【mobage】グランブルーファンタジー質問スレ144
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Mobage提供のソーシャルゲーム グランブルーファンタジーの質問スレです
ゲーム内のヘルプや説明、下記テンプレやwikiを確認してから質問しましょう
■グランブルーファンタジー(グラブル)攻略wiki
http://gbf-wiki.com
初心者の方はまずはこちらを参考にしましょう
http://gbf-wiki.com/index.php?%BD%F8%C8%D7%A4%CE%BF%CA%A4%E1%CA%FD
■公式サイト
http://granbluefantasy.jp/
■グラブル最新情報
http://granbluefantasy.jp/news/
※次スレについて
次スレは >>980 さんが立てましょう。
無理な場合は、必ず申告して適当なレス番号を指定して下さい。
踏み逃げは禁止です。
立たないようなら宣言をしてから立てて下さい。
※ワッチョイは1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
※現在のサプチケ関連の相談は以下へ
サプライズ・スタダガチャセット相談所 その7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14978/1522114058/
※前スレ
【mobage】グランブルーファンタジー質問スレ143
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1522592686/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2回召喚したいかどうかで考えよう
正直並べたいガチャ石ってシヴァくらい
ゴブロも重ねない方がいいって人もいるけど個人的には重ねてもいいと思ってる
金剛で凸るなら100カットになるゴブロかな
3ターン目に召喚出来る100カットは本当に便利
来月以降の古戦場が土か風か分からないけどそれに合わせるっていうのもまああり 計算機の使い方がよく分からないので質問させて下さい。
シュバ剣4凸5、ゼノコロ2、フツルス短剣、九界琴の編成で、残り1枠を黄龍刀にするか、コスモス剣ATにするか、どちらが良いでしょうか?
そのままだとコスモス剣と計算機では出ますが、刀のバフ乗った時の算出方法が分かりません どの計算機かとか書かなきゃどう分からないかも分からん
バフの効果量は分かってるんだからバフの欄に打ち込んだり石の加護部分に可算してやればいい
それと使い方分からなくても計算式理解すれば求められる
シュヴァルシっぽいし有利前提で2.8で割って3.3でも掛ければ? >>74
元カレなら個別バフの項目がある
別の場所なら召喚石の加護を2ヶ所設定できるはずだから自石マグナ120属性50サポ石属性130みたいな設定で行ける >>72
>>73
Cクラス団所属であまり強くなく金剛晶も滅多に手に入らないので
グリームニルは重ねる方針で行こうかと思います
凸する召喚石は次々回の古戦場の属性確認してから検討してみます
お早い回答ありがとうございました >>75
>>76
ありがとうございます。元カレ使ってます。
ジータの欄にある全体バフ見落としてました。フツルス抜いて刀とAT剣入れるのが良さそうですね。 主人公に光杖欲しいんですがガチャ以外で今から取れるのなにかありますか?
あと共闘用のアイテムって交換したあとどうやって使えばいいのかわからないんで教えてください >>69
おすすめはベルセかエリュかな
ただエリュは武器が少ない >>79
エンジェル武器使え
ワンパンしてりゃ落ちる カピラヴァストゥの属性変更 おすすめはありますか? グリム琴は無凸を三個並べるのと、4凸を1つ入れるのだとどっちが良さげですか? 回答者には質問者の装備状況が分からないからどっちがいいかは分からない
HPや連撃絡むものは計算機使って自分で判断出来るようになった方がいいよ
一般論はさておき今グリームニルやってる時点で銃4凸終わってるだろうし無凸じゃ入らない ようやくティアマトマグナをソロ討伐できるようになったので
次はユグドラシルを目指しているのですが、
編成はどのキャラがおすすめになるでしょう?
パー様とザルハメリナが運良く引けたのでティアマグ戦は
余裕があるのですが、いかんせんユグドラシルのODがキツい
ユイシスはついさっきガチャで引けました
もう暫くティアマグと遊んでスキル上げすべきですかね?
https://imgur.com/kWh7gIB.jpg
https://imgur.com/u0UmMT0.jpg >>86
武器編成の画像を間違えました…
ティアマトブレードはぜんぶスキルレベル4
ティアマト銃は5が2本と10が1本です >>87
そこまで揃ってたら何も考えず殴ってたら終わるでしょ 方陣だけで乗算がないから今のコナンコラボの銃かサイドのシャドバコラボの弓取ってこい
ランク50超えてるならバハ救援入ってバハ武器作るのもいい
種族余り揃ってないから微妙かもしれんが >>86
ユグマグのODを楽にするには
・ガウェインやホリセ、凸土鞄などのカット
・OD時に合わせて奥義フルチェイン
この2つのどっちか
コルワは攻撃系奥義じゃないから火力重視するならスタメンから外して安室などの攻撃系SRを入れたほうがいい
あとサブにセワスチアン入れとけば毎ターンリジェネで持続力が上がる >>90
絶対スロウマンとか、回避パもあるけど、スクショじゃ無理だね 編成ではないがユグマグの話として
ユグマグのOD特殊技は素だとおおよそ13kダメージ(70%カットしても3k以上)程度は有る
そのためOD時特殊技をくらう前にブレイク状態に持っていくのが基本
できない場合はダクフェスロウ持ちを駆使するか、攻撃ダウンとカットを駆使して耐えるかになる
ミゼラブルミストやグラビティ、スロウを抑えて通常時で特殊技を受けて
OD技を撃たせないor奥義でカットするor100%カットの体制を整えるという方法もある >>88 >>89 >>90 >>91 >>92
コナンのEX銃はすっかり忘れてました
3凸が1つあるので、さっそく組み込みます
バハムート救援はたまーーに見ますがあんまり流れてないですよね
見つけたらトレハン持って殴る感じでいいでしょうか
ガウェインさんはいないのでとりあえず
グランくんに肉壁になってもらうか…
土鞄もさっきガチャで引けたのでカジノにも特攻しなきゃですね
OD直前にうまいこと一撃、特殊技を受けて
ターンを0にする方法もちょっと狙ってみます
みなさん、どうもありがとう >>90
今はOD特殊にあわせて借り物グリームニルが安定よ グラブル目的でiphoneに乗り換えようと思ってるけど、8とXどちらがおすすめ? メダリオン集めで一番効率がいいのは追加されたAP40のEXであってますか? スラ爆って水ゾで出来る?
弱点属性突くアビって無属性も適応されるのかな? >>94
すっかりグリームニルを忘れてました!
フレンドさんには持っている人いないので
ユグマグに挑戦するときにリタマラで
野良グリームニルさんを狙うのがいい感じですね
ちょっと希望が見えてきました ありがとう 無属性が弱点な訳じゃない
そもそも共闘スライムは水属性
防御力が高いからそれを無視出来る無属性で倒す訳で 武器や石のプラスがようやく99溜まったんだけど、もしかして元々10とかついてる石に99の塊突っ込んだら10無駄になりますか?それとも端数はプレゼントボックスとかにミラージュとして送られたりしますか? >>97
黙ってセフィラ武器の風剣か土刀交換してこい
剣聖で無属性ダメージ出せるから >>101
先月ぐらいのアップデートで、端数がプレゼントボックスに届くようになった マクドナルドコラボの金剛(グランベーコンチーズ)って前回はいつ頃配布されました? https://i.imgur.com/7axTpH0.jpg
風パの攻撃力と予測ダメが絶望的に低いんだがこれって何が悪いんだろうか?
ティア銃15にすれば変わるのかもだけど、いくらなんでも低すぎる気がして…ちなみに石はティア3凸 >>107
そんな数値よりトライアルで素殴りして確認しろ >>108
つまりここの数値は全く気にしなくていい、って事なんか? >>107
予測ダメは目安にならない
背水は特に
計算機使うかトライアル殴れ 予測ダメのところのiなりそこのHELP見りゃ分かるように背水も渾身も技巧も入ってないからな 予測ダメージ量の右上にある?ボタン押せば書いてあるが
効果料が変動するものなどの一部の効果は計算されない
たしか天司武器も計算外、1ヒットなので二手三手も入ってない、サポ石も計算されない
なんで単純に攻刃3種の掛け算の目安ぐらいにしかならない なるほどなるほど…この部分はほぼ気にせずに計算機叩くかトライアルで確認すればいいのか
みんなありがとう! >>104
どこのサイト調べても見つけられなかったから助かりました。 スライム優遇の土日って日曜24時で終了ってこと?
感覚的に5時までかなって思うんだけど 最初取るクラス4でおすすめのジョブってありめすか? 最近編成セットの見直しをしていて、
「マグナ救援、マグナHL、ダクフェ、ポンマス、ビショップ、その他ジョブ(特にパスタ)」を各属性分。
「島ハード、トレハン、ハーミット、ホリセ、SR限定(アーカルム用)、四大天司(光闇はバハとグランデ)」を各属性分。
残り編成12個(タブ2個分)のうち6個はアーカルム用にキャラか属性アップ石セットしたアビ中心パを各属性分。
残り6個でヘイロー、スラ爆、適当なのを入れようと思っていたんですが、wiki見てたら旧石マルチとかも対策いるみたいですし、どこまで専用の編成組んだらいいか収拾がつかなくなっています。
みなさんは編成セットをどのように組んでいますか?よければ参考にさせてください。 グラブルをPCで快適にしたかったらどれくらいのスペックが大体必要ですか? srティアマトブレード三凸スキルレベル5をティアマグ拳無凸と入れ替えるタイミングは拳のスキルレベルいくつにして入れ替えたらいいですか?
拳は無凸のままスキルレベルを上げます >>120
セットAはマグナ/天司/トレハン(アーカルム他)/育成強化
残り2マスは今回みたいなイベント用とそのとき必要な素材落とす旧石マルチ用
を各属性1枠ずつで6枠
あと残り1枠はSR限定6属性詰め込み
セットBはだいたい共闘用とR限定
でもうまく編成できないからあんまり詰めてない
あともう1枠欲しい >>117
結論から言うならスパルタ。絶対に腐らない。Wジョブ取ってから行くであろう
召喚石HLでもファランクスの枚数があるだけ安定するし、何より自分が死ににくくなる
それ以外を取るなら、自分の中ではっきりとした目的とそれに見合った環境が無いと微妙
例えば武器揃ってないのにレスラーやベルセ取っても6人HLでは勝利を信じるだけ
>>120
SRのみ、Rのみと、それをコピーしてヨダ入れたAT島Hワンパン用
各属性の汎用PT(火力特化+マウント入り+特定マルチ用)
その他枠にアーカルムゼロTキル用のメカ+サラーサPT、
Dヘイロー用ヴァルナ剣聖PT、スラ爆用ディスペア剣聖PT
余った枠に検証用&古戦場用PT
特定マルチは、例えばティアマグHLでチョークチェイサー前提の火パとか、
潰しは利かないけどそのマルチで最大効果を発揮する場合に作ってる
それ以外は汎用PTで殴り込むだけ
俺がトレハン教徒になるのはアーカルムのミミックだけなんで、
トレハンPTは光と闇の2PTしか作ってない カオスルーダー取ってから、似たようなことできるんならウォーロックにしとけばよかったと後悔した カオルがお勧めされるのは一人でミストアマブレアロレを担当して有利相手に必中させられるからだよ
デバフ不安定でいいならベルセでいいしアロレアマブレとついでにディレイが不必要ならウォロでいい 個人的にはベルセかな
一番最初にカオルとったけど結局ダクフェとやること変わらないからダクフェでいいやってなる 拳銃エレ、磁性粒子、プシュケー、素材交換のためにコナン周回してます
その際は雫の泥率アップを発動しといたほうが集まりいいんでしょうか? マニアックは回っても回らなくても7箱な気がするし意味ないかも、8箱のことあるかもしれないけど
HELLは何か出る時は6箱以上出てるし意味あると思う
EXは知らん >>129
ありがとうごがいます
前半あんまやれなかったので今更必死こいて周回してますが
少しでも泥率上げるためにも雫つけてやってみます >>120
セットAは各属性の島Hワンパン(SR2のR1)とよく使うカオル、ベルセ、義賊編成と各イベントごとに作り変え
セットBは各属性のRのみ、SRのみ、神石やマグナU入れた検証用、素材集め、マグナ用メカニックポンバ編成
あとはアーカルムトレハン用、スラ爆、ヘイロー周回、
Dヘイロー用編成を登録してる 武勲交換はセレ拳、シュヴァ剣の在庫が無い状態では何がおススメ?
神石は無凸ティターンしかおらんからそっち方面に走るのも躊躇われる >>132
自分が足りない奴
としか言いようがない やっぱそうよね・・・
どれも3凸までは済んでるとなると使い道に困るなあ エレメントが貰えるとか武器スキン交換出来るくらいの気持ちでいいよ ジョブclass3とかexにはLBふらない方がいいですか?
ちなみにまだランク80なんでclass4、ex2はとれそうにありません 今までセレバハ闇パを背水編成でふわっとした感覚でなんとなく使ってたんですが本日ハデスを入手しました
DATA含めた背水パを今の手持ちでできるかどうかまともに調べてみたくなり元カレ計算機というので計算してるんですが
優先項目は「予想ターン毎ダメージのパーティ平均値」にしておけば良いんでしょうか? >>136
そこからクラス4までそれなりに時間かかるから、DFの弱体命中率アップ当たりに軽く振ってる人は大井っぽい >>136
主人公がデバフ使うなら弱体成功率は最優先で★3振る
攻撃力★3も優先的。DAも欲しい
だけど普段使わないジョブなら無理に降らずに余裕が出たら振っていつでも使えるようにする コロ杖4凸2本エッケ1本しかないのですが、ローズクイーンに入って大丈夫でしょうか?
残りのコロ杖は3凸です ルシフェル2凸所持のところにまたルシフェルを引きました
現スレでグリームニルは2枚なくてもよいとありましたがルシフェルも1枚で十分でしょうか?
