グランブルーファンタジー総合雑談スレpart268【転載禁止】
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グランブルーファンタジー総合雑談スレpart267【転載禁止】
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風自体は他属性でも欲しくなる強キャラ多いしユリウスのお陰で最新高難易度でも常に重要なポジション維持してるし悪いイメージはないんだけど…
なんというかどこまで言ってもマグナでいいんじゃってのが タミンサリはコストの割りにコスモス武器と大差ないってのが人気ない要因だと思う 光って耐久属性みたいなイメージあるけど、実際はやられる前に殺れ属性よな?回復はお察しなゲームだし、カット手段がなさ過ぎる。ダメージ減らせるキャラはいるけど豚丼で台無しになってるし ヴァジラが最終したところで水が救われる未来が見えない ヴァジラはパーツの一つに過ぎないぞ
水か完成するのは早くとも夏だ ヴァジラの奥義威力とゲージ上昇がオクトー並になればワンチャン 奥義上限修正されて奥義ダメ上方されてカツオ落とすだけで1億くらい稼げるようになれば水の天下や 導本の奥義ダメージ特殊上限がキナくさくはある
>>103
いうて他属性に比べてやられる前に殺れるダメージあるか? 野良でルシバブ行くときは光使ってるわ
ガイゼンふんふノアの安定感やばい 光フェリちゃんを最終して強化アラナンみたいにしよう。 ゼピュロスは完成したあとの安定感がヤバい
マジで何でも出来る
なおコスト 火土闇が開幕から全力してる中ジャンヌの3アビ待ちする光 ゼピュは決して弱くないんだけどマグナが強い属性ってのが一生つきまとってる ゼピュのコストは大したことなくね?
コスパは悪いけど 何でもできるならゼピュさんにルシの試練ん7〜11ぜんぶまかせますね マグナに出来なくてゼピュにしか出来ない事だけやるなら金剛3で済むし?
金剛3がコスパ悪いって言われたらせやねって思うけど 形になったゼピュの安定感考えたらコストは気にならん
コスパはまあうん >>114
その点うなぎはタコを倒そうという気概が感じられないのが惜しい
ロペの直腸検診手袋は集めたら強いんだっけ? >>119
蛸がずっと足踏みしてる後をEXうなたんとかでゆっくり追いかけてるのが鰻
光もすっかりお高い属性になったな
ヘクトル弓でキャッキャしてた人たちは元気だろうか 現状の技巧とキャラ考えると4枠で済むクリ鰻そこまで悪く無さそうだけどな
ワムデュス刺す余裕がないけど ロペの手袋はメイン武器として使うならアリってイメージしかない
マグナ技巧は枠カツカツだろうし背水武器として使うにも背水自体がまだパーツ足りてない感あるし うなぎにとってはクリが通常枠って時点で厳しいよな
確クリに全く貢献しない オルオべは無属性高難易度行く分には全然悪くない
蛸だってオベロン積むことあるぐらいだし
でも火力勝負する際には実質蛸専用のナイダリアと技巧の枠減らせるフォリ弓の差がデカい コスモスって3凸でもオメガ、終末、コロ剣、シュバ剣×6の中に入る? グラシマンがティア銃と銃BL積んだ方がいいよって言ってた時代まで遡らなきゃいけないんじゃないか 天使武器くる直前くらいが1番置いてかれてた気がするな闇 闇なんてシュバ剣の光懲役に何故か付き合わされる可哀想な子だっただろ
水ゾで一気に脚光を浴びるも
環境的に背水の旨みがなかったし >>127
間違えた、シュバ剣5本にハルマル琴入れる 明石家 18 連には槍ジョブでこいとか言ってた時代あったな ウナギは片面黒麒麟レスラーやろうと思ったときに
やっぱつれえわ・・・ってなる アーク2本目を凸るか一生悩んでるわ…
凸っても古戦場しかメリットがないのがなぁ… アーク1本目凸ってるのに2本目凸らないことの方が一本目無駄にしてる感ヤバくないか? 十天解放から2年間くらいは
追加される全てのコンテンツで闇の席が無かったよ
水ゾ以降に追加されるキャラは産廃ばかりだし、
季節限定キャラにいたっては2年間追加されなかったし >>127
コスモスは3凸なら編成する価値はない
コスモスが採用されてるのは大体が4凸時の上限アップのため 別にウナギでも片面レスラーできるけど
下手に最低限技巧で使うリミとか奥義パ用の杉玉しかない人こそウナギでやるべき 2本目のアークは当分腐らんやろ
これが追い出される武器ってちょっと思いつかん 本当に不遇な属性ってのはシヴァ来る前の火とかそういうのだと思うわ
なんかめっちゃ雑魚扱いされてた記憶しかない アーク2本目はすぐ凸ってもいいレベルと思う
高難易度でも活躍するし
まぁ今すぐ強化したい別属性あるならその属性にダマヒヒ回せば良いと思うけど >>143
イクサバ全盛期の火ウルリマンはともかく風が炭鉱夫で覇権とってた時代ってあったっけ?
