【Rank150↑】グランブルーファンタジースレ69 [無断転載禁止]©2ch.net
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■前スレ
【Rank150↑】グランブルーファンタジースレ68
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1500205668/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured おらゼノウォフ存在自体が不評っだぞさっさと修正しろ木村 おつん
一番弱いヘルはカグヤオリバー義賊頭目ガウェゾーイで本体ふっ飛ばしてた
一番強いのはニオタソ〜 マルチは魚と水ゾ ゼノウォフは何だかんだでシエテもニオも役に立つんだよな 前回のゼノウォフの時クロンボ居なかったから苦痛だったわ
今回は楽になるかな ゼノウォフはピンポイントでこのキャラがいないとめんどいっていうのが
あんま仕様としてよくないと思う シエテニオクロンボカルメリーシャこの中の3人どれかが居ればまず快適にいける リーシャもカルメリも居なけりゃセージ使えとか言われてたような
やる気なくて1本しか作ってないから記憶がおぼろげ ゼノウォフは全然倒せるけど無駄に時間かかるからひたすらだるい
複数ボスなんやし本体のHP下げてくれ リーシャおらんゾーイおるならマルチでチョイサーしてMVPさらいまくるのが楽じゃないかな 全快のゼノイフでマルチ自発MVPたくさん取ったけど赤箱からゴミと真アニしか出なかったわ
真アニ集め終わったらマルチやらずにEXとトレハン60HELL周回します 他のボスに比べてHPが低いのは低いぞ
シエテ入れてお供無視で奥義でぶっ飛ばしてたわ ゼノって属性耐性無かったっけ?
コンジャクチョイサー出来たっけ? マルチは風にゾーイ入れてコンジャクチョイサーでてきとーに殴ってマイペでもそこそこMVPとれてた気がする 実のところ自分は技巧エアプだわ
ようするに通常技巧は3回判定で
方陣技巧は倍率そのままで全部確率加算になるってことだよね?
片面コロでオッケ3で加算で30%(両面コロ45%)
両面アグエッケ3でどれか1個が発動する確率約42.8%(17%の3回判定)
通常は運に寄りすぎだけど、確率そのものはあんま変わんなくね?
なんか間違えてる気がしてきた
てか技巧中っのSL10って5%で合ってたっけ? 琴1ソーセージ1でいいでしょいいでしょ
ワイはやらんからな! 確かゼノウォフはHELLする時はカオルカルメリガウェインレナだった記憶があるな >>25
期待値はそんなに変わらんけど微妙に通常技巧が下だし
背水と併用してると複数回のクリ判定はオーバーパワーなので
安定して1.5倍の方が嬉しい
こんなところ >>28
またガウェインをヴェインと間違える君か
ワイも良く間違えるで >>24
マルチは風ウォロにゾーイ入りが早いな
リーシャで攻撃号令5にして殴るのが手っ取り早かったが誰も殴らなくなる 自分はセージフィー姉ちゃんガウェインアンチラだったな
2ターン目の絶命糞単体をアンチラフィーナで避けさせてた 確率は違うけど
通常技巧2本はレアガチャ2回(2回ともSSRの場合はリッチしか出ない)
方陣技巧はレジェフェス1回 >>34
なんか怖いから返信いれなかったけど
違うもの見えてるみたい… そういや単体技で絶命付くのあったな
確かアンチラで引き付けてリーシャで治してた >>25
期待値自体は通常方陣で同じか加護倍率の差で通常だけど44万116万って上限があるせいで通常は数入れすぎると無駄になることが多い
ラカム銃5本突っ込んでアテナ槍抜け!とか言ってる奴とかいたけど計算機バトラーそのもの
天司武器なんか用意するよりクリティカルに上限突破効果付けた方が良かったんじゃないかなあ
せっかく有利限定っていう意味のわからない仕様なんだから レナの異常耐性前回はなかったんよね
今回どのくらい活躍するだろうか 期待値は同じって言うけど実際使えば結構違うもんだよ
極端な話10%の確率で1.5倍と0.001%の確率で15000倍なら期待値は同じだけど0.001%なんか信用に値しないだろ? マウント主人公にレナとガウェコルワだと長期戦かなやっぱ
マウント主人公防デバフ特化 王様シエテコルワだと相当武器育ってないときついか? ゼノウォフはエティが結構便利だった記憶
全アビが強化号令対応な上、1アビグランくんに使うことで
マウントのターン短くしてくれるの重宝した 前回はマルチでブレアサブッパしてればMVPとれてたまに武器落ちてくれたからちょろかったな
回復する奴が死んでから救援入ってくる奴多かったし 120周回とかしなければ本体のHP低いし割と1ターンキルしやすくて周回自体は楽だったイメージあるな どれか1個出れば倍率自体は同じなんだよな?
複数発動したら被るってだけで
2個発動時のダメとか計算に入れないで単純に発動確率だけ見たら
そこまで変わらんなあと思ったんだ
>>46みたいな例ほど極端じゃないから
そこまで偏らんのじゃね思ってたんだけど
でも>>33見たら、通常はksにしか見えなくなったわw >>47
ふつにーコルワ外したほうが良くない?
あいつバフ解除のあるゼノウォフ相手って無茶苦茶相性悪いぞ マルチソロとかするなら相変わらずのリミロゼコルワだったよ バフ解除して来るからコルワ外したけどさ
コルワの居ない風が如何に弱いかってのをほんと実感する敵だったな 初日に初見でマルチソロしようとしたら3枚デバフ撒かれて一番下に楔打たれたのだけ
すげえ覚えてる バフ解除されるからってコルワとかリミロゼ外すと余計弱くなるからな(マルチの話) >>57
リミロゼ強化されたから今回はさらに楽になってるな
前回は天使武器も無しだから尚更 解放ニオたそおればヌルゲーやろ
昏睡で起きて来ないぞ 俺のメリッサベルはゼノマニアックキツイか...討滅マニアックくらいしか出番ないのに... >>65
昏睡役に立つのは本体寝かせてお供先に倒す場合でしょ
一応即本体殴ってもある程度足止めできるけど メリッサベルちゃんのバフ強いけどだいたい10になる前に敵死んでるのよね なぜか善神ウォフ・マナフの取り巻きがアフラ・マズダーって名前なんだよな…逆やろ メリッサベルちゃんのアビは対象ランダムだしね…
複数敵には厳しい 期間限定とはいえ復刻ラッシュすぎだな改めて
ケルフェンとか常設にでもして別属性にも使える武器を増やせと ゼノウォフで木村の愛人ってAT時とかだと使えたりするんか?
持ってるけどスタメンに一度も入れた事無いから使い方分からんわ そんな書き方されても誰かわからんだろ
ゼノウォフはゾーイいれて風背水で本体トリガーごと飛ばせばすぐだよ ATはマルチしか意味ないしマルチでチョイサーにチョイサー以外で対抗するには相当な戦力差なきゃ無理 古戦場の時もそうだけどコルワやJK抜かした編成を考えてると風キャラが如何に弱いかを実感する 結局ケル銃泥1本で終わりゼノウォフは1本完成があるから何しよう ニオたそは手間かからない強いバッファーだしシエテは風のアタッカーとして一番つよいんじゃねって感じだし
やっぱり十天だな ゼノウォフオススメパに自信ニキいたら俺も聞きたいわ
周回中グダるとイライラするから安定するパーチーがいい 何故か効果量の低いアマブレとか直ったとは言え10秒グラビティとかよく分からん奴多いからな風
最終解放キャラもスタメン張れないし あれ?けるフェン終わっとるやんマニアック忘れとった… ゼノウォフなんて今更まとめなくてもなんたら速報が当時たくさんまとめてんじゃねーの?
定番の双子ゾーイでしゅんころの動画もあったろ >>82
闇でゼノEX×1~3→120HELLをフレシヴァリーシャゾーイ双子で3T チャンイオの渦って
渦2を維持したくても今のターン48で渦作れなくて次のターン80になってると
強制的に奥義ゲージ75も徴収されて渦3になって
イオちゃん足が遅いからいつまでもバフが撒けない悪循環になるの使いづらいことこの上ないよな
ポトポチ充電式でよかったのに… カレイドスコープの調整
グラビティ効果の命中率が引き上げられます。
また、効果時間が10秒に変更されます。
グラビティ効果については、命中しなかった時のリスクが大きいことと、命中さえすれば敵が特殊技を撃つまで効果が持続すること、ダークフェンサーの持ち味を食わないようにすること等を加味して効果時間を調整しています。 >>89
渦3の時点でバフ撒いてるのでご理解ください >>81
HP100%想定でも、計算機で現状67万くらいがゼノと140石だけで100万超えるしな 一応チャージマックスをホイホイやってくる+グラビ耐性がゴミ屑レベルの条件満たす敵なら短時間グラビのが長時間グラビより使えるぞ
チャージマックスをホイホイやってくる敵は大抵耐性上昇してすぐ効かなくなるけど >>89
恒常ユーステスの充填といいコストかかるんだからCT0でいいよなあ
ユーステスのほうは一気に溜まっていいけどさ JK石のクソ解放見るに風属性だけは運営エアプじゃないっぽいのがシヴァ枠実装に期待もてないところ 特殊技撃つまで効果が持続するって言うけどHPトリガーですぐ特殊技撃たれるんですけど そんな笑顔の魔法使いの点数を上げたサイトがあるらしい 風に来たら一番やばいのは属性バフコルワだけどエアプのことだからやらかしかねないんだよなあ >>95
まぁ、5分条件じゃ圧倒的だしなぁ・・・
現状ですら過剰火力気味なのに 別に140風石来なくてもいいからゼピュロスに渾身と3手実装してね FKHR「凸バイブ並べてガルラを使っていたければと」 カツオ加護はせっかく高級鞄3個並べたムキムキカチカチスタイルになってもアーカルム石のサブ加護で破綻しかねないのがなあ >>98
コルワも大概だけど、リミロゼが尋常じゃ無いからな
ソロか阻害薄い環境でしか使えない代わりに、そこらの十天とか話にならんレベルのバフかかるし JKのバフは発動出来るとほんと凄いけどソロでしか無理なのが悲しみ 3凸すれば1個他属性混ざっても100%だからせふせふ 風芝とまで言わんでも風アポロンがあれば今のアナトと属性攻撃力や召喚バフは変わらずHP増えてマウントも使えるんだがな 新コンテンツ来るぞ
サイゲームスブースの一発目のステージイベント
2015年9月17日〜20日に千葉県・幕張メッセにて開催されている“東京ゲームショウ2015”。
サイゲームスブースで行われた『グランブルーファンタジー』に関する新情報をまとめてお届けしていく。
プレゼンを行うのはもちろん『グランブルーファンタジーロデューサーの春田康一氏だ。
新コンテンツ “スカイジャーニー”
通常の『グラブル』とはまったく異なったマイページやゲームシステムを持ったコンテンツになるとのこと。
仲間にしたキャラクターを主人公にしたストーリーが楽しめる。年末年始にはゲーム概要を発表できるようになるとのこと。
新コンテンツ “ディフェンドオーダー”
魔物が侵攻してくるゲーム内の常設イベント。今回の東京ゲームショウで実施している大規模マルチバトル“リミテッドバトル”を
落とし込んだ内容を予定。リリース2周年までに実装予定。
新コンテンツ “アーカルムの転世”
複数のグループで行う陣地戦。10人のキャラと10人の契約者が存在していて、10人のキャラのストーリーを順次更新していく。。
http://i.imgur.com/CtR9PlC.jpg >>113
JKが麻痺って結界引っ込めたのですが!? 風は一時期強かったせいか今思い切っリそれを運営が気にしてかわいそう
もはや総合力じゃ土、闇、火、水には負けているのに。対等なのは光くらいだろ >>117
未だに全属性で一番上だぞ
マルチ早押しに向かないだけで、単純にソロするなら相変わらず最強 光は140石の可能性完全に潰されてるわ天司すらないわで一番ひどいのはわかる 無凸属性120石を光闇に出したら叩かれる所じゃ済まないからなw >>115
結界5とローズクイーン召喚の弱体耐性で耐えるんだ >>120
そうなったらバハルシがサプチケ落ちするんだろうなあ
震えるわ 解放バハルシ130%止まりにしといて140石追加したら叩かれるなんてもんじゃないだろなあ 風は受け身でスロースタートなのとマルチで向かないのと案山子殴るのに向いてない
環境に合ってないから弱く感じるだけじゃないの ルシファーを闇無凸130、アルバハを光無凸130で実装だな
数値高い言い訳は天司武器が無いのでって感じで 天司武器あるから四属性ソロは有利でやった方が事故がないから楽だな
ユグHLの救援に風でいくかと言われるとノーだけど 光闇を特別扱いして120石出しておいて2年?経過してから掌返しの光闇以外は強くしますだぞ
何も考えてねえよ バハルシ4凸はHPアップ位付けても良かったよなぁ、召喚効果はどっちも便利ではあるけど
クソめんどくさい解放素材の割に合うかっつーと微妙よな マジレスするとバハルシの四属性版が140石じゃね
カツオテスカ枠のアフロディーテとナハトも3凸100だからな
光闇には弱点が無いから20%低いんだよ いうてソロも10分以上かかるのは古戦場100ヘルとか新石マルチぐらいなもんやろ
極まってる人たちは100ヘルすら数分で終わらせるし風が強いって言われてもピンとこない >>129
召喚効果はどっちも有能だし天司アニマは順位箱拾えば大した事ないから自石シュバセレど安定だった時代に金剛3つ捧げるよりは気が楽だったぞ
エレメントも食わないし
HP付かなかったのは完全に闇のせいだろうけど 古戦場100Hellの無属性バージョンがあれば〇属性は強い!弱い!でレスバトルできるし実装しよう >>133
メリッサベルとイケドンでシコれ
いつになったらイケドンは180秒でバフになるのやら… 100ヘルのさらに上の120ヘル無属性バージョンで技巧も通るなら面白いかもね ティア銃染めの1年前の装備に天司武器混ぜただけでまだ戦えるの風の優秀さ
正直古戦場のhell100ソロは風が一番楽だった そりゃあ風の100HellはHPトリガーなかったですし リア充がハジるかはともかく新マグナが出たところでティア銃が抜けるイメージなさすぎる >>130
ガルラさんが140だと思ったんだけどなぁ
踊り狂う暴風と名乗るグリームニルかな? 風は終着点がマグナ銃染め+αってのがある意味公平な感じするよな
他の属性は時間かけてもガチャの引きとキャラパワーで大幅に格差が生まれるからこの編成がつえーって言われてもまねできないのが辛い 光闇に弱点はないから天司武器なし、140石なし、無属性ボスに若干の耐性
もうちょっと計画的にやれと シエテの解放エピと実際のシエテの性能って差がありすぎない???もうバトル開始時から毎ターン奥義にして?? 装備変わんない言ってもティア銃がおかしいからしょうがねえんだよなあ ゴライアスは終盤のディスペルパンチでJKが結界持っていかれるくらいしか怠い要素なかったからな
ジークンマンのバフディスペル不可なんて意味わからん事してないで結界とか鼓音とかのそれ自体に何の意味もないスタックとかトウモロコシ合気とか溜まるのにクソ時間かかる累積バフをディスペル不可にしろよ ジークフリートの2アビは竜の血が混ざってるからディスペル不可理論やろなぁって >>145
あのフェイトで追撃一切持ってないの意味わからんわ
健康5で追撃、4アビで全体に追撃付与でいいじゃん
ニオたそ4アビと被るって言ったって土はもっと頭おかしい被り方してるんだし 結局シュヴァリエソードマグナとティアマトボルトマグナを実装して即日和った当時のエアプ運営が全部悪いということで >>144
例えば光は四属性の90%の性能にしようとして
あれも90%、これも90%…といろんな要素に0.9倍してったら
最終的に乗算で半分程度の強さになってましたw
なんて調整をしたオンゲを見たことある
ぶっちゃけ弱点がないからって理由なら無属性の補正だけでよいわけだし 俺の考えた最強のシエテを発表する人多いけど
そんな追撃しないとおかしいとか意味わかんねえ理論展開してるのは夏のせいかなんか シエテ追撃なくてもいいから4アビの奥義上限一発芸になるくらいアホみたいにあげて >>130
140石は神バハのメダルSLGか聖戦SLGがモデル
グラブルに来てないの残りマーキュリーイージス、ヴィスカリア、ナイツアーサーの3つ >>148
説明文には書いてないけどそうだっけ
麻痺かなんかで殴れなくて効果時間が切れたの勘違いしただけかな
確かめたいけど恒常ボスでディスペル持ちってなんかいたっけ? 全体的に風キャラそんな強くないから
今のシエテでも風の中では解放したらスタメンだよな?
フロントに入れないぐらいじゃないと修正来る気がしないが DOとアーカルムが失敗したからこんなことになったのだ
HRTしんでくれよ >>157
自立稼働する七星剣神召喚なんていかにもな追撃要員じゃん
非有利マルチを荒らし回ってたかつてのシエテを思うとクリが目玉になってるのは正直ちょっと悲しい >>162
奥義上限次第やな
背水できないし渾身武器ないしで現状は 全体はニオとかコルワがいるからルシオと同等の単体追撃バフは欲しかったな
サラーサみたいに属性デバフでもいい
そうすりゃ風のゴリラ枠としてシエテにも役割出来たのに シエテ別に弱くないけど解放しても健康維持しやすくなった以外の使用感の感想があんまない
他の10天みたいな新鮮さは皆無
好みで解放したから別にいいけど奥義アプデはわりと期待してるゾ シエテに属性デバフあったら未だにディープをSRしか持ってない風としては嬉しい所だったろうに >>165
奥義のとき殴ってねえか
シスたそもスタンドだしたり分身したりしてるのに特にそんなもんだろ
奥義だけじゃなくて確定TAクリできるように磨きがかかってるのはアタッカーとして強いじゃん 2年間同じことやれるってやっぱグラブルってすごいわー 性能的にはウーノ解放したい
でも見た目的には解放したくない
別キャラに見えるスキンはよ >>170
そのぶんLBほとんど死んでるんですけどね クソみてぇなリミボが並んでるキャラを見るとFKHRしねって思う >>159
1つ足りないし画像見たが風っぽいの居ないじゃないか! >>170
確定TAクリまでは解放前と同じで健康4以上になって変わったのはクリ倍率だけだもの…
3/10に怪文書来た時からしょぼくねとは思ってたけどまさか目玉になりそうな健康強化までこの有様ってさあ シエテのLBってクリティカル2枠あるからマシな方じゃない?
素スペックはともかく、カトルとかLBかなり微妙じゃなかったっけ >>173
アタッカーとして強いってところまではいいのね
あとリミボだけど攻撃ヒューマンで死んでるってのがわかんねえんだけど
敵対回避リミサポアビはそのアタッカーとしての強みの健康のために使えるわけだし >>178
シスたそは解放前と解放後じゃ使い勝手全然違うじゃん
ポメらないんだもん
つれまわせる場所増えたしもう解放前使えないレベルに便利になったよ >>161
久しく殴ってないしなんか頭から抜けてたわwwwww
試したけど消えなかったよごめんなFKHR セレマグってバフに反応しなくなったんじゃなかったっけ >>178
解放シスたそエアプだけどスタメン入らねえって嘆かれてるのは44万以上出せないからであってそれ以外はめっちゃ絶賛されてると思うんだが >>179
カトル・サラーサはスペックに反してLBでかなり割食ってる
ドラフ・攻撃のサラーサはともかく、カトルはかなりしょぼい >>179
カトルのLB属性2つあってヴァルナならかなり強いぞ シスたその解放後に新鮮さ皆無っていってるやつほんとに解放してるのか
耐久性が別キャラのように使い勝手変ってるのに >>185
霧1がトリガーから通常特殊になった
アンデッド1の時霧2が来るのは変わらず
ここの連中はパーティー間違えるかわざとやるんでもない限りほぼ見ないだろうね >>188
100レベおるぞ
解放してなきゃ文句なんて言わねえよ >>190
http://i.imgur.com/3rmyECs.jpg
してるけど。元々火力はあるキャラだし、新鮮さはねーだろ、なんか新しい事出来るわけじゃ無いんだから まあシエテとシスはやることそう変わらんし十天の中では最終での新鮮さに欠けるほうかもな
シスは4アビ腐ってるし なんでここ金かけてる割にこんなにも開発力ないんだろうな シスたそは解放しても結局ポメラないところで減衰TA連発できるってだけだからな
ポメラない範囲が相当増えたとはいえ結局それしかできない
アイルみたいに圧倒的な攻撃性能があるならともかくシス程度じゃ使うとこあんま無いわ >>194
火力はあるけどポメってたのが永続無敵で運用はかなりかわっただろ
新鮮さはかなりあったよ
4アビ死んでるのはなんとかしてほしいけど アイルきゅんは確かに壊れだしアイルきゅんのためにマッチョ組むくらい愛用してるけど
出張多い闇でリロってアイルきゅんのようにシスたそが消えるのは困るので
今の耐久路線でいいです
でも4アビはなんとかして >>195
実質破天貰っただけのオクトーもなかなか…
3アビ4アビもうちょっとやりようあるだろうに >>201
使わずにシエテ使う変態がいてたまるか
使ってんじゃんで済ませようとしてるなら頭FKHRすぎる こんだけ色々言われてるけど
結局5月頃に言われてた時と
十天最終評価って変わらんのかね?
まで書いてくそアフィくせえと思ったわ >>118
最強(ソロ)ってなぁ。その割にはソロで他属性より圧倒的に強いとか周回が早いとかそういう風潮全然ないし
このゲーム、主軸はマルチじゃん 実装された時にオクトーが最強とか滅茶苦茶上げられてたのを思い出した
あれ信じて解放した人ってやっぱりいるのかな オクトーとシエテは奥義使って何ぼだから今は物足りないのは仕方がない
だけど奥義上限変更来るんだからそれ次第じゃないか奥義300万とかになれば必須キャラになるかもしれん アニメも人気キャラゴリ押しで登場させるクソシナリオだし作画も微妙だし横領してるだろ ミムメモやミニゴブみたいな大手アフィは運営癒着系の話題絶対まとめないから
語尾に運営癒着とかなんか適当につけとくとまとめられないよたぶん 次に最終十天が評価されるのって奥義上限アップしてからじゃないかな
現状、埋もれてる何人かがどれだけ救済されるか >>203
使ってて確定TAクリティカルはショボいと思うの? シスたそ4アビに追撃頼む そこまでぶっ壊れでもないでしょ まとめられたくないならぷるぷる言っとけ
ただしスレが死ぬから他所でやれ >>206
さすがにあのヘルローガン萎えヒッヒふざけんなって言ってる時期に性能だけ目当てでおっさん選べる奴がそういたとは思えんぞ…
俺はちょうどオクトー解放目指してたからガタッってなったけども >>212
つかカインがもってる回避したら追撃ってサポアビよこせ 救済必要なほど弱いかと言われると微妙ってラインに居る気がする
あと追撃云々といいから、2アビに属性耐性ダウンでも付けるだけでよさそう アフィ避けにアフィ語で会話してたFF14のスレを思いだすな シエテは風属性という単位で見れば強いよ
闇属性とか土属性だったら「すまん、アイル(ナルメア)の方が強くね?」扱いされそうだが
奥義上限UP次第で変わりそうだけど 風の限定コルワ以降きてないからそろそろ来てほしいね
水着風アイルくんください >>211
JKにコルワって強力なバッファーがいる風じゃ正直正直剣光3で十分
バフ乗る前とかデバフ薄いウリエル戦では評価上がるとはいえ
クリ70を評価するなら素殴りゴリラもう1人は欲しいわ オクトー破天ってよく見るから俺が勘違いしてるのかと思って確認したら飛天だったんだが
同じ人がずっと言ってるのか >>222
多分そうだわ
最初に解放したのにすまんオクトー… >>222
俺も前々から思ってたけど、解放した人にだけ見える何かがあると思ってスルーしてる >>206
たしか一週間ぐらい経っても最後まで誰もオクトー解放してなかったんだよなあのとき
実装時の説明が弱いから3アビが別枠バフとかになってるのかとか思って情報出回ったのと同じぐらいの時期に解放して
バフ量検証してたらがっかりしたわ でも一番解放してる人少なそうなのフンフだよな?
取得率すげえ低かったウーノは
ヤケクソ強化で跳ね上がってそうだし 解放ふんふはアルバハで人権になりそうな気配あるからどうだろうな ワースト1がウーノで2がふんふだっけ
ウーノは最終前の調整の時点でだいぶよくなったしあの後しばらく最終来なくても逆転してた気がするけど 解放ふんふ必須にされたらきくうしさまの99%が死滅するぞ ジェシカをアイルより強くて、変に変更を加えず今までと同じ衣装でSSRで他属性へ
たったこれだけのことがなぜできないのか
正統派清楚系黒髪ロングストレートはジェシカだけどというおいしいポジションなのに >>218
風のアタッカー 腐ってるもんなあ
シエテが蓋してるのかコルワの呪いか
ギリ使えるネツァも1Tだけの一芸やし、ヘルナル入れた方がましという ふんふは見た目で大損してるに尽きるだろ
美少女集めるゲームなのに、何が楽しくてエテ公ちんこのキンキン声うんこ臭いクソガキにヒヒイロ使うの それでもマッチョなら…マッチョならきっと踏ん張りまくってくれる…
無情の多段攻撃 ウーノだって見た目アレだけど性能で取られてるやろ!
フリーザ様声が好きで取ってる人もいるかもしれんが オクトーはあれだわ
アビ使って強くなる系だと3アビの追加要素がメリッサベル以下だからな
DA部分とかで強くなってるけど2連属性バフは不具合とかほざかれて下方したし
つか3アビで吸収した量で強くなるじゃなくて
分配したゲージ量で強くなるようにしたら良いのにほんとアホ >>233
シェロ畜の最初の解放はフュンフ
アルバハHの人権は解放フュンフ
繋がったな? ウーノみたいなキャラってある程度の人気はあるでしょ
ヒッヒ長者じゃないし性能が惹かれなさすぎたから後回しにしてたけど3月の調整見た時点で次取ろうと思えたぞ
結局まだ取得すら出来てないけど… 水がかわいそう
必須枠にヒヒイロカネ6個強要され、しかも両方ともちんこ、しかも片方はじじい
この後にも氷帝兄が控えている、唯一スタメン入りできる女はゴリラ、シルヴァは奥義だけ打って後列…
闇とか汚ねえぞ!!使わねえならヴァンピィとかベアとかよこせ!!!! シェロ畜は光ゲイボもってるし昔からどこでも光マンだからふんふとっただけでしょ メリッサベルは最大別枠50%に140万ダメアビが二個になるんだぞ その最大になるトウモロコシ10になる前に敵はしんでるのです >>244
使わないなら水にもリリィとかソシエとか居るだろ
まぁSSRのキャラが半分以上男なのは水だけだが >>247
オクトーはブレイクしてたら使えないしアビ短縮もないから
メリッサベル未満なんだよな・・・ >>220
バッファーバッファーシエテだとクリの恩恵なくても上限届くってこと?
JK機能して考えるの限定的すぎないか?
アタッカーシエテバッファーの編成したいのはわかったが >>241
ジークンマンとかハジラガさんだとかで自己バフは相当強いか別枠かぐらいじゃないと
話にならないっていうの繰り返してるの見る限り学習してないんだよここの調整してるやつは
ていうかスタートの自己単体バフ攻刃加算+5%なんて恒常Rかよってレベルだし >>241
最終オクトーは2番目に置く事多いから実はそんなにゲージ分配しない
チェイン参加したくない時にあえて使うの主体だから下手すれば3アビと同頻度の時もあるんじゃないかな
まあメリッサベルと同程度のバフになるなら喜んでポチりますけどね
ジークンマンみたいに空撃ちでも溜まればいいのに ウーノさんの外見がシャル団長なら歴史はもう少し違っていたはず とうもろこしは食うと1upするんだぞ
命1こ増えるんだぞ
すげーだろ 十天解放者少なかったころのオクトーの持ち上げられっぷり笑うな
FKHR説明文だけで弱いの丸わかりだったのに http://i.imgur.com/B2tzrd2.png
KMRァ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
死ねえええええええええええええええアフィリエイトええええええええええええええええええええ http://i.imgur.com/B2tzrd2.png
KMRァ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
死ねえええええええええええええええアフィリエイトええええええええええええええええええええ フンフは4アビをサブでもターンカウントしてくれるだけで保険屋として需要あったのにね >>243
ハーヴィンでのちっこいおっさんじゃなくて
渋いおっさんor爺なら別によかった
キャラ付けは別に嫌いじゃないんだけどなあ メリッサベルちゃんはリミサポアビにモロコシ貯めやすくなる系のやつくれよな! よくウーノdisられてるけど小さいけどめちゃ強で爺キャラってめっちゃ厨二心くすぐられるんだけどなー
鰻マンだけどカトルより先に解放するぞい! 爺キャラならセワスみたいなのの方が好き
ケモミミはいらんが ぶっちゃけ今ナルメアがオクトーと戦ったら歯牙にもかけず瞬殺だろ
オクトーが上勝ってる要素何一つないし
さっさとストーリーでオクトーごとき片付けてケリつければいい >>262
グラブルなんてエロコイントス運営してる会社が開発したソシャゲーなんだから
とりあえずマーンじゃないと嫌って層がかなりいるからな
廃れでチンコ引いたら金月の方が良いわ死ねとか ナルメアなんてゾーイがいなきゃモタモタした豚なんだが オクトーが闇に行ったらずっとTAで減衰殴りしてるだけのおじいちゃんになりそう 武勲が溢れそうなんだけどお前ら何交換してんの?
アグニスゼピュロスゼウスしか持ってなくてアテナ槍は終わってんだけど バザラガのまれにダメアビ二回発動の発動率3%とかなめてんのかこいつ >>270
ディスペア用セレ琴でも鍛えておけば?
ハデス居るならもうマッチョ >>114
幕張メッセで皆の前で発表したこと
全部駄目にした社長おりゅ? >>250
いやJKかコルワの片方どちらかでHP適度に減れば普通の相手は上限届いてたよ
剣光3にもクリ30%付いてるし
メドゥHLみたいな硬い相手だとだめだけどあれはレナガウェインコルワがど安定すぎる そのダメアビ2回が発動してもナルメアお姉さんの1ターン500万の足元にも及ばない事実
しかもナルメアには常時相手の弱点属性で追撃できるおまけがついているのだ 毎ターン200万か300万殴っていくアイルーってやっぱ化け物だわ >>270
その時の気分でインドラとかグングニルとか
なお使ってはいない >>270
最近はいつかマッチョ引いた時用のバアル斧
バアル斧終わったらいよいよガルーダ弓しかねえわ グラブルストア7位やん
なんで売り上げあがってんだw >>277
レナはわかるけど解放ニオたそ突っ込んだらもうガウェ要らないくらいに硬いよ
調律かかってると被ダメ0.8倍になるとか何の冗談だよっていう HP2000バリア数ターン毎に巻けるし
誰か持ってきてガウェアロレしてくれるのは嬉しいけどね グンニグルかバアル武器と交換してるけど
高級鞄武器こないと武勲も使いにくいのよな
アルバハによってはインドラと交換する まあ、せめてナルメアくらいには強くなって欲しいのが本音>解放シエテ
ダメージ減衰の関係とかでな。ナルメアが強いのは武器が風パより強いってのがでかいけどさ >>283
廃れやってますやん
てか今の時期他ゲーも大したガチャやってないから所謂低レベルの争いだと思われ 淫ドラとってもドピュロスいないとゴミじゃね
3凸ドピュロスとかほとんどみねーしよっぽどマシな武器来ないとルーム専用石になるだろ 廃れ終わったら水着復刻なのがなぁ
テンションあがんねーわ
どーせ8月末まで揃わねーし こちとらもう準備はできてんだよ 早く武器追加しやがれってんだ
http://imgur.com/DLxqwG5.png 今回土レゆぐゆぐゴブロマッチョに古戦場需要で土で回した人多いから売上よさそう ドピュ3凸するかティターンやるかバハ4凸するか迷うわ
セスランが4凸で130〜140になったらちょっと金剛解放考えるレベル ガイジに6属性分のキャラ事情武器事情が把握できると思ってるの? >>267
俺はウーノの宣伝バナーじゃ始めなかったと言い切れるわwww >>284
レナもガウェインも要職がいないorガバった時用だから…
ニオたそと鞄で50%と10%のトリガー凌げちゃう?
最終ニオたそは興味あるけど十天最終風2人目やるぅ?ってのと個人的には風の最終的な理想にJK入ると思ってるから奥義魅了とバリアがかえって邪魔になりそうでなあ >>293
まず1属性どころか新しく出したキャラすら把握できてない事が去年3回もあったからな >>295
50は余裕 10は食らうダメージわかんないけど背水効かせてるだろうから多分無理 PCブラウザ版の左側消えてたのにまた消せなくなったんだが メドHLの10%って鞄使ってても1万とか普通に食らった気がするが マッチョ無課金編成で最終サラーサ最終オクトーアイルの動画見たけど圧巻だな 最終シエテも最終ニオも風のスタメンにはなるだろ
シエテが風アタッカーで一番強いしニオはJKとかコルワより使いやすくて強いし
風はキャラ以外で差がつきにくいし最終してるかしてないかはでかそうだが
逆にあんまり差がつかない十天はヒュンフシスオクトーあたりかね (´・ω・`)( ´ ・ω・ ` )(´・ω・`) >>302
でもマッチョ背水はカカシ以外だとだいぶ運ゲー オクトーはチェンバの上限がチェイン数に応じてUPすればそれだけでだいぶ違うんだがなあ
DATAとの比較で奥義ダメージ上げるなら奥義そのものよりそっちを上げるべきなんだが
全対応の風理想パはいつぞや降臨してた十天2人とスカーサハなのかもしれないけどJKが使える環境なら抜くのは勿体なさすぎるくらいの化け物だと思うぞ
実質ソロコンテンツだらけだった去年ソロじゃないと使えないしって言われてたのずっと信じられなかったわ >>304
風有利で装備が今のまま変化がなければその2人持ってるかどうかで差が出ると思うわ 奥義調整で頭目ぶっ壊れさせてくれ
いい加減脱コルワしてえ 発動する事前提ならJKはコルワもニオも素足で逃げ出すレベルだからな
リミボで大分運ゲー要素が排除されたから割りとヤバイ さて来週辺りから下旬だけど下旬実装かなりあったよな? ゴリラがもっとゴリラになったくらいじゃコルワは抜けないだろ…
せめてもう1人はいないと シエテ解放したからシエテ主軸のパーティ組もうとすれば自ずとコルワは抜ける その代わりに湿布くさいおばさんが入りこんでくるが 半額ねぇ!さぷぅもねぇ!
おんなじイベントぐーるぐる
オラこんな村嫌だ〜 頭目が頭目になる奥義上限調整と新JK武器、いつものLB解放
いい加減新キャラ最初からLBサポアビ付けろよな…
てかコラボキャラのLB… 夏休みの宿題の気分で仕事してんだから、どうせほとんどがギリギリだろw うちの解放シエテはニオたそやメリッサベルちゃんと一緒にトウモロコシ食べてるよ アルバハ6人で失敗したら責任重いとか気軽に楽しめないんですけど アルバハまだ18人以下って情報しかでてないだろ
そもそも気楽にみんなでお楽しむほうはよわあるばはやれって運営いってますし エターナルラブじゃなくてローズクイーン武器の方だろ 次のリミ武器解放はこのペースなら来月にガンバンテインだっけ
リミキャラの実装順序とかよく覚えてないが イオちゃんは渦の消費がせめて20 35 50であれば…
あと1アビに奥義ゲージアップがついてLBに奥義ゲージ上昇があれば… 属性格差の調整諦めて耐性付けたのにアルバハの仕様ってより酷くなりそうだがどうなのかね 弱いアルバハだけじゃオメガ武器作れるんだろうか
無理やな >>328
隔月なら8月がチャンイオ 10月がJK 12月がリミゲン よわあるばはで無垢なる竜の武器、つよあるばはでオメガってらじおで言ってたでしょおじいちゃん
>>330
それはそれで2止めのつもりでゲージ溜まりすぎて結局50%使いそう
時間食うとはいえ1ポチごとにlv1上がる方式が一番だと思うよ
その上でゲージ使用量減って欲しい >>334
でも2止めのつもりで75が徴収される今よりは回転数はあがって全然使いやすいと思う… >>333
イオ杖もうちょっと時期遅らせて、光が弱い事を運営が把握してから出してくれないと、
割とまじめに治癒とか付けられそうで不安 >>334
50%だったらリヒテン2ターン目に渦使ってフルチェ参加間に合うから割と激変する
それでも上限UPとかいう光とは無縁のバフじゃなくて、
連撃UPとか追加してくれないと採用微妙だが 渦は一度溜まったら途切れないようなさぁ……なんかあるだろていうかテストプレイしてないだろイオちゃん……
ほんと酷いわ >>338
2止めなら現状でも回るしダメ上限UP欲しい時って最終ソーンとセットだろうしその状況下で残り1人にフェリを置くのか…?
正直フェリっていまど短期かつATかせいぜいHELL100マイペでもなきゃ使わない気が
せめて4番目においてlv2でフルチェ参加できれば… 流石にリミキャラの実質下方修正はありえんわな
しかも元々弱いのに
一週間頑張って使ったけど素レの方が強かったわ
楽しいのは運よくソーン四天上限突破が噛み合った3ターンだけ
それ以外は窮屈さの方が勝る オリビエにイオちゃんつれてくと
イオちゃんが頑張って渦つくって魔法かける準備してる間に
足の早いゴリンヌと王子が奥義1〜2回多く打ってるからバフの意味とは?てなって
結局ゴリラ三人で殴る光に戻る >>340
2留めなら回るっていうけど
実際につかうと48とか49で2渦つくれなくて次は強制的に75になるのがクソいよお
一回渦なしで奥義打ってまた2を作るにしても
75で3渦作ってまたゲージ溜めるにしても
手間取って時間かかるし 奥義撃ったら渦0じゃなくて1レベ下がるくらいがちょうどいい 渦を消費とかまずそれやめよ?奥義撃つ度に溜まって強くなるじゃダメなんですか >>344
リヒテン運用の話だったんだすまない
普通に使って回らないのは間違いない リミイオはどう調整してもダメじゃね
属性違いの新規リミイオを出したほうがいいと思うわ お前ら充電で75どころじゃなく消費しまくる人の事を忘れないでくれよな 水ソシエがいい調整されたのに
イオちゃんはどんな環境でテストプレイしたんだよああん?て思ったが
ソシエも前回はどんなプレイしてりゃ1アビ単体活性()つけるんだああん?だったわ
イオちゃんは次の調整でみんなを笑顔にできるはず
おじさんは信じてるからね ユーステスは消費量よりCTだろ問題は
CT1だったら割とあり マグナクソ調整で自発じゃSR餌全然足らなくなったわ
KMR死ねやまじでよぉ ユースはLBとLBサポアビで連撃上がるからゲージ自体は3チェインと相まって速攻で貯まるんだよな
2アビがブレーキになってるのがもったいない ユーステスの2アビがCT2だったらスタメンで使ってたかもしれんのにほんと勿体無い まじかよ超体感エアプじゃん俺
とりあえずKMR死ね どっかのスレでマグナの泥検証は無意味、現に俺の感覚が減ったと言っている
みたいな臭い事言ってる奴いたな シルヴァさんがワンポチでたやすく打てるんだから
ユースももうちょい緩和されてもいいのにな
調整すらこなかったイシュのがひでえわ でも実際偏るからこのゲーム
エッケ24本泥する間にオッケ泥6本とか意味不明な偏りするし
いつ平均値へ戻っていくのか興味津々だわ、ずっと掘ってやる >>360
でもなぁ、うちの団のアグニスマンはオッケ出まくってヒイヒイ言ってて
エッケ泥画像はると死ね(おめでとう)っていつも返してくれてるわ アルティメットバハムートは18人マルチだと思ってるがもし6人だったら厳しすぎないか?メンバー厳選しないとまず無理だろ オールドの方が出にくいと思う
エッケの方が5倍くらい出てもういらんとこまでいった TRPG経験者を募集してシナリオ強化狙ってた感じなのが此間のウェルだーイベかもしれないけど
算数経験者も募集していたのはまだ結果は出ませんか ターン数はかかるけどそれに似合った倍率だしそんなに気にならないな
シエテと3凸黄龍で全体ポンバしまくれ 今回結構頑張って討滅ハムハムしたんだが
これ泥酷すぎて引退勧めてるレベルじゃねーか?
まじで意味不明なんだが... そんなひどかったか?
今回ヒヒ掘りしてたやつは1ページぐらいケル銃埋まってたけど
300~400半汁使えばそこそこ形になるだろ普通 素人さんか?
一番きつかったのは2回目の討滅でヘル確定&装備が整って倒しやすくなった今クッソ楽だわ 半汁300で出るかと言われるとうーん…となるのが最近の討滅 これでキツイなんていったら12月にやった旧ケルフェンなんてしんでしまうぞ
超緩和されてるからなこれでも >>361
モロコシ貯め終わる前に敵がしんでるんですよね >>367
たいしていつもと変わらないし普段から走ってないだけだろ
初回テイルズコラボとかを経験してればそんな感想はでないよ 2回目は本当にキツかったな
1ページ斧で埋めるとか馬鹿じゃねーの?って思ってたけど
気づいたら自分も馬鹿になってたわ
そんで更に上をいく大馬鹿も結構いてビビった いくら馬糞と比べたところで今回の討滅も鼻くそなのはたしかなわけで…
ゼノコロゥ来たらルシルシ割と熱そうなんだけど3、4本も作れる気がしない >>373
普通に刀x2もラファx3も持ってるよ
お前ら自分の脳がおかしくなってる自慢か? 2回目のケルフェンは今以上に絞られててEX20週でヘル0回とか当たり前だったからなぁ
そら溶ける知るの量の桁が違うわ 12月のケルフェンはヘル天井がなかったから1時間走ってもヘルでないとかザラだったし
ドロップもあほみたいに絞ってたから汁の消費がやばかった
不運な人は1000とかしても1本も出てなかったしアニマ数がグロ画像だった なんでやらないって選択肢がないんだろな
2回目とか全然触らなかったわ
ヘル確定実装されてからやっと触ったけど つーか煽ってる奴本当にやってんのかねぇ
俺は12月の3段クルーンはやるもんじゃねぇって早々に無視した
スレに上がるスクショが悲鳴上げてたからなぁ >>377
1回目だってドツボにはまると全くHELL出なかったのにガバガバだったと言われるとすげえ腹立つわ
ヘルローみたく調子悪い時は時間空けて〜なんて悠長な事やってる余裕なかったぞちくしょうが >>330
魔力の渦という考えを捨て、3アビにオールクリアをつける。
各アビ性能は魔力の渦1 相当でいい。 今回の調整キャラで唯一のリミだしあれ作ったの絶対あいつだよなぁ…だんとつでヒデぇわ
どうやって3まで溜めて奥義撃つんだよあれ マルチどころか今回のケル連れてったけど奥義撃つ前に敵死んでたぞ バフ1回も見てねぇ >>376
ここの運営が優しく凸させてくれると思ってんならお前さんは学習できない愚か者だったってこと
むいてないから早く引退した方がストレスフリーだよ 無駄にルシ4凸しちゃったしたしかにゼノコロ待ち遠しい
シュヴァ剣1本でもサボれるならガンガン走るわ リミイオは素の奥義回復と光属性10%UPを無くしたのが
完全に純粋な弱体でそれが致命的過ぎる >>384
流石にどっかおかしくなると人の向き不向きまで分かるようになるんだなw 奴隷ってw
べつに煽ってもいないけど嫌ならたかがゲームだしやらなきゃいいだけだろ
ストレス抱えて金掛けて遊んでる方が意味わかんねぇよ >>381
ガバガバっていう言い方がアレなのは否定はせんが
検証的には箱の仕様が違って2回目以降よりガバガバ(というか2回目以降に絞った)のは間違いないからな >>386
リジェネなくなったのはわかるがサポアビは上位互換だろ? >>385
いま計算機叩いたらメイン1バハ1は固定として剣BLなしなら剣5unk3か次点で剣4unk4、剣BLが入ると1本unkが抜けるけど火力が5%位下がったわ
シュバルシと比べてHPは下がるけど3000回復2枚あるし戦力そのものはルシルシの方が上でバフ加味しても逆転しないのはたまらんわ まあ惰性ならともかくゲームに関してはつまんねと思ったらスパッと切った方がいいよな 上の方は実装初期のフィンブル掘ってて時間足りなくなって不足したケル銃を2回目で掘ってたな
それぐらいしか強くなる要素がもはや無かったから絞られようが沼だろうが連中は清々しい勢いで突撃してたね 団員がつまんねー連呼してて鬱陶しいわ
早く引退してくれ引きとめないから 1回目はフィンブル走って2回目はスルー
3回目はフィンブル追加して最近ハデス引いたんで今回ケル銃集めたけど
1回目のフィンブルが1本辺りの消費半汁量が一番酷かったんだよなあ 1回目が地獄だったのを経験してるから、1回目ガバガバとか言われてもお前は何を言ってるんだ?と思っちゃうし
そもそも2回目以降泥下がってるってのも眉唾にしか思わないのよなあ ケルフェンもゼノもマルチも糞周回作業なのは事実だからな
古戦場武器は素材クエで地道に強化でせっかく路線違ってたのに武器砕かせて終わったし 団サポが気に入らないチャットが気に入らない○○さんがスタックが団の雰囲気が気に入らないと色々な人が居て面白いと思うよ
中々香ばしいと思える書き込みした奴は取り敢えずスクショ撮って基地外フォルダに保存してやってる >>398
団長職か運営側やってみろとでも言ってやれ
動物園過ぎて飽きる暇なんてないぞ♪ 1回目もまあマゾかったが2回目はそんなもんじゃなかった ゼノウォフはもう琴2本作ってパターンも忘れたから放置になるくさい >>400
2回目以降箱の仕様が変わって実質的に泥率が下がった事自体はたしかよ
いろいろ検証も上がってるし
HELL発生保証なしで泥率も下がった2回目が最恐だったのは満場一致だろうけど今のHELL出すのに大して苦労しない代わりに泥下がった1段クルーンと1回目のHELL発生と泥の2段クルーンは汁消費トントンで精神的に1回目のがキツかったと思うけどなあ
副産物が多かったのも1回目だけど 1回目なんて1日でフィンブル2本完成(=5泥)したし 昔は討滅形式のイベやるたびに初日はガバいなんて言われてたけどフィンブルに関してはマジでそうだと思えるくらい初日は順調に落ちたなあ
やべ強すぎた泥下げよはシュバ剣って前例もあるしサイゲより体感()を信じる ウォフ琴とマルメテルそんなに大差ないんで琴1本でいいですわ
ゼノウォフ周回させる気ゼロすぎる ゼノってヒヒイロ落ちたっけ・・・
落ちる可能性あるなら多少さ走るんだけど ヘルロー全然変身しねえFKHRは苦しんで芯で欲しい ヘルローのつまらなさ異常だよな
あれを難易度が高いとかよく言ったもんだわ >>365
ウェルダーイベ良かったけど特にTRPGの経験が生かされてるような
気はしなかったんだけどどの辺でそう思ったの? シナリオライターの募集要項だろ
まあ正直それなりの期間温めてたんであろうウェルダーイベが成功できないで月1ペースでシナリオイベなんてやれるわけないよね
戦闘全然なくなってからは外れ殆どないし恥知らずのチビは反省しろなの なぁ、シュヴァリエ終身刑って何本集めれば終わりなんだい? KMR体制になってFKHRにゲーム調整やらせまくってるしその分シナリオ担当から離れた結果だ
ゲームバランスはシナリオの犠牲になったのだ >>417
つまりFKHRがいなくなれば解決するな >>416
8本アフィリエイト
今後どんどん必要本数減ってくけどな ウォフちゃんがせめてイフぐらいでトレハン入れながらストレスなく回れればいいんだけど
全然そんなことないから・・・ ゴッガいるけどやんないよ! フェンリルよりストレスはないと思うけど
キャラがいるかどうかなんだろうね
カルメリ居てもだるい 前回カグヤカグヤセージで昏睡入れながらトレハン9にしてたわ
時間はめっちゃかかる フェンリルとか120ヘル闇レスラーなら2〜3ターンじゃん ゼノウォフ在庫1追加されるなら2本で済むんだがなあ
異様に面倒だった記憶しかないからさっさと終わらせたいところ 強化号令でごっそり削って残りを適当に倒せばそれほど面倒でもないぞ
交換終わってるならレベル低いHELL行けばトレハンカグヤオリバー辺り絡めても瞬殺出来るし 1ターン目にデバフを消すってどういう意図があってこういう行動を取り入れたんだろうか フェンリルは土ハウンドで1ターンで終わらせてる動画が・・・
まあ開放オクトーサラーサ必須なんだけどな >>431
アレーティア、ラスティナ、解放サラーサのもあったが フェンリルはトレハン入れなくていいならそこそこの戦力でもジャスミン入れて4ターンで殺せるから
ジータちゃん義賊でトレハン全積みしてのパターンを誰か作らないかと期待してたのに 最近団長がやる気でないモチベないって漏らしまくりだわ まず擬似マウントしかない風でマウント必須状態にしたのがね マウントない属性でデバフ祭りしま〜すwww
とか頭逝ってるよな >>438
耐性つけるだけつけてこれになるからほんまに頭悪い 嫌がらせしてくる敵にはボーナスタイムつけるのが普通なんだがな >>441
レナさんの3アビに追加すべきはジャスミン2アビ同等の弱体耐性だぞ 周回ゲーならせめて気持ちよく周回させろ
は当たり前よな
マージだの幻影だの糞要素が多すぎる セージマウント無くてもクリア2枚でどうにかなったっけ? >>446
剣実装から1年以上経つのに2年以上前の恒常マルチから卒業出来ないきくうしさま多数の奇跡のコンテンツやで
そうそう数は減らさんよ >>451
こう見るとグラブルの異常性がよく分かるな
尋常じゃない よくまぁ飽きずにハムハムしてるなぁと我ながら感心する 癒着団リークで相当なバランス調整ありそう
背水が強すぎた >>451
特大unkなら減ると思うんだけど
光はそれ以外が来るってこと? セレ拳と同じ糞泥なのに片や交換可能かつマルチ荒らし、片や交換不可かつ守護武器 ちんくるの広告に水高貴いるんだけどもうガチャ入ってたっけ ユーザー同士で足の引っ張り合いに成功したコンテンツだろ
シュバ剣もフィンブルも >>454
麻痺は当然でODゲージ硬くて魅了ガードだけでも背水機能しないしそらそうよ 粉300消費して一本も出なかった剣を許す事はないし金輪際集める気もないゾ 落ちない人のために交換作ったけど在庫のみで追加はないしそれに変わる武器すらこないって正直凄いわ 麻痺はラスト10%の真の力以降入りますって仕様にして
そこからヨーイドンで渾身でも背水でもクリバフでもなんでも盛って差しあいしなさいってのは面白いかもしれない >>425
フェンリルなんて瞬殺だろ。
ウォフの方がタチが悪い。 フィンブル補填無し弱体はまだ許してねーぞ
いつになったら元に戻すんだボケ マグナなら銃使っておけばいいから、とりあえずゼウス用の武器くれよ マグナは剣と銃を本人の妥協度合いで並べればいいけどなシュヴァ剣あるのは恵まれてるし
ゼウスはマグナより強いとはいえなリミ武器が何かくるといいな でも今でもグングニルあるからマグナを超えるゼウスの装備難易度ってそこまで高くないのか
ゼウスはお金かからないな、というよりかけられないな ゼノウォフて初期は騒がれてたけどパターン構築が簡単で
途中からはトレハンカグヤでも楽勝だったイメージしかないんだけど >>465
ウォフもフェンリルも瞬殺だから何も変わらん ウォフはEXをオートで回れなかったのが一番面倒くさかった。幻影がマジでクソ 落ちないからクソ周回しなきゃいけないのにあんな簡悔仕様でめんどくさすぎて溜まったもんじゃない まともなキャラいないから主セージにカルメ使ったけどコルワない風に悲しみ覚えただけだった 光はゼウスの方がマグナより強いなんて嘘だぞ
くそショッボイ技巧二手なんぞよりマグナでHP上がった方がマシまである 暇だし4本目まで作ってグランデが化けるのを待つかな ゼウスは微量の火力アップを引き換えに膨大なHPを捨てる編成でしかないからな ゼウスマンが団イベでシュバに切りかえてたりしてたからな… 折角引いたゼウスをただ使いたいだけやから仕方ないね ゼウスはこうなる予定だから・・・有利600万で他の属性なんて目じゃない(震え声)
http://i.imgur.com/tcraX82.jpg 逆にホイホイこれで渾身つけ始めたらビビるわベネが何だったんだよってなる >>488
なんで渾身大なの
ついてももっと数値低いだろ 渾身と同格扱いの三手が小だから渾身付いてもどうせ小だし守護無し渾身じゃすぐヘタれるわ
まあ渾身維持できなくても攻刃Vあるから維持できなきゃゴミってわけでもないけど 土は背水抜きにしてハレゼナアイルとアタッカー優秀だしグランデ解放くればワンチャンあるからなぁ 光は神威好きやから攻刃IIに神威小とかしてくるぞエアプに備えろ 3手背水渾身とそれ以外で格が2段くらい違うから2手技巧盛ったところで格差は埋まりようがない ストーリー的にルシバハは最強でないと困るんだろう
水ゾとグラシのせいでバハが腐り気味になってしまったから
光では絶対にゼウス強化武器を出さない気がする リミ武器が攻刃3背水なら
メイン1リミ武器5高貴槍3ゼノ1で背水三手できて嬉しいだろうな 実際渾身小って数値どんなもんでくるんだろうな
大が15%だろ?
中12、小10ってとこなのか?それとも神威並に下げて小8くらいなら妥当なのかね
8でも攻刃3と組み合わせるとかなり強い気はするが 背水の択出てきたらロザミア暴れられそうな感じはある >>488
ところでこれどうやって連撃出すんです? >>504
リミイオが次のバランス調整で連撃持ってくるから(震え声)
魔力の渦の仕様はかえません(キリッ) イオちゃんはゆかりんが声してなかったらマジで粗大ゴミだった
なんとかゴミに収まってる イオがゴミ扱いされてるの中の人も知ってるんだぞなんとかしろよ 背水は本来水ゾやらお手軽自傷がなければ効力発揮するのは難しいから強い設定になってた
なのに水ゾとか入れるからお手軽でクソ強いが実現しちゃったわけであって
何の条件もなくHP維持するだけで開幕からサイッキョな渾身はマジであぶない。 イオちゃんにはヒールマウントクリアのセージセットを与えてあげようよ 渦が溜まってればヒール量追加&クリア、ダメアビの方も追加でデバフ付与とかにしてくれれば
常にゲージ減らして奥義参加しないって選択肢もあったろうに なんかイオちゃん面倒だから元に戻して欲しい
テクニカルやめて コルワ方式だったらマシだったんだよな
サポアビで自動で渦が貯まって奥義で発動、次の奥義で効果延長すればよかったんだよな バザラガとかだんちょとかそれなりにまともに強くしたのになんでイオばっかああなんだろうねえ テクニカル雑魚は死亡一直線だからほんとやめてほしい まずテクニカルであること=かなり大きなデメリットだからなw
ナルメアはつくづく哲也の最高傑作 ナルメアは強くなるほど噛み合ってくる
弱い時に使っても訳が分からない 水イオもクリ三つくらい持たされたけどそれだけだからな
イオシリーズほんま マウント持つだけで存在価値出てくるからゴミにはみんな4アビにマウント入れてあげていいよね 算数エアプが適当に作ったら奇跡的に噛み合ってしまっただけなのは分かるが
その後がベアトリクスとか爆裂爺とかアンスリアとかだからなあ。
テクニカル族、、、 まだ弱キャラに強LBつけるのは雑な救済だけど分かる
強キャラ(必須レベル)にゴミLB押し付けるのも分かる
弱キャラや席がないキャラに弱LB押し付けるのだけはマジで意味不明
イオとかバザラガとかびりおじとか黒騎士見るにLBの相対的価値は分かってそうなのにな。 テクニカルにすればいいと思ってるから全盛期コルワ普通にぶっこむし闇爺がSRにすら劣るゴミになるんだよなあ ベアから始まるテクニカルゴミ族の犠牲の上に立ってるのがナルメアなんだぞ
黙祷を忘れるな コルワは恐らく、過去のテクニカル(笑)キャラがことごとく弱キャラ扱いされてたのを鑑みて6〜7割の力で十分な戦力が出るように調整したらああなった anira; foo( avoid by 1 ability ガイジは実際の使用感や数字よりもコンセプト()を重視したがるようだから、1ポチで全員理想火力の水ゾや石の代わりらしいコルワなんて生み出してしまう アニラはLBサポで3アビ連続で使えたりすると面白いがそれだけだな
趣味で使うから解放はよ そういあアビが実質一個しかない火ヘルエスってなんで調整はいらなかったんだ?
テクニカルでもなんでもないのに弱いとか勘弁してくれ ナルメアからハレゼナ以降の元限定までの間に
ヨダ、アンチラ、火メーテラ、フェリ、ザルハメ、リミゲンと今でも使われてるor当時採用率が高かったキャラも生み出されてるし
同時にリミイオ、クリクラ、ユース、ベア、キャサリンとどうしようも無いのも生み出されてるんだよな
真っ当な意味で一番盛り上がってた時期だと思うわ 結果どうしようもないキャラになってるけど
弱くしようとしたキャラ達ではないと思うな 特にユーステス
今の恒常キャラは弱くしようとしてるからつまんねえ LBで中途半端に救済されて微妙なゴミでいるよりは
キャラもLBもゴミでぶっ壊れ調整の可能性を残した方がいいのでは? キャサリンは役割わかりやすいしこれをどうしようもないに含むのはちょっと
誘惑蒔きとして他キャラには無理だし
連撃が自身ででにくいからブレアサ系はそこをカバーしなきゃだけど テクニカルゴミって誰がいたっけ
ベアトリクスとかクリスマスクラリスとか? >>549
このままいくと約束されたゴミになる
古戦場魅了無効連続できてるからなぁ >>549
魅了が入らないと何も始まらないキャラなのに最近は魅了ガード増えてきてるからな 怪盗産廃からは脱したって聞いたが、まあ水スタメンに食い込むかはまた別問題だけど 怪盗は調整されてもゴミなの?
全く使ったことないから知らんけど >>554
魅了って特性にすべてを賭けてるのにそれ潰されたらもうどうしようもないよね……
運営ってアホなのかな 怪盗はキャラ少なかったり弱いうちは選択肢入るんじゃないか?一応ヴァンピィみたいなもんでしょ?
本当の産廃は爆裂爺 シャノワールはもうアビ説明見ただけで使う気を奪っていく
専門用語多すぎなんだよ しかも強くない
そもそもこの前修正されるまで奥義後12ターンたってダメージ!とか正気の沙汰とは思えない設定だった ただでさえ枠争いがやべぇ水にいるんだから怪盗の出番は全く無い 怪盗、割と強くなったとか団員が言ってたけど
持ってないから事実かは知らん
修正内容意味分からんかったから読んでないし >>556
古戦場ですら潰されたらもうコンセプト全否定になるな、クリスマス古戦場で割とキャサリン有用で悔しそうだったからしてくる可能性普通にあるけど 怪盗はスロウディスペル幻影あるから初心者の頃コロマグやる時にお世話になったわ キャサリンが有用な調整なんて無理じゃね?
魅了入るなら自分で魅了入れて他の火力キャラ入れるでしょ 恐らく運営は魅了と盲目が強すぎるってことを理解してなかった
少なくともナタクHLクリアできなかった当時までは
それに今更気づいてどうにかしようとあがいてるんだろうなっていう 光古戦場で麻痺が利かなかったこと考えると魅了も効かないだろうな そら弱いならともかく強いならヴァンピィなんて使用優先度最底辺レベルだもの
ヴァンピィ入れるくらいならまだヴァイト試すか闇爺試すわ。 きくうしさまが絶対に採用しない嫌いなもの
確率で、稀に、〜のうちランダムで1つ 確率で、は案外高い時あるぞ
たとえばマギサのターンダメージ死亡回避とか99%だろ。 光古戦場は25パーから麻痺きいたし土も75パー位までは魅力入るんじゃない?(不要) 暗闇ももちろん強いんだが
それ以上に敵の攻撃力が強すぎると思うわ
弱体いれるの前提っておかしくね? マギサの確率では99%なのに王子の確率では5%ぐらいだしな 周回パターン化するのにランダム要素はいらないんじゃ
それより確率はいい加減数字を出して欲しい
ユーザーけむに巻いて楽しい以外の意味ないだろ 新しい属性(無属性以外)を作ればキャラ集めのためにガチャも回って武器集めというやることも増えてwinwin(?) よし、イシュミールさんとリリィは氷にすればイシュミールのサポアビ救われるな! イシュミールとか水パーは天使と重複すりゃ済むのにな。 アンプレガチャはあたり引かなくても十分強いからな
サポアビ系の稀に〜とかは基本的にあたり引けないと何もないのがゴミ 上位属性とか属性合成とか運営が要らんこと思いつくかもしれんからやめれ ビリおじ、リミサポでの帯電で動けるのって振る意味あるの?
3振ればほぼ確実に動けるらしいけど 新しい属性よりキャラごとに陣営追加したほうがよくね?
神属性、人属性、魔族性とか 先に言われてしまったけど、最近の団イベは軒並み魅了無効だし、高級鞄HLも無効な奴おるし、天使も丁寧に誘惑だけ無効化してきよったからなあ >>587
開幕の1アビがちょっと強くなるし初心者にはいいんじゃね
普通はTA2クリ4だな この前ヴァルナでてフィンブル2本出来たからトライアルいってみたが鰻との差に笑うしかないな
無凸ヴァルナx3凸ヴァルナ 装備まだまだ未完成 素殴り12万
鰻x80マキュラ オルオベ3本 素殴り6万 クリ9万
実際にはここから連撃率でも大差付くしなー なぁなぁ次の古戦場なんだがよぅ相当極まったマッチョマン以外おっさんとマキラ2人で連撃盛った方が強くねぇか…
ユグユグはよくわからねぇけど、せっかく古戦場に向けて筋トレしてたのに嫌な予感がするんだよぅ… >>587
そもそも3アビ使うことがないのでふらなかった >>592>>595
ですよねー
まあクリとTAで枠埋まるしなあ >>594
マグナで十分だぞ
極めた者のみマッチョをやりなさい 案山子殴りマッチョと同じような編成で行って即死するんじゃないぞ
親マッチョとの約束だ こんだけヴァンピィが放置されるのはなぜなのか
ディスペル(使う場所ない)スロウ(当たらねーっ!)魅了(ガード)あって便利じゃんだから?
9.5点だから?もう見た目観賞用でしか使われてないだろ、人気投票も次確実に圏外だし つっても闇はゾナルヴィで固定だから強くなっても入らねーんだよな
マウントもってくればヴィが外れるけど 頑張ってアビを使って頂ければguardが崩れるかもしれません アルルは攻デバフを20%にしてもバチ当たらんのに10%で当たらないポンコツ 前回のクリスマス古戦場ではキャサリン大活躍してたよな
団で雪だるまを刈るのにキャサリン必須だったし ヴァンピィはまず3つのアビのクールがありえん、どれも長すぎ(その割に強いわけでもない)
LBもクリTAなしだったし、もう季節限定で壊れ出すしかないか >>600
だよなぁ…
計算上でしか語れないエアプだけど、ゴッブロ持ってたら残りサラーサかアイルで2人がかりでバフ盛る方が良さそうなんだよなぁ >>610
やばいくらい神々しいまでの輝きを放ってたな
マジで最後までずっと棒立ち >>610
確かにめちゃくちゃ役立ってたなそういや 闇はぶっちゃけもう枠がない
ヴァンピィちゃん最終で4アビでも追加して追加ダメとかDATAアップみたいなスキルくれば使われるかも ヴァンピィちゃんは最終解放という名の調整の方が良いような
まあ闇はバザラガさんみたいに水ゾに配慮した微妙調整されかねないのがアレ 次世代のキャラはパッシブアビの素殴りゴリラが流行る 闇スタメン固定っていうけど
武器強いからどのキャラ使ってもそれなりに活躍できるよな
水ゾだけはどうしても外せないけど バザラガなんて攻撃しか能がないから、結局はナルメアと比較されてイラネにしかならないからな
サポアビのアビ2回発動が☆3で毎回発動になってやっと場面次第で使うかレベルだし >>621
神バハシャドバ通じて一貫して肌の露出ゼロのヴァンピィちゃんがついに脱ぐのか
期待で股間いや胸が膨らむわ 1人しか枠ないみたいな論調な
それ言ったらアイル君とかサンドバッグしか相手できないワンパン雑魚じゃん
サブが常に土レエッセルで埋まってるわけじゃなし >>619
火力面でナルメア水ゾが固定されてるのと、
最近はマウント必須の悔しい敵が多すぎるからヴィーラも固定されてる マグナの方が強かったらマグナやってマッチョが強かったらマッチョやれば良い >>623
常時追撃70%のドラアサ持ちが大したこと無かったら、他に誰が長期戦で強いんだ? >>616
今のハジラガさん真面目に強いから使ってみろ
何処でも闇出張の適当リロード戦闘ならナルメアよりフィットするくらい。
堅守もどきで異常に頑丈なおかげで雑プレイ耐性が凄まじくある どの属性もキャラある程度固定されるだろうし理想編成なんてそりゃあるんだからしょうがないというか しかも常時相手弱点属性で追撃
自己連撃バフもあってアビダメとしても70万 >>628
「それなりに」って書いてるでしょ・・・
適当に楽しむ分には他の闇キャラも使える程度にはなってるよ バザラガをまず100まで持ってくのがね...中々ね... そもそも顔面偏差値が下がるからバザラガとかいれたくない 闇ゼタ入れたほうがまし フォルテ超強化されたら絶対使うのになぁ
バザラガなんてホモ以外使わんやろ… 今日からゼノウォフ、次の古戦場は土
アルバハじゃ闇背水はキツいとの噂で
しばらく闇の出番なさげなのに
なぜこんな話題で盛り上がるのか 黒騎士の1アビにペトラバフつけてほしい
スロウかディスペル削除して良いから まだ強化欲しいからあんまり言うべきじゃないけど
闇の長期だとケルちゃん壊れでは? >>640
アルバハでも闇の可能性を示してくれた人がいる HP満タンでこの火力よ
http://i.imgur.com/qIDAqB6.jpg すごい当たりLBもらったのに話題にすらならなかったフォルテ
ヴァンピィ、ケルベロスといい神バハ功労組には冷たいね >>640
ゼノウォフまじやること無い
アルバハの話題はタラレバ多すぎてなぁ >>643
光水ヴァルナとか風堅守言われとるからHP2万ないとか既に終わっとるだろ
問題は火力じゃねーんだろ 背水しないんなら闇は組織パ強いぞ、掛け合い多くて楽しいしオススメ でもよお
ナルメアって非有利にいくと追撃微妙じゃね
有利じゃねえと7割とかでねえ バザラガって奥義後250万アビと3アビが別枠化して追撃20%付いてるんだっけ
サポアビで堅いしLBにクリも3つあるしまあまあやな…
よしわかった、3アビは6CT/5Tにしてディスペル不可にして出直してきて下さい 堅守とかは全く信じてないけど、初期つよばはみたいなもんで背水が無理なのはほぼ確定だろなあとは思う 一人だけ土属性でハブられてる上司かわいそう
来年の犬干支キャラは土に来ないだろうし 今まで餌にしてた守護そろそろ4凸する時かもしれんな
4属性マグナマンでもオッケ、オルベは行けそうだな 少なくとも攻略固まってない初期はヒールとかファランクス回していくことになるだろうから背水の出番はしばらくないやろな 時間が経てば結局背水脳死殴りになるんじゃね
どうせ高級鞄だって麻痺延長入れてHP1の背水タコ殴りするんやろ タラレバで盛り上がれるってもう才能だぞ
企画系のジョブ就いて士気高めて来いよ アルバハが最初から全属性ごっちゃのダメージレースになると思ってるきくうしさま結構おるけど
つよばは初期みたいにまずは攻略でせいいっぱいで安定構成が最強になるのが普通だと思う てか実装初期から背水できるとかどんな最高難易度コンテンツ()だよってなっちゃうしね 麻痺が有効なら背水ブルーファンタジーになると思うよ DO形式みたいにデバフは自前で用意しろってのは嫌いじゃなかったぞ ダメージレースはともかく
無属性しか情報なかったら、みんなとりあえず得意な属性で行くと思うけどね >>657
技巧乗って最終ウーノ有する水にはみんな勝てんよ ウーノって光属性にすればよかったのにな
十天の実質リーダーが水て でもスリップダメージ喰らわせてくるんでしょ
セワス控えで回復回復回復やな
リリィの出番なの
きくうしさまを守ってあげるなの >>670
エリンちゃんと一緒に使えば全部の攻撃を7割カットなの! 俺が福原ならアルバハハードは12人まで参加可能HLにして
永続5属性耐性50%カットを全属性分トリガーで用意させて各属性2人を必須にさせる
各属性に自身ニキを12人集めて初めてクリア出来る廃人仕様ファンタジー そういや究極のバハムートって言われてるのにDOのボスどもよりHPが1/10000とかしかないのは設定的におかしくないか?
いっそ参戦者10000人まで可にするとかか? レナ、おっさん、光レさんあたりの
回復キャラが編成に組まれるような難度だといい >>672
5分で終わる仕様ならそれでも良いけどHPがそれで10億とかあったら真性のクソゲー >>672
ついて来れるか?
と投げかけてくるわけか アルバハは敵が全部のデバフGUARDする代わりに味方も全部バフGUARDだぞ おっさん調整でバフから回復までなんでもこなせるトンデモキャラになったよね >>674
おかしいのはお前の頭だろ
ナメクジでも詰まってんのか ここの運営は初めてHL実装した時から
とりあえず思いついた嫌がらせ組み込んでユーザーから大量のバッシングがあった部分だけ
後からバランス調整を検討するぐらいしか考えて無いだろ
デバフとダメカの種類だけ沢山用意しておいてクリア出来るかどうかすらユーザー任せ 回復キャラが必要なゲームならふんふ一強なんだよなぁ >>674
doのポスの体力はそんなにある訳ないんだが そもそもクリアできなかったボスを実装したゲームって今まであるのかな >>682
そして安定的な100%カットが見つかったら即取り上げにかかる
それくらい実装前に気づいてろってな FF14は一定のDPSを下回ったら死ぬし一定のDPSを上回っても死ぬみたいなボスがいるって聞いた
簡悔はどこまでいくのか FF11のAbsolute Virtueは倒されるまで数年掛かったはず
運営が攻略動画を数年後に配信するも、18時間掛かったらしくメチャ叩かれてた FF14の最前線ギスギスは緩和されたんだろうか
似たような大縄跳びこっちに持ってこられると困る グラブルは制限時間あるからな
せこい嫌がらせしか出来ない そりゃFF運営はグラブルでも良く使われる簡悔精神の本家だからな
金払ってくれるユーザーにヘイト向けて開発してる事を明言するとかホンマ狂ってるで FF14は言うほどギスギスしてないぞ
ギスギス言う奴は自分がギスギスさせてた自覚の無い地雷だぞ >>672
ゼウス系×ゼウス系以外はダメージ与えられない仕様も追加で 確かサイコパスの代名詞十天武器砕きもFFのMMOが元ネタなんだろう?
ホンマFKHRは嫌な部分だけぱくるな
良いところだけぱくれよ >>693
公言しても金払うやつ消えないしいいんじゃね?FGOもそうだけど
グラブルはそういう発言一切ないけど特に変わらないし そもそもmmoって他人と関わるゲームやっといてギスるのやだとか意味わからんわ
なら一人ゲーやってろって話じゃないのか いっそ闇に渾身3手を与えてゾーイ抜きで組むパターンを広げよう まあつよばはに背水マッチョできてヒールオール飛ばしてくんじゃねえとかわめき散らしてる様な奴がギスギスの原因じゃからなFF14も >>690
正直アルバハはこれぐらい難攻不落ぐらいが丁度いいけど
結局誰もやらない=ないものと同じになってしまうからなぁ とりあえず、ケルフェン、ゼノと連続でされると
集め終わったor用がない人には暇すぎる 謎理論だな
ギスるためにMMOやってるやつなんて頭おかしいやつだけでギスらないで済むなら大半がギスらない方を選ぶだろ グラブルも昔HRTがDOの時間不公平って苦情がきたときに10年やれば収束するんだから黙ってやれや みたいなこといって暴れてなかった?
FFと大差ないと思うんだが >>703
制限ランク130以上とかで寄生と変わらない奴らが乗り込んで来れるからギスるのもあると思うよ 格差是正されてないのに闇にこれ以上選択肢与えるとか正気か? >>700
割とネタ抜きにグラブルのコンテンツ作成のノリは2000年代後半のMMOに近い アルバハマルチで最下位をとるとアカウントロックがかかって3ヶ月アルバハ参加不可になる、ぐらいのペナルティつけてこ >>706
早朝&深夜の時間帯に平気で組み込んで来て恐ろしかったな… >>654
>>711
そんな未来志向なのか、スゲェな。 数日で達成できない目標をぶら下げられるととりあえず叩くのがきくうし FF14でギスギスって言ってるのはグラブルで言うと四勝団に潜り込んで走らなかったら文句言われて解雇された!ギスブル!って言ってるような連中だからな >>700
どっちかと言うとMOだな
狩場独占とかそういうの起き得ないし >>718
でもつよばはじゃあんまり予防出来てなかったし
一時期あのキチガイ共のせいでコンテンツとして半分死んでたのが嫌な思い出なのよねえ アーカルムはある意味狩場独占だったろ
勝手にチーム振り分けられるし自分だけの力じゃどうにもならんし糞ゲー極めてたな >>717
でも一年後を見据えて実装されても面白くないじゃろ トレジャーを売る機能を……と思ったけど妹に使われるからダメだな >>706
FFは月額払って毎週定食。やることを見つければいくらでも暇潰しはあるしLSやFCメンツとチャットして落ちるだけでも遊べる
グラブルは毎月3000円以上払ってゴミ取って装備集めきったらやることもない
最近はガチャしかやることのない奴からラインナップも代わらないって文句言われる始末のクソゲー 色んな奴が集まるゲームであれがやだこれがやだって言うなら身内集めろって話だろ つよばはってそんなコンテンツとして死んでた時期あったっけ
栄誉のためにコンスタントにやられてたと思うけど さいきんだろ
ランク200のマジキチが荒らし回ってるのって 十天最終が来る前はヒヒイロ狙いもそこまで無かったかな 他人主催のマルチで自分に都合が悪いことがあるごとにわめき散らすゴミがいるとか民度ヤバいなこのゲーム 諸星きらりとか1年前からいてずっと苦情届いてるのに改善なし
一方声優が小突かれたら速攻工数を使った ヤフーゲームグランブルーファンタジー7/20開始
https://games.yahoo.co.jp/granbluefantasy/pre
事前登録で10連(3000円)+3000円分の課金宝石
大好評につき更に10連(3000円)追加
事前登録は19日まで >>732
苦情送った奴が筆頭株主だったら声優よりも工数早いぞ >>727
水ゾ実装とか黒兎とかDOアーカルムとか一番荒れてた辺りかな
スプシ立ち上げてwikiに載せれば消されたり、マルチIDをツイッターに流されたり救援外に出されて何人か閉め出されたり
いざ始まれば麻痺グラビかけて即撤退とか、身内で集めないとなかなか出撃すらできない時期があったのよ >>736
ニコ生だとそんな困らんかった気がする
人の目があるからかな ああそういやつよばは荒らしがいて一時期やるの困難な時期があったな >>741
その闇鍋も貼られたIDをマメに外に転載する荒らしで立ち行かなくなったしね >>739
運営がクリアできなくて導入したら即日クリアされたボスがおってな エイプリルフールみたく記念称号くらいならいいけど理想に入ってくる武器でクリアが難しいボス周回とか頭おかしくなる 他にやることいっぱいあるならクリアできないボスがいてもいいけど
やることなくて暇な今実装されても困る >>742
上位のスレで流されたつよバハをよわバハと偽って下のスレに流したりもあったような どこのだろうと寄生レベル入ってくるしランク解放クエの汁コンが最大の失敗だよ ソロ用つよバハ作って、それクリアした人のみ参戦できるようにすればいいのに >>738
プロバハHL救援事件か黒兎事件でググると良いよ ロビーじゃ役職割り振りにくいし外部使ってだろうなあるばは初期は ルームあるなら大丈夫じゃない?
自発する奴は救援不可にしとくんだぞ 200でウニアテロやる奴もいるからなあ
150オーバーの戦犯ブラックリスト出回るだろうね 200でウニアテロの名前覚えてしまったわイリヤ
他にもいろいろやってるらしいけど
これイリヤが好きで名前につけてるならその名前でゴミ行為やるのが信じられんわ
きらりのときもそうだけどウニア太郎みたいにわかりやすくしろキャラ名やめろ 200でウニアとかそいつもう普通にやるの飽きてるんじゃねーの 運営が迷惑ユーザーbanしないんならユーザー側に弾く手段としてBLほしい
BLのプレイヤーはあなたのマルチに参加できませんとかでいい >>758
つよバハmvp取るために他のレスラー全滅狙いで仲間と連携してると聞いた まあ攻略が進んでクリアが安定するとこう仲間の蹴落とし合いが始まるわな
なんというか世の中わかりやすく出来てるわ ろくでもねぇな
フツルス完成してからつよバハ行ってないけど行く気にもならんわ
かかわりたくねぇ >>760
BL機能するのホストの分だけならいいんじゃねそういう使い方でも 旧石や新石とかの日課はもしや共闘から建てて野良やツイに流せば良いのでは論を実行したけど特に変わらなかった とっとと18人HLと6人HL麻痺全GUARDにてくれんかな
麻痺した途端瞬殺されるとか何がhigh-levelや 闇猿はウニアこそ調整すべきだったんだよなあ
ついでにマージもなんとかしろ ケルフェンやることないから1週間ほど別ゲーやってたが、ハジブルの話題あった? 怪盗なんだからしょぼくてもトレハンとか確率で箱増えるとかしてくれりゃ(要は泥アップだけど)
スノーフレーク担いで麻痺チャレンジしにいくのにな 土レみたいな一芸持ちじゃないとあの辺は配布アイドル達に余裕で火力負けてるわ アルバハも鞄武器追加もまだ来てないのか
このまま引退していいか? >>767
(麻痺延長キャラを取るまでが)high-levelだからあってるよ 大量にコンテンツ追加したり、頻繁に追加してるなら
その中の1つが1年後見据えてたっていいけど
たまにしか追加しないコンテンツで1年後見据えられても困るわ FKHRの尻穴にケルダガー刺してライデインって叫びてぇ 怪盗なら相手が生きてる間に箱を奪うべきだろ
ぶち殺して箱盗むとか強盗ですわ ラスティナちゃんのサポに杖が乗らないとかいうデマひろめたの誰だよ
ちゃんと乗ってるじゃねーか つまりスティールが求められているのか
ただし赤箱の中身は盗めない 怪盗の流儀
あなたはこのバトルから撤退する
ただし箱ひとつをランダムで入手できる
「私はここで失礼する」 クエの難易度は101から上がるんだろうかあるばは
ロビーで制限できるだろって言われたらせやなって感じだし変わらんか 団チャで自信満々に杖とラスティナ乗らないって言ったのに速攻で論破されて涙目敗走だわ
誰だよ?デマ流したやつ 怪盗は他参戦者の金箱から1つ頂戴しよう(名案) 誰かが幸せな時は必ず不幸な人がいる
グラブるとはリアルの体現ギスギスファンタジー ID1400万台でランク150とかいるしな
ランクで括るのはもう限界なんじゃね >>786
自分が間違ってましたごめんなさいで済む話だろうが! 共闘やりゃすぐランク上がる状態なのに
ランク解放クエで汁使えるのがおかしい ラスティナちゃんのサポについて嘘広めたのエアプウィズじゃねーか
許さんからな 150までいってるならほとんどの人が少なくとも1属性は一応完成しとるだろたぶん せめて属性レベルのキャップ開放してくれてれば指標になったかもしれん
今更やられても上げるもの無いから困るが >>706
その割りにDOは1年持たず消滅したのはなんでなんだぜ?アーカルムみたいな致命的バグがあったわけでもないのに >>727
この板的には荒れてたな
中級スレの滅亡や出禁がスレ作って自分が出禁になったとか >>792
どっかで全属性マグナ3凸すら終わってないランク150見たぞ >>794
時間割で参加できるグループが限られてるのに
平日の朝9時とか夜中の3時とか組まれてる上に
マニアックの道中を延々してるようにつまんなくて防衛要素ない ・プロフィールの「全属性強化スキル」Lv75
・プロフィールの「物語系」33/33
・プロフィールの「能力系」42/43
これで大分絞れる >>796
だからほとんどよそれは珍しい例なんじゃねえかなって アニメからはじめてスラ爆だけで150になったやつこのスレにもいたじゃん すまん…鰻のやる気出なくて水だけ75行ってなくて本当にすまん…
ゼノの強化してれば75になる筈だから許して… 150で3凸終わってない勢とか今ほとんどなんだが
ちょっと汁稼ぎで爆破するだけであがっちゃんだからしゃーない fkhrは水と土の強化スキルが75いってないのがあからさまで草だったわ どうせ神石するなら抜けるんでしょ?でやらない奴多すぎるな 水とかそもそもシナリオイベントがほとんど無いし上げたい武器が少なすぎる >>805
そういうやつって神石ひいても課金武器入れずに
神石なのに弱いとかいってそう >>807
水着レジェフェスまでは夢を見させてくれ
終わったら現実に帰って育てるから 神石引けるかもだからマグナ4凸しないだっけ?ギャグだろ >>806
なんで150にもなってシナリオイベの武器上げてんだよお前は うな短かフィンブルかの違いはあるだろうが75はいくじゃろ エッケ無凸並べてアグニス弱いはギャグかと思ったね >>811
150に到達する過程で中間レベルの武器は一切使用しないのかお前は ゼノ斧実装までは俺もコロ杖全部4凸する勇気が出なかった ヴァンピィちゃんに
おちんぽなめなめして
もらいたいぜ!!!! ランク高ければ相手が降りるってツイッターでイキってた高ランク団が中華団に負けてハジブル その中華団も近いうちに高ランク団になるだろうけどなあの走りっぷりなら 中華団は露骨に複数回しやってほぼ24時間近くおってくるのが酷い
なんや彼奴等 中華は一垢を複数でプレイしてると聞いたわ
あんなん勝てるわけがない >>788
ワイ1500万だけど150台だわ
4月まではほぼログボのみだったし効率的にやれるかどうかじゃね
昔は知らんが今はスラ爆どれだけやったかみたいなもんだろ
当然一つも完成しとりゃん 褒められたことでは無いが効率的
人口の多い国だから出来てるところもあるのかも 朝で初速勝ちしても日中も同じペースでずーっと稼いでくるからな
ツーラーか30人ニートじゃないと勝てねぇよ >>780
刑法上も傷つけずに盗むのは窃盗で傷つけたら強盗だからな 結構連勝出来てるけどさすがに中華団に当たったら白旗振るだろうな
アレは流石に付き合えない 17時間止まらないとかやべえな
しかも負けても複数で回してるから疲労も少なく機械のように次の戦いにいくんだろうな どっからそんなやる気出てくるんだろう
たかが勲章数十個の為にようやるわ 一垢を複数で使い回すってすごいな
垢売りとかされないんだろうか
無課金でやらないと怖いわ 17時間走れない団は天上団と名乗れなくて団再編
戦犯はリストラギスブルして引退多い
止まるんじゃねえぞ 箱開け効率悪いし正直数時間走っただけでモチベ下がりそう 俺1200万台ランク156
マグナ4凸が終わりシュバ剣と向き合う時期が来た模様 >>831
リア友や兄弟と回してるらしいよ
日本も中国も知らない同士だとアカウント売られる フリーラン団は自己顕示欲の為に稼ぎまくってわざわざ自分達より強い敵を探すガイジ集団だから
最近のマッチでガイジ集団の中の比較的寄生側の連中はついていけなくなってどんどん抜けてる 中華団おかしいって言ってもそれに勝ってる団があるから
奴らかしたら同類だろと思ってるよ 負け確になるのわかって自発で団貢献度稼いでるフリーランガイジ
他人の順位は見てないし無駄オナニーで敗北だぜ >>838
前はそういうフリーランガイジ数人のお陰で勝ってた団も
今じゃ全員フリーランでも無い限りマッチング苦しくするお荷物でしかないからな やや格下の中華団と当たったがマジできつかったわ
団長やる気だったから無理矢理勝ったが、あいつら見たら撤退すべき 中華に勝てる奴らも同じレベルの廃人ってだけでどっちもマジキチなんだよなぁ
FKHRはそのマジキチ相手の調整するから困るが なんかトランクから出て来る交代用中国人ドライバー思い出した >>843
常に最高時速で延々走り続けることが今後求められたりしたらめんどさいな 逆にうちは予選突破したら個人2万までに入れば自由でいいって方針だから勝ち負け気にしないしギスギスしなくていいわ
全員フリーランw なんでフリーランマンが出るのか逆に考えるとヘル100やった方が断然時間効率いいから
少しでもフリーランマン減らしたいなら初日からヘル100解禁するべき
つまり運営が悪い 人力botは時給100円とかで24365で動くからな 自分で調整すればマクロも使えるらしいのに金出してまで他人にやらせるかね 中華がこのゲームにそこまでやる価値を見出してるのがすげーわ >>848
そんなんあるとして利用してるわけなくね?そんなんやるなら時給貰って垢売っぱらうだろ ハジブルボーナス中BGM
ハジ!ハジ!ハジ!ハジ!ハジイイイイ!!!
オワブルボーナス中BGM
オワ・・・オワ・・・オワァ・・・ アスタリアですら海外ギルドがYouTubeに動画あげてるくらいだしなぁ… なんでフェニックスの次に追加されるサイドストーリーがカッタクリなの?馬鹿なの? >>852
中国の年収1000万以上の層は1500万人は居るからな。日本の倍は居るんで日に1200円とか余裕だぞ この時期にありそうな復刻に怯えず済むということでは ゼノのマニアックとヘルってヒヒイロ落ちるっけ?
もう2つあるからやる意味殆ど無いからなぁ・・・ お船が土のままだよくそ団長
昨日からいつ変えるのかと思ってたらこの時間ログインしてねえし・・・ なんでシグイベの前にソイヤなんだ
まあカスカス付いてないしどうでもいいけど
カスカス付けろよアホかよ… なんかおかしいと思ったら普通のウォフマニやってて草 ゼノウォフはAUTOでまわれないから無理
気が狂うわこんなん マルチ自発オートでエロ本、救援ワンパンでブロマイド
頭に来ますよ 今月実装されますってサイゲが言ってるんだ
これで遅れたら許さんぞ いつの間にかゼノ始まってたのか
そんなことよりゆぐゆぐが可愛い >>869
コロゥとディア辺りはオート出来そうな感じだけど、ゼノサジとかゼノコキュは無理だろうなぁ・・・ コロゥはアルヴェンで大ダメージとリジェネつきそうでめんどくさそうじゃね? >>877
片面カグヤのコンジャクオート放置ならいけそうって、あくまで予想ね >>878
団長旅する目的なくなったな
まあ職務放棄してきてるから騎士団的にはむしろ良いことなのか? そういや前回HELLを仕事中に自発して放置してたらカグヤの復活消えたの思い出した メリッサベルちゃんが一生懸命溜めたモロコシを全部取り上げるゼノ最低ヤロウだな
泣いてるじゃねーか 水ゾいるから100HELLとEX蒸発させてなんとかなってるがこれ水ゾないやつにとってはくそげーだな チラコルリーシャでやってた気はするけどもう覚えてない
一つありゃいいよな なにも緩和されてなくて笑う
もう必要ないからいいけどさ 解放シエテの健康がものすごい処理おちするのなんとかならんのか 簡悔精神MAXだからな
たまにはまともに緩和してくれよ。他の周回ゲーと比較してもダントツに辛いんだが すまんマッチョだから1本しかいらん
すまんやることなくなった 古戦場もマッチョでやるの?
マッチョあるけど杖4凸マグナでオートしたほうが絶対楽そうだわ >>894
オートくらいならウォフ琴とマルメタでよくね?
そこまで劇的に変わらんだろたぶん >>896
マグナ理想なんてそんな更新されんだろうし
次のウォフいつになるかわからんから2本目はつくるわ 過去の動画参考にして120HELL3ターンキルでやってるけど、
義賊ジータ、リミリーシャ、水ゾ、モルフェだとトレハンも積めるし、確定TAで安定して倒せるわ 始まる前は2本目作るぞ!って思ってたけど数戦やったら面倒くさくなってきた
マッチョあるから無理に2本作らんでもいいんだよな 3本目やろうと思ったけどオメガウェポンとかいう未知の存在がな
詳細はよぉ 解放シエテとニオたそいるからマルチは前回より楽しい ちゃんと殴る奴少なすぎるからオートで普通に3位以内入るな… マルチはチョイサーガイジしたらチョイサーガイジ以外にはまず抜かれない オートで殴ってたらゼノウォフのHPがほとんど全壊してたりする
楔めんどくせ マニアック2回とヘル終わらせたらやることねえな、アルバハか鞄武器はやく ソロはセージでマルチは魚使った記憶あるけど忘れたな…
飯くったらやるわ これ19本落ちるまで前回走ったやつすげえな ガイジ走りすぎる 在庫追加無しならマニアックやって終わりにするかな
簡悔仕様の敵相手に周回なんぞしたくはないわ ゼノウォフはアビポチポチして奥義撃つだけだから周回自体は楽じゃね
糞泥だから1本作って終わりだけど M狙いのお手軽チョイサー最適解は水ゾと誰と誰だ
ネツァアンチラでやったら微妙だったゾ フレ石でいいのかよく見てなかった
俺もこれでやるわ 1200HELL1Tキル行けるな。やっぱシヴァって壊れだわ そういうこといってると運営が勘違いして
風を強化しなかったり残りの140石の召還性能下げてくるゾ 前回ろくにできなかったせいで真アニマ集めるのがめんどくさすぎて死にそう 120HELLで編成間違えて開幕撤退したらクエストまだHELLが残ってるんだけどこれは再挑戦していいんだっけ? >>933
大丈夫よ
不正なのは討伐後にくるりんしなかったからやり直し、だし
それはもう出来なくなってるとの公式見解なので >>933
箱の中身を吟味してなくても、BANされる可能性
それがサイゲクオリティ >>934
そうなのかありがとう! 1戦分無駄にせずにすんだ マウントとディープ持ってるキャラが出たらその瞬間に人権キャラ
風は時代が… そこに颯爽とマウントとディープをもった水着コルワが ぶっちゃけるとvira使ってるとまだできるっぽいんだが流石に真っ黒過ぎて手出せないわな >>939
一人でマウントディープなら間違いなく人権になるな
せっかくだから自傷付きのバフも追加して風が求めてるもの全部乗せって感じにしようじゃないか >>942
マウントディープ属性ダウン加速属性バフコンジャクションをもってるキャラがほしい 風はバランスとかいう戯論。バッファーと壁インしかいねー レズ相手のところに属性変えが多いから
水着水ユエル 水着風ゆぐゆぐ 水着土JKはありえる気がする
最近のる!みてると 今となってはバランス的な意味合いでも実力でも水に完璧に負けているがな マルチ自発しても人来ないだろうし新規ちゃん地獄そうだな >>952
マルチたくさん入ってくるぞ
9割ワンパンだけどな 1時間走ったら、プロマイドが5枚揃った
神クエだな ワンパンならまだマシだな、オートにしてるのが楔ついてるのにそのままオートし続けるからHPモリモリ回復してるのとか見かけたわ
まあワンパンマイペしたんだけど >>952
コンジャクチョクチェオートで3位以内確実 8割MVPとれるから新品だったら入るな 2時間でこと2.3こ落としてる人おる…
ふざけんなよ マウントがないのに状態異常がめっちゃ飛んでくるからなw コンジャしたあと水ゾにはすぐ退場してほしいけど
LBの耐久全振りしてるから最後までしぶとく生き残る ランク150超えてゼノウォフのデバフ被弾してるようならもはや引退した方が良いぞ リーシャとゾーイはセットで使うとめっちゃ強いからオススメ 何で前回1本であきらめたのか思い出したわ
ゼノのマニアがほぼ赤箱からしか落ちないんだよな
なんで経典の泥率改善してマニアは直してないのかな 必死で作った武器がアプデでゴミに変わる
新規との差が減って古参のメリットが減る
団イベ接戦が増えて疲労する
ハジブル お供の白善清浄がなければ色々と楽しいボスなんだがなぁ ゼノウォフはマジでやりたくない
よくこんなクソボス作れたなと感心する アーカーシャみたいに1回だけってボスなら楽しかったかもだがこれ周回させるとか頭飛んでるとしか思えん 薫風はシーエンプレスだかが確率で出るんだったよな、確か
称号と武器埋めが出来た気がする 強い弱いじゃないんだよめんどくせえんだよ
>>983
おつおつ この後よんぞーやってシナリオだったか
もうヤバいわ >>988
脳死で壁殴り以外はめんどくさいとか頭退化してんな 味方のテクニカル→クソ雑魚
敵のテクニカル→クソ嫌がらせの塊
テクニカルD→ガイジ すまんこんな時ぐらいニオ解放奴に自慢させてあげても良くね? なんでゼノイフの時よりも文句すげえ出てるのかわからなくなるくらい頭グラブってるやつがいますね…… ゼノウォフ如きにニオたそいる?って煽りとニオたそ取ったほうがいい?の両方に見える このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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