――企画会議をせずに、どうやってゲームを生み出しているんですか……!?

渡邊(サイゲ社長)
企画を考えるための時間は設けません。アイデアというのは、ぽんぽん溢れ出るくらいじゃないと話にならないんです。←出てない
その膨大なアイデアの中から、「これ、いいかも」というものを選んで、作り始めるべきです。←パクり
よく“アイデアを搾り出す”と言いますけど、それではダメだと思うんですよ。テレビを観る、スポーツをする、映画を観る、何でもいいのですが、そういったことすべてがアイデアのインプットです。何かを見て、「これいいんじゃない!?」と思ったら、そこからさらに自分ならどうするかを考えてみればいいんです。←一言で言えばパクり