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ハローワーク
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0007非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:25:53.850
おせーよ
0030非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:28:32.040
グラブルとハロワがコラボ!
ハロワに行くたびにカスカスが!(1日1個まで
就職がきまればヒヒをプレゼント!
これなら村民でも行動できるやろ?
0051非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:30:45.530
お?
楽して稼ぐ職業叩くスレはここか?
0058非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:31:46.580
おっ出たな無職。でも最近俺はね気付いたからね。
あのなんでそんなにね無職にしたがるのかって思ったんだよね。
でも普通のさあ働いてる人別になんか
あのー他に働いてる人をね無職って思ったりも言ったりもしないんだけど
それをしたがる理由って多分その人がマジ無職なんだと思う。
どうしてもなんかねあのー俺みたいなね
ただゲームしてるだけでお金貰ってる人がね許せなくて
ちょっとね叩きたくなっちゃったんだと思うから
まあ別にいいかなって最近は思っちゃった。
0090非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:35:11.750
無能無気力でも金貰える会社勤めの方が楽でいいじゃん
ユーチューバーとか常にアイディアとか金のこと考えてアクティブに活動しないといけないんだろ?
0094非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:35:28.660
月収50とかしか稼げないなら
兼業ならともかく専業YouTuberなんてクソすぎない?
リーマンと違って数千万〜稼げる可能性あるからリスクとってもやる意味あるのに
0096非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:35:44.660
純粋にバフの効果量上げるとかリキャスト短くするとかならともかくいきなり全く関係ない効果に変えるのはやめろよ
今まで使ってた奴が困るしそんなことするくらいなら別キャラとして実装しろ
0097非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロ)垢版2018/09/19(水) 02:35:47.69p
ヘルシングとコラボしてくんねえかな
0109非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:36:56.100
今ならバーチャルYoutuberとか稼げるんちゃうん?
0120非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:38:15.590
僕のやってたMMORPGで、警告を無視してあらゆる規約違反重ねてたプレイヤーが運営からマジギレされて
お知らせでほとんど名指し状態で長文説教のうえ全79キャラ&全垢連BANの公開処刑って事件があったみたいなんですけど

そんな事例ってほかにあるの?((((((´・ω・`))))))


https://i.imgur.com/hf2brYA.png
https://i.imgur.com/Sw9zbqp.png
0123非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:38:35.270
古戦場の上位プレイヤーに職業斡旋とかやってくれたら頑張って走るんだけどなぁ
0136非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:40:20.260
知ってるか?

村民の7割は無職なんだぜ?
0141非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:40:50.620
>>116
どれもきったねえ食い物ばっかだな見てて萎える
0145非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:41:12.400
おすすめエロ音声のurl貼って
0152非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:41:57.070
会社ってすげぇよな
俺が1日かけてしょうもないエクセルの資料作ったらそれだけで15000円分くらいの給料発生してんだもん
もしその資料が一般で売られてたとしても15000円どころか100円でも1部も売れない自信ある
0157非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:42:48.580
多分時々食い物貼ってる奴って同一人物なんだろうけどセンスねえのか?
それともデブだからこういうのばっか貼るのか?
0166非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:43:41.110
いつも一応ベア後ろに入れてはいるけど別に使わねえわ
0170非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:44:00.690
最近は松河って人の作品で抜いてる
まじ抜けるからオススメな!
0183非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:45:52.130
>>176
あ、
貴方は辞めていいですよw
0188非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:46:15.950
>>163
お、センスのないブタが食いついたか
汚ねえ食い物載せてんじゃねえよくそデブw
0198非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:47:22.090
自分で自分にレスして勝手に喧嘩w
恥ずかしいっすよ先輩w
0200非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:47:28.530
アナザーエデンって何に炎上してんの?
高レア排出しまくりでユーザーからしたら儲けもんじゃなかったんか?
0212非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:48:48.560
>>207
貴方からは何も学べないっすw
0217非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:49:14.410
>>204
要はガチャしなかった奴らだろ?
回さなかった奴らが悪いだけやろ?
0222非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:50:01.130
フォリアはどっかで修正されんだろ、流石にリミであれはどうかしてるわ
0226非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:50:12.470
抜いた後にエロいね貼られても抜けない
0236非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:50:59.940
>>219
あんた
すげぇなぁ
0246非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:52:38.610
今調整内容見たらマギサにゴリラ効果ついてるんだけど…
0247非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:52:41.140
アナデンの炎上全くデタラメな情報飛び交って草
0250非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:53:17.000
スクエニ&元スクエニ

弟子募集の塩川
ただ気持ち悪い藤本
アフィと仲良いアピール石井
ドラクエ私物化斎藤
何やっても叩かれる吉田

ハルキムテツの三人でも勝てるかわからんぞ
0253非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:53:23.280
勝ち組
オーキス、フィーナ、マギサ、ゾーイ

及第点
アギエルバ、エッセル、カタリナ、ユイシス、ヘルエス、ベア

負け組
ゼタ(火,水着,SR)、サラ、マキラ、メイド
0254非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:53:32.580
アナザーエデンの運営には流石に同情するわ
カスユーザー程声でかくてそいつらに対処しなくちゃいけないのは無駄な労力だわ
0261非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:54:52.950
>>252
緩和してやるとどうなると思う?
間違いなくなくオメガ作らせるくせにエレメントこんなに使わせてふざけんなってアホが出てくる
0275非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:56:31.170
>>268
なんでだと思う
0284非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:57:07.570
>>256
何だかんだでひま潰せるし
気分悪くなって辞めても文句言われないからな
都会は礼装イベント毎に変えないとフレ切られるけどグラブルはシヴァと適当に神石置いとけばフレ切られないし
0291非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:57:36.420
ぶっちゃけエッセルは強化いらなかったわ
サラーサもそうだけどトレハンとか使い所ある十天がスタメン入るガチ性能だと編成枠が狭くなって面白くない
0305非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:59:05.650
いつもはグラブルについてレスしても
大抵無視されるのに妙に噛み付くレスがあるな
サイゲ社員さん?アプデしっかりやって下さいよ
0306非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 02:59:18.880
マギサの乳見てるとドクドク精液作られてるのが分かる
0311非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:00:37.110
まずは本編から派生した作品「スカイジャーニー」について発表があった。「グランブルーファンタジー」の世界のスピンオフ作品となっており、現在のゲーム画面とは全く異なったゲームになるという。
仲間になったキャラクターを好きに主人公にできる。サイドストーリーをもつRPGで、絶賛開発中。年末頃にはゲームの概要が発表できる予定だというので、楽しみに待っていよう。

ゲーム本編に登場する新たなコンテンツとして紹介されたのは“ディフェンドオーダー”。突発的にモンスターが攻め込んでくる大規模マルチバトルで、数日間隔で行われるとのこと。
ゲーム内の常設コンテンツとして追加される。ディフェンドオーダーでの特別の報酬もあり。2周年までに実装を目指しているそうだ。

新イベント”アーカルムの転生”についても紹介。10体の星晶獣と契約者とのストーリーで、毎月更新される予定。複数のグループで行うバトルで、イベント開始時にどの契約者とのストーリーを進めるかを選ぶことができる。
それによりその契約者と対になる星晶獣を入手できるとのこと。
0314非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:00:50.630
まずは本編から派生した作品「スカイジャーニー」について発表があった。「グランブルーファンタジー」の世界のスピンオフ作品となっており、現在のゲーム画面とは全く異なったゲームになるという。
仲間になったキャラクターを好きに主人公にできる。サイドストーリーをもつRPGで、絶賛開発中。年末頃にはゲームの概要が発表できる予定だというので、楽しみに待っていよう。

ゲーム本編に登場する新たなコンテンツとして紹介されたのは“ディフェンドオーダー”。突発的にモンスターが攻め込んでくる大規模マルチバトルで、数日間隔で行われるとのこと。
ゲーム内の常設コンテンツとして追加される。ディフェンドオーダーでの特別の報酬もあり。2周年までに実装を目指しているそうだ。

新イベント”アーカルムの転生”についても紹介。10体の星晶獣と契約者とのストーリーで、毎月更新される予定。複数のグループで行うバトルで、イベント開始時にどの契約者とのストーリーを進めるかを選ぶことができる。
それによりその契約者と対になる星晶獣を入手できるとのこと。
0317非通知さん@アプリ起動中 (ラクッペ)垢版2018/09/19(水) 03:01:07.15M
エッセルは弱すぎたのは事実だと思うが強化内容は優遇されすぎ感はある
てかトレハンで云々が軒並み消えたんで運営がトレハン消そうとしてんじゃね?って穿った見方できるレベル
0318非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:01:08.130
まずは本編から派生した作品「スカイジャーニー」について発表があった。「グランブルーファンタジー」の世界のスピンオフ作品となっており、現在のゲーム画面とは全く異なったゲームになるという。
仲間になったキャラクターを好きに主人公にできる。サイドストーリーをもつRPGで、絶賛開発中。年末頃にはゲームの概要が発表できる予定だというので、楽しみに待っていよう。

ゲーム本編に登場する新たなコンテンツとして紹介されたのは“ディフェンドオーダー”。突発的にモンスターが攻め込んでくる大規模マルチバトルで、数日間隔で行われるとのこと。
ゲーム内の常設コンテンツとして追加される。ディフェンドオーダーでの特別の報酬もあり。2周年までに実装を目指しているそうだ。

新イベント”アーカルムの転生”についても紹介。10体の星晶獣と契約者とのストーリーで、毎月更新される予定。複数のグループで行うバトルで、イベント開始時にどの契約者とのストーリーを進めるかを選ぶことができる。
それによりその契約者と対になる星晶獣を入手できるとのこと。
0320非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:01:23.700
お前ら
楽しそうだなw
0321非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:01:24.130
まずは本編から派生した作品「スカイジャーニー」について発表があった。「グランブルーファンタジー」の世界のスピンオフ作品となっており、現在のゲーム画面とは全く異なったゲームになるという。
仲間になったキャラクターを好きに主人公にできる。サイドストーリーをもつRPGで、絶賛開発中。年末頃にはゲームの概要が発表できる予定だというので、楽しみに待っていよう。

ゲーム本編に登場する新たなコンテンツとして紹介されたのは“ディフェンドオーダー”。突発的にモンスターが攻め込んでくる大規模マルチバトルで、数日間隔で行われるとのこと。
ゲーム内の常設コンテンツとして追加される。ディフェンドオーダーでの特別の報酬もあり。2周年までに実装を目指しているそうだ。

新イベント”アーカルムの転生”についても紹介。10体の星晶獣と契約者とのストーリーで、毎月更新される予定。複数のグループで行うバトルで、イベント開始時にどの契約者とのストーリーを進めるかを選ぶことができる。
それによりその契約者と対になる星晶獣を入手できるとのこと。
0324非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:01:41.070
まずは本編から派生した作品「スカイジャーニー」について発表があった。「グランブルーファンタジー」の世界のスピンオフ作品となっており、現在のゲーム画面とは全く異なったゲームになるという。
仲間になったキャラクターを好きに主人公にできる。サイドストーリーをもつRPGで、絶賛開発中。年末頃にはゲームの概要が発表できる予定だというので、楽しみに待っていよう。

ゲーム本編に登場する新たなコンテンツとして紹介されたのは“ディフェンドオーダー”。突発的にモンスターが攻め込んでくる大規模マルチバトルで、数日間隔で行われるとのこと。
ゲーム内の常設コンテンツとして追加される。ディフェンドオーダーでの特別の報酬もあり。2周年までに実装を目指しているそうだ。

新イベント”アーカルムの転生”についても紹介。10体の星晶獣と契約者とのストーリーで、毎月更新される予定。複数のグループで行うバトルで、イベント開始時にどの契約者とのストーリーを進めるかを選ぶことができる。
それによりその契約者と対になる星晶獣を入手できるとのこと。
0326非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:02:03.290
まずは本編から派生した作品「スカイジャーニー」について発表があった。「グランブルーファンタジー」の世界のスピンオフ作品となっており、現在のゲーム画面とは全く異なったゲームになるという。
仲間になったキャラクターを好きに主人公にできる。サイドストーリーをもつRPGで、絶賛開発中。年末頃にはゲームの概要が発表できる予定だというので、楽しみに待っていよう。

ゲーム本編に登場する新たなコンテンツとして紹介されたのは“ディフェンドオーダー”。突発的にモンスターが攻め込んでくる大規模マルチバトルで、数日間隔で行われるとのこと。
ゲーム内の常設コンテンツとして追加される。ディフェンドオーダーでの特別の報酬もあり。2周年までに実装を目指しているそうだ。

新イベント”アーカルムの転生”についても紹介。10体の星晶獣と契約者とのストーリーで、毎月更新される予定。複数のグループで行うバトルで、イベント開始時にどの契約者とのストーリーを進めるかを選ぶことができる。
それによりその契約者と対になる星晶獣を入手できるとのこと。
0327非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:02:08.700
>>323
勝てるとでも?
0329非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:02:35.400
まずは本編から派生した作品「スカイジャーニー」について発表があった。「グランブルーファンタジー」の世界のスピンオフ作品となっており、現在のゲーム画面とは全く異なったゲームになるという。
仲間になったキャラクターを好きに主人公にできる。サイドストーリーをもつRPGで、絶賛開発中。年末頃にはゲームの概要が発表できる予定だというので、楽しみに待っていよう。

ゲーム本編に登場する新たなコンテンツとして紹介されたのは“ディフェンドオーダー”。突発的にモンスターが攻め込んでくる大規模マルチバトルで、数日間隔で行われるとのこと。
ゲーム内の常設コンテンツとして追加される。ディフェンドオーダーでの特別の報酬もあり。2周年までに実装を目指しているそうだ。

新イベント”アーカルムの転生”についても紹介。10体の星晶獣と契約者とのストーリーで、毎月更新される予定。複数のグループで行うバトルで、イベント開始時にどの契約者とのストーリーを進めるかを選ぶことができる。
それによりその契約者と対になる星晶獣を入手できるとのこと。
0331非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:03:00.350
まずは本編から派生した作品「スカイジャーニー」について発表があった。「グランブルーファンタジー」の世界のスピンオフ作品となっており、現在のゲーム画面とは全く異なったゲームになるという。
仲間になったキャラクターを好きに主人公にできる。サイドストーリーをもつRPGで、絶賛開発中。年末頃にはゲームの概要が発表できる予定だというので、楽しみに待っていよう。

ゲーム本編に登場する新たなコンテンツとして紹介されたのは“ディフェンドオーダー”。突発的にモンスターが攻め込んでくる大規模マルチバトルで、数日間隔で行われるとのこと。
ゲーム内の常設コンテンツとして追加される。ディフェンドオーダーでの特別の報酬もあり。2周年までに実装を目指しているそうだ。

新イベント”アーカルムの転生”についても紹介。10体の星晶獣と契約者とのストーリーで、毎月更新される予定。複数のグループで行うバトルで、イベント開始時にどの契約者とのストーリーを進めるかを選ぶことができる。
それによりその契約者と対になる星晶獣を入手できるとのこと。
0333非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:03:09.520
アニラほちぃ
でも石もチケも金もない
0339非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:03:21.640
まずは本編から派生した作品「スカイジャーニー」について発表があった。「グランブルーファンタジー」の世界のスピンオフ作品となっており、現在のゲーム画面とは全く異なったゲームになるという。
仲間になったキャラクターを好きに主人公にできる。サイドストーリーをもつRPGで、絶賛開発中。年末頃にはゲームの概要が発表できる予定だというので、楽しみに待っていよう。

ゲーム本編に登場する新たなコンテンツとして紹介されたのは“ディフェンドオーダー”。突発的にモンスターが攻め込んでくる大規模マルチバトルで、数日間隔で行われるとのこと。
ゲーム内の常設コンテンツとして追加される。ディフェンドオーダーでの特別の報酬もあり。2周年までに実装を目指しているそうだ。

新イベント”アーカルムの転生”についても紹介。10体の星晶獣と契約者とのストーリーで、毎月更新される予定。複数のグループで行うバトルで、イベント開始時にどの契約者とのストーリーを進めるかを選ぶことができる。
それによりその契約者と対になる星晶獣を入手できるとのこと。
0340非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:03:23.760
哲也さんがちょっと本気だして短剣強職と強キャラ
たとえば追撃8割に、複数回攻撃なんてつければあっという間に最強
お前らは嬉ション漏らしながらオメガ短剣作っちゃうんだw
0346非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:03:36.200
まずは本編から派生した作品「スカイジャーニー」について発表があった。「グランブルーファンタジー」の世界のスピンオフ作品となっており、現在のゲーム画面とは全く異なったゲームになるという。
仲間になったキャラクターを好きに主人公にできる。サイドストーリーをもつRPGで、絶賛開発中。年末頃にはゲームの概要が発表できる予定だというので、楽しみに待っていよう。

ゲーム本編に登場する新たなコンテンツとして紹介されたのは“ディフェンドオーダー”。突発的にモンスターが攻め込んでくる大規模マルチバトルで、数日間隔で行われるとのこと。
ゲーム内の常設コンテンツとして追加される。ディフェンドオーダーでの特別の報酬もあり。2周年までに実装を目指しているそうだ。

新イベント”アーカルムの転生”についても紹介。10体の星晶獣と契約者とのストーリーで、毎月更新される予定。複数のグループで行うバトルで、イベント開始時にどの契約者とのストーリーを進めるかを選ぶことができる。
それによりその契約者と対になる星晶獣を入手できるとのこと。
0347非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:03:39.070
まずは本編から派生した作品「スカイジャーニー」について発表があった。「グランブルーファンタジー」の世界のスピンオフ作品となっており、現在のゲーム画面とは全く異なったゲームになるという。
仲間になったキャラクターを好きに主人公にできる。サイドストーリーをもつRPGで、絶賛開発中。年末頃にはゲームの概要が発表できる予定だというので、楽しみに待っていよう。

ゲーム本編に登場する新たなコンテンツとして紹介されたのは“ディフェンドオーダー”。突発的にモンスターが攻め込んでくる大規模マルチバトルで、数日間隔で行われるとのこと。
ゲーム内の常設コンテンツとして追加される。ディフェンドオーダーでの特別の報酬もあり。2周年までに実装を目指しているそうだ。

新イベント”アーカルムの転生”についても紹介。10体の星晶獣と契約者とのストーリーで、毎月更新される予定。複数のグループで行うバトルで、イベント開始時にどの契約者とのストーリーを進めるかを選ぶことができる。
それによりその契約者と対になる星晶獣を入手できるとのこと。
0351非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:03:56.020
まずは本編から派生した作品「スカイジャーニー」について発表があった。「グランブルーファンタジー」の世界のスピンオフ作品となっており、現在のゲーム画面とは全く異なったゲームになるという。
仲間になったキャラクターを好きに主人公にできる。サイドストーリーをもつRPGで、絶賛開発中。年末頃にはゲームの概要が発表できる予定だというので、楽しみに待っていよう。

ゲーム本編に登場する新たなコンテンツとして紹介されたのは“ディフェンドオーダー”。突発的にモンスターが攻め込んでくる大規模マルチバトルで、数日間隔で行われるとのこと。
ゲーム内の常設コンテンツとして追加される。ディフェンドオーダーでの特別の報酬もあり。2周年までに実装を目指しているそうだ。

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それによりその契約者と対になる星晶獣を入手できるとのこと。
0352非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:04:09.690
吉田 でもね、意外とネットで攻撃的な人ほど、イベントに来てくれると「いつも楽しんでます」って震えながら握手を求めてくださるんです。なかなかおもしろい。

電撃PlayStation vol.618のPSO2×FF14コラボ記念対談より


カバ哲也じゃ吉田神には相手にならないわ
0353非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:04:18.840
まずは本編から派生した作品「スカイジャーニー」について発表があった。「グランブルーファンタジー」の世界のスピンオフ作品となっており、現在のゲーム画面とは全く異なったゲームになるという。
仲間になったキャラクターを好きに主人公にできる。サイドストーリーをもつRPGで、絶賛開発中。年末頃にはゲームの概要が発表できる予定だというので、楽しみに待っていよう。

ゲーム本編に登場する新たなコンテンツとして紹介されたのは“ディフェンドオーダー”。突発的にモンスターが攻め込んでくる大規模マルチバトルで、数日間隔で行われるとのこと。
ゲーム内の常設コンテンツとして追加される。ディフェンドオーダーでの特別の報酬もあり。2周年までに実装を目指しているそうだ。

新イベント”アーカルムの転生”についても紹介。10体の星晶獣と契約者とのストーリーで、毎月更新される予定。複数のグループで行うバトルで、イベント開始時にどの契約者とのストーリーを進めるかを選ぶことができる。
それによりその契約者と対になる星晶獣を入手できるとのこと。
0355非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:04:21.060
>>335
参りました
0360非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:04:36.210
まずは本編から派生した作品「スカイジャーニー」について発表があった。「グランブルーファンタジー」の世界のスピンオフ作品となっており、現在のゲーム画面とは全く異なったゲームになるという。
仲間になったキャラクターを好きに主人公にできる。サイドストーリーをもつRPGで、絶賛開発中。年末頃にはゲームの概要が発表できる予定だというので、楽しみに待っていよう。

ゲーム本編に登場する新たなコンテンツとして紹介されたのは“ディフェンドオーダー”。突発的にモンスターが攻め込んでくる大規模マルチバトルで、数日間隔で行われるとのこと。
ゲーム内の常設コンテンツとして追加される。ディフェンドオーダーでの特別の報酬もあり。2周年までに実装を目指しているそうだ。

新イベント”アーカルムの転生”についても紹介。10体の星晶獣と契約者とのストーリーで、毎月更新される予定。複数のグループで行うバトルで、イベント開始時にどの契約者とのストーリーを進めるかを選ぶことができる。
それによりその契約者と対になる星晶獣を入手できるとのこと
0364非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:04:52.270
まずは本編から派生した作品「スカイジャーニー」について発表があった。「グランブルーファンタジー」の世界のスピンオフ作品となっており、現在のゲーム画面とは全く異なったゲームになるという。
仲間になったキャラクターを好きに主人公にできる。サイドストーリーをもつRPGで、絶賛開発中。年末頃にはゲームの概要が発表できる予定だというので、楽しみに待っていよう。

ゲーム本編に登場する新たなコンテンツとして紹介されたのは“ディフェンドオーダー”。突発的にモンスターが攻め込んでくる大規模マルチバトルで、数日間隔で行われるとのこと。
ゲーム内の常設コンテンツとして追加される。ディフェンドオーダーでの特別の報酬もあり。2周年までに実装を目指しているそうだ。

新イベント”アーカルムの転生”についても紹介。10体の星晶獣と契約者とのストーリーで、毎月更新される予定。複数のグループで行うバトルで、イベント開始時にどの契約者とのストーリーを進めるかを選ぶことができる。
それによりその契約者と対になる星晶獣を入手できるとのこと
0368非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:05:01.520
まずは本編から派生した作品「スカイジャーニー」について発表があった。「グランブルーファンタジー」の世界のスピンオフ作品となっており、現在のゲーム画面とは全く異なったゲームになるという。
仲間になったキャラクターを好きに主人公にできる。サイドストーリーをもつRPGで、絶賛開発中。年末頃にはゲームの概要が発表できる予定だというので、楽しみに待っていよう。

ゲーム本編に登場する新たなコンテンツとして紹介されたのは“ディフェンドオーダー”。突発的にモンスターが攻め込んでくる大規模マルチバトルで、数日間隔で行われるとのこと。
ゲーム内の常設コンテンツとして追加される。ディフェンドオーダーでの特別の報酬もあり。2周年までに実装を目指しているそうだ。

新イベント”アーカルムの転生”についても紹介。10体の星晶獣と契約者とのストーリーで、毎月更新される予定。複数のグループで行うバトルで、イベント開始時にどの契約者とのストーリーを進めるかを選ぶことができる。
それによりその契約者と対になる星晶獣を入手できるとのこと。
0369非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:05:09.450
まずは本編から派生した作品「スカイジャーニー」について発表があった。「グランブルーファンタジー」の世界のスピンオフ作品となっており、現在のゲーム画面とは全く異なったゲームになるという。
仲間になったキャラクターを好きに主人公にできる。サイドストーリーをもつRPGで、絶賛開発中。年末頃にはゲームの概要が発表できる予定だというので、楽しみに待っていよう。

ゲーム本編に登場する新たなコンテンツとして紹介されたのは“ディフェンドオーダー”。突発的にモンスターが攻め込んでくる大規模マルチバトルで、数日間隔で行われるとのこと。
ゲーム内の常設コンテンツとして追加される。ディフェンドオーダーでの特別の報酬もあり。2周年までに実装を目指しているそうだ。

新イベント”アーカルムの転生”についても紹介。10体の星晶獣と契約者とのストーリーで、毎月更新される予定。複数のグループで行うバトルで、イベント開始時にどの契約者とのストーリーを進めるかを選ぶことができる。
それによりその契約者と対になる星晶獣を入手できるとのこと
0374非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:05:24.740
まずは本編から派生した作品「スカイジャーニー」について発表があった。「グランブルーファンタジー」の世界のスピンオフ作品となっており、現在のゲーム画面とは全く異なったゲームになるという。
仲間になったキャラクターを好きに主人公にできる。サイドストーリーをもつRPGで、絶賛開発中。年末頃にはゲームの概要が発表できる予定だというので、楽しみに待っていよう。

ゲーム本編に登場する新たなコンテンツとして紹介されたのは“ディフェンドオーダー”。突発的にモンスターが攻め込んでくる大規模マルチバトルで、数日間隔で行われるとのこと。
ゲーム内の常設コンテンツとして追加される。ディフェンドオーダーでの特別の報酬もあり。2周年までに実装を目指しているそうだ。

新イベント”アーカルムの転生”についても紹介。10体の星晶獣と契約者とのストーリーで、毎月更新される予定。複数のグループで行うバトルで、イベント開始時にどの契約者とのストーリーを進めるかを選ぶことができる。
それによりその契約者と対になる星晶獣を入手できるとのこ
0375非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:05:25.730
まずは本編から派生した作品「スカイジャーニー」について発表があった。「グランブルーファンタジー」の世界のスピンオフ作品となっており、現在のゲーム画面とは全く異なったゲームになるという。
仲間になったキャラクターを好きに主人公にできる。サイドストーリーをもつRPGで、絶賛開発中。年末頃にはゲームの概要が発表できる予定だというので、楽しみに待っていよう。

ゲーム本編に登場する新たなコンテンツとして紹介されたのは“ディフェンドオーダー”。突発的にモンスターが攻め込んでくる大規模マルチバトルで、数日間隔で行われるとのこと。
ゲーム内の常設コンテンツとして追加される。ディフェンドオーダーでの特別の報酬もあり。2周年までに実装を目指しているそうだ。

新イベント”アーカルムの転生”についても紹介。10体の星晶獣と契約者とのストーリーで、毎月更新される予定。複数のグループで行うバトルで、イベント開始時にどの契約者とのストーリーを進めるかを選ぶことができる。
それによりその契約者と対になる星晶獣を入手できるとのこと。
0377非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:05:41.640
まずは本編から派生した作品「スカイジャーニー」について発表があった。「グランブルーファンタジー」の世界のスピンオフ作品となっており、現在のゲーム画面とは全く異なったゲームになるという。
仲間になったキャラクターを好きに主人公にできる。サイドストーリーをもつRPGで、絶賛開発中。年末頃にはゲームの概要が発表できる予定だというので、楽しみに待っていよう。

ゲーム本編に登場する新たなコンテンツとして紹介されたのは“ディフェンドオーダー”。突発的にモンスターが攻め込んでくる大規模マルチバトルで、数日間隔で行われるとのこと。
ゲーム内の常設コンテンツとして追加される。ディフェンドオーダーでの特別の報酬もあり。2周年までに実装を目指しているそうだ。

新イベント”アーカルムの転生”についても紹介。10体の星晶獣と契約者とのストーリーで、毎月更新される予定。複数のグループで行うバトルで、イベント開始時にどの契約者とのストーリーを進めるかを選ぶことができる。
それによりその契約者と対になる星晶獣を入手できるとのこ
0380非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:06:02.270
まずは本編から派生した作品「スカイジャーニー」について発表があった。「グランブルーファンタジー」の世界のスピンオフ作品となっており、現在のゲーム画面とは全く異なったゲームになるという。
仲間になったキャラクターを好きに主人公にできる。サイドストーリーをもつRPGで、絶賛開発中。年末頃にはゲームの概要が発表できる予定だというので、楽しみに待っていよう。

ゲーム本編に登場する新たなコンテンツとして紹介されたのは“ディフェンドオーダー”。突発的にモンスターが攻め込んでくる大規模マルチバトルで、数日間隔で行われるとのこと。
ゲーム内の常設コンテンツとして追加される。ディフェンドオーダーでの特別の報酬もあり。2周年までに実装を目指しているそうだ。

新イベント”アーカルムの転生”についても紹介。10体の星晶獣と契約者とのストーリーで、毎月更新される予定。複数のグループで行うバトルで、イベント開始時にどの契約者とのストーリーを進めるかを選ぶことができる。
それによりその契約者と対になる星晶獣を入手できるとのこ
0382非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:06:12.390
>>317
もうトレハン意味なくねえか?
後デバフ付与が条件のいつでもブレアサもどうかと思うわ
ウーノ見習えよブレイクもドライブも関係ないんだぜ
0384非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:06:18.600
まずは本編から派生した作品「スカイジャーニー」について発表があった。「グランブルーファンタジー」の世界のスピンオフ作品となっており、現在のゲーム画面とは全く異なったゲームになるという。
仲間になったキャラクターを好きに主人公にできる。サイドストーリーをもつRPGで、絶賛開発中。年末頃にはゲームの概要が発表できる予定だというので、楽しみに待っていよう。

ゲーム本編に登場する新たなコンテンツとして紹介されたのは“ディフェンドオーダー”。突発的にモンスターが攻め込んでくる大規模マルチバトルで、数日間隔で行われるとのこと。
ゲーム内の常設コンテンツとして追加される。ディフェンドオーダーでの特別の報酬もあり。2周年までに実装を目指しているそうだ。

新イベント”アーカルムの転生”についても紹介。10体の星晶獣と契約者とのストーリーで、毎月更新される予定。複数のグループで行うバトルで、イベント開始時にどの契約者とのストーリーを進めるかを選ぶことができる。
それによりその契約者と対になる星晶獣を入手できるとの
0386非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:06:31.860
まずは本編から派生した作品「スカイジャーニー」について発表があった。「グランブルーファンタジー」の世界のスピンオフ作品となっており、現在のゲーム画面とは全く異なったゲームになるという。
仲間になったキャラクターを好きに主人公にできる。サイドストーリーをもつRPGで、絶賛開発中。年末頃にはゲームの概要が発表できる予定だというので、楽しみに待っていよう。

ゲーム本編に登場する新たなコンテンツとして紹介されたのは“ディフェンドオーダー”。突発的にモンスターが攻め込んでくる大規模マルチバトルで、数日間隔で行われるとのこと。
ゲーム内の常設コンテンツとして追加される。ディフェンドオーダーでの特別の報酬もあり。2周年までに実装を目指しているそうだ。

新イベント”アーカルムの転生”についても紹介。10体の星晶獣と契約者とのストーリーで、毎月更新される予定。複数のグループで行うバトルで、イベント開始時にどの契約者とのストーリーを進めるかを選ぶことができる。
それによりその契約者と対になる星晶獣を入手できるとのこと。
0390非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:06:53.310
>>363
おれに負けるとでも。
0393非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:07:11.340
まずは本編から派生した作品「スカイジャーニー」について発表があった。「グランブルーファンタジー」の世界のスピンオフ作品となっており、現在のゲーム画面とは全く異なったゲームになるという。
仲間になったキャラクターを好きに主人公にできる。サイドストーリーをもつRPGで、絶賛開発中。年末頃にはゲームの概要が発表できる予定だというので、楽しみに待っていよう。

ゲーム本編に登場する新たなコンテンツとして紹介されたのは“ディフェンドオーダー”。突発的にモンスターが攻め込んでくる大規模マルチバトルで、数日間隔で行われるとのこと。
ゲーム内の常設コンテンツとして追加される。ディフェンドオーダーでの特別の報酬もあり。2周年までに実装を目指しているそうだ。

新イベント”アーカルムの転生”についても紹介。10体の星晶獣と契約者とのストーリーで、毎月更新される予定。複数のグループで行うバトルで、イベント開始時にどの契約者とのストーリーを進めるかを選ぶことができる。
それによりその契約者と対になる星晶獣を入手できるとのこと。
0400非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:07:34.800
【事件発生:9/13 19:25〜19:38頃】
・iPhoneのみ一部ユーザの有償10連ガチャの”全10枠”最高レアキャラ(☆5&☆5進化前)になるバグ(以降バグガチャ)が発生
・どのバグガチャでも☆5は必ず3体、出現キャラが共通した
https://i.imgur.com/sk3mRuk.jpg

運営発表は「サーバ負荷によりガチャ筐体から低レアキャラ(基本的に☆5に進化不可)のデータ欠損していた」
対応は「ロールバック無し&全員にガチャ一回分の石」
https://imgur.com/a/8FBYV7S

【キャラ排出率操作の疑惑と確信】
・何故バグガチャの☆5は3体までなのか?
・通常のガチャでも最大3体までしか出ないように設定されているのでは?

・9枠目までに☆5が3体出ると10枠目(本来確定☆5になる仕様)が何故か低レアキャラに入れ替わるバグガチャのスクショが投稿
https://i.imgur.com/T55rUax.jpg
・その後も1枠だけ低レアキャラが混じるバグガチャのスクショも発見される(ツイートはバグ発生時間内の19:34)
https://i.imgur.com/tQIwqSr.png

これにより疑惑が確信かつ運営緊急発表の”低レアデータの欠損”が嘘と確定する
・過去にも同様のバグ発生そして封殺された事実が発覚
https://i.imgur.com/S1kYxo3.png

【メンテナンス突入】
・騒動が収まらずバグガチャやガチャ確率操作疑惑が広まっていく

遂に緊急メンテナンス突入←今ここ!!!
https://i.imgur.com/BQpyaez.png
0402非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:07:54.200
ガンダゴウザは拳ならDA確定だしなー
0414非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:09:44.790
>>400
村なら間違いなくロルバしてるからアナザーエデンの運営は優しいな
0438非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:11:52.500
>>421
無課金系なら影響なし課金系なら100パー処置する
0449非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:13:14.250
>>446
なんだこのゴミ正気か?
0460非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:13:47.230
闇ベア弱体化と言ってるの水ゾおってハデス編成ある程度出来てて
エンジン点火したらリロ殴りでアビポチ少なく上限近いTA出せてた層だろ
セレ拳4凸終わった段階なら今の方が良さそう
0461非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:13:50.100
賢者も来てさらに枠圧迫しそうだしそろそろボスに得意武器耐性持たせていいやろ
槍耐性持ちのボスにはウーノの攻撃ダメージ減るみたいにしようやキム
0462非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:13:55.510
>>445
ガンダ並の暗闇付与なら軽くぶっ壊れじゃね
0476非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:15:17.780
もはや時計の意味フ
0478非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:15:28.080
>>462
火力に影響ないからウーノと比べたらやっぱ微妙だわ
イクサバアグニスの渾身編成ならまた違うのかもしれんが
0501非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:17:52.990
ナル編クライマックスでグラサイ墜落した事だし何人かランダムでキャラロストさせようや
ワンチャンスタメン必須キャラが死ねば他の使用率低いキャラにも焦点が当たるしガチャも回る
0505非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:18:20.690
バハ武器
シュバ剣2
無垢
コスモス

これだけ揃えてるのって、グラブル全体で見ると
そこそこ上位な気がするんだよな
ここからガイジ濃度がまた濃縮されてくけど
0506非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:18:25.240
みざちゃん「フィーナはさぁ…これ…ねぇ…フフッwww まぁ、でも弱くはねぇけどさぁ 弱くはないよ
面白い、面白いよね  ・・フフッ ちょっとねぇ ま、今後に期待するよ今後に」


みざちゃん「闇ベア普通にめっちゃ強くない?シスとかと組み合わせたときに1人だけ背水できるし」
0513非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:19:11.760
ベアは最初のポンコツ具合が酷すぎて調整後もよーわからん説明文だったから常時TAでアビポチほぼ要らない強キャラに変わってたこと知らない人多いんじゃね
0530非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:22:35.150
そいやここのところ仮想通貨の予言の人見かけねえけどまたこねえかな
あの人いねえから普通に負けててどうしたもんかな
0533非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:22:50.740
まともな頭なら弱体化で強制的に調整するのは悪手だと分かる
スタメン変更させたいなら剣豪ヴァジラグレアのようにキャラジョブ武器のシナジーで既存を否定せず別ベクトルを伸ばすのが正解
0536非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:23:24.000
>>528
水曜なんだが
0564非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:26:29.350
>>556
もこうと勘違いしてない?
0582非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)垢版2018/09/19(水) 03:28:47.73a
反骨ない追撃も上限突破もない
後に登場した同型のアイル(元限定)、水着ベア(限定)ハロベア(限定SR)にすら負ける初登場通常版本家オリジナル闇ベアトリクス(調整失敗)
0609非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:32:11.320
ゲームってなんらかの制限があるお蔭で選択の自由が生まれると思うから耐性持たせるのは良いと思うんだなぁ
このキャラは普段のスタメンには入らないけどあのボスには使えそうみたいに
0623非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:33:57.150
旧ベアのTAでバフのみ延長されてデバフは延長されないって点はお前らが優良誤認で通報して勝ち取ったものだからな
そこを残すのが悔しかったから全部消して別キャラにしたんだろ
0631非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:35:10.720
なんなのこの気持ち悪い文章

アギエルバの娘であるアルドラたんが応援してくれるようになります!
さらにバトル勝利時の演出についても、アルドラたんのボイスが追加されるため、そちらもご注目ください。
0640非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:37:03.330
いっそ属性と同程度の武器耐性と特攻入れりゃ良いのに
そしたらグランデ使うヤツも出てゲームと編成に深みが出るのにそれも思いつかない無能
弓得意キャラがほぼいないのも無能
哲也はマジで頭オキアミ
0641非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:37:12.070
>>618
つか今の性能から強化する必要がないと思う
ノーポチでいくなら減衰TAが限界でいいよ
ポチった火力キャラと同じダメージ出しちゃ駄目だと思うわ
ポチらない=DPSアップ=火力アップだしデメリットも必要だと思う
0643非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:37:25.930
>>609
身近で分かりやすい例として、白猫は昔一部のユーザーからそう言われていてそれを真に受けた馬鹿開発のせいで一気に死んだ
耐性で強キャラが死んで他キャラが選択肢にあがる、ではなく実際に起きるのは耐性に合わせたキャラ強制になっただけだから
おかげで弱キャラや好きなキャラで遊んでた人も自分の推しキャラ使えなくなって全員死んだんだよ
0652非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:38:25.920
ユーザーに苦痛強いるような場合はアメを同時に与えてらないといけない
単に制限かけただけでは今のアーカルムになる
変えるなら例えば、レオパルトがセフィラストーン落とすようにするとか
0657非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:40:21.710
>>628
例えばコスト制限とかグラブルで例えると火属性が風属性に強いっていう属性耐性のルールは一種の制限な訳じゃん?
制限がなければどの属性にも1つの属性だけで行けて幅が狭くなって逆に選択の自由がなくなると思うのよ
グラブルは制限が属性だけで緩すぎるからなにかしらの耐性は入れた方がいい
0668非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:42:54.270
クロム鋼賢者に使うからな指輪に交換したアホはおらんよな?
0678非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:44:06.840
そういえば 闇落ちグランのスキンは?
0679非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:44:08.020
>>674
それが久遠の指輪だったんだろう
0687非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:45:11.360
十天最強にした時点で終わったよね
0698非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:46:49.860
今起きた
無駄にグラブル開いてバンの絶望を疑似体験してる
0719非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:48:44.240
>>670
>>671
アーカルムみたいなデイリー周回が必要なコンテンツでレアリティ制限あってもだるいだけであれはセンスない
アーカルムなら制限は雑魚にかけるんじゃなくて、かけるとしたら3ステージ毎にでてくるボスだけに武器耐性もたせたり
0723非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:48:54.940
賢者も強くしたらいよいよって感じがするな
0744非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:51:08.000
実際ここで冗談半分で言ってたこと結構実装されてるからな…
0753非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:51:49.320
レアリティ制限とかは基本的に必要な周回回数が少なかったり、クエスト1回クリアしたら報酬が貰えるコンテンツだけにしないと面倒なだけ
やるなら昔ストイベにあったSRフェローとRフェローを改善した形が望ましい
0754非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:52:12.080
武器耐性はいいと思うぞ今だと〜染めで武器編成テンプレ化されてるじゃん
コスモス武器とかにももう一度脚光を浴びそうだし武器編成のバリエーションも増えるし
0761非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:53:29.090
おまえらが忘れてそうなこと
天司武器の解放
0762非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:53:46.760
>>730
なんか勘違いしてるが、耐性つけたとこで別の上から三人がテンプレになるだけで何も変わんないんだが
お前が言う皆が使っててつまらんを打破するのに本当に必要なのは現テンプレ編成に並ぶ別ベクトルの強さの編成であって既存テンプレを潰す事ではない
0783非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:56:16.710
1度クリアすればいいボスは面倒でもええねん
例えばレベル上限解放クエとかフェイトとか

周回前提のボス(素材集め用のHLや古戦場ボス)を面倒にするなカス
0787非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:56:39.750
マルチがある時点で最強編成以外見向きもされないんだ…w
ソロでも最近はタイムアタック勝負があるからやっぱり最強以外無駄なんだ…w
0797非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)垢版2018/09/19(水) 03:58:29.78a
>>793
FGOやばすぎて草
8月セールス
438.2億 FGO
*79.8億 荒野
*74.5億 モンスト
*61.4億 パズドラ
*4.6億 グラブル
*33.8億 パワプロ
*24.9億 マギレコ
*22.5億 ポケGO
*21.5億 バンドリ
*21.0億 ドッカン
*13.6億 白猫
*11.4億 ドルフロ
*10.1億 シノアリス


**2.9億 アズレン
0799非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 03:58:43.770
>>790
145 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e363-brpd [125.205.120.40]) sage 2018/09/18(火) 22:58:41.13 ID:uz7gl5kG0
グラブルスレから来ました
アナデンやめてグラブルやらないか?

↑村民なりすましで対立煽り

729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1263-HcF4 [125.205.120.40])2018/05/03(木) 15:04:47.52ID:xFoOQl7J0
宝具5ガイジが鯖への愛語っておいて
スキルマにしてないとかギャグだよな?

↑お弟子さんでした

愛知県名古屋市ぷららガイジ
https://i.imgur.com/Dkpqp13.jpg
0802非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)垢版2018/09/19(水) 03:59:01.88a
>>793
FGOはBGMもそうだけどOPやEDも素晴らしいんだよな
何がいいかというとまず伏線
第一部オープニング「色彩」の全ての歌詞が伏線になってるしそれを理解した時マシュが第三宝具を防いだシーンも相まって号泣したな
第二部オープニングはこれからだからあまり分からないけど絶望のほとり懐かしい人の名を叫ぶってあるけど個人的にこれはドクター・ロマンだと推測してる
あと歌詞に「どうやって終わらせるの 完成も崩壊も」ってのがあるけどこれは孤独の戦いを想像させられるよな 事実仲間なんてほぼいないようなものだし
そしてEDはこれまでマシュが旅を続けていって芽生えた感情や思考を表現しているからより感動する
FGOの戦闘曲やBGMアレンジは今まで積み重なった葛藤や想いがあるから燃えるし感慨深いものがあるんだよな
第五特異点(アメリカ合衆国)や終局特異点の魔神柱戦のBGMアレンジはマジで「あ、これは勝たなきゃ」って思った
ラスボスのゲーティアに至っては今までの集大成ということもあって神としか言いようがない
少し前の色彩オルゴールverが流れた場面もあって感動が倍増されてるんだよな
第三宝具展開で初見殺しもあったけどあれは令呪でコンテニューさせる演出だと思ってるわ個人的に
三画令呪を使用して復活することで「俺たちは終わってない、まだ戦える」ってのをイメージしてるんだと思う
「きっとここまで戦えたのは その手を繋いでくれたから」
ここを聴いて涙流さない奴いるのかな?
0807非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)垢版2018/09/19(水) 03:59:49.21a
>>793
FGOはBGMもそうだけどOPやEDも素晴らしいんだよな
何がいいかというとまず伏線
第一部オープニング「色彩」の全ての歌詞が伏線になってるしそれを理解した時マシュが第三宝具を防いだシーンも相まって号泣したな
第二部オープニングはこれからだからあまり分からないけど絶望のほとり懐かしい人の名を叫ぶってあるけど個人的にこれはドクター・ロマンだと推測してる
あと歌詞に「どうやって終わらせるの 完成も崩壊も」ってのがあるけどこれは孤独の戦いを想像させられるよな 事実仲間なんてほぼいないようなものだし
そしてEDはこれまでマシュが旅を続けていって芽生えた感情や思考を表現しているからより感動する
FGOの戦闘曲やBGMアレンジは今まで積み重なった葛藤や想いがあるから燃えるし感慨深いものがあるんだよな
第五特異点(アメリカ合衆国)や終局特異点の魔神柱戦のBGMアレンジはマジで「あ、これは勝たなきゃ」って思った
ラスボスのゲーティアに至っては今までの集大成ということもあって神としか言いようがない
少し前の色彩オルゴールverが流れた場面もあって感動が倍増されてるんだよな
第三宝具展開で初見殺しもあったけどあれは令呪でコンテニューさせる演出だと思ってるわ個人的に
三画令呪を使用して復活することで「俺たちは終わってない、まだ戦える」ってのをイメージしてるんだと思う
「きっとここまで戦えたのは その手を繋いでくれたから」
ここを聴いて涙流さない奴いるのかな?
0814非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)垢版2018/09/19(水) 04:00:12.24a
FGOはBGMもそうだけどOPやEDも素晴らしいんだよな
何がいいかというとまず伏線
第一部オープニング「色彩」の全ての歌詞が伏線になってるしそれを理解した時マシュが第三宝具を防いだシーンも相まって号泣したな
第二部オープニングはこれからだからあまり分からないけど絶望のほとり懐かしい人の名を叫ぶってあるけど個人的にこれはドクター・ロマンだと推測してる
あと歌詞に「どうやって終わらせるの 完成も崩壊も」ってのがあるけどこれは孤独の戦いを想像させられるよな 事実仲間なんてほぼいないようなものだし
そしてEDはこれまでマシュが旅を続けていって芽生えた感情や思考を表現しているからより感動する
FGOの戦闘曲やBGMアレンジは今まで積み重なった葛藤や想いがあるから燃えるし感慨深いものがあるんだよな
第五特異点(アメリカ合衆国)や終局特異点の魔神柱戦のBGMアレンジはマジで「あ、これは勝たなきゃ」って思った
ラスボスのゲーティアに至っては今までの集大成ということもあって神としか言いようがない
少し前の色彩オルゴールverが流れた場面もあって感動が倍増されてるんだよな
第三宝具展開で初見殺しもあったけどあれは令呪でコンテニューさせる演出だと思ってるわ個人的に
三画令呪を使用して復活することで「俺たちは終わってない、まだ戦える」ってのをイメージしてるんだと思う
「きっとここまで戦えたのは その手を繋いでくれたから」
ここを聴いて涙流さない奴いるのかな?
0815非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 04:00:21.280
今やばいよねイベントは基本鰹剣豪で全部解決だものどうすんのこれ
0817非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 04:00:26.880
>>787
いちいちパーティ変えるの面倒だろうし最強編成がある事自体は良いのよ
ただグラブルの場合は縛りが緩すぎる事でどのボスにも最大火力だせるスタメンの組み合わせが決まっていて
1度パーティ組んだら極端なインフレしない限りスタメンが変わらないっていうのが問題
0818非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)垢版2018/09/19(水) 04:00:27.09a
FGOはBGMもそうだけどOPやEDも素晴らしいんだよな
何がいいかというとまず伏線
第一部オープニング「色彩」の全ての歌詞が伏線になってるしそれを理解した時マシュが第三宝具を防いだシーンも相まって号泣したな
第二部オープニングはこれからだからあまり分からないけど絶望のほとり懐かしい人の名を叫ぶってあるけど個人的にこれはドクター・ロマンだと推測してる
あと歌詞に「どうやって終わらせるの 完成も崩壊も」ってのがあるけどこれは孤独の戦いを想像させられるよな 事実仲間なんてほぼいないようなものだし
そしてEDはこれまでマシュが旅を続けていって芽生えた感情や思考を表現しているからより感動する
FGOの戦闘曲やBGMアレンジは今まで積み重なった葛藤や想いがあるから燃えるし感慨深いものがあるんだよな
第五特異点(アメリカ合衆国)や終局特異点の魔神柱戦のBGMアレンジはマジで「あ、これは勝たなきゃ」って思った
ラスボスのゲーティアに至っては今までの集大成ということもあって神としか言いようがない
少し前の色彩オルゴールverが流れた場面もあって感動が倍増されてるんだよな
第三宝具展開で初見殺しもあったけどあれは令呪でコンテニューさせる演出だと思ってるわ個人的に
三画令呪を使用して復活することで「俺たちは終わってない、まだ戦える」ってのをイメージしてるんだと思う
「きっとここまで戦えたのは その手を繋いでくれたから」
ここを聴いて涙流さない奴いるのかな?
0820非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)垢版2018/09/19(水) 04:00:39.33a
FGOはBGMもそうだけどOPやEDも素晴らしいんだよな
何がいいかというとまず伏線
第一部オープニング「色彩」の全ての歌詞が伏線になってるしそれを理解した時マシュが第三宝具を防いだシーンも相まって号泣したな
第二部オープニングはこれからだからあまり分からないけど絶望のほとり懐かしい人の名を叫ぶってあるけど個人的にこれはドクター・ロマンだと推測してる
あと歌詞に「どうやって終わらせるの 完成も崩壊も」ってのがあるけどこれは孤独の戦いを想像させられるよな 事実仲間なんてほぼいないようなものだし
そしてEDはこれまでマシュが旅を続けていって芽生えた感情や思考を表現しているからより感動する
FGOの戦闘曲やBGMアレンジは今まで積み重なった葛藤や想いがあるから燃えるし感慨深いものがあるんだよな
第五特異点(アメリカ合衆国)や終局特異点の魔神柱戦のBGMアレンジはマジで「あ、これは勝たなきゃ」って思った
ラスボスのゲーティアに至っては今までの集大成ということもあって神としか言いようがない
少し前の色彩オルゴールverが流れた場面もあって感動が倍増されてるんだよな
第三宝具展開で初見殺しもあったけどあれは令呪でコンテニューさせる演出だと思ってるわ個人的に
三画令呪を使用して復活することで「俺たちは終わってない、まだ戦える」ってのをイメージしてるんだと思う
「きっとここまで戦えたのは その手を繋いでくれたから」
ここを聴いて涙流さない奴いるのかな?
0824非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)垢版2018/09/19(水) 04:01:18.56a
FGOはBGMもそうだけどOPやEDも素晴らしいんだよな
何がいいかというとまず伏線
第一部オープニング「色彩」の全ての歌詞が伏線になってるしそれを理解した時マシュが第三宝具を防いだシーンも相まって号泣したな
第二部オープニングはこれからだからあまり分からないけど絶望のほとり懐かしい人の名を叫ぶってあるけど個人的にこれはドクター・ロマンだと推測してる
あと歌詞に「どうやって終わらせるの 完成も崩壊も」ってのがあるけどこれは孤独の戦いを想像させられるよな 事実仲間なんてほぼいないようなものだし
そしてEDはこれまでマシュが旅を続けていって芽生えた感情や思考を表現しているからより感動する
FGOの戦闘曲やBGMアレンジは今まで積み重なった葛藤や想いがあるから燃えるし感慨深いものがあるんだよな
第五特異点(アメリカ合衆国)や終局特異点の魔神柱戦のBGMアレンジはマジで「あ、これは勝たなきゃ」って思った
ラスボスのゲーティアに至っては今までの集大成ということもあって神としか言いようがない
少し前の色彩オルゴールverが流れた場面もあって感動が倍増されてるんだよな
第三宝具展開で初見殺しもあったけどあれは令呪でコンテニューさせる演出だと思ってるわ個人的に
三画令呪を使用して復活することで「俺たちは終わってない、まだ戦える」ってのをイメージしてるんだと思う
「きっとここまで戦えたのは その手を繋いでくれたから」
ここを聴いて涙流さない奴いるのかな?
0826非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)垢版2018/09/19(水) 04:01:40.44a
FGOはBGMもそうだけどOPやEDも素晴らしいんだよな
何がいいかというとまず伏線
第一部オープニング「色彩」の全ての歌詞が伏線になってるしそれを理解した時マシュが第三宝具を防いだシーンも相まって号泣したな
第二部オープニングはこれからだからあまり分からないけど絶望のほとり懐かしい人の名を叫ぶってあるけど個人的にこれはドクター・ロマンだと推測してる
あと歌詞に「どうやって終わらせるの 完成も崩壊も」ってのがあるけどこれは孤独の戦いを想像させられるよな 事実仲間なんてほぼいないようなものだし
そしてEDはこれまでマシュが旅を続けていって芽生えた感情や思考を表現しているからより感動する
FGOの戦闘曲やBGMアレンジは今まで積み重なった葛藤や想いがあるから燃えるし感慨深いものがあるんだよな
第五特異点(アメリカ合衆国)や終局特異点の魔神柱戦のBGMアレンジはマジで「あ、これは勝たなきゃ」って思った
ラスボスのゲーティアに至っては今までの集大成ということもあって神としか言いようがない
少し前の色彩オルゴールverが流れた場面もあって感動が倍増されてるんだよな
第三宝具展開で初見殺しもあったけどあれは令呪でコンテニューさせる演出だと思ってるわ個人的に
三画令呪を使用して復活することで「俺たちは終わってない、まだ戦える」ってのをイメージしてるんだと思う
「きっとここまで戦えたのは その手を繋いでくれたから」
ここを聴いて涙流さない奴いるのかな?
0831非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 04:01:59.400
石と武器とキャラ全部に属性設定したのが悪
キャラに属性与えたせいでガチャが闇鍋化して人気キャラが無いも同然

武器特攻とか入れると装備も関係してくるし空飛ぶスパゲッティモンスター教徒じゃないと対応できないバグだらけでゲームが突然死するわ
0833非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)垢版2018/09/19(水) 04:02:21.49a
FGOはBGMもそうだけどOPやEDも素晴らしいんだよな
何がいいかというとまず伏線
第一部オープニング「色彩」の全ての歌詞が伏線になってるしそれを理解した時マシュが第三宝具を防いだシーンも相まって号泣したな
第二部オープニングはこれからだからあまり分からないけど絶望のほとり懐かしい人の名を叫ぶってあるけど個人的にこれはドクター・ロマンだと推測してる
あと歌詞に「どうやって終わらせるの 完成も崩壊も」ってのがあるけどこれは孤独の戦いを想像させられるよな 事実仲間なんてほぼいないようなものだし
そしてEDはこれまでマシュが旅を続けていって芽生えた感情や思考を表現しているからより感動する
FGOの戦闘曲やBGMアレンジは今まで積み重なった葛藤や想いがあるから燃えるし感慨深いものがあるんだよな
第五特異点(アメリカ合衆国)や終局特異点の魔神柱戦のBGMアレンジはマジで「あ、これは勝たなきゃ」って思った
ラスボスのゲーティアに至っては今までの集大成ということもあって神としか言いようがない
少し前の色彩オルゴールverが流れた場面もあって感動が倍増されてるんだよな
第三宝具展開で初見殺しもあったけどあれは令呪でコンテニューさせる演出だと思ってるわ個人的に
三画令呪を使用して復活することで「俺たちは終わってない、まだ戦える」ってのをイメージしてるんだと思う
「きっとここまで戦えたのは その手を繋いでくれたから」
ここを聴いて涙流さない奴いるのかな?
0834非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)垢版2018/09/19(水) 04:02:48.08a
FGOはBGMもそうだけどOPやEDも素晴らしいんだよな
何がいいかというとまず伏線
第一部オープニング「色彩」の全ての歌詞が伏線になってるしそれを理解した時マシュが第三宝具を防いだシーンも相まって号泣したな
第二部オープニングはこれからだからあまり分からないけど絶望のほとり懐かしい人の名を叫ぶってあるけど個人的にこれはドクター・ロマンだと推測してる
あと歌詞に「どうやって終わらせるの 完成も崩壊も」ってのがあるけどこれは孤独の戦いを想像させられるよな 事実仲間なんてほぼいないようなものだし
そしてEDはこれまでマシュが旅を続けていって芽生えた感情や思考を表現しているからより感動する
FGOの戦闘曲やBGMアレンジは今まで積み重なった葛藤や想いがあるから燃えるし感慨深いものがあるんだよな
第五特異点(アメリカ合衆国)や終局特異点の魔神柱戦のBGMアレンジはマジで「あ、これは勝たなきゃ」って思った
ラスボスのゲーティアに至っては今までの集大成ということもあって神としか言いようがない
少し前の色彩オルゴールverが流れた場面もあって感動が倍増されてるんだよな
第三宝具展開で初見殺しもあったけどあれは令呪でコンテニューさせる演出だと思ってるわ個人的に
三画令呪を使用して復活することで「俺たちは終わってない、まだ戦える」ってのをイメージしてるんだと思う
「きっとここまで戦えたのは その手を繋いでくれたから」
ここを聴いて涙流さない奴いるのかな?
0837非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)垢版2018/09/19(水) 04:03:05.59a
FGOはBGMもそうだけどOPやEDも素晴らしいんだよな
何がいいかというとまず伏線
第一部オープニング「色彩」の全ての歌詞が伏線になってるしそれを理解した時マシュが第三宝具を防いだシーンも相まって号泣したな
第二部オープニングはこれからだからあまり分からないけど絶望のほとり懐かしい人の名を叫ぶってあるけど個人的にこれはドクター・ロマンだと推測してる
あと歌詞に「どうやって終わらせるの 完成も崩壊も」ってのがあるけどこれは孤独の戦いを想像させられるよな 事実仲間なんてほぼいないようなものだし
そしてEDはこれまでマシュが旅を続けていって芽生えた感情や思考を表現しているからより感動する
FGOの戦闘曲やBGMアレンジは今まで積み重なった葛藤や想いがあるから燃えるし感慨深いものがあるんだよな
第五特異点(アメリカ合衆国)や終局特異点の魔神柱戦のBGMアレンジはマジで「あ、これは勝たなきゃ」って思った
ラスボスのゲーティアに至っては今までの集大成ということもあって神としか言いようがない
少し前の色彩オルゴールverが流れた場面もあって感動が倍増されてるんだよな
第三宝具展開で初見殺しもあったけどあれは令呪でコンテニューさせる演出だと思ってるわ個人的に
三画令呪を使用して復活することで「俺たちは終わってない、まだ戦える」ってのをイメージしてるんだと思う
「きっとここまで戦えたのは その手を繋いでくれたから」
ここを聴いて涙流さない奴いるのかな?
0841非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)垢版2018/09/19(水) 04:03:18.00a
FGOはBGMもそうだけどOPやEDも素晴らしいんだよな
何がいいかというとまず伏線
第一部オープニング「色彩」の全ての歌詞が伏線になってるしそれを理解した時マシュが第三宝具を防いだシーンも相まって号泣したな
第二部オープニングはこれからだからあまり分からないけど絶望のほとり懐かしい人の名を叫ぶってあるけど個人的にこれはドクター・ロマンだと推測してる
あと歌詞に「どうやって終わらせるの 完成も崩壊も」ってのがあるけどこれは孤独の戦いを想像させられるよな 事実仲間なんてほぼいないようなものだし
そしてEDはこれまでマシュが旅を続けていって芽生えた感情や思考を表現しているからより感動する
FGOの戦闘曲やBGMアレンジは今まで積み重なった葛藤や想いがあるから燃えるし感慨深いものがあるんだよな
第五特異点(アメリカ合衆国)や終局特異点の魔神柱戦のBGMアレンジはマジで「あ、これは勝たなきゃ」って思った
ラスボスのゲーティアに至っては今までの集大成ということもあって神としか言いようがない
少し前の色彩オルゴールverが流れた場面もあって感動が倍増されてるんだよな
第三宝具展開で初見殺しもあったけどあれは令呪でコンテニューさせる演出だと思ってるわ個人的に
三画令呪を使用して復活することで「俺たちは終わってない、まだ戦える」ってのをイメージしてるんだと思う
「きっとここまで戦えたのは その手を繋いでくれたから」
ここを聴いて涙流さない奴いるのかな?
0842非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)垢版2018/09/19(水) 04:03:32.99a
FGOはBGMもそうだけどOPやEDも素晴らしいんだよな
何がいいかというとまず伏線
第一部オープニング「色彩」の全ての歌詞が伏線になってるしそれを理解した時マシュが第三宝具を防いだシーンも相まって号泣したな
第二部オープニングはこれからだからあまり分からないけど絶望のほとり懐かしい人の名を叫ぶってあるけど個人的にこれはドクター・ロマンだと推測してる
あと歌詞に「どうやって終わらせるの 完成も崩壊も」ってのがあるけどこれは孤独の戦いを想像させられるよな 事実仲間なんてほぼいないようなものだし
そしてEDはこれまでマシュが旅を続けていって芽生えた感情や思考を表現しているからより感動する
FGOの戦闘曲やBGMアレンジは今まで積み重なった葛藤や想いがあるから燃えるし感慨深いものがあるんだよな
第五特異点(アメリカ合衆国)や終局特異点の魔神柱戦のBGMアレンジはマジで「あ、これは勝たなきゃ」って思った
ラスボスのゲーティアに至っては今までの集大成ということもあって神としか言いようがない
少し前の色彩オルゴールverが流れた場面もあって感動が倍増されてるんだよな
第三宝具展開で初見殺しもあったけどあれは令呪でコンテニューさせる演出だと思ってるわ個人的に
三画令呪を使用して復活することで「俺たちは終わってない、まだ戦える」ってのをイメージしてるんだと思う
「きっとここまで戦えたのは その手を繋いでくれたから」
ここを聴いて涙流さない奴いるのかな?
0845非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 04:03:45.650
アンリミテッドブレードワークスってぶっちゃけだせえ
0847非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 04:04:02.260
お弟子さんの惨めな自演その1

332 非通知さん@アプリ起動中 sage 2018/09/17(月) 09:32:47.70 ID:z3IHRaMU
都会の話していいのか?

334 非通知さん@アプリ起動中 sage 2018/09/17(月) 09:33:11.76 ID:z3IHRaMU
>>332
いいぞどんどん話せ

337 非通知さん@アプリ起動中 sage 2018/09/17(月) 09:33:42.20 ID:z3IHRaMU
ってID出てんじゃん…逃げよ

395 非通知さん@アプリ起動中 sage 2018/09/17(月) 09:51:23.39 ID:z3IHRaMU
酒呑のデザインほんとすこグラブルであれに優ってるのいる?

400 非通知さん@アプリ起動中 sage 2018/09/17(月) 09:53:41.29 ID:z3IHRaMU
次の福袋っていつ?
0850非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)垢版2018/09/19(水) 04:04:28.33a
FGOやばすぎて草
8月セールス
438.2億 FGO
*79.8億 荒野
*74.5億 モンスト
*61.4億 パズドラ
*4.6億 グラブル
*33.8億 パワプロ
*24.9億 マギレコ
*22.5億 ポケGO
*21.5億 バンドリ
*21.0億 ドッカン
*13.6億 白猫
*11.4億 ドルフロ
*10.1億 シノアリス


**2.9億 アズレン
0853非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)垢版2018/09/19(水) 04:04:50.31a
FGOやばすぎて草
8月セールス
438.2億 FGO
*79.8億 荒野
*74.5億 モンスト
*61.4億 パズドラ
*4.6億 グラブル
*33.8億 パワプロ
*24.9億 マギレコ
*22.5億 ポケGO
*21.5億 バンドリ
*21.0億 ドッカン
*13.6億 白猫
*11.4億 ドルフロ
*10.1億 シノアリス


**2.9億 アズレン
0854非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 04:04:52.360
お弟子さんの惨めな自演その2

17 非通知さん@アプリ起動中 sage 2018/09/17(月) 08:33:06.26 ID:xU6nrmmm
>>13
最近自演がどうこうで荒れすぎたからな

19 非通知さん@アプリ起動中 sage 2018/09/17(月) 08:33:49.80 ID:xU6nrmmm
>>17
ほんとそれ
糖質かネタか知らんが幻想と戦いすぎ
外圧だと思ってるのは全員村民だぞ
0856非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)垢版2018/09/19(水) 04:05:05.85a
FGOやばすぎて草
8月セールス
438.2億 FGO
*79.8億 荒野
*74.5億 モンスト
*61.4億 パズドラ
*4.6億 グラブル
*33.8億 パワプロ
*24.9億 マギレコ
*22.5億 ポケGO
*21.5億 バンドリ
*21.0億 ドッカン
*13.6億 白猫
*11.4億 ドルフロ
*10.1億 シノアリス


**2.9億 アズレン
0858非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)垢版2018/09/19(水) 04:05:27.00a
FGOやばすぎて草
8月セールス
438.2億 FGO
*79.8億 荒野
*74.5億 モンスト
*61.4億 パズドラ
*4.6億 グラブル
*33.8億 パワプロ
*24.9億 マギレコ
*22.5億 ポケGO
*21.5億 バンドリ
*21.0億 ドッカン
*13.6億 白猫
*11.4億 ドルフロ
*10.1億 シノアリス


**2.9億 アズレン
0859非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)垢版2018/09/19(水) 04:05:49.75a
FGOやばすぎて草
8月セールス
438.2億 FGO
*79.8億 荒野
*74.5億 モンスト
*61.4億 パズドラ
*4.6億 グラブル
*33.8億 パワプロ
*24.9億 マギレコ
*22.5億 ポケGO
*21.5億 バンドリ
*21.0億 ドッカン
*13.6億 白猫
*11.4億 ドルフロ
*10.1億 シノアリス


**2.9億 アズレン
0862非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)垢版2018/09/19(水) 04:06:02.40a
FGOやばすぎて草
8月セールス
438.2億 FGO
*79.8億 荒野
*74.5億 モンスト
*61.4億 パズドラ
*4.6億 グラブル
*33.8億 パワプロ
*24.9億 マギレコ
*22.5億 ポケGO
*21.5億 バンドリ
*21.0億 ドッカン
*13.6億 白猫
*11.4億 ドルフロ
*10.1億 シノアリス


**2.9億 アズレン
0871非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)垢版2018/09/19(水) 04:06:37.26a
FGOやばすぎて草
8月セールス
438.2億 FGO
*79.8億 荒野
*74.5億 モンスト
*61.4億 パズドラ
*4.6億 グラブル
*33.8億 パワプロ
*24.9億 マギレコ
*22.5億 ポケGO
*21.5億 バンドリ
*21.0億 ドッカン
*13.6億 白猫
*11.4億 ドルフロ
*10.1億 シノアリス


**2.9億 アズレン
0874非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 04:06:48.110
グラフェスも終わり近づくにつれ下がるのは目に見えてた
月末に向けてまた3桁確定だし都会は今日1位確定
0876非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)垢版2018/09/19(水) 04:06:54.53a
FGOやばすぎて草
8月セールス
438.2億 FGO
*79.8億 荒野
*74.5億 モンスト
*61.4億 パズドラ
*4.6億 グラブル
*33.8億 パワプロ
*24.9億 マギレコ
*22.5億 ポケGO
*21.5億 バンドリ
*21.0億 ドッカン
*13.6億 白猫
*11.4億 ドルフロ
*10.1億 シノアリス


**2.9億 アズレン
0881非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)垢版2018/09/19(水) 04:07:21.27a
FGOやばすぎて草
8月セールス
438.2億 FGO
*79.8億 荒野
*74.5億 モンスト
*61.4億 パズドラ
*4.6億 グラブル
*33.8億 パワプロ
*24.9億 マギレコ
*22.5億 ポケGO
*21.5億 バンドリ
*21.0億 ドッカン
*13.6億 白猫
*11.4億 ドルフロ
*10.1億 シノアリス


**2.9億 アズレン
0882非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)垢版2018/09/19(水) 04:07:31.93a
FGOやばすぎて草
8月セールス
438.2億 FGO
*79.8億 荒野
*74.5億 モンスト
*61.4億 パズドラ
*4.6億 グラブル
*33.8億 パワプロ
*24.9億 マギレコ
*22.5億 ポケGO
*21.5億 バンドリ
*21.0億 ドッカン
*13.6億 白猫
*11.4億 ドルフロ
*10.1億 シノアリス


**2.9億 アズレン
0888非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)垢版2018/09/19(水) 04:08:06.37a
FGOやばすぎて草
8月セールス
438.2億 FGO
*79.8億 荒野
*74.5億 モンスト
*61.4億 パズドラ
*4.6億 グラブル
*33.8億 パワプロ
*24.9億 マギレコ
*22.5億 ポケGO
*21.5億 バンドリ
*21.0億 ドッカン
*13.6億 白猫
*11.4億 ドルフロ
*10.1億 シノアリス


**2.9億 アズレン
0893非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)垢版2018/09/19(水) 04:08:53.00a
FGOやばすぎて草
8月セールス
438.2億 FGO
*79.8億 荒野
*74.5億 モンスト
*61.4億 パズドラ
*4.6億 グラブル
*33.8億 パワプロ
*24.9億 マギレコ
*22.5億 ポケGO
*21.5億 バンドリ
*21.0億 ドッカン
*13.6億 白猫
*11.4億 ドルフロ
*10.1億 シノアリス


**2.9億 アズレン
0901非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 04:10:20.060
>>832
ゲーム性ないとは言わんけどマーリンと先月新しくでた宝具ぶっぱキャラのせいで編成の自由は少ないぞあれ
あと向こうはすでにコマンドタイプ耐性こっちでいう得意武器耐性は導入してるな
0910非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 04:11:14.640
マーリンとか過去の産物っすよ?
0926非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 04:14:38.820
なんだこのスレタイは
0934非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 04:15:11.070
>>924
1アビだけで完結する
0944非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 04:16:16.400
>>930
拳じゃなくて
格闘な
0951非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 04:17:14.360
>>932
艦これの悪口やめろ
0957非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 04:18:14.530
FEの魔戦士みたいになったら良かったのに
0961非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 04:18:38.830
>>945
それはな、縛りプレイっていって、おなにーしてるだけだよ
まともな社会人なり学生なりなら、FGOばっかりやってるわけにいかないし
1番正しい答えのスカスカバサロで周回するんだよ

村だってSR縛りでアルバハだってやれるだろ、誰もやらんけど
0962非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 04:18:39.260
>>956
お前の負けなんだよカスが
0975非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 04:19:53.810
>>967
シュンと消えてバッと攻撃するの最高にカッコいいんだw
0977非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 04:19:56.920
グラブルにFGOのような高度なゲーム性はいらない
例えば編成コストとか剣耐性とかハーヴィン特効とかついてみろ
偏差値37の村民はついていけず脳が爆発するだろ
0981非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 04:20:20.620
>>950
それ描くの何分?
0983非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 04:20:21.590

0984非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 04:20:23.960
FGOはなんで絵も微妙でストーリーも微妙で
ゲーム性も微妙でガチャも渋くてオートも無い
のにこんなに人気なの?
グラブルが全部勝ってるのに
いややったけど面白くなかったぞ
ボイスも無いしどこがいいのあんなの
いや俺が面白くないのが売れるわけない
この世は何かが間違ってるグラブルの方が
FGOに負けてる部分を1mmも感じない
いやだからちゃんと根拠だせよFGOが面白い理由
出せないなら総本山に乗り込んでくるぞ
センスってなんだよ、面白さにセンスなんかあるか
0992非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)垢版2018/09/19(水) 04:21:06.060
悲報

カプコン<9697>は、9月18日、連結子会社であるカプコン・ゲーム・スタジオ・バンクーバーが開発している海外市場向けの家庭用ゲームソフトの開発を中止することを明らかにした。
これに伴い、開発中止損45億円を第2四半期(7〜9月)に計上するとのこと。


ロストオーダーとウマ娘は?
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