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ゲーム業界の3大天才「小島秀夫」「宮本茂」あと一人は? [882540646]
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0004バックドロップホールド(静岡県) [CN]
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2022/05/04(水) 21:47:10.99ID:HIej5Bvg0
高橋名人
0006ドラゴンスープレックス(東京都) [US]
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2022/05/04(水) 21:47:57.20ID:+1v1zgPU0
バブルボブルの人だろ
MTJ
0010フライングニールキック(東京都) [US]
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2022/05/04(水) 21:49:51.06ID:wUzAOkG40
ナーシャジベリ
0013マスク剥ぎ(北海道) [US]
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2022/05/04(水) 21:51:39.65ID:AqyRstdZ0
>>2
出張の移動中に、新幹線の中でサラリーマンが電卓で遊んでるのを見て
ゲームウォッチを思い付いたエピソード好きだわ
0014ボ ラギノール(東京都) [US]
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2022/05/04(水) 21:51:59.73ID:u/grsr5R0
フロムの人
0017ショルダーアームブリーカー(千葉県) [US]
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2022/05/04(水) 21:53:41.98ID:18OoRf420
MCハマー
0018アルゼンチンバックブリーカー(茸) [IT]
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2022/05/04(水) 21:54:36.00ID:x6is3c3Y0
>>7
飯野賢治だったかな?うろ覚え
エネミーゼロは衝撃的だったわ
0019アトミックドロップ(大阪府) [US]
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2022/05/04(水) 21:54:41.41ID:QRbgeanH0
吉田直樹
0020セントーン(神奈川県) [US]
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2022/05/04(水) 21:55:27.09ID:cGGKnYUG0
遠藤雅伸
0021目潰し(広島県) [US]
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2022/05/04(水) 21:55:31.41ID:OZjRMPDC0
フロムの宮崎だなスクエニの吉田も有能だがFF16を早く見てみたい
0022ナガタロックII(大阪府) [US]
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2022/05/04(水) 21:55:51.14ID:cEEWwqIQ0
>>12
わかるが、おっさんやな君は
0023リバースパワースラム(岡山県) [AU]
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2022/05/04(水) 21:56:03.80ID:58Ig1WBO0
ウメハラ
0024キン肉バスター(広島県) [US]
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2022/05/04(水) 21:56:10.98ID:LtEugu6u0
mgsだけの一発屋を天才はないわ
バイオの足元にも及んでないし
0025スパイダージャーマン(茸) [TW]
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2022/05/04(水) 21:56:19.27ID:ctjyGURU0
ドラクエFFはジャンル作ったって感じは無いからな。ウルティマライクなRPGってだけ
宮崎はソウルライクってジャンルまで作ったのは凄いなあと思う
0030ジャストフェイスロック(大阪府) [JP]
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2022/05/04(水) 21:57:25.71ID:hxdEcKxO0
天山広吉
0031ストレッチプラム(ジパング) [GB]
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2022/05/04(水) 21:57:31.67ID:Zizycywa0
一人でゲームデザインもプログラミングも作曲もアートもストーリーも作ったStardew Valleyの人
開発期間4年、開発中は彼女の奨学金で生きていた
0034腕ひしぎ十字固め(大阪府) [US]
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2022/05/04(水) 21:58:28.97ID:VvMzyXvg0
ヒクソングレイシー
0036アキレス腱固め(東京都) [US]
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2022/05/04(水) 21:58:43.85ID:Gw3Ecumz0
ロードブリティッシュやろ
0038キドクラッチ(滋賀県) [KR]
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2022/05/04(水) 21:58:55.62ID:MIADu0CQ0
ナーシャ・ジベリ
0039ツームストンパイルドライバー(岐阜県) [US]
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2022/05/04(水) 21:59:15.41ID:m7FvF2o10
中村光一
0044ストマッククロー(広島県) [FR]
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2022/05/04(水) 22:00:23.02ID:wmIyNQOe0
飯野賢治は一回ニュー速に降臨してるからな
思いのほか物腰が柔らかでスレにアンチが居なくなった
0046ナガタロックII(大阪府) [US]
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2022/05/04(水) 22:00:30.39ID:cEEWwqIQ0
>>26
ドルアーガでエンドロール付けたのは歴史変えたよね
開発者に光が当たった
0047トペ スイシーダ(東京都) [ニダ]
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2022/05/04(水) 22:00:37.35ID:pSsvLdRG0
>>39
弟切草と風来のシレンを生み出したという
ガチの天才だ
0051エメラルドフロウジョン(北海道) [US]
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2022/05/04(水) 22:01:37.27ID:MMdMW91t0
名越稔洋
0053アンクルホールド(兵庫県) [CN]
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2022/05/04(水) 22:03:05.23ID:PlnvhIl70
グンペイ
ザキミヤ
ミヤモト

宮本は晩年が酷いからはよ引退してくれ
0055腕ひしぎ十字固め(大阪府) [US]
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2022/05/04(水) 22:03:44.58ID:VvMzyXvg0
レア社
0056エメラルドフロウジョン(北海道) [US]
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2022/05/04(水) 22:04:13.44ID:MMdMW91t0
板垣伴信
0059ニーリフト(東京都) [ニダ]
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2022/05/04(水) 22:05:50.82ID:NeJNYAN50
水口哲也

とにかく天才としか言いようがない
0060ヒップアタック(愛媛県) [IR]
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2022/05/04(水) 22:05:52.09ID:JItt5xlF0
三大というかインディーゲームなら洞窟物語とか海外でも評価は高いな
アクションゲーム苦手だから面白さがよくわからんが
0061アンクルホールド(ジパング) [US]
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2022/05/04(水) 22:06:26.32ID:6pdgjag60
遠藤雅伸
0064エルボードロップ(静岡県) [JP]
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2022/05/04(水) 22:06:49.17ID:R21i4LTj0
ウメハラか、ジャスティンウォンか、khaosか
0066ボ ラギノール(東京都) [US]
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2022/05/04(水) 22:07:02.95ID:f23fI5Sf0
小島を入れるなら宮崎でしょう
デモンズ発売時は前評判がクソ悪くて広告も全然打てなかったから売上散々だったのに口コミで徐々に売れてきて今では世界のエルデンリングだし
0067ドラゴンスクリュー(大阪府) [ニダ]
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2022/05/04(水) 22:07:16.62ID:c4hs+WBF0
高橋名人
0068アンクルホールド(ジパング) [US]
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2022/05/04(水) 22:07:17.03ID:6pdgjag60
>>19
賛成
0069スリーパーホールド(熊本県) [ニダ]
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2022/05/04(水) 22:07:45.98ID:ivjiHhMX0
>>5
堀井さんは確かに残した業績は偉大だけれど
今までに無かったものを新たに生み出したわけじゃないからな
ドラクエのようなRPGにしろオホーツクなんかのAVGもすでにあったものだし
>>39
中村光一氏も同上で確かに凄い人だけど俺はポケモンを生み出した田尻智を推したい
俺もゲームクリエイターになりたかったけどポケモンのようなアイディアは全く思いつかなかった
ドラクエや他のゲームはあのレベルまで仕上げるのは凄いことだと思うけど発想自体は俺にもあった
0074TEKKAMAKI(神奈川県) [US]
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2022/05/04(水) 22:08:46.66ID:3USgRr5H0
宮崎挙げる人いるけど比較にならんだろ…
別に何か新しい事生み出してるわけじゃないし
天才っつーか上手いだけで
FC~SFC時代は業界の地位とか規模とか技術的制約とか、そもそも何も土台が無い状況だったから本当に頭がおかしいんじゃないかってクリエイター(サラリーマン)が動かしてたよな
0081ビッグブーツ(福岡県) [BR]
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2022/05/04(水) 22:09:32.57ID:2qw1sayr0
剣乃ゆきひろ
0082リキラリアット(愛媛県) [EU]
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2022/05/04(水) 22:10:20.15ID:VW3Cn4v30
鈴木裕 スピルバーグが鈴木裕にサインを求めてきた
さくまあきら 桃太郎伝説シリーズ
名越稔洋 龍が如く
0083男色ドライバー(大阪府) [GB]
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2022/05/04(水) 22:10:42.73ID:DpiLfbPV0
すがやみつる
0084栓抜き攻撃(茸) [US]
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2022/05/04(水) 22:11:07.72ID:9eR4FJcz0
>>13
十字キーを発明した人だよね
ゲームボーイに通信ジャック付けた人でもある
これがなかったらポケモンはブームにならないか、
そもそも生まれなかった
0085稲妻レッグラリアット(SB-iPhone) [AU]
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2022/05/04(水) 22:11:41.13ID:Ano1EMA50
ここまで高橋哲哉の名前無し 5ちゃん終わったな
0087頭突き(埼玉県) [BY]
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2022/05/04(水) 22:11:50.64ID:nY+5KOu10
>>74
宮崎の凄さが解らない人間はこれだから困るな…同じゲームクリエーターとして異次元だわ…
同世代だぞ…10年も遅れてOracleからゲーム業界で数年で結果出して今だぞ…
やれるもんならやってみなよ…
008816文キック(SB-Android) [ニダ]
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2022/05/04(水) 22:12:03.62ID:tEEtYNUC0
>>26

この人か、すぎやまこういちさんかで迷うな。
ある程度知名度も必要だしなぁ。
0089トペ スイシーダ(愛知県) [CN]
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2022/05/04(水) 22:12:41.00ID:p7WvPF8W0
モンハン作ったやつとフロムしにゲー作ったやつ
どっちも名前はわからんが
総計で一万時間はやったわ
0090ジャンピングDDT(神奈川県) [SG]
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2022/05/04(水) 22:12:49.43ID:vXpaIilK0
>>47
そうでもないと思ってる俺は
実際ドアドアとかニュートロンとかまあ中の中のデキだった
語り継がれるような才能ではないと思う
木屋さんのドラスレⅠの方がよっぽど独創性とゲーム性が高くて天才だと思ったよ当時
0093ストレッチプラム(神奈川県) [GB]
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2022/05/04(水) 22:13:51.93ID:6M3LjI540
あまり知らないけどイノベーションの多さで言ったらバーチャ作った人かな
(ポリゴン、モーションキャプチャー、リギング、テクスチャリング、リアルタイムレンダリング
アンジュレーション、店舗間通信対戦、ゲーセンカード…) VFXの基礎が多すぎる
009416文キック(SB-Android) [ニダ]
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2022/05/04(水) 22:14:13.87ID:tEEtYNUC0
>>62

凄い人だとは思うけど、知名度は低いなぁ。
0095シューティングスタープレス(大阪府) [US]
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2022/05/04(水) 22:14:15.45ID:Vm9iJ6xP0
3人に絞るとしたら

宮本茂
中村光一
坂口博信

だな
0098頭突き(埼玉県) [BY]
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2022/05/04(水) 22:16:19.56ID:nY+5KOu10
>>95
髭のおっさんとスマブラの櫻井は面接受けた事があるわ。小島秀夫も
009916文キック(SB-Android) [ニダ]
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2022/05/04(水) 22:19:19.96ID:tEEtYNUC0
世界的な影響を考えると、スト2のNINNINも凄いと思う。
0100ストレッチプラム(千葉県) [IE]
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2022/05/04(水) 22:19:36.75ID:dtptb9Nv0
>>2
この人がいなかったらゲーム業界はここまで発展しなかっただろうな
もっと評価されてもいい人物なのにね
0101パロスペシャル(ジパング) [US]
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2022/05/04(水) 22:19:44.40ID:71OdA0Sa0
>>2
たしかに
あと中かな
0103アンクルホールド(大阪府) [US]
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2022/05/04(水) 22:19:57.75ID:Zz4IZvIM0
>>39
ドラクエも5までディレクター、プログラマーをやってたからな
ドラクエの偉人は鳥山明、すぎやまこういちの二人に堀井雄二じゃなくて中村光一だな
0107ストレッチプラム(千葉県) [IE]
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2022/05/04(水) 22:21:29.05ID:dtptb9Nv0
>>7
飯野賢治はまだ存命だったらスマホやVRで名を馳せていたかもしれないな
エネミーやリグレットは時代が早過ぎたくらいだと思うw
0108クロイツラス(東京都) [ニダ]
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2022/05/04(水) 22:22:05.33ID:SZCp1Liz0
ナーシャジベリ
0111キドクラッチ(静岡県) [ニダ]
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2022/05/04(水) 22:22:49.83ID:jg81lg3D0
シブサワコウ
0114ボマイェ(東京都) [BE]
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2022/05/04(水) 22:24:38.09ID:zNZS3kSL0
エルフ社長 蛭田昌人

一人でエロゲ業界を作り上げたバケモノ
エロゲバブルが弾ける前に売却決めて勝ち逃げ

去り際すら美しい偉人
0116ジャンピングカラテキック(東京都) [GB]
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2022/05/04(水) 22:25:24.85ID:I0Y5nhGr0
仕事内容を熟知しての評価なら具体的にどこがスゴいのか知りたいわ
毎度毎度パッチだらけを見せられるとまともにプレイしてないかユーザー馬鹿にしてるかに思えるわ
0118エメラルドフロウジョン(兵庫県) [ニダ]
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2022/05/04(水) 22:26:12.57ID:ADxyDTRc0
柴咲コウ
0119頭突き(埼玉県) [BY]
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2022/05/04(水) 22:26:15.31ID:nY+5KOu10
>>106
AM2研は鈴木裕?
セガは水口哲也あげる人も居るのかね。チャンネル5辺りで
0121ツームストンパイルドライバー(福岡県) [US]
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2022/05/04(水) 22:28:46.11ID:KPsSPNC20
小島秀夫はないだろ
0124ボマイェ(東京都) [BE]
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2022/05/04(水) 22:29:30.43ID:zNZS3kSL0
任天堂社長 山内が光なら
陰は大川功かな

報われない投資に泣けてくる

あと今の山内家は投資ファンドとか泣けてくる
0125シューティングスタープレス(大阪府) [US]
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2022/05/04(水) 22:29:42.66ID:Vm9iJ6xP0
>>122
奇才っていう分類なら3本の指だと思う
012832文ロケット砲(SB-Android) [ES]
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2022/05/04(水) 22:30:46.83ID:3D9RCRIV0
俺も蛭田に一票
0130テキサスクローバーホールド(静岡県) [US]
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2022/05/04(水) 22:31:03.21ID:/DUJ1Esf0
ストリートファイターとモンハンとモンスト考案した岡本って人
0131レッドインク(長野県) [US]
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2022/05/04(水) 22:32:23.58ID:edPmiwHL0
テトリスの開発者だろ
ハワイで日本人の妻と優雅に生活してるとテレビで見た
0134ドラゴンスープレックス(大阪府) [US]
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2022/05/04(水) 22:32:59.09ID:ARf/a2/f0
橋野桂
0135ショルダーアームブリーカー(静岡県) [US]
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2022/05/04(水) 22:33:03.33ID:4aUHFQ/D0
シド・マイヤーとかシムシティとかの人
0137膝靭帯固め(栃木県) [NL]
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2022/05/04(水) 22:33:33.29ID:Kf7vMZc50
鈴木史郎
加山雄三
淡路恵子
0139グロリア(岩手県) [ニダ]
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2022/05/04(水) 22:33:47.59ID:gB5Ufjc90
時代の影響もあるとは思うが和ゲーで一番楽しかったのはPSOだったんで中裕司社長
ちなみに今はエーペックスやFallout76、ノマスカとかやってて国産ゲームはやってない
PS5でMHW2でも出たらやるかもって程度、もはや日本のゲーム業界には何も期待しとらん
0141エクスプロイダー(東京都) [ニダ]
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2022/05/04(水) 22:36:06.82ID:xeFMoJTp0
高橋名人じゃないの?ハゲだけどさ。
0142ボマイェ(東京都) [BE]
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2022/05/04(水) 22:36:19.69ID:zNZS3kSL0
エルフとアイデス=カクテルソフト、F&C、関連企業のチーフグラフィッカー

16色の魔術師
なかむらたけし組(みつみ美里、甘露樹とか)とか今のCG絵を格段に進化させた
0143頭突き(埼玉県) [BY]
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2022/05/04(水) 22:36:35.00ID:nY+5KOu10
>>139
宮崎ゲーはやっとけよ…
そもそもEAのAPEXは完成度高いけどあれは色々流れがあるから次のトレンドが来れば廃れる。
それなら次のGTAのロックスターに期待した方が良いよ
0144ストレッチプラム(福岡県) [ZM]
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2022/05/04(水) 22:36:56.65ID:8jhOnMWV0
宮本茂だけは一線を画してる
0146ブラディサンデー(東京都) [JP]
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2022/05/04(水) 22:38:59.21ID:wwOx8+8o0
ダークソウルやエルデンリング作った宮崎さん
メタルギアやデストラ作った小島さん
0147足4の字固め(東京都) [US]
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2022/05/04(水) 22:39:07.36ID:EBbCu/cG0
シブサワ・コウ
0150栓抜き攻撃(茸) [US]
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2022/05/04(水) 22:41:05.47ID:9eR4FJcz0
>>100
どっちかと言うとゲームウォッチやゲームボーイ、
バーチャボーイ、ワンダースワンみたいな「ハード寄り」
なイメージを持たれてるけど、色々なゲームのプロデュースに
関わっていたりするんだよね

ちなみに横井さん本人はコンピューターが嫌いw
0151頭突き(埼玉県) [BY]
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2022/05/04(水) 22:41:59.56ID:nY+5KOu10
>>147
襟川 陽一 菅野よう子ライン確かに凄いな
そしてその妻、襟川恵子は投資家として化け物の域だわ
0153頭突き(埼玉県) [BY]
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2022/05/04(水) 22:43:24.49ID:nY+5KOu10
>>150
横井軍平の凄さは実はよくわかってないけどどういう人だったんだろ…
0154レインメーカー(東京都) [CN]
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2022/05/04(水) 22:43:48.86ID:w0+KH9te0
シブサワ・コウだな
0155稲妻レッグラリアット(神奈川県) [KR]
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2022/05/04(水) 22:44:00.63ID:R7bJ2K3K0
田尻くん
の元嫁
015632文ロケット砲(SB-Android) [ES]
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2022/05/04(水) 22:44:54.23ID:3D9RCRIV0
>>151
今は知らんが30年前は間違いない
0158ラダームーンサルト(東京都) [US]
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2022/05/04(水) 22:46:29.32ID:q1Gz7pCH0
フロムの宮崎は天才ではないだろ
雰囲気はまあ独自路線築けたけどダクソ3で絶賛されてたボスのバトルデザイナーに逃げられてエルデンリングはボロクソに言われてるし
天才だとしたらその逃げたバトルデザイナーの方だと思う
0159頭突き(埼玉県) [BY]
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2022/05/04(水) 22:47:27.04ID:nY+5KOu10
>>157
名越は比較にならんでしょ…
騰訊でしっかり結果出すならでは?
それなら上田文人の方が評価されて良いはず
0160中年'sリフト(千葉県) [ニダ]
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2022/05/04(水) 22:47:48.11ID:Z7oyufd90
>>78
パッと出てくるのは森田和郎。
技術を秘密にしないばかりかむしろひけらかし気味だったからな。
もうちょっと出し惜しみしても良かった気もする。
0161頭突き(埼玉県) [BY]
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2022/05/04(水) 22:49:15.23ID:nY+5KOu10
>>158
個人的には世界観創れる方が凄いと思うわ。部分的なアクションのゲームバランスやレベルデザインは別の問題
0162かかと落とし(茸) [RU]
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2022/05/04(水) 22:49:20.83ID:7B77RGXT0
松野さんってもうゲームつくってないんかな
FFT、ベイグラントストーリーどっちも傑作だった
この頃はまだスクエニも好きだったなぁ(遠い目)
0164栓抜き攻撃(茸) [US]
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2022/05/04(水) 22:49:37.14ID:9eR4FJcz0
>>153
色々あるんだけど、「枯れた技術の水平思考」と
十字キーの発明が一番有名かな
0165稲妻レッグラリアット(千葉県) [JP]
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2022/05/04(水) 22:49:59.48ID:91eD8YjH0
坂口博信
0166ストレッチプラム(福岡県) [ZM]
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2022/05/04(水) 22:51:20.71ID:8jhOnMWV0
>>152
かねがね十字ボタンの凄さにも感心してたけど横井軍平によるものだとすると
宮本横井で決まりだな。これに並ぶ3人目なんているのか
0167テキサスクローバーホールド(茸) [US]
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2022/05/04(水) 22:51:41.94ID:5fcKbR6y0
堀井雄二
0168ビッグブーツ(茸) [US]
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2022/05/04(水) 22:51:44.80ID:EwFRnxZD0
名前は知らんけど
マリオ作った人、シレン作った人
マイクラ作った人は凄いと思う
単純に俺が好きってのもあるけどね
0172頭突き(愛知県) [US]
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2022/05/04(水) 22:53:23.89ID:VovC6Hlw0
>>151
あげまん 過ぎて草生えるレベル
0177ボ ラギノール(神奈川県) [FR]
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2022/05/04(水) 22:55:58.97ID:9ZUVfabb0
堀井雄二さんかな
0182メンマ(北海道) [AU]
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2022/05/04(水) 22:58:37.15ID:5g5iD0wO0
😯
>>20
これ
0186頭突き(埼玉県) [BY]
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2022/05/04(水) 22:59:23.58ID:nY+5KOu10
>>177
堀井雄二周辺になると鳥嶋 和彦が出てくるから遊戯王に関しても
人を繋ぐのが上手かった影の立役者だな…バンダイナムコに対しても
0188トペ コンヒーロ(京都府) [US]
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2022/05/04(水) 23:00:10.32ID:JAfcZvxc0
>>163
メタルギア以外が息を吹き返したのがなあ
0189腕ひしぎ十字固め(やわらか銀行) [CN]
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2022/05/04(水) 23:00:15.94ID:9T7AZBvK0
小島はすごいと思ってたけどソリッドが戦った相手がBIGBOSSじやなかったのはいただけないわ
0193ダイビングフットスタンプ(栃木県) [US]
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2022/05/04(水) 23:01:03.16ID:BPVaspGw0
ファルシのルシがコクーンでパージした人
0194ダイビングフットスタンプ(茸) [AU]
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2022/05/04(水) 23:01:13.52ID:P5UU2NY90
>>20
もうレゲー板のコテハンと知らないやつも増えただろうなぁ
0198ストマッククロー(日本のどこかに) [ニダ]
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2022/05/04(水) 23:02:06.85ID:n3q6XRkz0
鈴木裕
0199頭突き(埼玉県) [BY]
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2022/05/04(水) 23:02:42.66ID:nY+5KOu10
ここまでよく考えたらノムリッシュ野村 哲也ゼロか…寂しいな…
0200エクスプロイダー(やわらか銀行) [DE]
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2022/05/04(水) 23:02:49.91ID:mqi/oLcv0
毛利名人
0201ストレッチプラム(千葉県) [IE]
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2022/05/04(水) 23:03:51.99ID:dtptb9Nv0
>>150
ゲームボーイだっけ?
コケたら首吊らなきゃってビクビクしてたエピソード
人間臭いところも好きw
嫌いなものだったからこそ僕の考えたオナニーにならずに商品化できたのかな
0203急所攻撃(愛知県) [KR]
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2022/05/04(水) 23:04:46.98ID:eBpZ93Id0
トリップホーキンス
0205シューティングスタープレス(大阪府) [US]
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2022/05/04(水) 23:06:19.64ID:Vm9iJ6xP0
>>199
枠が20人分あったら入ってるかもしれない、ってレベルだな
TOP3は神と言って差支えない人達じゃないと
0206フェイスクラッシャー(埼玉県) [RU]
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2022/05/04(水) 23:06:28.67ID:ef59yP0x0
>>18
けっこう若くして亡くなったんだっけか
惜しいよな
0207ドラゴンスクリュー(宮崎県) [US]
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2022/05/04(水) 23:06:36.64ID:6M0EsmAW0
ヴァニラの神谷盛治さんは個人的に神
0208ダイビングフットスタンプ(茸) [AU]
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2022/05/04(水) 23:06:56.68ID:P5UU2NY90
ここまで久夛良木健無し
嫌われてんなw
0213シューティングスタープレス(やわらか銀行) [US]
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2022/05/04(水) 23:10:49.70ID:fVFwctVS0
岩田聡が出てこないんだな
0216ジャンピングパワーボム(山形県) [US]
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2022/05/04(水) 23:11:00.70ID:dGA7NX9D0
>>82
まあ鈴木裕だろうな。

小島の代わりに堀井雄二
新しいことしてないみたいに書く人もいるが、遊びやすさがゲームにとってどれだけ大事か知らしめた
0217河津落とし(愛知県) [CN]
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2022/05/04(水) 23:11:01.72ID:FbMHsrj80
小島はないわw
0218栓抜き攻撃(茸) [US]
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2022/05/04(水) 23:12:50.23ID:9eR4FJcz0
ゲームセンターでブーム起こしたのは、
インベーダー、パックマン、ゼビウス、ストⅡ、
バーチャ、テトリスかな
0226ダイビングフットスタンプ(茸) [AU]
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2022/05/04(水) 23:23:29.52ID:P5UU2NY90
自分的には
宮本茂
襟川陽一(シブサワ・コウ)
中村幸一郎
かな
0227メンマ(埼玉県) [FR]
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2022/05/04(水) 23:24:46.91ID:cMrx7heD0
人間的な面で評判が悪い三大天才クリエイターなら
岡本、鈴木、板垣
0228イス攻撃(東京都) [US]
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2022/05/04(水) 23:25:29.32ID:qPMyMkvE0
小島は違うだろ
岩田聡
宮本茂
シブサワ・コウ

次点
吉田直樹
0229栓抜き攻撃(茸) [US]
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2022/05/04(水) 23:29:07.95ID:9eR4FJcz0
>>212
岩っちもいたな…ゴルフを作った人だよね
カービィのヒットでHAL研を倒産の危機から救った
(カービィのデザインは桜井さんだけど)あと、任天堂の社長も勤めたね

まあこの人のエピソードで一番有名なのは、
開発に四年間も難航していたmother2で、
「今あるものを使って完成させるなら2年かかります
しかし、私に1から作らせてくれるというのなら、半年で完成させます」
って話だよね
0231ナガタロックII(大阪府) [US]
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2022/05/04(水) 23:33:08.40ID:cEEWwqIQ0
>>219
DQ見てるとこの人の優秀さがわかるよね
抜けてからが酷くて…
0234フェイスロック(徳島県) [TR]
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2022/05/04(水) 23:34:35.74ID:cYzkzW8r0
名前忘れちゃったけどパネポンの人かなぁ
一人で企画、ゲームデザイン、グラフィック、プログラム、声までやっちゃってて自分の手から離れた今もゲームは残ってる
半分化物ですよ
0235ミラノ作 どどんスズスロウン(東京都) [US]
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2022/05/04(水) 23:34:40.87ID:MIFpHhiK0
蛭田昌人
0237栓抜き攻撃(茸) [US]
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2022/05/04(水) 23:35:45.73ID:9eR4FJcz0
>>232
岩田さんが作ったファミコン版の方がアーケードより
クオリティが高かったらしいなw
0238ブラディサンデー(光) [DE]
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2022/05/04(水) 23:36:30.91ID:0CvL7joE0
宮本や岩田が三傑(信長、秀吉、家康)なら小島はせいぜい毛利元就ぐらいじゃね?
0239マスク剥ぎ(北海道) [DE]
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2022/05/04(水) 23:36:38.51ID:xl40M3Yh0
岩田聡がゴルフゲームの三点打法を確立したね
今でもそれがスタンダードになってるのは凄いと思う。
0241バーニングハンマー(東京都) [ヌコ]
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2022/05/04(水) 23:37:16.29ID:h9FrTdz00
宮本さんは偉大だよなあ
後進もちゃんと育ってるし
転載とか言われる人って他人との関わりが怪しかったりするけどこの人は大企業の役員としても有能だった
0244ナガタロックII(大阪府) [US]
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2022/05/04(水) 23:39:20.62ID:cEEWwqIQ0
スーマリの出現はオーパーツ的なものがあったなぁ
他のゲームはそれまでのゲームの延長線上であったけど
スーマリだけなんか異質。
0245シューティングスタープレス(やわらか銀行) [US]
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2022/05/04(水) 23:40:17.56ID:fVFwctVS0
>>229
岩田さんが居なかったらポケモンもスマブラもスイッチも無かったかも知れないしね
0246ストレッチプラム(千葉県) [IE]
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2022/05/04(水) 23:40:36.80ID:dtptb9Nv0
中村さんが手掛けてたのは5までか
確かにそこまでは隅々まで遊び尽くしたなぁ
6は正拳突き連発しとけばとりあえず勝ててしまうから、攻撃呪文や他の特技いらんかった
7はもうストーリーの盛り上がらなさと石板システムのかったるさで投げたw
0250断崖式ニードロップ(北海道) [ニダ]
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2022/05/04(水) 23:43:45.61ID:mEUCvwbC0
岩田氏のエピソードは面白いのが多いね
プログラミング電卓でゲーム作って友達に遊ばせてたとか
その電卓で作ったプログラミングを日本ヒューレットパッカードに送ったら
「北海道に凄い高校生がいる」と社内で噂になって、機材一式プレゼントされたとか
0251ダイビングフットスタンプ(茸) [AU]
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2022/05/04(水) 23:43:47.31ID:P5UU2NY90
>>244
40KBであの完成度ってキチガイじみてるわ
0252ときめきメモリアル(千葉県) [US]
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2022/05/04(水) 23:45:33.07ID:iR33H3WT0
小島は無いわ……

宮本茂、堀井雄二、宮崎英高
だろう
0253フランケンシュタイナー(福岡県) [ニダ]
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2022/05/04(水) 23:46:51.88ID:PZd0NIe50
三大でくくる必要ない定期
0254ハイキック(たこやき) [GB]
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2022/05/04(水) 23:47:12.03ID:YwaGP5BC0
RPG好きなワイの中ではこの3人や

松野泰己(タクティクスオウガ、FFT、FF12)
高橋哲哉(ゼノギアス、ゼノサーガ、ゼノブレイド)
トッド・ハワード(スカイリム)
0256ダイビングフットスタンプ(茸) [AU]
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2022/05/04(水) 23:49:31.29ID:P5UU2NY90
>>254
ロバート・ウッドヘッド(ウィザードリィ)は無いんか?
0257ストレッチプラム(千葉県) [IE]
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2022/05/04(水) 23:49:52.81ID:dtptb9Nv0
>>254
わしはゼノギアスのリメイクをずっと待っているんや…
当時はガキだったからわからなかったけど、大人になってストーリーを紐解くとまぁ奥深いw
宗教論や遺伝的変異とか凄い取り込んでたんだなと感心した
0258頭突き(千葉県) [ニダ]
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2022/05/04(水) 23:50:23.16ID:+7935R/30
>>138
古い方が上って事はないけど、ゲームだけなら横井さんが上、ゲーム業界ならソシャゲの仕組みを作った奴の方が天才だわ
0260ナガタロックII(大阪府) [US]
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2022/05/04(水) 23:52:06.88ID:cEEWwqIQ0
昨今のゲームシステムの元となった
Wiz(レアアイテム)やEQ(ヘイトシステム、レイド)も
推したい所だが、作者誰や…?
0261ファイナルカット(東京都) [ニダ]
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2022/05/04(水) 23:53:07.42ID:wWbi0KZC0
ベン、帰って来てくれ
0262ヒップアタック(岩手県) [US]
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2022/05/04(水) 23:53:40.67ID:1xyPGITn0
キャリーラボ
0263フォーク攻撃(東京都) [US]
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2022/05/04(水) 23:54:09.98ID:uhU0dEM70
>>204
なんか比率おかしくね?
0266ナガタロックII(香川県) [FR]
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2022/05/04(水) 23:55:05.13ID:OK/HScdW0
中村光一
0267腕ひしぎ十字固め(東京都) [ニダ]
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2022/05/04(水) 23:55:09.49ID:W6h3M65L0
内藤寛
0268ストレッチプラム(千葉県) [IE]
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2022/05/04(水) 23:57:28.32ID:dtptb9Nv0
ゲーセン業界ではUFOキャッチャーとプリクラ作った人はどうだろ?
アーケードは下火になったけど、トイ系では救われた店も多そうだが
0270スリーパーホールド(ジパング) [US]
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2022/05/04(水) 23:58:48.30ID:ij2EVeB30
コジマカミナンデス
ほんと恥ずかしい
0271キン肉バスター(埼玉県) [US]
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2022/05/05(木) 00:01:59.47ID:z7XhH+oU0
宮本がダントツ過ぎる
0272アイアンクロー(ジパング) [US]
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2022/05/05(木) 00:03:08.38ID:7bB09akM0
木屋善夫でしょ。当時小学生でも知られていたクリエイター
アクションRPGの基礎を作り上げた人

従来のコマンド入力のRPGからキャラ移動で攻撃するアクションRPGを導入

他に
ラスボスにはドラゴン
世界でただ一つの伝説の武器
主人公が武器と魔法が使える勇者設定
魔法にも単体攻撃と範囲攻撃を導入
フィールドとダンジョンの区別

全てが革新的だった。
0273レインメーカー(千葉県) [TW]
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2022/05/05(木) 00:03:52.79ID:FuoRTC1b0
桜井さんは?
0274アイアンクロー(東京都) [ニダ]
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2022/05/05(木) 00:11:35.75ID:DUg9ZoXV0
日野と松山は絶対入らないな笑
0276アトミックドロップ(東京都) [ニダ]
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2022/05/05(木) 00:14:15.85ID:Dk8JjRbA0
>>37
引退してバイク屋やってるんだっけ?
0277閃光妖術(東京都) [IT]
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2022/05/05(木) 00:15:07.42ID:WgFEwYwP0
松野泰己
0279イス攻撃(大阪府) [US]
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2022/05/05(木) 00:15:34.33ID:WB7O6ph/0
バイオ4作った人
028232文ロケット砲(兵庫県) [CH]
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2022/05/05(木) 00:20:53.99ID:RT7lFLUe0
すぎやまこういち
0283腕ひしぎ十字固め(茸) [US]
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2022/05/05(木) 00:23:04.15ID:vi+RMoSr0
天才というか、その並びなら飯野賢治が妥当かな
GTAがこの世に登場したのも、今ある人の形をした敵を倒せるゲーム全て
御法度とされていたものを飯野賢治がブチ壊したから存在してる
0284バズソーキック(東京都) [KR]
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2022/05/05(木) 00:23:15.64ID:H2WlRq8Y0
自分の世代的には下の3人だな
横井軍平
遠藤雅伸
鈴木裕
宮本茂とか小島秀夫はまだ新しい方
0285エクスプロイダー(愛知県) [ニダ]
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2022/05/05(木) 00:23:48.79ID:/WKOCSjy0
ポケモン作った人
誰か知らんけど
0286ムーンサルトプレス(東京都) [US]
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2022/05/05(木) 00:24:19.63ID:dxRdiXme0
わりとマジでDr.マシリト
0288稲妻レッグラリアット(東京都) [US]
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2022/05/05(木) 00:24:30.47ID:3RX79aW+0
>>2
スレ終わっとるやないか
0289ファイヤーバードスプラッシュ(東京都) [ニダ]
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2022/05/05(木) 00:26:37.10ID:MMlWbSj30
>>285
ポケモンのデザインは田尻さん
キャラデザは西田 BGMは増田 ドッターが石原と森本
こいつらが初期メンバー
0290イス攻撃(兵庫県) [CN]
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2022/05/05(木) 00:26:55.10ID:x4N29EJs0
横井軍平
宮本武蔵
宮崎英高

西の内藤東の木屋はもう古すぎる
0292タイガースープレックス(栃木県) [US]
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2022/05/05(木) 00:31:05.51ID:tFhhQ0Xq0
>>211

この人って、他の作品に名前が出てこないけど、Mr.ヘリの大冒険とか、独創的なゲーム作ってるので、何気に尊敬しています。
0293イス攻撃(ジパング) [US]
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2022/05/05(木) 00:35:01.28ID:592u/mQg0
>>162
FF14でイヴァリースの続きやってるような
0294不知火(茸) [US]
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2022/05/05(木) 00:35:22.03ID:u4ZFQwMF0
格闘ゲームの基礎作った西山隆志はどうでしょうか
0297ファイヤーバードスプラッシュ(東京都) [ニダ]
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2022/05/05(木) 00:39:17.69ID:MMlWbSj30
>>151
菅野よう子って有名になるのと信長の野望の仕事してたのどっちが早いんだろ
0299膝十字固め(東京都) [KR]
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2022/05/05(木) 00:41:05.35ID:qXfVrG2z0
本物の天才たちがたくさんいる業界だった。だから長い間こんなにも熱狂させられた
0300シャイニングウィザード(東京都) [US]
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2022/05/05(木) 00:42:58.67ID:tmT5w4Tt0
ヨコオタロウ
0303タイガースープレックス(栃木県) [US]
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2022/05/05(木) 00:44:35.75ID:tFhhQ0Xq0
>>268

どちらも、ゲーセンの風景を一変させた作品。国内を限定としたら、影響力は半端ないね。
0304リバースパワースラム(和歌山県) [US]
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2022/05/05(木) 00:44:57.04ID:PKHhxKsc0
>>273
凄いのは間違い無いけど手掛けた作品がほぼスマブラとカービィなのがな
0306閃光妖術(愛知県) [CZ]
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2022/05/05(木) 00:45:41.28ID:Bmkd4/EI0
映画みたいなゲームじゃなくて
ゲームとしておもしろいものという意味では
遠藤雅伸と宮崎秀高かな
0308バズソーキック(東京都) [KR]
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2022/05/05(木) 00:47:07.44ID:H2WlRq8Y0
アーケードゲーム限定だと
遠藤雅信、鈴木裕は確定としてあと一人は誰になるんだろう
0309タイガードライバー(福岡県) [ニダ]
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2022/05/05(木) 00:48:58.60ID:tf8+DGJ+0
宮崎が抜け出した感ある
0310バズソーキック(東京都) [KR]
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2022/05/05(木) 00:49:16.03ID:H2WlRq8Y0
遠藤雅伸だった

アーケードゲームが文化として語られるようになった
0311逆落とし(京都府) [US]
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2022/05/05(木) 00:49:49.89ID:nUTCGTxt0
小島秀夫外して横井軍平と田尻智じゃね

>>308
インベーダーの西角友宏かスト2の西谷亮でどうだろ
0312テキサスクローバーホールド(神奈川県) [DE]
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2022/05/05(木) 00:51:42.80ID:hgls5AFL0
カプコンの方の決餅とも違うって聞いたな
最後ヤメ社会らしいけど、そこが民事介入してたら問題だろ?辺りじゃないの
なんの面識ないもんな
0313バズソーキック(東京都) [KR]
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2022/05/05(木) 00:51:56.68ID:H2WlRq8Y0
>>311
やはりその2つのゲームが出るね
0314イス攻撃(ジパング) [US]
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2022/05/05(木) 00:52:07.94ID:592u/mQg0
>>308
スト2の西谷亮さんは
0316エルボーバット(神奈川県) [DE]
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2022/05/05(木) 00:55:09.84ID:mpjmBKr40
サイコブレイクの1、2の三上真司
Ghost wireはちょっと残念
0318イス攻撃(島根県) [ニダ]
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2022/05/05(木) 00:58:38.29ID:b/3VZ7+80
プログラミング部門では岩田聡なイメージ
0319河津掛け(茸) [US]
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2022/05/05(木) 00:59:05.49ID:bbOEuZ9M0
小島はMGS2以降よりMGS1以前の方が印象深いゲームが多いわ
0321スパイダージャーマン(埼玉県) [GB]
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2022/05/05(木) 01:08:38.25ID:mOBNR9tm0
>>258
最近はSwitchで任天堂が復活して
メタバースで旧来の開発力があるソフトメーカーが見直されてる
ソシャゲはウマ娘の大ヒットはあったけど、動画配信とかSNSの進化なんかで古株は徐々に斜陽化してきてるイメージだけど違うの?
0326膝十字固め(ジパング) [AT]
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2022/05/05(木) 01:12:48.59ID:TnkCh/z80
>>258
ガチャガチャカードゲームの元祖はコナミのドラゴンコレクション
プロデューサーは元コジマプロダクションの末吉
末吉曰く小島がアホみたいに会社の金使い込んでゲーム作ってるの見て純粋に商売するだけのゲームも必要だと思ったとインタビューで言ってた
0327ヒップアタック(神奈川県) [US]
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2022/05/05(木) 01:14:01.35ID:hpY33Bc60
横井軍平出されたらもう並べられるのなんて宮本茂しかいなくねえか?
0328ジャンピングDDT(埼玉県) [ニダ]
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2022/05/05(木) 01:16:03.07ID:fMgEaTAN0
>>297
伯楽と云う言葉があるよな
さすがシブサワ・コウ
その後が知りたいのは蛭田昌人
0329河津掛け(茸) [US]
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2022/05/05(木) 01:17:29.39ID:bbOEuZ9M0
対象が(家庭用ビデオ)ゲーム業界の歴史を通してなのか、今現在なのかがはっきりしないけど
前者だったらそれこそ横井軍平がいなきゃな
宮崎どころか小島も入れないんじゃね
0331アトミックドロップ(大阪府) [US]
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2022/05/05(木) 01:21:49.86ID:i8Y5KvI70
宮崎も小島みたいな信者ついてて気持ち悪い
エルデンリングそんな面白くないし
0332膝十字固め(東京都) [US]
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2022/05/05(木) 01:23:18.64ID:VOmmJHFm0
小島さんは宮本さんに並べるくらいすごい人なの?
0333レインメーカー(大阪府) [DE]
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2022/05/05(木) 01:23:55.09ID:ICUCKP940
エルデンの人
0335ニーリフト(大阪府) [US]
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2022/05/05(木) 01:24:24.06ID:eTZWydF20
>>308
インベーダー、パックマン、ゼビウス
0336雪崩式ブレーンバスター(東京都) [US]
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2022/05/05(木) 01:24:49.40ID:x1aQyOId0
>>297
90年代では言ってみればCMクイーンだったよね
有名ってなると難しいんじゃ…ちまちまバンドやってたしなぁ

個人的な感想だけど信長の野望の"虎口の城"はまさに信長の野望のための曲としか思えない
マジで最高
0337フォーク攻撃(兵庫県) [JP]
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2022/05/05(木) 01:25:24.21ID:2UJP6yC/0
近藤浩治は本物の天才だと思う
0338ニーリフト(大阪府) [US]
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2022/05/05(木) 01:26:01.83ID:eTZWydF20
>>332
ストーリー作るのがうまい、くらいの印象
アドベンチャーゲーム上がりの人だね
0339目潰し(神奈川県) [US]
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2022/05/05(木) 01:26:14.33ID:IrhH+DZP0
こういうスレで宮崎さんがこんなに名前挙がるようになるとは…すげえなあ
0340ニーリフト(大阪府) [US]
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2022/05/05(木) 01:27:14.77ID:eTZWydF20
>>327
レジェンドなので横井さんは除外やね
0343ジャストフェイスロック(SB-iPhone) [DE]
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2022/05/05(木) 01:28:53.27ID:+l/bDjzj0
>>1
コジマカミナンデスだろ
0344雪崩式ブレーンバスター(東京都) [US]
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2022/05/05(木) 01:29:09.34ID:x1aQyOId0
>>341
古代さんのTwitterはもう懐古厨にはたまらん…
0350タイガードライバー(岡山県) [NO]
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2022/05/05(木) 01:35:49.41ID:dE8odlZx0
吉田直樹
0351バズソーキック(東京都) [KR]
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2022/05/05(木) 01:37:24.43ID:H2WlRq8Y0
任天堂系の開発者は任天堂という会社自体が昔は嫌われ者だったから
そこに所属してただけでどうしてもマイナス評価が入る
0352バズソーキック(東京都) [KR]
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2022/05/05(木) 01:39:13.46ID:H2WlRq8Y0
任天堂の山内社長がゲームにパテントは無いと公言したことでどれだけ迷惑を被ったゲーム会社があったことか
0354バズソーキック(東京都) [KR]
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2022/05/05(木) 01:44:45.52ID:H2WlRq8Y0
横井軍平氏の時代はまだ山内社長の言い分が通るような時代だけど
宮本茂の時代は任天堂はモロに迷惑な会社だったからな
0356ニーリフト(大阪府) [US]
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2022/05/05(木) 01:48:55.08ID:eTZWydF20
>>354
そういう話は専用の板でやりなさい
0357河津掛け(茸) [US]
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2022/05/05(木) 01:50:08.36ID:bbOEuZ9M0
>>355
おっと誤読したすまん、あまり知らない、か
って、なおさら意味が分からんぞ…
0358ジャンピングカラテキック(東京都) [US]
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2022/05/05(木) 01:51:59.97ID:9DuHNLfS0
小島監督はちょっと🙅
0359ランサルセ(千葉県) [EG]
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2022/05/05(木) 01:54:34.41ID:/4JgyyBC0
宮本茂を出す人とそうでない人は世代の違いがあるね
初期のドンキーコングは面白いがその時代には他にも名作はたくさんあったので天才とはいえない
0361フルネルソンスープレックス(東京都) [ニダ]
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2022/05/05(木) 01:59:06.16ID:19FCNzuM0
てす
0362閃光妖術(光) [US]
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2022/05/05(木) 02:00:22.84ID:A7nHU3/40
池田恒基
0365ヒップアタック(やわらか銀行) [US]
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2022/05/05(木) 02:05:50.89ID:A/xtCsVk0
森田のバトルフィールドにハマったから森田和郎
あんな初期の作品なのに
AIの賢さ・ゲームバランスが絶妙でかなりやり込んだ
後に森田将棋作った人
0367ムーンサルトプレス(広島県) [ニダ]
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2022/05/05(木) 02:07:01.87ID:i64PN4EV0
名越なんとかって人
0368栓抜き攻撃(東京都) [AR]
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2022/05/05(木) 02:08:02.14ID:oKrFVkcP0
鈴木裕がいながらサターンを2Dゲーム機にしたセガは本当に愚かな会社だと思う
0369垂直落下式DDT(SB-iPhone) [US]
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2022/05/05(木) 02:08:33.27ID:5OKhVFV/0
小島はないわ
0370稲妻レッグラリアット(東京都) [BE]
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2022/05/05(木) 02:15:06.57ID:TLSDeYlK0
剣と盾使うような3Dアクションゲームの元になるもん作った人
オープンワールドゲーを最初に作った人
ソシャゲのガチャゲーを最初に作った人
誰が該当するのか知らないけどこの3人は天才だと思う
0371超竜ボム(北海道) [US]
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2022/05/05(木) 02:16:11.69ID:I0D+jJTg0
>>44
その人、今なんのゲーム作ってるの?
0373ランサルセ(千葉県) [EG]
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2022/05/05(木) 02:16:42.23ID:/4JgyyBC0
PCゲーム初期の天才ならシブサワコウ、堀井雄二、森田和郎かな
海外ゲームの影響受けまくりの時代に日本ならではのPCゲームを生み出した
堀井雄二は若干甘め
0375ジャンピングカラテキック(神奈川県) [ニダ]
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2022/05/05(木) 02:22:15.94ID:HLA4/96Q0
>>36
ワイはこれ
0376セントーン(神奈川県) [ES]
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2022/05/05(木) 02:26:03.00ID:Aw7z+7Ds0
古代祐三
0378スパイダージャーマン(神奈川県) [GB]
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2022/05/05(木) 02:28:37.58ID:oltYrNAd0
>>353
SUNのSoftimageのことや医療の現場でポリゴンやモーションが研究中だったということを
言ってるとしたら、あれはエンターテイメントでもないし、ゲームでもないと思う
バーチャのパッケージにしたことが何よりも大きいと思うけど

>>357
バーチャを作った人をあまりよく知らないという意味だったんだけど、このスレみてたら
鈴木裕だってわかったスマン
0379フライングニールキック(やわらか銀行) [RU]
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2022/05/05(木) 02:29:47.32ID:YA7snZTu0
テトリスが出たときは心底驚いたなあ。
ソビエトにはコンピューターもゲームもないと思ってたから。
0380バズソーキック(茸) [ニダ]
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2022/05/05(木) 02:30:29.36ID:QnrUx8Iz0
ポケモンというかピカチュウ考えたヤツは天才だと思う
エリート出張民だがピカチュウとキティはまじでどこにでもいやがるぞ
0383アイアンフィンガーフロムヘル(千葉県) [US]
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2022/05/05(木) 02:33:13.94ID:Qlgl6JgX0
菅野ひろゆき
飯野賢司
この二人が若くして亡くなったのが日本のゲーム業界の悲劇
0384フライングニールキック(やわらか銀行) [RU]
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2022/05/05(木) 02:33:14.62ID:YA7snZTu0
ソビエトの国民は毎日「ジークジオン!」と言ってると思ってたからねえ。
0385中年'sリフト(東京都) [US]
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2022/05/05(木) 02:34:32.70ID:6NYGhsl30
>>7
飯野賢治は当時ゲーム界の風雲児みたいにやたらメディアに取り上げれれてて、エネミーゼロという新作を出すから楽しみにして買ったら清々しいほどのエイリアンのパクリでがっかりしたな
0386キドクラッチ(北海道) [US]
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2022/05/05(木) 02:35:02.60ID:VVTXCXyy0
桝田省治
0387オリンピック予選スラム(神奈川県) [CA]
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2022/05/05(木) 02:36:21.11ID:0yYjNORc0
>>264
宮本茂が堀井雄二を認めてるから、
パクリだけってことはない。
ポートピアでコマンドシステムを確立、普及させ、
さらにファミコン上でウィズとウルティマの絶妙な融合でJRPGのテンプレを確立させて日本人を「教育」したことは功罪あるが凄いことだよ?
0389デンジャラスバックドロップ(SB-Android) [MX]
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2022/05/05(木) 02:41:33.89ID:0hENYVRI0
>>370
キングスフィールド
ハイドライドかウルティマかな?
ガチャは知らん
0390シューティングスタープレス(茸) [US]
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2022/05/05(木) 02:42:45.37ID:vljj1b9I0
>>387
日本人の「スライム」と「勇者」の定義ってドラクエだからね
そういう意味だと影響は確かにある

ドラクエの影響が無い海外からしたら、
スライムはドロドロぐちゃぐちゃの子供のオモチャだし、
勇者=ヒーローはスーパーマンやバットマンみたいなオッサンだもん
0394サッカーボールキック(大阪府) [GB]
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2022/05/05(木) 02:49:24.94ID:pDXIQJLJ0
マリオシリーズの人
FFシリーズの人
糸井重里
タイタンフォールシリーズの人
0395オリンピック予選スラム(神奈川県) [CA]
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2022/05/05(木) 02:49:53.26ID:0yYjNORc0
>>390
スライムに関しては完全に鳥山明の功績かな。
堀井雄二のラフ画は海外のイメージのようなグチャグチャなやつだったから。
鳥山明を起用したのもドクターマシリトだし、スライムに関しては堀井雄二の功績はゼロかもw
0399ウエスタンラリアット(東京都) [CN]
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2022/05/05(木) 03:07:41.93ID:MLnXyeNp0
>>23
弱すぎんだけどマジで!
0401ビッグブーツ(千葉県) [FR]
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2022/05/05(木) 03:20:39.84ID:6i1Wm6Sb0
>>387
DQのUIって当時としてはめちゃくちゃ優秀で
取っ付きにくかったRPGをフォントやデザイン含め庶民が触れやすい形にして
JRPGのひな形を作ったという意味ではもうちょい評価されてもいいんだよな
0402足4の字固め(神奈川県) [SE]
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2022/05/05(木) 03:27:14.02ID:lcsKgvXu0
ストーリーや世界観なら
堀江雄二、髭、松野、麻枝准

ゲームシステムなら
鈴木裕、ギャリ夫
040316文キック(神奈川県) [US]
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2022/05/05(木) 03:28:10.86ID:VxJwKXS90
ゲームソフトじゃないけど、
PCエンジンCDROM2を企画開発した人

これが無かったら、今のゲーム機がなかった
それどころかファミコンやPCエンジンのみで
90年代平成初期に家庭用ゲームブームを終焉して
ゲーム業界自体が終わっていたかもしれないと
本気で思うわ。平成初期PCエンジンCDROM2の
功績は偉大だよ
0404キャプチュード(東京都) [ニダ]
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2022/05/05(木) 03:43:04.99ID:yjptKcMm0
>>401
マルチウインドウシステムはあの時代ではとんでもない見やすさ
ドラクエ以降の雨後の筍RPGでなにがいやかって
見づらいウインドウ、調整してない難易度だもん
難易度なんか最初の雑魚に勝てないとか普通にある
0406ラダームーンサルト(茸) [US]
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2022/05/05(木) 03:59:02.53ID:P6v901u50
リターンオブザオブラディンの人
0407閃光妖術(東京都) [JP]
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2022/05/05(木) 04:00:57.67ID:xQ64sGX90
>>2
これ
小島のかわりに>>10を入れれば完璧だと思う
0408河津掛け(愛知県) [CN]
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2022/05/05(木) 04:11:37.31ID:qrfnj74E0
実績的に宮本 坂口 宮崎 だろう
小島は業界やメディアが無理矢理持ち上げてる感がすごい
0410スパイダージャーマン(千葉県) [IE]
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2022/05/05(木) 04:16:30.48ID:bmkpKY8Z0
ちまちま読んでるけど、何をもって評価されるのかバラバラで面白いね
コンシューマーやアーケードの礎を築いた人、経営者、システムの確立、グラやサウンドと部門別に見てみたい
あとは年代別とか
0412逆落とし(北海道) [GB]
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2022/05/05(木) 04:17:42.62ID:W5fvuRRa0
>>403
スーファミの後継機でCDの案はあったからなぁ
0413逆落とし(北海道) [GB]
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2022/05/05(木) 04:18:34.43ID:W5fvuRRa0
マジカルラブリーの野田クリスタル
0414膝靭帯固め(茸) [GB]
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2022/05/05(木) 04:26:21.42ID:DqsEWjOq0
金玉腐る
0416逆落とし(兵庫県) [US]
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2022/05/05(木) 04:46:10.91ID:zIj6wo9i0
宮本と横井、あとはラルフベアとかでいいんじゃないっすか
>>408
坂口がなにしたよ
FFなんかDQと一緒でD&Dとかウルティマのローカライズでしかないだろ
宮崎なんかもってのほかだわ、そうるらいく(笑)なんかがもてはやされるぐらいなら
メトロヴァニア作り上げた任天堂坂本とか元コナミ五十嵐のがよっぽどまし

宮本と比べるのもおこがましい雑魚いれんなよ
0417レインメーカー(東京都) [US]
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2022/05/05(木) 04:51:38.57ID:MvezVB+I0
池田恒基
0418アトミックドロップ(東京都) [US]
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2022/05/05(木) 05:01:40.76ID:Ef6v6wPM0
チーズ牛丼イラスト描いた人
0419ダブルニードロップ(山口県) [ニダ]
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2022/05/05(木) 05:09:52.60ID:VqL9zCHk0
一応、ノーラン・ブッシュネルを挙げておこう
0420河津掛け(愛知県) [CN]
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2022/05/05(木) 05:11:57.50ID:qrfnj74E0
>>416
おまえウルティマやったことねえだろw
0422ミッドナイトエクスプレス(東京都) [GB]
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2022/05/05(木) 05:30:56.13ID:CT6q/F6G0
アランアルコーンから変わったと思う
0424毒霧(東京都) [AU]
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2022/05/05(木) 05:32:27.75ID:9y636hKt0
高橋スキンヘッド名人だろ
0427ジャンピングカラテキック(東京都) [CN]
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2022/05/05(木) 05:41:19.37ID:hnN6rfTc0
高橋名人
毛利名人
橋本名人
0429ニールキック(神奈川県) [US]
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2022/05/05(木) 05:46:28.03ID:52GKiZX10
ノラン・ブッシュネル
リチャード・ギャリオット
名は出てないがダンジョンマスター作った人
ジョン・カーマック
0430ダイビングフットスタンプ(北海道) [ニダ]
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2022/05/05(木) 05:47:04.45ID:pvGWjsOi0
フロムの宮崎はやたら祭り上げられてるけど宮崎入れるならキングスフィールド作った人入れるべきだろう
0431アンクルホールド(千葉県) [AU]
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2022/05/05(木) 05:48:30.76ID:6wQJLN7K0
襟川陽一
0432ニールキック(神奈川県) [US]
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2022/05/05(木) 05:51:09.41ID:52GKiZX10
フロム宮崎入れるならそういうRPGの元祖的存在であるダンジョンマスターの作者入れないと韓国人のパクリを笑えない
0433フルネルソンスープレックス(愛知県) [US]
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2022/05/05(木) 05:52:11.67ID:bOEOGjnk0
フロムの人を入れるなら三浦健太郎入れるべきだわ
ぶっちゃけほぼベルセルクのおかげだろ
エルデンの光ってる木みたいなのもそのまんまベルセルクにあったし
0436リキラリアット(茸) [US]
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2022/05/05(木) 06:27:16.31ID:Gh2RiMvu0
小島は外せよ
0437マシンガンチョップ(福島県) [KR]
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2022/05/05(木) 06:28:39.71ID:/flKvjsk0
>>20
エアーズアドベンチャー最高だったな
0438ジャーマンスープレックス(埼玉県) [AU]
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2022/05/05(木) 06:30:14.39ID:Z8iJK8mH0
>>13
わかるw
しかも当時、電卓の液晶の市場が飽和してて、液晶余りだからと、それを山内社長がすぐにシャープに打診するスピード感もたまらん。
0439ジャーマンスープレックス(埼玉県) [AU]
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2022/05/05(木) 06:33:16.78ID:Z8iJK8mH0
>>5
個人的には堀井雄二好きだけど
堀井雄二は天才というより秀才かも。

0から1を生み出すんじゃなくて
1を100にする人よね。
既存のアイデアを組み合わせるセンスが抜群。

「日常会話で使われる使用率の高いひらがな10文字表」とかどんな発想だよ、って思ったわ。
0440キャプチュード(東京都) [ニダ]
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2022/05/05(木) 06:33:43.98ID:yjptKcMm0
>>204
この人、中国に引き抜かれて中国行ったら中国ゲーム禁止令とか出ちゃったんだよな
今なにしてんだろ
ロックダウンの都市にいたりするんだろうか
その経験生かしてほしいね
0444リバースパワースラム(光) [US]
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2022/05/05(木) 06:39:57.05ID:fvE3iR+70
岩っちじゃね?
ポケモン金銀の時に圧縮ツール作ってくれたお陰でカントー地方まで突っ込めたんでしょたしか
0445シューティングスタープレス(大阪府) [ニダ]
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2022/05/05(木) 06:40:17.39ID:WlrhkW4d0
>>7
風雲児っぽい感じで色々やってたけど
実際に彼の作品が面白かったかって言われると・・・
まず金払ってソフト購入したユーザーを楽しませるのが大切じゃないですかね。
0448ドラゴンスクリュー(茸) [US]
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2022/05/05(木) 06:47:45.26ID:By9uUJGL0
たいにゃん
0449エルボードロップ(東京都) [JP]
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2022/05/05(木) 06:47:53.89ID:9Tt7UzC70
フロム宮崎ってのだけ全くわからん
会社だってPS以降の会社だろ
0451スパイダージャーマン(福岡県) [ZM]
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2022/05/05(木) 06:51:31.16ID:+AVK5OoP0
>>404
ドラクエのマルチウインドウは中村光一によるものかと思ってた
0452ダブルニードロップ(東京都) [CN]
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2022/05/05(木) 06:52:15.75ID:X9/cd8tj0
>>41
四八(仮)とかいう超絶クソゲーを生み出したのはある意味天才と言えなくもない
0458男色ドライバー(宮城県) [TR]
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2022/05/05(木) 06:59:44.44ID:x5cxpNE70
小島は天才だけど歴史に影響は与えてないと思う
0460オリンピック予選スラム(神奈川県) [TW]
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2022/05/05(木) 07:01:53.62ID:9+XoNDOG0
阿迦手観屋夢之助(たなかゆきお)
0461ダブルニードロップ(東京都) [CN]
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2022/05/05(木) 07:02:03.29ID:X9/cd8tj0
>>66
売上散々?初回出荷ほとんど完全に売り切って難民が出たくらいなのに?
口コミで売れたのは間違いないが徐々にってのは違うな。

期待もされていないタイトルだったものが発売直後からブーストかかりまくったってのが正解。
0463ダブルニードロップ(東京都) [CN]
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2022/05/05(木) 07:03:55.95ID:X9/cd8tj0
>>74
ソウルライクというゲームスタイルを生み出してますがそれは
0466ダブルニードロップ(東京都) [CN]
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2022/05/05(木) 07:10:43.04ID:X9/cd8tj0
>>139
FallOut76とかクソの極みを上げてる時点で一切信用できない
0467ニールキック(神奈川県) [US]
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2022/05/05(木) 07:14:00.74ID:52GKiZX10
>>463
その位だと大した発明じゃない
リアルタイムRPGを生み出したダンジョンマスタークラスじゃないと
0468ローリングソバット(東京都) [ニダ]
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2022/05/05(木) 07:19:10.33ID:6yHH2/Rv0
>>451
ドラゴンクエストへの道読んでる限りだとファミコン用のアドベンチャーを
作ったときからの流れじゃないかなあ

でも俺はけっきょくFFのワンボタンでいろいろ出来る方が当時からいいと思ってた
ドラクエも便利ボタンとかいってそういう方向に舵切り始めたし
0471タイガースープレックス(栃木県) [US]
垢版 |
2022/05/05(木) 07:25:50.50ID:tFhhQ0Xq0
>>419

ビデオゲームのパイオニアですもんね。
0472ダブルニードロップ(東京都) [CN]
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2022/05/05(木) 07:28:27.33ID:X9/cd8tj0
>>250
岩田の足下にも及ばないショボい事やってたら時代の寵児扱いされたDebu

なんであそこまでイキれたんだろうなあいつ。
時代が違ったら中村光一やタイニーゼビウス作った人なんかと比較されて
ハナクソ以下の扱いしかされなかっただろうに。
0473レインメーカー(東京都) [CN]
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2022/05/05(木) 07:29:40.17ID:gsM0aIQZ0
昔のゲームでそこそこ売れただけで神のように崇めるのはもうやめたほうがいい
そいつらが今は老害になって若手にチャンスが回ってこない
ソシャゲみたいに毎年数百億稼いでも名前も出てこないでクソ運営って呼ばれるくらいでいいんだよ
0475ランサルセ(千葉県) [EG]
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2022/05/05(木) 07:31:42.96ID:/4JgyyBC0
アーケードゲームで3人の天才となると遠藤雅伸と鈴木裕は間違いなく挙がるが
同世代で3人目となるとコナミやカプコンに名作はあってもこれだという人が出てこない
0476ヒップアタック(兵庫県) [ニダ]
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2022/05/05(木) 07:33:34.97ID:40aOk5oz0
>>2
まずこの人かな
宮本なんかスーパーマリオと初代ゼルダ以降全く話にならんし
>>5
商売上手なだけでポジションとしては小室哲哉と同レベルだわ
0478キングコングニードロップ(東京都) [DK]
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2022/05/05(木) 07:37:36.67ID:cP/gbAE90
国産RPGがまだ黎明期の時代にドラスレ作ったファルコムの人は変態だと思う
先行してたはずの同時代の海外製品があれで一気に色褪せた
0479閃光妖術(茨城県) [ニダ]
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2022/05/05(木) 07:38:17.30ID:HBYk3y/N0
>>465
ゲイリー・ガイギャックス
TRPG D&Dを作った人
この人がいなければ日本の剣と魔法のファンタジーものとか
異世界転生とか生まれなかったかもしれない
スキルのルールもこの人

個人的な3人目推しシド・マイヤーズ
マウス操作の3Dゲーム、ポピュラス、Civとかどんだけ時間を溶かしたことか
0480キン肉バスター(東京都) [ニダ]
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2022/05/05(木) 07:38:19.17ID:zymYxivi0
シブサワコウは漫画界でいうと手塚治虫の影響下の中での水木しげるという感じ
0482ナガタロックII(東京都) [IT]
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2022/05/05(木) 07:41:39.22ID:OGdk/K1H0
横井軍平はゲーム業界の天才というより家電とかAV機器の新ジャンルを開拓した人に近い位置付け
0483腕ひしぎ十字固め(新潟県) [US]
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2022/05/05(木) 07:47:14.26ID:3Y2oeAAy0
FFの映画で会社傾けた人
0485河津落とし(愛知県) [US]
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2022/05/05(木) 07:58:32.77ID:tVjyTq5i0
松浦雅也
0486キチンシンク(大阪府) [IN]
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2022/05/05(木) 07:59:35.05ID:2CRiEd3a0
中裕司
0487ダイビングヘッドバット(東京都) [PT]
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2022/05/05(木) 08:01:27.59ID:Ak4Xz+4o0
古いけど遠藤雅伸氏かな。ナムコ黄金時代の立役者だったからね。
0489ドラゴンスープレックス(熊本県) [US]
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2022/05/05(木) 08:04:36.80ID:ExQY9txB0
>>2
グンペイがそのレベルまで面白いわけないじゃん
0491足4の字固め(光) [US]
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2022/05/05(木) 08:06:11.24ID:jmqBa11H0
森林原人
0492スターダストプレス(兵庫県) [JP]
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2022/05/05(木) 08:06:11.28ID:GjwMxKKM0
小島は承認欲求を病的なまでにこじらせた結果
コナミを追放された小物
ここに入れるのはおかしい

クレジットで主要スタッフ差し置いて自分の名前を
何度も何度も表示させて射精して喜んでるんだから
それで十分だろ

ソウルライクゲーのパイオニアになった宮崎の方が
よほど凄いけどエルデンリングのラスボスで
味噌つけたからなぁ

宮本と並べるなら木屋かな
今は何してんだろ?
0495バックドロップ(大阪府) [FR]
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2022/05/05(木) 08:12:11.69ID:zjT9dTA50
>>492
コナミと小島のトラブルはコナミが「ゲームなんかやってらんねー!」
ジム経営と遊戯王カード刷れば儲かるから!って態度が透けて見えてうんざりした
0496ミッドナイトエクスプレス(神奈川県) [ヌコ]
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2022/05/05(木) 08:14:09.13ID:jc7v+12X0
任天堂の人は間違いなく入るな
影響が大きすぎるし
0497急所攻撃(神奈川県) [US]
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2022/05/05(木) 08:15:28.67ID:1MZ2TGOa0
昨日ブレードランナー見たけど小島のスナッチャーは
あれがベースだったんだな

スナッチャーではなくてただ単にブレードランナーが凄かった
0498張り手(東京都) [US]
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2022/05/05(木) 08:15:49.50ID:UxD5m24o0
ダクソ宮崎を挙げる前にソードオブソダンをやるべき
0499フロントネックロック(ジパング) [US]
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2022/05/05(木) 08:19:53.05ID:qnrWwTrh0
せがた三四郎
0500サソリ固め(埼玉県) [US]
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2022/05/05(木) 08:23:40.04ID:nijKgjYU0
西角友宏
0502ランサルセ(千葉県) [EG]
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2022/05/05(木) 08:26:44.39ID:/4JgyyBC0
宮本茂は1985年のスーパーマリオブラザーズで名を馳せたけど
それより4年前に出たアーケードゲームのジャンプバグがゲーム性がよく似てる
1985年あたりは横スクロールアクションゲームが各社から出てたからみんな考えてることは近かった
0504ムーンサルトプレス(埼玉県) [ニダ]
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2022/05/05(木) 08:45:32.75ID:n5tJqR5G0
さくまあきら
0505バーニングハンマー(神奈川県) [US]
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2022/05/05(木) 08:45:46.25ID:saM5+TSV0
>>495
小島が居なくなって利益増えたも、ほぼソシャゲだろうしな
以後は桃鉄がヒットするまでパワプロやウィイイレが数十万本売れる程度で
桃鉄自体も発売でさくまと揉めてたぐらいだしな
0507ニーリフト(北海道) [EU]
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2022/05/05(木) 08:48:43.43ID:qnZeXrrV0
日本人しかいなくて 草

横井軍平
宮下茂

モンストかパズドラの製作者はすごいと思います
0509魔神風車固め(北海道) [IN]
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2022/05/05(木) 08:55:21.71ID:9JyE9jFk0
小島は違うな

自分の事を監督と呼ばせたり、自分の7割は映画で出来てますとか言ったり、映画監督コンプこじらせすぎ



ゲームは今クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています

https://i.imgur.com/0wkelPz.jpg
0510河津落とし(香川県) [DE]
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2022/05/05(木) 09:04:29.17ID:RyUPYCXj0
桜井政博
堀井雄二
三上真司
0511中年'sリフト(大分県) [US]
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2022/05/05(木) 09:04:33.57ID:z/z6DbOe0
>>194
そして確かキャップ持ちだった気がする
ラウンジに遠藤スレがあって度々書き込んでたな。もう15年以上前の事だけど…
0512リバースパワースラム(茸) [BR]
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2022/05/05(木) 09:06:06.45ID:lfPne4gO0
>>37
辞めた瞬間に最大エロゲメーカーが傾くんだからすごい話
0514毒霧(大阪府) [US]
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2022/05/05(木) 09:13:04.64ID:kTTxLbvL0
宮本は天才と思うけど小島はメタルギアが面白かっただけじゃね?
漫画で例えると宮本は高橋留美子、小島は尾田栄一郎みたいな?
0515ローリングソバット(光) [GB]
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2022/05/05(木) 09:17:23.96ID:zhdFnQIx0
小島は国内ミリオン童貞だし、海外でもMGSより売れた和ゲーなんか山ほどあるわけで
今ならダクソとエルデンの人の方が遥かに上でしょ
0516ブラディサンデー(茸) [DE]
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2022/05/05(木) 09:17:35.69ID:wZHfQFI+0
小島監督も十分天才だが宮本とは格が違いすぎるだろ
0524タイガースープレックス(栃木県) [US]
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2022/05/05(木) 09:26:28.24ID:tFhhQ0Xq0
>>511

今は名無しで書き込んでそう。

ニュー速って、時々ゲーム関連スレが建つけど、知識量が半端無い人が現れて面白い。
0525イス攻撃(埼玉県) [FR]
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2022/05/05(木) 09:29:39.79ID:EtetHaZH0
>>2
業界くくりなら確かに入るよね
優れた工業デザイナーなのは間違いない

ゲーム音楽の重要性を初めて夜に知らしめたのは近藤浩治さんだと思う
この人も極めて重要な転換点に関わった一人

フレデリック・レナールさんはまだ3D表現黎明期において
2Dの背景の上をローポリキャラを動かすという手法で
疑似3Dを実現したすごい人
これがなかったらPS1時代のバイオハザードもFFも
あの形ではリリースされてないかも
表現の過渡期においてスペック不足の隙間を埋める素晴らしいアイデアだったと思う
0526パイルドライバー(たこやき) [GB]
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2022/05/05(木) 09:29:58.11ID:7Zob4MAy0
>>274
日野は経営者、商売人としてはある程度尊敬出来るけど、ゲーム開発者としては色んなジャンルに手を出して底の浅いゲームばっか作ってるから尊敬出来ないな

松山はただイキってる印象しかない
0530閃光妖術(神奈川県) [SE]
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2022/05/05(木) 09:34:41.06ID:4l9WtsgA0
シドニィ・シェルダン
0532ローリングソバット(光) [GB]
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2022/05/05(木) 09:34:50.20ID:zhdFnQIx0
ある程度時代が進むと完全オリジナルというのはなくなるんで
既存を組み合わせ上手く料理して、ジャンルを作ったり、そのゲームを起点に後発ゲームがたくさん出てくるようなのを作り出した人を評価すべき
0533ブラディサンデー(茸) [DE]
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2022/05/05(木) 09:35:19.31ID:wZHfQFI+0
任天堂は宮本茂以外にも超優秀な人集まる
故岩田社長とかは有名なエピソード沢山あるが、ゼルダ時のオカリナ以降のディレクターの青沼とかな
この人が時のオカリナの全ダンジョン設計したらしいが、天才やわ
脱帽
0536サソリ固め(広島県) [US]
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2022/05/05(木) 09:41:25.76ID:v+5xEohp0
スクエニの大ファンの外国人が自分で見つけた星にスクエニのプロデューサーの名前付けてたな
0538逆落とし(京都府) [US]
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2022/05/05(木) 09:49:00.98ID:nUTCGTxt0
堀井雄二というかドラクエはゲーム業界より他の業界に与えた影響の方がデカいんじゃないかな
日本のファンタジー感のイメージってDQとロードスにかなり影響受けてると思うし
0541ブラディサンデー(茸) [DE]
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2022/05/05(木) 09:51:44.87ID:wZHfQFI+0
久多良木健も間違いなく天才だな
0542腕ひしぎ十字固め(茸) [FR]
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2022/05/05(木) 09:52:52.63ID:XvzDzD0U0
遠藤雅信
0544ナガタロックII(茨城県) [US]
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2022/05/05(木) 10:02:05.18ID:j9SceLs40
木屋
0545魔神風車固め(茸) [ヌコ]
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2022/05/05(木) 10:04:48.78ID:/CnKxzk/0
中村光一だな
技術面とか業界の常識とか一切わからんど素人の一ユーザーの立場からも
この人のアイディアとかハンドメイド感のある作り込みの丁寧さとか程よくおふざけを入れる塩梅とかは
明らかに違いが分かった
有名なシレンやサウンドノベル以外でも
金八先生のゲームとかやっぱり独自の味があったし
0546エルボードロップ(東京都) [CA]
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2022/05/05(木) 10:05:24.82ID:CzRlTk6W0
遠藤雅伸ってゼビウスあたりの威光で過大評価された気がする
ドルアーガとかイシターとかゲームの出来としてはおかしいだろ
0548アトミックドロップ(北海道) [ニダ]
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2022/05/05(木) 10:09:17.83ID:yPRnsR1c0
シブサワ・コウ

