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【話題】ご存知ですか? 10月30日はゲーム機「PCエンジン」が発売された日です
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0001砂漠のマスカレード ★
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2017/10/30(月) 13:36:32.73ID:CAP_USER9
いまから30年前のきょう、1987(昭和62)年10月30日、NECホームエレクトロニクスが家庭用ゲーム機「PCエンジン」を発売した。定価は2万4800円。

http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/6/7/67e22_1386_707aba2660359888596b5bb41a66e9ca.jpg

任天堂のファミリーコンピュータ(ファミコン)の一人勝ちの時代にあって、それに対抗すべく他社もこぞってゲーム機を出した。
PCエンジンもその一つで、ゲームメーカーのハドソンと、通信・情報機器メーカーのNECが組んで開発された。

ハドソンはファミコンにソフトを提供して大きな儲けを得た。
しかし同時に、ソフト開発のレベルがファミコンのCPU(中央演算処理装置)の能力を超えてしまい、
いくらゲームクリエイターがクオリティの高いものをつくろうとしても、ファミコンでは実現できなくなっていた。
そこで、独自にCPUを開発することを思い立つ。ここからハドソンが設計し、セイコーエプソンが製造して完成したのが「HuC62」という高性能のCPUだ。

ハドソンはこのHuC62を用いて何かできないかと、いくつか取り引きのあるメーカーに持ちかけたところ、NECが関心を示す。
このころNECでは、パソコンビジネスが情報処理事業グループに引き継がれ、それまでパソコン開発に携わっていた開発者たちが子会社のNECホームエレクトロニクスに出向していた。
彼らのあいだではメモリにCD-ROMを採用した家庭用ゲーム機の開発の機運が高まっていたが、
同社には安いハードウェアをつくるための設計力がなく、思うように進んでいなかった(滝田誠一郎『ゲーム大国ニッポン 神々の興亡』青春出版社)。そこへ舞いこんだハドソンからの話は、まさに渡りに船だった。

http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/b/e/bedb2_1386_2f9630de556a5027176d872f225ae33b.jpg

こうして生まれたPCエンジンは、動作が、同じ8ビット機でありながらファミコンの4倍ものスピードを誇ったといい、迫力ある画像、リアルなサウンドを実現して話題を呼ぶ。
結果的に、PCエンジンは任天堂の市場を脅かすまでにはいたらず、国内出荷台数は約392万台と、1990(平成2)年に発売されたファミコンの後継機「スーパーファミコン」の1700万台超にはとてもおよばなかった。
しかし、1994年に『ときめきメモリアル』が社会現象を巻き起こすまで、発売から7年ものあいだ“現役”であり続け、ファミコンに比肩する長寿を保つことになる(多根清史『日本を変えた10大ゲーム機』ソフトバンク新書)。

http://news.livedoor.com/article/detail/13819079/
2017年10月30日 7時0分 文春オンライン
0021名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 13:44:26.05ID:dGlU5TfQ0
任天堂から復刻発売ないの?
0022名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 13:44:32.67ID:gRSI+Bi9O
スーファミとメガドラは持ってたけどPCエンジンは持ってなかった
0027名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 13:47:22.24ID:S6MmioLY0
R-TYPE死ぬほどやったな
0029名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 13:47:47.37ID:Vki9+qcb0
No-Ri-Koが欲しかったけど買えなかった思い出
0030名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 13:47:48.97ID:5YPprEoz0
当時シャトルとかスーパーグラフィックスとかコアグラフィックスとか様々な種類のハードが出てて違いがよくわからなかった
0034名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 13:48:33.16ID:KNlgg5NG0
>>8
クトゥルフ神話なら仕方ない。
0035名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 13:48:47.29ID:WS0TdKF50
PCエンジンの携帯機も有ったな。
0037名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 13:49:26.09ID:VbNguPYd0
天外魔境とか功夫とか懐かしいな
ときメモはこれが最初だったっけか
0038名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 13:49:33.59ID:OPyH6skr0
CDロムロムはかなり衝撃的だったな〜
0042名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 13:51:44.15ID:O6xB94uT0
>>18
セガサターンも
0043名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 13:51:47.87ID:tLpMOznaO
ブラッディーウルフ最高だった
0046名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 13:52:47.85ID:D3wYZ7fy0
>>17
絡んだというか原作者。そしてアクションRPGでは無いよ。
0047名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 13:52:48.57ID:WmrfJCP00
ソフマップへファミコンソフト40本ぐらい送ってPCエンジン本体と交換したわ
0050名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 13:53:06.67ID:0IGHfk2q0
ファミリーテニスの上位版があったが
コントローラー4個繋げて4人でやるダブルスは
これまでやってきたスポーツゲーの中では
一番ってくらい面白かったな
ただ楽しむためには4人とも上手くないといかんかったが
0052名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 13:54:08.95ID:uQ1BcUof0
ネクロマンサー
究極タイガー
ファイプロ
パワーリーグ
0053名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 13:54:19.09ID:F6+4slXY0
俺はメガドライブ派だった
0054名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 13:54:27.27ID:J8lAquoh0
PCエンジン派の俺はスーファミが羨ましいこともあったが
イースT・Uは最高のご褒美だった。
0056名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 13:57:05.33ID:XHXLhf0y0
ベラボーマンもワンダーモモもクリア出来んかった
0057名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 13:57:44.45ID:su2yE9wD0
NECともあろうものが設計ができないという。
まさにPC組み立てメーカーだな。

