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東山奈央早見沙織がキャラやるアニメゲームは大抵面白い
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0001非通知さん@アプリ起動中 (4段) (ワッチョイ)
垢版 |
2018/10/11(木) 00:31:13.160

VIPQ2_EXTDAT: none:vvv:1000:512:----: EXT was configured
0581非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/10/11(木) 01:13:08.680
>>554
妹が死ぬまで8ヶ月かかってるわけだし任天堂のネームバリューあるドラガリはなんだかんだで勢い保つと思うわ
予想だと一周年でばら撒いた直後に今の村みたいにバラまきばっかでやることないことに気づかれて死ぬ
0586非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/10/11(木) 01:13:26.430
>>576
正直操作性に関しては本気で負けてるからな
0603非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/10/11(木) 01:14:49.530
これグラの内容なんか忘れた後に実装が当たり前だぞ
0605非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/10/11(木) 01:14:52.240
>>585
マンガワンツエw
0629非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/10/11(木) 01:16:31.540
マンガワンめっちゃ面白いな
こりゃ覇権だわ
0636非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/10/11(木) 01:17:12.820
>>592
https://www.signaltalk.com/project/
https://cloudplatform-jp.googleblog.com/2018/07/google-app-engine-signaltalk.html

普通にスマホで出してた
普段麻雀アプリ出してるところが初めて出した他ジャンル

企画が承認されたのは 2017 年初頭、そして実際にプロジェクトが動き出したのはその年の 5 月頃でした。
期待のプロジェクトではあるものの、採算性などが全く読めない新規事業であったため、
開発チーム構成は可能な限り少数精鋭に。クライアントサイドのプログラマーが 1 名、デザイナーが 1 名、
そしてサーバーサイドを佐藤さんが兼任というかたちでスタートすることになりました
(ただし、キャラクターデザインおよび UI/UX 開発は外注。また、今年 4 月にはディレクターが 1 名追加されています)。

少人数で作ったけど駄目だった
0649非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/10/11(木) 01:18:10.000
9位じゃねーか
0663非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/10/11(木) 01:19:23.390
証拠ないから騙されない
0668非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/10/11(木) 01:19:33.090
はーやる気でねーわ
ゼノディアラスト1日で4凸作れるか?
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