信長の野望と三國志を1983年と1985年から民間企業が送り出すって偉業だよ
0552エルボードロップ(東京都) [CA]
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2022/05/05(木) 10:16:33.18ID:CzRlTk6W0
>>550
ファミコンのファミリーサーキットとかZガンダムとか「あの遠藤雅伸がデザイン」みたいに
宣伝されるようになったころには、もう微妙な作品しか出てこなくなってた気がする
0553タイガースープレックス(栃木県) [US]
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2022/05/05(木) 10:23:23.18ID:tFhhQ0Xq0
>>546

ゲームデザイナーっていう職業を世に広めた功績は大きいと思います。当時のサブカル界のみならず、各種メディアに取り上げられていましたから。

西角さんは業界内では知られていたけど、表にはあまり出てこなかった。

シブサワさんは… どうしても電気ウナギのイメージがw

いや、上記3人とも、私は偉大だと思っていますよ。
0554イス攻撃(埼玉県) [FR]
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2022/05/05(木) 10:24:22.66ID:EtetHaZH0
マイルストーン的な作品でいうと
スーパーマリオブラザーズはかなり挙げられる作品だと思うけど
横スクロールアクションって意味では1982年アイレムのムーンパトロールなんて
横スクロールってだけでなく多重スクロール=走査線割り込みを実装していたり
かなり先進的に見えるなあ

そしてマリオといえば慣性だけど、スーパーがつかないマリオブラザーズで
既に慣性は実装されているようにみえる これはパックランドより1年早い

きちんと掘り下げてみていくと印象と違った景色が見えてくる
0556イス攻撃(埼玉県) [FR]
垢版 |
2022/05/05(木) 10:31:20.33ID:EtetHaZH0
名人っていうのは近年で言う所のゆるキャラに相当すると思うんだよね
ぶっちゃけ各メーカーさんの広報担当でしょ
0559アイアンフィンガーフロムヘル(三重県) [US]
垢版 |
2022/05/05(木) 11:01:29.89ID:FmJRgwO20
岩田票少ないなあ…
0560閃光妖術(愛知県) [CZ]
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2022/05/05(木) 11:08:14.96ID:Bmkd4/EI0
>>41
抜け忍伝説とかもおもしろかったよ
複数主人公が異なる視点でストーリーに関わってくるとか
いまではRPGでは当たり前の手法もこのゲーム以前はなかった
あれが世界のオープンワールドゲーの原点だろう
四八(仮)はクソゲーといわれるけれど語り継がれるだけのなにかがあるんだろう
0562ストレッチプラム(千葉県) [US]
垢版 |
2022/05/05(木) 11:36:58.37ID:dy0tc7Jm0
三上真司
0563ストレッチプラム(千葉県) [US]
垢版 |
2022/05/05(木) 11:41:54.06ID:dy0tc7Jm0
>>279
それ三上さんだわ
0564ニールキック(山形県) [CO]
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2022/05/05(木) 11:44:59.65ID:slNNJacn0
田尻智
0565チェーン攻撃(徳島県) [JP]
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2022/05/05(木) 11:47:00.94ID:XzbbPlUg0
木屋善夫
あの時代のハードウェアでザナドゥを世に出せたのは天才だわ
0566ジャンピングパワーボム(秋田県) [ニダ]
垢版 |
2022/05/05(木) 11:50:24.09ID:yJvk9sU60
野田クリスタル
0569ミドルキック(ジパング) [ニダ]
垢版 |
2022/05/05(木) 12:03:00.59ID:+gyT2icD0
パックマン、ゼビウス、マッピー、ディグダグ、ドルアーガの塔、リブルラブルetc
ナムコの黄金時代は素晴らしかった音楽も良かった
0570ミドルキック(ジパング) [ニダ]
垢版 |
2022/05/05(木) 12:05:35.96ID:+gyT2icD0
>>366
プロデューサーは松野泰己、ディレクターは皆川裕史
0571エクスプロイダー(東京都) [FR]
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2022/05/05(木) 12:06:39.70ID:gNhVGng40
KOEI の襟川さん
0574ファルコンアロー(東京都) [US]
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2022/05/05(木) 12:10:33.88ID:J5mS1g7e0
ゼルダブレスオブザワイルド 藤林秀麿
0578パイルドライバー(たこやき) [GB]
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2022/05/05(木) 12:27:01.34ID:7Zob4MAy0
>>566
野田クリスタル「将棋ってずっと1しかなかったじゃないですか。だから将棋2作りました」

この発想は天才だと思った
0579ドラゴンスリーパー(茸) [US]
垢版 |
2022/05/05(木) 12:33:48.94ID:em/VqmRp0
>>574
カプコン時代のふしぎの帽子から頭角を表してた
こいつを採用で落とした任天堂の人事担当者は見る目がなかった
0580閃光妖術(愛知県) [CZ]
垢版 |
2022/05/05(木) 12:33:56.20ID:Bmkd4/EI0
>>546
ゼビウス以前に縦スクロール型シューティングてあったか?
たぶんはじめてだろう
それがあの完成度だから
たしか1983年の暮れくらいだったはずなんだが
その後バルガスとか1942が作られて定着していったな
それ以前のシューティングといったらギャラガとかで一面ずつクリアしていくものが圧倒的に多かった
とにかくゼビウスは当時のほかのゲームとくらべてもあまりにも進んだ印象があったな
そのひとつ前の世代のシューティングの代表がギャラガやムーンクレスタだから
おそろしい断層があるように感じられた
0581垂直落下式DDT(愛知県) [FR]
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2022/05/05(木) 12:34:50.51ID:K3meCwCC0
小島ってなんか大物ぶってるけど実績的にはそこまででもないだろ
0583ストマッククロー(三重県) [ヌコ]
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2022/05/05(木) 12:38:42.07ID:LFTJUgmz0
宮崎英高
0585閃光妖術(愛知県) [CZ]
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2022/05/05(木) 12:43:25.09ID:Bmkd4/EI0
あと遠藤雅伸を語るうえで外せないゲームといえばグロブダーがあるな
あのゲームのすごいところはAI
敵の動きがリアルというかトリッキーというか、まるで人間を相手にしてるような賢さが感じられる
とくに誘導弾撃ってくるまるいやつとか
それまでのゲームのキャラといえば単純な動きをするものが多かったなかで
作りこまれたAIを搭載したのはグロブダーだけだったんではないかと
0587オリンピック予選スラム(神奈川県) [CA]
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2022/05/05(木) 12:47:29.18ID:0yYjNORc0
>>10
ナーシャは6502アセンブリの天才ってだけで、
ゲームデザイナーとして天才だったわけじゃないからな
坂口氏が仕様を伝えて、ナーシャじしんは自分が何を作ってるのかわからない状態でコーディングしてたって話だし。
0590河津落とし(熊本県) [ニダ]
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2022/05/05(木) 12:56:32.19ID:5Wn198kr0
十三機兵防衛圏は面白かった!
42時間でクリアしたけどキャラもストーリーも良かったなぁ。もともとSF小説、映画好きだけどタイムスリップ、テラフォーミング、クローン、箱舟計画、宇宙計画、記憶操作などSFネタも詰め込むだけつまってていい!
十郎の30レベルのスキルとか棒SF小説のタイトルじゃねーかって小ネタもあったり。
0596テキサスクローバーホールド(香川県) [DE]
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2022/05/05(木) 13:12:03.04ID:TA+Zr+0L0
宮本茂は知らんけど

天外魔境のあの人、ホラ…名前出て…
0597テキサスクローバーホールド(香川県) [DE]
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2022/05/05(木) 13:13:12.65ID:TA+Zr+0L0
十三機兵なんかで喜ぶのは任天堂キッズ
0600ミドルキック(ジパング) [ニダ]
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2022/05/05(木) 13:17:14.39ID:+gyT2icD0
パックマンやリブルラブルをデザインした岩谷徹さんも
0601テキサスクローバーホールド(香川県) [DE]
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2022/05/05(木) 13:21:44.79ID:TA+Zr+0L0
>>599
そうその人w

ドラクエ3から4の時、アレ30年前に震えたわ
0604ブラディサンデー(東京都) [US]
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2022/05/05(木) 13:23:15.32ID:NdpvrIgX0
>>587
ゲーム業界の天才ってスレだぞ
0607ショルダーアームブリーカー(山形県) [US]
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2022/05/05(木) 13:27:25.42ID:HJEwibgB0
小島が過小評価されてるようなきがする。映画的な演出、物語のゲームって
メタルギアが最初じゃないの?

アンチャーテッドとかラストオブアスとかその辺のゲームの元祖だよね?
0611河津掛け(静岡県) [US]
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2022/05/05(木) 13:32:32.79ID:5lWcB0re0
>>204
悪質なコラじゃなくて本当にこんな顔でかいの?
0617シューティングスタープレス(茸) [US]
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2022/05/05(木) 13:51:41.99ID:vljj1b9I0
>>614
アメリカだとミッキーマウスより人気が出て売り上げ
越えたんだっけ?
なお、岩谷さん本人はパックマンは「二面で飽きた」
「どこが面白いのか分からなかった」らしいなw
0618アトミックドロップ(大阪府) [US]
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2022/05/05(木) 13:51:53.26ID:Gbd3odMp0
( ゚Д゚)「ゲーム業界の偉人、みんな関西人」
0620キングコングニードロップ(やわらか銀行) [US]
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2022/05/05(木) 14:06:32.22ID:0KhJoyDT0
宮本茂はすごいでしょ
名作を作り、名シリーズを生み出し
名スタッフまで育て
看板としても有能とか

ゲームに限らずこれだけ長期間、幅広く
影響を与え続けて、今なお最前線って人
世界中でみてもそんなにおらんのでは?
0622逆落とし(兵庫県) [US]
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2022/05/05(木) 14:13:36.32ID:zIj6wo9i0
>>588
ふつうにあるけど

”D&Dやウルティマの”っていってんのに
ウルティマとだけどう違うかを反論として持ち出そうとするのはあたまおかしいっしょ
要はFFDQは洋RPGの模倣でしかないという(ローカライズのセンスは高かったが)話をしてるのであって
0623ショルダーアームブリーカー(山形県) [US]
垢版 |
2022/05/05(木) 14:15:50.17ID:HJEwibgB0
>>622
遊びやすさってのは発明ではないのか?目に見えやすいジャンルというものだけが発明か?
0625ダイビングフットスタンプ(北海道) [ニダ]
垢版 |
2022/05/05(木) 14:27:29.18ID:pvGWjsOi0
ソフトの開発者に目がいきがちだけどやっぱファミコンの生みの親の上村さんだよな
0626逆落とし(兵庫県) [US]
垢版 |
2022/05/05(木) 14:29:33.03ID:zIj6wo9i0
>>623
それで言うにしても坂口より堀井だろ
なんで二番煎じFFの坂口が堀井より上に上がるんだよ
0627タイガースープレックス(栃木県) [US]
垢版 |
2022/05/05(木) 14:29:44.77ID:tFhhQ0Xq0
>>625

元シャープの技術者でしたっけ?
この人もバリバリの関西人だった記憶がw
0629チェーン攻撃(徳島県) [JP]
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2022/05/05(木) 14:31:52.11ID:XzbbPlUg0
坂口は無いわ
それなら堀井雄二の方が遥かに上
0631ハイキック(千葉県) [ニダ]
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2022/05/05(木) 14:33:31.76ID:bd8apkBS0
>>57
昔は好きだったけど今見ると超展開ばかりなのとHまでの持ち込み方が不自然だし
キャラも似たようなのばっかだわ
0632超竜ボム(光) [CN]
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2022/05/05(木) 14:37:16.19ID:0+pzlzE60
ゲーム業界で一番の天才クリエイターは誰かは知らんけど
一番性格悪いクリエイターは桝田省二だと思う
0633ダイビングフットスタンプ(北海道) [ニダ]
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2022/05/05(木) 14:39:03.58ID:pvGWjsOi0
>>627
Wiki見てみたら東京都生まれだったね
任天堂に引き抜かれて関西弁になっちゃったのかもね
0634チェーン攻撃(徳島県) [JP]
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2022/05/05(木) 14:40:49.10ID:XzbbPlUg0
>>625
ファミコンは間違いなくお化けスペックのハード
スクロール機能に全振りだけど、それが功を奏した
同時期のMSXなんてひどいもんだ
0636超竜ボム(光) [CN]
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2022/05/05(木) 14:41:02.83ID:0+pzlzE60
FFなら坂口でも野村でもなくナーシャジベリ
0637チェーン攻撃(徳島県) [JP]
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2022/05/05(木) 14:44:18.57ID:XzbbPlUg0
プログラミング技術をいうなら、橋本昌哉
0639ミドルキック(光) [ニダ]
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2022/05/05(木) 14:50:21.96ID:MV7mNH7z0
2次制作ならトビー氏と添野智弘氏とハックさんだな
アンダーテール、SFXVI、アスカハックとそれぞれ作った人で
どちらも自分的にはとても感銘を受けたな
あと、TDQの田圃さんも今までのDQとはまた違ったストーリーが
楽しめて個人的に好きだった
0640腕ひしぎ十字固め(愛知県) [US]
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2022/05/05(木) 14:50:38.13ID:5ZscUp1K0
>>633
冗談でも適当なこと言うなよ
太平洋戦争のときで、空襲から逃れるために疎開して、結果的に京都育ちなだけ



山森 なるほど。あと、もうひとつ。書籍やネットなどで、上村さんの出身地が「奈良県」と書かれていますけど、じつはそうじゃないんですよね?
上村 そうです。結論から言いますと、生まれたのは東京都杉並区です。終戦の2年前の1943年に生まれまして、生後1か月くらいのときに、空襲が激しくなってきたので疎開したんです。そしたらその3日後に、住んでいた地区が爆撃されたという話です。
山森 ああ……。
上村 それで鳥取の米子に疎開しまして、そこに長くいて、そのあと京都に移ってきました。
山森 では、奈良に住まれたことはないんですね。
上村 親父とお袋が奈良出身なんです。
山森 それを誰かが上村さんの出身地と勘違いして書いたことが定説になったんでしょうね。
上村 そうなんでしょうね。奈良は親の里なんです。
ttps://www.ndw.jp/post-714/
0641ハイキック(千葉県) [ニダ]
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2022/05/05(木) 14:53:51.53ID:bd8apkBS0
クリエイターというか経営者だけど山内組長は入らんの?

ある意味、この人いなきゃ日本のゲーム業界ここまで広がらんかったと思う
四方面にケンカ売るから個人的には嫌いだったが
0642タイガースープレックス(栃木県) [US]
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2022/05/05(木) 14:57:21.78ID:tFhhQ0Xq0
>>633

えー!そうなんですか!(^_^;)
以前、取材受けてる時の受け答えは、コテコテの関西弁だったので…てっきりそうなんだと思いこんでいましたw

教えてくれてありがとうございますm(_ _)m
0643レッドインク(ジパング) [ニダ]
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2022/05/05(木) 15:00:17.16ID:fMOShR300
昔飯野賢治のDの食卓を中古でやってみたが操作が凄くゆっくりしてた
0644腕ひしぎ十字固め(神奈川県) [US]
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2022/05/05(木) 15:07:38.18ID:TnGIWJDb0
エビゾーエンド
0646膝靭帯固め(新潟県) [US]
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2022/05/05(木) 15:14:50.89ID:JITqnw7y0
Ultimaシリーズ作ったリチャード・ギャリオットは今何をしてんですか?
0647フォーク攻撃(ジパング) [EU]
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2022/05/05(木) 15:15:46.28ID:bnVd4TfA0
>>204
やたら頭デカいがコラか?
0650クロイツラス(兵庫県) [IN]
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2022/05/05(木) 15:23:58.90ID:Jt9kmxrb0
騒音にコロナにとまき散らして地球破壊して税金泥棒してる地球に湧いた害虫カンコー業と癒着している諸悪の根源公明党落選運動をしよう!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2793861.jpg
0651レインメーカー(大阪府) [EU]
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2022/05/05(木) 15:26:01.23ID:ExsLwAD/0
>>618
コナミカプコンとかも大阪だったからな
ガイナックスの連中も大阪で集まったから当時は変な土壌があったのだろう
0653リバースパワースラム(光) [RO]
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2022/05/05(木) 15:30:09.06ID:nsYvqy930
石渡太輔
0654毒霧(光) [TH]
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2022/05/05(木) 15:50:48.94ID:IthI7yXY0
ベイグラントストーリーをやれば松野泰己とそのスタッフ陣の天才さがわかる
0658オリンピック予選スラム(岐阜県) [TR]
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2022/05/05(木) 16:06:46.78ID:nWeAwCCs0
>>646
新しくUltima作ってる
066332文ロケット砲(SB-iPhone) [ニダ]
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2022/05/05(木) 17:15:06.69ID:WLFzp5nk0
ファミコンの限界突破に挑んだサマーカーニバル烈火を作った人も何気に凄い気がする
あの処理速度は頭おかしいw
0664マシンガンチョップ(神奈川県) [JP]
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2022/05/05(木) 17:22:22.87ID:Rnb5lfDI0
今だったら吉田直樹かな
嫌いだけど
0665ショルダーアームブリーカー(大阪府) [CH]
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2022/05/05(木) 17:24:59.31ID:XmACc/KR0
坂口博信
すぎやまこういち
だな

小島は神だし後の世代だろ
0666ショルダーアームブリーカー(大阪府) [CH]
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2022/05/05(木) 17:26:01.74ID:XmACc/KR0
ナーシャジベリだな
0667ショルダーアームブリーカー(大阪府) [CH]
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2022/05/05(木) 17:28:48.24ID:XmACc/KR0
>>618
関東は洗練された人が多いが
その分、個性や発想力に欠ける
0668メンマ(東京都) [US]
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2022/05/05(木) 17:48:53.81ID:pkTRoTtR0
>>426
メガテン知らない人に悪魔とか天使とかを説得して仲間にして戦わせるゲームって説明したら、それポケモンやんという反応だったな
0669イス攻撃(埼玉県) [FR]
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2022/05/05(木) 17:52:10.84ID:EtetHaZH0
>>592
ランダムドットが散りばめられた背景じゃなく
きちんとプリロードされ移動に合わせてBGがスクロールする点が
画期的なんじゃないんですかね
0672不知火(埼玉県) [US]
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2022/05/05(木) 17:56:38.16ID:2ZXlSMm50
梅原大吾は?
0673張り手(大阪府) [CN]
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2022/05/05(木) 18:00:50.34ID:MefSpQ7C0
>>665
坂口wwwwww
アホか?
0674ネックハンギングツリー(三重県) [HK]
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2022/05/05(木) 18:03:02.87ID:RKAp96Lw0
>>671
パックマニアが好きだった
案外評価されないが
067816文キック(大阪府) [TW]
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2022/05/05(木) 18:18:54.94ID:90Dumnpu0
CRPGというジャンルを確立したリチャード・ギャリオットは紛れも無い天才
後にオープンワールドの元となるウルティマVIやMMO RPGの金字塔となるUOも出している
オリジンがEAに買収されたのが残念でならない
068016文キック(大阪府) [TW]
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2022/05/05(木) 18:27:51.29ID:90Dumnpu0
>>679
ゲームとしてはどうかと思うが、金儲けの天才であることには間違いない
0684グロリア(茸) [JP]
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2022/05/05(木) 19:08:01.14ID:+u8ZRDNt0
プログラマーはやっぱり正当な評価されてないっぽいなw
まぁ雑誌とかチェックしたりクレジット見ないとプログラマーとかの名前なんて知る機会ないからね
0686ローリングソバット(神奈川県) [US]
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2022/05/05(木) 19:18:45.69ID:Mwh9izYO0
・高橋名人
・毛利名人
・ブンブン丸
0687魔神風車固め(神奈川県) [RU]
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2022/05/05(木) 19:20:58.56ID:n0GNRx1Z0
・ゆう帝
・みや王
・きむ皇
0688ツームストンパイルドライバー(千葉県) [US]
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2022/05/05(木) 19:25:47.23ID:+JTEGvgL0
松野泰己

オウガの続編出してくれよマジで
068916文キック(茸) [CN]
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2022/05/05(木) 19:31:36.44ID:AeLSzR2B0
>>688
松野も最近はシナリオ執筆しかやってないっぽい
ディレクターさせると納期守れないからか?
0690チェーン攻撃(和歌山県) [GB]
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2022/05/05(木) 19:35:37.88ID:l07k6xjc0
>>12
富一成のダイナソアは当初3D版夢幻の心臓みたいにする予定でログインにも開発中の記事載ってた
裏パーティーのキャラはその名残りやな
最初の仕様で出してたら後の評価も大きく違ったと思う
0691チェーン攻撃(和歌山県) [GB]
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2022/05/05(木) 19:44:06.85ID:l07k6xjc0
抜忍伝説とかラストハルマゲドン作ってた人が四八(仮)作っちゃうとは思わんかったよ
ある意味天才かもしれんが
0693ファイナルカット(埼玉県) [ヌコ]
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2022/05/05(木) 19:49:13.92ID:LRRznCJ80
金子恵美と市川かおりだな
0695チェーン攻撃(和歌山県) [GB]
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2022/05/05(木) 19:59:29.86ID:l07k6xjc0
>>692
自分は88ユーザーだったので結局下巻を遊べないままだったなぁ
PCエンジン版なら動画で見たけど飯島はハードのスペックが上がるほどそれに振り回されてる様に感じた
0696バーニングハンマー(栃木県) [HU]
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2022/05/05(木) 20:01:43.22ID:5crUidh/0
>>19
ねーよw
FF14やってた人はみんなDQ10に脱北したわ
0697魔神風車固め(富山県) [IT]
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2022/05/05(木) 20:06:31.56ID:lju0do320
>>692
ウンズでやったけど、忘れた
0698ボマイェ(福岡県) [US]
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2022/05/05(木) 20:16:56.64ID:ELekBojH0
土田俊郎 フロントミッション、アークザラッド
0699ビッグブーツ(ジパング) [SA]
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2022/05/05(木) 20:31:44.14ID:zxcU+O/j0
魔界村作った人評価されなさすぎだろ
何度も同じ形でリメイクしてて
最初の完成度の高さを物語ってる
0702ブラディサンデー(東京都) [US]
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2022/05/05(木) 20:54:40.42ID:NdpvrIgX0
>>682
また馬鹿から突っ込まれて辛い
0703イス攻撃(埼玉県) [FR]
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2022/05/05(木) 20:56:43.09ID:EtetHaZH0
ディスクシステムもそうだし光ディスクもそうなんだけど
ROMカートリッジは不揮発メモリを基板にくっつけたものであり
製造に比較的時間とコストがかかるため度々高騰に見舞われてた

ROMカートリッジはロード時間がない事と消費電力が小さい事は利点だったが
据え置き機ならば少なくとも消費電力はネックにならない
という考えでROMカートリッジ方式の代替は早くから模索されていた

また、NECがどうこうというよりもCDってソニーとフィリップスの共同開発じゃなかったか
0704腕ひしぎ十字固め(SB-Android) [US]
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2022/05/05(木) 21:15:40.70ID:ponWWKJy0
ゲーム業界なんて広い範囲にしたら小島が入るわけないし十字ボタン発明した横井さんが入らないわけがない
0705レインメーカー(大阪府) [EU]
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2022/05/05(木) 21:19:49.71ID:ExsLwAD/0
小島はMSXを知ってるかで評価は変るしゲーム黎明期の先行者は有利
やり尽くされた時代に新ジャンルを作ったフロム宮崎は天才よ
0706メンマ(茸) [US]
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2022/05/05(木) 21:37:48.70ID:QCx2dRvl0
死にゲーとかソウルライクとか言われてるけどファミコン時代に回帰してるだけじゃね?
0709バックドロップ(京都府) [US]
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2022/05/05(木) 22:05:44.47ID:z9sYjHls0
藤原得郎
『戦場の狼』、『魔界村』などアーケードゲームでヒット作を連発。

ストライダー飛竜のこの人かな
0710ヒップアタック(北海道) [ニダ]
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2022/05/05(木) 22:06:41.38ID:hTvesPSv0
小島?w
なんであんな盗作しかできないゴミ野郎が入ってんだ?
バレにくいように昔の映画や小説から名前や要素を盗んで
さも自分で考えたかのようにふるまってるクズだろ
なにがオマージュだよ引用元もエンドロールに書けよクズが
0713キャプチュード(東京都) [ニダ]
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2022/05/05(木) 22:33:07.17ID:yjptKcMm0
パスワードで要所要所の記録残せるのは面白かったけどな
今もセーブ無尽蔵に残せるゲームは好き
強制的にデータ上書きするのはゴミだわ
0714スパイダージャーマン(福岡県) [ZM]
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2022/05/05(木) 22:33:48.76ID:+AVK5OoP0
>>625
ファミコンのあの独特のフォルムをデザインした人は誰なんだろう
コントローラー据え付けたまま本体を両手で持った時のワクワク感
0715キングコングラリアット(ジパング) [RU]
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2022/05/05(木) 22:44:34.50ID:c/h6USVA0
岩田
桜井
田尻
0716ショルダーアームブリーカー(山形県) [US]
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2022/05/05(木) 22:52:00.48ID:HJEwibgB0
>>706
レベルデザインだけであれだけ新しいゲーム体験になるってのはまあ発明かもな。
今までは遊びやすくするってのが大正義だったけど。
0718シューティングスタープレス(茸) [US]
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2022/05/05(木) 22:55:08.85ID:vljj1b9I0
>>714
ファミコンを設計した人は上村雅之という方らしい
ちなみに、ファミコンの色のあの赤色を決めたのは
ご存知山内組長
好きな色だったかららしい
0719逆落とし(東京都) [US]
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2022/05/05(木) 22:58:41.70ID:066UXRaT0
>>710
それにナルシストだし、コンプレックス丸出しで痛々しいし、しょうもない説教をするし小島嫌いだわ
072316文キック(茸) [CN]
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2022/05/05(木) 23:24:44.67ID:AeLSzR2B0
>>717
伊藤裕之がジョブシステムを考え出したんだっけ
あまり知名度ないけど超有能だと思う
0724リキラリアット(兵庫県) [DE]
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2022/05/05(木) 23:27:44.03ID:qjJLFOUP0
ウルティマとかローグの製作者はどうなん?
JRPGの基もなってるしすごいと思うんだが
それとアレクセイパジトノフで俺の3大
0725トペ コンヒーロ(大分県) [JP]
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2022/05/05(木) 23:29:04.15ID:yTJm39kb0
ヴァニラはアクションRPGは良いけどRTSになるとコケる
0726シューティングスタープレス(茸) [US]
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2022/05/05(木) 23:32:41.91ID:vljj1b9I0
>>724
テトリス作った人だよね
落ちゲーという新しいジャンルを開いた人
シムシティのウィル・ライトも、シムズ系という
新しいジャンルを造り出した天才だな
0727男色ドライバー(千葉県) [US]
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2022/05/05(木) 23:34:14.08ID:az8HVRJK0
龍が如くの人
0728タイガースープレックス(栃木県) [US]
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2022/05/05(木) 23:35:05.47ID:tFhhQ0Xq0
別に任天堂信者ではないけれど、小島さんと宮本さんが同列ってのは、個人的には違和感があるんですよね…

たぶんこれは、最初の出会いが不幸だったのかも。スナッチャーは… どうみてもブレード・ランナーを意識してるし、メタルギアのアイデアを斬新と持ち上げるメディアに不信感もあった。当時ですけどね。

今で言うところの、信者推しがキツかった。一時期のナムコゲーを全て神格化する層と同じような感じで、私はなんか馴染めなかったんですよね。

そーゆー出会いじゃなければ、小島さんの作品を楽しめたのかもしれない。
0730パイルドライバー(たこやき) [GB]
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2022/05/05(木) 23:41:25.83ID:7Zob4MAy0
名前忘れたけど、松野泰己はFFやクロノトリガーで使われてるアクティブタイムバトルの開発者こそ天才だと言ってた
0731シューティングスタープレス(茸) [US]
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2022/05/05(木) 23:41:37.31ID:vljj1b9I0
ゲームという枠を超えて、あらゆるコンテンツに
広がったポケモンも、化け物っちゃ化け物だな
でも、それもゲームボーイと通信ジャック、
そして、遊ぶ人のコミュニケーションの重要性を説いた
横井さんありきだから…

うーん、やはり横井軍平デカ過ぎる
0733スターダストプレス(ジパング) [US]
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2022/05/05(木) 23:43:52.25ID:wX+qFFP+0
誰か知らんけどビートマニアのプロデューサー
0734スパイダージャーマン(千葉県) [CN]
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2022/05/05(木) 23:51:17.89ID:IYajpmnm0
任天堂内部だけでトップ10人だろ
0735スリーパーホールド(茨城県) [US]
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2022/05/05(木) 23:52:15.06ID:tmKITpwt0
シヴィライゼーションのシド・マイヤー氏
Doomを作った人
イースシリーズ作った人
0737ファイナルカット(北海道) [ニダ]
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2022/05/06(金) 00:01:33.69ID:3HNhgvXy0
とりあえず小島はただの盗作ガイジなので外そうか
mgs5も中身は映画1984のパクリでゲームもファークライのパクりという終わりっぷりだぞあのゴミwうけるw
0738キドクラッチ(愛知県) [ニダ]
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2022/05/06(金) 00:05:12.26ID:SzftrsvP0
ここまで、横井軍平氏が出てこないなんて
おまいらニワカか?
0740トペ コンヒーロ(SB-Android) [MX]
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2022/05/06(金) 00:13:08.26ID:NPhvUSYT0
>>629
ドラクエ1の翌年に4人パーティーでモーションのある戦闘、職業もあるRPG作ったのは凄いと思うぞ
パスワードじゃなくてセーブ式だったし
074116文キック(茸) [US]
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2022/05/06(金) 00:38:31.16ID:wYIlZRy90
>>740
ドラクエ1は意図的に一人旅にしただけで出来なかったわけじゃない
そしてそのFFの功績はディレクターよりもプログラマーにあるのでは?
0742稲妻レッグラリアット(埼玉県) [FR]
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2022/05/06(金) 01:00:21.85ID:OqJ89iOH0
スクウェアはFFの一年前にディープダンジョンっていう
Wizそのまんまなダンジョン探索型のRPGをディスクシステムで出してる
ただしダンジョン探索型はプレイヤーを選ぶため、あまり広くは受けないんだね
一方で戦闘はめちゃめちゃ没入感があった 絵がでかいからな

ウルティマは真逆で、移動は視覚化されていてわかりやすいが
戦闘はなんだかチープになっちゃうんだよね

元々は夢幻の心臓がウルティマとWizのいいとこ取りをしたんだ
それを丸パクリしたのがドラゴンクエストなんだな

FFは1を見る限りはWizからの影響がかなりでかい
命中判定を複数回持っているダメージ計算システムとかもそうだし
魔法の使用回数が一桁しかないのもそう
独自性はもちろん戦闘の視覚化・表現方法だよね
当時としてはでかいキャラを縦に4体並べて動かしたのは凄いし
Wizの戦闘の欠点は被弾がわかりにくい事であり、それを解消している
0743ニールキック(SB-iPhone) [ニダ]
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2022/05/06(金) 01:37:50.60ID:ffu+877u0
3人ならギャリ夫は絶対入れなきゃならんだろ
小島とかはアウトでもいい
0745稲妻レッグラリアット(埼玉県) [FR]
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2022/05/06(金) 01:49:54.31ID:OqJ89iOH0
俺はwizは通ってないな
DQとFFだった

DQの前にポートピア連続殺人事件で市場の反応を見てるんだよね
ところがダンジョンはやっぱり詰まる要素になってしまったんで
Wizクローンじゃなくて夢幻の心臓クローンでいこうと決めたんだと思う
0746キャプチュード(SB-iPhone) [FR]
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2022/05/06(金) 02:58:04.70ID:mcc9AHYU0
酒井智史だろ
0747デンジャラスバックドロップ(神奈川県) [CN]
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2022/05/06(金) 03:05:34.29ID:uwcNumV40
>>525
ゲーム音楽の重要性で誰が先駆かと言ったら、どっちかというとナムコの大野木宣幸さんかな
0748アイアンフィンガーフロムヘル(大阪府) [US]
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2022/05/06(金) 03:30:23.80ID:V3ARsEar0
>>81
菅野 ひろゆきってマジの天才だよな
プログラム、音楽、シナリオを全部自分で出来るんだろ?
そして100万人を泣かせた物語を作り
永遠の名作DESIRE、EVE、YU-NOを作った
個人的にはエクソダスギルティーも名作に入れたい
0751リバースネックブリーカー(兵庫県) [DE]
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2022/05/06(金) 05:53:12.88ID:dsYdcXew0
>>744
なろう系
0755張り手(福岡県) [US]
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2022/05/06(金) 07:14:52.81ID:KYxbdZ3O0
鈴木裕
中村光一
ナーシャジベリ
アレクセイパジノトフ
0756デンジャラスバックドロップ(神奈川県) [CN]
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2022/05/06(金) 07:44:47.67ID:uwcNumV40
ナーシャはなんとなく俺と同じ感じがする
仕様を充分に理解したうえでオレオレコーディングに染めようとするし

多分大規模開発には向いてない人材だと思う
(実際ナーシャはスーパーファミコンの聖剣伝説2に関わったあとは放浪してたらしいし)
0760超竜ボム(SB-iPhone) [HK]
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2022/05/06(金) 07:58:44.99ID:sPQm2uuR0
>>759
あんだけマルチにしないって言ってた13も15も結局マルチにしたし16も間違いなくマルチになるだろ
なんなら初日からゲーパス入りすらあり得ると思ってるわ
0762ドラゴンスクリュー(SB-Android) [SA]
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2022/05/06(金) 08:16:30.30ID:+8iImofZ0
>>749

3大天才には入らないけど、重要な人物ではあるね。
ゲームソフト販売をビジネスとして成功させた功労者。忘れてはいけない二人ですね。
0763ジャンピングエルボーアタック(ジパング) [JP]
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2022/05/06(金) 08:18:30.61ID:dvWzy+d40
シドニィ・シェルダンだな
0768ブラディサンデー(大分県) [US]
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2022/05/06(金) 08:48:33.41ID:1v1UNmOO0
そろそろブラスティーを3Dアクションで出して良いんじゃよ?
0769デンジャラスバックドロップ(神奈川県) [CN]
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2022/05/06(金) 08:51:00.81ID:uwcNumV40
>>767
一応NekoFightっていう物理演算3D対戦格闘のプロトタイプみたいなのは作ってたぞ
http://kaneko-isamu.la.coocan.jp/nfight.htm
0770ニールキック(神奈川県) [JP]
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2022/05/06(金) 08:53:08.76ID:NwShMHJC0
襟川夫人 こと コーエー女帝

経営手腕・投資手腕だけでなく、今巷にあふれるナロウざまあ系の基になった、
御姫様逆ハーレムゲー「アンジェリーク」を考案したのは彼女。
0772キドクラッチ(愛知県) [ニダ]
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2022/05/06(金) 09:11:52.38ID:SzftrsvP0
>>767
ゲーム開発どころかビットコイン越えの仮想通貨を立ち上げてただろうな。ビットコインの開発者は未だに金子氏じゃないかと言われてるけどね。
間違いなく生きてればIT関連の筆頭にいただろうな。
0773キドクラッチ(愛知県) [ニダ]
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2022/05/06(金) 09:13:29.22ID:SzftrsvP0
>>770
今年の一月に株価暴落を予想して持株全部売却したという恐ろしい先見の明の持ち主。
0775ニールキック(神奈川県) [JP]
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2022/05/06(金) 09:25:56.45ID:NwShMHJC0
>>773

学生だった旦那を青田買いした人別眼もだけど、相場師としても一流(一時は光栄の事業益より投資益の方が大きかった)だよね。
0777レッドインク(兵庫県) [ニダ]
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2022/05/06(金) 09:56:15.09ID:8/UoRQIH0
>>634
ファミコンのスクロール機能ってちょっと経ってからハード叩いて出来るようになったと思ってた
初期の作品にはスクロールするゲームなかったよね
0778毒霧(熊本県) [US]
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2022/05/06(金) 10:00:26.18ID:jys0zGjJ0
どれくらいまでが初期なのかはわからないけど
魔界村とかバンゲリングベイはどの辺なのかな
0781ドラゴンスープレックス(東京都) [TW]
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2022/05/06(金) 10:06:39.59ID:1nG+cCQV0
桝田正二
0784アイアンフィンガーフロムヘル(ジパング) [US]
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2022/05/06(金) 10:21:04.78ID:3EZ62ECw0
>>782
左十字キーで右側ボタンの配置が全然変わってないのはすごい
0785河津落とし(岡山県) [US]
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2022/05/06(金) 10:36:56.38ID:/X07yedl0
BraidとThe Witnessの作者の人
あの感性はまぎれもなく天才のものだと思う
0787エメラルドフロウジョン(愛知県) [US]
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2022/05/06(金) 10:55:02.46ID:Wc5GTEw40
木屋善夫さんってザナドゥ以降の話題が少なめなせいかあんまり出てこないよね。
0788タイガードライバー(栃木県) [US]
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2022/05/06(金) 11:00:46.95ID:Oh1+lYP40
十字キーも凄いけど、ハード的な革新って意味では、リセットボタンもに何気に凄い。

最初はアタリのハードみたいですけど。
0789タイガードライバー(栃木県) [US]
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2022/05/06(金) 11:03:45.73ID:Oh1+lYP40
オジサン世代… いや、もう老人世代か(^_^;) 木屋さんの名前は大きいね。

Beepだったか、ログインだったか… 木屋さんの写真がヤンキー丸出しってコメントされてて、吹き出した記憶があるw
0791ネックハンギングツリー(ジパング) [CA]
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2022/05/06(金) 11:32:02.40ID:mlvmjqqZ0
>>723
FF4のATBから、FF8やFF12のバトルシステムも作ってるみたい
超有能すぎる
0792ネックハンギングツリー(ジパング) [CA]
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2022/05/06(金) 11:35:22.39ID:mlvmjqqZ0
>>730
伊藤裕之さん
FF5のジョブアビリティシステムやFF12のガンビットシステムを作った人
0797クロイツラス(光) [FR]
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2022/05/06(金) 12:02:59.25ID:ASpmB7ME0
一番最初にhideoがくるのがいいね
メタルギアの新作つくってくれよ
0802ダイビングエルボードロップ(茸) [US]
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2022/05/06(金) 12:26:18.17ID:dMifO6170
>>801
もう越えてるよとっくにw
0803ファイナルカット(広島県) [NO]
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2022/05/06(金) 12:26:52.62ID:VN3DUdSV0
Dの食卓の人
0804ツームストンパイルドライバー(東京都) [ニダ]
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2022/05/06(金) 12:29:33.44ID:5EjmY7xs0
>>772
ビットコインの創始者は未だに正体不明なんだよね
金子勇さんじゃなかったとしたら賢明な判断だと思う
TRONの提唱者もある時にすべての権利を放棄してしまったけど
画期的な技術開発の当事者になるというのはそれくらい危険なんだな
日本では悲惨な終わり方をしたSTAP細胞に関する研究も海外ではまだ続けられているというね
0806ダイビングフットスタンプ(光) [ニダ]
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2022/05/06(金) 13:12:05.94ID:DUuRv9/j0
正直、初期の頃の成功者は、
単に運が良かっただけだな。
ゲームバブルの波にうまく乗れただけで、
あのおいしい時代ならば誰でも成功しただろうな。
0807閃光妖術(東京都) [NZ]
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2022/05/06(金) 13:15:28.36ID:XKIxIkwd0
中村光一
0808アイアンクロー(光) [ニダ]
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2022/05/06(金) 13:18:29.13ID:GCtZPjpP0
>>2
ゲーム界のウォルトディズニーだからな
0809アイアンクロー(光) [ニダ]
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2022/05/06(金) 13:19:59.58ID:GCtZPjpP0
>>618
ポケモンの開発者とかは関東だっただろ
0810アイアンクロー(光) [ニダ]
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2022/05/06(金) 13:21:17.71ID:GCtZPjpP0
>>806
まあ何の文化にもいえるけど
先見の明があるのも一つのセンスだよな
0811ジャンピングエルボーアタック(ジパング) [JP]
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2022/05/06(金) 13:49:55.48ID:dvWzy+d40
森田の将棋の人
なんて名前?
0813レッドインク(兵庫県) [ニダ]
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2022/05/06(金) 14:20:34.20ID:8/UoRQIH0
>>778
>>780
本体と同時発売の3作品でスクロールすんのあったけ?最初からスクロール機能を意識して搭載してるのならロンチでぶっ込んで来たはず
スーファミの回転拡大縮小みたく
0814目潰し(SB-Android) [RU]
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2022/05/06(金) 14:26:32.06ID:ZFo8ojmA0
3作品原作からして固定画面だし解像度足りてないからと言って無理にスクロールさせてくる程馬鹿じゃないだろ
0815チェーン攻撃(SB-iPhone) [GB]
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2022/05/06(金) 15:02:01.09ID:4mXI68L60
>>791
ガンビットはもっと評価されても良い気がするけど、好き嫌いは分かれそうかもね
超簡易的なプログラムみたいなもんだから、きちんと組めばバトルもほぼ放置でいけるのは画期的
少なくとも13の糞AIよりずっと有能
0816不知火(神奈川県) [US]
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2022/05/06(金) 15:27:36.77ID:/TUnBlSx0
池田芳正(池っち店長)
0818チキンウィングフェースロック(和歌山県) [GB]
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2022/05/06(金) 16:17:24.62ID:tujr2oNb0
エルフの蛭田
0819逆落とし(茸) [TR]
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2022/05/06(金) 16:22:16.46ID:ilbGWvv90
>>513
なんでも作れる蛭田が格上すぎて

エロゲはわかりやすく
エルフ蛭田とアリスTADAの二巨頭だな
0820チキンウィングフェースロック(和歌山県) [GB]
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2022/05/06(金) 16:31:57.92ID:tujr2oNb0
どう考えてもクソつまんなそうな荒筋の総当たりADVをめっちゃ面白く作れる才能に掛けては蛭田は世界一かもしれん
0821ストマッククロー(ジパング) [US]
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2022/05/06(金) 16:38:40.24ID:USn/88e80
ゲームよりもご本人が面白かった飯野賢治
クソデブだったのに晩年は痩せてイケメンになってたよな
あと奥さんが美人で羨ましかった
0822逆落とし(茸) [TR]
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2022/05/06(金) 16:39:08.99ID:ilbGWvv90
蛭田育ちがあまりよろしくなくて
進学校や大学の雰囲気を知らず
頭いい人を描写できないんだよな

自前の読書量だけであそこまでになった
0823マシンガンチョップ(光) [CH]
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2022/05/06(金) 16:43:40.57ID:ZaxcfA3V0
>>810
初期の頃の人たちは先見の明が有ったわけでは無い。
たまたま就職した先が後に流行る分野だっただけ。
0824腕ひしぎ十字固め(SB-iPhone) [ニダ]
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2022/05/06(金) 17:18:40.31ID:T+i+FnMo0
>>821
昔情熱大陸か何か見たらクローゼット全部カルバンクラインのスーツだった気がしたw
ジョブズのイッセイミヤケみたいなもんか
0826ジャーマンスープレックス(ジパング) [JP]
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2022/05/06(金) 17:55:26.12ID:HeBA7dY40
お前の家、月何kWh使ってんの?
四六時中飛ばしてる伊丹-羽田を1回飛ばすたびに、7000kWh"火力"発電した際に発生するのと同等のCO2を排出
四六時中飛ばしてる新千歳-羽田を1回飛ばすたびに、14000kWh"火力"発電した際に発生するのと同等のCO2を排出
四六時中飛ばしてる成田-クソウルを1回飛ばすたびに、28000kWh"火力"発電した際に発生するのと同等のCO2を排出
燃料がなくなるたびに乗り換えてるポリ公のヘリタンク2000Lで、10000kWh"火力"発電した際に発生するのと同等のCO2を排出
https://dotup.org/uploda/dotup.org2794826.jpg
0827垂直落下式DDT(SB-Android) [US]
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2022/05/06(金) 19:17:06.85ID:/ILCDKLW0
>>821

この人、一時期かなり叩かれてましたね。
エイリアン的なテイストだったけど、エネミーゼロは面白かったと思うんだけど。
0828イス攻撃(兵庫県) [ニダ]
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2022/05/06(金) 19:23:29.59ID:V2ej7+Iq0
ゲーム業界の3大天才「小島秀夫」「宮本茂」あと一人は?

石野 あらし
0829タイガースープレックス(大阪府) [ZA]
垢版 |
2022/05/06(金) 19:29:05.29ID:VgdGG7cZ0
山内組長、軍平、ミヤホン
0830メンマ(東京都) [CH]
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2022/05/06(金) 19:31:41.80ID:LvnQYGC00
最初にマップスクロールのコード書いたゲームプログラマ
誰だかわからない
0831張り手(福岡県) [US]
垢版 |
2022/05/06(金) 20:03:53.85ID:KYxbdZ3O0
宮本さんは確かにすごいけど
別にドンキーコングとかマリオ、
ゼルダがやりたかったわけじゃないんだよな
0832垂直落下式DDT(SB-Android) [US]
垢版 |
2022/05/06(金) 20:05:11.01ID:/ILCDKLW0
>>830

最初のマップスクロールゲームって何だろう。シューティングなら、やっぱりゼビウスになるんですかね?
0834張り手(福岡県) [US]
垢版 |
2022/05/06(金) 20:11:49.15ID:KYxbdZ3O0
まあウィザードリィ、ゼビウス、ドルアーガ、ホットスクランブルの遠藤さんは間違いなく天才だね

最近のゲームは一人でどうこう出来る時代じゃないから
天才が力を発揮できたのは2010年くらいまでだろう
0835ハイキック(茸) [US]
垢版 |
2022/05/06(金) 20:47:32.68ID:1/O3XPlt0
マインクラフト作った奴ら
名前しらんけど
0838張り手(福岡県) [US]
垢版 |
2022/05/06(金) 20:59:54.79ID:KYxbdZ3O0
そりゃそうだけど
天才の意味わかってなさそうなのが多いからさ
宗教用語じゃないんだよ
0839リバースネックブリーカー(兵庫県) [DE]
垢版 |
2022/05/06(金) 21:09:11.15ID:dsYdcXew0
販売数トップにテトリスやマイクラなんかのインディー開発がずっと座ってるあたりどうよ
商品として産まれたゲームはなにかストッパーがある
ナンバリングしてずっと稼ぐみたいな
0841張り手(福岡県) [US]
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2022/05/06(金) 21:25:46.55ID:KYxbdZ3O0
商品として産まれたゲームというか
手っ取り早く商材として稼ぐなら
アニメとか萌えキャラ使ってオタクとかニワカを
萌え要素で釣れば短期間で安易に稼げるけど
幅が狭く底が浅いから結果として
アートやレジェンドに昇華出来ないし
すぐに忘れさられる
0843トペ スイシーダ(茸) [RO]
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2022/05/06(金) 22:12:54.11ID:w0IcnO8A0
>>827
新作をPSで出す予定だったのをいきなりゲームショーでソニーロゴをSEGAに変えてサターンで新作出します!とかぶちあげられたらソニー派は激オコでもしょうがないですよ
0844ダイビングエルボードロップ(東京都) [US]
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2022/05/06(金) 23:08:35.67ID:u4c9aQFu0
>>204
巨頭オ
0845リバースネックブリーカー(兵庫県) [DE]
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2022/05/06(金) 23:13:38.81ID:dsYdcXew0
ガチャゲの骨子考えた奴とウルティマオンライン作ったやつ、それにブリザード初期メンバー
絶対に許さないからな
0846垂直落下式DDT(SB-Android) [US]
垢版 |
2022/05/06(金) 23:24:35.97ID:/ILCDKLW0
>>843

あぁ、そうでした。思い出したw
そーゆー事件ありましたねw
そりゃ、ソニー派の人からは恨まれるね(^_^;)
0847アイアンクロー(神奈川県) [US]
垢版 |
2022/05/06(金) 23:27:32.74ID:H1E4gKtU0
ナムコの遠藤なんたらさんより
グラディウス作った人が天才だと思ふ
0849垂直落下式DDT(SB-Android) [US]
垢版 |
2022/05/06(金) 23:41:37.18ID:/ILCDKLW0
>>847

グラディウスを作った人も、あまり表に出てこないんですよね。
最初の1を作ったメインの人が、とてもシャイな人だからって噂なんですが… 果たしてどうなのか。
0850アイアンクロー(神奈川県) [US]
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2022/05/06(金) 23:45:52.91ID:H1E4gKtU0
>>849
おー そうなんですか
グラディウスは震えるゲームだったス
オプション・はりがねレーザー・自機のスピードアップ・地上歩行ミサイル
特徴のある各種面
そして東野美紀さんの音楽
ものすごい革命起こしたと思うす (´・ω・`) 讃えたい
0851バックドロップ(愛知県) [CN]
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2022/05/06(金) 23:53:14.93ID:+dHraZSh0
>>691
飯島健男が信長の野望 全国版を作ったって聞いたことある
パラメータゲームが得意だったんだろうが、いつしかシナリオゲームに傾倒していったんだよ

>>733
ビートマニアの企画者は水木潔という人で、のちに任天堂でnintendogsやWii Sportsを作った人。

>>832
スクロール機能が実装された世界初のゲームはディフェンダー(1981年1月)。
開発者はユージン・ジャーヴィスさん、ローレンス・デマーさん。

日本初ならジャンプバグ(1981年12月)。
開発者は新井一夫さんとのこと。

>>849
グラディウスのメインプログラマーは20年ぐらい前にパチンコ業界に転職して会社役員やってるということは聞いたが、
いまもそっちの業界にいるのかなあ・・・
0852リキラリアット(山口県) [BR]
垢版 |
2022/05/07(土) 00:30:40.30ID:nOb2belk0
ゲームアーツのガングリフォン作った人
0854バックドロップホールド(ジパング) [CN]
垢版 |
2022/05/07(土) 05:38:23.62ID:dvGjOksy0
元ナムコの宇田川治久氏に一票
0855ミドルキック(大阪府) [CN]
垢版 |
2022/05/07(土) 05:40:05.91ID:FBFAdY/p0
名前知らんけど177を作った人
PS5でリメイクすべき
0856エルボーバット(愛知県) [US]
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2022/05/07(土) 05:56:13.52ID:mD4PQ+340
最近の売れてるゲーム見てると独創的なゲーム画面ってほんと無いんだよね
これはどんなゲームなんだろうってワクワクすることが無く「ああまたこれね」って感じ
そういう意味では初期の人たちはゲームジャンルを確立したクリエイターというよりも
既にそこにあるものを発見した科学者に近い気がする
0857タイガードライバー(光) [EG]
垢版 |
2022/05/07(土) 06:26:19.76ID:rA411tp40
麻雀の人かと思った
0860グロリア(東京都) [KR]
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2022/05/07(土) 07:26:09.00ID:kbWemy8Y0
>>859
成功し続けて最後の最後に駄作を持ってくるのが天才の証明
凡人は「さあこれから!」というタイミングで駄作を持ってきちゃう
0861グロリア(青森県) [US]
垢版 |
2022/05/07(土) 07:36:24.14ID:KmvHjk+X0
>>748
ドラゴンナイト同級生遺作
エルフの上司蛭田の方が多様性でも売上でも格上だと思う
特に多様性、つまりゲームシステム構築ができるのは
本当に重要
0862頭突き(東京都) [US]
垢版 |
2022/05/07(土) 07:50:14.06ID:1pK73b7n0
>>856
最近のクリエイターは大変だよな
過去何十年の膨大な失敗例の中から稀に出る成功例と自分の仕事を比べられるんだから
しかも内部的にどれだけ丁寧に工夫を凝らしても外面が奇抜じゃないと「ああまたこれね」みたいな心無い事を言われちゃう
0864超竜ボム(福岡県) [US]
垢版 |
2022/05/07(土) 08:04:29.43ID:PEAQkW8q0
>>842
アンダーテールのコレジャナイ感
まだmoonの方がいいかな

カップヘッド、お絵描きのアイデアは悪くないかも
でもマリオペイントでいいかな

サクナヒメ、グラとタイトルにアレルギー反応
0865レインメーカー(茸) [SE]
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2022/05/07(土) 08:06:12.07ID:7Mx76pjJ0
>>864
自分にセンスあるとか激しく勘違いしてそう
0866ツームストンパイルドライバー(和歌山県) [GB]
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2022/05/07(土) 08:14:47.81ID:mnkR/C8s0
飯野は生きてたらYouTuberで成功してただろうな
0867超竜ボム(福岡県) [US]
垢版 |
2022/05/07(土) 08:27:23.53ID:PEAQkW8q0
>>865

それは>>842でしょ
反証しただけじゃん

こっちはただのミーハーの
エンドユーザーなんだから

ただ宗教みたいに変な価値観押し付けてるようなのは駆逐しないとね

ゼルダ信者
ファイファン7と14信者
フロム信者

デブの食卓信者とロマサガ信者はどうでもいいけど
0871ダイビングエルボードロップ(栃木県) [US]
垢版 |
2022/05/07(土) 10:20:34.08ID:CjfBidcL0
スレも終盤に突入しましたが、やっぱり3人に絞るのは難しいなぁ。

5人ならなんとなく絞れる。

ノーラン・ブッシュネル
横井軍平
宮本茂
遠藤雅伸
すぎやまこういち

うーん、ワールドワイドな絞りではない気がするけど、この5人が居なければ、ここまでゲーム産業は拡がらなかった気がする。

すぎやまさんは、ドラクエとは何だったのかと考えると、堀井さんも中村さんも凄い人だけど、未だに脳内やリアルでドラクエサウンドを口ずさんでいる自分がいるので外せない。
0874キャプチュード(大阪府) [US]
垢版 |
2022/05/07(土) 10:47:32.14ID:I/eihquv0
吉田直樹
0875キングコングニードロップ(福岡県) [KR]
垢版 |
2022/05/07(土) 10:57:01.87ID:fyvDIHiY0
糸井重里
0876チェーン攻撃(東京都) [PT]
垢版 |
2022/05/07(土) 10:59:49.44ID:FFslk7PS0
昔は個人や少人数でゲーム作ってたから
独自の色ってどうしても出るしそれが個性にもなってた。
今は関わる人数が莫大過ぎるからなあ。
0877頭突き(大阪府) [CH]
垢版 |
2022/05/07(土) 11:00:22.84ID:tKml5d5h0
坂口博信だろFFXまでの名作を作ってるというのに
映画も見に行ったわ当時、俺以外にこの広い5chですらいねえだろそんな奇特な奴w
0878頭突き(大阪府) [CH]
垢版 |
2022/05/07(土) 11:01:49.12ID:tKml5d5h0
>>871
ドラクエサウンドを口ぶさめんな奴なんかいねえよ
0879ツームストンパイルドライバー(東京都) [FR]
垢版 |
2022/05/07(土) 11:02:47.54ID:MJMXQJpB0
>>1
小島秀夫って雀士じゃないのか
0880ダイビングエルボードロップ(栃木県) [US]
垢版 |
2022/05/07(土) 11:18:05.28ID:CjfBidcL0
>>878

ハイ。私はブサメンです。
そこはアナタと同意見ですw
0881シューティングスタープレス(日本のどこかに) [PL]
垢版 |
2022/05/07(土) 11:31:25.02ID:tVuEjCkl0
小島監督って冷遇されたの?
0882アキレス腱固め(東京都) [CN]
垢版 |
2022/05/07(土) 11:38:44.37ID:GF/YOm430
>>12
ほんこれ
0884不知火(熊本県) [US]
垢版 |
2022/05/07(土) 11:42:19.18ID:kjKfF29y0
社会現象にまでなった記憶に残るゲームといえば
スプラトゥーン、マリカー、バーチャルファイター2、ストファイ2、スーパーマリオ、ウィズザードリー、三国無双2、バイオバザード、
マインクラ、テトリス、スペースインベーダー、ブロックくずし、ポケモン、ダリウス、グラディウス、パックマン、ポートピア、ドラゴンクエ3、プリクラ、ユーフォーキャッチャー、シェンムー2、
スマブラ、プロ野球ファミリースタジアム、麻雀格闘倶楽部、MJ、スーパーリアルマージャン、武将不運録、三国志9、アフターバーナー2、魔界村、熱血くにおくん、木こりの与作、ゲームウォッチ、ボンバーマン、ロードランナー、スペランカー、
アイドル麻雀放送局、電車でGO、シムシティ、魔界闘士SAGA、ときメモリ、ゼビウス、ドルアーガ、桃太郎鉄、ファイファン6、リングフィットアドベンチャー、伝説のオウガバトル、フォーメーションサッカー、キャプテン翼、スーパー大戦略、
ギレンの野望、キングオブファイター、悪魔城ドラキュラ、ペンゴ、カンガルー、ジャンプバグ、パックランド、マザー2、神龍の謎、ガントレット、
スーパーリーグ、ファイヤープロレスリング、リンクの冒険、グーニーズ、フロントミッション、さんまの名探偵、かまいたちの夜、忍者ハヤテ、
MR.Do、ネオアトラス、GTA5、フォトナ、源平討魔伝、ソーサリアン、イース、ザナドゥ、デジタルデビル物語デビルサマナー、バンゲリングベイ、
連ジDX、アウトラン、パワードリフト、オペレーションウルフ、ぷよぷよ、キャメルトライ、チェルノブ、空手道、ワルキューレ、スターフォース、
ミッドナイトランディング、アルゴスの戦士、あとなんかある?
0885垂直落下式DDT(公衆電話) [US]
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2022/05/07(土) 11:44:11.65ID:xuJ/h6yK0
>>871
折角だから、名前と功績も書いて欲しいな
自分はこの三人

・ノーラン ブッシュネル…アタリの創業者にして、
   世界初のアーケード・ビデオ・ゲーム機の創始者

・岩谷 徹…パックマンの産みの親で、パックマンは「最も成功した
   業務用ゲーム機」としてギネス世界記録認定を受けた
   それまで、男性にしか注目されなかったゲームに、
   女性を取り込む事に貢献、パックマン自身も
   人気キャラクターとなった

・横井 軍平…十字キーを発明し、ゲームウォッチ、ファミコン、
   ゲームボーイ等の開発やゲームのプロデュースの他、
   「枯れた技術の水平思考」、「コミュニケーション性の重視」、
   「社内では平社員も管理職も部署の違いも無く皆対等」
   という任天堂の会社運営方針に多大な影響を与えた
0886フランケンシュタイナー(兵庫県) [EU]
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2022/05/07(土) 11:45:01.42ID:4I7Tu90t0
古代祐三だろうな
0888不知火(熊本県) [US]
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2022/05/07(土) 11:51:27.58ID:kjKfF29y0
というわけで
鈴木裕
遠藤雅伸
中村光一
ビルゲイツ
ナーシジベリ
スティーブジョーンズ
アレクセイパジノトフ
0889セントーン(福岡県) [ZM]
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2022/05/07(土) 11:54:29.24ID:glHw0Xcd0
すぎやまこういちは既にB面の王者だからカテ違い
0890不知火(熊本県) [US]
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2022/05/07(土) 12:00:23.30ID:kjKfF29y0
>>887
ぶつ森は最近やってないからすっかり忘れてた
脳トレはやったことないから買ってみる

あとモンハンタも入れるべきだったね
後半は好きなゲーム中心にまとめるからまた追加ヨロシク
0891ダイビングエルボードロップ(栃木県) [US]
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2022/05/07(土) 12:01:18.63ID:CjfBidcL0
>>885

5人絞りで許されるのなら…(^_^;)

ブッシュネルさんと軍平さんは、貴方と同じ理由ですね。

宮本さんは、マリオだけでなく、任天堂の顔だと思いますので、入れざるを得ない。

遠藤さんは、上の方にも書きましたけど、ゲームデザイナーって職業を世に広めた人だと思っています。ある種、80年代のサブカルを象徴する人。本人曰く、ゼビウスの制作は途中参加らしいですけど…

すぎやまさんは… これはもう想い出補正も入っていますが、ゲームミュージックってジャンルを確立させた人だと思います。

あ、私も岩谷さんは迷いました。今の若い人はわからないかもしれないけど、パックマンの人気は凄まじかったからね。歌まで作られてましたしw
0892タイガードライバー(茸) [US]
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2022/05/07(土) 12:12:40.99ID:FQpg1QqA0
>>891
私も個人的には高橋名人入れたいから分かりますw
もう一人はやっぱり宮本さんですが、任天堂ばっかりになるので…
西角友宏さんも、マルチメディア化は多分インベーダーと
ゲームセンター嵐が先じゃないかな、って気はするんですが、
男の子向けな点と、キャラクター性はパックマンがかなり上ですから
こちらを選びました
0894ダイビングエルボードロップ(栃木県) [US]
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2022/05/07(土) 12:20:57.66ID:CjfBidcL0
>>892

私より少し先に生まれた世代なら、インベーダーの西角さんを入れないなんて有り得ない!って意見は多いと思います。ただ知名度が…(^_^;)

ゲームセンターあらしはねぇ、いや日本での貢献度に関しては凄まじいモノがありますね。キャラのあらしか、作者のすがやみつる先生かで迷うけどw
0895不知火(熊本県) [US]
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2022/05/07(土) 12:34:22.68ID:kjKfF29y0
音楽は分けた方がいいと思うけどね

ズンタタ、矩形波倶楽部、すぎやん、植松、羽健、8メロディ、マジカルサウンドシャワー、オホーツクに消ゆ、テラクレスタ、ワードナの森、マッピー、シティコネクション、イシターの復活、Bウィング、頭脳戦艦ガル、太陽の神殿2、スーパーハングオン、ゲイングランド、サクラ大戦、ゲームの数だけ天才がいるから
0896かかと落とし(神奈川県) [CA]
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2022/05/07(土) 12:43:46.35ID:KFOHSDpQ0
>>775
今も投資で稼いでる利益のほうがでかいんじゃやかったか?
もはやコーエーは売れるかわからないリスキーなゲーム事業止めて投資会社に転換したほうが良いレベル
0897かかと落とし(神奈川県) [CA]
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2022/05/07(土) 12:45:30.69ID:KFOHSDpQ0
>>283
この人マジで何いってんの?
飯野がガキの頃から人の形した敵を倒すゲームなんて腐るほど出てただろ
例えばコナミのグリーンベレーなんか何年発売だと思ってんの?

一体どの世界線で活きてる人並だお前さんは
0898ダイビングエルボードロップ(栃木県) [US]
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2022/05/07(土) 12:46:02.70ID:CjfBidcL0
>>895

ですよね(^_^;)
やっぱりすぎやまさんは外しておこう。
でも、それでも3人に絞るのは難しいなぁ。

てか、いっちの意向を無視して、小島さんを外してる自分に深く反省…
0899チェーン攻撃(新潟県) [ニダ]
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2022/05/07(土) 12:48:04.28ID:Q1bSTeiJ0
宮崎英高やろなぁ
0900かかと落とし(神奈川県) [CA]
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2022/05/07(土) 12:48:29.01ID:KFOHSDpQ0
>>787
まあザナドゥが突出しすぎで売れたからな
公称40万本出荷は半端ない
あのパソコンなんか殆ど普及してない80年代にこの出荷本数は化け物なんてレベルじゃない
0901チェーン攻撃(新潟県) [ニダ]
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2022/05/07(土) 12:50:29.60ID:Q1bSTeiJ0
>>770
ゲーム関連の才能じゃないけど投資家としては化け物
0902アルゼンチンバックブリーカー(茸) [ZA]
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2022/05/07(土) 12:51:42.43ID:uHkLvaP90
>>877
坂口はスクエニ出たあとがゴミ
0903不知火(熊本県) [US]
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2022/05/07(土) 13:06:35.01ID:kjKfF29y0
光栄はもともとフルプライスどころか
3倍プライスくらいで商売してたでしょ
0904バックドロップホールド(茸) [IR]
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2022/05/07(土) 13:08:59.09ID:rDdAsknn0
パックマン、ギャラクシアン、ディグダグ、ラリーX、バトルタンク

このあたりのゲーム作ってたナムコの人は誰?
0905不知火(熊本県) [US]
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2022/05/07(土) 13:24:19.38ID:kjKfF29y0
ばあちゃんかじいちゃんの葬式にナムコから花が届いててビックリしたな

ナムコの好きなやつ
マッピー、ディグダグ、ギャラガ88、ドルアーガ、イシターの復活、ドラスピ、ファミスタ89、スカイキッド、さんまの名探偵、ファミリーボクシング、ファミリーサーキット、ファミリージョッキー、バトルシティ、ワープマン、バラデューク、ポールポジション、ワルキューレの冒険伝説、メンヘルメイズ、ピストル大名、ベラボーマン、ドラバス、ヴィーナスアンドプレイブス、7モールモース、ローリングサンダー、メトロクロス、妖怪道中記、筐体の色、パックマニア、スーパーゼビウス
0906バックドロップホールド(茸) [IR]
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2022/05/07(土) 13:46:44.78ID:rDdAsknn0
>>905
ファミスタとかファミリーテニスはハマったな
ナムコがあの時代にサッカーゲーム出してたら
どんな感じになってたんだろう?
代わりにスーパーフォーメーションサッカーという神ゲーにハマったけど
0908不知火(熊本県) [US]
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2022/05/07(土) 15:56:16.06ID:kjKfF29y0
でも使い所がハドソンハドソンハドソンハドソンだけなんだよな

プラスキーはファミコインで代用出来るし
wiiuゲームパッドまでは採用されたけど
Switchで廃止された
0909断崖式ニードロップ(愛知県) [CZ]
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2022/05/07(土) 16:56:12.63ID:URDpchT20
宮本茂という人はおもしろさのツボをわかってる人だとは思うけど
天才という印象はないな
飛躍ができる人を天才というんであれば
アクションゲームにおけるおもしろさのツボというのは
直感的な操作性とわかりやすさ
やることは単純ながらじっさいうまくやるにはコツがある、というような
まあ、任天堂の人は入れないと怒り出す人がいるよな
0910断崖式ニードロップ(愛知県) [CZ]
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2022/05/07(土) 17:00:35.72ID:URDpchT20
ナムコ全盛期の遠藤雅伸なんかはやっぱり天才だなと思うな
ドルアーガの塔とか当時のゲーセンの常識を全部否定してるようなゲームだよ
初見で絶対にクリアできないとか
ああいうのが商業的に受け入れられるだろうかという大きな問題があったはずで
でも、じっさい作ったんだよな これがすごいことなんだと思うんだわ
0912断崖式ニードロップ(愛知県) [CZ]
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2022/05/07(土) 17:12:21.70ID:URDpchT20
まあ、天才にもいろんな型があることを認めるなら
宮本氏を入れることに違和感はない
おもしろさのツボを知ってるんだから

宮崎秀高は天才だろう
ほとんどやり尽くされた時代にあらたなジャンルを生み出したんだから
誰でもクリアできる映画っぽいゲームばかりになった時代に
プレーヤーががんばらないとクリアできないゲームを作ろうという考え方自体があたらしい
ゲームというのは本来こうあるべきものだよな、と思い起こさせた
卓越したゲームクリエイタだと思う
0913リバースパワースラム(大阪府) [KR]
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2022/05/07(土) 17:12:52.78ID:GPGuV+CH0
0915断崖式ニードロップ(愛知県) [CZ]
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2022/05/07(土) 17:19:26.74ID:URDpchT20
バイオハザードの三上真司もおれは評価すべき人だと思うな
今日あるゲームの原型はすべてバイオハザードの影響下にあると思う
インタラクティブという概念からすれば
惜しいことにシリーズ自体がバイオ6以降低調となっているために
評価は下がり気味だが
恐怖演出とアクション性の共存というテーマが消化しきれていない印象
おれは4、5派なので、あの頃のバイオはすごいなと思ったよ
0917不知火(熊本県) [US]
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2022/05/07(土) 17:23:57.52ID:kjKfF29y0
アーケードゲームが初見でクリアされたら困るやろ
0918逆落とし(神奈川県) [CA]
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2022/05/07(土) 17:30:54.82ID:LAomjyxc0
ARIKAの社長
スト2作った人
0919リバースネックブリーカー(東京都) [US]
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2022/05/07(土) 19:20:06.02ID:FR0A7omX0
天才はRPG、探索アクション、シューティング、シミュレーション他で
今じゃ当たり前のように使われて、これからも使われ続けるマップスクロールを
初めてゲームで表現した>>851の外国人だな

>>884の歴代タイトルの中に、マップスクロールで成り立ってる2Dゲームいくつあるんだよw
0922タイガードライバー(茸) [RU]
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2022/05/07(土) 19:39:31.34ID:EWne2CnO0
メトロイドの坂本
さらにカードヒーローのルール作ったらしいから天才認定
あのカードゲームのルールは完成されてる
0923ジャンピングカラテキック(東京都) [US]
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2022/05/07(土) 20:11:09.51ID:80Hah7vn0
ゲーム制作関係者で一番初めに意識したのは恐らく広井王子
天外魔境シリーズとサクラ大戦シリーズの影響で
0924ジャンピングカラテキック(東京都) [US]
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2022/05/07(土) 20:14:56.80ID:80Hah7vn0
トルネコやかまいたちの夜と街とかでチュンソフトの中村も意識したな
0926ダイビングエルボードロップ(栃木県) [US]
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2022/05/07(土) 20:22:15.21ID:CjfBidcL0
>>907

このマイク機能に関しては、予算が余ったからとか、部品調達先から猛プッシュされたとか、山内組長からの天命とか、いろんな説があるようなんですが… 合理的な理由がはっきりしない。

個人的には、ファミコン最後の謎だと思っています。

まだ語られていない、とんでもない理由があってりして…
0927超竜ボム(福岡県) [US]
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2022/05/07(土) 20:32:55.72ID:PEAQkW8q0
たけしの挑戦状と、バンゲリングベイ以外対応してないよね?
0929ダイビングエルボードロップ(栃木県) [US]
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2022/05/07(土) 20:35:36.38ID:CjfBidcL0
>>851

今気づいたんですが、851にはなにが書かれていたんだろうか…

あぼーんになってて読めない…めっちゃ気になる(^_^;)
0930ジャンピングパワーボム(茸) [US]
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2022/05/07(土) 20:37:38.15ID:280nfVPo0
あぼーんの設定変えれば読めるよ
0931アルゼンチンバックブリーカー(静岡県) [JP]
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2022/05/07(土) 20:46:32.43ID:/uiUn9Ei0
ナージャジベリ
0932ダイビングエルボードロップ(栃木県) [US]
垢版 |
2022/05/07(土) 20:54:10.05ID:CjfBidcL0
>>930

読めました!ありがとうございますm(_ _)m


そうだ… ディフェンダーだ… とんでもない名作なのに忘れてた…

グラディウスのプログラマーの人の話は初耳でした。851さんありがとうm(_ _)m
0933ストレッチプラム(茸) [CA]
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2022/05/07(土) 20:58:12.98ID:K8TkANFQ0
当然ナッシュ
0934不知火(福岡県) [ニダ]
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2022/05/07(土) 21:00:42.43ID:xEbiMCaG0
でも初見でファイファン2のオープニングはいきなり戦闘始まって
壊れてるのかと思ってリセットボタン押しちゃうよな
0936グロリア(愛知県) [US]
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2022/05/07(土) 21:16:54.96ID:H5pWnqvq0
>>904
パックマン=企画:岩谷徹、CG:岩谷徹、山下正、小野浩、プログラム:舟木茂雄、サウンド:甲斐敏夫、ハード:石村繁一

ギャラクシアン=企画:澤野和則、CG:中馬義明、小野浩、プログラム:田城幸一、サウンド:安江正樹、ハード:石村繁一

ディグダグ=企画:池上正敏、CG:杉浦厚子、小野浩、秋山眞由美、プログラム:酒井(TOSHIO SAKAI)、深谷正一、サウンド:慶野由利子、ハード:石村繁一

ラリーX=企画:伊藤博仁、澤野和則、CG:小野浩、プログラム:黒須一雄、サウンド:甲斐敏夫、大野木宣幸 、ハード:石村繁一

タンクバタリアン=企画:岡本進一郎、CG:小野浩、プログラマー:平岡一邦、サウンド:安江正樹、ハード:米アタリ社製の基板
0937リキラリアット(光) [KR]
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2022/05/07(土) 21:20:31.56ID:YhCpOlw+0
タンクバタリアン→バトルシティ→タンクフォースの進化ぶりが素晴らしいよな
特に、バトルシティはEDITモードもあるし、遊びがいがあったなー
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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