X



【話題】ご存知ですか? 10月30日はゲーム機「PCエンジン」が発売された日です
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001砂漠のマスカレード ★
垢版 |
2017/10/30(月) 13:36:32.73ID:CAP_USER9
いまから30年前のきょう、1987(昭和62)年10月30日、NECホームエレクトロニクスが家庭用ゲーム機「PCエンジン」を発売した。定価は2万4800円。

http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/6/7/67e22_1386_707aba2660359888596b5bb41a66e9ca.jpg

任天堂のファミリーコンピュータ(ファミコン)の一人勝ちの時代にあって、それに対抗すべく他社もこぞってゲーム機を出した。
PCエンジンもその一つで、ゲームメーカーのハドソンと、通信・情報機器メーカーのNECが組んで開発された。

ハドソンはファミコンにソフトを提供して大きな儲けを得た。
しかし同時に、ソフト開発のレベルがファミコンのCPU(中央演算処理装置)の能力を超えてしまい、
いくらゲームクリエイターがクオリティの高いものをつくろうとしても、ファミコンでは実現できなくなっていた。
そこで、独自にCPUを開発することを思い立つ。ここからハドソンが設計し、セイコーエプソンが製造して完成したのが「HuC62」という高性能のCPUだ。

ハドソンはこのHuC62を用いて何かできないかと、いくつか取り引きのあるメーカーに持ちかけたところ、NECが関心を示す。
このころNECでは、パソコンビジネスが情報処理事業グループに引き継がれ、それまでパソコン開発に携わっていた開発者たちが子会社のNECホームエレクトロニクスに出向していた。
彼らのあいだではメモリにCD-ROMを採用した家庭用ゲーム機の開発の機運が高まっていたが、
同社には安いハードウェアをつくるための設計力がなく、思うように進んでいなかった(滝田誠一郎『ゲーム大国ニッポン 神々の興亡』青春出版社)。そこへ舞いこんだハドソンからの話は、まさに渡りに船だった。

http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/b/e/bedb2_1386_2f9630de556a5027176d872f225ae33b.jpg

こうして生まれたPCエンジンは、動作が、同じ8ビット機でありながらファミコンの4倍ものスピードを誇ったといい、迫力ある画像、リアルなサウンドを実現して話題を呼ぶ。
結果的に、PCエンジンは任天堂の市場を脅かすまでにはいたらず、国内出荷台数は約392万台と、1990(平成2)年に発売されたファミコンの後継機「スーパーファミコン」の1700万台超にはとてもおよばなかった。
しかし、1994年に『ときめきメモリアル』が社会現象を巻き起こすまで、発売から7年ものあいだ“現役”であり続け、ファミコンに比肩する長寿を保つことになる(多根清史『日本を変えた10大ゲーム機』ソフトバンク新書)。

http://news.livedoor.com/article/detail/13819079/
2017年10月30日 7時0分 文春オンライン
0365名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:09:41.88ID:D3wYZ7fy0
>>356
98だと時空が歪んでる。93か94のどっちか。
0369名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:11:19.29ID:p+JLxRgC0
友達持っとったからビックリマンワールドとかカトちゃんケンちゃんとかR-TYPEとか魔境伝説とかやっとったわ
あと個人的には21年前にごみ捨て場にPCエンジン捨ててあったから拾ったった
0370名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:11:26.61ID:HBKJWjOg0
FXは地雷臭しかしなかったが
欲しいゲームが有って買ってる奴は良いなと思ったことはある
(金あるんだなーだが)
0372名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:11:48.44ID:Ft/vn0qR0
すまんなスーファミ派だったんだ
0373名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:11:51.05ID:BM+sU9S+0
興味はあったけど、いろいろ付属品がつきすぎて結局どれを買ったら満足できるか分からないから買わなかったな
0374名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:12:14.77ID:B2eLPCBW0
やたらハドソンがPCエンジンで出してるなと思ってたら、開発に関わってたのか
PCエンジンもCDROm2も持ってたわw
スーパー大戦略が一番ハマったかなぁコマンド入れたらFutureでナイト2000とか使えたな
あとローディングが死ぬほど長かったw
0378名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:12:32.54ID:Ly0Sevor0
PCエンジンやらしてくれた彰ちゃん元気かな
土建屋の息子だったから今は後継いでるかな
0379名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:12:58.19ID:UQ8aA5yi0
>>317
名作だったねぇ。弱いチームで勝ち上がって強いチームに移籍出来るのが堪らんかった。
0380名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:13:12.03ID:WdG2fg700
>>352
アケカの発売直前にハドソンが専用RPGを2本くらい作ってるって発表してたから
まだまだいけると思って発売日に買ったんだが・・・
餓狼2とガロスペとサファイアで一応元は取った気はするが微妙だったわ
結局ハドソンからRPGが1本も出なかったし
0381名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:13:19.99ID:D3wYZ7fy0
>>375
どらごんEGGはアクションだろう。むしろ天聖龍とか。
0383名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:14:38.41ID:bMDWVlX40
「まもなく二曲目が始まります、停めてください」

ビガビビ!

はトラウマだった。
0385名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:15:10.60ID:U3kksia/0
Pcエンジンにはイメージキャラみたいなものがいなかったな
ファミコンならマリオ、メガドラならソニックみたいな
0386名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:15:40.53ID:vu8wXUyr0
ハード第三世代、時代は3Dポリゴンになろうとしてたとこに
あえてアニメーションで勝負しようとしたFX
まあ見事に散ったけどw
0387名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:16:23.29ID:HBKJWjOg0
>>374
大戦略は俺もハマったな
負けそうになったら遅延し始めるコンピューターw
0388名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:16:28.00ID:opLxQKNb0
大竹まことがPCエンジンの番組やってたよな
ゲームと関係ない内容になってたけどw
0389名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:17:20.21ID:WdG2fg700
>>385
ソニックが売れた直後にPCエンジン専門誌が
ならPCエンジンはPC原人だなって推そうとしてた事があったけどそれはないわと思ったわ
禿だし禿だし禿だし
0392名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:17:33.35ID:h+zilJ9c0
>>280
定価は高いけど人気ソフトは一月で中古で980円とか余裕であったからな
マリオだけはロングセラーなのか3980円で高止まりだけど
0394名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:17:50.17ID:GKpKzs5K0
スーファミは市場が大きい分ソフトの数出てるから名作も多かったけど
PCE派の俺にはどれやってもスーファミ派もっさりに感じてた
CDロムロムは高いって言われてたけどソフトがそのぶん安くかった
0395名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:18:12.50ID:Bp9dn49Y0
氷河期世代、仕事は?
0397名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:19:33.01ID:mowcBnHZ0
R-TYPEのグラフィックはインパクトあったなあ
0399名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:20:07.26ID:paq8sLFa0
当時友達の中では持ってる人少なかったな。ちょっと音が良いファミコン位に思ってたけど、処理能力高いのか
0400名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:20:34.27ID:zDX2+hOu0
>>363
制作者が言ってた
生理的なものを出して生々しくしたかったって
今でこそ何でも表現できるけど当時のゲームからしたら挑戦だったみたい
0402名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:21:12.41ID:SIs+RM5a0
CDバトラー?みたいので持ってたCD傷つけまくったクソガキです。
0404名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:21:15.16ID:p8v6Wlcj0
>>289
会社がセガなら無慈悲に出してただろうなあ。
0405名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:21:23.96ID:upquXia80
懐かしいな。
ネクロマンサー
カトチャンけんちゃん
PC原人
アールタイプ
クンフー
ファイヤープロレス
0406名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:21:35.76ID:sD6nOOHC0
THE功夫とかキャラのデカさだけはインパクトあった
ゲーム自体はすげー単調だが
0407名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:21:52.66ID:LyG6olR7O
学校帰りに友達の家に行ってプロレスのゲーム遊んだ経験なら覚えてる
流血を演出したり反則演出も有ったり
0408名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:22:02.27ID:T1Zze0sQ0
10月30日は、俺のネコ「トラ蔵」が生まれた日ですよ。 (´・ω・`)
0410名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:23:00.37ID:okx8scWH0
スナッチャーが面白かった
天外魔境は長すぎてクリアできなかった
0412名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:23:53.44ID:YKwP7OHn0
>>316
ハドソンシューティングを一個も入れないのはありえんぞ
0413名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:24:13.90ID:p8v6Wlcj0
>>296
フェリオスのアルテミスも、だろ?
0414名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:24:39.28ID:yYyCNF8Q0
PCエンジンの名作をあげるとき、おまえらなんでヒット ジ アイスを出さないの?
4人集まりゃ、最高に盛り上がる名作なのに。
これと斬をやるために、未だに現役稼働してるわ。
0415名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:24:50.07ID:fgAVUMFz0
PCエンジンソフトって未だに中古の相場が全体的に高いんだよなー
数が少ないっていうのもあるんだろうけど
0416名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:25:01.49ID:2QcgWrKh0
>>149
トミーボンバーのガチ面じゃないの?
0417名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:25:06.03ID:xDF6DnKa0
CDROMのダライアスは未だにBGMで流すことがある
0420名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:26:52.98ID:fgAVUMFz0
コズミックファンタジーシリーズで当時の厨房が射精しまくった。
0422名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:28:17.52ID:cly1vfIN0
X68000のグラフィックは当時革新的だったな
0425名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:29:08.15ID:cUxCXc490
3DO REAL
0426名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:29:22.56ID:fgAVUMFz0
ハドソンとナムコが元気だった時代
CDメインになってからはナムコはメガドライブに移動しちゃったけど
0427名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:29:41.33ID:kinPIoG/0
親が建設会社の社長の家にしかなかったわ
そいつの部屋が3部屋あって
1部屋が完全にゲーム部屋になってたな
デカいテレビとソファーおいてあって、ハード数台あって
ソフトもズラッとあった
あいつ元気にしてるかな
0428名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:29:42.84ID:r1UyLPtz0
>>3
コズミックファンタジー
0429名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:30:07.08ID:WdG2fg700
>>415
外人が買いあさってて国外に大量流出してる
日本語読めなくても問題ないアクションやシューティングはまだまだ高騰するかもな
0430名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:30:47.09ID:YKwP7OHn0
やっぱハドソンのキャラバンシューティングシリーズが一番印象に残っているわ。
アーケード移植も多かったがまだまだな出来でしょんぼりだった、それでもやってたけど。グラ2はかなり近い出来だった。

オリジナルシューティングはPCエンジンが一番面白いものが出ていたんじゃないのかな? ウインズオブサンダーもかなりの出来で曲がかなりのメタルだった。
0433名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:30:58.70ID:OPyH6skr0
PCエジピン
0434名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:31:22.32ID:+51vQuzS0
83年7月:ファミコン
87年10月:PCエンジン
88年10月:メガドライブ
90年11月:スーパーファミコン
94年11月:セガサターン
94年12月:プレステ

こうして振り返ってみると
PCエンジンとスーファミの間が意外に離れてるというか
スーファミの天下が意外に短いな
0435名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:31:28.95ID:mp2whxKC0
RPG風のテニス大好きだったな
オハナハンとかw
フィールド歩いてると敵とエンカウントしてテニスするの
またやりたい
0436名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:31:41.42ID:fgAVUMFz0
バーチャルコンソールシリーズはwiiとwiiuで打ち止めみたいだから
オールドゲームのソフトは貴重だよな
相場がどんどん高くなってる
0437名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:31:52.51ID:cly1vfIN0
俺のゲーム変遷

ファミコン
PC98
PCエンジン
サーパーファミコン
セガサターン
プレステーション
プレステ2
0439名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:32:25.77ID:I/1mSj9+0
>>430
ゲーム自体は良く出来てたけど移植モノとしてはガッカリだったグラIと沙羅曼蛇w
0440名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:32:30.80ID:YKwP7OHn0
>>413
フェリオスPCエンジンに出てたっけ?
0441名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:32:33.32ID:r1UyLPtz0
>>425
それ友達買って、ネオジオCDの次に大失敗と嘆いてた。
0442名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:33:35.44ID:p8v6Wlcj0
>>318
最初は本体のRAM容量256Kビットだったもんなあ、
あれじゃCD ROMでも意味なし仕様だった。
0443名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:33:41.32ID:za8hG/9v0
オプションでボッタクろうってシステムが当時のファミコンゲーマーにそっぽ向かれて自滅したイメージしかない。
それでもロムロムには感動したけど。
ファイティングストリートとダライアスは至高。
0446名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:34:34.47ID:KopbEV7K0
ハドソンってそんなに大きい会社のイメージないけど
よく作ったというか、なんで作ろうと思ったんだろう?
0447名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:34:55.83ID:fgAVUMFz0
>>439
それが良いんだよ
完全移植なんてその後のハードで発売されてるし
PCエンジンらしさがあるから貴重なんだよ
0449名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:35:31.82ID:BGP1qFjo0
R-TYPEは神ゲーだったよなぁ。カトちゃんケンちゃんもオナラしたり名作だ

こういう過去のハードの名作をすべて完全移植して遊べるようにするべき
0451名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:36:24.62ID:BGP1qFjo0
妖怪道中記とか源平倒魔伝とかグラフィックが良いゲームが多かった
0452名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:36:30.39ID:YZQ8Wfc60
PCEはコントローラ端子が一つしか無いからこそマルチタップが発売されて一足先に多人数プレイが発達した
多人数プレイがお馴染みのシリーズもPCE発だったりする
0453名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:36:39.42ID:fgAVUMFz0
天外魔境Vナミダの発売を今でも待ってる
キャラデザインまでは出来てたのにな
0454名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:36:43.64ID:p6io2Gj40
>>449
R-TYPE2がR-TYPEの続編だと思って買って鬼の難しさに激怒したのはトラウマ
以来スクロール系シューティングゲーム大嫌いになった
0455名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:36:49.66ID:tI1JfghS0
金持ちは馬鹿高いネオジオやってたなw
そして毎日溜まり場
0456名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:37:02.82ID:p8v6Wlcj0
>>367
あのゴマンダー、女性社員がデザインしたんだぜ。
0457名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:37:05.42ID:+RwS4INF0
>>1
スペースファンタジーゾーン早く出してくれ
コッチはDUO買って待ってるんだから
0458名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:37:20.90ID:bKvlAdTf0
PCエンジン版の餓狼伝説SPECIALのクオリティ凄いな
遊ぶためにはいくつか揃えなきゃいけないけど
0459名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:38:05.39ID:6842ccs30
>>122
上半身裸で自分の名前を叫びながらセルフ乳首なめをしていた鈴木こうた君(小学五年生)は今何をしてるのだろうか?
0460名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:38:11.76ID:776mAssJ0
スーパースターソルジャーとか妖怪道中記難しかったな、あとはCDのスーパーリアル麻雀で麻雀とエロを教えてもらったな
0461名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:38:18.06ID:o1MUBYr/0
PCエンジンのすごいところはなにげに固定60fps動作するゲームが多かったこと。スペハリ、アフターバーナーとかね、キャラ欠けはしてたけど。今のゲームですら30fpsで安定しないことももざらなのに。
0462名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:38:30.65ID:fgAVUMFz0
>>450
アーケード完全移植が出来ないからゲーセンに客がいたんだし
家庭曜でプレイしてゲーセンでプレイするみたいな
完全移植可能になってからゲーセンから客がごっそり減った
0463名無しさん@恐縮です
垢版 |
2017/10/30(月) 15:38:33.27ID:lkwe/tIGO
これぐらいの時期。
次次世代の未来型3Dゲーム機3DOに超ワクワクしてたな。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況