【コロプラ】戦国いろは 91領地目【いろは】
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>>951
何枚銀判持ってるかは知らないけどちょっと煽り過ぎかな?(笑)
蔵出しのほうは、一点集中狙いのユーザーは、殆どカモかも…
今回は、ハズレにイベントアイテムが入ってないのでやらないほうがいいと思う。
大仏は、よく出るので特技上げのユーザーには、お得かもしれない。
あと前回、浅井引けなかった人には今回のが確率が断然↑なのは認める。
個人の見解なので自己責任で。。。
因みに、>>951さんを非難しているわけではない。(笑) >>953
銀判20枚だ(この間のログインボーナスで溢れてた)
今回は当たり合計が15%くらいあるし20回回せば当たり2枚くらい引けるのは普通じゃないかね(期待値は3枚だから運が悪い方かも?) >>953
特技15まで40万も必要なのに大仏がお得とか正気の沙汰じゃないです
しかも
銀大仏(特技5000)排出率5.5%
銅大仏(特技2500)排出率10.5%
と低確率なので特技目当てでガチャを回すのは現実的ではないです >>956
すまない。
そういう意味で言ったのではないのよ。
御殿ガチャとか蔵出しガチャとか私もお団子とかおむすびが、
ちょっと足りなくなってきたなぁ〜って時しか回さないわけ。
今回は、どっちかというと仏像が足りなくなってきたなぁ〜
って方には、まだましよって意味。
今回は、お団子&おむすび&イベントアイテム無いから…
ハズレがまるっきり、どハズレだったら私も回しませんよ。 消耗品の補充のためにガチャを回せる人にとってはいいかもね
たまには裏ガチャのことも思い出してあげてくださいw 三好実休もそうだったけど十河一存は三好で組むとしても必須じゃないんだよね…
コスト6だけど細川に入れても価値出ないし
(確率いいから1枚は取ったけど他人には勧めない) >>948
隅々まで武将の特徴や逸話を調べてイラストに反映させる絵師さん
クソゲームのクソ武将にここまで力を注ぐのはすごいと思う
これをゲームの内容に反映できれば面白かったんだけどな
史実で佐竹が天下をとったことなんてないし、武田は早々に滅亡してるのに謎の歴史感 この流れで吉兆ガチャの確率も過去武将含めてあげてくれないかな
トレードもできない、新規武将以外は0.02%だと登場回逃したら二度と手に入らないわ >>950
自分もイラスト付きの設定集欲しいんだよね
サ終になったらクラファンで出してくれないかな 武田谷のぶっ壊れゲーをどうにかしない限り重課金しか回す意味ないだろ
一撃で10万20万とか頭イカれてるにも程があるわ
合戦でも何でもないw >>968
使わないかもしれないけど新しいのを試してみるため
消耗品の補充のため
使わないけど確率がよいから
使わないけどトレードの材料になるかもしれないから
こんな理由で回す人なんているにはいるけど数人程度だろう
大丈夫なのか? >>946
嘘じゃん谷で100万出しても勝てないじゃん 10万20万連発されたら、いくら早くても返り討ちとれても1万2万じゃ焼け石に水だからな
最近の武田か佐竹持ってなきゃ谷しか選択肢がない
これだけたくさん武将がでてもそれしか選択肢がない
ガチャなんてもってのほか、育成するのもバカバカしいわ 谷が異常なところは相手の高火力から莫大な武功を取るだけじゃなくて
その相手の高火力の攻撃を受けても1500弱の武功しか取られないのも含めてだしな
武田や佐竹が高火力なのはどうでもいいんだよ
それ以外の家もガチャとイベ武将でどんどんインフレすればいいだけなんだから
谷が低コストで実際の合戦からしてみたらどう考えてもまともじゃない戦い方で活躍するのが問題なんだよ 知らねぇよ
谷対策なんていくらでもできるだろ
無策の鴨デッキでボサっと突っ立ってバカダメ取られるのはバカにしか見えない >>977
その相手の高火力の攻撃を受けても1500弱の武功しか取られないのも含めてだしな
え? >>980
そうなんだよ。
>>977 がいろいろ文句言いたいのはわかるけど
>>977 の言ってる事は、ちょっとおかしいの
谷は、攻撃側で使って大武功あげられるのはわかるけど
受け側で使って自分が大ダメージ食らう事だってある。
要は、大ダメージ与えられる奴が一番、同盟には必要なんだよ。
あと、谷なんかダメージ食らう前に撃ち落せばまるで問題なし。 >>981
たらればじゃねーかw
それ言ったら谷なんて高火力部隊以外や半壊した部隊で叩いてそのぶんフルの高火力部隊が谷以外を叩けばもっと効率いいなw もはや上位同盟ですら自動の再出放置が普通になってるからな
そこに武田や佐竹が入ってたら谷がツツいて
はい終了
追い付こうにも谷から武功とるにはそれなりに考えて組まなきゃいけんし
めんどくさい だから動けないやつは武田や佐竹使うなよって話だわな
昔から早い人はダメージとれる攻撃デッキ、遅いやつは硬い防御デッキだったけど
それが数十倍になった感じ 国司も1年引っぱったわりにはパッとしないな
課金デッキで現状を覆すほど高火力でも硬いわけでもなく
無課金のくせに生意気に強課金デッキを倒すようなわけでもなく…
なんだか最近の三好なんかもだけど微妙な立ち位置だな >>991
そもそも無課金で北畠なしじゃ
特技発動1とコスト減しかないじゃんw 自分用メモ
吉兆ガチャ
Sレア+/平野長泰 1.0000%
Sレア+/梶原政景 1.2400%
Sレア+/宇喜多忠家 0.0200%
Sレア+/深芳野 0.3000%
Sレア+/大友親治 0.3000%
Sレア+/高山友照 0.0200%
Sレア+/加藤夜叉若 0.3000%
Sレア+/今川義忠 0.0200%
Sレア+/直江船 0.0200%
Sレア+/駿河御前 0.0300%
Sレア+/駿河御前 0.0300%
Sレア+/伊達愛 0.3000%
Sレア+/小山田虎満 0.3000%
Sレア/姉小路頼綱 0.7500%
Sレア+/島津実久 0.4000%
Sレア+/宝寿院 0.4000%
Sレア+/北条氏勝 0.0400%
Sレア+/伊達政宗 0.0200%
Sレア+/斎藤道三 0.0200%
Sレア+/今川義元 0.0200%
Sレア+/大谷吉継 0.0200%
Sレア+/島左近 0.0200%
(以後略)
Sレア+/平野長泰
■特能対象情報
Uレア/豊臣秀吉(槍・鉄砲)の特能対象
特技:希求の一星
【対指揮官戦限定】戦闘開始時に一定確率で発動。敵軍内で生存しているSレア+以上の敵将の数に応じて自身の攻撃・防御・早さが上昇する。
上昇下降効果無効でこの特技の効果の影響を消すことは出来ない。部隊に自身以外の自軍武将が4体存在しない場合は特技は発動しない。敵軍に条件にあてはまる武将が生存していない場合は特技は発動しない
Sレア+/梶原政景
■特能対象情報
Uレア/佐竹義重(刀・槍騎)の特能対象
■連携:共闘の戦庭 自分用メモ
慶福ガチャ
Sレア+/北畠具教 1.450%
Sレア+/太田道灌 1.500%
Sレア+/大島光義 0.020%
Sレア+/三好実休 0.020%
Sレア+/直江兼続 0.020%
Sレア+/荒木村重 0.020%
Sレア+/前田利益 0.020%
Sレア+/火焔・真田信綱 0.020%
Sレア+/真田信綱 0.020%
(以後略)
新登場[武将]はコレ!
Sレア+/北畠具教
■特能対象情報
Uレア/細川晴元の特能対象
■連携対象情報
「瞬之威響」の対象
■職業情報
剣豪
■その他
戦国国司
特技:伝・一之太刀
【対指揮官戦限定】戦闘開始時に一定確率で発動。
その時点での敵将の生存数に応じて自身の攻撃・防御・早さの値が最大で10倍(敵将5体生存時)になるが、敵将が撤退する毎にこの特技で上昇した攻撃・防御・早さの値が下降する。
上昇下降効果無効でこの特技の効果の影響を消すことは出来ない。
部隊に自身以外の自軍武将が4体存在しない場合と敵軍に3体以上敵将が生存していない場合は特技は発動しない このスレッドは1000を超えました。
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