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【話題】ご存知ですか? 10月30日はゲーム機「PCエンジン」が発売された日です
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001砂漠のマスカレード ★
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2017/10/30(月) 13:36:32.73ID:CAP_USER9
いまから30年前のきょう、1987(昭和62)年10月30日、NECホームエレクトロニクスが家庭用ゲーム機「PCエンジン」を発売した。定価は2万4800円。

http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/6/7/67e22_1386_707aba2660359888596b5bb41a66e9ca.jpg

任天堂のファミリーコンピュータ(ファミコン)の一人勝ちの時代にあって、それに対抗すべく他社もこぞってゲーム機を出した。
PCエンジンもその一つで、ゲームメーカーのハドソンと、通信・情報機器メーカーのNECが組んで開発された。

ハドソンはファミコンにソフトを提供して大きな儲けを得た。
しかし同時に、ソフト開発のレベルがファミコンのCPU(中央演算処理装置)の能力を超えてしまい、
いくらゲームクリエイターがクオリティの高いものをつくろうとしても、ファミコンでは実現できなくなっていた。
そこで、独自にCPUを開発することを思い立つ。ここからハドソンが設計し、セイコーエプソンが製造して完成したのが「HuC62」という高性能のCPUだ。

ハドソンはこのHuC62を用いて何かできないかと、いくつか取り引きのあるメーカーに持ちかけたところ、NECが関心を示す。
このころNECでは、パソコンビジネスが情報処理事業グループに引き継がれ、それまでパソコン開発に携わっていた開発者たちが子会社のNECホームエレクトロニクスに出向していた。
彼らのあいだではメモリにCD-ROMを採用した家庭用ゲーム機の開発の機運が高まっていたが、
同社には安いハードウェアをつくるための設計力がなく、思うように進んでいなかった(滝田誠一郎『ゲーム大国ニッポン 神々の興亡』青春出版社)。そこへ舞いこんだハドソンからの話は、まさに渡りに船だった。

http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/b/e/bedb2_1386_2f9630de556a5027176d872f225ae33b.jpg

こうして生まれたPCエンジンは、動作が、同じ8ビット機でありながらファミコンの4倍ものスピードを誇ったといい、迫力ある画像、リアルなサウンドを実現して話題を呼ぶ。
結果的に、PCエンジンは任天堂の市場を脅かすまでにはいたらず、国内出荷台数は約392万台と、1990(平成2)年に発売されたファミコンの後継機「スーパーファミコン」の1700万台超にはとてもおよばなかった。
しかし、1994年に『ときめきメモリアル』が社会現象を巻き起こすまで、発売から7年ものあいだ“現役”であり続け、ファミコンに比肩する長寿を保つことになる(多根清史『日本を変えた10大ゲーム機』ソフトバンク新書)。

http://news.livedoor.com/article/detail/13819079/
2017年10月30日 7時0分 文春オンライン
0814名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 18:28:09.74ID:tZxa6vJY0
ゼロヨンチャンプ2のモザイクついた全裸女性出す裏技と
トップをねらえの野球拳でぬいたこと覚えてる
0816名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 18:34:00.33ID:XJ09ztP10
>>173
ファミコンの6502(CPU)の4倍速だからね
PCエンジンが8bitにしては異常に速かったのは確か
だけどスーファミが異常に遅かったのもまた事実
0820名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 18:36:27.95ID:HVB/o7UhO
邪聖剣ネクロマンサーの敵から血飛沫があがる演出に感動した思い出
0823名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 18:40:39.10ID:9o5vmfyD0
ほとんどのゲームをハドソンが作っていた印象だな
ストリートファイター1もハドソンがファイテングストリートに改名して移植販売しているし
0824名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 18:41:04.04ID:NwEBi/G70
おいおい、超名作シューティングの「イメージファイト」が出てないとかマジかよ
0825名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 18:41:30.26ID:dpNIdpIY0
ファミコンのショボグラが全盛だった時代にR-TYPEは衝撃的だったな
0827
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2017/10/30(月) 18:41:55.84ID:8K05ImeV0
ここまでカトちゃんケンちゃん無し
0828名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 18:43:36.96ID:2NK/F6yv0
>>827
20個くらいあるだろw
0830名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 18:44:09.76ID:b85vwxPs0
ネクロマンサーとネクタリスやりこみました。お世話になりました
0831名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 18:44:30.26ID:mrHDsw0H0
>>33
同級生だ、そのソフトに加えてカトケンやってた
低学年の頃はRPGまだ知らなくてアクションばっかりだったな
0832名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 18:44:49.08ID:XJ09ztP10
>>236
R-TYPE COMPLETE CDは基本はHuカード版
と一緒

ただHuカード版はスプライトの表示枚数制限を
オーバーしてたのでCD-ROM版ではそれが修正
された
結果ちらつくようになった
0833名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 18:45:50.84ID:sn6HMhrUO
タイトーチェイスHQ
エレベーターアクション
ピジランテ
とにかくある時期よく遊んでたわ
0834名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 18:45:59.96ID:e7Mn9YcE0
最初にCDで出た小川範子のヤツは、ゲーム最後に肉声で呼んでくれる名前に卑猥な言葉をいれて、
それを聴くためだけに苦痛なゲームを何周もしたわ
0836名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 18:46:31.61ID:p8v6Wlcj0
>>819
究極の8bit CPUは6809みたいだけどね。
確かアーケード版源平討魔伝の CPU。
0839名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 18:48:06.19ID:qahq1zV00
当時高校生。ゲーセンでモンスターランドやりまくってたから本体と一緒にビックリマンワールドとネクロマンサー買ったな〜
究極タイガーとバイク便のゲームやりまくってた
0840名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 18:49:11.40ID:p8v6Wlcj0
>>834
ワロタ、肉声再生部分で抜いただろw
0841名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 18:50:56.44ID:TLfvX8ms0
あんな薄いカードにゲームが入ってるなんて、未来感ありましたね
0842名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 18:51:37.65ID:NUO3Bi+x0
昔ビックリマンのゲームがあった気がする
兄貴の代で壊れたからソフトだけずっとあった
0844名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 18:53:11.11ID:YKwP7OHn0
>>781
当時スーパーグラフィック+スーパーCD-ROM2+アダプターセットがDIOより安く売ってあったというのにDIOを買ってしまって、今思うとDIO買わないほうが良かったかなという気もする。
0845名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 18:53:42.42ID:kzTfY2Vk0
じいちゃん税理士でまぁまぁかね持ちだったから
ほとんどソフト持ってたわ

ゴールデンアックス買ったらPCエンジンじゃなくてcd-romだったから本体買ってもらった
当時5万位したよなあれ
0846名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 18:55:06.36ID:fgAVUMFz0
ナムコの影響が大きかった
当時はベラボーマン、スプラッターハウスとかPCエンジンでしかできなかったし

バルンバの操作性の悪さは今でも伝説
0849名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 18:58:10.42ID:fgAVUMFz0
>>842
ビックリマンワールドだろ
モンスターワールドのビックリマンバージョン
0850名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 18:58:10.47ID:fgAVUMFz0
>>842
ビックリマンワールドだろ
モンスターワールドのビックリマンバージョン
0852名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 18:58:54.04ID:e/Qa7bNd0
男性がかわいいワンピースを着ても、いい。 性別や体型にとらわれない新ブランドの思い
http://qsnews.ndra.biz/archives/0375
0853名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 18:59:15.41ID:fgAVUMFz0
>>847
当時は画期的だったよなー
レースなのにアドベンチャーやらロープレやらミニゲームやら
2もエロ要素結構あったな
0855名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:00:21.59ID:fgAVUMFz0
レトロフリークはとっととCDロムにも対応してくれや
CDロムが壊れやすすぎなんだよ
0857名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:01:26.56ID:bHh5iVWG0
スナッチャーのラストは一時間ぐらいただ見ているだけだったような
0858名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:02:48.31ID:brn44AJm0
>>846
あと源平も出てたよな
あれファミコンでは限界だったからボードゲーム方式で出たのはビックリしたが
0861名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:10:54.03ID:IxmI3hEB0
プリンセス・ミネルバも乳首見えるシーンがあったような気がする
0862名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:11:37.20ID:p8v6Wlcj0
>>847
抜いたよな。
0864名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:13:48.81ID:XJ09ztP10
>>380
1994年以降はNEC-HEが実質メインだからね
エメラルドドラゴンや風の伝説ザナドゥなんかも
NEX-HEから出たし
0865名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:14:15.32ID:DS1Jpu4w0
妖怪道中記とワンダーモモには息子がお世話になりました
0866名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:14:19.00ID:z4LzYv47O
>>242

ネクタリスのカードデザインが素晴らしい
0867名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:15:46.43ID:jwJAR0Ps0
おまえらネクロマンサーの仲間は当然バロンとマイストの男臭いパーティだよな?
0868名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:16:08.70ID:4dlMhZ5t0
「俺はPCエンジン世代」って言うと「そんな世代ねえよ!」って高確率でツッコまれる件
0872名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:18:22.52ID:/rTPuG8g0
>>154
裏のエグさには閉口した
0874名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:20:17.67ID:XJ09ztP10
>>822
アレで箱を小さくして流通コストを下げるのが目的
だったんだけど時代の要求はメガロムだったので
マイカードの天下は来なかった
0875名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:21:21.21ID:GVkIAN9b0
音楽がカッコいいゲームが多かった。ヘルファイアーのタイトル画面の曲は繰り返しずっと聴いていたな。
0876名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:22:23.07ID:4dlMhZ5t0
ギャラガとメルヘンメイズにハマってたなあ

ドラクエやFFを全く知らずに育ってしまった
0877名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:22:26.44ID:XJ09ztP10
>>442
64KB(=512kbit)だよ

PCエンジンは激速のSRAMを搭載したのでRAMの
容量をコスト的な問題で簡単には増やせなかった
0878名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:25:34.99ID:oZY91fEM0
通 コズミックファンタジーでオナニー

さらに通 スーパーグラフィックス買っちゃう
0879名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:25:49.36ID:GVkIAN9b0
難しくて結局クリア出来なかったけど、ライザンバーが好きで飽きずにずっとやってた。
0880名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:26:25.83ID:mbvkGqp+O
当時はカトケンの綺麗さにゲームもここまで来たか…何て思ってたよ
0881名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:26:59.33ID:mYrripY20
昔はキャラゲーに見えて難しさはガチやったからな
カトちゃんケンちゃんは、取っつきやすさとやり応えのバランスよかった
カトケン起用した意味もちゃんと出せとったし

あと意外なぐらい音楽良すぎ
空の音楽好き
これはアレンジやけどめっちゃええ
https://youtu.be/dpJ7Lo_e3oM
0882名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:27:55.18ID:0jeeyoEo0
俺はメガドライバーだったが、R-TYPEの素晴らしい移植度と、
個人的に当時ハマったスト1やスナッチャー、メガドラとは違うナムコの数々のラインナップ、
特に源平討魔伝とスプラッターハウスの発売に酸欠の金魚みたいに口をパクパクさせるしか無かった。

セガの看板タイトルまで移植されていたのにはゲンナリしたよ。
スペハリやパワードリフト、ファンタジーゾーンなんかメガドラに出なかったもん。
0883名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:29:07.64ID:W9eZdzci0
当時pcエンジン雑誌の付録で付いてきたドラゴンナイト2の小冊子で抜きまくった記憶が
0884名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:30:45.63ID:/rTPuG8g0
おまいら忘れちゃいないか?




サイバーナイト
0885名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:31:02.70ID:/QT3AfV+0
カトちゃんケンちゃんごきげんテレビのプレゼントコーナーで
PCエンジン+カトケンが当たってPCエンジン手に入れたんだが

けど魔神英雄伝ワタルとネクロマンサーの方にハマった
0886名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:32:21.55ID:p8v6Wlcj0
>>877
訂正。
512k bitだな、
そしてバージョンアップした奴が2m bit。
0889名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:33:14.35ID:9xyq+kAU0
芸能でもスポーツでもなくね?
0895名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:38:34.72ID:p8v6Wlcj0
エアロブラスターズだったかな
あれもスピード感溢れてて良かった記憶が。
0899名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:43:13.36ID:naUzh+0C0
PCEと共に生き、そして最後にPC-FXを爆死させる原因になったハドソンは絶許
まぁ、もうハドソン社も存在しないんですがね・・・
0900名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:44:22.64ID:/rTPuG8g0
皆がRーTYPEやドラスピに夢中になってる時に黙々とオーダインやってたわ
0901名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:45:36.95ID:p8v6Wlcj0
何故かあの時期移植されてそうなアサルトが出てないよな
0904名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:47:12.56ID:meMvNKza0
CD-ROM2買ったら、「この製品は戦略物資輸出規制品目該当品です。
許可なく輸出すると逮捕されます。」みたいなことが書いてある紙が入ってた。
0905名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:47:18.54ID:XJ09ztP10
>>663
岩崎啓眞が凄かった
ザコ戦前のローディングも廃止して経験値稼ぎの
苦行を軽減してるし
0906名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:50:10.51ID:o04B68yQ0
コロンバスサークルから5000円台で互換機が発売されたら即購入する。
しかし、何処のメーカーも作ってくれないのが残念。 レトロフリークは値段が高いし。

PCエンジン
俺史上1位 ガイアの紋章
俺史上2位 1943改
俺史上3位 桃太郎伝説2
俺史上4位 ビックリマンワールド
俺史上5位 究極タイガー

>>871 NEC
0907名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:50:58.25ID:/rTPuG8g0
コア計画をコンプした猛者はいるのかな?
0911名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:55:35.23ID:Mh0PdPca0
PCエンジンはPC原人、ボンバーマン、カトちゃんケンちゃんの3作だけで十分元が取れた
0912名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:56:58.82ID:z4LzYv47O
ガイアの紋章、ダンジョンエクスプローラー、ネクタリスのBGMが最高だな
0913名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 19:58:01.12ID:QfjFIlYX0
4人以上で同時プレイできたのはPCエンジンが初かな?
多人数でプレイ可能なソフトは盛り上がったよな!
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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