【mobage】アイドルマスターシンデレラガールズ27583人目
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■重要サイト
┣ 公式サイト http://cinderella.idolmaster.jp/
┣ コロムビア公式 http://columbia.jp/idolmaster/
┣ アニメ公式 http://imas-cinderella.com/
┣ アニメ シンデレラガールズ劇場 http://cingeki-anime.com/
┣ ラジオ シンデレラガールズ『デレラジ★』 http://hibiki-radio.jp/description/imas_cg/detail
┣ ラジオ CINDERELLA PARTY! http://ch.nicovideo.jp/cinderellaparty
┣ アイドルマスター シンデレラガールズ U149 http://cycomi.com/title.php?title_id=46
┣ アイドルマスター シンデレラガールズ After20 http://cycomi.com/title.php?title_id=79
┣ アイマスCGWiki http://seesaawiki.jp/imascg/
┣ デレマス避難所 http://jbbs.shitaraba.net/netgame/10047/
┣ アイマスCG画像専用うpろだ http://imascg.tumblr.com/
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■前スレ
【mobage】アイドルマスターシンデレラガールズ27582人目
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1590057345/
・次スレは>>900を踏んだ人が立てること
・立てるときは必ず宣言すること
・規制の可能性がある人はスレ立てのレス番付近で書き込まないこと
・立てられない場合は>>レス番指定して後続に頼むこと
・>>900の反応がない場合は>>950が立てること
・スレ立て時は1行目に↓の一文を挿入すること
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>367
そもそもプリコネのキャラにまともなのがいない >>372
まるで日日日のシナリオがつまらんかのような エリザベスパークの話は結構好きだけどやっぱりハンゾウは浮きまくってると思うの >>377
流行りそうなものとかに目を付けるのは上手いんだけどね
原案に終始したら優秀なのでは? >>377
メインストーリーは面白かったですか?
クリスティーナのキャラ付が一番疲れる 序盤はそこそこ主役機してたものの前作主人公が出てきたら派手な活躍全部とられて
挙げ句に主人公()が仇敵と思ってたそいつを撃墜した回のサブタイトルが「悪夢」ってどうかと思うんだ >>378
かみなりやボルテッカー消えたのちょっと惜しい
かみなりはフィニッシュにしちゃ大味だし、ボルテッカーは電光石火と被るが
https://i.imgur.com/2900wSh.jpg >>386
「何言っても悪口になる」ってそれ自体が悪口だよね >>388
キャラのセリフが説明&説明でクソつまらなかった >>390
まぁ結果的に判官贔屓的な人気出たし結果オーライということで >>392
ボルテッカと言われてもこれしか思い浮かばない 最近のジャンプって野球とかサッカー漫画ってやってないの? >>386
バーザムもだけどコンテンツに入れ込みすぎじゃない?ある程度距離とってないと辛い事の方が多くなりそうだけど >>397
ユニちゃんズ関連も基本的にノリは説明アンド説明なんだけど読みづらさがないのよね
歯車が噛み合ってる感じ プリコネの設定と後ストーリーのメイン部分だけなら流れは好きなんだけどいかんせん
沢山キャラを出したいからか回り道みたいなのが多過ぎるとは思った >>397
Mimiについて説明される日は来るのだろうか >>392
ボルテッカーはピカチュウの代表技みたいなところあるのにそれでも消されたのは作画が大変だったからなのかな プリコネはやってないから知らんけど日日日ならアンダカの怪造学が好きよ >>404
こういうのこそゲーム依存症として何らかの治療してあげないといけない気がするんだよな >>408
声優さんも結構大変だったみたいな話どっかで聞いた気がする なんかもう防御にしか使われてない気がするエレキネットさん >>390
シンは恨んでも当然だけど何もかもが准将の責任だったわけじゃないからな……
撃墜すれば終わるってもんじゃなかったし結局最後まで議長のコマ扱いだったのがアレ >>413
サセックスとかなんて卑猥なネーミングなんだよ
ジャンヌダルクもジャンヌダルで止まってるとかもうちょっとUI改善しろよ >>408
XYでは相棒枠を半ばゲッコウガに取られて過去シリーズほど活躍が多くなく
サンムーンではZ技が出たことでそちらが切り札になりつつあったからな
そして現行シリーズではまずバトル回が少ない ピカチュウって火力だけは凄いように見えて実際は珠持ったその辺のアタッカーと大差ないの気付いた時はちょっとがっかりしたでして グラブルとかFGOとかお気持ちわりと多いけどね…… >>419
XYだとリーグ決勝戦でピカチュウ大活躍したやろ! はぁお金ほしい
モバPと楽しくお話ししてお金もらうサービスとか出来ないかな >>414
サトシ「ピカチュウ電光石火だ」
ピカチュウ「ピッカー」
サトシ「ピカチュウ!10万ボルトだ!」
ピカチュウ「ピッカー!」
サトシ「決めるぜピカチュウ!ボルテッカーだ!!」
ピカチュウ「ビビビビッガー!」
みたいなイメージ確かにあるわ
反動技だから痛みを表現するのが大変なのかな >>422
どっちも半引退したら凄い気楽になった
クソゲーに気合い入れると人生磨耗するよね シンデレラもアイドルと絆の力でシンクロ出来るようにしようぜ
ライブバトルでアイドルが被弾したらPにもダメージ >>417
艦数多くて特定の艦にあれこれして一々スクロールして探すの
ちょうだりぃ
倉庫みたいなのぶちこんで常用するヤツだけ手元に置いておきたい
てかキャラいい加減増えすぎ >>427
万ボルとボルテッカー一緒に覚えてるとかこのサトシとかいうの素人かよ >>430
私が引退した頃のパズドラみたいな状態になってんのか >>431
サトシのピカチュウは規格外なのでわざ数あんまし関係ないのよね… >>427
電光石火はピッピッ(シュンシュン)
10ボルトはピーカー...チュウウウウ
ぐらいじゃん? >>431
両刀ならありでは
むくもガブリアスにげきりんと役割破壊の大文字覚えさせてたし
ピカチュウの種族値でできるかはしらない >>408
名探偵ピカチュウで「ボルテッカーは俺も痛い」って言ってたからポケモン愛護協会の反対で禁止技になったのかも・・・ グラブルくんは古いキャラでも調整で最新の環境でも使えるようにしてくれるのはすき
サラーサ調整楽しみ >>431
ま、まあアニメだと明確に飛び道具と体当たり技で役割違うから・・・ >>431
10万ボルトは飛び道具
ボルテッカーは体当たりだから用途が全く違うよ
被るなら電光石火 >>439
最初期からいる褐色姉妹使えるようになった? すいませんポケモンの話はむずかしいのでシコれる女の子の画像もください
ポケ姦は出来ないのでトレーナーがいいです >>425
グラブル運営はさっさとクロエに女子部屋スキンとSSR寄越せ >>441
クレイジーサイコレズ紗枝はん「堪忍なぁwww」 >>428
割とそうだね
特にグラブルはマジで時間と気力持ってかれる >>443
アニメでは電光石火と10万ボルトのミックス技がボルテッカーみたいな感じだったのよね
それで電光石火と10万ボルト残してボルテッカー忘れさせるのは色々察する >>447
クレイジーサイコレズよりも
舞乙のデボチンとの絡みすこ >>451
タイマン強いよね
ヴィダールって後ろに付いたら殺意ましましになるけど しかしグラブルコラボしてんのに全然話題見ないな何で選挙に被せたんだろ 動画見たりラジオ聞いたりするときに手が空いてたらやるくらいで良い 来年ケイトに声を付ける方法を教えてください
好きになったんです >>470
デレステで複垢作ってカキンカキンカキン ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています