【Rank101↑】グランブルーファンタジー初級者スレ2345
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【Rank101↑】グランブルーファンタジー初級者スレ2344
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 新干支は誰とPUするんだろ フォリアじゃなかったらよほどの人権じゃない限り天井見送りだ >>49
オルテミスさんは光マグナ唯一の連撃武器やぞ!
……実際4凸実装時にスキル追加されないと無理だよね
それもオッケのせいで中々来ないし >>50
膠着無効キャラいれるとか。
シスとかウフレニとか。 新干支は光と闇どっちなの?光と闇が合わさって最強なの? ポチハラが光闇で干支キャラを作らない可能性があるからなんとも >>50
膠着ってマップ効果で敵味方ともにda出せなくなるやつだっけ?
やられる前にフレアとブリザードやればマップ効果は無効にできるよね なんとなく1月古戦場は闇で光干支が大活躍しそうな気がする 光と闇は懲罰受けること多いけど今懲罰受けるべきは四属性だろ
天司武器もなければバッファーも居ない
干支でぶっ壊れてくれんとどうしようもない 他の属性が暴れまわった覚えはあるが光だけはあまり記憶にない
シュバ剣つえーと言いながら闇に巻き込まれていったという感覚 ソーンの麻痺が個別デバフに変更されたら強バハの難易度激増だろうなぁ 闇はグラシハデスマンがイキリまくってたな。光もソーン麻痺で人権やってたし。干支は並み性能で良さそうだな 光は麻痺入れてあとはよろーだから目立ちはしないよね >>55
おらん
>>58
自発しても基本ソロでやらんといけないからなあ今は剣パで8分位かかっちゃう
確か硬い右のHPトリガーだったから無視するしかないかね カツオ剣豪って石水で固めるのが当たり前だよね?
バハとかルシ入れてステ増しした方がいいのかな 光はダメージでないのつまらんな
向上キャラの武器で上限アップとか欲しいわ
メイン装備じゃなくてもいいやつな >>70
フルで130、水以外が一個混じって120だから
変なイベ石3凸とか入れるくらいなら一個バハルシにしたほうが良いのかも 黄龍槍でアプサラスも悪くないんだが
オメガ剣抜くことになるから結局伸び悩む
っていうかEXジョブの得意武器の偏りどうすんだろな
槍得意の百姓とか追加しようぜ せめて耐性外せよって思うわ
ただでさえ他属性より遅れてるのにボスのhpは高いわ無属性しか打ってこないわ弱点ないから理論もう使えないだろ 正確にはシヴァ追加時の怪文書
弱点があるのでそのぶん強くしましたって
それをもじってじゃあ光闇が弱いのは弱点がないせいかって言われるように 鰹剣豪はムーンとジャスティス入れてガブリエル(予定)引いて
最後の一枠はステと属性揃えるのを両立できるカグヤだな
召喚効果も有用だし >>76
光槍は充実している方だぞ
そして実際に使おうとすると水着ノイシュとアプサラスの相性の悪さに悩む 弱点あるからこっちを強くする→まぁわからんでも無い
弱点無いから敵を強くする→は?
その上で有利属性耐性もつける→は??????? 鰹と金剛3つと剣豪と無名金重とヴァジラと水グレアと杉玉2つと
アーカルム石最終2種とガブリエルとカグヤかカーオン揃えるだけやぞ そのうえ光闇に天司武器は無ぇ光は連撃盛る武器が無ぇ闇は背水しか芸が無ぇうえ全体バフと回復役は居ねぇ
無い無い尽くしの光闇に未来は見えねぇ >>80
奥義加速で相性良さそうだけど違うんか?
ってかノイシュつえーな
メカでも使えるし ゾーンが強すぎるのが全部悪い
こいつがおらんかったらも少し甘やかしてもらえたのに 光はシュバ剣激渋&交換個数制限もなぁ
マジで何の恨みがあんの? 弱点が存在するから強くしたってどういう事なの
光闇はどこでもマン出来るけど火は水相手に出来ないからって事? 敵がこっち殴ったとき光と闇は等倍なんだっけ?
いらなくね?その設定
意味分かんないもん 運営がエアプなのは運営がきっと不利属性縛りでもしてるんでしょ
彼らの頭には有利属性でしか行かないっていう考えがないみたいだし >>89
アプサラスでアビを積むためにデバフをノイシュジャンヌに任せる
→全体奥義クリバフに聖槍を使えない
聖槍を奥義クリバフに使う
→デバフの命中率が悪い
デバフの命中率を羽衣水鳥でカバーする
→クリバフが同枠で打ち消し
全く噛み合わないのが辛い 麻痺レジストされると134アビが腐るのほんとクソ
奥義バフはまぁ強いけど、昏睡レジストされたそと比べても悲しくなるくらいスペック低い そもそもなんで不利な属性で行くことを前提としてるのかわからん
どこのKMRもエアプしかいねぇ >>98
サブでちょろっとしか触ってないけど
聖槍あれやっぱ相当不自由なんだな
まあでもマルチでデバフ人任せならよさそやな
まあわおはメイン垢で引けなかったんやが アプサラスはサポのレゾナンスサージの威力アップをさっさと投げ捨ててこい。レゾナンスサージとか誰がセットしとるっちゅうねん >>96
等倍(非有利)じゃない
殴るときも殴られるときも一貫してプレイヤー有利 でも実際シュバ剣自体は他属性なら壊れ武器だよ
光は上限とキャラが弱いからあれだけど計算機叩いてても
シュバ剣と入れ替えて明確に強くなるのってHP100%時のエデンとミトロン弓くらいしかない >>106
単純に考えてもM攻刃12%と通常攻刃12%だから攻刃V相当の武器だしな
それに守護付きとなると カリオストロおるやんって言ってる奴は
カリオストロ自体の火力の低さを知らないのかもしれない…… 闇おっさんはゴリア持ってきてくれてればなあ
ヒーラーと呼ぶには心もとない速度なのも気になる まともな回復キャラで火力まで高い奴がいるなら言ってみ? >>107
四属性は敵味方関係なく有利属性で殴ると属性バフが50%加算されて(有利補正)
苦手属性を殴ると−25%の属性デバフが加算される(不利補正)
光対闇の場合はプレイヤーが殴るときに有利補正が働いて敵が殴るときに不利補正が働く カリおっさんとかΩ武器実装されて全体的にゲームバランスが短期決戦に傾いてから活躍の場が無くなってしまったな
「このキャラ見てグラブル始めたキャラ」その4くらいのキャラで好きだったんだが残念 光闇弱くするのはちょっとくらいプレイしてればおかしいのはわかるはず
ゾーイや初期シュバ剣みたいなエア調整がエア調整を呼ぶエアループに入ってる
環境に良さそうな名前してるが全然良くない 攻刃小って大の半分くらいしかないと思ってたわ
だから加護が片方のみとはいえ伸びがいいんだな
でも集めても弱い、不思議 ヤイア入れたら他の連中がいつも以上に頑張るから火力高いと言ってもいい(暴論) シュバ剣は、攻刃(小)と攻刃(小)だから合わせて攻刃(中)ぐらいなんだろきっと
片方には加護も乗らないしな ヤイアは人によってはアルバハHLにも連れて行ってるらしいな 古い話になるけど、有利で殴るメリットが属性バフ50%加算ってことは
シヴァ系がいなかった当時4属性の80石背負って有利で殴る人とバハ背負って闇で殴る人の火力差がほぼ無かったことになるわけで
そりゃどこでも闇マンだって生まれるよなって >>118
フンフ十天じゃん、しかもどうせ最終基準だろ
レナで高火力なら闇カリも高火力だし >>113
はぇ〜そゆことね
数値まで詳しくありがと
でも余計いみわからんな
こっちだけ有利になる世界設定とかあんの?
そんでそれを理由に耐性つけて長期戦泥沼化のカット貫通攻撃連発じゃ
そらね 水ソシエは奥義さえ回せれば破格の回復量とそれなりの全体火力支援ができるよ
問題は魔境にはその程度で座れる席は無いってことだけ >>116
そもそもどこでも光闇パを耐性で潰した時点で、
光闇で行く敵が限られてるんだから敵(FKMRHR)の調整でどうにでもなるからなー
対人実装する予定がないなら何の意味もない事がわかってない 小+小+小=中+小=大
これがマグナ追加武器くらいまでのグラブル >>128
いいけど、ハデスマンやるならディア弓3凸でいいから6本くらい取っとけ
島Hとかアーカルムとか捗るぞ >>128
今からハデスマンのためのグラシサプはリスキーな気がする >>128
今からグラシ集め始めるとか正気か?
中途半端だとセレマグの方がよっぽどマシだぞ ユグ弓の背水がやべえってナーフしたのに
修正前のユグ弓にそっくりなティア銃を出す運営の頭のおかしさ >>136
修正前ユグ弓はティア銃なんてレベルじゃなかったぞ 水が一年近くトップ走ってて、ようやく相対的に落ち着いたと思ったらまたぶっ壊れ投入してトップにする謎采配
何も考えてないのか、既に課金プレイヤーが集まってる水で更に集金しようとしてるのか、ともかくバランスは度外視 セレマグの加護が120%になってマグナに神威だの必殺だの来てるのに
既にグラシ何本もあって後には引けないってんでもないならハデスマンは止めとけ >>124
最終十天の何が問題なの
下手したら限定キャラとかリミキャラより取りやすいし >>128
この画像でどこにハデス要素があるんだ
リミ武器画像かと思ったのに ドロップ武器しか分からん どれかハデス向けのリミ武器あるんけ
ちゃんとスキルの表示 水ゾおりゅならマグナでいい
水ゾおりゃんならハデスがいい
でも水ゾおりゃんなら闇やらなくていい 見たところハデスで使うような武器はディア弓くらいしかない 水ゾおらんならベア使え
そのためだけの弱体化調整だぞ
しかも何処ぞの風BBAと違って剣得意という強み ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています