グランブルーファンタジーマグナスレ122
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荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
※ワッチョイは1行目に
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(鍵かっこは除く。なお、保険を兼ねて3行重ねてください)
・スレ立ては>>980が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て安価指定するか、スレ立てを行える者に依頼すること(踏み逃げ厳禁)
・マグナHLはスレの範疇ではありますが、具体的な攻略は初級者スレか質問スレ推奨
・6人HLやバハムートHL等の話題も禁止はしていませんが、空気読んで下さい
・イベントHellやマグナ確定、古戦場Ex+、討滅maniac、十天衆、クラス4といった話題は基本的にはこのスレで問題ないです
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グランブルーファンタジーマグナスレ121
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 水ゾっていうかまぁうん闇って人数少ないのか?
SR入れても4人しかいないわ・・・ >>78
さっき使った。
イデアが全然追いつかないほど要求されてるから
まっすぐ行った方が良いと判断した。
セフィラストーンも多分交換しないと足りない。
金剛は溜まったら取る程度の優先度に下がったよ。
在庫追加なんてヒヒやダマみたいなペースだろうし ハートマン先任軍曹ネタをイルザに奪われたヘイゼンに明日はあるのか?
もう……イルザと結婚するしか…… >>80
wikiの水ゾページ過去のコメでも見てこい
それに追加キャラなんて運営しか知らん 水ゾは背水武器が無いと役立たずだからな
持ってないけど持ってることだけで満足してる人が多そう 水ゾは背水武器ないと役立たずだけど
闇は水ゾいないとそもそもクソ雑魚ナメクジなんだよなぁ どこでも弱点突ける1アビと1ターン無敵吸収2アビに全体弱体3アビ持ちが役立たず? >>69
リミロゼと一緒に使うと防御力低下があまり苦にならないから良いよな 背水武器が無いと水ゾは役に立たないとは言わないが持ち味が発揮できないだろ ウチの闇はヴァンピィ黒騎士とナルメアでシュバ特化な面子だな、他の光に殆ど行かないってのもあるけど
まあ正月も終わったし石貯めてるわ、いつ水ゾまで届くかわからないけど 普通のマグナ討伐程度なら
セレ爪無凸四個水ゾパと有利属性攻刃3凸五個パの比較で前者のほうが圧倒的に速くて楽だぞ
セレ爪無凸四個と四属性分の攻刃3凸五個
二ヶ月でどちらが早く揃うかという話だな 水ゾとか序盤のヨダとかは楽したかったら金払えってスタンスのキャラ性能なんだろうなぁ
全員HP1になって無敵とか意味わからないし セレ爪は落ちなさすぎだから交換にしちゃってるわ
2本目のセレ爪3凸間近 島H周回とスラ爆の神ヨダ
マグナ石マルチ四象周回の神水ゾ 闇は水ゾいないとクソ雑魚ナメクジだがちゃんと武器揃えればイベントこなすくらいならノロノロだけどなんとかなるぞ!
6HLではアポロンのこと最弱とか言えないくらい他属性のほうが楽に感じるけど >>78
早とちりしてすまん
作りたいのが決まっててすぐ強化したいなら使っちゃうのもありだと思うけどボスに関しては難易度高いほど一回のドロップ数上がってるし目的のイデア集めるならEXで地球儀が一番良さそうだから待つのも手かな ノーマル回って称号取得目指すのも手だぞ
入手アイテムしょぼくはなるが >>95
ほー
なぜかヘイゼンまだ持ってないから知らんかった
解放後がどう見てもモズグスだからそんだけかと思ってたわ 水ゾは闇が背水から離れた時点で席なくなるくらいコンジャク以外の要素が微妙すぎる
もちろん周回なら背水が速いだろうから完全に無くなることはないけど ブルトガング染めマンはおるぞ
パラゾニウムも解放あるしな 現状闇の三手枠が背水か暴君しかないからな
他にも背水武器が充実してるしSLvが10までしか上がらないのにわざわざ暴君三手を採用する必要がないので実質一択
闇にミュル・ガンバン互換が出ればブルトガングと一緒に詰め込んで背水辞められると思うが ごめん
なんでかシャルロッテと間違えた
お詫びに天井してくる 闇はキャラも背水と噛み合ってるキャラ多いからなー
そっから改造が必要なんじゃ 背水と噛み合ってるキャラなんて闇猿ジャンヌ水ゾくらいなもんで斧染めでも普通に戦えるけどな
水ゾに毒されすぎてるわ >>110
おうさっさと天井してこい
交換先は好きなの選ばせてやるからよお 水ゾなしでも闇拳パ楽しいよ
シスたそにヒッヒを捧げなさい
あとオーキスを引きなさい >>115
天井まで回したけどウェポンミラージュと銅月1個だったわ >>120
拳ってのはセレ爪じゃなくて得意武器のことだろう シスにオーキス、ついでにケルちゃんも居れて
ひたすら殴りまくるのだ シスたそは上限をある程度緩和してあげれば輝けるから…
まぁ運営はそのある程度が分からないから放置されてるんだろうけど オメガ闇拳作るにはアルバハHLへ行かなければならぬ
むりむりかたつむり 何ヶ月かぶりにプシュケーが足りない光闇5個ずつ
まあ天司アニマの方がピンチだが コスモス武器ってもう取り放題にしても良いんじゃないのかねぇ… ケルベロスだと三人とも個人でDA以上確定に出来きるから
二手三手スキル省けるじゃんて思ってコッチ推したんだけど
それを差し引いてもアザゼルさんのほうがいいのかな ケル子は背水しないと火力なさ過ぎてな
クリティカル盛り盛りに出来たら少しはマシなんだろうけど ルリアいない勢としては何故コスモスが取得制限されてるのかすごい不思議
あれでも実装当時は無垢武器みたいなオンリーワン感あったんかね 四象デイリーしかやってないけどここの人は脳死周回してるの? >>125
栄誉でオメガユニット交換できるからアルババHL童貞でも作れるぞ
頑張れ! アルバハNもこわくて自発できない場合どうすればいい? >>128
アザゼルさん、ディープ持ちだから。
シス・オーキス・ケル子だとバフデバフ全部グランくんがやらんとならん。 >>131
LB銃?のディール強奪は度々起こってたのはツイでも何度かみたくらいだし
当時は凄かったんだろうね
何が凄かったのかはさっぱりわからないけどね! コスモスはATの40%HP減がマジで訳が分からねえ
嫌がらせか? >>137
始めてから聞いた限りはシュバ剣染めのコスモスとかいう幻想編成ぐらいだったけど
銃ということは風かな
天司ない時代だと強烈かもしれんが今ほどキャラもいないし相当限定的っぽい
というか武器種+キャラ特性とか何故わけのわからない武器を追加したのか
間違いなく闇ベア考えたやつと同一人物 アルバハNなんてランク150制限にして部屋作ればすぐ終わる
自分が150未満?気にすんな コスモス実装時点では天司も六道も無い状態、漸くフツルス実装で今よりHPは全然低い
クラス4も実装開始でエリュなんてまだ無いからBLで僅かでも連撃盛れるのは大きかったし、HP増やせるのも貴重
当時としては破格の性能
風で当時貴重な連撃補助出来てエルーンBLのアンチラなんて完璧に環境にマッチした性能 LBじゃないBL銃ね・・・恥かしい
当時はオメガ+フツルスみたいな感じだったのね rank110以下のつよバハ募集はわけわかんないから、そんなん募集してる暇あったらクラス4解放するかマグナ一生周回しろ >>134
単発なら、部屋立てれば強い奴らが殴りに来るからすぐに終わる
