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【総合】閃乱カグラ NewWave part64(ワッチョイあり) [無断転載禁止]©2ch.net
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0001非通知さん@アプリ起動中 転載ダメ©2ch.net(5段) (ワッチョイ fb6b-tY0E)
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2017/06/26(月) 20:07:22.86ID:1ie0AiqO0

GREE&mobage&mobcast&dゲームにて配信中

公式
http://www.marv.jp/product/kagura_nw/

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閃乱カグラNewWave画像wiki
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スレ立て時に以下の一文を先頭におけばワッチョイありになります。
!extend:checked:vvvvv:1000:512


前スレ
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1494417532/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0604非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 4339-FdxE)
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2017/09/01(金) 10:46:25.77ID:xUzQBvn00
初級も中級も似たようなもんでどっちも160ぐらいだったわ
まぁ限突印の体数稼ぎになってるからいいんじゃね?

そういや飛鳥の限突印は最後600体でSRの時に限突書少し使えば良かったと思う程度にはタルかったぞ
0618非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ a3dc-ffya)
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2017/09/02(土) 15:03:45.69ID:jlY2jHod0
前回育成もそうだったけど今回のペアカードみたいなポジションを全部本家組で固められるのはしんどい
前回で言えば育成二回目の両姫、今回なら忌夢か飛鳥の枠にNWキャラなら良かったんだが
0635非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ c3f7-DFbI)
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2017/09/04(月) 00:31:58.75ID:qzxZvlxQ0
今回のとりあえず走ればそこそこの倍率の特攻もらえて楽になってくのはNWにしては中々いいと思うよ
今までのSRとか限凸しても使わなかったしな

あとは対象の出現率なんだが
0641非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ a3dc-ffya)
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2017/09/04(月) 19:19:00.57ID:IgLqrErC0
シナリオはもうちょっと組み合わせ工夫して欲しいな
今回で言えば村正と神楽、芭蕉と飛鳥、総司と飛彗なんてのが見たかった
奇を衒えばいいってわけでもないけど、ちょっと同じような組み合わせが多すぎる
0651非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 6f1d-g5aW)
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2017/09/06(水) 02:02:08.84ID:AwL0Zj+g0
総合50位以内狙いなんだけど中間報酬目当てに走って現在約90億ほどになってしまった
10位以内はとてもムリだとして11〜50位のどこに着地するのがお得なのかさっぱりわからんちん
陰玉、愚連隊バッジ2個ずつに対して例えばアイス100寿司100とか使う価値あるもんかな?
0655非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ b3dc-A/dc)
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2017/09/07(木) 10:20:46.35ID:cI5N7dNi0
同じライターだと思うけど度々芭蕉に「は〜…は〜…」って落ち込ませるのやめて欲しいなって
控えめキャラとかおとなしいキャラなら歓迎だけどネガティブキャラは違うでしょ
0659非通知さん@アプリ起動中 (アウアウウー Sa47-deI2)
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2017/09/07(木) 16:01:12.01ID:sG+vTj6Ea
ネガティブってか芭蕉下げて他キャラ上げるみたいなのはやめた方がいいと思う
いや別にこれは芭蕉に限らないけど
芭蕉は色んなキャラ持ち上げるタイプだけど上手い人なら芭蕉を下げなくても相手を持ち上げられてるから
今回のシナリオ担当の人はそういうとこ見習ったらいいんじゃないかな
0660非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 1af0-rVU4)
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2017/09/07(木) 19:45:01.90ID:fMQr65rV0
初期は雲雀もネガティブキャラだっけか
あとは紫とか夕焼もネガティブキャラに入るか…
0663非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 9bea-0NWy)
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2017/09/07(木) 22:05:13.41ID:SD8dBEgg0
>>662
Hバースト対象LRは秘伝忍法ガチャVol.1に多く含まれてますね。元々は初期の上位報酬LRや期間限定LRなので

来月こそは夕焼をXR化して欲しいところ。カラーボール雪合戦のLRなら完凸手前だしw
0665非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 1af0-rVU4)
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2017/09/08(金) 01:35:16.66ID:QaGvwWpn0
?「明日は日影ちゃんの誕生日らしいで」
0670非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 9bea-0NWy)
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2017/09/08(金) 02:15:04.65ID:59BI1z2L0
よって、デッキリーダーはXR斑鳩(陽)よりも
XR飛鳥(陰)にすべきですね
ペアUR忌夢&蓮華なら神楽デッキで使えるし

雪泉はデッキスキル「天衣無縫」で真価を発揮します。XRの麗王、紫、斑鳩。後は分かるね?
0674非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ b3dc-A/dc)
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2017/09/08(金) 10:10:39.61ID:+a4cpwFz0
>>659
ここ1年くらいでも未来、紫、夕霧、村正とかの良い部分引き出しつつ
芭蕉の奥ゆかしくて気配り上手な一面が表現出来てるシナリオもあるからそういうのがもっと増えると嬉しいな
0684非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ dbaa-NEns)
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2017/09/08(金) 19:36:56.51ID:2ioYxsDG0
>>655 >>659
芭蕉はビジュアルコレクションで臆病で内向的という設定があるからライターがネガティブ描写に頼っちゃってるのかも
うまいライターなら上手に出来るのかもしれないけど言っちゃあれだが描写できるほどシナリオ長くない(薄い)からなぁ
そういえばイラスト集はいつ発売なのかしらシノビこみゅの追加人選もよくわからん・・・
0686非通知さん@アプリ起動中 (アウアウウー Sa47-deI2)
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2017/09/08(金) 22:16:16.37ID:mnxiPIUaa
>>684
芭蕉が失敗する→落ち込む→○○凄いみたいな構成が良くないと思う
○○凄いだけなら前二つはいらないし何か失敗するならそのシナリオ中自分で挽回しないとカタルシスが無い
繰り返し見せられて面白い要素ではないから改善はして欲しいところ

しのびコミュはペース上げてくれるなら人選は問わないさ
0690非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 1a06-rVU4)
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2017/09/08(金) 23:37:04.75ID:FSjsye1X0
>>689
そうなんだよね。
何のイベントだったか覚えてないんだけど、四季と芦屋が絡んだやつで最後に芦屋が四季に怒られるやつ、あれ普通に四季が友達になってくれました〜で良かったのに……
0691非通知さん@アプリ起動中 (ガラプー KK06-WZnf)
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2017/09/08(金) 23:46:41.39ID:CHfjqguYK
でも友達ができた芦屋ちゃんって
マゾじゃなくなった両奈ちゃんや
レズじゃなくなった忌夢や
自暴自棄じゃなくなった千歳ちゃんや
ツンツンしなくなった椿ちゃん並にモブ化する気がするから
今のままでいいよ
0692非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 574b-nUtZ)
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2017/09/09(土) 00:28:33.09ID:ve53nyd10
芭蕉が出るとその話の繰り返しだかたらつまらんのよな
蛇女でも千歳や犬が出てくると幾らかまともな話になるが基本人気あるから出してるだけという都合が透けて見えて面白くは無いけど
0695非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 5a6c-otRg)
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2017/09/09(土) 02:18:23.85ID:mzPOHYT80
ギャルゲーに限らないがキャラの個性や性格って
解決しなきゃならない問題そのものが個性になってる場合と
解決の必要がない濃い個性を持ってる場合があって、暗い過去持ちのキャラは圧倒的に前者が多い。
だから抱えている問題が解決しちゃうと一気に存在感がなくなってしまう。
問題解決してすっかり空気になった風魔がいい例。
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