フェザー「だ、団長!そんなに強くしないでくれ!」ジータ「うるさいわね…」
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VIPQ2_EXTDAT: none:vvv:1000:512:----: EXT was configured 今回のイベはツールあぶり出し兼ねてるのかな
一斉BAN来るぞ
しかも金絡んでるから一発永BANだぞ >>339
おっとまるで村民にまともな人間がいるようなことを チノチノうるせえのがいたからいえなかったけど俺クラリスの方が好き >>341
最近のパズドラこんななんだ
やめてよかった ここより他のグラブルスレの減りっぷりがやべえ
DMMの方はどうなってんだ ちょっと新しいアプローチで楽しかったぞ
ふくすまガイジはワンパターンでつまんねえからな サイゲの対策なんて認証ボタンしか出来ないんだからいい加減諦めろ ふんふのエロ絵描こうかなと思ってるけど需要あるんだろうか >>356
これのせいでサイゲには事実上何も出来ないことがわかってしまったのが悲しい
技術的にBotを検出できるなら認証なんていらんからな >>338
今3章途中だけど大分苦戦してる
シトリーガーブアムドフォラスマルコシアスでやってるけど
シトリー外して後列4人でやった方が安定するんじゃないかと思案してる
でもそれだと火力がマルコシアス頼りになって不安なんだよな、何だかんだシトリーの火力は抜群だから >>360
いいかげんにやっててこれなら仕方ないけど一生懸命やっててこれだと擁護不可では メリッサベルは難しい…あまり特徴なくてここでは描きづらい >>363
なんでよ
じゃあどう対策したらいいのか教えてやってくれ
哲也はできる限りのことはしてる あとはもうやけくそ
手動僧もろとも200箱以上はBANで消し飛ばすしかない >>361
逆じゃね
まともに摘発したら芋蔓式にBANで課金ユーザー切りたく無いんだろ
カジノツールの対応見て確信したわ 機械村ってなんか銀河鉄道999に出てきそう
41歳っぽいセンス >>362
ボス攻略とかみないなら色々試していいんじゃね
あれそういうゲームだろ 割れゾイボはEXやれなくてVHを無限にやり続けるあからさまに挙動不審な動きするからban出来るよな ガチャピンはもう就職決まったからグラブル荷は来てくれないんだ ガチャンピが居なけりゃ100連できないって誰が決めたんだよ ナルメアはすかさず剣を抜き、姿を消した。
r、、
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https://i.imgur.com/sBl1CR9.jpg >>377
思ったほどでかくないな
でもありがとう
今日の10時にそこに来たら2個くらい奢るよ ゾイボは起動にある手順を踏まないといけないから
その動きを何百回も繰返してる奴は確実にクロなんだけどね >>388
無料ガチャ→"ガチャ"ピン
カバオのセンスに震えろ もう掘るのも飽きたしゾイボ使い冬の一斉BANまつりのほうが楽しそう
サイゲに何したら検出出来るか教えてくるか >>393
じゃあムックはシャドバにやれば良かったのにな グラブルやめました。
■時間がない
時間がないのは言い訳とか思ってたけど、マジで時間がない。
いや1日1時間ぐらいはぶっちゃけあるんやけど、そういうのちゃうねんグラブルは。
グラブルはね〜ちゃうんですよ。
どんな課金キャラを使っても最終十天が必須で、いっぱい指輪掘って、いっぱい古戦場で箱掘って、いっぱい共闘で爆破やって、毎日アーカルムやって、いっぱいマルチHLに参加できる人が強くなれるんやって
時間がないっていうのはね、
一人暮らしのワンルームに高速通信環境を導入してモンスターPCを組んで音楽も消してグラフィックも最低画質にして無限にマウス連打して攻撃リロード攻撃リロードする時間がないっていう話なんや やったら俺はその時間でレペゼン地球と東海オンエアが見たいんや
一人でシコシコちょっとずつ最強になるという選択肢もまあアリっちゃアリなんやけど
それで強くなった頃にはもう環境は変わってて最強はまたほど遠いところに行ってしまうのはね、もうめちゃくちゃに寂しい 俺は寂しいんや
昔はよかったみたいな事言いたくないけど、やること増やしすぎな上にやることなす事全部貼り付き周回ではもう身がもたん。美麗グラフィックは?豪華声優陣は?おもしろストーリーは?聞いたことないマルチの音楽がいっぱい詰め込まれたサントラとは?
効率化を求めて常に最低環境でプレイするRPGってそれはもうRPGではなく終身刑なのでは?俺はクソエモBGMを聞きながら高山みなみが横文字のカッコいい技を連発するゲームがしたかったんや
http://rakianne.hatenablog.com/entry/2018/11/06/151018 >>400
これすごくわかる
グラブルはもうゲームとして破綻してるんだよなあ >>406
は?じゃあ夜の森で突然出てきたらどっちが怖いか考えてみろよ これ村民のブログ勝手くらいここと同じこと書いてあんな >>223
戦術によって変わるけど、前衛のみで構成してゾンビ化前に倒すパターンだとシャックス、ゼパル、ガープの構成にモラスク入れる
戦術は基本ベレト狙いでとにかくシャックスの感電を毎ターン入れるのを優先、基本火力はモラスクの防備無視スキルと奥義
モラスクの奥義で防備下がったときはゼパルでも殴れる
あと一人はこれと言って思いつかない >>410
夜の森にお前みたいなのが潜んでたら怖いに決まってるだろ >>400
ちなみに新しくメギド72っていうソシャゲをクッソぬるぬるやってます
やってる人は声かけてね
この記事はこれでオチがつくのがすき グラブルは世界観もうっすいしな
ありがちを王道とか言ってるけどちげーだろっていう >>416
真ん中の赤い奴これムックの子供時代だろ >>362
ケースバイケースだから
そのままでもいいし別キャラと交換もあり グラブル:へばりつくプレイスタイルじゃないと無理。疲れる。しんどい
スラム:周回がうんこだるすぎしんどい
崩壊:やることが変わらない飽きる
まぎれこ:目的がないメインコンテンツがよくわからんくて迷子になってやる気なくす
メギド:オモローww でもスラムも順調にくそげ化進んでるよ
どこでもスカディシステムなおかげでキャラゲーとしての魅力はガタ落ちになった >>429
セッサミストリーツ!
名前覚えとらんわ 俺の得意料理にクッキーモンスターってのがあるんだが食べたいか? スラムは周回必須なのに周回だるいとかこれもう分かんねえな いうてスラムの周回はたかがしれてる
村の周回はマジ苦行 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています