【mobage】グランブルーファンタジー質問スレ131 [無断転載禁止]©2ch.net
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Mobage提供のソーシャルゲーム グランブルーファンタジーの質問スレです
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■グランブルーファンタジー(グラブル)攻略wiki
http://gbf-wiki.com
初心者の方はまずはこちらを参考にしましょう
http://gbf-wiki.com/index.php?%BD%F8%C8%D7%A4%CE%BF%CA%A4%E1%CA%FD
■公式サイト
http://granbluefantasy.jp/
■グラブル最新情報
http://granbluefantasy.jp/news/
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サプライズ・スタダガチャセット相談所 その5
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【mobage】グランブルーファンタジー質問スレ130
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1502868609/ HLマグナを他力でクリアしたいんなら週初めにしろってばっちゃんが言ってた みなさんありがとうございます
メイン武器と一致した属性だけ意味があるということであってるでしょうか
メイン以外の装備でも互いに上げてくれるのかと思っていました
「(火攻刃計算結果)+(水攻刃計算結果)……+メイン武器」のような計算ならば一部でも攻刃意識すれば上がるかもと思ったのですが甘かったようですね
まだ属性をあわせて攻刃出来るほど揃ってないのでイベ終わって余裕が出来たら少しずつ揃えていきたいと思います
ありがとうございました >>871
編成画面のskillをクリックするとそのキャラに適用されてるスキルがあるから取り合えず見てみるといい
条件に合わなかったり属性の一致してないスキルはそもそも表示されないから >>871
違います
キャラクターの属性と一致する武器のスキルが効果を発揮します
一部のスキルは別の括り有り
メイン武器は主人公の属性を決める物です 質問です。
火のコロマグ編成で4凸コロ杖3.3凸コロ杖2、バハ短、ミカ剣、ローズ杖、通常SSR2なのですがローズ弓は取った方がいいのでしょうか? ローズ弓をスキルをしっかりと見てくれ
各属性2つ目のローズ武器は苦手属性の攻撃もしてくる相手、つまり無属性ボス用 もうすぐランク80
バハ短剣作成済
各マグナSSR無凸並べ終わって
水土だけスキルLv10
風火はスキルLv5
鶴丸4凸とバハ短剣と風火マグナ
どれからスキル上げてくほうがいいですか >>877
好きなやつから上げればいいんだけど
土の古戦場が近いから風 Chromeでプレイしていて例えば下の方のフレを選んだときに
以前ならその場にポップアップ(○○に挑戦等)が出てたんだけど
今はスクロールして1番上のところに出るようになったんだけど
これは何かの設定が悪い? >>879
そういう仕様になった
昨日か一昨日くらいのサポート周りの不具合修正でそうなったっぽいね >>880
そうだったんですね
ありがとうございました 四大天司は誰が一番難易度高いですか?また、低いですか? ウリエルは安定してアースグレイブに対処出来る手段がないなら相当な火力がないと倒すのに苦労する
他はアルケミストでターン稼いでポーション作りまくれば持久戦でどうとでもなる いまやってるイベントストーリー終わらせたら信頼度で加入のSRヴェインて出てきたんだけどこのキャラって別イベントだよね? 別だね不具合かな?w
一応、サイドストーリーに次に追加される予定のキャラだわ 風キャラだけ足りなすぎるんですが
あんま配布キャラないんですか? >>895
シナリオ進行で仲間になるのは二人
過去のイベントで8人くらい
他の属性と比べても特に多くも少なくもない なんか風と土はマグナ揃えやすい分配布キャラは微妙にしてる感 風有利古戦場の次の古戦場は何が有利か予想できませんか?
それによって次の古戦場で洗面器選ぼうと考えてるのです >>898
197辺りからの流れ参照のこと
ポーションや蘇生薬、ハーブが不要ならイベント終了後の発表見てから選択してもいい つよばばやあるばばでワンパンする奴に報復する方法はありませんか? ロビーのワンパンなら捨て垢作って部屋名で晒し続ける >>901
三寅斧鍛えている時にサラーサが
天星器のことを洗面器洗面器言ってるから wikiのウォフマナフ討滅戦MANIAC、HP240万
そんなわけないだろと思ったらやっぱり1000万くらいあるのねw ようやくランク101になったんだけど日数制限が関係ない目標ってなにを設定すればいいだろうか
宝晶石貯めてるから十天は取る気しないしJMP作成とパンデモ4層終わってて何目指したらいいか分からない >>906
マジレスすると引退した方がいい
目標がないってことはゲームをやる意味もないってこと
強くなるのは、普通は強くなりたいって別の目標があるはず
古戦場だったりアルバハだったり
そういう目標とかないなら引退した方がいい
目標なしにやるゲームは本当に時間の無駄でしかないよ 10天取る気ないなら何やっても無駄だと思うが
俺も引退がいいと思うぞ
グラブルだけじゃなくて人生も引退オススメ 目標があっても時間の無駄なんだから別に引退する必要はないよ
またやりたくなるまで休めばいいだけ 101まできて自分で何の目標も設定できないなら
このゲームに向いていなかったってことで
別のゲーム遊んだ方がいいと思う
煽りとかではなくマジで >>907
「強くなる」って事自体を目的にしてるんだ
今まではその手段としてクラス4取ろうとしてたんだけど、それ終わっちゃったからどうしようかなって
マグナ3凸は目指してるけどATに汁飲んでマグナ倒してるから自然回復分のAPを使って何かやれる事ないかと聞きたかった >>911
十天すぐ取らなくても島の素材はちまちま貯めてないと作業感で死にたくなるよ
マグナ4凸にも使うから暇な時は回っとけ 強くなるなら明確じゃん
スラ爆と10天取得だよ
天井なんかよりまずは解放ウーノカトル揃える
あとランクも最低185まではあげろ
でもお前何やってもダメそうだから人生リセマラしろ
人に迷惑かけない方法でやれよ クラスW取った程度で何が見えたのやら
6人HL攻略(おまけではなく自分がMVP取る主力として)や2,3人くらいの少人数でよわばはやグランデやってみるとか、強さ(むしろ弱さ)を確認して設定できる目標なんていくらでもあるだろうに カトルウーノは解放しなくても頭一つ抜けた強さだから先にエッセルサラーサソーンニオ辺りがいいよ 宝晶石貯めてるならフリクエ片っ端からクリアしていったらどうかな 十天はいきなり取ろうとすると行程がダルいから
古物商クエとかで余るAP使っときゃいいんだよ 俺はAPアホみたいに余るときはエンジェルヘイローか古物商回して
使い果たすようにしてた
それすら面倒あるいは時間がないときは溢れさせてたけど 古代布と紅黄石と魂魄の一日2回までのクエで十分消化できるでしょ ありがとう
いつかは十天何人か取るだろうから素材集めと石マルチ用にヘイローやるわ >>908
これって、10天=グラブル=人生になるんだけど頭大丈夫なの? 十天解放って40箱コースなら朽ち武器3凸16個必要であってるよね? 解放ウーノ奥義のストレングスってファンブルの渾身とは乗算?加算? もしかしてサイドストーリーの忠騎士のバルムンクってシルフから直泥しない?
結構回ってるんだが 落ちません
ダマスカス使うかドラマCD?付属のポイントと交換 サンキューマジかよ詐欺かよ落ちないって書いとけよ…汁無駄かよ… これマジで知らずにやってるプレイヤー結構いるよな
明言しといたほうがいいだろ 実際ヒッヒみたいなクソ低確率なだけで全く落ちないわけではないって可能性もあるけどな
運営に問い合わせて出ないって言われたヤツいたっけ? >>872
こんな便利なのがあったんですね
これならどれが有効になってるかわかるので自分で模索できるかもしれません
>>873
それは主人公と同一属性の武器じゃなくてもその武器と同一属性の仲間には効果があるということですか?
例えば主人公が闇属性で仲間が光属性なら、闇に効果がある攻刃装備だけでなく光に効果がある攻刃装備も意味があるということでしょうか
それならば属性バラバラの時に武器の効果を無駄にしないで済むのでかなり助かる気がします あらためて確認したら仲間にもスキル表示がありました
ずっと主人公しかないものと思い込んでたのが間違いだったのか… >>933
>>それは主人公と同一属性の武器じゃなくてもその武器と同一属性の仲間には効果があるということですか?
そうです
>>例えば主人公が闇属性で仲間が光属性なら、闇に効果がある攻刃装備だけでなく光に効果がある攻刃装備も意味があるということでしょうか
>>それならば属性バラバラの時に武器の効果を無駄にしないで済むのでかなり助かる気がします
光のキャラは光の攻刃のみ適用、闇のキャラは闇の攻刃のみ適用
第一スキルが光、第二スキルが闇の武器の場合はそれぞれの属性スキルのみ適用
最初のうちはバラバラでも良いけどそれだと強くなれないので
皆単一属性キャラPTを作りその属性の武器だけで構成します スラ爆の為にHP調整をしているのですがサポートの白兎のHPも考慮する必要はありますか? >>936
ウサギにHPアップスキルは付いてないから、関係ない >>937
サポート召喚石のステータスは加算されないという事ですか?
ありがとうございます コラボで始めた超初心者です
三日月4凸1本作成した後に2本泥したのですが2本目の4凸を狙うか
刀エレメントにして鶴丸4凸にするかどれが良いでしょうか
エレメント以外の最終上限解放素材は揃っています
光はガチャ産の通常攻刃のみで埋まっている状態
水はSR方陣攻刃3凸6本、ガチャSSR通常攻刃無凸2本
セラフ1凸、鶴丸3凸1本です >>940
無理でないなら2本目の4凸目指しつつ鶴丸も取るのが一番かな
コラボ終わるまでに刀エレメント集まらなくても最終上限解放は後からでもいいので他の素材集めとくといいかと 刀エレメントは後でコロマグ刀砕いてれば集まるから2本目の4凸狙いつつ上限解放に使うイベント限定素材集めた方がいいわな 三日月2本って必要ですか?
まだ交換してなくて3本泥はしたんですが
面倒だし1本だけ交換して4凸して終わりでいいかと思ってるんですが シュバ剣編成で種族自由に組むためにバハ武器抜きたいなら2本入る
シュバ剣サボりたいなら3本入る
いつ来るか不明なゼノ武器を頑張るなら1本も要らない シュヴァ剣頑張り終わって8本ある場合は何本ですか?>< ジョブマスターピース集め終わって
後は名誉待ち状態なのですが
次の古戦場を見据えた場合のおすすめクラス4ジョブを教えてください
四天刃は光と闇以外あります
楽器は土と光はあって九界琴を古戦場で取る予定にしてます
ゼノ斧、槍、水四象は無い状態ですので
アドバイスよろしくお願いします 真面目な話クラス4取得程度じゃ火力で押したり出来ないしカオル
風はデバッファーも少ないし 水パの編成で悩んでます。
水着ディアンサ
アルタイル
リルル
シャルロッテ
ヴェイン
誰をスタメンにするのが良いでしょうか >>930
ダメ元でバグ報告でお問い合わせしておけば何か対応してくれるかもよ >>949
解放ウーノカトル 的に合わせて残り1枠 >>941 >>942
ありがとうございます
まだ日にちもあるので三日月2本目4凸狙いつつ素材集めします アルタイルのLBの弱体成功率というのは全部☆3にしたほうがいいんでしょうか?
全部取得すると過剰になったりしませんか? >>956
100%じゃなくても良いならいいんじゃない?
99%以下は敵の耐性次第で確率なんて幾らでも変化するし
他に振りたいLBがあるならそっち優先すべき セレバハ編成についての質問です。
コルタナ4凸2、オルタナ4凸2、セレ拳4凸3.バハ短、キリン剣、リボン4凸なのですがコルタナの枠は四天のほうがいいのでしょうか? 弱体成功は足しすぎても過剰になんかならんぞ
高難易度は平気で30%以上の耐性デフォであったり累積耐性もあるから基礎命中100%越えてようと当たり前に失敗する >>957
弱体関連分かってない人が適当な回答するの止めてくれ
成功率が100%超えても敵の耐性次第で変わる
☆1ずつ振れば2アビ100%になるけどそこから耐性なり累積耐性も出てくる
どうせ高難易度ならピルとか使うってのもあってそこまで振らなくてもいいかも
☆3ずつ振って損したと思ったことはない、そこまで振りたいとこ多くないし
>>958
HP6割で戦う気? >>958
色々突っ込みたいけどとりあえずコルタナはマグナでもハデスでも使わない >>958
セレマグコルタナのスキルでTAいくつあがるのか調べてみなよ
四天バフでいくつあがるのかも
そしたら答えでるやん 3凸と4凸の違いもわかってない奴がオルコル8本も集めたとは思えねえんだよなあ
その垢いくらしたの? >>958
セレ拳四凸5アヌビス斧オルタナ2オメガ剣連撃フツルス
これでTA40%
奥義でTA70%の水ゾ剣パ ヴァルナ持ちで水十天二人開放したミュルなしと、マグナでサラーサ開放した土オメガ剣どっちが強いですかね?
デュランダルは1本だけ持ってます 十天何体も開放してる人達ってどこからヒヒイロカネ捻出してるんですか?
6人マルチ毎日全種やったりしたら拾えるもんなんですか? 風古戦場用の武器編成で質問です
今こんな感じなんですが手持ちのあんまり育成してない武器との入れ替え優先度を教えて欲しいです
ttps://i.imgur.com/Kzdmegm.jpg
入れ替え候補になりそうなのは、真化素材まで揃ってるけどSlv1なゼノサジ槍、同じくSSR化素材までは揃ってるSRラファエル武器で
上二つと素材がかち合うのですがティア銃はもう一本4凸まで出来そうです、風四天刃は持ってません
この編成と手持ちでどういう編成が安定しそうですかね?説明分かりにくいならすみません もうひとつ、風琴unkよりゼノサジ槍のがいいのは分かってるんですが
コルワだけだとバフの維持が困難なので、風琴をメインにしてエリュシオンでの運用も視野に入れてます ツヨバハとかアルバハHLだよ
雫バグの時に稼いだ人もいるみたいだけど レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。