【Rank101↑】グランブルーファンタジー初級者スレ2423
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【Rank101↑】グランブルーファンタジー初級者スレ2422
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ゴブロ通い続けるならAKにダマぶち込んだ方が楽じゃないかと錯覚する >>672
150超えてたらまぁ大丈夫かな
それ以下は弾かれる可能性もある >>672
マグナ2ある程度やれる戦力は欲しい、
弱いなら自発でアイテム盛って180↑で強気に募集していけ >>678
いや確実に楽だと思うぞ?
金はかかるが 最近リヴァくんがクリスタルたくさんくれる
エウロペさんはなにもくれない
弓はくれた >>681
無凸AKは4本あるがこれ全部にダマと土エレと銃エレぶち込むと思うとな…完成すれば強くはなるんだろうが >>677
もちろん自発する
羽やらアイテムも全部出す
>>679
>>680
一応ランクは150超えてる
マグナ2は最終ニオ、シエテ(未開放)、水着ジャンヌの編成で適当に殴って青箱とったりしてるぐらい
風で行っても良いのかな? 風だとHPがきついかもしれん
でもまあ自発ならなんでもいいぞ ゴブログリムはマグナ2でも周回楽な方だろ
アバターメタトロンはしんどけ 麻痺らせないならディスペルが欲しいかな
あとはまぁ適当でええんちゃいます ポーションと気付けだしとけばリロ殴りでいいし火力あるならヘーキ この機会にアバターやって目処がついたらメタトロンやるつもりだけど
青箱ライン辛過ぎるわ
古戦場までにアバターが終わるか心配なレベル アバターさんは50(?)で麻痺入ると本当楽
狙って出来るもんじゃないけど イベ報酬取りきりレベルくらいまでしか走ってないや。これ20箱くらいまで走った方がお得なんだっけ? 自発なら戦力不問
一応75でハイスタンプ押してほしいぐらい >>686
75踏んだらハイ
ディスペル持っていく、できれば2つ
序盤にクリアがあったらいい無くても誰か持ってくるだろう
気をつけるのはこれだけ グリム琴終わってたそ最終してるけど昏睡1ターンとかで起きると全然稼げないわ >>691
アバターは救援入って奥義フルチェかましたらマイペが精神衛生上良いと思いました >>695
タイミングによってはバグって50のデバフ消去されないんだぜ
2回しか見たことないけど ゴブロは当たりが二つだしまだ気持ちが楽
グリムは溶けるからまあサクサクで楽
アバターは光が弱すぎて貢献度の溜まりが悪くて精神衛生上良くない
メタは装備いらんからマグアニ落とせ >>697
ラーグルフ以外の特殊技発動させないようにタイミング調整しとけ アテナ自発したのまだ6回目なのにもうアテナ槍4本目出たんだがマグナ編成だから使うことないのに運吸い取られた感じがしてなんか腹が立つ 50前で麻痺入れて50で消えないパターンあるのか
初めて知ったわ メタトロンはシュヴァリエアポロンオデンに次ぐシュバ剣チャレンジ
いい加減光はいつまでシュバ剣集め続ければいいんだ? テキトーにリロって殴ってれば終わる
即死レベルのトリガーないし 5周年は神石は確定として、マグナはオールドあたりでお茶濁されるな メタトロン通ってたらシュバ剣1本→4本4凸完成したよ。
しかし、弓は4凸1本分だけしか落ちてない。 光マグナとかいうシュバ剣以外全部ゴミ屑な最強属性
やっぱすげーよFKHRは シュバ剣とふんふで継戦能力は随一なんだ
問題はこのゲーム継戦能力の価値が低いところ メタ弓からは絶対に光を強くしないという鉄の悔しさと鋼の弱さを感じる >>708
その頃にはシュバ剣6凸とかになってそう メタ弓とメタ短剣合計7本並べて両面シュバ4凸にすればクリ100%になるんだぞ。
HP量がいらない環境ならシュバ剣並べるより火力高いはず。 まぁ悔しさって意味なら強い種類のスキルつけておいて全部ギリギリ採用されないラインの効果値にしてるのはもはや神業といえる
メタ籠手みたいなただ糞雑魚なだけの武器は素人でも考えつく 結局キャラだよ
火もエッセルいなかったら酷かった
光闇もキャラで化ける可能性ある 今の光マグナに必要なキャラとは
ニオたそやオクトー来たらまあ強そうではあるけど 攻刃バッファーは銃ゾがいるから、連撃バッファーがほしいかもね。 CT2T効果1Tの連撃バフ持ちとかこないかなぁ。
銃ゾと合わせて使うにはCT短いバフがいいんだけど。 イオちゃんの奥義バフを切らさずに渦3を維持できるくらいゲージ回収できれば ようやく20箱行ったわ
ようやく明日は少しゆっくりできる >>728
そのキャラ古戦場で使いたいか...?