NECならV30モンキーくらいのCPU作れよ。
たしかに早いCPUだが、6502を強化しただけだろ。
GPU相当が段違いだったから差を出せたけど。

セガはソフトがアレだけど、68000だったからな。
しかもFM音源。セガのほうがハード設計が優れてるとかな
0058名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 13:58:01.03ID:D3wYZ7fy0
上上セレクト下IIセレクト
0059名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 13:58:14.85ID:dQxkPXfV0
ドラゴンのシューティングゲームが好きだった
0063名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 13:59:41.71ID:su2yE9wD0
>>18
末期になるとそういうユーザー相手にしないと成り立たないからなw

PS2はあまりそれだけにはならなかったというか、ギャルゲ市場が死んだw
0064名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 13:59:45.42ID:roiVXggy0
メガドライブが16ビット機?
それでも勝ってた気がするんだがな
ソフトのラインナップがなかなか
0065名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 13:59:45.47ID:uQ1BcUof0
金持しか持ってないとか嘘だろ?
スーファミと大して変わらんのに
金持の象徴はそのさらに一昔前のX1だろ
0066名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 13:59:49.94ID:NXqbI41V0
98にとりつける奴が欲しかったが
買わなくてよかったな
0068名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:00:36.55ID:3SXyoebS0
R−TYPEの反射レーザーには当時感動したなー
0071名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:01:31.31ID:AHzbrBNv0
定吉七番クリア出来なかったわ
0075名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:02:45.30ID:wnVvNJ5T0
定吉七番とかいうゲームが面白そうだった
0076名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:03:52.93ID:2sYJlO3R0
>>72
天の声買うまではほんま地獄だった…。緑の文字のパスワード見辛すぎた(´・ω・`)
しかもメンバ構成間違えてラスト苦戦したわ
0077名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:03:53.63ID:AHzbrBNv0
ネクロマンサーは選ぶ仲間によって難易度が全然違う
0079名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:04:23.53ID:DSNMVdaV0
ネクロマンサーの、子供に軽くトラウマ与えるあのCMが好きだ
0080名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:04:38.86ID:NXqbI41V0
>>74
それだw
0081名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:04:41.52ID:AHzbrBNv0
>>76
まさかバロンとかマイスト選んだ?あいつら後半使えねえんだよな
0083名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:04:48.71ID:roiVXggy0
本体もゴツゴツしてなくてシンプル
カセットじゃなくてカード型だったのもなんか当時からするスマートな感じしてな
0085名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:04:52.16ID:D3wYZ7fy0
>>76
天の声買ってもネクロマンサーはセーブできないけどね。
0086名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:04:52.98ID:j+05nRgH0
>>1
そうそう。印象的なゲームあったけどスーファミまでのつなぎというイメージ。
それでもあの頃のゲーム業界は黄金時代だった
俺は源平討魔伝、ベラボーマンとか持ってたね
 
0087名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:04:55.27ID:BTeanpwq0
マイナーな作品の中には
今じゃ絶対作れないようなものを題材にしてるようなのがあるから
興味があれば探すと面白い
0092名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:06:14.92ID:D3wYZ7fy0
>>86
CDRom2が出た時点でスーファミは圧倒してたんですけどね。
0093名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:06:39.90ID:UNeIRN810
そらもうカトケンに尽きる
画面の端で屁をこいたら反対の画面から出たよな
0094名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:06:58.68ID:DSNMVdaV0
ネクロマンサーはギーガーのイラストも好き
0098名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:07:51.25ID:AHzbrBNv0
ビックリマンのゲームもあったな
0101名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:08:04.62ID:8TmE4tGO0
グラディウスUにはお世話になった
ベラボーマンはアケ版よりだいぶ劣化しててガッカリした覚えが
0102名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:08:10.21ID:uQ1BcUof0
桃鉄とか神ソフト多かったな
0103名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:08:29.04ID:AJ0UGIuZ0
PCエンジンと言ったらファンタジーゾーン
0105名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:08:46.60ID:D3wYZ7fy0
>>100
イースIVの出来を比べてみれば良い・・・
0108名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:08:54.12ID:y7V2YqIM0
F1サーカス、天外魔境はよくやってたな
0109名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:09:24.95ID:rTlWTKvL0
>>1
当時のアーケードゲームがこれにどんどん移植されて凄かった。それも移植度が高かった。
0110名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:09:28.05ID:j+05nRgH0
おれはCDロムには興味なかった
コアグラフィックスだけだったな〜
0112名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:09:44.80ID:2sYJlO3R0
なんか斧使う原住民みたいなやつのアクションゲームけっこう楽しかったわ魔境伝説でええんかな?
あとモトローダーと遊々人生はみんなで遊んだなあ。
なにげに源平や最後の忍道とかスプラッターハウスとかカダッシュとか移植作もよかった
0113名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:09:51.04ID:PWPlppE10
ネクロマンサーやったことあるオッサン多くてウケるわ
あのパスワードは鬼畜だったな
0116名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:10:11.54ID:KqoLeSp/0
おじさんはネクタリスが好きでした。
0117名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:10:11.55ID:ao0TyJfD0
おれはメガドライブ派だったな
0118名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:10:22.36ID:vnURc/OP0
アーケードカードまで購入するもやったのはA列車と
リスボンから航海して世界地図つくるやつ
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