【ゲーム】「PC-98」や「MSX」用も!―6,000本超の「ゲームソフト・アーカイブ」が一般公開 11月25日から[17/11/22]
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「PC-98」や「MSX」用も!―6,000本超の「ゲームソフト・アーカイブ」が一般公開
インターネットコム編集部 2017/11/22 11:45
https://internetcom.jp/203785/game-archive
https://image.internetcom.jp/upload/20171122/images/game.jpg
ゲーム保存協会は11月25日から、古いPC向けゲームソフトなど6,000本含む「ゲームソフト・アーカイブ」を一般公開する。
ゲームは書籍などと異なり、単なる商品としての扱いが多く、利益と離れた真面目な研究や調査のために資料を閲覧したい人がいても、図書館や博物館が収蔵していないなどの理由から、頼りにできる場所が少なかった。
ゲーム保存協会による取り組みは、こうした問題への対処。ゲームの歴史研究や、新たな作品を手掛けようとする若いクリエイターのための資料として、限られた予算でアーカイブを閲覧できるようにする考えだ。
協会本部で収蔵する2万本以上の資料のうち、まず6,300本のソフトを一般公開。「MSX」や「PC-9801」など古いPC用に登場したテープやフロッピーディスクなどを多数含む。
また以前から公開しているゲーム雑誌なども併せて利用できるようにする。また今回の公開は最初の一歩としており、今後も閲覧可能な資料を追加していく予定。資料を劣化消失から守るための保存作業も続ける。
なお、ソフトの多くは磁気媒体に記録してあり、利用するための機器なども壊れやすい。多くの人が自由に資料を閲覧できるのが理想だが、管理運営の問題から、いくつか利用の制限を設けている。
まず利用申込時には記事執筆のための調査、論文資料など閲覧理由と、対象となる資料名を尋ね、最後に公開、発表予定の具体的なプロジェクトも問う。さらに実際の資料閲覧を前に予約フォームから必要事項の送信を受け付けたうえ、ゲーム保存協会側の担当者と日程調整を行う。その後、決まった日時に東京・世田谷区の協会本部で資料の閲覧を可能にする流れとなる。
また資料の安全性を守るため、アーカイブを利用する人にはできる限り、ゲーム保存協会へのサポーター登録を呼びかける。運営資金の助けとするためだ。 エロゲなんかもいけるんか?
てか理由とか発表予定とか書かされるんかよ なんだ、ネットでエミュ付きでダウンロードド可能にするとかじゃないのか。 takeruで売ってた同人ソフトとかも収集してあるのかな >>6
そういうプロジェクトEGGのようなものじゃないよ
これは当時の実物をそのままの状態で保全するのが
目的だから WinnyとかでPC-98(CD以外全部)とかのファイルあったな30Gぐらいで ゲーム博物館的な感じかね?
ハイドライドと初代ドラゴンスレイヤーがやりたいなあ。 >>17
そういうサービスそろそろやってほしいよな
スマホとかで昔の不条理極まりないアドベンチャーゲームを遊びたい なんで日本人って昔の物引っ張り出してきたり、
ドラクエやFFみたいに30年も同じ物引っ張るんだろうな
新しい物生み出す能力ゼロかよ PC-6001は?
パピコンが無いとか俺は認めないよ >>23
理事長が帰化したフランス人なだけで
他の理事や社員は全員ジャップ
本社も東京
知ったかのカスは黙ってろ PC-98やMSXって
バカジジイしかやらないだろ
日本でしか普及しなかったゴミPC >>23
日本以外にもいつまでもバットマンやスーパーマン引っ張り出す国があるんだなー ギュロロロロ…ギュロロロロ…ピーッ!
Tape Read Error そのハードでしか出てないゲームとか本当に勿体無い
クソ映画の映像より最早価値は遥かに上なのに 箱や取説は実物主義で仕方ないとしても、
ソフトウェア自体はコンピュータデータなんだから、
ネット経由で広く公開すりゃいいのに。 昔はNEC、シャープ、東芝、日立、ソニー、富士通それぞれ独自で面白かったな
88一強時代の前のアーキテクチャの乱立が楽しかった 沙織 -美少女達の館-
ドラゴンシティ X指定
はっちゃけ あやよさん
天使たちの午後 今はネットで調べちゃうから、紙媒体でのゲームカタログってほぼ無くなっちゃったよな。
眺めてるだけで結構楽しかったけど。 MSX懐かしいなあ
ゲハ板では糞箱とか言われてたけど 海外でも同様の取り組みはいっぱいある。
知らないで日本人はーとかアホ。 eggとは違って当時の媒体やマシンでできるのかな
夢幻の心臓2やりたいわ データだけで良いのに…
テープ渡されても困るよね。 ザナドゥのラスBOSSを倒せずに終わってしまったことを今も後悔している。そのもやもやを晴らせるのか? 新作ゲームで忙しいのに旧作なんてやってる暇が勿体無い
コレクションなら別だがプレイするのはただの懐古趣味でしかない 民忠民財上げまくれば最強の初代信長の野望やりたいわ >>23
ここで言ってるソフトの保全と
ゲームメーカーがナンバリングタイトルに依存してるのは
全く別の問題だろ・・・ ギャラクシアン3も有志団体が保存してるよな
メーカーの方でも頑張ってほしいわ _______,,,,v,,,___ _____
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|______________/ ( 国会でも問題になった177とか天使たちの午後とかもあるんか? サラダの国のトマト姫はPC88版だな
FC版の方がメジャーだが 興味があるのは
例えばソフトメーカーが潰れたりして開発者が行方不明になってたり
もしくは元の開発者が権利で揉めたりしたせいで
今まで現行ハードで復刻されたことがないようなソフトでも
利用できるのかどうかってことだな >>54
その場合、大元の販売会社とかの許可が要るんで無いの
そりゃアリスのみたいにデータ公開のほうがこっちは扱いやすいけどさ MSXはユーザーもメーカーも熱かったからな。スペック死ぬほど
低いのによくやるわと思ってた。 実家の押入れに突っ込んでた9821Ap3はまだ残ってるかな おいおい、こういうのはまず最初に
ソフトベンダーTAKERUのソフトを確実に保存しとけよ
他のパッケージゲームはなんだかんだで見つけられるけど
ソフトベンダーTAKERUがかなり消失してやばい事になってるから FDとかを利用制限も受けて維持するのは分かるが、
研究用ならそうと書けよ
何で一般向けなんて書くんだ?w ハッピーフレット
あまりの難易度で序盤で辞めた
もう一度挑戦してEDまで見たいわ >>23
そういう話じゃないから
ファッションにしても2013年辺りからヨウジヤマモトやイッセイミヤケのアーカイブの取引価格が海外を中心に異常に高騰してる様に、入手困難な過去の名作を保全しようとしてる動きなだけ 誰でも手に触れられる様にしたら絶対何本か盗まれるな デデデン
デデデン
デデデデデッ!
「バ ト ス キ フ ァ イ ト」 >>23
新しい物生み出すマンパワーが足らんのよ
昔のゲームは何キロバイトのデータで済んでて、むしろ容量小さくまとめる技術に時間割かれてたけど
今のゲームは何十ギガ当たり前の世界で、隅々までデータを埋め尽くす途方も無い作業を求められるからね
レトロ回帰とかいって、昔のように何キロバイトのゲームしか売り出しちゃダメってなったら
いくらでも新しい物を作ってくれるよ
だってマンパワーいらないからファルコム木屋とかT&E内藤のような
一人の優秀なプログラマーだけで完成するもん 写真のロマンシアのパッケージ懐かしいな
パッケージもちゃんと保存してあるんだな >>23
記事をよく読もう
内容を理解できないくらいの日本語能力なら
国へに帰れ ネコジャラ氏のタイムシークレット第3弾もそろそろヨロシク! ここの協会の中には
MSXの版権ゴロだった人がいるっていう
サイト見たことあるんだけど、ホント? デゼニランド、サラトマと山下章級の難しいアドベンチャーが続いたから
めちゃくちゃ期待されたデゼニワールド
どんなバカでもたった1日で解ける糞作品で裏切られたよな >>92
懐かしいなw
88版のタイムシークレットとタイムトンネルもってたわw EGGってまだ生きてるんだな
買い切りじゃなくなってから、退会してしまったが、
しぶとく生き残っているようでなによりデス パソコン初めて買ってもらった理由がゲームの同級生だった
親にはパソコンで勉強するって言ったが
ここから人生大きく変わった気がする… >>94
デゼニランドの三月魔臼とか最高だったよね
デゼニワールドは音楽の入ったカセットが付いてきたよなw
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