0017非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 43b1-wjSU [133.218.66.249])
2017/07/04(火) 19:51:46.85ID:petTqhmD0・ゲームバランスについて
50:50で面白い・面白くないという感想ならそのコンテンツは変えない。
クレーマーに扇動された意見に左右されないようにしている。
特に『ゲームバランスが悪い』という意見は『感情的になっていっているのではないか』など注意している。
・ゲームのインフレについて
運営が想定していたほど『ユーザーの強さが伸びていない』ので、インフレしているとは思っていない。
まだ要素を使いきってないので、グラブルはインフレする段階ではない。まだ今の枠組でやれてないことがある。
恐怖のような出せるパターンがたくさん残っているという認識。
現状の3倍ぐらいまで引き出しがあるという見込み。
・イベント特攻について
今後実装するつもりはありません。フェニイベでのユーザー意見と、特攻キャラはキャラを消費するのでキャラを長く使ってほしい
というコンセプトに反している。
特定のキャラを優遇、卑下するつもりはない。ガンダゴウザが活躍する機会は近い内に来る。
・TGSで巨大ブースを出すのは今年限りかもしれない、でもグラブルでもっと大きな企画をしたい!
・現実で風が吹いたり、雨が降ったらゲーム内に反映されるアイデアがあったけどボツになった
・コスト・スペックを無視しての開発が可能ならば、メガネ等を通してグラブルの世界を再現したい
・グラブルの世界観で別ジャンルのゲームを出す予定
・Twitter等の意見はなるべく見ている
・春田「グラブルだけで開発者人生終わってもいい」
・おしままい