単に見かけたことならクリミュオンエスタリオラの変態ソルジャーとかいたけど ゼウス編成なら終末5凸は通常で作っていいんだよね?
武器はエデン2アーク2サティ1 2本とも作る気ないなら神石でM終末なんて猿真似やめろ定期 エデン2、タミン、聖布、サティが凸済み。アーク1本無凸
リンクスチケ1、ダマ7個、天井2回
この状態でお前らならどう注ぎ込む?
ベリアル以外はキャラも刻印石も揃ってる 加護が乗らない週末とかイクサバ互換を4本、できれば5本積んでからだぞ 光古戦場直前でアーク1本だけ凸っても仕方ないし
様子見して他の属性の状況考えて判断するとしか アークにダマ入れてグングニル槍2本でお茶濁しとけばいいんじゃね
天井分の石は欲しいリミや限定にとっとけ >>152
高難度に光で行く気があるならアーク2本エデン3本になるまで突っ込む
その気がないなら何も出さない やっぱ今回の光は適当にお茶を濁すのが正解か
ありがとう参考にする 光背水の未来を信じてエデン複数集めるのは諦めた
シュヴァマリスでやべえ背水武器来てくれ >>152
他に神石やってるorやる予定があるかで変わる。
フルオやるだけなら手持ちにニルシュー刺せば余裕だと思う。 >>152
なんでその状態で4凸タミンサリなんて作ったんや… 最初のターンアピポチしてるくせにフルオートするのは女々か? >>165
SSR確定以外は一切ガチャ引かない微課金だよ
リンクスはずっと入れてるけど
土と光と闇にしかリソース割いてないからそれっぽく見えるだけ >>162
体力盛りつつ火力落とさないためじゃないの >>166
ということはここの奴らはこのくらいが一兵卒なわけか
こわいでごんす 色々準備が間に合わないから光古戦場は無難にこなす事にした
クリリィがなんとかしてくれるやろ…知らんけど 光古戦場は流すのが礼儀
炎の柱とルオーホーンは一応厳正したから許してくれや そう言ってみんな全力で走るんだろ?
騙されないからな! グラブル始めて一年と4ヶ月くらいだが、
古戦場って何が楽しいのですか? 育てた編成がフルオート何分台で走れるのかを見てうっとりするのが楽しい 150のフルオートチューニングしてるのが一番楽しい 自分が力入れてる属性で早く倒せてるのを横目に入れてない奴が遅いのを見てる時 ノルマが曖昧な団で走らない奴に嫌味を言ってごめんなさいさせる時かな >>172
団で自分の強さを皆に披露できる
結局強さ(速さ)が数字でモロに出るのは古戦場だけなので 時速やムーブ詰めたりでゲーム的な楽しみは古戦場が一番だからなぁ
フルオートしかやんないって人でも強くなったの実感出来るイベだし
貼り付ける奴が強いとか言うのいるけど、上は強さありきだし下の方でも強くなれば貼り付く時間減るしね フルオート来てからは編成をどれだけ最適化するかが楽しいな
それさえ終われば戦闘終わるまで何しててもいいし昔に比べて楽になったわ 普段団員の編成やその他色々全く見ないから古戦場で他の団員の戦力を見るのも楽しい
でも古戦場自体は嫌いです
せめてインターバルで個人ランキングが動くのをやめて欲しい(この日が一番きつい) インターバルが云々って奴どうせまとめとか見てそう思ってるだけでしょ >>178
張り付き時間とかもあるけどそこは気にしてはいけない…
ブレグラもランキング出るけどあれは手持ちのキャラでだいぶ変わるしなぁ 実はフルオ古戦場になって編成弄りで速度検証するのはわりかし楽しんでるわ
肉集めだけが苦痛 良くインターバルで動く順位気にする人いるけど個ラン2桁とかやってる人なん?
150がうますぎるから英雄までなら90やる必要ないし、予選やれなかった時とかメリットの方が大きいでしょ 英雄狙いでもなきゃインターバルなんか気にならないからエアプ発見機だよな 古戦場はなんだかんだ楽になってきてんのに報酬はうまくなったから嫌いじゃない >>182
まとめなんか絶対見ないし意味がわからない
インターバルは個人ランキング動くから肉を予定数集めても動かないと不安になるって事だけど
君がまとめサイトで何見て洗脳されてるかしらないけどね ぶっちゃけ英雄狙いでもインターバル休めないのは個ラン反映されるからじゃなくて肉足りないからだしねぇ
影響ないけど気になるのは分かるけど、反映されるからきついとかは理解出来んな >>190
45箱以上がゴミになったのがしんどいわ そうか?毎回ギリギリ7万位滑り込んでる俺はインターバルで頑張らないとちょっと無理だわ やったねたえちゃん、種が戻るよ
種抜きしたくて箱弄ってたと思ってたから戻すんかいって思ったけど 3か月ぶりにヒヒ出た
弱体化から通い始めたつよばはではなくアーカーシャの青 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています