【Rank101↑】グランブルーファンタジー初級者スレ2354
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【Rank101↑】グランブルーファンタジー初級者スレ2353
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 最終ニオいても3ターン目以降だとニオだけSAも割とあるからモニカは連撃補助ください モニカはリーシャと組む以外選択無いだろ?
ククルはシルヴァと、水グレアはアンと
当たり前だよな? ニオシエテと性能被っててそれなりに強いかも程度でいいんじゃない ニオは奥義が被るように立ち回るのが基本だと思ってたじょ アンチラは多分そこそこ強化じゃね?
再来年の最終唐揚げは期待薄 メデュみたいに通常版はなんとも言えない性能、
マジカル版がそこそこ有能パターンだな
間違いない 半額中は早すぎてろくに殴れないから青箱ラインも半額にしてくれや
参考にしていいぞKMR 2人目が控えめ法則はエウロペに通じなかったからアンチラもワンチャン 特務官の依頼はアイコンが原初の砂のくせに
落ちるトレジャーは3種類とも同じ確率って何なの
原初の砂率あげてくれ 10天衆を属性に2人置いちまったところは絶対後悔してるやろなぁ
シスとかエッセルぐらいの性能で各属性一人の6天衆とかにしとけば良かったのにな >>647
奥義で延長した後の特殊強化分の連撃だけだと少し物足りなくない?ってはなし モニリーシャの掛け合い楽しみ
どっちも剣得意だろうし使えない事もないな モニカは取得条件がゆるゆるでゴミ性能確定しているからポイント使ってしまって良いぞ >>651
モニカは神バハプリコネグラブルで年齢違うのが公式設定だぞ
グラブルでの年齢が一番上でプリコネが一番ロリ まあ剣得意やろうし趣味で十天サンドイッチの間に挟むぐらいは出来るやろ 強くしすぎたら他キャラが死んじゃうし
美味だったらユーザーから文句出るし
調整ってかなり難しいな >>546
流石にいつかはしないとリミに入れたのは本当にチケで取らせたくないだけになってしまうからやるだろ
闇渾身が流行ったら水ゾ引きたい人も減るだろうしな
性能は保証されるかどうか知らんが バトルメンバーを6人にすれば解決するけどシステム上ムリだから詰んでる >>656
スマンずっと同じ効果を奥義で延長と勘違いしてたわ >>659
モニカは大人になってもつるぺたでいてほしかった モニモニは石拾いできたり上限アップとの抱き合わせだったりしたら取得する
アーカルムポイントは軽くないんだ >>654
これは絶対後悔してる
最強集団という立場だから早々にインフレの並に飲ますわけにもいかないし モニカも一回開放するたびにアーカルム素材大量に要求するタイプだぞ 10天にするにしても、被ってるとこは便利キャラ程度にしておけば 十天2人いる属性の十天に限って強いのばっかだからな 石に投資すればもれなくキャラもついてくるのに、モニカ単体にポイントなり素材なりをつぎ込むのは
相当なキャラ愛か性能がないと無理だな モニカもエウロペの一個下くらいの性能なんやろなぁ……新規は大喜びで人気でそうゴブが 風はスカーサハがもう抜けないので、
グリームニル来たらシエテは抜いて行く予定 まあほんとの初心者がありがたがるくらいの性能にしかならんでしょ・・・ 天井しようとした時に目当てが出てくるのが一番困る
60辺りで出てきて撤退予定だけど皆の撤退ラインってどこなん? 4万ptくらいで麻痺持ちみたいになると一番反応に困る 最終シエテってグリムと入れ替える性能なんか?ニオの次がシエテの予定なんだが >>679
9万のちょい下くらいの性能がいつでも取れるなら大喜びだろうな…… シエテはただ奥義ダメージ増加して減衰クリTA出し続ける機械だよ いやキャラ愛で言ってるだけでしょ?
え?マジで言ってんの? 種族?にして水着スキン実装されたら使う キャラは好き シエテとか後ろで健康体操踊りながら奥義ダメアップの儀式するやつだろ? 1アビポチるだけで属性永続バフに
自己強化付いてくるキャラが過大評価とは ハロウィンクエのふんふの喋り方かなりマイルドになってるのな
デフォがこれだったらなぁ >>689
過大評価じゃなくてガチで強いからな
ここでいう風マグナ減衰余裕はオメガ剣+スカーサハ風バフ+ニオバフだぞ スカーサハは1T目から2アビの背水で減衰出せるし追撃付与もあるからな
バハ銃は乗らないけど火力は出るHPはない ニオたそやグリームニル持ってない人にはあんまりかもね >>706
ツイ救援ゴブロはランちゃんや兵長のほうがいいのは認める 白い牡牛に化けたゼウスに攫われて犯された怒りをぶつけてきてるんやなって >>704
敵に死兆星が見えたらとどめを刺すつもりなんだな >>687
初天井だからよくわからんかったがやっぱそんなもんか
撤退するわありがとう シエテニオサンドからランちゃん抜いてスカーサハ入れてるけど強いよ 風属性付与はスナップグローリーで行けるから外れないぞ(頑固) オメガで属性バフなんか十分足りてるしスカーサハ入れるメリットとシエテ抜くデメリットが釣り合ってないと思うぞ 刀の性能的に絶対グリムくん来ると思ってたのにロペ公に抜かれるザマ 健康維持にスカーサハのバリア有効だしな
確定TAできるところに1割追撃つくしシエスカニオは実際つよい 属性効果30加算ってやっぱつよいんかね
なんかぱっとしないんだが シエテニオでグリームニルかアンチラしかこの先の戦いには着いてこれない 無属性とか相手ならすげえ上がるんでないの知らんけど 最終シエテは全体の奥義ダメージ上限10%アップなんでしょ?抜けるか? 両面ティアなら単純に火力30%上がるんじゃね(適当) スカーサハ
奥義時2アビ強化2アビ再使用
CT5 5T風バフ30%+クリア+自分のDA35TA10UP
CT7 背水最大80%3T+アビダメ70〜150万(奥義時即時使用可
CT2 HP消費で単体5000バリア付与
風バフ時全体追撃1割
うーん
自分バフの背水と連撃があって全体風バフ追撃にクリアにバリアか 火古戦場分の鱗集め終了
闇戦場12月でもその後にすぐ半額くるし大丈夫やな >>731
有利の時点で150%になってるから2割アップ ブーメランパンツのニヤケ面と横乳見えそうな尊大ケモミミ少女のどちらかって言われたらノータイムだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています