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【話題】ご存知ですか? 10月30日はゲーム機「PCエンジン」が発売された日です
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0001砂漠のマスカレード ★
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2017/10/30(月) 13:36:32.73ID:CAP_USER9
いまから30年前のきょう、1987(昭和62)年10月30日、NECホームエレクトロニクスが家庭用ゲーム機「PCエンジン」を発売した。定価は2万4800円。

http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/6/7/67e22_1386_707aba2660359888596b5bb41a66e9ca.jpg

任天堂のファミリーコンピュータ(ファミコン)の一人勝ちの時代にあって、それに対抗すべく他社もこぞってゲーム機を出した。
PCエンジンもその一つで、ゲームメーカーのハドソンと、通信・情報機器メーカーのNECが組んで開発された。

ハドソンはファミコンにソフトを提供して大きな儲けを得た。
しかし同時に、ソフト開発のレベルがファミコンのCPU(中央演算処理装置)の能力を超えてしまい、
いくらゲームクリエイターがクオリティの高いものをつくろうとしても、ファミコンでは実現できなくなっていた。
そこで、独自にCPUを開発することを思い立つ。ここからハドソンが設計し、セイコーエプソンが製造して完成したのが「HuC62」という高性能のCPUだ。

ハドソンはこのHuC62を用いて何かできないかと、いくつか取り引きのあるメーカーに持ちかけたところ、NECが関心を示す。
このころNECでは、パソコンビジネスが情報処理事業グループに引き継がれ、それまでパソコン開発に携わっていた開発者たちが子会社のNECホームエレクトロニクスに出向していた。
彼らのあいだではメモリにCD-ROMを採用した家庭用ゲーム機の開発の機運が高まっていたが、
同社には安いハードウェアをつくるための設計力がなく、思うように進んでいなかった(滝田誠一郎『ゲーム大国ニッポン 神々の興亡』青春出版社)。そこへ舞いこんだハドソンからの話は、まさに渡りに船だった。

http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/b/e/bedb2_1386_2f9630de556a5027176d872f225ae33b.jpg

こうして生まれたPCエンジンは、動作が、同じ8ビット機でありながらファミコンの4倍ものスピードを誇ったといい、迫力ある画像、リアルなサウンドを実現して話題を呼ぶ。
結果的に、PCエンジンは任天堂の市場を脅かすまでにはいたらず、国内出荷台数は約392万台と、1990(平成2)年に発売されたファミコンの後継機「スーパーファミコン」の1700万台超にはとてもおよばなかった。
しかし、1994年に『ときめきメモリアル』が社会現象を巻き起こすまで、発売から7年ものあいだ“現役”であり続け、ファミコンに比肩する長寿を保つことになる(多根清史『日本を変えた10大ゲーム機』ソフトバンク新書)。

http://news.livedoor.com/article/detail/13819079/
2017年10月30日 7時0分 文春オンライン
0512名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:53:22.81ID:ivAixUup0
カトちゃんケンちゃんには関西限定の番組のプレゼントでキャラがダウンタウンになってるバージョンがあるそうな
1度で良いから動いてるところ見てみたいわ
0514名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:53:41.75ID:fgAVUMFz0
サイレントメビウスとか結局発売しないまま終わった
0515名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:53:49.65ID:vu8wXUyr0
ファミコンは一般の親でも知名度があって子供同士、うちの子だけ話題に取り残されても困るってんで
お情けで買ってもらえたが、PCエンジンとかメガドライブはちょっとそこのジャンルではない感じ
だから持ってるやつもごく一部で、持ってるとわかればそいつの家は即溜まり場
0519名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:54:48.80ID:iKsYDMFd0
FXはマニアック路線行き過ぎだよね・・・一方プレステで一番売れたのはドラクエ7
結局人気ソフトの囲い込みができなきゃマニアックなハードで終わるとおばあちゃんが言ってた(´・ω・`)
0520名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:55:30.15ID:Zek3jteM0
>>468
スーファミと勘違いなら分かるけどサターンてw
0521名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:55:49.86ID:ivAixUup0
ネクロマンサーは3DSのダウンロード限定で続編が出てるのがあまり知られてない
出来良いんだけどね
0522名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:55:52.66ID:gVL0uJhz0
>>519
ギリギリまで買おうかどうか悩んで買わなかったわ
大英断だった
0523名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:55:55.22ID:xN66mLT40
>>509
カードのみかな?
てかデビルとエイリアンどっちが後だっけ?

>>510
ああ、なんか感動しそうな感じで気に入った理由が分かったかも
でも他にするもんがなく置物になっちゃって本当にすまないw
俺ならユナと天外でも買ったかな
0524名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:56:17.40ID:4RhSQvWW0
後継機種?のPC-FXは雑誌電撃王とかで知ったけど
ヨドバシかビックカメラで見た記憶が無い

3DOは店で見た気がする
0526名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:56:49.83ID:3QDH0mDs0
>>519
FXにだってニルゲンツとかゼロイガ-とかバトルヒートみたいな名作が一応はあるんだぞ
0527名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:56:50.43ID:WdG2fg700
>>509
カードのみジャンク
エイリアン→デビルの発売順
エイリアンなら俺も持ってるわ
0529名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:57:05.03ID:/FZCLf5a0
PCエンジンクラシックミニが出る前の布石なのか?
0530名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:57:56.37ID:QdPbmWvG0
>>524
俺んちの近くでは
そのころヨドバシもビックもなかったなあ
たしかソフマップで中古で買った気がする
0531名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:57:59.11ID:NNFZhhVR0
その後のボーナスで買ったので嫁からすげー怒られた
0532名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:58:16.00ID:iKsYDMFd0
>>520
でも、ときメモあたりはすでにサターンやCDロムロムなどの、要はCDメディアじゃないと出せないレベルになってたんだよね
そのへんを知ってるとスーファミって発想も出てこない
0535名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:59:23.45ID:vJU3S4pl0
ときメモのサターン版は
・ブラスケ
・告白失敗したときの黒セリフ
・動画がプア
が特長。
0537名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:00:01.30ID:p6io2Gj40
桃太郎電鉄もPCエンジンが発祥かも
バッテリーバックアップ装置『天の声』初対応だった気がする
0538名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:00:19.31ID:nsmzitYr0
CDロム2のPCエンジン持ってたわ
ファイアープロレスリング
ネクロマンサー
ダイ・ハード
エメラルドドラゴン
スタートリングオデッセイ2
ラングリッサー
バステッド
モンスターメーカー・・

RPGも結構面白かった
0539名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:00:28.64ID:3QDH0mDs0
>>534
うちの近所の電気屋はFX以外全部おいてたぞ
それこそレーザーアクティブやプレイディアまで
0540名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:00:33.32ID:xN66mLT40
>>527
じゃあお前が買って接触確かめてから俺が買うって事で
お代はカブキ伝でいいよな?
0541名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:01:13.33ID:p8v6Wlcj0
あの頃はゲームしない日なぞ無かったし
抜かない日も無かった。
0542名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:01:21.33ID:X4nlIVgf0
プログラマーにとって使いやすいゲーム機がコンセプトだったのか。
NECアベニューの多部田俊雄がずっとアーケードを移植してたり、
今のNECってあのころのハングリー精神みたいなものないな
0543名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:02:23.55ID:p6io2Gj40
PC-FXは、NEC陣営がハドソンと組んでしまったのが運の尽き
NECもハドソンも3D技術持ち合わせてないからFXみたいな奇形ハードに成ってしまった
次世代PCEの試作機ではしょぼいポリゴン発表してたが
0544名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:02:31.09ID:lkwe/tIGO
>>494
ファミコンにディスク合体し付けてやるフロッピーかのディスクシステムのファミコンは
超羨ましかった。DB天下一武道会の超やらして貰った
0545名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:03:24.06ID:p8v6Wlcj0
>>510
つ 破瓜の血
0547名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:03:57.59ID:iKsYDMFd0
>>534>>539
プレステとサターンはまだ、戦ってるってイメージだったね。3DOとFXは存在自体が知られてなかったw
0548名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:04:40.53ID:JXYPJsiY0
ネクタリスだな
PCやPS3にも移植された名作だ
0550名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:05:13.68ID:p6io2Gj40
メガドラに比べると発色が弱いのと音がしょぼいのが欠点
始めてメガドラやった時、色と音はびっくりした
0551名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:06:01.79ID:5YjOXhiK0
最高傑作はカトちゃんケンちゃんだろ
0552名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:06:05.98ID:vJU3S4pl0
3DOはポリスノーツと卒業(デビューかも)が独占だった気がする。
あとから他のハードでも出たけど。
0553名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:06:10.80ID:1Ldn00CB0
モンスターランドをビックリマンバージョンでだしてたな
0554名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:06:45.15ID:p8v6Wlcj0
>>550
音はメガドライブだがいろはPCエンジンだろ。
0556名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:07:22.85ID:5YjOXhiK0
ちょっと変わった奴はPCエンジンでハーフの奴はメガドライブだった
0557名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:07:27.62ID:dQsOkSRJ0
最強のクソげーと言えば エナジー
0559名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:07:31.99ID:uUdz8SYz0
PC88とPC98がパソコン業界をほぼ独占してる頃だね。
家庭用ゲーム機にも参入してこけたわけか。
0560名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:07:45.87ID:W2N423Se0
買えなかったからまったく懐かしくない。
でもハドソンてCPU設計もやってたのか。技術力かなりあったんだな。
0561名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:08:15.61ID:3QDH0mDs0
レーザーアクティブに独占されたまま消えていったタイムギャル・・・
0563名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:08:46.72ID:Ft/vn0qR0
>>537
桃太郎電鉄は初代ファミコンからある
今と違って超のどかなゲームだった
0564名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:08:49.10ID:+51vQuzS0
同級生でPCエンジン持ってたのは1人しかしらないし
CD-ROMまで追随していったやつなんて見たことない

お前らどこに居たんだよ
0565名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:09:25.28ID:SdrbdFPz0
HuカードはMSXにも入ると思って、なけなしの金を使ってしまった思い出
0566名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:09:27.62ID:yUp0ifQI0
周りではカトケンとかクンフーは速攻で飽きられてたな
結局みんなファミコンでばっか遊んでたよ
0568名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:10:07.27ID:p6io2Gj40
>>554
セガのほうが中間色の発色が良かったよ
パレット数とかの話じゃなく、恐らくアナログ的な電子部品の質の話
ブラウン管に映すと結構違って見えた
0569名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:10:33.39ID:2NK/F6yv0
ヒューマンのフォーメーションサッカーのハーフタイムで遊んだ記憶
0571名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:11:01.17ID:t0tQmIde0
高校生の頃だったな、ビックリマンワールド(モンスターランド)とかはまったな。(´・ω・`)
0572名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:11:45.11ID:p8v6Wlcj0
イース4の巫女どもが祈るシーン...
抜いたよな?
0573名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:11:47.35ID:5YjOXhiK0
ファミコンは天才が作ったゲーム機でPCエンジンは秀才が作ったゲーム機ってイメージ
0574名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:12:52.27ID:lkwe/tIGO
>>547
サターン先に買ったが
その後、FF7目当てで発売かなり前にPS1も買ったがサターンと比べてPS1の高クォリティーと
遊べるソフトの多さに感動した
0575名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:13:55.45ID:8TmE4tGO0
>>538
モンスターメーカーは同意しかねる
フリーズ多発(特に戦闘シーン)するクソゲーで
フリーズしないことを祈りながら何とか最後まで行ったら
中途半端なところでTO BE CONTINUED
その後もちろん続編など出るわけもなかった…
0576名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:14:17.99ID:iaKyOpeU0
びっくりまんてかとちゃんけんちゃんの綺麗な画面と面白さに驚いた子供時代
0578名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:14:25.57ID:l128etbH0
PCエンジンの頃 ゲームやってて楽しかったな
それでもディープブルーは許せなかった…中古で50円だったけどw
でも先に進めないのは俺の腕が悪いのかなと当時は真剣に悩んで挫折感があったw
でもある友達が「あれバランスの悪い糞ゲーですよ、気にしなくていいよ」と言われて目が覚めた
0579名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:14:52.37ID:p6io2Gj40
ユートピアとかいうニアゼルダとかも有ったね
かなり面白かった記憶
0581名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:15:26.13ID:WhIL6gtr0
ツインドライブ
0582名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:15:34.22ID:zC3GjHp00
俺はファミコンをなかなか買ってもらえなくて
PCエンジンを先に買ってもらっためずらしいパターン
0583名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:15:40.53ID:k+w8/0HY0
集まってモトローダーが、本当に楽しかった。
0584名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:15:43.35ID:RSi4DJOt0
友達の家でPCエンジンスーパーROMってのをやったんだけど
当時はカセットが主流だったからCDでゲームが動く事に驚いたよ
0586名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:16:44.89ID:Ea1GxWWe0
桃鉄、ファイヤープロレス、ボンバーマンが面白かった ストファイのカードが
分厚いのには笑ったw
0588名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:17:06.51ID:p8v6Wlcj0
CAL2だったかな、クソゲーだったけど
抜けた記憶がある。
0589名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:17:09.79ID:xN66mLT40
>>574
ポリゴンの処理とかでそう感じたのも分かるが全体的に角の丸いゲームが多かったイメージだな
だから俺はサターン派だった
0593名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:20:21.56ID:p6io2Gj40
サターンはポリゴン機じゃなくて、鬼スプライト機で、ポリゴンも変形スプライトを並べて表現してた
PSはポリゴン機で、スプライトをポリゴン並べて表現してた
似てるようで全く逆の発想のハードなんだよね
だからサターンは2Dには無類の強さを発揮し、PSは3Dゲームは強いけど、2Dは弱かった
0594名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:20:28.76ID:p8v6Wlcj0
>>585
後にも先にも恐らく8ビット最速CPU。
0596名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:21:04.23ID:l128etbH0
>>592
君凄い情熱だね
0598名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:22:20.84ID:4Il4aill0
PCエンジンと言えば小さい頃「マンホール」ってゲームが好きだったな
懐かしい
0599名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:22:45.04ID:p8v6Wlcj0
>>592
マジかw
0601名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:23:18.36ID:KNxIfLCY0
コズミックファンタジーってゲームのエンカウント率が凄かった思い出
0604名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:24:02.66ID:l128etbH0
>>592
サターンはシューターにとって神のハードと当時皆言ってましたよ
俺は拘りすぎて今はもう処分したけどバースティックプロまで買いましたよw
でもデカすぎて邪魔になるんだよね
0606名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:24:27.57ID:a4VFAEQ70
CD-ROMはイースや天外2とかヴォースゲー!と感動したけど
Huカードにはあんまり思い入れが無いなー
0608名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:25:02.22ID:l128etbH0
>>604
すまん書き損じた
バーチャスティックプロです
0610名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 16:25:28.27ID:xN66mLT40
>>598
体験版でちょっとやったけどあれって終わりがあるの?
そりゃゲームである以上容量はあるけど無限に終わらないんじゃないかって気がしたわ
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