DeNA、3Q累計で502億円の最終赤字 不調のゲーム事業で減損損失計上

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0001ひかり ★2020/02/05(水) 19:07:18.41ID:Vjr4eG+99
 ディー・エヌ・エー(DeNA)が2月5日に発表した2020年3月期第3四半期累計(19年4月〜12月)の連結決算は、売上高が前年同期比3.7%減の911億6200万円、
営業損益が441億6100万円の赤字(前年同期は85億8300万円の黒字)、最終損益が501億7900万円の赤字(80億700万円の黒字)と、大幅な減収減益だった。

 ゲーム事業で想定していた収益が見込めなくなり、ゲーム事業に関するのれんの減損として401億6400万円、ソフトウェアの減損として81億3500万円など、
計493億3700万円の減損損失を第3四半期に計上したことが響いた。

 セグメント別の業績は、ゲーム事業の売上高が前年同期比3.8%減の601億1900万円、営業利益が32.6%減の89億100万円。プロ野球チーム「横浜DeNAベイスターズ」の運営など、
スポーツ事業は好調で、売上高は19.4%増の188億4900万円、営業利益が22.6%増の37億800万円に伸びた。

 オートモーティブ事業の売上高は9億1500万円(約9.2倍)、営業損益は52億6500万円の赤字(前年同期は25億100万円の赤字)だった。DeNAは同事業に含まれる
タクシー配車サービス「MOV」を、4月1日をめどにJapanTaxiが運営する「JapanTaxi」と統合する計画だ。

 業績回復に向け、今後はゲーム事業での新規開発プロセスの改善や、採算に応じた運営体制の最適化を行い、収益基盤の強化を図る。全事業での固定費削減も行うとしている。

 20年3月期の通期連結業績予想は開示していないが、減損損失の影響に加え、第4四半期はプロ野球がオフシーズンであることなどから、通期でも営業赤字となる見込みという。

 「現在の業績を真摯(しんし)に受け止める」として、DeNAの南場智子会長と守安功社長は、3カ月間にわたって役員報酬の月額50%を返上する。

ITmedia NEWS

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200205-00000085-zdn_n-sci

0952名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 00:18:37.34ID:AMB17iQN0
税金バックシステムで問題なし

0953名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 00:20:12.74ID:Fg25LT6p0
500億円の赤字ってスゴイ
どうやったら500億円も赤字にできるのか?

0954名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 00:21:59.66ID:TSiuzekf0
>>953
二つ上に書いてあるじゃんw

0955名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 00:22:51.08ID:5Z9HNfua0
こいつはもうダメかもしれんね・・

0956名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 00:28:41.31ID:5Z9HNfua0
どうも検索ぶ引っ掛からないと思ったら
メッセージって作品が邪魔してた

0957名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 00:29:17.60ID:5Z9HNfua0
誤爆

0958名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 00:29:32.81ID:XXb9rqLu0
売上に対しての赤字が多すぎるだろw

0959名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 00:30:09.78ID:v7x5avNy0
ありあけハーパーズはよ

0960名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 00:32:40.30ID:S4IJzyHF0
くだらんバカガキのゲームで一山当てて
人様のコピペサイト氾濫させる悪事を働いただけの会社だったな

まあ後者はリクルートなどなどもやつてたけどな

0961名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 00:34:28.14ID:h3ESaSZ70
これでキャッシュは減ってないとしても無駄に自社株買って150億資産キャッシュ減らしてるけどな

0962名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 00:36:31.88ID:X1ZcQ8gc0
>>1
https://www.tokyo-np.co.jp/s/article/2020020501002034.html
モバゲー規約一部差し止め さいたま地裁、DeNAに
2020年2月5日 20時24分

DeNA運営のゲームサイト・モバゲーの利用規約の一部が違法だとして、
埼玉県の弁護士らで構成するNPO法人が使用の差し止めを求めた訴訟で、
さいたま地裁は5日、DeNA側が有利になる不当な免責条項があるとし、
該当条項の差し止めを認める判決を言い渡した。

