グランブルーファンタジー総合雑談スレpart204【転載禁止】
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グランブルーファンタジー総合雑談スレpart202【転載禁止】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>490
あー、あれ調整だった。忘れてた!
あれ以来はやってない気がするし
リスク高いから基本的にはもうやらんでしょ 神石はともかく最終しても強くなるわけないやろwのノリで昔サテュロス砕いた話はよく見る
>>482
水着直後+同時PUがミュルじゃなきゃまだ回した人もいるかもしれんがあのタイミングじゃあな…
サブ刻印効果もないから刻印パやってるからゲットしました!みたいな人も殆ど見なかったし ふふふ、もう少しで石が天井分貯まるぜ
来年の干支(牛)に使うのが一番かな 期間も長いし前半後半に分かれてるからじゃないの
いつからこの仕様だったのか知らんが ハルマル石どうにかして
完全にベリアルの下位互換で悲しくなる コラボ長いから救援義務しんどいせい
マルチボスクソザコ過ぎて取り合いになるせい
コラボくらい肩の力を抜いて頂ければと
コラボ開始勢への猶予期間
こんな感じかなあ? 特定のマルチだと貢献度レースで人権だし言うほどでもない
というか強化入るとほんとに必須になるぞ >>496
ハロウィンで使っちゃいなヨ!
年始までにはきっともう一回天井分貯まるさ。ガチャピンも来るだろうし 浜ちゃんは4凸で化けてくれないとマジでゴミ
キャラの方は強いのにな サブで効果出す石なんて多くないし、属性選ばないしデメリットないしでフルオートなら最初に検討するけどなハルマル ハーマーの責め苦は長期戦の最初に打つだけで結構違うから弱いとは思わんな
つよフルオートのお供
まあ再召喚可能でもいいだろとは思う フルオでもアーカルム石2つ刻印石天司石でサブが埋まってはーまーの枠がない
なんだかんだいってもHPあれば安定しやすいし刻印石も地味に強いし
光闇は入れるけど アーカルムダメ石、アーカルムHP石、天司石、ベリアル、ハルマル、刻印石と単純に召喚効果強い石除いてフルオだけで考えても持てる枠に比べて候補が多すぎるんだよなぁ 無属性相手だとグランデ石も強いな
あと二個素引きしねえかな 今日はグラフェスか イルノートみたいな新キャラ来ないかな 刻印は水以外入れてないわ
ていうかまともに刻印溜まるのが水か光しかおらん 石は4枠での運用が限界来てる感ある
召喚できないけどサブ効果だけ発揮するサブサブ枠を2枠ぐらいつけてやるとかしないと
おめーの席ねぇから!な石も割とチラホラ…
サブサブ枠作ったら作ったで永遠に席占有するベリアルとかがいるから近い内に同じことになるだろうけど 今日のはあんまり期待できないな
強いの来ても来月ハロウィンだし今月か来月末闇マンモスとサプ不可来そうだから引いてる余裕ねーわ >>508
そら属性限定強化が揃ってたら要らんやろうけど、富豪じゃなきゃどっかに置場あるねん >>512
土はランバージャックが持てるしマギサもおっさんもつえーから普通に刻印パ組めるぞ モンクカリオストロマギサアルルの刻印杖パが普通に強い >>518
マギサ持ってねーんだわ
古戦場以外ではナルメアファスティバマキラのレスラーか水風呂入りしか使ってないから刻印溜まる余地がない 来年の周年チケでクリメア取ろうと思ってるけど刀パオワコンなのかよ 刀含めて上に出てるような○○パはどれも強いよ
ただクリメアや水風呂雑に突っ込んだ方がもっと強いし、どっちも外す事ないから武器に拘る必要ないよねってのが土 クリメアは得意武器の壁を突き破って出しゃばるバケモンやぞ
ていうかそもそも得意武器自体今の環境だと無理なく組める範囲でいい気がする
キャラ確定TAだし虚空と上限オメガ程度の差しかない 超短期戦はミムメモやらデスで連撃盛れるからオメガ要らず
超長期高難度戦はキャラの武器揃えるとか連撃以前に役割に必要なパーツ揃える方が優先されるから得意武器染めあまり出来ず
とか色々あってオメガありきのゲームではもうない感じ
オメガ入ってないことも多いし 得意武器揃えるにしても虚空目当ての人が多い気がするな 種族とか武器種揃えるように誘導したけりゃバランスよく選択肢を作ってくれって感じ
環境の変化で優劣が変動するならともかく終始不遇とか哀れ過ぎる 闇格闘パ以外で最近あまり虚空武器入れてるの見なくなった気がするけど、何に入ってる? 便乗するけどバハ武器って今でも入る?
特技レベル上げずに放置してるんだけど オメガなしでマグナの連撃どう盛るねん定期
神石は要らんね 最近はバフとかキャラ固有の連撃アップで十分なことも多いしなんとも言えない
あるに越した事はないけど得意武器揃えるのめんどいことも多いしなあ 土マグナには三手3の無料武器が追加されたらしいぞ! 登場演出長いのやバブみたいのは連撃意識するけど他はバフで足りるしバースト出来るかぐらいしか考えないよね 神石でも属性と用途によっては武器スキルで連撃は盛らずに
奥義バフとアビリティと召喚効果だけってのもちょこちょこある
短期〜長期限定しない汎用編成みたいの作る場合は入れた方が無難だけど ニーアを仲間にするのにあとアストラ135個
なんなんだこの量 コラボなせいで今月アカポ貰えないじゃねーかって言われるようにしてしまったのは本気で意味が分からない
まあ今年はコラボじゃなくても貰えてない月の方が多いんだけど マグナでやってる属性でもオメガ入れない事はほんと増えたね。上限問題も解決手段増えたしなんだかんだインフレしてる インフレと言うか戦力が上がって数字も上がることはオンゲなら自然で
変わらなくなるのは開発をやめるときだからなぁ
あまりにも急激に増えて突然桁が何桁も上がるとか
一月前に出たキャラがもうただのゴミ
みたいな状態はネガティブな意味を持ってインフレがひどい
と呼ぶべきだと思うけど サンドボックスで緩和って言うけどどうだかわからんしアスポンも追加されたしでアストラがカッツカツ
闇光はいいけど他は片方加入させたらアストラほぼ尽きるし… ニーア取ってからもう闇アストラ130個くらいあるんだけど絶対またどこかで要求コンテンツくるわ というか新しい使い道ないとアーカルムなんもやることないから
なんの目的もなくチケット使うのしんどい 常に最新のガチャキャラ使わないとマルチで取り残されて参加できねー、って
初期からインフレ半端ないソシャゲに昔あったことあるから、
昔のキャラでも時々バランス調整や最終解放で手を入れてくれる分だけ
マシに思えてくる 初期からやってる人は賢者分は終わってるしな
キャラのレベル上げとしてチケ消化するしかない 武器の凸も普通に遊ぶ分にはガチャでの凸気にする必要ないのもでかい
確率それなりでも新キャラ追う必要あるのに凸要求されてるのとか今思えば頭おかしいの珍しくなかったし ふと倉庫を見ると光の刻印石が転がってた
無凸だけど入れ替え対象がセレマグコロマグだし入れてみるかな
レさんスタメンだし丁度いいや
ソロ闇竜のターン数縮まるとええな日課にするにはしんどいんじゃ ロビンフッドはこれ紫の騎士後半とかガレヲンとか最近のボスでよくある○回攻撃を当てろ系のボス特化か? >>574
ロビンフッド追加で真っ先に思ったのがそれだったよ 国王が足を踏み外したと思ったら投獄されていた
何を言ってるのかわからねーと思うが(ry 弓武器以上に深刻な弓キャラ不足
短剣得意くらい付けてくれたって良かったのに… てか見た目がロビンフッドというより怪傑ゾロなんだが ドラポンは終末と併用できてもいいと思うんだけどな… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています