>>961
MMO全盛期は一時間あたり0.1%とか0.01%の経験値をひたすら稼いだり、同じモンスターを一万匹とかひたすら倒して0.01%のドロップを狙うゲームやったからな
MMO()ソシャゲのグラブルはそういう運命なんやで