グランブルーファンタジー中級者マルチ禁止スレ142
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最終後の奥義でファンネル飛ばしてるだろ
あれの威力だよ くっそ身もふたもないこと言えば
十天ナンバーに対応した攻撃力にしたからってだけだな
11111,12222,13333・・・
13333以降も1111ずつ上がるとおかしくなるからだんだん下桁だけの調整になってくけど 英雄武器作る度に面倒だなと
エレメント要求量もだけど証とかアニマとかもうちょっとサクッと集めたい 誇りとかアスタロトのアニマのほう
全属性ぶん作ってる人とかすげぇわ そっちかすまん
犬とアスタロトはそうそう行かないからな アスタロトとか誇りは1戦が長くて面倒なのにドロップ率が低いからとにかく面倒だわ
4人しか居ないし
まあ流石にワンパンマンは見かけた事ないけど アスタロトは気が向いた時にちょくちょく3回部屋立てると廃人集まってさっくり倒してくれるからマメにやってる
一気に集めようとするとしんどいし 副産物がなぁ……アニマ落ちないと何も無いのとほぼ同じだったりするし犬も角と誇りの使用量の差がね
あれだけ引っ張ったパンデモシナリオも適当だしなんだかなぁ 労力に対してノードロで進捗無しです残念でしたwwwwwはホントやる気削るよなあ 誇りの消費って偏らない?
賢者ばかり一方的に減っていく癖に均等に落ちるから余計にやる気が出ない 半額来ないしもう閉鎖したいのかもな共闘
来年辺り調整入ってソロ専用になったりしてな あのHPを4人で1分は流石に無理だろ
3分ぐらいならいけそうだけど グラブルも繰り返し周回仕様はいい加減に見直してもらわんとな
アーカルムみたいに1日の制限つけてもいいしとにかくもうちょっと楽にプレイさせてほしい 楽にプレイしたいなら楽にプレイすればいいんじゃないでしょうか それな
それに繰り返し集会ってソシャゲやってるなら避けられない要素やろ 俺は相当楽に遊んでるわ
マグナ2とか実装直後にガッと一度に集めるのはやってないなぁ とはいえ気持ちは分かる
楽にやってると格差が雪だるま式に広がっていくからエンジョイ勢でもエンジョイしづらくなっていくんだよな
Mレース制は強い奴ほど強くなるシステムだしね マグナ2は自発箱と青箱の確立の差そんなにないしましな方だとは思うけどなあ
そりゃやれるんならトリガー集めて毎日自分の戦力に見合った連戦こなすのが一番ではあるんだけど
ヒッヒの所持数格差は糞 そして遅れたやつは今のつよばはのようにかっそ過疎の人集めをしなくちゃいけねえんだ つよばは自発は高ランクじゃないと辛いけど参加だけなら腐るほどあるしすぐ人集まるぞ アルバハやってる勢とやってない勢での素材格差
銀天とか粒子とか もうその辺は仕方ない修正前の黒キリンみたいなもんでしょ
毎日エンドコンテンツかかさないお客様の優遇くらいしてもいいんじゃないの テコ入れ前の長い停滞期がソシャゲとして異常だったのかもな >>939
グラブルの場合素材の使い回しがキツすぎてなあ
十天とオメガに使う銀天とオメガの数は頭悪い
廃人さまのストッパーにならないもので後続だけしっかりストップさせるのどうかと思うわ まぁ、癪な話だがそのストッパーが何だかんだ仕事してる
全員が簡単に作れてたらとっくに終わってると思うわ ヒッヒはともかく銀天とか栄光はストッパーってより嫌がらせの域だろ ヒヒは運悪い奴は全然出ないから文句言ってもいいけど、
銀天と栄光が足りないは単に色々サボってるだけだろ・・・
素材足りなくて嫌、でも集めるのも嫌って、このゲーム向いてないぞ 流石に栄光5500枚とか使うのが正しいストッパーだとは思えないぞ…
銀天も一番気軽に取れるグランデが旧石のマグアニ渋くなったせいでむしろキツくなったし 旧石新石時代ならともかく今のマグナ2環境だと真面目に日課やってても40本コース楽々こなせるようなペースで栄光手に入らないだろ
旧石から遠のくとグランデからも遠のくしグランデのマグアニ泥渋くなったし
流石にアルバハつよばはをやるのが当然の日課だとは思いたくないわ… 十天解放まで行き着いてるなら銀天はアルバハを如何に日課に出来るかなんだよな
赤箱絡めるかどうかも少しあるけど
コスモス以外の理由でグランデに行く必要もないだろう 栄光ならストイベ箱掘ればいいじゃん
古戦場40箱掘るよりはるかに楽だぞ アルバハ連戦したくても連戦部屋建てても誰も入って来ないんじゃが 5連戦で残り1人拾うとかみたいな形じゃなきゃ連戦は無理でしょ
団内や固定で自発処理する人多いんだから はーい、んじゃ六人組作ってー
ってなるから6人HLはクソだって昔から
今のアポロンとかみたいな気楽に殴れる難易度ならともかく高難易度やりたいならソロコンテンツにしろと >>949
毎回回ってるけどなんだこのゲーム…としか思えないぞ
九天解放中三人はヒッヒ3つ使ってるから栄光に関しては割とサボれてるのにそれでも辛い ならソロで倒すぜ!
バイブとヘクトルは未だに解法が見えない(ヘクトルはもうちょっと頑張ればいけるかも) アルバハHLは必要HP低けりゃもっと185未満の連戦部屋も立つんだろうけどね
足切りラインとして絶対的すぎる
ランク210にまた全体HPボーナス入ってびっくりしたわ まがりなりにもエンドコンテンツだからその程度の奴に配慮する必要ある?
次のもの出てりゃ緩和もされてたかもしれんが エンドコンテンツだけ報酬上手くて他がクソマズってバランスが根本的に間違えてる ランク185は果たしてその程度呼ばわりされるレベルなのか アルバハの敷居下げろじゃなくて他にまともな手段用意しろってこと
そもそもランク225まであるんだから185程度もないならおとなしく単発部屋でもやってりゃいいじゃん
別に参加できる部屋他に無いわけでもないのに アルバハHLは参加できる戦力はあるけど、面倒だからやりたくないって人が多くて
一方で大した戦力も無いのに参加して美味い泥を攫って行く奴もいるってのが不満の原因では
エンドコンテンツと称してる割に参加ハードル低すぎるでしょ
シュバ剣が糞泥でソーン延長も未実装だった頃のプロバハとか、
今のアルバハHLと比べると余程エンドコンテンツらしかった気がする MMO系にあんまり馴染みがないから隠しボスみたいな強さの敵をアホみたいに周回するのがそもそもなんか違和感ある >>961
MMO全盛期は一時間あたり0.1%とか0.01%の経験値をひたすら稼いだり、同じモンスターを一万匹とかひたすら倒して0.01%のドロップを狙うゲームやったからな
MMO()ソシャゲのグラブルはそういう運命なんやで >>962
MMOと違ってユーザー間でのトレードや売買が無いから遅れたら巻き返しが効かないんだよね
ユーザーがゲーム内で出す露天で銀天や栄光を買ったりする要素が存在しない
だから偏った素材が再分配されない
銀天100個余ってるから誰かの栄光500枚と交換してもらう、とかの手段が無い
素材Aを集めた労力を素材Bに変換出来ないんだよ
だからある意味MMOよりかなりしんどいのさ あー、そういう素材トレードがあったらいいね
得意なことは人それぞれ違うんだし 栄光とか銀天くらい暇してる団員派遣して拾ってきてほしい トレード要素のあるゲームって今でもBOTって蔓延してんの?
もうとっくに対策されてると思ってたわ トレードなんて入れて妹の取り締まりが厳しくなる方が困る人は多そう ツールと複垢が跋扈するこのゲームに実装すべき要素ではない トレードとかあったらそれこそやる事無くなるしいらん 俺もトレードあったらとっくに辞めてるわこのゲーム
そういうのから逃げてここに来てるのに モバマスは相場が気になってアイドル所持すらまともにできなかったわ ランク一定以上じゃないと泥しないアイテムとか実装しよう
そうすればつよばはとかも人来るゾ 入った救援で一回の戦闘ごとにある程度殴れば雫ステージの獲得数が1ポイント貰えるとかにすれば少しは人集まりやすくなるのでは
月末近づくほど集まりにくくなりそうだけども リーシャもフェイトエピソードだと船に乗ってないまま仲間になってるし 逆に明確に船降りてるのに仲間になるロミオってのがいましてね ガチャ回してない世界だとヴィーラがグラサイに乗ってるんだか乗ってないんだったかもう分からん モニカの絵から昔のグラブルの絵の雰囲気を感じる
どのあたりからか分からないけど、絵の塗り方変わったよね? 絵師もレベル落ちたよななんか…前任者退社しちゃったのかな 短冊見た時に雰囲気違いすぎるから、塗りの手法はあまり変えないでほしいわ 昨日出てきたシャルロッテは前の塗りなのに可愛さ爆発してて
このキャラに威厳とかかっこよさとか求めるのは酷だなって思った 能力頭打ちで見た目しか取り柄のないハーヴィンはもう用済みなの なのなのが今最終するなら流行の攻撃属性を変換するスキル貰うことになりそうだな ダメアビになんか付かないと死にアビだから水じゃ厳しいよね
氷結程度だと意味あるのかないのか実感できないからノーカンで 絵師のレベルとかじゃなくて絵の方向性を全体的にシフトして行ってる感はある
まぁカラフルな方が売り上げでるんじゃね 芋ファイターはそろそろイベントのときぐらい新規絵にしてあげても良いんじゃないですかね 古い方からつかうのはいいけど
新スレ60位まではあっちにかいて欲しいな モニカの絵は旧アーカルム合わせで発注してたけどコケタので塩漬けになってたのを流用したってくらいの古さ
ストーリー配布SRみたいな本当初期って感じではないよね このスレッドは1000を超えました。
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