そろそろ本格的にお使いクエスト的なもの実装して長い間放置されてたキャラ使う機会作ったほうがいいんじゃ…
攻撃、防御、回復とかタイプと種族があるんだからそれで成功確率足し算してオワネコみたいに成功と大成功作って、大成功の場合バトル勝利赤箱から指輪チャンスくらいで調整すればいいんじゃねえの?
武器編成めんどくさそうだけど