連戦部屋はクッソ長くなってダレるからやらない方がいい 面倒な事を後回しにする性格のせいで色々放置したまま高ランになってしまってやりづらくなった >>146
このゲームでそれやったら先がすごくきつくなるのがわかるはずなんだが 当時は完全に風ゲーで勝負出来るのは廃課金ハデスマン位、無課金風が廃他属性を煽るような環境
どこでも風パマンなんてのが沢山いたし実際お手軽で強かった
その状態で風にマッチした武器にディールなんてクソシステム付けたら酷い事に
その後は限定ぶっ壊れキャラゲーになり炎上繰り返してHRTが消えて徐々に課金武器並べゲーにシフトして今 オールドコルタナ1本と無垢武器で連撃率30%程度でそこに四天刃かヘルマニビスで
最終的にマグナの無垢剣編成だと60%程度になる感じってことで間違いないかな? >>146
そろそろクラス4狙わないと……と思いつつ
やっとリビルド製作を始めたランク130ならここに居るよ アルバハN30連入っても
まだアルバハN自発出来ない人は入れないよね 黄龍の連戦で石がドロップしてなんともいえない気持ちになった アーカルムでSR縛りを喰らったとき用にボムメカニック編成をつくっておこうと思うんだけど、何属性がいいかな マリーはおりゃん >>151
クラス4自体は110ぐらいで取得して120ぐらいからスラ爆をはじめてそのまま高ランになっちゃったね
つよバハも含めて高レベルマルチでワンパンできるような性格ならよかったな 石マルチとかマグナのワンパンはわかるけど
6人マルチワンパンはマジでわかんねぇ
高レベルマルチに入るために強くなるんじゃないのかよ ランク101になってすぐ6人HL行けるやつが強くなるんだろうなー
俺はマグナ3凸完成4凸数本混じり位じゃないと怖くていけない >>155
4属性だと不利に当たるとめんどいから光か闇がいいんじゃない
自分はいつも闇オリバー担いで周回してるから闇パだわ 現実的なプシュケー入手が旧石HLだからワンパンが発生するのは仕方が無いね >>160
HL野良に流してるとランク101で有利属性でもないのが普通に入ってくるね
たしかにああいう人の方が成長が速そう カラフルダクフェは調べていないライト層だと思ってる
調べた上でそれなら救いようがない 有利でデバフ奴隷でもしてりゃ最低の最低限出来るのになぜワンパンしたがるのか >>142
>>148
なるほど当時は破格だったのは理解できた
他武器もキャラも貧弱な中で強編成が更に強化されるとかそりゃやばいわ
しかし改めて編成の幅が広がる武器じゃなかったぽい
縛りが強すぎなんだよなぁ・・・ >>156
できれば泥石担いでアビだけで回りたいのよね
>>161
俺も普段はオリバー担いでるけど、グラゼロ頼みだからSSR禁止食らうと困る ヴァルナさえ引ければね
それでもミュルやら解放ウーノとか簡単ではない
ケルフェンなかなか来ないし
光はシュバ剣最低5本完成とか >>168
基本は水だぞ
アルバハ向きのキャラがよりどりみどり かなり気合入れて四象回してたがよく考えたら古戦場が連続待機してるんだよな…
ゼノもあるしそこそこにしておくか。。 >>169-170
鰻マンじゃやっぱ厳しいか
早くケルフェン来てくれ 光はシュバ剣さえ集めればHP面をクリアしやすいけど
水の渾身のような火力の出る要素ないし麻痺以外でデバフ面で貢献できるわけでもないのがね
70トール用に一人いればもうイラネって言われちゃう・・・ ほとんど取り切るぞーと張り切ってたが王作って金印2貰って最終ソーン分のクロム取って飽きてきた ミュルとフィンブルあればエウロペマンでもいいぞ
フレヴァルナ居るだろうし
ただ解放ウーノとミュル3本以上は欲しいところだな アルバハHLはHP25000以上とトールがあれば参加可能って言われてるな 火と闇しか神石ないから最終ソーンとって光でって思ってたけど甘かったか
劣化神石は水取らないとダメか 水は神石より解放ウーノカトルの有無だから…
実際自石ヴァルナじゃなくてウナギやジャスティスでMVP取ってる人いたし 水は水だけで攻撃防御支援と完結できるんだよなー
他の属性も、自信ニキなら火力役は十二分に担えるみたいだけど、やはり水パの安定感ぱない ただ鰻でアルバハHLに行くにはオルオベが4−5本はいるんじゃなかったっけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています