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【話題】ご存知ですか? 10月30日はゲーム機「PCエンジン」が発売された日です
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0001砂漠のマスカレード ★
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2017/10/30(月) 13:36:32.73ID:CAP_USER9
いまから30年前のきょう、1987(昭和62)年10月30日、NECホームエレクトロニクスが家庭用ゲーム機「PCエンジン」を発売した。定価は2万4800円。

http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/6/7/67e22_1386_707aba2660359888596b5bb41a66e9ca.jpg

任天堂のファミリーコンピュータ(ファミコン)の一人勝ちの時代にあって、それに対抗すべく他社もこぞってゲーム機を出した。
PCエンジンもその一つで、ゲームメーカーのハドソンと、通信・情報機器メーカーのNECが組んで開発された。

ハドソンはファミコンにソフトを提供して大きな儲けを得た。
しかし同時に、ソフト開発のレベルがファミコンのCPU(中央演算処理装置)の能力を超えてしまい、
いくらゲームクリエイターがクオリティの高いものをつくろうとしても、ファミコンでは実現できなくなっていた。
そこで、独自にCPUを開発することを思い立つ。ここからハドソンが設計し、セイコーエプソンが製造して完成したのが「HuC62」という高性能のCPUだ。

ハドソンはこのHuC62を用いて何かできないかと、いくつか取り引きのあるメーカーに持ちかけたところ、NECが関心を示す。
このころNECでは、パソコンビジネスが情報処理事業グループに引き継がれ、それまでパソコン開発に携わっていた開発者たちが子会社のNECホームエレクトロニクスに出向していた。
彼らのあいだではメモリにCD-ROMを採用した家庭用ゲーム機の開発の機運が高まっていたが、
同社には安いハードウェアをつくるための設計力がなく、思うように進んでいなかった(滝田誠一郎『ゲーム大国ニッポン 神々の興亡』青春出版社)。そこへ舞いこんだハドソンからの話は、まさに渡りに船だった。

http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/b/e/bedb2_1386_2f9630de556a5027176d872f225ae33b.jpg

こうして生まれたPCエンジンは、動作が、同じ8ビット機でありながらファミコンの4倍ものスピードを誇ったといい、迫力ある画像、リアルなサウンドを実現して話題を呼ぶ。
結果的に、PCエンジンは任天堂の市場を脅かすまでにはいたらず、国内出荷台数は約392万台と、1990(平成2)年に発売されたファミコンの後継機「スーパーファミコン」の1700万台超にはとてもおよばなかった。
しかし、1994年に『ときめきメモリアル』が社会現象を巻き起こすまで、発売から7年ものあいだ“現役”であり続け、ファミコンに比肩する長寿を保つことになる(多根清史『日本を変えた10大ゲーム機』ソフトバンク新書)。

http://news.livedoor.com/article/detail/13819079/
2017年10月30日 7時0分 文春オンライン
0080名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:04:38.86ID:NXqbI41V0
>>74
それだw
0081名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:04:41.52ID:AHzbrBNv0
>>76
まさかバロンとかマイスト選んだ?あいつら後半使えねえんだよな
0083名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:04:48.71ID:roiVXggy0
本体もゴツゴツしてなくてシンプル
カセットじゃなくてカード型だったのもなんか当時からするスマートな感じしてな
0085名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:04:52.16ID:D3wYZ7fy0
>>76
天の声買ってもネクロマンサーはセーブできないけどね。
0086名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:04:52.98ID:j+05nRgH0
>>1
そうそう。印象的なゲームあったけどスーファミまでのつなぎというイメージ。
それでもあの頃のゲーム業界は黄金時代だった
俺は源平討魔伝、ベラボーマンとか持ってたね
 
0087名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:04:55.27ID:BTeanpwq0
マイナーな作品の中には
今じゃ絶対作れないようなものを題材にしてるようなのがあるから
興味があれば探すと面白い
0092名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:06:14.92ID:D3wYZ7fy0
>>86
CDRom2が出た時点でスーファミは圧倒してたんですけどね。
0093名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:06:39.90ID:UNeIRN810
そらもうカトケンに尽きる
画面の端で屁をこいたら反対の画面から出たよな
0094名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:06:58.68ID:DSNMVdaV0
ネクロマンサーはギーガーのイラストも好き
0098名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:07:51.25ID:AHzbrBNv0
ビックリマンのゲームもあったな
0101名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:08:04.62ID:8TmE4tGO0
グラディウスUにはお世話になった
ベラボーマンはアケ版よりだいぶ劣化しててガッカリした覚えが
0102名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:08:10.21ID:uQ1BcUof0
桃鉄とか神ソフト多かったな
0103名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:08:29.04ID:AJ0UGIuZ0
PCエンジンと言ったらファンタジーゾーン
0105名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:08:46.60ID:D3wYZ7fy0
>>100
イースIVの出来を比べてみれば良い・・・
0108名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:08:54.12ID:y7V2YqIM0
F1サーカス、天外魔境はよくやってたな
0109名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:09:24.95ID:rTlWTKvL0
>>1
当時のアーケードゲームがこれにどんどん移植されて凄かった。それも移植度が高かった。
0110名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:09:28.05ID:j+05nRgH0
おれはCDロムには興味なかった
コアグラフィックスだけだったな〜
0112名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:09:44.80ID:2sYJlO3R0
なんか斧使う原住民みたいなやつのアクションゲームけっこう楽しかったわ魔境伝説でええんかな?
あとモトローダーと遊々人生はみんなで遊んだなあ。
なにげに源平や最後の忍道とかスプラッターハウスとかカダッシュとか移植作もよかった
0113名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:09:51.04ID:PWPlppE10
ネクロマンサーやったことあるオッサン多くてウケるわ
あのパスワードは鬼畜だったな
0116名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:10:11.54ID:KqoLeSp/0
おじさんはネクタリスが好きでした。
0117名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:10:11.55ID:ao0TyJfD0
おれはメガドライブ派だったな
0118名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:10:22.36ID:vnURc/OP0
アーケードカードまで購入するもやったのはA列車と
リスボンから航海して世界地図つくるやつ
0120名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:10:56.57ID:kB0qwDFc0
ダブルダンジョンという神くそげ
0121名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:10:57.84ID:su2yE9wD0
周辺機器がクソ高かったから、大人のヲタか、金持ちしか買えん勝ったろ。
本体だけなら2万ちょっとだったけど。
CD-ROMがねぇ

ぶっちゃけ32ビットでるまでCD-ROM必要性薄かったな。
かといってROMは高い。その中間でFDDとかあればよかったのにな。
まぁピークされるから嫌われたんだろうけど
0123名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:11:41.88ID:ULOGZwds0
多人数でプレイできるのがおもしろかったな
レースゲームのやつ、名前忘れたけど
なんだったかな
0124名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:11:42.73ID:uQ1BcUof0
はじめてファイプロやった時の鳥肌感は今でも忘れられない
0126名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:12:05.73ID:j+05nRgH0
ネクロマンサーは最後までやりきれなかった。たるくてつまらなくて
OP画面だけのコケオドシだった
クソゲーも多かったな
当時のゲーセン移植モノには良ゲー多かったやっと家庭用機の処理性能が業務用に追いついてきてた時代
0128名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:12:18.02ID:4aDrgdOH0
俺んちで友達とファイプロ合宿やったなあ
リーグ戦を組んで一晩中やってた
0130名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:12:32.11ID:D3wYZ7fy0
>>121
>ぶっちゃけ32ビットでるまでCD-ROM必要性薄かったな

スーパーシステムカードとアーケードカードでのバージョンアップでだいぶ頑張れてたんだけどね・・・
0131名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:12:52.64ID:FM+fhoJ30
ネクロマンサー Rタイプ F1サーカスの3本だけあればいい。
0132名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:12:56.12ID:ao0TyJfD0
オタクに媚びるとダメになるのを最初に示したハードがPCエンジンの後継機
0133名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:13:12.80ID:z37cwxi10
高橋名人この前しくじりに出てたけど
もしかしてネクロマンサー全組み合わせでクリアも嘘・・・?
0134名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:13:26.60ID:3QDH0mDs0
>>122
渡辺になっちゃうぞ、とかいう謎コーナーがあったな
詳細はもう憶えていない
0135名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:13:34.27ID:D5ryzuUa0
pcのディスプレイでpcエンジン付きっていう訳のわからないのかあったな
0136名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:13:35.95ID:p8v6Wlcj0
>>2
ソフトケースの面表紙がH.R.ギーガーのネクロノミコン。
これを持ってくるセンスに痺れたね。
0138名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:13:46.75ID:fD8VUHxg0
ダライアスがやりたい為だけにスーパーグラフィックス買ったな
0139名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:14:08.93ID:UQ8aA5yi0
>>51
同意。めちゃくちゃ嵌まったわ。
2になって自由度が格段に上がって神ゲーになった
0140名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:14:17.44ID:bnGoy4N60
いまだにオレンジの四角い箱を見るとドリームキャスト連想する俺は死角だらけ
0141名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:14:17.65ID:fZ2UlLaW0
PSストアでPCエンジンのソフト売ってて、邪聖剣ネクロマンサーは現役なんだぞ
0142名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:14:18.29ID:Z/CILA5a0
モトローラーとファイプロにハマったな
あの頃一緒に遊んだ友人達は元気かしら
0143名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:14:19.72ID:3QDH0mDs0
Duoがたしか\49,800だったかな
Duo-Rが\29,800
0145名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:15:04.60ID:Fo3nKOBO0
へー。
知らなかった、
どうでも良いけど。

でも良い時代だった
0147名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:15:23.71ID:OaNJ0ULS0
元アルゼンチン代表 マラドーナの誕生日です
0149名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:15:38.71ID:vnURc/OP0
ファイヤープロレスリング2作目は選手画像リアルすぎて
大クレームがきたと書き込みがあったな
当時のWWFかね
0150名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:16:11.58ID:0lpPoD8q0
こないだ伊勢神宮に行った時、ふと空飛ぶ埴輪のシューティングゲームを思い出した
0151名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:16:17.24ID:D3wYZ7fy0
>>146
同じ日にに発売されてないから、どうでしょうね。
0152名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:16:37.65ID:STD/DH5e0
家庭用ゲーム機で初めてゲームの中で言葉を喋ったんじゃなかったっけ
ぎゅわんぶらあ自己中心やワールドスタジアムはよくやってた
0153名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:16:59.47ID:aPu6U68E0
PCエンジンの後継機のPC-FXはネタとしては面白かったけどほぼエロゲー専用PCみたいな感じだったよなw
0154名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:17:02.35ID:IKQV7tXC0
ここまで
ネクタリス
なし

まあ大戦略のパクリだが、製造できないってルールが斬新だった
0155名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:17:20.36ID:+7fNTc710
ソフトがカード型ってのも画期的だったな
本型のホルダーに締まっておけるのも良かった
0156名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:17:36.32ID:p8v6Wlcj0
究極タイガーと雷電の出来には感動した。
8ビット機ではあり得ないクォリティー。
0157名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:18:29.98ID:V/GSeb4Y0
究極タイガーや2枚組に売られてたR−TYPEでよく遊んだわ
CDロムのイースTUは当時は神ゲーだった
久しぶりにPS3のDL版で遊んだら古臭い凡ゲーとしか思えないから思い出補正もあったかもだけど
0158名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:18:34.32ID:YDzVHjkK0
移植ゲームの出来がいいんだよな

地獄めぐり
Rtype
パロディウス
グラディウス
妖怪道中記
最後の忍道
ビックリマンワールド
ファンタジーゾーン
スト2ダッシュ

持ってる友達が羨ましかった
家がゲーセンや!って
0159名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:18:38.65ID:LvkSEbco0
岩崎啓眞のYsT・U開発秘話は
なかなか面白いぞ
0162名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:20:03.60ID:XmYW3+G20
ファミコンのゼビウスはショボかったけどPCエンジンのはアーケードと変わらなかった
0163名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:20:05.95ID:EmVCG3/E0
自分は、まずパックランドやりたさに買ったんだよなぁ。
ファミコン版があまりに糞だったから・・・

プロテニスワールドコートとかF1トリプルバトルとかもよくやったっけなぁ。
0164名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:20:12.56ID:fHBfOP7n0
おれは持ってなかったけど同じ通学班で近所に住んでいる
3つ下のヤツがPCエンジンを持ってたから遊び行ったら
ゲームのキャラクターがしゃべってたから
すげーと思ったわ ファミコンじゃあり得なかったからな
0166名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:20:21.43ID:D3wYZ7fy0
>>160
そのネタなんだっけと1分考えてガンヘッドだと思い出した。
0168名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:20:27.37ID:X2yRCTNl0
天外魔境はなかったけ
0170名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:20:51.53ID:p8v6Wlcj0
>>146
パスワード入力画面と街とフィールドのなんとも言えない波形メモリ音源のBGMには痺れたね。
ベンベンベンベンベンベンベンベン...
0173名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:21:27.34ID:W1bVAgQo0
PCエンジンの処理能力はスーファミより上らしい
だからシューティングゲーム数がスーファミより多いし
処理落ちしないので快適
0174名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:21:28.04ID:UNYc3k9g0
>>50
名前忘れたけど俺も大好きだった。松岡修造がしうそおって名前であったような気がする
あと試合後に今日のホームランをやってくれた野球ゲームも大好きだった
0176名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:21:39.53ID:NEsVSqoo0
スーファミの時代に
ゲームキャラがしゃべるのは画期的だった
天外魔境の話ね
0177名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:21:50.45ID:iYKQ4LuW0
ソフト一覧検索したけど実はあんまりソフト買ってないなwwww
ダライアスは友達の家でやってたし
0178名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:21:59.86ID:Gu/aukyx0
なにそれ?大昔のゲーム??
かるたか花札みたいなもんか。
0179名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:22:27.98ID:V/GSeb4Y0
妖怪道中記、エイリアンクラッシュ、ガンヘッド、ビジランテ

俺の青春だ
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