この数年で日常の暇潰しの娯楽は「スマホでSNS」が圧勝。テレビも出版も音楽も衰退した
「日常の暇潰しの娯楽」の典型だった「地上波の巨人戦」も凋落。
正直「日常の暇潰しの娯楽」の戦場では何やっても無駄。
エンタメ産業の主戦場は「非日常的な体験」に絞られてきた いわゆる「体験消費」
音楽はライブで稼がねばならず、野球は球場で稼がねばならなくなった。