訴状によると、利用規約には「当社の措置によりモバゲー会員に損害が生じても、
当社は一切損害を賠償しません」との条項があり、
原告側は、事業者の不当な免責を禁じる消費者契約法に違反すると主張。
実際に「課金後に利用停止になったが対応してもらえない」といった苦情が
国民生活センターに寄せられていると指摘していた。

(共同)

0963名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 00:43:16.43ID:fw4JkGo/0
>>951
資生堂とかもアメリカの会社買収して失敗してるからな
未だに業績の足引っぱってる

0964名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 00:45:33.83ID:cvxa9Fyy0
体力あるのかよ

0965名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 00:48:39.05ID:4ouWeudM0
>>964
2012年に買ったアメリカの会社が「会社清算」して
買収までに掛かった費用を「のれん代」の清算として
経費として処理しただけで
買収の為の500億円とかはとっくに払ってるし
会計上は「節税」の為

0966名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 00:51:57.85ID:G4MZwNOD0
アメリカで失敗したやつのだろ


理解しろよお前ら
アホが多過ぎてヤバイな

0967名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 00:53:55.18ID:7s6cYuRJ0
会計上は節税のためってのれん償却は損金算入できないんじゃ

0968名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 00:53:55.23ID:uvzW2Uq40
チョンバンク、ロッテ、DeNAと野球に関わってる企業が落ち目になってるな

0969名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 00:54:21.51ID:cvxa9Fyy0
>>965
なるほど キャッシュには関係ないのか 

0970名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 00:55:00.99ID:GUmgUMNU0
社員が暴れてるなw

0971名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 00:56:56.60ID:7s6cYuRJ0
>>970
馬鹿が本気で納得しているのか、社員が自作自演で同意しているのかわからねぇw

0972名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 00:57:17.28ID:wY2ei7Z50
>>15
これに50万使った知り合いが居て馬鹿にしてたな
その倍あるアプリゲーに使って後悔してる
時代だなー

0973名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 00:59:41.97ID:qSfO7ZkE0
トンボの佐藤です
任天堂の倒し方知ってます
あとは言わなくてもわかりますよね?

0974名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:02:48.35ID:NsHtnl8a0
>>934
ディスガイア無限メンテしたり
どこいつを単なる3マッチパズルにしたりアホな事しかしてねーからな

0975名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:04:44.16ID:KmF+qzqy0
斜陽すなあ。。

0976名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:06:05.10ID:q//77bNl0
DeNA本体って通年度の売上でもバルサに毛が生えた程度の会社だったんだな

バルセロナは昨季、8億4080万ユーロ(約1028億円)を稼ぎ
https://forbesjapan.com/articles/detail/31886

0977名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:09:35.58ID:VVpL58RZ0
>>971
DeNAに肩入れしているだろうな

0978名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:10:42.75ID:h3ESaSZ70
のれんに計上されてるってことはこれの買収にキャッシュ使ってる可能性が高いからその意味でキャッシュフローに影響がないはずがない
シナジーの見積もりを誤ったと言えば聞こえはいいけど客観的に見積もれる価値より高い金で買収してるってことだから

0979名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:12:37.85ID:YiqL5zCB0
簡単に言うと投資に失敗したという事

0980名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:15:56.86ID:7Zvle+nN0
>>978
もうそれは何年も先に投資CFのマイナスで出て行ったんだよ

0981名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:18:58.24ID:4k5nJmUr0
モバオクだっけ?
てか横浜ベイスターズもいよいよだめかもわからんね

0982名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:20:16.92ID:1CjOIeaM0
野球同様に来年よりマシ状態?

0983名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:20:36.51ID:7s6cYuRJ0
赤字の大半はのれん代の減損処理で中身みたら大したことないっていっているやつがたまにいるけど
中身みたら余計深刻で、なにをそんなにフォローしたいのか理解できない
社員なら仕方ないがそうじゃないならもっと冷静になれ、宗教じゃないんだぞ

0984名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:23:44.29ID:h3ESaSZ70
潰れるか潰れないかって意味なら直ちに影響は出ないけど成長を占うって意味なら滅茶苦茶印象悪い
買収時にのれんが計上出るようなとこってそもそも赤字出してる可能性が高いし

0985名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:26:46.11ID:4ouWeudM0
>>983
自分こそ具体的に説明出来てないのに
2010年に買収した会社を2019年に減損処理
その買収費用は2010年に払い込み済みだし

当初は「のれん代」で処理するつもりは無かったけど
税務当局と相談して可能になった話だぞ
反論出来るなら反論してみぃ


ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、本日(2月5日)、東京都内で開催した第3四半期の決算説明会において、
ゲーム事業の【減損損失】に関しては401億円がのれんで、約80億円がソフトウェア部門だったことを明らかにした。
守安社長は「のれんの401億円の多くは、2010年に買収した米国のngmocoによるもの」と明らかにした。

同社は2010年、「モバゲー」が好調で、米国や中国での成長を見込み積極的な買収を行っていたが、
フィーチャーフォンからスマートフォンへプラットフォームが移ることで、収益は悪化。

ngmocoも2016年に解散したが、当時、その取得にかかる「のれん代の減損損失は認識しない」としていた。


https://gamebiz.jp/?p=259264

0986名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:28:31.78ID:DwGv441f0
昔みたいにモバゲーやらないからな。

0987名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:29:12.16ID:h3ESaSZ70
>>985
2010年に400億ドブに捨てたって話だね
ついでに腐ったものを拾い食ってる可能性もある

0988名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:29:17.53ID:X1ZcQ8gc0
https://jp.techcrunch.com/2010/10/12/20101012dena-acquires-ngmoco/
ディー・エヌ・エーのngmocoの買収は本当だった――買収額は最大で4.03億ドル
2010年10月12日

タイムマシンがあったら・・w

0989名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:30:17.41ID:7s6cYuRJ0
>>985
税務当局と相談して可能になったってなんなの?
ぜひくわしく教えてほしい

0990名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:30:30.48ID:bG4PbHG/0
価値を見誤ったことだけは何も変わりがない

でもまあ最終的には究極的には、孫に売りつけれられればなんとかなるw

0991名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:30:32.74ID:/3l3SFCP0
問題ないなら役員報酬返上しなくていいよね

0992名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:31:32.39ID:P+ipklx/0
>>2
それ

0993名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:33:01.63ID:4ouWeudM0
>>989
俺はDeNAの会計部門の人間じゃねぇw

0994名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:33:54.53ID:7s6cYuRJ0
>>993
いやいやw
お前がいいだしたんだろw

0995名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:34:04.83ID:4ouWeudM0
https://gurafu.net/jpn/dena
総資産 Total assets 2,964億円
保有する現金 Cash and deposits 1,013億円
有利子負債 Interest- bearing debt なし
利益剰余金(内部留保) Retained earnings 2,179億円

0996名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:35:08.73ID:h3ESaSZ70
>>995
価値の1/6が吹き飛んだなー

0997名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:35:25.48ID:4ouWeudM0
>>994

ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、本日(2月5日)、東京都内で開催した第3四半期の決算説明会において、
ゲーム事業の【減損損失】に関しては401億円がのれんで、約80億円がソフトウェア部門だったことを明らかにした。
守安社長は「のれんの401億円の多くは、2010年に買収した米国のngmocoによるもの」と明らかにした。

同社は2010年、「モバゲー」が好調で、米国や中国での成長を見込み積極的な買収を行っていたが、
フィーチャーフォンからスマートフォンへプラットフォームが移ることで、収益は悪化。

ngmocoも2016年に解散したが、

当時、その取得にかかる

「のれん代の減損損失は認識しない」としていた。


https://gamebiz.jp/?p=259264

0998名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:36:23.24ID:7s6cYuRJ0
>>997
税務当局ってどこにあるの?

0999名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:37:47.56ID:h3ESaSZ70
>>997
普通に考えたら当時よりさらに状況悪化したってことだな

1000名無しさん@恐縮です2020/02/06(木) 01:38:41.00ID:4ouWeudM0
>横浜ベイスターズなどで知られるスポーツ事業は好調な一方、

本業のゲーム事業は売上利益が3.8%減の601億円、

セグメント利益は32.6%減の89億円と、

減収となっております。

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