防御力は敵やキャラごとに固定値があって、デバフでの減少は50%まで。
攻撃力やらなんやらから算定されたダメージに割り算で防御値がかかる。
ダメージ100万で、防御固定値が10だったら10万ダメージ。
デバフで防御50%減少だと防御値が10→5になって、20万ダメージ。