ポチ多すぎて頭おかしくなりそう 光団長は別枠100%追撃30%上限15%DA100TA30だけど自分だけだからな 干支で光が復権するんだろ
そうでなければ一生死体だよ >>731
他のキャラのポチ数削減すればよかろう。 干支はバッファーだから少し期待してる
闇にしろ光にしろ有能バッファーはよ イオの奥義バフ切らさないってどのくらい連撃とゲージ上昇盛ればいいのか見当もつかん 銃ゾ使ってる人ってゼウスだよな?
連撃全く出ないから剣パから逃げられないんだけど >>738
マグナで使ってるけど?
ってか、銃ゾバフは攻刃枠だからゼウスで使うと効果いまいちなんじゃん? 干支欲しいけど、無料100来ない限り正月天井無理そうで悲しい >>738
ゼウスで通常攻刃バフ撒いてもね...
銃ゾは普段使いじゃ無くて、比較的アビポチの頻度が高いアルバハで使ってる光マグナがいる
連撃は自分のバフとソーンにも掛かるコスモスBLでカバーする方針なんだろう 正月天井したいけど5周年でもやべー奴きそうなんだよなあ
いつ天井するかな >>740
まぁ性能見てから貯めて天井してもいいんじゃない? リヒテンレスラーにフュンフ渾身付けて殴ると4ターンはさいつよだから
光はせめてオメガ使えるように得意武器思い出せ
光だけ剣忘れるとか嫌がらせかよ ヘルマニ作ってる人ってハデスマンかパラゾ無い人?
マグナならサブにも入らんよな アバ杖2本でも際どいとこなのに更に爪の本数減らしたら素の火力やばくならんの? メカワンパンで入る
レスラーとか鰹使うなら要らんのでは >>751
なるほど
クソ遅いコンジャク省けるようになるのなら作りたくなるな がおーでヘルマニもったら、レイジ4で火力下がるの食い止められるし。 上限上がるけどダメージは上がらんというか多分下がるから今昔抜くのには使えなさそう ヘルマニコンジャクレイジ4で減衰届くキャラは上限上がるぶんだけ火力アップで、
減衰届かないキャラは火力ダウン、足してプラマイゼロくらいにはならんだろうか? あぁ、コンジャクを抜きたいっていう話だったか。すまんかった。 ダメージが下がるっていう言い方は良くなかったな
攻撃力が下がるってことだな ヘルマニはグラシリミ武器が足りん人の穴埋め用じゃない?
麒麟弓で減った分のHP補填にもなるし メカニックで犬狩するためにヘルマニ入れるってことは上限突破手段が欲しいってことでしょ?
コンジャク抜いたら逆に減衰・上限に持ってくのにポチ数や時間かかりそう
初速のためのコンジャクなんだからメカでも抜く必要ないと思うんだがどうなん? 光パにほしいのは連撃バッファーとダメ上限アップ
奥義撃ってるだけで勝手に効果が上がったり延長されたりするポチいらずならなおいい
銃ゾは防御力の上がり方と回復量が半端ねえからゼウスでも使えるよ。渾身維持に便利
これで攻撃バフが別枠だったらほんと神だったのに やまほどぽちっていいならコンジャクなくてもワンパンできるけど、
3ポチ1召喚とかだとできなそう。 >>761
ATのメイン枠で使うつもりで掘ってるわ 誤解生みそうな流れになってスマンがヘルマニ派は今昔抜くとは言ってないからね
やっぱパラゾ無い人向けのメイン武器って認識でいいのか 光の連撃バッファーはアーミラでよくない?
銃ゾと相性いいから編成から抜けないわ 闇にダマ使う余裕ないからヘルマニ使う予定
パラゾは古戦場で使ったら次使うのは1年は倉庫だし 俺は奥義上限UPと連撃UPの両方ほしいからメインヘルマニもってる。
シスとウフレニが奥義ボコスカ撃てるから、奥義ダメがちょっとでも増えてくれると嬉しい。 久々にアルバハ行ったけどMVPと準MVPどっちもふんふアーミラ銃ゾだったな
さすがに並び順までは覚えてない ヘルマニは奥義効果目的とイクシード目的で話が変わるからややこしい アヌビスのツイ救援にシュバってくるのお前らだな
おかげで入れん アヌビスは水剣豪だらけでトレハン0の時あるから辛い
鞄マルチも武器はトレハン関係なくしてくれ さすがにソーン抜いてアーミラ銃ゾ入れてる光マグナは見た事ないな
麻痺も大事な仕事なのに、それを放棄してお釣りが来るくらいの貢献度を稼げる火力が出せるとも思えない... 少し前まではゼウスマンの遊び場だったのに今は鰹剣豪が暴れてるのか… アヌビスに水剣豪で入るのはゲェジ過ぎない?
麻痺人任せにした上に、麻痺入るの待たずに削ってそう
赤箱からヘルマニビス出ないのにね... ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています