【mobage】グランブルーファンタジー質問スレ148
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Mobage提供のソーシャルゲーム グランブルーファンタジーの質問スレです
ゲーム内のヘルプや説明、下記テンプレやwikiを確認してから質問しましょう
■グランブルーファンタジー(グラブル)攻略wiki
http://gbf-wiki.com
初心者の方はまずはこちらを参考にしましょう
http://gbf-wiki.com/index.php?%BD%F8%C8%D7%A4%CE%BF%CA%A4%E1%CA%FD
■公式サイト
http://granbluefantasy.jp/
■グラブル最新情報
http://granbluefantasy.jp/news/
※次スレについて
次スレは >>980 さんが立てましょう。
無理な場合は、必ず申告して適当なレス番号を指定して下さい。
踏み逃げは禁止です。
立たないようなら宣言をしてから立てて下さい。
※現在のサプチケ関連の相談は以下へ
サプライズ・スタダガチャセット相談所 その7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14978/1522114058/
※前スレ
【mobage】グランブルーファンタジー質問スレ147
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1527865705/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 十天取得についての質問です
今まで十天は最終しないとスタメン入らない、という考えから加入>最終を繰り返し
残すところ、シエテとシスだけ未加入の所まで来ました(手持ちはエッセルのみ未最終)
本来なら、次はシエテを加入>最終の流れだったのですが、統べ称号のことをすっかり忘れてました
聞きたい事は今後ヒヒを2個入手した際、
シエテ加入後最終か、シエテ>シスと取って称号先に取るか、どっちが良いのかということです
シエテは素でもそこそこ強く、最終したときの伸び代が少ないという話を(かなり昔)聞いた気がするので、最終後回しにして称号バフをとった方がいいのか?
シスは最終する気無いので最後でいいかなぁと思ったのですが…
ご意見お待ちしてます 最終シエテの立ってるだけで奥義上限アップは強いし4アビも強い
硬直がでかくて健康体操余りしないからその点の伸び代は微妙かも
統べ称号の別枠バフと初期ゲージをどう見るかだと思う
最終シエテは確かに強いけど大きな活躍の場であろう古戦場には間に合わない訳だしお好きに SSRの最終上限解放出来なくても、フェイトエピソードってとりあえず見といた方がいいですか?
今ランク65なので最終上限解放の素材は全然足りないのですが、エピソード見るだけしたらキャラ強くなったりしますか? iPhoneのsafariでグラブルやってるとポチポチした時に画面が度たびズームになってやりづらいです
何かいい対処法ないでしょうか? >>736
自分はエアプだけど
97 名前:非通知さん@アプリ起動中 (アウアウエー Safa-MvoD [111.239.122.207])[] 投稿日:2018/06/12(火) 23:02:20.29 ID:SUHXgjU7a
>>88
safariじゃなくてストアからchromeDLしてやってごらん
iPhoneに仕様っていうよりsafariブラウザの仕様
98 名前:非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 82a4-cXNy [211.15.241.233])[sage] 投稿日:2018/06/12(火) 23:09:39.04 ID:J0J/3MyB0 [4/4]
Safariとchromeとどっちが速いかな?とりあえずchromeでやってみたけど大差は無いような...
質問を
インドラリムってマグナだと入れる意味無いですか? >>738
意味があるかどうかなら意味はある。
火力優先の理想編成に入るかどうかだと入らない。
あなたの今の編成に入れるべきかどうかは情報が少なすぎてわからない。
自分なら使わない。 風の琴を揃えたらマグナマグナでクリ確定みたいですがそれなら風キャラLBのクリにコストふるのは無意味になるのでしょうか? >>742
方陣以外のクリは個別計算だから減衰に届いてないなら意味はある 基本的にクリティカルはそれぞれ独立して判定が存在してる
50%アップのクリティカルが2つ同時発動すると100%アップ、元の2倍になる
例外として方陣技巧は複数本入れると確率加算という挙動をとる
方陣技巧スキルレベル15の3本入れてマグナマグナにするとクリティカル確定なのはそういう理由
要するに方陣技巧と他のクリティカルは別だから意味がある
ただし方陣技巧分で上限叩ける場合は無駄 初心者です、半日くらい色々なサイト見てリサーチしてまとめたんですが初心者から上級者への道のりは下記であってますでしょうか
足りていないことがあれば助言してくださると非常に助かります…
シナリオを進め様々な要素解禁、島ハードを行えるように
トレジャーを集めてsレア通常攻刃などを獲得し島ハードボスを倒せるようにしていく
↓
マグナsr方陣編成
↓
スキルレベル上げマグナボスの確定流しを目指す
ssr方陣、イベ、サイドストーリーなどでssrのex攻刃、ssr通常攻刃、キャラを集める
↓
バハムート武器、天司開放し編成固める
クラス4ジョブやexジョブで主人公強化
十天衆の開放
↓
マグナ3凸編成完成し、充分な戦力を得たら6人HLマルチ
↓
マグナ4凸をある程度完成させたら、最終目標のマグナ2に挑み、マグナ2編成を完成させる
十天最終開放 十天が最終させないと微妙という意見を度々目にして、次にニオとシエテ加入させようとしてましたが、先の四象で確保したヒヒイロ2個は加入済未最終のソーンかサラーサの最終に当てた方がいいんでしょうか?
風はSSRは少ないですが戦力が足りてない訳ではなく、ニオシエテはリーシャの号令もあるので編成の選択肢を増やす感じで考えていました
暫くヒヒイロは入りそうにないので今の2個あるヒヒイロの使い道はどちらがいいでしょうか
https://i.imgur.com/HhEiV8W.jpg >>745
島クリアで3凸マグナ武器貰えるし島Hよりサイドで武器石キャラ集めが先かな
そこで下地揃えれば島Hも倒せるだろうしキャラの揃い具合によってはマグナ確定もいけるはず rank100を超えてマグナ3凸編成が5〜6本完成した属性が出てきたんだけど
もうその属性の武器のマグナは日課にしなくてもOKかな?
毎日島ハードとマグナ6属性はやってきたんだけど、そのマグナにかけてたAPや時間はHLやマキュラマリウスとかの自発に使うべき?まだrank120には行ってない 一旦マグナに通うのをやめた後、餌のためにまた通うことになりますので一時中断してもおkです
HL先に解放してハードをまとめてできるようにするのがいいと思います >>748
どうせスキル餌SSRが必要ない段階じゃないだろうからマグナが一番弱くてSSR落としやすいから餌確保の為に行くべき >>749
>>750
HLについてはH+のことを知っていたので一通り1回自発して解放済みです
時間的に厳しいので、全属性のスキルレベルが10になる分の餌確保ができたら
編成ができているマグナを一度中断して、HL等の自発に移ろうと思います
ありがとうございました スキル餌の集まりかたが全く違うから自発は続けた方がいいと思うよ
これからマグナ4凸もしていかないといけないからスキル餌はもっと必要になるし
マグナ3凸ができてるならマグナ討伐はそこまで苦戦しないだろうし頑張った方が後から楽できる スキル餌は半額中に通うだけでも確保はできるし時間と半汁考慮するなら他にリソース割くのはありだよ スキル餌はマグナ2ワンパンするだけでも腐るほど手に入るからなぁ https://twitter.com/supopopopopopon/status/1020537181230620672?s=09
すみません動画の貼り方がよくわからないのでツイートを引用しました。
速度?というかex+でこの程度のものなのですが、古戦場はどのように回るのが効率的でしょうか?
仕事等で時間はあまりなく、それても四天刃を全属性分は揃えたいと思っていますので…途方も無いのですが…
現在3本しか手に入れてません すみません動画がちゃんと取れていませんでしたもうしわけうりみさん。 明日以降100HELL救援入りまくるとかかなあ
目玉もAT利用出来るマルチじゃなくなった今この人が1ポチする手段無さそうだし
一応聞くけどミュオンとミリン辺り持ってない?
こいつらいれば最終十天無しでも1ターンで1550万目指せるよ
正直強くもないし時間も無くて現状3箱しか掘れてないけど後戦貨40000欲しいって言われてもまあ無理としか言えない 全属性分揃えようと思ったら24本(4本×6属性)要るしなぁ なるほど…もっと強くならなきゃいけないんですね!ありがとう御座います!
これから頑張りたいと思います
>>759
ミリンはもってます EX+のメカニックでシエテ、ミリン、サビルバラ編成の場合にミリンとサビルバラのLBは何振ればいいですか?
ミリンは18振れるけどサビルバラは今4で古戦場中に5までしか振れなそうです
サブにシャルかアーサーはいます >>746
何をしたいかによる
キャラが欲しいのか麻痺とかグラゼロ強化したいのか すみません、現在rank106なのですが
マグナ武器3凸が揃ったり揃いつつある状態で
これから先のやることがよくわかっていません。
なんとなくではわかってはいるんですが
優先順位など?がよくわかっていません。
とりあえずは古戦場に向けて風属性強化として4凸を3-4本作成したところです。
現在の状況を画像にまとめましたのでよければ、画像を見ていただいて判断し
色々教えていただきたいです。よろしくおねがいします!
https://imgur.com/gallery/P6gUOMO 完全な主観だと
クラス4取得>古戦場にむけてセラフィックウェポンSSR化>バハムート武器フツルス化>
無垢剣取得>古戦場にむけてマグナ4凸
クラス4取ってから、毎回次の古戦場にむけて1属性ずつ鍛えていけば気がついたらランク150くらいになってる >>764
>>745
初心者がまとめてくれてるぞ あ、すみませんクラス4は取得済です
全てではありませんが、すぐに取得できる状態にはしてあります。 1年ぐらい休止してたんだけどなんだかダメがでづらい?気がしています。
lv50マグナでコルワバフして火ベアにOD中奥義使わせましたが
ボスの1/4ゲージも削れていないような・・・
以前は2/4ゲージぐらいざくっといってたきがするのですが弱体化されたんでしょうか? 今時マグナにコルワ使ってる時点で雑魚確定だから、君が弱すぎるだけだと思うよ
そもそも1年前に半分削れてたってのが怪しい >>762これ頼む
サビルバラLBのサポアビと奥義ゲージアップはどっちから上げたらいい? >>772
サビルはサポアビ星1でゲージ10%星3で20%
振るならサポアビ先 >>772
4時間もあってなんでwiki見ないの?
リミアポ1個目が10%だからそれ優先
そのあとはリミサポ1→2と2→3とリミボ奥義ゲージ1はどれも5%の伸びで同じだから好きに振っていい
4番配置+タンクチップ2枚+サブシャルorアーサーなら
初期値30+(メカ120+4番配置30)×1.1+5=200でリミアビ1個だけで十分 九界琴についてです
属性変更先として、いくつ作るのがベストなんでしょうか。
というのも、エリュをやるだけであれば、火なら朱雀琴、光ならドミニオンハープがあるのはわかるのですが、ないところは全部作るべきなのでしょうか……。 >>775
闇も麒麟琴あるけど奥義の回復が欲しい場合もあるから全属性作っとくのが無難 各属性楽器武器揃えるだけなら
水はアーカルム琴かブランウェン土はウォフ琴風はカエル光はドミニオン闇は麒麟がある
多分火琴が一番ネック
朱雀琴は毎ターンダメあるし マグナ3凸が風以外終了し、87章まで進めたのですがマグナ石とマグナ武器、凸るならやはり石からでしょうか。 ラジエルの書ってシェロのボーナスアップ効きますか? 天星器変更するの忘れてリセットしてしまったのですが変えることは出来ますか? まあ順当に水だろうけど明後日になって確定してから入れれば? リセット出来るタイミングなら出来るからもう1箱掘って >>779 >>780 >>781
ありがとうございます素材集めながら考えます マグナ石の4凸にマグナ2で出るマグナアニマが要る
マグナアニマは自発箱からは出ず順位で出る赤箱と貢献度稼ぐと出る青箱からのみ
ある程度戦力が要るから大抵はマグナ武器4凸が先になるよ すみません教えて下さい、英雄武器をレベル100にしたのですが属性の変更はどこで
すればいいのでしょうか。 >>792
ショップ>特殊武器強化>ジョブ専用武器の作成・強化>英雄武器の作成>各武器 >>793
>>794
ありがとうございます、そこまではいったのですが属性を変更するというボタンが無いのです。
武器はオリバーでちゃんと英雄武器化してレベルも100まで上げています。 >>796
えええ!リビルドにもしないといけないのですか!…わかりました、ありがとうございます。
大変だぁ〜 >>797
天星器も属性変える前に真にしないといけないでしょ?
それと一緒 古戦場のマッチング、一時期あったような低空が意味ないマッチングはまだあるのかな? 貴方はツール使いですか?みたいなメッセージでたんだが… >>800
認証画面の事なら古戦場のお決まりみたいなものだから文字入力かサポ石隠してるボタン押せばいい
他の注意ならしらん 火と光属性に力を入れていきたいのですが、マグナ編成の場合イクサバかエデンどちらかにダマスカスを使うならどちらがいいでしょうか?
光はどうにかマグナ3凸編成(シュバ剣は1本のみ)
火はコロ杖の集まりが悪くまだかかりそうです(イフ斧2刀1はあり)
アグニスは持っていますが今のところ神石に移行する予定はありません
どちらに使うか、または使わず取っておくべきか悩んでいるのでアドバイスください >>801
ありがと。はい、違います。で、はいにしといた。 >>798
そうなのですね、自分実はショップで武器作るの初めてで全然わかりませんでした。
教えてくれてありがとうございます。 >>802
コロ杖集め中ってことはまだ結構かかりそうね
エデン4凸は槍エレ300と光エレ200が引っかかりやすいと思うから今は温存しといたらどうかな その段階だと、エレメントより天司のアニマで引っかかりそうな気もする 古戦場ガチャは期間中1度だけ中身の変更可能だけど、
それってイベント終了後〜29日までのガチャだけ引ける期間でも変更できますか? 802です
回答くださった皆さんありがとうございます
今は温存しておきます >>810
ありがとうございます
これで無事、脳死で周回していられます ロボミは直泥無いしトレジャー獲得量もほぼ固定なので規定数周回が必要
コロゥは直泥狙えるうえ常設討滅戦とゼノコロゥ討滅戦の二箇所で交換できるからトレジャーとAP消費少なめに3凸出来る
半汁と戦力と相談した方がいい それに割くリソースが勿体ないしシュヴァマグでいいぞ 来月が水有利古戦場だと仮定して、ミュル1本増やすのとカトル最終するのどっちを優先するべき?
カスカスの数的にどちらかしか出来ない
現状の武器編成はミュル1本ヴァルナ コメ全削除され逆上した自意識過剰おばさん(^皿^)
http://mbga.jp/_u?u=15682884
ペナ回避の退会逃げ中。朝7時から11時頃にかけて蠢く蛆のようにモバ覗いてます!
ストレス発散で板荒らし。 今ランク70ちょいになって、運が絡むやつもいますが一通りマグナの確定流しはできるようになりました。
これからは何を目指していくのが良いでしょうか?
一応日課として島ハード、マグナ、共闘デイリー、カジノ、余った時間にイベント
をやってます
また、このアイテムは後々使うから取っといた方がいいというのもありましたら教えて下さい。
碧空、虹、栄光はあまり使わないようにしています。 >>820
討伐マニアックはやっとくと楽かもね。
クラス4用のjmpに討伐トレジャーが結構要求される
シナリオ読むタイプならメインも進めとくと良いかも
シナリオ読んでると時間当たりのAP消費が低いから半額時にやるのはもったいない ロペ琴が欲しくツイ救援をやっているのですが順位が全く取れません
そこで青箱狙いで殴り続けるのはありでしょうか?青箱ならかなりの確率で取れるのですが赤箱から武器が出る印象が強くて悩んでいます >>824
それが無しなら誰もマグナ2救援いかないよ >>825
ありがとうございます
無心で頑張ることにします >>820
引続きマグナ回して強化しつつ、クラス4やEXの取得、十天を仲間にする、アーカルムをクリアしていく・・・とかかな
属性は満遍なく育てるのも良いけど個人的には多くて2,3重視する属性があると良いと思う 在庫なくなりそうなので最終募集でのせておきますー。後、2〜3ヶ月以内に在庫0になります。
80000〜90000円分の石がお徳ではあります。レジェフェス、グラフェスで一気に注文
入ってしまうのでお願いします
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JniIXASzAOi4ECTdDX0F4zpFlLQ5ivOuATBG5z-aC8o/edit#gid=1 火を育てているんですが、他のキャラも色々出てきたため、もう1、2属性育てようと思うのですが、どの属性がおすすめでしょうか。
ランクは70で火だけマグナ1凸くらいまで育ててます。
https://imgur.com/gallery/7QA3GUR >>829
どの属性もいいキャラ引いてるからなんとでもなりそうだけど
光闇水かな、特に水は次の古戦場の関係でリヴァマグマルチ増えるだろうからこのタイミングで育てた方がいい
普段だとリヴァマグは集まり悪いし募集の数も少ないからね
光闇はSR攻刃がないから大変かもだけどキャラは強いの引いてるし、そのうち育てないとだからちまちま集めとくのを勧める ウリエルのマルチ自発のための前提クエスト85章「呼応する大地の化身」が出ないのですが、出現条件があるのでしょうか
調べてみましたが特に書いてなく、検索予測に「出ない」と出るうえ、指示が曖昧でわからずにいます ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています