BRの仕様変更の件なのだが対戦中のスコアが上下するタイミングが全滅から1 体ごとに変更か
これでますます防御力重視に拍車がかかるかな
?
あと、鷹隊の総コストが低いほど攻撃ゲージが貯まるのが速くなるのは知らなかったなぁ…