【mobage】グランブルーファンタジー質問スレ152
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Mobage提供のソーシャルゲーム グランブルーファンタジーの質問スレです
ゲーム内のヘルプや説明、下記テンプレやwikiを確認してから質問しましょう
■グランブルーファンタジー(グラブル)攻略wiki
http://gbf-wiki.com
初心者の方はまずはこちらを参考にしましょう
http://gbf-wiki.com/index.php?%BD%F8%C8%D7%A4%CE%BF%CA%A4%E1%CA%FD
■公式サイト
http://granbluefantasy.jp/
■グラブル最新情報
http://granbluefantasy.jp/news/
※次スレについて
次スレは >>980 さんが立てましょう。
無理な場合は、必ず申告して適当なレス番号を指定して下さい。
踏み逃げは禁止です。
立たないようなら宣言をしてから立てて下さい。
※現在のサプチケ関連の相談は以下へ
サプライズ・スタダガチャセット相談所 その7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14978/1522114058/
※前スレ
【mobage】グランブルーファンタジー質問スレ151
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1535500327/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>260
Amazonの商品ページの「説明」の欄開いて音読してみ ガンスリンガーについて質問ですが
必ず作っておくべき、もしくは作っておくと便利な弾丸があれば教えて下さい ガンスリの弾丸は俺も気になるわ
個々の性能見て自分で決めればいいと言われればそれまでだけどテンプレが欲しい
マグナ編成や他心四天みたいな ガンスリなんてネブカ専用だし選択肢なんてないだろ
シリンダーとエクスプローダーとアイアンとエーテリアルでほぼ決まり
デバフ必要ないならシリンダーをシェルバレットに変える程度 ストイベで十天衆のトレジャー素材集めるのは効率悪いかな 先生!黒魔剣豪グローリーはとったんですけど魔法剣士は取るメリットなんかありますか! >>272
マスボで攻撃力がちょっとだけ上がる可能性がある >>273
あっマスボかあ、でもマスボのためだけってのもなんか虚しいしどうしようかな… 虚しい言ってたらEX2なんて全部取る価値ないから無視しとけ ポチを減らすと弱くなるから妙な使い方が見つかる可能性は低そうだよなー キャラが全然足りなかったら便利なジョブかな?
バフデバフやクリアが使えるし メカニックでミスト基礎成功率80%、LB5%マスボ7%ニオ前衛10%の状態なのにイベの掘削機相手の開幕に防御部分外したんですけど、相手側に耐性があるのか弱体成功率の考え方が違ってるのかどっちですか? >>278
ストイベは相手に耐性がある
大きく見積もって10%くらいあるんじゃね 回避確率の計算式ってありますかね?
指輪で銃ゾに回避+9がついたのでどのくらいかわすか知りたいです EXLBの回避率検証は見たことないかな
この回避はターン開始時に判定されて多段も全部避けるとだけ ありがとうございます
とりあえずLBはこのままにしておきます アルバハHLの練習しててファランクスをトリガー前に使おうって思ってると
他の人がすでに使用済みで結果温存しちゃうとかよくあるんですけど
それなら適当にリキャスト毎に使った方が良いんですかね 使うべき場面でないより余ってる方がいいし温存でもいいよ ジョブの編成どうまとめてますか?
属性?ジョブ?枠足りなく無いですか? >>287
自分は6属性とアーカルムに島H用SR1R2編成
後は空いたところで適宜イベントに合わせて組み直してるかな
島H1つにまとめられるほど強くないから一応全属性作ってセット1個使ってる >>286
確かにそうでした
使うべきところでしっかり使えるようにしておきます 土日スライムですが、80から100までは大体何時間ぐらいかかりますか?
来月HRTチケでアニラ取得しますが、古戦場まで数日しかないので… >>290
経験値アップの盛り方によるけど1戦2000EXPなら約2200回
早い人なら1時間400回以上だし遅いと200回以下
環境でかなり変わるから試して 7〜8時間ぐらいだな
もっとも休憩入れるから10時間以上は.... アーカルム召喚石の0から最終上限までに必要なアーカルムでドロップするトレジャーを集めようと思ったら大体何周かかるの? >>290
プラチナ雫3凸ケットシー+3凸兎で5〜6時間かかったよ やろうと思ったんだけどブラゲなのに3GもDLあんの? アプリはブラウザ動かしてるだけだしプレイ中の通信量しか発生しないぞ >>297
結構かかるのね
古戦場見据えて強化するなら3回先辺りを見据える必要があるのか
>>300
キャラのボイスとモーションデータじゃないかな
4年分が積もりに積もってる 質問お願いします。サポート召喚石が設定されていませんって人がいたんですけど
これって設定で非公開にしてるからなのでしょうか?それともそのまんまで召喚石をまったく設定してないからですか? 設定してないっことだよ
非公開の場合は非公開とでる 共闘の順位箱が出るのはは何位から何位まででしょうか? >>306 訂正
共闘での順MVPは何位から何位を指しますか? >>306 訂正
共闘での順MVPは何位から何位を指しますか? セレバハでアバ杖2本あれば非有利1550万ってのは具体的にどんな武器編成なんでしょうか?
ググっても具体的なのが見つけられませんでした
セレ爪4、アバ杖2、麒麟弓、メインの銃(ケルorアバ)の8個は想像つくんですけど残り2個がわかりません
それともそこらへんは適当で+99や指輪で奥義上限が前提なんでしょうか?
(自分では色々組み合わせても弱体成功が前提で10ポチ1580万、弱体無しで1400万が限界) 2枠はヘルマニビス
これにルリア入れてメカニックフルチェ1300万ほど 凸順についてです。
複数本三凸を目指す場合、まず無凸を必要分揃えて、そこから三凸していくのと
まず三凸作って、そこから2本目行く能登どちらがいいのでしょうか >>315
マグナ3凸を目指す段階なら無凸を並べてそれぞれスキル上げして、並べ終わってから凸って行けばいい
SSR武器の攻刃大なら無凸を並べていく方が手っ取り早く強くなる
その後の旧石マルチ武器とかは基本3凸終わってから入れ替え ゼノディアで一番効率良いのってマルチ自発する事?
それともex周回した方が良いのかな >>317
効率最強は別枠でマルチ自発流しながらEX〜HELL周回 えあぷ草
普段EXで素材ある程度溜めてATにマルチ一気に流すのが一番ええんでねえの? ゼノはソロ周回で素材ためたマルチ自発して泥とマルチ素材を狙うそして足りないのをまたソロで集める マルチ自発素材が潤沢にあるなら共闘の主張り連戦でもやればいい
交換素材だけ欲しいなら同じように共闘連戦で殴り続ける JMPで要求されるからマルチ自発は称号用の一回のみだなぁ
真アニはマルチワンパンしてりゃ何とかなるし 団員募集で外部ツールにディスコ必須ってのがあるのはお喋りとかしてるんだってわかるんだけど、
要スプシってところはスプシで何してるの? >>326
成程、確かにそういうのはスプシのがわかりやすいな
ありがとう 今現在光パでリミイオとサルナーンを使っているのですが、
この二人のサポアビで闇属性軽減があると思うのですが、これは重複してるのでしょうか?
またフュンフにも同じようなサポアビがあったとおもうのですが、こちらも重複しますでしょうか?
重複するのであれば効果量はどの程度になるのか教えていただけますでしょうか。
フュンフを取得しようか悩んでまして・・・・・・。
お願い致します。 二人ともフンフとは乗算で重複する
イオと猿はしらん 次回古戦場についてなのですが、1ターンに約800万のダメージが出せる場合、どの難易度を周回するのが良いのでしょうか? >>330
消費できるリソースと目的によるから単純な話じゃない
団の貢献度目的ならEX+で肉狩って出せれる最大のHELL自発から団内救援で狩るのが一番良いと思う
速度優先で戦貨目的なら実時間当たりのダメージがわからんと何とも言えん
その外、色々パターンはあるので >>331
ありがとうございます。
古戦場イベント初めてで色々分からないことだらけなのですが、詳しく解説しているサイト等はありますか?
これ以上聞いてしまうと邪魔になってしまうと思ってしまったので… >>332
古戦場は完全に所属してる団次第なので
団長じゃない限り確実な答えは出ない
皆で全力で本戦AやBでの勝利を狙う連携イベントの場合もあるし
全く指示がなくて本戦とか一切気にせずに
各自が十天衆武器を掘る箱開けイベントの場合もある
ガチ団で速度重視な指示がない限りは
一通り戦ってみてやりやすい方法で戦貨や貢献度集めていけばいい >>332
まずは団の目標があるのか所属団に確認だ
団の目標がなければ四天刃4本を目標にしてみたら? >>329
ありがとうございます。
黄龍拳もいれて俺KATEEしたいなと思ってましたので
やってみたいと思います。 >>333
>>334
ありがとうございます。
まだソロ団なのでどこかに入れてもらえるよう頑張ります。 朝限定!!
業自得でペナッた蛆虫。自分正しいで掲示板を荒らして十人以上から通報される痛々しい万引き常習犯。
http://sp.mbga.jp/_u?u=15682884
見るなら朝のうちにどうぞ!
7時頃にカサコソうごめいて昼には退会逃げの毎日(^皿^)
ニュース掲示板でも粘着。誰にでも喧嘩売ります。関わると危険!ブラリ推進!!
ペナン島日数更新中。現在 3ヶ月のバカンス中。
退会逃げの時はいつも不当なペナ受けたと大騒ぎ。怖いっすよこいつ。 闇ゼノ二本目はいらないという声もありますが、この装備なら二本目を作るべきですか?
ちなみにランクは162でメイン闇キャラは黒騎士、バザラガ、ゾーイ、ゼタ、ヴァンピィ、シロウです
石は一応バハムートやハデスはありますが無凸です
よろしくお願いします
https://i.imgur.com/KNnLyuD.jpg 建前として計算しろっていうけど見た感じ余裕で入る
ケル短剣やケル銃なんて入れてないでマグナやれってのとそんな装備じゃ麒麟弓ってただのデメリット付きで攻刃の高い武器だよねって感じ >>338
2本あった方がいいから時間あるなら掘っとけ
期間限定の上次回開催が1年後でもおかしくないし後で後悔しても始まらんぞ (リミ武器4凸やマグナ4〜5凸で装備埋まってるなら)2本目はいらない
グラブルのいらないは大抵これだぞ マグナ編成ならグラシがあればゼノディア1本でいいと聞きましたが合ってます? マグナでグラシ入れる価値が無くなったけど入れたいなら1本でいいんじゃないの マグナ編成やってる人に聞きたいんだけど
ディア2本で配水カオルやるとなると爪が6本ディア刀2本とバハにオメガ、4天メインって感じになるんかね? がっつり背水決めて短期戦ならバハより麒麟弓の方がいいかもね 交換するのはいいけどマグナなら麒麟弓入らんと思うぞ
HP減がやばすぎるしコンジャク後の1、2ターン位しか減衰出ないと思うし
ランク200超えてHPリミボ取ってるが費用(HP減)対効果悪すぎて使うのはメカニック1ターンキル位だな うぇええええええ???どっちだYO!危く交換するとこだったわ!
ちなみに石はセレ4凸バハ3凸と無凸ハデスがある いや限定的だけど使いどころはあるから交換するのはいいけど考えなしに入れるようなものではないってこと
>>346にオメガって書いてあるから無いかもしれんけどエリュシオン使ってるなら琴交換するのもいいかもね エリュは優先度高いって聞いたから最近取得したけど使ってない
あんまし札余裕ないし弓の使いどころ限定的なら自分でも調べてみてから選ぶことにするよアドバイスありがとう 「がっつり背水決め短期戦なら」って書いたんだぜ
その辺は仮想敵とどうやって戦うかの話になるから、「この編成でどこでもおk」って形にはならんのyo すまんそこ俺もちゃんと読むべきだったと反省してる許してくれyo... エリュは無垢剣作って剣パ組めるようになるまでのつなぎのイメージ。クラス4取り初めの頃の連撃補助として有能だった そうか?
ピルファーチャームと恐怖か麻痺何回も入れて確定流しまで脳死殴り用に今でも全然使うなぁ しょうもない質問なんだけど
団長にゼノ武器2本目やっと終わったよとチャットで話したら「2本目要らんでしょ」「まあ乙」と言われてしまって焦ったんだが
”マグナ編成とは普通はマグナ×属性石編成を指す
一般的な構成としてマグナ×属性編成(通常2:方陣6:EX2)のバランスが良とされる”
って言うのは間違ってないんだよな?
そしてこの考えで言うと2本目は無駄じゃないよな?別に無駄なら無駄で良いんだけど今までこの考えでやってきたんで衝撃的で… 火とかメインにゼノ武器入れるなら2枠入るけど基本1本だよ
メイン1オメガ1バハ1ゼノ1残り6枠を爪オルコルアバ杖で埋める
もちろんマグナ2やってない段階なら2本入ってくるけど…って書いてて思ったけどその段階の人が2本作れるのか?
あと3回目の開催で武器追加されるのも忘れないようにね マグナ編成の考えはそれで合ってるけど、特に闇は水着ゾーイ様がおられて、HP1の状態だと攻刃量がディア刀<セレ拳だから、乗算用のEX枠で1本は入るが2本目よりもセレ拳が優先されることが多い
どの程度のHPを維持して戦うかによってディア刀の方が優先されたりもするし無駄って訳ではない 闇はマグナ2でセレ拳捨てることになるしゼノ2本集めとけ ゼノ刀の泥狙うとしたら
Hell70トレハン周回と、救援準mvpと、順位無しマルチ自発連打どれがいいの?
毎日雫とエッセル入れながら3時間はやってるのに
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