また120石や神石で2枚運用するのが良いものがあれば先行して教えてもらいたいです もしルシ4凸が2つあったら並べる可能性はあるけど3凸以下を並べることはないよ
シヴァくらい >>145
ルシは重ねて平気
グリムは例えば90hellとかゼノ戦でトリガー凌げる役割がでかいからその間に一気にbreak持っていけたり倒せる火力があれば重ねて大丈夫
個人的にティア4凸持ってないのなら重ねないで二枚持っておく方が安心
並べるべきなのはシヴァだけだよ 念願の初クラス4をベルセルク取ります。
単純に見た目とコンセプトが好きだからです。
武器の質問ですが、火はイフ斧だとして他の属性は何がオススメですか? >>148
闇のヘルマニビス、水のよんしょー斧、風はスナップブレードかオメガ剣、
光はコロゥ剣かオメガ剣、土はオメガ剣までおすすめなし
オメガ剣がないと瞬発力以外は四天握った短剣職以下だからなんでもいいよ >>148
仲間の得意武器も考えるなら風に七星剣、土に三寅斧はあり
特に風七星剣はガウェインとも相性いいからタイミングあえば100%カットが実現する 趣味レベルだろうけど土奥義パでベルセルクオクスどうよ 次の古戦場は光有利ですが、その次は何有利かある程度わかりますか? wikiで過去イベント一覧から古戦場探して消去法でなんとなく当てるしかない
いちおう古戦場が終わると同時に次の予定月と属性はゲーム内のお知らせで発表される(はず) 終わると次の2ヶ月の予定が出る
前回2月の古戦場終了のお知らせに3月(開催無し)と4月(光有利)があった
順番的に土か風有利じゃないかとしか言えない 無料10連に釣られたむちゃくちゃ初心者で申し訳ないですが2つほど…
このような引きでしたがスタダがちょうどグラフェスで水着ゾーイが貰えるんですがやはり一択でしょうか?闇アタッカーや召喚石が不足で生かせないという事はありますでしょうか?
あとコナンイベソロはEX+しか周回出来ずようやく光SSR武器1つを最終に出来る程ですが、イベント期間後にエレメント等揃えてもいいでしょうか?(イベントアイテムの没収はあるのか)
それともプレイ時間的に厳しいので諦めてダマスカス等を交換した方がお得なのでしょうか
長文失礼しました
https://i.imgur.com/t7Tgbat.jpg
https://i.imgur.com/PwRiGjZ.jpg 水ゾはマグナでも強いから石が無くてってことにはならない
アイテムの没収はその内告知出る 価値が分からんのなら急いでスタダ交換する必要もない 急いでシナリオ進めてストーリースキップしちゃったんだけど、わかりやすくシナリオ教えてくれる外部サイトとか動画シリーズってありますか? >>156
水ゾでいいぞ。
この程度の装備で島H周回・4属性マグナ確定流しが楽になるから、武勲での爪交換とセレマグ石3凸+スキル上げを最優先でやろう。
https://i.imgur.com/rvm5iYz.jpg
https://i.imgur.com/2aPnMI9.jpg
https://i.imgur.com/aHCkybz.jpg
コナンイベのアイテムはダマスカス骸晶優先と言いたいけど可能なら靴銃両方、少なくとも靴だけでも4凸可能なアイテムは残しておきたい。
アイテムリセットについては、ここ最近のコラボイベントのアイテムは残っているから基本はされないと思っていい。 アイテムの交換期限が定まってるだけでリセットは最近なかったか
すまん >>162
それがあったから書く前に見てきたんだが、進撃のアイテムまだボックスに残ってたのよ。 ベルセルクかウォーロックで悩んでいます、背水メカニックで1000万以上出るならウォーロックは取らなくてもいいですかね?どちらも要らないならセージとスパルタあたりでマルチ貢献でも良いかなーと思っています クラス4の質問多いけど何優先したいかで選べ
どうせ全部取る >>166
ウォーロックの強みは
・ブラックヘイズ:ミストと同等プラス暗闇、毒も撒けるデバフ
・チョーク:通常攻撃全体攻撃化
・チェイサー:通常攻撃に追撃付与
って3つだから背水メカニックとは用途が違う
特にティアマグHLやシュバマグHL、グランデみたいなのはウォーロックの独壇場 >>168 やっぱり貢献度稼ぎならウォーロックって感じですね、四天は取るつもりですが、他心陣に必要なHPが闇だとかなりきつくて(自分の場合ハープスキレベ10、3つ程必要)最大限活かせなさそうなんですが
大丈夫ですかね? >>169
最大限活かせるくらい強くなっている頃には全職マスター済みになってるから
まだ迷ってるならウォーロック取りな >>169
レベル20にすれば主人公にマスターボーナスつくしジョブを取らないという選択肢は基本的にない
他心陣入れてナンボかもしれないけどそうじゃない運用でもウォロは便利 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています