>>665
ここ数年の世界的ヒットゲームは全部非課金で遊べるよね。面白いゲームで億単位のユーザーを集めて、ビジュアルで課金させる形。

どんなに面白いゲームでも、課金して勝てる要素を入れた時点でゲームとしての面白さは失われるので、そこから衰退が始まる。

そういう意味では8年持たせたいろは運営は立派。でももう昔のビジネスモデルだから、残念だけど最近の面白いゲームには勝てない。