【Rank175↑】グランブルーファンタジースレ8 [無断転載禁止]©2ch.net
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・次スレは>>950を踏んだ者が宣言した上で立てる事。
・踏み逃げの場合は>>970、それ以降は宣言してから立てましょう。
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http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1505090229/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured アルバハ闇で行ってるが黒騎士おりゃん
ケル子入れてるから許してや 火は技巧積めて恐怖もできるけど闇さん背水できないとゴミじゃん スパルタだと闇でもグラシ5ける銃2ディア弓3で火力だしてるつもりでいるガイジなんやすまんの 計算してないから分からんけどアルバハ環境でベネ染めってすごい強そう セレ拳2グラシ3ω剣1ケル什器2麒麟琴1メイン1でええんちゃう?
グラシ3本で充分な気がしてきた >>263
同じ構成で最終シスもおるけど全然火力でなくね? セレ拳?
>>266
俺も解放シスおるけどまあ野良だと毎回2位には入るくらいかな
固定だと雑魚扱いされる
ヴァルナ持ってるんだがカトルウーノ取ってないから水で入れないんだよな >>260
真ん中よりちょい後ろのイメージ
20日のちょっと前ぐらいで次の更新が新キャラかなと思う
光のオメガ武器杖と槍でめちゃくちゃ迷うわぁ
杖だとふんふとかちゃんイオ入れられるけど主人公セージで回復多すぎる気するし
槍だと逆にそいつらに補正かからんし >>268
まじかよ
おれがまだ慣れてなくてターン回しが遅いってことか 槍はその属性特化用だな
メイン持つ機会が多いかどうかだな 流れ関係無くてアルバハじゃなくて汎用編成ね
正直闇はアルバハなら生存とターン回し優先でファラと恐怖だけに専念したらいいよ
闇が3位以内入れるアルバハってよっぽどグダグダなメンツ以外あり得ないし ミュルグレス4本の時点でTAおよそ44%弱あるのに
渾身とか技巧入れずに5本目入れる意味ってある? >>275
同枠で上限50に引っかかるぞ悔しい悔しい 同枠にしてなきゃミュルと闘争とカトル奥義でTA100%行ってしまうからな
今でも限りなく100に近いけど >>275
残念ながら同枠です
ツイッター漁ればケル銃とコルタナで上限まで上げた編成にむく剣突っ込んで剣得意キャラとそうでないキャラのTA率比較調査したのが出てくるはず >>274
クリティカルいらない敵、素の攻撃力、攻刃III
別に5本目あってもおかしくはないが、天井で引くなら後回しにしろってレベルかな 同枠なのか・・・それならマジでミュル4でいいな
闘争以外のスキルの検証少なくて有用なのか分からんな 本当バフの枠もっと分かりやすくならんのかね
カカシ殴れって事かもしれんがあれも分かりにくいからなあ 軽量版は全滅のテロップ表示されないの?
アルバハ序盤で全滅撤退した人がいたんだけど70から皆気づき始めて草はえたわw 水ってカトルウーノもでかいけど
単純に技巧渾身攻刃3で超倍率稼ぎつつ守護盛れるから強いんでそ? リミ武器のステとミュルの得意がスパルタに乗ってるのはデカい 本当渾身13%とか設定した奴頭おかしすぎんだよな
ダメージ計算式知らんでやってるんだろうね ウーノとかサンドバッグする時の土以外だと全属性でスタメン固定レベルやからな >>288
ほんとうは渾身は23%だったんだぞ
つよかったんだぞ 奥義スロウと100%カットで永遠にOD技を受けないプレイもできるから 問題はアルバハH以外のHLがサンドバッグでバイヴですら土がMな所
高難度もっと出して良いぞ 神石無効の渾身13%は笑うな
EXの存在知らんのか スキルは全部別枠乗算、攻刃と守護はキー刺した場合今の3倍くらいの効果量になって攻刃はex枠に変化する
これくらいでやっと闘争以外の選択肢を考えるレベル 土は天井とそれ以外の差が大きいから調整が難しいところね
MVPor全滅するかの戦い >>295
多分「渾身=ヤバい」くらいの認識で、神石が乗る別枠だから強いってトコまでは理解できてないんだと思う 闘争だけ他のlv10大が4本分の効果だしな
あとはlv10大相当
これで闘争以外選ぶのは算数できない感じ 水と闇は三手盛れてれば技巧つければいいんでないの
倍率とかエアプだからしらんが ターゲットデバフとか見落としたらあかんやつはデバフついたキャラのSD絵を上書きするレベルででかでかとマークをつけてくれたらいいのに あ、技巧は大2.5本分ぐらいだっけ
どっちにしろ13%で50%のクリティカルとか6.5%しか強くならないからなあ
グラシつめでおわってしまう話である ターゲットデバフめっちゃ見辛いわ
初心者の頃それで2回全滅してアルバハで主人公落ちたのその時だけだったな おっさんのウロボロスアイコンとかつけると完全に見間違える ケル銃抜いてグラシいれようと思ったけどシス起点にしてるからなぁ >>285
水は全てを手に入れたからな
真っ向からの殴り合いで水に勝てる属性は無いしあってもダメだろ
一方的に殴り続ける環境限定で闇と土の方が強いからバランスは取れてる 初アルバハは予習2時間以上して自信満々で野良に飛び込んだら
レギン連続被弾とシリウス直撃で45%で全滅して顔面真っ青になりましたね・・ ターゲットのマークと火ソシエの肩の色合いが似てて困る アルバハって闇でいらなくね
火力は土の方が上
役割も水光に勝てない
下手したら火よりもいらん気が
風と同レベルのいらなさだろ そもそも火力足りてたら恐怖自体いらないから水土光以外はいらなくなるだろ えっでも闇ってグラシ詰め込みまくって背水全開でも土より火力出ないんでしょ?
なんでいるの? 解放シスいりゃまだ戦えるゾ
もうウーノ解放したから闇でなんか行ってないが 光と闇は無属性相手に軽減されるから風のが上かもよw
ただ闇は装備に金かけてた人が多いし手持ち装備で行けるのが闇しかないんだろ
今闇で来てる人にアルバハのために1から装備を作り直せるなら闇を選びますか?って聞いたら答えはNOだと思う ただでさえ回せる人少ないコンテンツなんだから装備揃ってファラヒール回せるならどの属性でもウェルカム >>320
>>311に対してな
闇も風も要らないがどっちがマシかっていうと風の方がマシなんじゃないかな 水ゾ神話を信じて闇で最高難易度まで来たけど通じなかったみたいなの多いよな
アルバハじゃ
水〉〉〉光土〉〉火〉〉闇風
このくらい差があるぞ
闇はおしめーだ
雑魚狩り専用属性だわ 役割役割言うけど別に麻痺以外火力出れば何でも良いし好きにやればいい
目くじら立ててる奴はクリア目的の新参者だろうしじきに虚無ブルになる すまんが風で来て何するの???
闇よりも火力出ないのがわかりきってるうえになんのデバフも入れられないんだが 麻痺は欲しい
なんか麻痺入るとアドレナリンでるし
恐怖は本当に要らん。シリウス事故の原因 ご丁寧に恐怖入れてる部屋の方が少ないし闇も何もしてないがなw
風と比較されるぐらい下の立場ってことだわ
火力ならウーノ入れたウナギのが強いかもしれないぞ 同じ雑魚の中でも土は別格
っていう謎アピールやめようよ 土も闇も役割一緒だけど土は15_10一瞬で飛ばせるからまだマシ 風は一応全アビ中もっとも優秀なDATAダウン入れれるぞ
トールと会わせればほとんどSAにできるんじゃね?知らんけど
恐怖いらない層ならこっちの方が優秀ちゃうか 土擁護奴のIP 集めてるんだけどるくますさんに一度トリつけて書いてもらいたいな カトルでアホほどぶち込まれて累積しまくってるレジスト値をカルメリーナちゃんはブチ抜けますか……?(小声 >>335
身内のおふざけ用ならまだしも
風とか闇2人着たらロビー即解散な時点でゴミだろ カルメリーナのDATAダウンってはいるんか?トール打った上で4凸ガルーダのDAダウンが外れて倉庫行きにしたんだが 土は火力出るからな
火力大好きマンはどのゲームでも多いからロビーに土多いんだろうな
グラブルはmvpもあるし
闇は土に勝てず他の役割もないガチ底辺属性なんだよなぁ
闇がここまで下の時代って久々じゃないか そういやカトルの4アビデバフガチャってどこで撃つのが一番いいんだ?
一応10%トール入ったらウーノ4アビと一緒に発動してるが カトルの4アビそこで使うのにウーノ4アビそこまで残しておく意味ありゅ? わしも10%やけど10戦ぐらいしかしてないから正解が分からん >>340
ガルーダはトールと同じ召喚枠なんだから当たり前だろ
アビとトールは共存するよ わいは15%でディスペル連打して撃ち尽くして10通過するが カトル4アビ?
17くらいから使ってHPトリガー調整と15のバフ2個消し同時にやってるな >>338
まぁ闇風二匹きたら解散されるケースは多いねぇ
ゴミ属性なの自覚して欲しいよな カトルは15%に打ってくれると嬉しい
今のトレンドは11%インで破局飛ばして10%以降を万全の状態で駆け抜けるになってきてるからここでバースト出せる水と土がいてくれると嬉しい 後10抜けたらオルポ使用ウーノ4アビとバフかけてカトル延長から脳死で攻撃 テュポしか持ってないクソカスの癖にそれすら言われてからトロトロ使うカス嫌い 10でウーノ4アビ撃ったらもうリロード連打よ
アレはアルバハ専用アビだわ ほうほう参考になるわ さんくす
15%辺りで意識してみるか 土ってアッキヌ積まないと火力出なくね?
一回背背水でいってみたけどうんこだったわ 土がエーケー取って強くなって水がファランクス打たないってのが加速しそうだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています