搭載されるユニットは、攻撃するボスの種類に合わせ、ユニット攻撃力に倍機効果値を掛けた値の高い順に自動的に選択されます。
 
これダメだよな。
デッキの3、4、5あたりに壁機体配置して敵の攻撃に耐える事で攻撃回数を増やして、
結果的に1回の攻撃で与える総ダメージ増やしたり、
ミデアに60倍機とシビアス積んでEN効率上げたり、
といった工夫が何もできない。