世界のモバイルゲーム市場、2018年は伸び率鈍化 ファミ通調べ
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO41058570Y9A200C1000000/

>国別で中国に次ぎ市場規模の大きい米国、日本市場もともに伸び悩んだ。新作の人気ゲームの不足などが要因とみられている。

スマホゲのメーカーの業績も悪いしね(´・ω・`)