グランブルーファンタジー総合雑談スレpart155【転載禁止】
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グランブルーファンタジー総合雑談スレpart153【転載禁止】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リミテッド組をグランデとレジェに分けたように、
恒常SSRを整理して月の前半組と後半組に分けてもいいと思うわ
どんどん追加するだけで間引かないから
一体あたりの確率が薄まっていく一方 恒常を2分割したところで狙って当てられるほどの確率にはならん気がする サプ不可も天井出来ないだけで扱い的には恒常だろうから纏めて分割されて余計糞になるだけだと思う 分けろとは言わんから追加キャラは排出後1年くらいリミみたいに少し排出率上げるとかにして欲しいな
一回ピックアップ逃すとあとは最初期キャラと同じ確率にぶち込まれてかなり運が良くないと素引き出来ないのはキツい 恒常がほしい人のためのサプチケってものがあるからまぁ 分割なり昔のを課金ガチャ落ちさせたら非PUで有用なもの引けるってのは幻想すぎる
金月とは別にガチャ回したら凸に使えるアイテムくれって方が現実的だろ 金剛カスか金月に金剛追加してくれるのが一番無難で恩恵でかいよなぁ キムテツの中ではヒヒは掘らせても金剛は絶対渋るって掟があるからな ってかガチャ召喚石に関しては凸システムをなくしてほしい
武器だけで我慢してくれよ、運営さん 金剛は一応勲章貰える新方式イベさえ始まればペース上がるんじゃないの
まあ交換在庫の補充は古戦場開催毎で新イベでは補充しませーんとかやりかねないけど ペースは上がらないでしょ
今の古戦場の代わりに新イベやるだけなんだから >>482
召喚石の凸はガチャ以外にもトレジャーで代用してくれへんもかな、ルシフェルやバハの4凸みたいに 古戦場より作業量や拘束が楽になるならいいが大して変わらないなら要領を得てる古戦場のほうがまだマシ、ということにならなければええな
フルオない頃に比べりゃ古戦場も楽になったとはいえそれでも金剛や玉髄人質に取られてなきゃやる気にならんもん 話逸れるんだけどガロット作ろうと思って半年ぶりくらいに英雄武器のページ開いたら色々変わってたんだけど
もしかしてこれってレプリカ在庫無制限になったりしました? 今の評判を見る限り当分はなさそう
古戦場のフルオート放置がこれだけ浸透してしまったのに、今更ガードポチポチをやらせるのはどうかと思う 古戦場ってくらいだし、全プレイヤーを三つの陣営に強制で振り分けて陣取り合戦させよう >>484
生放送では今の古戦場の穴を埋める形で開催って言ってたからそれを信じるなら勲章の取得量は上がる あれ既存のバトルのままった意味じゃねぇの?
そもそも予定してるv2すら全部実装してないのにしてるしてないもないだろ >>493
つまり干支が12年経つ前に再排出されたりスツドラが仲間になるくらいありえないってことか GvGにならない団イベといってもプリコネのクラバトみたいなのぶちこまれたらあれはあれで地獄という 運営の言うこと全部真に受けるには数年にわたって嘘を吐かれすぎた iOSバージョン上げたらスカイリークの反応悪くなった気がする >>501
長く続いたネトゲはみんなこんなもんよ
ソシャゲとしては珍しいかもしれんけどな
もう突っ込んだ時間と金を無駄にしたくなくてさらに突っ込むようわからん思考回路になっとるわw 古戦場廃止されたら、もう団に所属してる意味なくなるなぁ
基本無言団だから団内連戦マルチ開催も無いし
団に救援出しても救援こないし >>500
結局個ランが残ればプレイヤーの見る地獄は何一つ変わらないっていうね フルオで団救援すら必要なくなったからな
やっちゃ行けないアプデだったわ まだマグナ2周回民だけど、先月天井してまで取ったアンチラの凄さがいまいちわかってない
風ユエル、ティアマト、バレグリで、サブ石にベリアルとエッリル入れてM争いしてるけど、
アンチラ入れた方が強いのかな? >>511
最終しました
リミグリ、アンチラ、ティアマト(ユリウス)とか組んだりもしてみましたけど、イマイチ・・・
もっと上の難易度まで挑むくらになればこっちの方が強くなるのかなあ 単純にマグナ2で短期最大ダメージ狙いなら(いるなら)シエテ入れて奥義キャラでクリュぶっぱとかしてた方が早いと思う
アンチラはソロとか高難易度マルチとかで強い >>512
もっと上の難易度だとアンチラとユリウスで防御下限だから他のアビに回せるとか弱体成功アップとか奥義+2アビの庇うとかベホマズンとかのありがたみが出てくるのでは?知らんけど クリュで適当に殴るだけのマルチだから出番がないだけだけでしょ
wikiでアンチラのアビ内容上から読むだけでも全部強いもん アンチラ性能で取ったけどぶっ壊れとは思えなくてがっかりしたわ
でもフェイトで気に入ってずっと使ってる 高難度とかソロ向けだからゴブロとか弱い奴殴るのにはそんなに強くないからそれであってるよ
風ルシソロやったけど
○○したいけどどうするんだろう……→あーはい!アンチラの奥義と2アビっすね!みたいな膝を打つ展開が多すぎる なるほどー
とりあえず今はベンチで温めておいて、もっと自分が強くなったら使ってみよう
ありがとうございました 古戦場までに半額あったりするかなぁ
半額というかCPクエやりたいだけだけど・・・ ヨダ爺は初心者にとっての壊れであって中間だとむしろゴミじゃね? 流れ的に風ヨダのことじゃないの?
もし水ヨダのことなら中間って言葉の意味調べ直した方がいいと思うけど >>523
個人的には周り見て向上心はあるけどあまり理解してない中間層が一番厄介だな…
マグナ編成属性のマグナ2も揃ってないのに天秤狙い続けたり石油武器取ろうとしたり…流石に止めたけど コラボの救援ほとんど見かけないということは、あまり人来なかったんだろうかね 水ワンパンでヨダ使ったわ
剣豪ヴァジラスツルムヨダでオメガ刀のるしいい感じ お空における中間層って言葉はみんな持ってるから買ってよママァ、のみんなくらいフワッとした言葉 無凸神石をサポに並べる観察枠のフレの子曰くマグナはカッコ悪いそうで グラブルの中間層って魔のランク帯な気がしないでもない グラブルってメインシナリオにリベンジボーナス無しの頃って本気高難度までやり込む人以外お断りだったイメージがあるわ
リベンジボーナス導入されてからはメインシナリオがグラブル唯一の遊び枠コンテンツって印象 ミスラアーカーシャクソ鳥くらいまでだっけ
メインシナリオ更新をイベントにするみたいだけどFGOみたいにクソ面倒な戦闘強要されなければいいな >>541
FGOはプラウド、プラプラクラスの難易度をメインシナリオ読むのに強制される(しかもたまにお荷物非有利属性キャラ固定)状態だから面倒な戦闘の意味がまた違う いうてアーカーシャはマグナの延長線くらいの耐久戦で鳥とか虫は初見だけちょっとキレそうになるくらいだったのでは >>543
ああ、難易度の話か
けどエリクシール使い放題のキッズでもクリアできるゲームなんでしょ?一緒にせんといて欲しい感ある プリコネの去年末のメインシナリオイベントも緩和前はそりゃ酷かったから不安あるなぁ… ルシソロやアルバハソロは称号が用意されてるからやりこみ要素じゃなくて想定された範囲内のプレイ
これがクリアできない内はまだ初心者〜中間層 なんだかんだグラブルは運営が想定してるプレイヤーが他のゲームより一桁レベル高いと思う
FGOとか鼻で笑うハードルある
そしてそれを日課レベルでこなす優秀なユーザーでバランスが成り立っている 天上征伐戦ってギルベルトと最後に追加される属性とで難易度に天地の差ができそうだな 天上って今んとこただのギミックゲーだからむしろ初期ギルベルトが一番面倒だったってなる可能性あるぞ
水とかリリィのせいで初見殺し要素が実質累積防御バフぐらいだったし マイペのライフォジータちゃん固定にしたいわ
編成変えると変わっちゃうからさ イクサバ2本&アグニスどれも無凸なんだが金剛ダマそれぞれぶち込む価値あるかなあ?金剛4個ダマ3個なんでダマはゴムーンと交換かな。キャラはアニラ、シヴァ、ゼタあたりが主流 ゼノイフ刀、朱雀刀入れてコスモス刀使えばイクサバ2本でも充分強いと思う いまからイクサバはあんまオススメしないけどな。四本凸ったけど少し後悔してる。ケラクとかゼッケンもしあれば終末渾身にしてそいつらいれた方が強いと思う 鯖ガン積みはオススメせんけど鯖無しで絶拳・ケラク凸は流石にないと思う
価値はあるけど結局他に使いたいもんがあるかどうか、その後何かしら増やすつもりがあるかで変わるからなんとも言えん やっとios直った?
とりあえずアップデートしてみるか 課金勢ならあり
無課金が貯めてためてそれならもうちょっと貯めて準備万端になってから一気にやるのを勧めたい 神石の攻刃3+背水or渾身武器はもう3本あればいい時代なんです? アンチラ持ってなくてみんなすげー評価してるから絶対ないとダメなんだーって思ってたけど、
上のレス見てたらバレクラっぽい評価なんだな
バレクラ取って全然使ってない俺レベルならいらないのか 鯖4程度で後悔しないやろ5までは入るし
まあ4が本質らしいけど アンチラは可愛くなかったら抜きたいけど可愛いから一生一緒にいたい アンチラは野球で言えばショートだしな シエテやグリムみたいな首位打者じゃないのは仕方がない アンチラとバレクラはジータちゃんのお嫁さんなので2番目に入れないといけない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています