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【話題】ご存知ですか? 10月30日はゲーム機「PCエンジン」が発売された日です
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0001砂漠のマスカレード ★
垢版 |
2017/10/30(月) 13:36:32.73ID:CAP_USER9
いまから30年前のきょう、1987(昭和62)年10月30日、NECホームエレクトロニクスが家庭用ゲーム機「PCエンジン」を発売した。定価は2万4800円。

http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/6/7/67e22_1386_707aba2660359888596b5bb41a66e9ca.jpg

任天堂のファミリーコンピュータ(ファミコン)の一人勝ちの時代にあって、それに対抗すべく他社もこぞってゲーム機を出した。
PCエンジンもその一つで、ゲームメーカーのハドソンと、通信・情報機器メーカーのNECが組んで開発された。

ハドソンはファミコンにソフトを提供して大きな儲けを得た。
しかし同時に、ソフト開発のレベルがファミコンのCPU(中央演算処理装置)の能力を超えてしまい、
いくらゲームクリエイターがクオリティの高いものをつくろうとしても、ファミコンでは実現できなくなっていた。
そこで、独自にCPUを開発することを思い立つ。ここからハドソンが設計し、セイコーエプソンが製造して完成したのが「HuC62」という高性能のCPUだ。

ハドソンはこのHuC62を用いて何かできないかと、いくつか取り引きのあるメーカーに持ちかけたところ、NECが関心を示す。
このころNECでは、パソコンビジネスが情報処理事業グループに引き継がれ、それまでパソコン開発に携わっていた開発者たちが子会社のNECホームエレクトロニクスに出向していた。
彼らのあいだではメモリにCD-ROMを採用した家庭用ゲーム機の開発の機運が高まっていたが、
同社には安いハードウェアをつくるための設計力がなく、思うように進んでいなかった(滝田誠一郎『ゲーム大国ニッポン 神々の興亡』青春出版社)。そこへ舞いこんだハドソンからの話は、まさに渡りに船だった。

http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/b/e/bedb2_1386_2f9630de556a5027176d872f225ae33b.jpg

こうして生まれたPCエンジンは、動作が、同じ8ビット機でありながらファミコンの4倍ものスピードを誇ったといい、迫力ある画像、リアルなサウンドを実現して話題を呼ぶ。
結果的に、PCエンジンは任天堂の市場を脅かすまでにはいたらず、国内出荷台数は約392万台と、1990(平成2)年に発売されたファミコンの後継機「スーパーファミコン」の1700万台超にはとてもおよばなかった。
しかし、1994年に『ときめきメモリアル』が社会現象を巻き起こすまで、発売から7年ものあいだ“現役”であり続け、ファミコンに比肩する長寿を保つことになる(多根清史『日本を変えた10大ゲーム機』ソフトバンク新書)。

http://news.livedoor.com/article/detail/13819079/
2017年10月30日 7時0分 文春オンライン
0973名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 20:41:28.61ID:NgiV4z7f0
>>969
常駐引きこもり発言頂きましたー!
0974名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 20:43:08.29ID:95FoS1QC0
コアグラフィックスを泣き落としで
買ってもらったけど肝心の
ゲームのことなんも覚えとらん
0976名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 20:45:03.44ID:BFGIJWXy0
>>1
PC原人
0977名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 20:45:03.84ID:Bo/uspHk0
ガンヘッドが面白すぎてヤバかった。

今プレイしても楽しい。
ザナックとタメはるわ。
0980名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 20:47:30.43ID:z4LzYv47O
ガンヘッドのオプションを取った時の声が「オッパイパイ」にしか聞こえなかった
0986名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 20:52:18.27ID:IxmI3hEB0
というか、ガンヘッドはハリウッドかアニメでやるべき内容だったと思うんだ・・・
0987名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 20:55:43.91ID:Bo/uspHk0
>>984
ググったけど、ガンヘッドそのものは9000万円?
映画の制作費が15億円…

ロマンやな(白目)
0988名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 20:58:21.63ID:IxmI3hEB0
>>987
設定とメカデザインは秀逸だと思うんだが、いかんせんいろんなものが足りてなかった
もうちょっと出してやれよカドカワ・・・
0989名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 20:58:38.48ID:Qx62rYSl0
つーかタイトル以外一切関係ないし >>GUNHEAD

変形すらしないのはさすがにどうかと思った

シューティングゲームとしては猿のようにハマったが、タイトルだけは馴染めなかった
0990名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 20:59:03.24ID:Bo/uspHk0
シュビビンマン
ビックリマンワールド
ベラボーマン
カトケン
ガンヘッド
スーバースターソルジャー
ワンダーモモ

どれも楽しかった…LTが欲しかったけど高すぎて買えなかった思い出。
0991名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 21:00:22.48ID:WdG2fg700
>>989
無意味タイアップという意味では歴代ナンバーワンだな
ハドソンが無駄な版権料を払っただけで終わった感
0992名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 21:01:30.76ID:z4LzYv47O
次スレをお願いしたい
0993名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 21:01:35.21ID:a66pVL+B0
高橋名人の冒険島もだっけ?
0994名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 21:02:09.85ID:IxmI3hEB0
>>991
映画が大ヒットして爆売れする予定だったんだよ
実際複数メディア展開してたしな
0995名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 21:03:30.64ID:Bo/uspHk0
>>989
映画観て唖然としたよ
あまりの違いに。

でもガンヘッドはいかしたヤツだった。
ワールドシリーズのくだりは好き。
0996名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 21:06:25.42ID:IxmI3hEB0
>>989
まあ、縦シューだと変形しても長さが伸びるくらいにしか見えないってのもあるんだろう
10011001
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