木村 サービスを続けていくためには、変化が必要ですが、6年続いていると“『グラ
ブル』はこういうゲームだ”というイメージもできています。そこを変えてしまう
と、ファンの方はストレスに感じてしまう。いかにストレスを与えず、変化させて
いくのか。バランスよく両立させていくのかが、今後の大きな課題だと思います。
福原 僕も木村と同じ考えです。運営型のゲームはどのタイトルもそうですが、よか
れと思って変更しても、別物になってしまい、ユーザーが離れてしまう可能性があ
るので。
『グラブル』6周年記念インタビュー。木村唯人氏と福原哲也氏が語る『グラブル』秘話
https://news.yahoo.co.jp/articles/1e0a8b575a0049be2b4bb45d8b1d3de1ec7544da
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ブル』はこういうゲームだ”というイメージもできています。そこを変えてしまう
と、ファンの方はストレスに感じてしまう。いかにストレスを与えず、変化させて
いくのか。バランスよく両立させていくのかが、今後の大きな課題だと思います。
福原 僕も木村と同じ考えです。運営型のゲームはどのタイトルもそうですが、よか
れと思って変更しても、別物になってしまい、ユーザーが離れてしまう可能性があ
るので。
『グラブル』6周年記念インタビュー。木村唯人氏と福原哲也氏が語る『グラブル』秘話
https://news.yahoo.co.jp/articles/1e0a8b575a0049be2b4bb45d8b1d3de1ec7544da
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