさせるものはない。
完全にしようと言う欲求が出てくる。
人の性質を突いたあくどい商売をしているってわけだ。 フロントミッションもやってたんだよ昔…誰も覚えてないだろうけど スクエニは無課金も遊んでもらおうなんて考えで作ってないよね
FF関連いろいろやったけど、今続けてるのはスクエニじゃなくてDeNAのFFRKだけだわ 外部板で書き込んだ自レスをコピペ(´・ω・`)
自分:その名前は774人います (ワッチョイ e585-jA6l)[sage] 投稿日:2018/02/11(日) 10:31:06.61 ID:PZ+8O3kR
>>701
今までの課金ゲー運営の行いが全てだろw
「課金だから」が嫌ならひっくり返して見せろよ
「FFだから」や「DQだから」はぶっ壊して来たじゃないかw 課金ツールじゃなくてゲーム作れよ
楽に儲けることに慣れすぎて麻痺してんだろ 本編でちゃんと完結させておまけ程度の後付け課金なら問題ない
やりたい人だけが金出すから >>10
金を使うって家具やら服やら攻略関わる部分には一切金を取ってないがな
月額すら払えない乞食なら氏ね >>104
パッケージは手元にソフトがあれば追加要素はもう増えなくても遊び続けられるからなぁ
スマホゲーはサービス終了したら遊ぶこともできなくなる >>107
アミーボからして課金要素だしね
オンライン有料化が先延ばしになったのは気になる所 「ゲームの内容なんてどうでもいいどうやって課金させるかだ」 >>1
おうお前のところの金玉蛙さっさと処分しろや ステージとかシナリオ買い取りならいいけど金払って何も得られない可能性もあるガチャシステムは批判されて然るべき 今ならガチャ○連!
今なら石3000個!
なら内容で釣れやアホ パクリコピーしかできないクズエアの社長らしい意見だわw
エニックソも合併した時にさっさとクズ社員切って社名もエニックソに戻せばいいものを
引っ張ってクズエア化しちゃったねえw >>77
課金ありなしで、ゲームデザインが変わるでしょ 「モバイルゲームはクソ」って外国でもさんざん言われてる
もう開発やめてくれ。海外と日本の差がどんどん開いてしまう >>133
スクはそもそもパクリ上等
エニは自分ところで開発部隊ももたず
作りたいのをそのときのおあっつらえむきの
協力会社に依頼するだけだらな
こいつらマジで何もうみだしてないw 刻んでDLC出しまくるのも褒められたもんじゃねーぞアホ スクエニ「四の五の言わずにお前らは金払ってればいいんだよ」 >>135
でも海外は日本以上にソシャゲ禍が進行してるらしいぞ
UBIの偉い人が嘆いてた >>120
おぼえてるよロイド
あん時スクエアは熱かった >>135
アホだなー止めたらもう追いつくチャンスが0%だぞw
続けてればもしかたら0.000000@%みたいなノンアルコールビールくらいの
パーセントあるんだぞ? 今のガチャは引いた瞬間ハズレを元に戻すクソ仕様だから修正するべき
プログラム的には手軽だろうけど >>120
文字入力時の演出は今でも覚えている
でもゲームはクソゲーだったな 文句言いながらソシャゲで遊んでいるんだろお前らw
ソフト買わないで古いゲームを何時までも遊んでいるからこうなったのだw
売る側からしたら金にならないゴミに近い 最近思うのは、
ゲームってのはどこかで一区切りつけるべきなんだよな
長期間遊ばせるにしても、やって1年ぐらいが楽しく遊べる限度だと思う
それ以上はゲームとしても複雑化&高難度化から逃れないし、
何よりやってるほうも飽きる
習慣化さえるにも限度があるのよな >>131
ただ続編ストーリー買取前提で作るのはムカつく
そして買取式にしたら文句言われたマリオランはかわいそう >>107
売り上げ半分になってDENAに泣きついた歴史を知らないモグリだなw 課金って言ってるけど、問題点の多くはガチャの話だろ
ガチャを否定するつもりはないが、ガチャに頼るビジネスモデルしか道がないということが批判の対象であったりネガティブの要因なんだよ
>>127
遊べないものもあるぞ。プラットホームではなくて、オンライン(ネット)接続を必要とするかどうかが肝なんだ >>148
最初から有料だったら文句言われなかったような 高度化し過ぎてユーザー離れ起こしていたのが数年前
そこにモンストとか出てきてあっという間に市場を取った経緯がある >>149
その後、スプラトゥーンがヒットして売れ残ってたWiiU在庫が消えてからのSwitchバカ売れで
「やっぱり専用機だよね」という小気味良い流れ fgoみたいな強力ipは別としてソシャゲだと
どうしてもガチャで稼がなきゃいけないから
自然とゲームのタイプが限られて来るんだよ
RPGなんかアナデンくらいでほとんど死んでるだろ
ソシャゲからは名作は生まれない >>151
サービスのお試しステージ作ったために叩かれててかわいそうすぎるw 添え置きオジサンは口だけはああだこうだ言うが金は出さないゴミだとの認識がゲーム業界ではある
中古でしか買わない ボッタクリ詐欺ガチャの一切ない良心的なゲーム作りをしてから言え >>151
そうしたら無課金勢が文句言いまくるんだよ
なんたる殿様商売!!!みたいな感じで >>139
ポケモンGOのせいだな
って事は日本のせいだな >>153
取り敢えず専用機売れたけどそのあとが続くかは微妙
あと円安で儲けているに過ぎない >>153
いや実際若い層はスマホ→据置機に流れてきてるんだってよ
ソースはどっかのサイトで見たGEOの中の人のインタビュー
んで最近の調査で、今のスマホゲームのユーザーは
30〜40代がメインになっているというのが出てたな >>107
DeNAがポケ森を鬼課金設定にしたら作り直しさせたぐらいだから任天堂はマシな部類 懐古厨みたいなのばかりだしな
思いでオナニーは金にならん ゲーム音楽ステージ@闘会議2018[DAY2]
http://live2.nic;ovideo.jp/watch/lv310501425 星のドラゴンクエストはガチャもイベントも同じものの焼き回しばかり
真新しさも刺激もなにもないんだけどね
ほんとドラゴンクエストの名を借りた糞ゲーですわ >>161
流れてないよ
一部のソフトが馬鹿売れしているけど中間は壊滅 >みなさん問題点ばかりに気を取られすぎなのです
気にせず金落とせよな!!!
ってことでOK? 糞みたいなシステムに客が流れたのは飽きられていた証拠でもある
高度化喜んで付いていったのは実数では少ない
進化する度に客が減っていく
開発費も糞高い割には売れないで赤字 シャットアウトなんてせんが、
どうやって金を盗ろうかってゲームが多くて嫌気はするね 要約すると銭ゲバに触れずに綺麗な心で遊んでくださいってか なお売り上げが無くなると終了する現実
その時点でもう商売
何言ってんだこのハゲは >>167
GEOの中の人インタビューはたぶんこれ
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/170906
一部のソフトの売り上げだけが目立つのは
そんなの前々からそうじゃん、てやつだな パズドラ→黒ウィズ→パズドラ→モンスト→パズドラ→ドラクエスーパーライト→パズドラ
糞なのに何故かパズドラに戻っちまう >>161
まあソシャゲは資金力がないと厳しいからな
パチンコの代替品だよあれ >>167
ニーアとかダクソとか仁王とか
そこら辺の中堅ソフトは売れてるじゃん
ニーアなんか今だに中古価格すら高いしな
FF15の新品より高いw クソスマホゲーじゃなくてドラクエ11に課金させろよ
人気あるんだから関連商品くらい出せばいいのに >>161
タッチパネル程度の操作性では満足できないのかもね
頭の回転も反射も早いからしょうがない
ジャイロ付きコントローラーでの操作はこれからのスタンダードだと思う
作業機器や乗り物で採用される様になれば人生の必須スキルになるかも知れないし >>161
それは自然の流れ
金をもったおっさんが短い余暇の中で課金で快感を買うのは正しい
金の限られた若い子は定額のゲームか、無料ゲーで課金環境のサクラになるかになる わざと未完成品売ってDLCで稼ぐようなクソみたいなことさえしなけれいいよ >>180
Twitterで話題になるやつが年に数本レベルだなw
ニーア作ったのがシノアリス行ったのが典型w >>181
ドラクエ11はあれはあれで終わりでいいだろ
9の時と違って今回はあれ一本で完結させるという方針らしいし >>183
対価に見合ったものが提供されればそうだけど。
おっさん課金で若い貧乏プレイヤーがサポートされる仕組みが欲しいな 無料でゲーム遊べるって前提がおかしい
ガチャもどーかとは思うが >>185
ソースがツイッターじゃしょうがねえなw
実際はスポーツゲームなんかは安定して売れてるらしい
(そこらへん売れてもゲオタは歯牙にもかけないけど) 偉い人がグダグダ言うなら
ソシャゲも課金方式止めて
最初に゜金払わせる方式にしたらいいじゃん。 >>184
そういうのはビジネスのやり方としてあってもいいと思うぞ。完成なんて制作側の考え方次第な部分もあるし
もちろん一通り区切りが付くところまでは遊べることが前提ではあるけどな >>185>>190
カービィとかは安定して売れてるらしいしな
前に比べて洋ゲーが普通に売れるようになったのが
変化といえば変化か
アサシンクリードなんか結構売れたらしい 全世界的にネットゲームの有害性が指摘されてるし、
国家に規制されて、この分野は遠からず終わる 添え置きはファミコン世代〜初代プレステ辺りに触れていたオジサンが購買層の主力なんだけど、これがプレステ3辺りで付いていけなくなったのか知らんが一気にソフトを買わなくなった
一部がエロゲやパソゲに流れていった
それか中古で遊んでいた
流石にスマホは持ち出して普及率の高さからソシャゲに手を出した
でもお小遣いでソフト買って遊んだ世代なのでガチャには違和感あるのだw
幼少期からスマホ世代とは違う でもその基本無料のスタイルで儲けてるくせに
文句があるなら全てのゲームを儲からない月額課金に変更しろよキチガイ >>190
(ヾノ・∀・`)
かつてはウイイレなんてミリオンやで
今なんてどんな数字なんやw >>195
スイッチのダウンロード販売もマイクラの影響か
洋ゲー売れてるみたいだしな 第三者が言うならわかるが売る側が偉そうに言うことじゃねーだろこれ
対価に見合わないと感じるから批判されてるのに >>22
それは言える。
何しろ、スクエニ自身が作ってまともに売れたものなんてここしばらくゼロでしょ?
FF15なんて完全に大爆死したのに、今だDLCで搾り取ろうとして更に死体蹴り続けてるしwww
ニーア?あれスクエニ開発じゃなくただ販売権買い取っただけだからwww
>>38
それも、ドラクエの名前だけ冠して中身は量産ソシャゲのズラ替えてるだけだからねぇ。
まぁ、ソシャゲをゼロから作ってる会社なんて一つも無いからな。
今世にあるソシャゲ、数万以上あると言うのにそのベースは10個も無い。
それをレンタル(買い取ってる所なんて無い)してズラ変えるだけだから、開発に100万とかかけてる物は一つもない。
だから、複数出せば出すほど大儲け。収益が伸びなくなったら切るだけだから、こんな楽な稼ぎはないから止められないんだよねwww 観光ツアーの帰り際に「観終わったから金返せ」って言い出しそうなやつが大量にいるな >>187
いらねーよ
タダでやらせてやってる上に何でそこまでサービスしてやらなきゃならねーんだよw
課金してくれるお客様が一番大事なんだよ >>183
まぁそれもあるんだけど
自身がおっさんになりつつあって痛感するんだけど
ゲーム体力みたいなのが衰えてくるんだよな
ハイボリュームで複雑なゲームがだんだん手に余るようになってくる
据置ゲーム機の電源を入れるのが億劫になってくる
そうなると手元でポチポチするだけで遊べるスマホゲーのほうに
食指が動くようになっちゃうんだよな
3〜4分単位で小刻みに遊べるというのもあるし ゲーム本体はただの入場口で幾ら課金出来るかが勝負
今の時代はそれが"ゲーム"でしょ
慈善事業じゃないんだし少数のマニアから絞り獲れるのならそれでいいのでは? そもそもスクエニで売れてるのはドラクエとFFぐらい
しかもこの2タイトルすらユーザーが離れてきてる
そんな中で基本無料で散々儲けておきながら批判とか
糞過ぎる 課金するバカがいるからこうなるんだよなぁ
AKBの握手券買うやつと同じで
課金するバカのせいでこうなった クラロワを丸パクリしたサヴァスロリリースしといて
何偉そうにしてるんだ >>199
最近になってパワプロがまた売れ出してるという話を聞いたことがある
理由は知らん
ここらあたりの「ゲームオタクが無視する」ソフトの動向は
ツイッター(笑)じゃなかなかわからんよ スクエニのソシャゲは全てアンインストールしてるからもう少し現実を見よう >>176
絵に描いたような養分奴隷w 他人に利用されるための人生w >>212
具体的な本数出してみなw
スパロボなんか手元に数字持ってるが出す度に減らしているぞ >>212
ソシャゲだってゲオタにしてみれば
「いつの間にか広がっていた」ような感じだったからなぁ ソシャゲの売上でコンシューマーを作ることはないってもう分かってるからな
ソシャゲで大作いるか?って言われたらいらない
日本のゲーム会社は意欲もゲームの作り方も見失ってる 海外のベストセラーになってる作品の客単価は日本のガチャゲーに比べて格段に低いわけだろ?
結局いいモノにはカネ落とすんだよ、スキン程度のものであってもさ
ガチャ漬けにして中毒にさせなきゃ商売が成り立たないならそれはもうゲームとは呼べない 作るだけマシやん
ソシャゲで稼いで開発費に回すんだろw >>210
文句も言わずに金を払ってくれる上客と金を払わずに文句ばかりのお前ら
メーカーがどっちを大事にするか、馬鹿のお前でもわかるな? >>177
リリースしてからも修正できる悪しき前例作ったのって
間違いなくM$だよなあwウィンドウズとか酷い 昔は年に30万くらい課金してたけど際限がないのと
金持ちには結局負けることに気づいてから無課金
だからどんなに糞運営でもサ終しても気にしな〜い
課金はお金持ちの方でオネシャス まーはっきり言うともう"ゲーム"作ってるメーカーなんて数えるほどしかないからだろ
大半はゲームとは似て非なるものを作ってるメーカーばっかり
単なる射幸心あおって稼ぐだけの虚業の代表格になったから仕方ない >>218みたいな
すぐ数字データを求める人ってのは
どんなデータを出してもいちゃもんつけるから
タチが悪いんだよ >>212
2012年まで年2本出してたのが
2014年から1年置きに出してるからかな… >>155
だよな
>>158
買い切りゲーなんていくらでもあるのにね 星ドラで竜神の剣が750回回して1本しか出ない動画あったけど説明しろよ。
スクエニお得意のドッカンテーブルか? >>228
おっとエロゲーメーカーの悪口はそこまでだ これが最高経営責任者
日本のゲーム産業はもうダメかもしれない >>5
課金したリソースが 別タイトルのゲームにも 引き継がれるば、人気がないなら終了しても仕方ないけど。
課金させといて 自己都合で 終了するとか 詐欺に近い。 メカ゛キュアには凄い感謝しちゃってます!だって速攻で歯を白くしてくれちゃうんだもん >>233
エロゲはあれはあれでいいんだよ
エロゲの根幹であるところのエロとか抜き目的だったら
結局は紙芝居形式が最適解だしな
ゲーム性を楽しみたかったら
普通にコンシューマー機のゲームやったほうがいいし まったり、それなりに遊びたいなら無課金
短期間、やりこみ、レアキャラ集めなどしたかったら課金
て感じでバランスとれた課金げーなら別にいいと思う いかにユーザーに面白いと思わせるか
じゃなく
いかにユーザーに課金させるか
だからな >>228
その下地は数年前には作られていたのだよ
買わないんだからそうなる
プライドだけでご飯は食べられないよ ガチャじゃなくてDLCみたいな言い方してるのがセコい 最初に金払うCSゲーと、やりながら金払う課金ゲーの違い >>224
企業から見れば思考停止で貢いでくれるんだから上客だろうが側から見ればただのバカ ゲームに後からいくらも追加で投資できる人なんて限られてるからなあ
コンシューマーみたく最初にハードやソフト代だけ払っておけば大丈夫なのだったら課金しすぎで破綻する問題もなくなるし
課金は課金でもガチャだな問題は。
払った分の期待したものがほとんど返ってこないのとやりこみたい人ほどレア物揃えるために
課金して外れまくって金もなくなって不満爆発 みたいな感じだろきっと
俺もほどほどになるように気を付けてるよ。 >>243
CDも今や売れない時代だから
音楽業界もこれから相当冬の時代をむかえて
市場規模縮小が止まらないだろうな ガチャの価格みても
一部の廃課金ユーザーしか相手してないやん >>239
そうは言っても家庭用機だと
ハイボリュームだったりシステム複雑だったりして
手軽には遊べないことが多いのがな
その点エロゲだったら
そこそこのボリュームだったりシンプルなシステムだったりで
疲れた社会人がサクッと遊ぶのによかったりする
まぁエロという逃げ道があってこそのものだけどなw
だからこそそこそこのものでいいというのもある
しかしそれにしても
ランス10はなんかあんまり面白そうに見えないのが・・・ ガチャなんてトレカと変わらんから、ダメなやつは課金ゲーにかぎらず廃人になる ベーシックインカムを実現しようとしている仮想通貨swiftdemand
毎日無料で100コイン貰えるで
https://goo.gl/PuRs2u >>14
スクエニは思いっきりパクって課金ゲーやってるのになw FF7のリメイクにガチャ要素入れたら許さんぞ、マジで >>248
CDのパッケージは本当に酷いよ
色々特典付けても買わなくなったね
おさわり握手券のパンツアイドルくらいかなw
ただ、ライブやフェスの動員は良いんだよ
それで市場を維持している 課金に対する抵抗ってあんまり無いけどな。
ゲームを買い切りしてた方が、何本も買って金を使ってたし
むしろ課金になってから金を使わなくなった IPの出るスレで荒らしてる気違いのIPたどると白猫とかシャドハとかのキモ萌えゲーム脳ばかりなんだよなw >>252
俺の知り合いのM:TG好きもスマホゲーにどっぷり嵌ってるな
TCG好きだと元から「中身のわからないカードパックを買う」という行為に慣れきってるから
ガチャ課金も何も疑問に思わないんだろうな、と思う >>250
最近はインディゲームっていう
小規模ゲームがちょうど似た立場になってるね
スイッチでかなり売れてるらしい
アメリカじゃ毎週10本出してる >>256
ネトゲの14でもガチャ要素ないしへーきへーき 個人的には"ゲーム"って限られた条件とルールの中でやるから面白いんだよね
お金を出せば飛車を1つもらえます
お金を出せばフィールドプレーヤーを1人増やせます
お金を出せばドッジボールで当てられても無効に出来ます
お金を出せば強い武器がもらえます
もっとお金を出せばもっと強い武器がもらえます
それはもうただの"課金ごっこ"なんだよ 三國無双辺りで3D酔いするのが居るんだよなぁw
綺麗すぎて駄目とかリアルすぎて駄目とか言うのも多いw
VRがイマイチ盛り上がらないのもその辺 >>259
それさ、携帯のIPってオチじゃないよな?
スップとかアウアウとかのIPは被りまくってるぞ? 正味ユーザーじゃなく投資家に向けたお察し下さい的メッセージなんだろうが、よくもまあ身分を明かしてこんな発言できるなと
ゲームやユーザーを軽んじる気質の社長さんなのは分かった 3Q良かったのに上方出さなかったせいで翌日株価が暴落した責任どうすんだよ、無能 モンストを無課金で3年やってるけど、課金してない分時間めちゃ吸われてるから
もはや何やってるか訳わからなくなってきた 課金ゲーよりムカツクのはsteamとかのおま国です(´・ω・`) >>53
懐かしいなスクエニ運営の月額制の頃はゲームとしてちゃんと面白かったぞ
CA運営からもう滅茶苦茶になったが
復刻しねえかな スマホゲーはサービス終了するまではずっと遊べるエンドコンテンツだから否定はしないな。コンシューマーゲームは1つのゲーム何年も遊ぶなんてことそうそうない。てかそれ狂人と言われる域だし
ただスマホゲーってサービス終了すると所詮サーバー上でデータ送受信してるだけだったと気付かされて何とも悲しい気持ちにさせてくれるけどw >>264
古参ゲームファンとしての感覚からいうと
ゲームってのはユーザー全員がなるべく同じ環境でやるから面白いんだよな
よーいドンで初めて全員が同じハードルや障害物を味わう
全員が同じものに挑むからチャレンジ精神が沸いてくる
全員が同じ体験をするからゲームの話してても共感して熱が入る
始めた時期が違ってもとにかく全員が同じ道程を走るからいいんだと思うんだよ
それが金かければ自転車乗れますとか車乗れますとか
下手すると◯◯円出せばゴール近くまでワープできますとかになっちゃうと
なんか白けるというか、ゲームとしてやり甲斐を感じなくなるんだよな・・・ >>228
そんなのは最近の話ではない。テレビゲームなんて最初からそういうものでもあるし
今有名なゲーム会社でも最初はその程度であったところも少なくないし >>1
俺はドラクエ10にはまって月1000円の課金だけど
パチンコとかほかのことに金使う時間が減って貯金増えてよかったけどね
考え方ですよ 俺にとっては安い買い物 ゲーム会社がしたいことと、
ユーザが楽しみたいことがずれてんだろ。 >>274
iPhoneではできないけど、アンドロイドならできるんじゃないか >>235
そこは考え方というか解釈の違いでどうにでもなってしまうからなあ
データ(キャラ)を買っているという感覚だからそうなんだろうけど、一方では(サーバ等の)使用代という理解で片づけられてしまう >>9
PCゲーしかやらんが
アーリーアクセスで価格を安くして
利用者から意見を聞きながら修正アプデし
後々正式版にするのは今は普通になってる
バグ取りで文句言ってたらゲームなんか出せない時代 >>279
ドラクエ10はアクセサリーに手を出さなければリーズナブルなほうだよな
ただ最近はシステムが複雑化してきて
ピラミッドとか宮殿とか魔塔とか奏戦記とか防衛軍とか宝珠とか達人クエとか
その他いろいろやること多すぎで手が余って
それにつられて難易度もどんどん上がってるからやってて疲れる
バージョン3の時点で卒業した人多いんじゃないのかな >>127
パッケージもクソゲー買っちゃったら同じだろ? モンハンみたいにリアルで共闘出来るのが売れているのはヒントだよな
ソシャゲの団戦と近い
こういうのなんだろうね
お一人様でRPGみたいなのは難しい 買いきりだったけどマリオランって10年後遊べなくなるんだろうか >>30
それどころかキャラ20人しか作れないぞ。どんなクソゲーだ。 >>134
時間を金で買うかどうかだろ?
課金でゲームバランス崩れるゲームを選んだ場合の事言われてもね >>283
完全なパッケージというか完成品売りというのが時代に合わないんだよな
正確には現状のゲームのボリュームと開発費等の資金力(リスク)が全く合ってない お客様が読んでいるであろう媒体に「我々は大局に立っています」とか言う人は
相当頭が悪い非常識な人だと思うのw レアキャラ5%なんて結構な数でそうじゃないの
その5%の中に30人くらいいたりするんだけど >>286
あれは「モンハンだから」売れてるんだと思うよ >>287
ケイオスリングスって
スマホ買い換えたら遊べなくなるのかな? >>290
そうは言っても古参ゲームファンからすると
ゲームってのは確かに「商材」ではあるんだけど「作品」という側面もあると思うんだよな
んで古参だからこそ「作品」という感覚を強く持ってるというか
そんでもって「作品」だからこそ最初から「完成品」を出して欲しいという思いが強い ソシャゲ乱発してる暇あんなら、さっさとFF7リメイク作って出せや
去年20周年が出すにはベストなタイミングだったのに 「時間を金で買う」とか言ってる時点で「遊びじゃありません!苦行ですむしろ○ごとです」と言ってる様なもんだな
「簡単にクリアされたら悔しい」精神は、今なお生き残ってるものと見える これまた15スレとかで叩かれそうだな
松田CEOってニーアや15ミステリーディスクに自分出して喜んでたし
ゲーム番組にも出てたの見て変なおっさんや安い感じ >>276
食事で言えば食器調味料など含めすべてを自炊で賄ってる奴がそれを言うのはわかるが
惣菜や調味料や食器を買った上でそれを言ってしまうと外からなんだかなーwお前も楽してんじゃんwと笑われるぞ しかもソシャゲ専門メーカーよりも面白くないというね >>299
金持は基本そうだぞ
余暇に掛ける労力なんて近道選ぶよw 課金システムがゲームというものに
相応しく無いからだろ 今までのゲームの延長線上にソシャゲはなく全く別ジャンルのレジャーだと理解しないと
そもそもスクエニはマトモなゲームを出してないしゲーム会社として死んでる
ソシャゲは他社のぱくりにDQやFFの看板を付けただけ >>1
ゲーム速報板があるのに何で芸能スポーツ速報にクソスレ立ててんだよゴミ >>301
同じ「惣菜や調味料や食器を買った上で」各人が料理を作り始めてもそれぞれの過程結果が異なっていくのが面白いと言う話だろ
まあ世の中には予習して攻略記事を頭に入れておかないと晒されるネトゲなんかもあるらしいが 日本だけ価格高くして日本のファン馬鹿にしてる奴がよくこんな事いえるな プロセスを楽しむもんじゃなくてオレツエーを楽しむのが今のゲームってこっちゃろ
くそだよな >>301
俺はガチャ課金やアイテム課金はしないよ、というかやりたくない
理由は>276の通り
だけど今あるソシャゲーをざっと見て少し考えた結果
難易度にあまり影響を与えない課金だったらアリだなという自分なりの結論は持った
艦これの艦娘枠拡張の課金とか、そういうやつ
(まぁ最近は艦これもやってないんだが・・・) アホほど課金しないとクリアできないんじゃないか、やっても意味ないんじゃないか、子供が廃人になるんじゃないか、などと慎重になるのは当たり前 >>299
最近はすっかりあの人の代名詞になってるが
最初に言ったのはあの人じゃないんだよな >>303
たぶん俺は金持ちだが全くそうは思わんな。そうであるならゲームやる意味がない。
まあ、よって今のゲーム業界には一銭も金を落としてないわけだがw >>308
アメリカで60ドルのゲームを9000円で売ってるからなぁ
なんで高くなるんだろね >>44
こんな話は数年まえから繰り返し言われてる
ま、子供にソシャゲ、課金ゲは触れさせたく
ねえわ スクエニってTomb Raiderの日本語ファイル消して3000円で買わせたり
Thiefの日本語DLC2000円で売りつけたり、日本人相手なら何やってもいいってのが方針だから ゲームは幼少期に苦労してクリアて喜ぶのが美学みたいに思っているファミコン世代との違いだな
この辺は出てくるね
そいつらも大技林とか攻略情報必死に見てたけどなw
それも金といえば金だw パラメータとキャラデザの違いを様々な要素って言われてもな >>304
課金のやり方にもよるなあ
例えば対戦ゲーで課金した弾の方が普通の弾より
当たり判定広いとかだと単につまんなくなるだけだしね スクエニはスマホゲー出しまくってるからフォローに必死やな 長期的にプレイしてもらえるよう とか言ってるが
スクエニのソシャゲってすぐサービス終了するイメージあるが >>1
ゲームのことが大嫌いで仕方ないのに何ゲームの表現者気取りで語っちゃってんの
ジャップ価格で日本人から摂取することしか考えてないくせに スクエニはスマホに力入れてる割にはヒット作が無いんだよな
向いてないんじゃないの 自社で新規IP何も作れないただの商社のスクエニが言う立場では無い
FFDQと過去の栄光に縋るしかない奴らに大局観なんて無い アホに対してどう課金して貰うかが作るポイントになってるから仕方がないわ
まともな人は一度も課金した事ないし、これからもする事はない ブレイブリーデフォルトってネトゲで1年くらいDUPE放置してた運営が何言ってもね 儲かるからってガチャとかオンラインとか課金ゲーにしすぎ
何十万とかだろ
オフラインならDLC入れても新作以外なら一万以内で全部遊べるもんな お 前 ら ゲ ー ム 屋 が 課 金 ば っ か り し て き た か ら
そういう防衛反応が起こるんだろうが
小遣い巻き上げるような事してないでまともな商売してみやがれドアホ 長期的な視野とか笑わせる
キャラもコラボの名の下に借り物で
新しいシステムも斬新な発想も無い
養分吸うことしか考えてないだろ
今まで耕してきた土壌があるうちはいいけど
このまま行くと草も生えない荒廃した大地が残るだけ
コナミ何かは完全に他業種に軸足移してるけどスクエニに出来んの? >>314
余暇にも常に全力投球ならそうなるだろうなw
ワイは疲れるから嫌だけど
チート好きか嫌いかの話なので価値観の問題になる >>322
オリジナルは作っては潰し作っては潰しを繰り返してるし
ブランドあるタイトルはそれはそれで乱発し過ぎてユーザーも食傷気味だからな
スクエニ的には自分所でゲームなんてほとんど作ってなくて名義貸して金入ってくるから潰れまくっても痛くも痒くもないかもしれんが
ユーザーは確実に疲弊していってるからこんな商売のスタイルが何時まで続くのか…と疑問 星のドラクエとかFFBEとか
ガチャしかないゲームじゃん・・・ ぶっちゃけ国産メーカーよりも海外メーカーのほうがよっぽど客に対して誠実に商売してるし
上っ面だけで中身カスのゲーム屋とかとっくに見捨ててるからどーでもいい
ゲーム屋だけの話でもないんだけどな >>10
おめでとう
ドラクエ10終わってほしい
友人の人生が壊れた
あれ見てると怖くてやろうと思わない >>29
その途端におま国するから洋ゲーには関わってほしくない。 >>20
小銭っていうか、トータルしたら一番稼いだFFは11だぞ >>325
コナミの次くらいにはヒット打ってるやろ
全部ドラクエとFFだけど >>339
でも洋ゲーもそこまで面白くはない
厨二病患者でもないし ・ガチャをするために課金する
・ガチャをするためにゲーム内で頑張る
・ストーリーなどあって無いようなもの
・ゲームとしての楽しさはほぼどのゲームにも存在しない
これが大局的な視野に立って出した結果なわけだ・・・
まあ普通に死ね、世界的にガチャは規制されろって感想しか無いわ モンスト、パズドラあたりから世間一般でも流行りだしたガチャ課金
そろそろみんな飽きないのかね?
ゲームとして面白くないのに続けてるのは不健全 >>283
時代で片付けるなら、>>9の言う時代で確定だなw >>334
GTAやった時にさ
チートすらユーザーがゲームを能動的にコントロールして自らの「遊び」を生みだすツールとして設計されていることに
恐怖に近い感動を覚えたわ
あの連中が跋扈する市場でスクエニが勝ち残ろうなどと身の程知らずもいいとこ >>325
プラチナ製作のニーアオートマタとかある
またスクエニは洋ゲのローカライズ販売が優秀 タスクの解決に使うのは時間か頭、スキルだけでよかったゲームの世界に、
リアルマネーをぶっこんで解決はどうですか? とかいう要素を突っ込んで、
さぁ楽しめと言われてもいまいちつまんねーんだよな。 ゲーム作りじゃなくてただガチャガチャ売ってるだけやんw 課金ゲーのガチャのいやらしい所は、ガチャのバランスのノウハウが、如何に客をイラッとさせて頭に血を昇らせた上で少しご褒美をあげることで脳内麻薬を出させるか、という事に特価してるからな
昔のゲームやって楽しいー、じゃなくなって
基本はひたすら忍耐
でも他の人より強くなる為には避けられない
お金払ってストレス貯めるなんて完全な罰ゲーム何だか、麻薬と一緒で中毒性があるんだよね
昔のゲームを楽しんでいた身としては、
どうしてこうなった、と思う >>340
まぁネトゲは金銭より時間の管理のが大変だからね
普通のゲーム同様2.3時間でやめないと
後々つらくなる >1
>我々は大局的な視野に立ってこれを見ています。
>真新しさや刺激をプレイヤーに与え続け、長期的にプレイしてもらえるよう、
うそつけ粗製乱造じゃねえか
長期的どころか1年持たずにピークアウトしてるゲームばっかりじゃねえか 課金システム練り上げてる間にゲームでは海外と3周ぐらい差が付いちゃったな >>349
正直それは製作者側の逃げの口上だと思う >>349
その市場でもそれなりに地位固めてるやん
FF以外にもヒットマンもトゥームレイダーもあるし
つか今のGTAはガチャ側だけどな >>20
FF11で映画の損失取り戻してお釣りがきたと聞いたが >>288
ガチャ複数置いてそれぞれの中身変えれば良いだけだろ 旧FF14の体たらくは本当に凄かったよな
あれ何でああなったのか真相は明らかになったの? >>358
それは金出してお買い物してるだけだろ
ぶっちゃけ、金だけ出して「中身に」口を出さない形で介入するだけなら、ここまで叩かれることにはなってないと思われる
おま国あたりはどうにもならんが 韓国ブルーホールのPUBGの大ヒットとか見ちゃうとなー
もう任天堂とカプコンしか日本には誇れるようなゲームメーカーないって思うわ >>356
本人達はあぐらかいて先頭気取り
だから15なんてもんを恥ずかし気もなく出すんだろうな ゲームバランスに影響与える課金要素はつまんねー、
だからやりたくないんよな。 >>356
むしろ課金形式では先を行ってるんじゃないのか
洋ゲー大手も利益が出せないからって後追いでルートボックス始めたろ
同時に反発の声も上がって海外ではどこまで許されるのかは分からんけど >>366
スターウォーズのゲームで大きなトラブルあったよな >>349
だからガチャに来たのなら正しい判断では?
勝ち目のない所に突っ込むほうがアホだろうw >>366
つまり課金におけるスクエニの先行者利得はもはや失われたって話か
死んじゃうね まあガチャは駄目だと思うけど
追加で有料コンテンツ出すことには文句ないわ >>322
スクエニのガチャがある(ガチャで稼ぐ)ようなネットゲーは最初は高評価なんだけど
課金(追加)システムが下手糞で、そのせいかアップデートする度に課金システムがエグくなってゲームバランスも崩壊
半年とか1年とか時期が経つと全く同じ気持ちでは遊べない仕様になってますってことが多い気がするw
長く続いているソシャゲは大体このあたりを上手くやっている
まあそれなりにコンテンツを抱えててそれなりに稼げて駄目になったら次をやるって感覚なんだろうからそれでいいんだろうけど
ユーザーもそこらへんを理解してやったらいいんだろう >>362
アホか
もう既にスクエニのIPで、それでHD市場で勝負してそれなりの位置にいるんだから
買い物も何もないだろ
そもそもヒットマンもトゥームレイダーもほとんど叩かれてないじゃん 作り手だけではなく、低クオリティの詐欺みたいな売り方に何十万何百万と馬鹿みたいな金額をつぎ込み続けるユーザーの側にも問題が無いとは言えない
もちろんそこに乗っかってガチャ中毒者から搾り取ることばかり考えてるのはクソなんだが >>361
現Pが言うには当時の会社の悪い部分がそこに集中してたんだとさ
具体的にはわからん >>366
EAはむしろ先行者だろ
FIFAがガチャゲーになったのって13か14からだろ とりあえずFFBEのガチャを何とかしろ
3日間限定のピックアップ機能してないし
価格設定間違ってるだろ >>369
>>370でそのまま通じるなw
まあ課金は手段なわけよ
あとはそれをどう使いこなすかの話で、ここまで消費者を敵に廻して正しかったと思うならそれでやってみればよい
ちなみに、アジャイル的な製作法を使って途中途中で課金というか廉価に金を回収しつつ反応を見るとかいうやり方とか
色々あるんじゃね?と俺は思ってるよ。コミケで同人ゲー体験版を100円頒布とかそういうノリ
まあ逝頭スピリッツ全開のスクエニ様にそれができるとは思えんけど >>361
いろいろあるけど、一番は
FF11で鯖5000〜6000人の同時接続者を3000人に壊滅的激減させた張本人をメインDに据えたことだわな >>373
>もう既にスクエニのIPで、それでHD市場で勝負してそれなりの位置
ふーん、そうなんだ >>1
当たり前だろ
ゲームバランスより、如何に課金させるかを重視してるんだからな >>374
むしろパチンコ大好き日本人の国民性を当てこんでガチャゲー考えたやつが天才的すぎる 今コンシューマーでも拡張パックとか追加データとか課金要素盛り込んだりするし
これだけユーザーが過剰に反応するようになったのも売り手側に原因あるよ サービスゲーム
の話をしてるのに誰もセガの話をしないのが
セガの現状を物語ってるなw >>379
コンシューマーゲームの方が凄いと思うw 鬼畜、東京都北区赤羽住民、創価学会集団ストーカーに加担する
ド ト ー ル コ ー ヒ ー は 創価学会だ (2015年時点)
ド ト ー ル グループ エ ク セ ル シ オ ー ル カ フ ェ 、星 乃 珈琲
赤羽警察署は偽証申告した住民の犯罪を
もみ消しにかかってる
マタイによる福音書6:33
だから、神の国とその義とをまず第一に求めなさい。そうすれば、それに加えて、これらのものはすべて与えられます。
gghbっcvhっっっbんっj >>385
スクエニスレでわざわざセガの名前を出されたらびっくりしちゃいますよね ならまず”完成品”を発売してくれ
後でパッチ当てるとか絶対ない、完パケをよ 10年以上前のネトゲから同じ値段月1500円程度を
ぼったくる企業。
そこには適正なサービス料金、消費者に対する還元など
道徳は一切存在しない。
あるのは銭ゲバ道 >>113
アークシステムワークスに至っては格ゲーで有料DLCを結構出して買わせておきながら後にそれが全部入った完全版商法をやるからなぁ 事業としては儲けないといけないので課金は必要悪
だが、依存性を持たせる手段を用いて嵌った人間に無制限課金させるのは許容できない。
何事も程度が大事 >>378
懐古おじさんは文句だけで現実に金落とさないから消費者の認識じゃないよw
後海外がガチャに追随ならある意味正しくなる
ガチャに文句言ってるだけの懐古オジサンだげが蚊帳の外の構図になるw
端的に何故こうなったかというとパッケージ買わないからだよ
買わないから手法が変化したに過ぎない 日本のゲームメーカーというか企業は談合して
儲けてるだけだからな。
スチーム見てみ
過去の作品なら相当安い価格で販売するぞ
日本は超絶遅れすぎ
ああやって販売すれば多少でも回収できる機会も失っているのだが
そこらのコンビニ弁当を値引きするのを嫌がる店長レベルの
頭の経営者しかいない。 ガチャはゲームというより、パチンコに似たギャンブルみたいなもんだな
あと、基本無料はサービスをわざと制限して課金で戻すビジネスモデルだし不満は出るわな
とはいえ、スクエニはガチャで稼いだ金をコンシューマーにつぎ込んでるだけマシか スクエニの社長の言い分が朝鮮人の言い訳みたいでクソワロタ 「スクエニのガチャゲーにだけは手を出すな」・・・ガチャゲー好きの間では有名な話だな
たとえばモンスト一点集中のmixiとは異なり
とにかく新作を出しまくるんで個々のサービスの質が低い
すぐサービスが終わる、とにかくガチャが渋く色々不正してる疑いも濃厚、課金煽りが酷い
「スクエニのガチャゲーにだけは手を出すな」 艦これおすすめだわドッグと艦拡張を数千円入れとけば数年遊べる
月額無料だし買い切り型のほうが安心できるだろ 現代版のパチンコみたいなもんだろ
いつの時代もアホがターゲット ガチャ課金商法を始めると開発の中心が「いかに課金させるか」になって開発者としては面白みが無くなるわな。 >>394 >>3897
今どこだってやるだろ
フォールアウト4もウッチャー3もダクソ3もみんなやっとるがな
つかゴールドエディション版売るのは昔からやんけ 課金と権利で商売してるだけ
ゲームメーカーじゃない >>400
スクエニは最近はアーケードも結構うまくいってるのも忘れてはならない >>390
サガスカは一度もアプデとかDLCとかなく一年過ぎた
社長が松田になってから作ろうよって言ってもらえたと河津が言っていたから課金ゲー以外にも理解のある人なんだろうと思った クソエニのソシャゲが成功しない理由がよくわかるよね スクエニのガチャゲーだけはもうお試しでプレイする気にもなれん
お これちょっとよさげかな・・・げえっスクエニじゃん!やめとこ
ってな感じで避けてる >>399
日本企業も蒸気で8割引き9割引きやっとるやんけ 課金要素なくせば言われなくなる
簡単な話じゃないか >>395
程度の話は天井付けるしかないだろうな
青天井やらせるのは俺も反対
俺凄いとネットに自慢したいのがこんなに多いとw
スクショ張れるようになったのも大きいなw 課金(ガチャ)はたしかに絶対悪ではない
長く続いてるガチャゲはそれなりに上手く運営してるもんだ
だがスクエニはダメだ なんとなくだけど
ゲームって本質はギャンブルなんじゃね?
なので、よりギャンブル性が高いゲームの方が面白みが増す 課金要素ありきだとインフレ激しくて終わるに終わらない駄作しか出来上がらない気がするが >>416
常識的なラインとして、1アイテム(キャラ)に出せる額は1万程度だな。
それで事業が成り立たないなら、成り立たせない方が良いと思う ソシャゲやるにしてもスクエニは無いわ
スクエニには1円たりとも落とさない プレーヤーの多さはネトゲを非常に活性化させる。
翻って見れば今の日本社会も同じ
こうも人が減ってしまうと、どうあがいても社会は低迷する
地方の田舎は人が半分に減ってるし
昔なら65歳以上の人間がせいぜい15%くらいだったのに
今は45%くらいだからな。
ゲームも社会も人が多くて、出来れば若くないと活性化しない >>419
終わりを設定する気があるなら、最初から(基本無料+)ガチャ仕様になんかしないよ 未だにFF7にしがみついてる会社のどこに大局的な視野に立ってる人がいるんだろうな 数々の酷い操作性のガチャゲーを乱発してはサービス終了にしてきたスクエニが言ってもね >>413
むしろ過剰な値下げすると新作の売り上げにも影響するから
あまり値下げしない方がいいんだけどな
新作売れなくなると
ガチャに走ることになりかねない 俺たちが正しいユーザーが間違ってる
こんなことを言ってたら和田時代に逆戻りだぞ スクエニに限らずゲーム会社全体に言えるけど、発展してる会社って経営陣が優秀なんじゃなく、クリエイター陣が優秀なだけだよな。 「スクエニの課金ゲーには手を出すな」はゲーマーの常識だからな >>427
プレイヤーの割ける時間のリソースも有限だからな
まぁセールでアクセク購入してる人はほぼプレイせんのやろうけど コハラ
松下の家にプログラマー?がいる。
夢をパソコンで「再生・録画」して偽装している。
もちろん再生するのは偽造夢。
確信はありませんが、深夜起きた時、電気をつけて
本を読んでも(深夜5時)起きたことに気づいていなさそうだったので
そう推測しました。
ほかにも見られているカメラの映像もカット・編集しています。 >>420
それでも高いと思うけどね
鯖の維持費とか諸々考えるとこの辺だろうな メカ゛キュアには凄い感謝しちゃってます!だって速攻で歯を白くしてくれちゃうんだもん 聖剣伝説の課金ゲーは半年くらいで終わったな
課金ゲーはサービスが終わってしまうと文化的価値がなくなり後世に残らんな >>5
拡散性ミリオンアーサーって結構前のゲームじゃね?これなんのリストよ >>1
バカかこいつ人の心がわからないバカかこいつ
作る側がプレイする側の気持ちわからんでよく作る人やってんなこいつ
日本のゲームが終わるのも必然だな ffだけでいくつ出してんだよってレベルのソシャゲ乱発なのに ゲーム業界のフジTVとは言わんが
アイデアの使い回し方が日テレて感じ サービス終わったら、シナリオだけ楽しめる完全オフラインのドラクエ10お願いします ガチャ課金じゃなければ同意できるが
ガチャ導入してるって時点で搾り取る気満々やん ナンバリングタイトルしかやってない立場から言えば
スマホゲーで金を稼いでいる分には構わないがな 世界的流れーだ!
消費者の一意見までケチつけるのは、どうかな?
今日のワイドナショーでもあったけど 馬鹿が課金実況やってる間が花
知らんし(´・ω・`) でも課金禁止したらスクエニみたいなデカいところしか残らない ドラクエ10は齊藤陽介っていう豚みたいなプロデューサーが課金まみれにしてる
月額利用料を取った上に課金要素満載
本人は芸能人気取りでじゅん散歩みたいなのをやって、こんなくだらないことやって負担は客に来るとか馬鹿の極みとしか… 俺がやってるソシャゲは4年目だけど、最上位は500万くらい課金してるな。まあ1年に100万前後なら趣味の範疇なんだろうけど。 >>10
ネットゲーは止める人がいないとなかなかやめられない中よく気づいたな
それで20代のリアルが1番楽しい時を無駄にした奴らたくさんいるわ
ネットゲーこそ老人になってからでもできる ガチャ不正操作したりユーチューバーに課金アイテムばら撒いたり定期的に問題起こしといてよく言うわ 論じるに値しないって慣用句?が昔からありましてね
あ、こいつバカならまだしも誤魔化そう、人を騙そうとしてるなって
瞬時に判断されるというのは古今東西で不変なのよ ラブデリック系のミリオンオニオンホテルが面白かった ゲーム1本分5000〜1万くらいで済むなら課金制でもイイけどな。 >>80
人間どのくらい食えるかは
自分でわかるから食べ放題より
好きなものだけほどほどに食べた方が
結局安いし、美味しく食べられる。 >>420
高いなぁ
なまじドラクエ10という先例があるだけに
一ヶ月1000〜2000円ぐらいが適切であろうと思う 海外ではルートボックスの規制が議論され始めたし、何か別の儲け方を探しとかないと突然バッタリ行くかもな。 >>452
ソフト本体価格だけ払えばあと一ヶ月1000円ってのは
全然安いほうだと思うけどな
あとはアクセサリー類の課金あるけど
キャラの強さに関係するものは一切無い(はず)だし >>469
あの角川に買収されちまったからなあ・・・ >>471
角川傘下になってからも良いゲーム出してるじゃん
もう日本で洋ゲーの質についていけるのはフロムぐらいしか考えられん 自分が好きなゲームを作る作者に金を払えばいいだけだよ >>472
ヴァニラウェアは?
商業規模では話にならないかもしれんが 「昔のゲームはグラが荒くて想像力で補ってたけど、それはそれで楽しかった」という意見を
ある時からレトロゲームの良さをうまく説明できないけどヨイショしたいから、新作ゲームを叩きだした馬鹿が
「グラが荒いほど想像力があって楽しい、だからグラがいいゲームは想像力の余地がなくてつまらない」と
屁理屈こきだしたんだよねえ…
このグラしか見てない馬鹿げた意見が干されるまで随分時間がかかった。それだけ叩きたいだけの野次馬が多かったということだ >>1
つまり、スクエニは今後課金厨を養分にしますって事でおk? 1年持たずにスマホげー終了させて
課金者に保証なしでドブに捨てさせることに対して何か言えよ >>480
>>481
信者じゃないが他の例教えてくれ そういう心理をゲーマーに植え付けるのがスマホゲーでしょ
スクエニなんか早い段階からそこに便乗してFF等のブランドを落とした、自業自得 >>483
他の例挙げたらいちゃもんつける典型的タイプ その課金が対価に見合ってるかどうかだわな
パッケージ7800円、課金一通りで30000万とかだと悪質に感じる
せめて5000円以内ぐらいに収まればわかるがスマホゲーとかは無制限だから悪質すぎる
ネトゲの月額とかはまあ有り >>475
ごめん知らないわ
おすすめあれば今度やってみる ガチャはやめてくれ
1000円も出すんだからそれなりに良キャラくれよ >>485
任天堂とか言ったらガキ向けじゃんとか言うんだよな
結局は自分の好みかどうかってだけで 多くのプレイヤーがしたいのはマネーゲームじゃないから
強さにかかわる課金は無くした方がいい
衣装などアバター系を重視した課金でいいと思う
そして他プレイヤーとのトレードもすべて不可能でいいかも
ゲーム内マネーにしろアイテムにしろほしければ自力で手に入れろこれでいい FF11あたりからクズ企業になりはてた
当時はいかにプレイヤーの足止めをして時間を稼いで月額料金を稼ぐことしか考えてなかったし
今はゲーム会社がガチャと言う名のRMTやってるようなもんだろ
金を詰めば詰むほど強くなれるシステムは糞 >>490
完全に忘れてたわ
ゼルダは圧倒的だな
となるとフロムしかないってわけでもないか ゲームオタクも雇う海外企業は彼らを上手く使いゲーマー視点からのこだわりを感じさせる良作を産み出した
ゲームオタクを雇わなくなった日本企業はガワだけ取り繕ったハリボテゲーを作り課金ゲーで目先の利益に飛び付いた >>494
日本のオンラインゲームはほとんど中国・韓国・台湾など海外企業
日本企業が運営している運営はスクウェアエニックス以外何かあったっけ?
任天堂とPSのはあるか(PCしか持つ邸内からした事ないけど) >>483
任天堂(これは言わずもがな)
カプコン(何だかんだ言ってモンハンで底力見せつけた)
プラチナゲームス(デベロッパーでベヨネッタ、ニーアオートマタなど)
チームニンジャ/コーエーテクモゲームス(仁王、ディシディアFFなど)
アトラス(実はペルソナ5は海外で評価高かったりする)
あと何だかんだいってバンナムの鉄拳は海外でも人気だしスマブラも開発してたし
セガやコナミだって海外で勝負できないわけじゃなかろ
挙げればいくらでも出てくるよ そもそも任天堂が2,000〜3,000で子供が買えるコンシュマーゲームを目指してたのに
値段を上げた元凶はスクエアとエニックスだしな ソシャゲーはゲームじゃないよね
スタミナという概念がある限り >>464
強さに依存しないオシャレ要素の課金で稼げればそれでもいいかもね 詐欺紛いのソシャゲなんかにまだ課金してるアホはもういないだろ >>496
良いゲームばっかりじゃないか
誰だよフロムだけとか言ってた奴
ごめんなさい 課金ゲーを散々貶めてきた会社の社長がこれを言うのかね
確率偽装や超低確率でユーザーから散々毟って来たからスクエニとか課金って聞くだけでノーサンキューって言うプレイヤー多いだろ スマホは操作性悪いから
コマンド型RPGとは相性はいい スクエニは色々出してすぐやめるっていう印象強いもんな
予言者育成学園がもうすぐ2年というのが信じられないくらい
これは他とは違ってて面白いけど、稼げるゲームじゃないから
すぐに終了になると思ってた 大金かけて中身のないゲー無しか作れなくなった会社が
金かけずにゲー無作るようになっただけ成長したんじゃないか? FFBEの〜0.5%の激レア2体用意しないと進化できないってシステムは馬鹿らしい DLC嫌いだからそういう要素の無いゲームでやってないのを
中古ゲーム取り扱い店で購入して遊んでいるなあ 課金以前にガチャゲはイベントと称して人参ぶら下げて延々単純作業やらせるだけのゲーム多過ぎ
ノルマ、作業、修行、苦行、こんな呼び方される内容のものばかり
内容が糞つまらねえ周回作業ばかりだから課金がらみの話しかすることないんだろ サムライライジングとか言うゴミゲーすぐにサービス終了したもんな スクエニはソシャゲ失敗してるからね
ファイナルファンタジーもドラゴンクエストも全然人気ない
新しいゲームを何十年もクリエイトしてこなかったツケだよ >>504
スクエニのスマホゲーだったら俺はこれやってる
http://www.projecttokyodolls.jp
いい機会だから布教するとして
これもゲームとしては結構出来はいい
普通に遊ぶ分にはゲームバランスよく練られてる
戦略性が濃くてなかなか手応えある
3Dグラフィックも他のスマホゲーと比べて相当いいほうだと思う
(ただしandroidだと少々引っ掛かりがあって重いという話もある)
あとシナリオが意外と熱い
難点も言うとするとガチャが相当激辛であること
★5の排出率が1%とか他と比べても激辛なほうじゃないのかな
ただ普通に遊ぶ分には★4で全然クリアできるのて
★5は「手に入らないもの」とすっぱり割り切ってしまえれば
まぁ、問題はないのだがw
この流れの中ではキツいが布教してみたw ファミ通ゲーム白書 国内市場規模
CSソフト スマホアプリ&ソシャゲー
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円 1120億円
2011年 3185億円 2117億円
2012年 2932億円 4448億円
2013年 2537億円 6069億円
2014年 2264億円 7154億円
2015年 1909億円 9453億円
2016年 1824億円 9690億円
2017年
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
2017年 モバイルゲーム課金売上ランキング TOP10(国内分)
1位 モンスターストライク 1041億円
2位 Fate/Grand Order 896億円
3位 パズル&ドラゴンズ 473億円
4位 LINE:ディズニー ツムツム 303億円
5位 ドラゴンボールZ ドッカンバトル 278億円
6位 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ 226億円
7位 グランブルーファンタジー 209億円
8位 実況パワフルプロ野球 172億円
9位 白猫プロジェクト 149億円
10位 ポケモンGO 143億円
(集計期間:2017年1月1日〜10月3日)※9ヶ月分
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ゼルダの伝説ブレス オブ ザ ワイルド 売上539億円
(7,538円(税込)6,935円(税抜)世界778万本)
モンスターハンター:ワールド 売上495億円
(8,980円(税込)8,262円(税抜)世界600万本) パチンコが射幸心煽って業界潰れるくらいの規制くらっているんだからガチャも潰れるくらいの規制食らうべきだろ たばこのヤニで歯が真っ黄色だったけど...
メカ゛キュア使い始めてから10日くらいで、ほとんど気にならなくなった
やっぱ芸能人が普段のケアで使ってるってだけあって効果が速い >>1
嫌ならアラブの王様相手だけの商売するんだなw >>4
今更ながらモンストにハマった。今スターターパック480で星6確定だぞ 客が注目する問題点を無視して大局的な視野とは笑わせてくれる
そういうことは成功してから言うもんだ こんなんだから任天堂のゲームしか売れなくなるんだよ 課金になって詐欺みたいな行為が横行する様になったよな 月額課金のゲームだけやってりゃいいじゃないか
都度課金ゲームだから、射幸心のあおり耐性が無い奴等がカモられるんだよ
家計簿を付けるのも一つの手立てだよね 普通のゲームは開発費もかかりそれでいて売れるかわからない
スマホゲームなら開発費があまりかからずにスタートダッシュで課金する人が必ずいるんで資金も回収しやすい
人気アニメのスマホゲームなら信者がガチャまわしまくるしね >>1
>「『サービスとしてのゲーム』という言葉を聞くと、課金にまつわる問題点ばかりに注目する人が多いかと思います。課金だからというだけの理由で、その言葉の意味をシャットアウトする人も多いでしょう。
課金にまつわる問題点ばかりを指摘する声をシャットアウトしないで真摯に答えていけばいいんじゃないですかねぇ先ず ドラクエ10のふくびきは確率表記しなくても大丈夫なのか?
ジェムで課金させてるから表記しないとまずいと思うのだが こんなん課金するくらいなら
仮想通貨で運用した方がマシだわ ものは言いようだな
敢えて未完成なままで市場に出して、後から追加要素の課金で稼いでる(その方が儲かるから)ってだけだろ
真新しさとか刺激を与えるためなんて金取ってる以上建前でしかない
課金自体が悪いとは思わんけど、昔のオールインワン型の大作が好きだった層からすれば
今のトッピング・オプションだらけのソシャゲは肌に合わんだろうな 昔ビックリマンシールやドラゴンボールのカードダスでコレクションとかに嫌気して
その手のやつは手を出さなくなってた ガチャ課金主体になって肝心のゲームとしてはやり込みも無ければ工夫もない単純作業
毎月同じイベントでガチャだけは更新とかそんなクソシャゲしかない 昔のリメイク作品みたいに最初に100のゲームを出してそこに追加で120、130のゲームを出してくれるならいいけど
今のゲーム業界って最初に50のゲームを出して、必要最低限な要素すらDLCで追加してねってシステムだからなあ。
どうしてこうなった。 10の内7しか最初に出さず、残りは有料で後日配信
こんなことばっかやってるから買わなくなる
バンとか肥とかかなり酷いもんだよ 長期的にプレイしてもらえるよう
じゃなくて長期的に課金してもらえるよう 今のゲームはパチンコと似ている
日本はギャンブル狂大国目指してんのか? そういう時代になったと言ったらそれまでかもしれないけど
スクエニは課金サービスに甘えてるようにしか見えない スマホゲーなんて課金収入によって成り立つサービスなんだから課金否定するのは馬鹿げてる
じゃあ定額制にしますか?て話になる
開発期間やイニシャルコストを抑え、少人数で複数のサービスを掛け持ちさせる事ができ、外注の効率化も図れる
ゲーム業界が低リスク高リターンなスマホゲーにシフトするのは当然のこと
この流れは止められないよ 作り込んだゲームを数千円で売ってた時代からしたら
適当に作ったゲームでアイテム数百円で売った方が儲かるから笑い止まらんのだろうな ポケ森自体はすぐ飽きたがぶつ森の無料アプデが良かったのでご祝儀課金した 理想を言った所で、課金ありきだとゲームプレイが崩壊するからな
下手糞が札束で頂点取れるシステムに何もありはしない 麻薬中毒者みたいな廃課金相手に金を稼ぐのはどういう気持ちだろうね >>282
アイテム課金とか、ガチャとかないならそういう考えも有りだと思うけど、ほとんどのゲームは「買わせる」こと前提だからな 日本のゲーム会社は金儲けのことしか考えてないからね
ゲームの楽しさなんて二の次 課金で儲けた金でニーア・レプリカントをPS4でリメイクしてくれ。 まあスクエニだから言える部分もあるだろうな
本当に課金で食ってる企業は他所にある 中古ゲーム問題の時にこれ言ったら…
「『中古としてのゲーム』という言葉を聞くと、中古ゲームにまつわる問題点ばかりに注目するゲーム会社が多いかと思います。
中古ゲームだからというだけの理由で、その言葉の意味をシャットアウトするゲーム会社も多いでしょう。
我々は大局的な視野に立ってこれを見ています。真新しさや刺激をプレイヤーに与え続け、長期的にプレイしてもらえるよう、
ゲームのリリース後に様々なゲームをプレイしていくことが可能になります。これにより、遥かに多くのことをプレイできるように
なるのです。みなさん問題点ばかりに気を取られすぎなのです」 金使えばいくらでも強くなるようなゲームばっかりだしな 課金しても良いと思うけれども、
限度はゲーム一本分までとかにした方が良い
だったら納得出来る >>439
そもそも乖離性になってまだ続いてるやんて ニーアがなんで売れたか分かって無いんか?クズエニは? いや課金ゲーに関しては仕方ないだろ。
それが本質だし課金が絶対条件のゲームがほとんど。 >>10
ドラクエ10は課金げーではないでしょ。あれは定額制だから金じゃなくて時間を
使うゲーム。 >>547
スマホゲームにハマったのは重課金するユーザーでなくクリエイターの方なんだよ
だって今後ガチャのついてないゲームなんて作れなくなるんだから
世界観?は?なにそれ?てなもんよ 何だこの屑・・・
課金ゲーなんてや〇ざ以下の薄汚い商売やっていてどの口が言ってんだ? スクエニは大量にソシャゲだして摂取だけして、すぐサ終するからな 日本はオンラインゲーム自体遅れてるんだよな
アイテム課金やガチャ課金とか真似してゲーム自体衰退しちゃったね
新しいもの作ればデンソーみたいに中国人がスパイに入るし
アカハック、チート、RMTと中華がやりたい放題
チョンなんかより余程害悪だぞ中華は ゲーム内課金の行方がゲーム内容じゃなくてマシンの製造やら通信技術を悪用するやつらとの戦いとかに転用されてる気がする 糞社長だな。こんなこと言ってはいけないことだろ社長が。 もはや据え置きのゲームがガチャゲーのためのキャラ展覧会みたいになってるもんな。
でいまだにドラクエやFFに頼っている現状 たばこのヤニで歯が真っ黄色だったけど...
メカ゛キュア使い始めてから10日くらいで、ほとんど気にならなくなった
やっぱ芸能人が普段のケアで使ってるってだけあって効果が速い 格ゲーの新キャラが500円とか、RPGの新シナリオが1000円とかで売られるけどそういうのは良心的だとは思う
ガチャで装備が数万とかはバカとしかいいようがないが 星ドラとか人気じゃん。わざわざこんなユーザーに喧嘩売るようなコメントする必要ないのになぁアホ社長。こいつはとっととクビにしろ。 そりゃうん十万出して目当ての装備出んかったら気を取られますやん松田君? ドラゴンクエスト10で仮にゲーム内コンテンツを実装せずスカスカになっているとしても
・毎月追加される充実した課金装備やハウジングアイテム
・芸能人なみの人気を誇るプロデューサーがリアル日本国内を周るファンフェス
・今もっとも熱いコンテンツである「人狼」とのコラボレーション
と真新しさや刺激をプレイヤーに与え続けているのです
みなさん問題点ばかりに気を取られすぎなのです >>579
ドラクエ10の課金アイテムはガチャではない。
300円出したら好きなの買えるとかでガチャで数万数十万とは意味が違う。 >>1
は?
事実やんけ
フルプライスで買ってもDLC
クソみたいな課金ガチャ連発してるクズエニがなーに抜かしてんの >>1
ソシャゲなんて課金前提のくせに(´・ω・`) クズエニ「しーじーがー開発費がー
CG止めたらええやん?開発費抑えるのも仕事の内やぞ? ユーザーの求めてるものがー美しいしーじーがーやろ?ユーザーはそんなこと求めてないよおもろいゲームは買うんやからな? ネッツが発達してからというモノ
据え置きのソフトは半端物売っても後で修正すればいいやってなめた作りが蔓延したよな スクウェア時代はほんと神がかっていたけど今やただのガチャ屋なんだから当然だろ 優良他社→良いサービスを提供して正当な対価を貰う
スクエニ→金で買った評価と工作レビューで騙せばOK
日本人ならいくらでも搾取したれ! いまだにドラクエ10やっている奴等は奴隷としては最高だな。あんな糞相撲戦闘で楽しめるあいつらスゴいモンスターだよ。 トップがこの程度の認識じゃ、この会社は終わりだね。 >>36
明らかに、スマホゲーの客層はオタの方に、変わったんだな…
今までパズドラやモンストにいた人たちは、
何処に流れるのだろうか YouTubeに感謝しろよ。ユーチューバーがヘビーユーザーになってくれているんだから。 >>582
ジェム課金からのツール福引でゴールドに変える技もあるよ >>598
そんなの焼石に水。
ドラクエ10でゲーム内マネー大きく稼ぎたかったら転売か職人するかRMTしかない。
リアルマネーで覇権握れるようなゲームとは全然違う。(面白いとは言ってない) 課金自体は悪くないし寧ろ今の時代に合ってると思う
ただアイテム課金じゃなくてストーリー課金が良いと思ってる >>1
それは搾り取る側が言っちゃ駄目だろう
騙される奴が馬鹿なんだって詐欺師が言ってるようなもの ソシャゲ、大抵のがすぐ終わるからな
ますます課金するなんざアホらしい bloodmasque2出せよ
スクエニで面白かったのあれだけだわ 3DSのドラクエ11やって思ったけどやっぱりスマホゲーは酷いわ
1回のガチャで5000円使ってドブってゴミと化すなんて普通だけどソフトが買えちゃうレベルなんだよねw ゲームなんて金払って貴重な時間まで浪費させられる最悪な代物
人生一回しかないんだぞ ゲーム機を買ってまでやりたいゲームが無いし、スマホでボラレるのが確定しているのに手を出す気には
なれないからな。 スクエニ見てると
やっぱライバルが居なくなるってのは駄目なんだなって
ヒゲの罪は重い ドラ10はマジ課金酷いな
一日一回とか縛りあるし、コンテンツもクソみたいのしかないし 今までパッケージに含まれていたものまで分割して課金要素にしてる薄いゲームに誰がお金を使いたいと思う?
スクエニの面白いソシャゲって何かあるの? 最近良くメカ゛キュアって目にするから物は試しだし買ってみた!
3日ぐらい使ったけど確かに自然な白さになっていくの実感できた!
口の中も常にスッキリしてていい感じ!ちょっと高級だけど買ってみて正解だった! 自分たちから課金ゲーにしておいてそのことに文句言うなとか馬鹿か >>5
?
ガルパンアプリ終わってないぞ
おまえ適当な事書いてたら訴えられるぞ 海外もガチャ課金ばかりになってユーザーからめっちゃ叩かれてやんけ
親の金まで盗んでガキ共に数十万も平気でぶち込ませるのがまかり通ってるの
日本だけやぞ 課金はいいけど貰えるものが運になるのが嫌だ
例えばノベル系ゲームで次の章を早く解放するために課金するとか
ダウンロードコンテンツ1ついくら、衣装1ついくらとかは全然やる
強いもんほしけりゃゲームしてねぇでリアルで働いてさっさとガチャ回せってのが嫌ん 記事の全文を読むには、登録や購読が必要です(ウソ) ギャンブル要素満載のガチャのシステムはいい加減やめるべき
課金すればするだけ強くなる自己責任でいいんだよ 話をぼかしてるだけ
なんとなくの話ばかりで中身がない
詐欺師みたいなやつだな スクエニコナミバンナムあたりのコンシューマ持ちは集金目的だから
それ知ってて課金してるんだぞ
…そうだよな? >>625
日本でガチャゲー規制しようとすると消されるからな文字通り
謎の自殺した夫婦いたよね >>633
実際儲かるからしょうがない
2017年 モバイルゲーム課金売上ランキング TOP10(国内)
1位 モンスターストライク:1041億円
2位Fate/Grand Order:896億円
3位パズル&ドラゴンズ:473億円
4位LINE:ディズニー ツムツム:303億円
5位ドラゴンボールZ ドッカンバトル:278億円
6位アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ:226億円
7位グランブルーファンタジー:209億円
8位実況パワフルプロ野球:172億円
9位白猫プロジェクト:149億円
10位ポケモンGO:143億円 儲かるか儲からないかの話なんて一切出てないのに
突然一人で語り出してコピペ貼り付けて悦に浸る
病気なんだろうね
頭の >>635
課金の話しになってる時点で儲けとは切り離せんよ。行間読もうぜ 映画2時間で約2000円?、TDL一日居て約7000円? ぼったくりバーでもどんなもん?
お金が余ってるからっていう使い方より、物価の相場を考えてほしいよな コインテルプロ;1950年から1970年代にかけて、FBIやCIA等によって行われた非合法工作活動
(国家犯罪)のプロジェクト名です。共産主義者等、当時のアメリカ政府にとって都合の悪い人物や団体に対す
る工作がメインの活動でした。その手口は、人間関係の破壊工作、風評工作、生活妨害工作、失業させる工作な
どを通じて、偶然を装いながら、ターゲットとなった人物に、身体的、精神的、経済的なダメージを与え続ける
というものです。マスメディアの利用、ガスライティング、ストリートギャング等を利用したストリートシアタ
ーさえも行われていました。また、同じような手口の嫌がらせが、日本の公安警察によって行われているという
事実があります。それが集団ストーカーです。Aさんに集団で執拗に嫌がらせを繰り返し、精神的に追い込んで
Aさんの精神に異常を来させ、暴言を吐かせたり異常行動を引き出しておいて「Aさんがこんな異常な言動しは
じめたぞ、危ない、危険だ、異常だ!」と噂を広め、さらにAさんの評判を失墜させる。
日本の権力者たちはこの手口(集団ストーカーで追いつめ向精神薬を飲ませて本物の精神病者に仕立て上げる)で
昔から、おそらく何百万人も殺してきたので今更認めるわけにはいかない。認めると何千億円以上もの賠償責任
が発生する。 ソシャゲ糞つまんねーよ
売上貼ってる奴バカだろ
実態はパチンコと同じだからな
早く任天堂倒せよ 任天堂売上1兆円
束になっても敵わないだろ
早く倒せよパチンカス メカ゛キュアには凄い感謝しちゃってます!だって速攻で歯を白くしてくれちゃうんだもん ソシャゲに数十万単位で金使ってるやつの気が知れんわ つーか海外に比べたら日本人の課金感覚はすごく緩いらしいが どうしても開発者の目線になっちゃうのかね
ユーザーからしてみれば、面白さもそうだけど金がかかるかどうかって大事なファクターだと思うけどね 今やスクエニもソシャゲで巻き上げた金で据置ゲー作ってるくせになぁ >>5
せっかく素晴らしいタイトルの版権物ばかりなのに、
ゲーム性がありがちなカードバトル系だったりで飽き飽きするものばかり
ゲーム自体が面白くなかったらダメだという考えに至らないソシャゲのクソ会社ども 和田も同じだったよな
洋ゲーが売れない日本市場が悪いと文句言ってたわ 有料ダウンロードにして多売出来るようなビジネスモデルを考えられないのかね >>7
スクエニって新宿とホストとキャバ嬢好きすぎて新宿の西側、文化服装学院とかあった方から
わざわざホストやキャバ嬢ひしめく歌舞伎町とホテル街に近い方に移転したからな
せっかく文化服装学院とか近場にあったなら、最新のファッションとか取り入れて世界的に見てもおしゃれでかっこいい方目指せばよかったのに
整形キャバ嬢顔のヒロインとホストばかりのクソキャラ量産しやがって
そーゆーのが好きな女のデザイナーとかプランナー入れるからクソ化するんだよ
男が中心で物作りしてる時の方が絶対に面白かったし、純粋なファンタジー路線を目指せたはずだ >>638
映画はかなりの人がサービス価格で利用するので実質料金は1300円とかどこかで見たな
実はかなり安い娯楽なのかも >>651
日本市場が世界的に見てかなり異質なのは事実
こんなクソみたいな低レベルなソシャゲが盛り上がる国、他にない
そもそも一般人の美術に対する感性が圧倒的に低いから、ダサいのが普通に売れちゃう
海外のクリエイターとユーザーのセンスはもっと良いし、噛み合ってる 問題点をあげつらうのは日本人の特徴
利点と欠点なら
より欠点を見てしまう
多分義務教育の弊害じゃないかな わけのわからん釣りゲーにみんなアホほど課金してた時代とか
今考えると信じられんな >>655
日本のユーザーはまず悪い所から探すからな ぶっちゃけネットでは洋ゲーの方が長く遊べる 課金も優しい
日本のは日本人ターゲットだからなwもぅ〜えげつない><
スマホの使いすぎの設定なんて数万とか感覚おかしいわなwww どうでもいいけどFFのスマホアプリ出しすぎだろ。また今月も新しいの出てるし、確か先月にも出てたよね(´・ω・`) >>659
性格も悪いしセンスも悪い
クソみたいなヤンキーゲームが課金率高いからって人気作品扱いされてるし
センス悪いわほんま
日本は美術教育に力を入れて、中高生に美術館に行かせたりするべき
ルネッサンス時代の絵画から印象派のような基本的な美術を学びつつ、
現代アートや、若者にウケるグラフィティアートまで全部網羅してやれば興味持つだろ
落書きと言って否定しがちだが、ガチでレベル高いグラフィティやストリートアートは本当にかっこいいし、
なんだかんだでそーゆーのでもレベルが高いアーティストはしっかり昔の絵画技術から学んできてる
細部ディテールから全体のバランス感覚、色彩感覚などを見れる目を養えるように、
デザイナーを目指す人だけでなく、一般人にもしっかり教育していくべきだと思う
世界はアンチャーテッドのグラフィックのレベルを超えるゲームがゴロゴロ量産されてるのに、
10年前のガラケー時代のアバターレベルのクソグラフィックから進歩してないクソゲーが売れ続ける日本はおかしいよ 課金メインになってくれたおかげでゲーム好き人生を終わらせることが出来るわ >>664
今の流れはこーゆー人が増えるだけだ
マジでスクエニとか大手がリードして流れ変えてくれ 当たり前やろ
パッケージ買って始めたはいいけど課金課金させられたらたまらんのや 大量のゴミ装備とクズキャラを処分する作業がめんどくさい >>634
モンストみたいなゴミグラフィックのゲームがあほみたいに儲けるんじゃ、クソ低レベルデザイナーどもが調子乗るわけだな… 月額課金とかならいいんだけどな
基本無料ガチャ課金はゲームの方向性が変わり過ぎる
ただただ他のプレイヤーと競わせて課金意欲煽ってるだけで、中身スカスカ どうせ割られるからな
もうゲームは課金オンリーでいいと思うわ
企業が不利すぎるから
課金はフェアだと思うわ
やるやらないはお前らの自由だしな 課金にまつわる問題点をぜんぶ解決してしまえばいいんじゃね
そうすれば文句をいうやつも黙るだろ なんでスクエニのゲームのスレばかり立ってんだ?ステマ? >問題点ばかりに気を取られすぎなのです
それ改善する気あるなら
ソースコード付きでまともな確率表記ぐらいしたらどう? >>677
やだやだやだ、廃課金者から搾り取るために操作できないじゃないか メカ゛キュアには凄い感謝しちゃってます!だって速攻で歯を白くしてくれちゃうんだもん 自分(商品)の失敗(欠陥)を客の責任にする経営者は、糞経営者だな〜
こんな糞経営者がいる会社は必ず衰退するし・・・ そうですか
ご立派なお考えで
でも俺には合わんからスクエニのゲームは一切やらない事にしますわ ガチャとか知恵遅れのすることだろ
無料で遊びたいという奴も知恵遅れ 最近良くメカ゛キュアって目にするから物は試しだし買ってみた!
3日ぐらい使ったけど確かに自然な白さになっていくの実感できた!
口の中も常にスッキリしてていい感じ!ちょっと高級だけど買ってみて正解だった! 無料で遊びたいですよ? 遊んでる時は全力で遊びたいです
遊園地で、乗るたびに払うのと乗り放題のとどっちが遊んでる気分に浸れます? 酷いゲームはたしかに多いけど、一方で
不思議と日本のゲームはガチャの高レアリティ排出率がどうとか
という観点でしか評価されてないよね
ゲームバランスに問題ありすぎ
イコール
課金の促し方が強引ってなっちゃったりしてさ
確かにそういうゲームあるけどね
まぁ、所有欲も手伝ってるんだろうけどもね
人が持ってるのに自分は持ってない、とかで不満が高まってる気がする
キャラクターにも初期値で属性が設定されてるのが当たり前になっちゃってるのも
なにげに面倒なところだよね
次のミッションに強い属性持ち一体もいねぇ、ってなったらもうそれだけで
クソゲーの烙印押したくなるしね Cookieclickerとかいうパラダイムシフト >>687
乗り放題でまず最初にそれなりの金払う
それから無料で遊びまくる
何も金落とさない底辺は世の中にいらない ガチャの排出率の改善って言うなら
ゲームの進行度合いに応じて
各プレイヤーの排出率に補正かけてほしいわ どうでもいいからマトモなゲーム作れや
大金かけてゴミ作るとか日本の恥でしかねえわ >>382
これに尽きるわ、そして課金の期待値で得られるものが
価格に見合わないボッタクリみたいな設定になってるからな
本来ならガチャみたいな質の悪いギャンブルは規制されるべきなんだが ガチャ規制されそうになった時にDeNAがベイスターズのオーナーになって、あっという間にガチャ批判が止まったな >長期的にプレイしてもらえるよう、ゲームのリリース後に様々な要素を追加していく
これが悪質なんじゃねえか 課金を煽ってる側の首魁が何を寝惚けた事を
例えばエンペラーズ・サガみたいにクエストの更新とかシステムの改善とかほぼ無視で如何にして課金させるかの拝金主義の塊みたいなゲーム作っといてさ
星ドラだって問題起こしてるし寝言ほざく前にもっとましなサービス提供しろやクソエニ 物事には限度ってモノがある
行き過ぎた射幸心を煽るガチャなんて電子麻薬とかわらんよ
ほんの数十分で10万円とかが溶ける可能性がある暇つぶしの娯楽なんて狂ってるとしか言えない 日本の消費はDQNが支えてる
だからセンス悪いのが大人気 トゥームレイダーの日本語化の件は忘れないぞ
客の為とか片腹痛いわ ↓百恵の完璧な引退と大違いw「白塗りモンスター」として永遠に醜態が記憶される負け犬不倫ババア安室w
安室奈美恵の”白塗り”紅白で騒然「マイケル・ジャクソンかよ」の声
http://dailynewsonline.jp/article/1390401/
↓あと安室の分不相応な傲慢な殿様ぶりでNHKが大失態犯したし
安室奈美恵の“殿様”ぶりが招いたNHKの大失態
http://wjn.jp/article/detail/4224066/
↓NHK安室引退特番9.1%って低っ。国民は安室なんかに全く関心ないと証明された
特番で視聴率大惨敗!安室奈美恵の紅白出場は潰えるか!?
https://news.nifty.com/article/entame/showbizd/12156-37261/
安室は落ち目の上に作詞も作曲もしてない雑魚年増アイドルに過ぎなかったから引退せざるをえなかっただけ
↓
2017年動員数ランキング↓ 浜崎は40位で20.5万人動員、安室、無様に圏外
http://userimg.teacup.com/userimg/6246.teacup.com/panzer4h/img/bbs/0000953.jpg
浜崎・・・総売上枚数5000万枚 1位獲得数37曲
安室・・・総売上枚数3000万枚 1位獲得数11曲
↑
これに加えて浜崎には作詞作曲実績がある(浜崎は5000万枚の売上の全てで作詞しているし作曲でもミリオン複数)更には安室の引退。
どう見ても浜崎の完全勝利。安室には浜崎の作詞作曲実績のような確固たる実績が無かった
引退すればそこでキャリアが終わるんだから敗北でしかない。劣化や落ち目にビビって引退するような奴はスターの器では無い
引退ブーストは将来の可能性を全て捨てた代償としてのブーストにすぎないんだから、引退ブーストで売れたって地力で売れたわけじゃない
芸能界から逃げ出すのは凄く簡単な事なんだよ。結局、安室は偽物だったから保たなかっただけ
百恵みたいな神格化を狙っているんだとしたら、ハッキリ言って無理。百恵の神格化は特殊なケース
あれは当時はテレビが圧倒的な影響力を持っていたから可能だったんだよ、今はネット時代で方向性が多様な時代だから、ああいう洗脳は通用しない
安室みたいに17歳でSEXが「ごぶさた」なんて言ったり、子供を日本に残して、淳とSEX旅行に行くような淫乱ビッチが神格化するわけないだろ
本来、安室という女は日本人が好むタイプの女ではない。バックが強いから、そういう声をかき消すくらいのゴリ押ししていただけ
茶髪でガングロというブームを起こしたのは実は安室じゃなくて故・飯島愛さんなんです
バックの強い安室が故・飯島愛さんの起こした茶髪・ガングロブームを乗っ取って、勝手にアムラー現象と名付けたんです。その頃から安室とそのバックの悪質さが発揮されていたわけですね。
http://userimg.teacup.com/userimg/6246.teacup.com/panzer4h/img/bbs/0000952.jpg
この浜崎の新曲が143位ってデマ流している芸能記者は二田一比古っていう安室の本書いた奴なの(ちなみに最新シングル売上は浜崎>安室)
安室サイドが浜崎のネガキャンしてるの丸わかりw 安室サイドはやり方が卑怯すぎた。引退発表後も「引退するけど浜崎には負けてないぃ!」みたいな記事連発してるのみっともないよw
だいたい安室って脱税で逮捕されていたライジング平が警察に口を割らなかったから、平から賄賂貰っていた犯罪者のクズ業界人が持ち上げて再ブレイクしただけじゃん。
極めて下らない業界の裏事情で持ち上げられたに過ぎない。その平さえ裏切ったクズ女が安室だけどね
異常に浜崎を敵視している安室↓
http://up.gc-img.net/post_img/2016/10/F1H2m8Ud4tYD13z_782Cn_2194.jpeg
http://userimg.teacup.com/userimg/6246.teacup.com/panzer4h/img/bbs/0000927_2.jpg
↓安室は2006年当時から浜崎を敵視して浜崎から歌姫の座を奪おうと画策していた
安室奈美恵が「歌姫」の座を浜崎から奪い返す!?
http://idolgravuredvd.seesaa.net/article/24000402.html
>「安室は、同世代の歌姫を目の敵にする傾向があり、これまでは同じレーベル内でもあった浜崎あゆみ(38)をやたらと意識していました。
http://news.livedoor.com/article/detail/12277775/
なぜ浜崎が勝利し、安室は無様に惨敗したのかPart3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gaysaloon/1517795899/
安室奈美恵に「偽装引退」が囁かれる理由
https://newspass.jp/a/b8oyl
安室奈美恵が傲慢になり「取材規制」拡大か
https://news.nifty.com/article/entame/myjitsu/12156-37856/
安室の不倫相手、京都の安室の直ぐ近くに引っ越してきていた!↓
安室奈美恵の引退に新事実!? 天才プロモーター男性との“近すぎる関係”
http://www.excite.co.jp/News/entertainment_g/20170929/Cyzo_201709_post_22470.html 【これは酷い】テレ朝系の番組が「安倍晋三記念小学校」をCG合成した悪質すぎるイメージ画像を報道!
https://snjpn.net/archives/37409
徹底検証「森友・加計事件」 朝日新聞による戦後最大級の報道犯罪
https://honto.jp/netstore/pd-book_28737140.html
エビデンス? ねーよそんなもん:日刊ゲンダイの朝日新聞・高橋純子氏インタビューに戦慄が走るTL【日刊アサヒ】
https://togetter.com/li/1183499
慰安婦強制の嘘を流すNHKの国際放送 偏向報道の改革は避けられない
http://the-liberty.com/article.php?item_id=7372
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html
NHKがなぜ反日偏向報道を繰り返すのか
https://www.youtube.com/watch?v=_D-9ahl4tIw
偏向報道にうんざり!マスコミの安倍総理批判に国民から大ブーイング
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1499593879/
http://b.hatena.ne.jp/entry/twitter.com/aritayoshifu/status/881045139640143872
有田芳生さんのツイート: "「聖地」が「墓標」に変わる画期的な街頭演説会がはじまります。"
↑
民進党の有田芳生の事前のツイートとかみると民進党と共闘している共産党としばき隊と左翼マスコミが結託して最初から安倍さんの選挙演説をヤジで妨害する計画をたてていたんだろうね
安倍さんの演説妨害した、しばき隊一派はマスコミだけが入るの許されていた一等席に朝から陣取っていた。これって犯罪だよ、明らかに。この件は売国サヨク側にとって致命的な問題に発展する可能性がある
安倍さんの演説妨害していたのはしばき隊だと大量に証拠が残っているのに、自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように報道する売国サヨクマスコミの程度の低さに驚く
日本のマスコミは在日の暴力集団のしばき隊と連携して捏造報道するまで落ちているのだ
CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/881872300726829056
報ステ。しばき隊の意図的な演説妨害を自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、
安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように殊更に問題視。
仕上げはイソ子の嫌がらせ質問。我々は詐欺報道の時代に生きている。
元都知事の猪瀬さんもこう言ってる↓
猪瀬直樹
https://twitter.com/inosenaoki/status/881370560105660416
テレビで見たけれど、あの「安倍辞めろ」コールはプラカードなどから、共産党の組織的な行動ですね。
ところがふつうの視聴者には、「辞めろ」はあたかも都民の声と聞こえてしまう。
http://netgeek.biz/archives/99004
安倍やめろの巨大横断幕、しばき隊が2015年につくったものと一致。集団の正体が明らかに
500円
https://twitter.com/_500yen/status/882396914074779648
【計画的選挙妨害】大阪市民の籠池夫妻は都議選の選挙権がないのに上京して、TBS記者と横川圭季がタクシーに同乗。
秋葉原演説会場では、籠池泰典を謎のメガネ男が、籠池諄子を青木まり子が、しばき隊の野間易通たちが陣取る場所まで案内してる。
籠池泰典の掌には、事前にセリフまで書かれている
CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/881834647646126080
秋葉原騒動に参加したしばき隊の中で、画像から確認できる中心メンバー:野間易通、日下部将之、無量光(韓国系?)、井手実。
その他、籠池夫婦を連れて来たと思われる横川圭希と青木まり子。
CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/882414630915653634
のりこえねっとで野間が秋葉原での選挙妨害を弁解。
「在特会が先にやった」という論理。妨害された共産党候補は「卑劣な集団には負けない」と、安倍総理と同じようなことを演説している。
自民は在特会と共闘してないが、しばき隊と共産党は共闘関係。
https://anonymous-post.com/archives/16299
「娘さんは慰み者になります」 沖縄タイムス記者を名指しで批判した百田尚樹氏に沖縄マスコミ労が抗議声明←「中国が沖縄を乗っ取ったら」をわざと省いて報道〜ネットの反応「自衛隊が来たら絶対レイプされる、はいいの?二枚舌さんww」
↑
「中国が沖縄を乗っ取ったら」をわざと省いて報道って酷すぎる!
この沖縄タイムズの捏造報道は明らかな名誉毀損であり、損害賠償モノだろ!沖縄タイムズ絶対に許せない!卑怯過ぎる!醜すぎる! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8) 左翼マスゴミに好き勝手にやらせたら民主党政権時代の円高デフレ政策の二の舞になって日本の輸出産業は壊滅状態になって韓国の輸出産業が絶好調になるわけだが
シャープや東芝がああなったのも民主党政権時代の円高デフレ政策の時のダメージがあまりにも大きかったせいです
神戸製鋼や日産のスキャンダルも仕掛けたのは左翼マスコミに巣食う在日チョン。彼らは日本の産業を叩き潰して韓国が利する展開にしたいんだよ
売国サヨクマスコミから一番被害受けるはずの企業が左翼マスコミに金を流し続けるのが悪い。もうテレビや新聞に広告出すのやめろよ!企業がテレビや新聞に広告出し続けるのならそれはもう売国であり反日だよ!
ひたすらに倒閣運動にいそしむメディアの自殺行為
http://www.sankei.com/politics/news/170724/plt1707240004-n1.html
憲法改正を恐れ、ひるみ、印象操作か メディアは「言論の自由」と「風説の流布」をはき違えるな
http://www.sankei.com/premium/news/170728/prm1707280007-n1.html
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html
フェイクニュース「NHKも」名指し バノン米元首席戦略官、会見で批判「日本のCNNに違いない」
http://www.sankei.com/world/news/171217/wor1712170029-n1.html
【青山繁晴】NHKがなぜ反日偏向報道を繰り返すのか
https://www.youtube.com/watch?v=_D-9ahl4tIw
【直言極言】どこまで続く?NHKの反日売国行為
https://www.youtube.com/watch?v=UrayRu8AXlk
安倍政権を倒そうとしている売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業を叩き潰そう!中韓や在日利権の尖兵と化している売国サヨクマスコミを叩き潰す事は国として急務!
広告宣伝費が多い=売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業のトップ15です
これらの企業の商品は絶対に買わないでください。これらの売国企業の商品について常に悪い噂を流し続けましょう。安倍さんより下の年代はもっと右なわけで、そういうこれからの日本を引っ張っていく層を企業は敵に回す気か?
↓
広告宣伝費が多い=売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業トップ15
1位トヨタ
2位ソニー
3位日産自動車
4イオン
5セブン&アイ
6ブリヂストン
7マツダ
8武田製薬
9パナソニック
10リクルート
11NTT
12花王
13三菱自動車
14富士重工業
15キャノン
↑
この中で一番悪質なのはトヨタです。「日本死ね!」の史上最低のクズ売国奴の山尾志桜里を当選させたのはトヨタ労組の力です。
そして反日売国新聞の中日新聞に対してもトヨタは影響力を持っています。山尾を支援した売国企業のトヨタを倒産に追い込みましょう
愛国者が1人、売国トヨタの内部告発すれば売国トヨタを倒産に追い込めます。山尾を支援した事を売国トヨタに後悔させましょう
一部メディアのすさまじい偏向の狙いは「倒閣」にある! 安倍首相は本気で対抗策を打ち出してはどうか?
http://www.sankei.com/politics/news/170714/plt1707140017-n1.html
【小川榮太郎×上念司×ケントギルバート】偏向報道マスコミに激怒!TBSを放送法違反抵触で公開処刑!報道ステーションにも異議あり!サヨク系論客との公開討論は?
https://www.youtube.com/watch?v=5steatrZuCc
加計問題、一部メディア「大本営発表」の正体 嘘も100回繰り返されれば真実となる
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290001-n2.html
.加計問題で「悪魔の証明」求めるメディア 筋違いの首相会食批判も懲りずに「1月20日問題」追及
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290002-n2.html
加計学園問題の偏向報道に北村弁護士がド正論!「日本のマスコミは終わっている!加戸さんを報道しないのはありえない!両方の論拠を出し国民に判断させるのが本来の報道!」
https://www.youtube.com/watch?v=1wcEQNvH8B8
「安倍総理は無罪って分かってるけど視聴率がとれるからやめられない」夏野剛がテレビ局ディレクターに聞いた話を暴露
http://netgeek.biz/archives/100699
.加計問題は「朝日新聞のフェイク(ニュース)」 夏野剛氏が指摘したメディアの「マインド」
https://www.j-cast.com/2017/08/07305336.html?p=all
前川氏答弁が加戸氏発言の25倍超だった!加計問題でテレビ報道に異議アリ 民間団体がBPOへ告発検討
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170821/soc1708210002-n1.html
.. 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8) たばこのヤニで歯が真っ黄色だったけど...
メカ゛キュア使い始めてから10日くらいで、ほとんど気にならなくなった
やっぱ芸能人が普段のケアで使ってるってだけあって効果が速い そもそも、サービスとしてのゲームってどういう意味?
サービス???
対価以上の満足度を提供するって言ってるの??? 美味しいけど栽培が難しく儲からない果実か
美味しくないけど栽培が簡単で儲かる果実か
もっとはっきり言えばいいのに変なプライドと過去の栄光が邪魔してるんだろうね 課金とかゲームの途中でプレイヤーを現実に戻す作業させるヤツは馬鹿野郎だよ
最初に買ってくれたら後は要りませんという潔さを持ってくれよ
中毒みたいになったやつから金をむしり取って儲けるとか人間として間違ってるわ >>1
これおまえがいうななんじゃねえの
スクエニ課金にガチャいっぱいあるじゃん メカ゛キュアには凄い感謝しちゃってます!だって速攻で歯を白くしてくれちゃうんだもん >>650
ソシャゲに限らず、ほとんどのゲームは結局は既存タイトルの劣化コピペなのだから、
「いつものタイトル」「昔の名前」ばかり売れてくのはしかたない。 >>650
色とりどりの玉をどうにかするゲームとかなw それだけ儲けても使い道って
いつ完了するか分からなそうな
FF7のリメイク版の開発費用に回されるの? >>653
言っておくけど、旧エニックスは作品なんて作ってなかったからな。
下請けに作らせただけだから。ドラクエもそうだけど。
自社製作していた旧スクウェアは、新宿と関係なかったけど。 >>162
あのゲー無性で鬼課金てどんだけ強気だったんだよ
二週間で飽きたわ 課金も限定パックだけ買って終わり >>716
作らせたものを販売だけしていたみたいな言い方はおかしいぞ で最後に気が付くのだよ終わりの無い古典的ボードゲームが最強だなと
数年周期で終わるネトゲに人生かけて何が残るのかと SNKのニャンコ大戦争に2万くらい課金したのに
対人で一度も勝てずに終わった(´・ω・`) しょうがないわ
ps2あたりまでのまともに作ってた時期がアホらしくなる
在庫に悩まされないのもでかい
問題は後から直すからと適当に出す商法 ドット絵で良ければ、意外と100円アプリで面白いのがあるんだよね…
心コレクトとか、ダンジョン守りとか 最近良くメカ゛キュアって目にするから物は試しだし買ってみた!
3日ぐらい使ったけど確かに自然な白さになっていくの実感できた!
口の中も常にスッキリしてていい感じ!ちょっと高級だけど買ってみて正解だった! >>1
いやいやいやいや課金じゃなくてフリーで新規要素追加してばいいだけでしょ?それなら。
頭が悪いのかなこの人は ただ押すだけのゲームにガチャ組み合わせてるだけだよな
なんで人気あるか分からんわ 明らかにニセモノ
明らかに金儲け
詐欺 ギャンブル
などあらゆる悪しき表現を投下できる
絶対に撲滅せよ スクエニのソシャゲやネトゲって課金関連で荒れてばっかりじゃん 体のいいこと言って
こういう悪が一番許せない
課金システム自体問題なんだよ!!!
今すぐ規制しろ おまえらのやってることは
悪だ
悪は滅ばないといけない たばこのヤニで歯が真っ黄色だったけど...
メカ゛キュア使い始めてから10日くらいで、ほとんど気にならなくなった
やっぱ芸能人が普段のケアで使ってるってだけあって効果が速い 合法の悪こそたちの悪い悪
合法であれば悪魔に魂を売ってもいいゴミクズ精神
関係者 ことごとく死ね スクエニで今一番醜いのは戦国IXAだと思う
他知らんけどw
ガチャが酷すぎる 考え方がサラ金と変わらない
ゲーム心なんぞ全くない紛い物だろう
こういうのが社会で堂々とのさばってて
無駄に恵まれてるのが本当にありえない
国ごと狂ってるわ ゲーム心とかゲーム愛感じるのは中小のゲームばかりで
大手のゲームは分担作業で作っててそんなものないからな 馬鹿な情弱だと思って
騙してるのが本音だろう?
賢いなら課金ゲームなんかやらないからな
本当に悪質 許せない 社会から抹殺されろ そこまでして金を稼いで何に使うんだ?
必要なだけ
人生で使えるだけあればいいだろう?
もはや金がただの数値だなデータのように麻痺してんだ
一度すべてを失ってアナログに生きろ 規制されるまで
裁かれるまで続けるからな
何の魂もないよ
人間失格だ
こないだガチャ規制されても
ほとぼりさめたらやり出す
懲りない悪だよ
どうしようもねえ大人だよ >>4
スマホゲーはゲームじゃなく
課金したらどれだけおもしろいかってことを競い合う作業 グラブルなんかでも無料ガチャだったら
だれもおもしろくなてくてやらないだろう ガチャゲーとは違うもん作りたくてやってたはずのメビウスFFも
売り上げあげるためにガチャゲーにしとるやないか・・・ 一度味わった美味しい旨みを捨てれないのか
金の亡者だな
世間に嫌われてもやり続けるんだからもはやモンスター ドラクエライバルズって面白いのかな?
無課金でも勝負できるって聞いてちょっと興味あるんだが ホストで女性騙して大金稼いでるのと一緒に見えてきた
甘い誘惑のゲームで釣って大金巻き上げてる 道徳心の欠如
こいつらはまともな教育うけていない
学歴や技術だけに魂奪われてて哀れ
オウム真理教のサリン開発者にも似てる >>5
拡散性ミリオンアーサーって数年やってたような気がしたからウィキみたら
2012年に始まって2015年終了
半年じゃないね
スクエアだと神つりとかアリスオーダーとか短命だった記憶 >>746
そのホストに大金貢いでる女性見てどう思う?「馬鹿だな」だろ?同じ事 >>5
というかググって見たら
「マギ 運命の迷宮」・サービス開始日: 2012年11月21日(水)
だね
もしかして2015年の上半期に終了したアプリは
2015年にスタートしたと思ってる? 民間企業なんだから課金させてナンボだしなぁ
嫌なら辞めろとしか言えない 自分の意志で課金しておいてそれに文句つけてる馬鹿ばっかりで笑える業界やねソシャゲは。
世界でもトップレベルのギャンブル依存症の多い国なんだからこれでいいんじゃないの?
ガチャなくしたらなくしたで速攻で無双できないからガチャいれるとかいうアホもいるくらいなんだし >>653
昼飯のためにビルから出て近場の店でいくとホストと客のカップルが飯くってたりするw
あと、スウェット姿でふらふら歩いてるおっさんに絡まれたこともあったなぁ
酔っ払いならいいけどお薬の方だったのかなぁ、まぁ駅から直通のビル内に
色々店あるからわざわざ出ることもないんだけど
いやぁ、スクエニで龍が如くのスピンオフでもつくってくれないかなw モンストみたいな引っ張りゲーが
好きならグラスマことグラフィティスマッシュオススメ 無能の証明で世の中を不幸にしたただけのあれはホストファック15にでもリネームしてなかったことにして、ゼノブレイド2をFF15としとけ、な 一人だけおばさんなり少女なりにしとけばここまで叩かれなかっただろうに 今更西洋風ファンタジーやれとは言わんけどキャラデザはもうちょい何とかなぁ… 課金といってもくじ引き券を買ってるもんだしな
100万使っても目当てのアイテムが手に入らないならギャンブル批判されてもしょうがない 課金しても1位になれないからな
トップは運営のアカウントだよ 欧米だとガチャ出すとプレイヤーから批判されるらしいけどな 課金しないと初期ステージ以降、苦行にしかならなあゲームバランスにしてるから問題視されるんだろ ガチャゲーは自分ではやらんとYouTubeの実況動画見るに限る 一番最悪な課金はストリートファイター5だろ。
最初にソフト購入で6000円くらい払うのに、
そこから更に使用キャラ購入で4千円くらい取られる。 スクエニのゲームは一見おしゃれで良く出来ているが何故か愛着が湧かない
面白くないこともないが早々に飽きてしまうことが多い >>718
別におかしくないよ。どんなゲームを出すかってこと自体は旧エニックスがやってたにせよ、
実際のゲーム内容に関してはほとんど関与してなかったわけだしな。
ものづくりうんぬんって話でしょ? >>769
それはどうかなぁ、合併前のエニックスのラインにはドラクエなんかの
売れ線以外のラインとまったく毛色の違う奇ゲー珍ゲーラインがあってさぁ
そういうのは作らされただけなのに下請けが首謀者のように言われたらかわいそうw >>770
ドラテン楽しいからな
金もらってもやる時間ねーわ 誰もおもしろいゲームなんて求めてない
どれだけ気持ちよく課金できるかが大事だ 㐅ガキュアには凄い感謝しちゃってます!だって速攻で歯を白くしてくれちゃうんだもん まあ、大人は自分の責任でやりゃあいいけど子供がね・・・ 㐅ガキュアには凄い感謝しちゃってます!だって速攻で歯を白くしてくれちゃうんだもん >>1
まやかしだな
ソシャゲはゲームにあらず
多くの人が勘違いというか据え置きゲーと同等と考えてたから生まれた錯覚
騙されてることに気づいてない
ソシャゲはもうパチやスロに近い steamある今の時代に誰がスクエニなんかのゲームやるんだよw FF15の出来が悪すぎてFFシリーズは見限った
UBIのシステムに慣れたからもう洋ゲーだけにするわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています