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日本のゲームが落ちぶれたのはなんでなの? [323057825]

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2022/04/12(火) 08:36:03.22ID:x1wk4nOP0●?PLT(13000)

近年,日本でもインディーズゲームに対する注目が高まっており,さまざまな作品がゲームメディアに取り上げられることも増えた。
事実,4Gamerでは以前から「インディーズゲームの小部屋」を連載しているが,インディーズゲーム単体のレビュー記事も確実に増えている。

 一方で,この国内での盛り上がりに反し,世界市場という視点から見ると日本のインディーズゲームに対する注目度は高いとは言えない。
無論,いくつか世界的なヒット作に至ったゲームは存在し,世界的にリスペクトされているインディーズゲーム・クリエイターがいて,GDCに日本のインディーズゲーム・クリエイターが登壇したこともある。
 だが同人ゲームなども含めた「小規模開発ゲーム」という視点で見ると,その制作本数に比して,海外メディアでの露出はあまりにも少ないと評価せざるを得ない。

Asobuの“中の人”による講演

 まず最初に,登壇者について簡単に説明しておきたい。
登壇したのは,AsobuのCommunity ManagerであるAnne Ferrero氏で,「日本のゲーム文化に詳しい」というレベルの人物ではなく,現状において日本の小規模開発ゲーム文化におけるキーパーソンの一人と言える(Asobuは渋谷に拠点を持つ,独立系ゲームクリエイターのためのコミュニティーハブとワーキングスペースである)。

 Ferrero氏は,日本のインディーズゲームシーンを紹介するドキュメンタリー番組「Branching Paths: A journey through Japanese indie game scene」も制作しており,日本の小規模開発ゲームには精通している。
遺憾ながらこの手のバイアスで情報の価値そのものが疑われることは珍しくないので,最初に補足しておきたい。

 実際,Ferrero氏は講演の冒頭で「日本におけるインディーズゲームの歴史(簡略版)」を紹介したが,歴史の起源としてパソコン雑誌全盛期から解説をスタートさせているし
(その時期の代表的な小規模開発ゲームとして「ドアドア」を挙げている),同人ゲームやフリーゲームの潮流についても解説している。

 また日本においては,フリーゲーム,同人ゲーム,小規模開発のモバイルゲーム,インディーズゲームでそれぞれ異なる文化圏が存在していることも明示しており,これは日本の現状をとても的確に表現していると言えるだろう。

 このギャップはなぜ発生しているのだろうか? GDC 2022のIndependent Games Summitでは「Big in Japan, Not in the West: The Difficulties of Cross-Cultural Appeal」と題された講演が行われたので,その模様をレポートしたい。

日本のインディーズゲームはなぜ海外での露出が少ないのか? GDCの講演で語られた日本のシーンの現状と問題とは
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220411071/
2022/04/12(火) 08:36:40.55ID:Qh1ObFPY0
落ちぶれてないし
2022/04/12(火) 08:36:47.38ID:x1wk4nOP0?PLT(12000)

>>1
さて,「日本のインディーズゲーム制作シーン特有の状況」として,Ferrero氏はさまざまな指摘を行っている。 簡単にまとめると以下のようになるだろうか。

・大学や専門学校を卒業して,そのままインディーズゲーム開発者になる,という例が少ない(「インディーズゲーム制作者」がキャリアパスとして非常に弱い)。

・パブリッシャと連携するケースがとても少ない。

・政府や行政からの財政的支援がまったくない。

・投資家は,AAAゲームを作っていたデザイナーやモバイルゲームで大成功したデザイナーに対してのみ投資を行う傾向がある。

・近年において漫画出版社がインディーズゲームに対する支援を開始している。

・クラウドファンディングは滅多に行われず,開発者がすでに有名なデザイナーでないとまず機能しない。
 また,ターゲットは基本的に海外のゲーマーであり,開発チームに英語でのコミュニケーションが堪能なスタッフが必要になる。

・言語の壁が高い。
 開発者の80%は日本語以外の言語によるコミュニケーションができないか,なんらかのツールによるアシストを必要とする。
このため日本のインディーズ開発者は英語で書かれたさまざまなドキュメントへのアクセスが難しく,海外で開催されるイベントへの参加にも困難を抱えている。
これによりいろいろな誤解の流布も見られる。
 ゲームのローカライズに追加の費用がかかることも多く,テキストの多いJRPGやノベルゲームはとくに不利。
 海外メディアやSNS,および海外のファンとの接続が弱い。
ゲームでは和製英語が使われていることも多く,それが誤解の原因になることもある。
4にっくん(ジパング) [FR]
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2022/04/12(火) 08:37:04.62ID:ZqgDdKdj0
ワンパ
2022/04/12(火) 08:37:28.06ID:E6oiQac10
婚活ボウルとか好きだったぞ
6ラジ男(埼玉県) [US]
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2022/04/12(火) 08:37:45.40ID:1Wn3KFin0
MMOは韓国
パズルゲームは中国
FPSはアメリカ
ビデオゲームは日本
2022/04/12(火) 08:37:48.87ID:twsQKCw10
ムービーばっかりにこだわって中身がスカスカだから
8アイちゃん(東京都) [CL]
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2022/04/12(火) 08:37:56.07ID:5Hrre+Sw0
エロゲの衰退
9あんらくん(東京都) [GR]
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2022/04/12(火) 08:37:58.65ID:aeDDOzNK0
先に結論を書いて
10ワラビー(宮城県) [NO]
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2022/04/12(火) 08:38:09.76ID:XG5xnNRO0
ガチャ
2022/04/12(火) 08:38:21.59ID:OKwtVCAv0
フェミがうるさいから
2022/04/12(火) 08:38:42.13ID:TiJqynhz0
>>1
.
.
.
桜の国花制定はよ
.
.
.
.
2022/04/12(火) 08:39:09.25ID:GDzaZZuw0
銀行から支援ないんだ
14レイミーととお太(東京都) [CN]
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2022/04/12(火) 08:39:13.72ID:a0Sfgb9T0
儲かるのは課金だから
2022/04/12(火) 08:39:14.01ID:mNhzipLJ0
日本のアニメとゲーム大好きなサウジのムハンマド王子 SNKの株96%を取得
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1649227428/
「餓狼伝説」「龍虎の拳」「キング・オブ・ファイターズ」

ゲームメーカー・SNKの株式96.18%が、サウジアラビアの
皇太子の財団に取得されていることが報じられました。
2022/04/12(火) 08:39:42.65ID:mJm6jc9l0
ソシャゲ全振りだから
17てっちゃん(茸) [ID]
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2022/04/12(火) 08:39:43.48ID:Xv2ZmDRr0
日本はシリーズ化したキャラクターゲームが強いからな
ポケモン、カーヴィ、ゼルダ、マリオとか
2022/04/12(火) 08:39:45.49ID:++V/hmHG0
魔界塔士SaGa
このへんがピークだった
19アストモくん(ジパング) [US]
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2022/04/12(火) 08:39:47.60ID:jb9lTvTs0
最先端のグラフィックゲーは開発費高騰が酷いし、ガチの弾の撃ち合いでは勝ち目無いから日本は任天堂的な志向で生き残っていくしか無いと思う。
2022/04/12(火) 08:39:57.38ID:43dWwm2b0
発売までに要求される完成度(面白さではない)のハードルの高さ
21てっちゃん(茸) [ID]
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2022/04/12(火) 08:40:05.36ID:Xv2ZmDRr0
>>18
ゲームボーイのやつ?
2022/04/12(火) 08:40:14.83ID:pQ5ZaHiK0
ハードの性能が上がりすぎて頭いかれたキチガイエンジニアが必要無くなり日本の苦手な独創性だけでゲームが作れるようになったから
バーチャシリーズのSEGAのエンジニアはほんとに凄かった
2022/04/12(火) 08:40:16.87ID:38KgY2de0
いつまでもこのスレでスマホガーとか書き込んでるじーさんたちが
古くせえ様式美にこだわるからだろ。
2022/04/12(火) 08:40:25.25ID:c4lDcc+X0
吉田「半導体がー」
25み子ちゃん(ジパング) [CO]
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2022/04/12(火) 08:41:06.18ID:Io2VAipO0
落ちぶれたのはゲームじゃなくて加齢で楽しめなくなったお前
26てっちゃん(茸) [ID]
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2022/04/12(火) 08:41:30.57ID:Xv2ZmDRr0
漫画、アニメ、ゲーム

娯楽に全力の国とか最高だよな
27きのこ組(茨城県) [JP]
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2022/04/12(火) 08:41:37.63ID:xke21dZo0
半端なの出して、完成品遊びたければあと数千円出せとかやりまくってるから
2022/04/12(火) 08:41:48.68ID:k5nBuLjC0
日本はロシアウクライナより中国を警戒しといた方が良いと思う

与党に中国追随を公言してる政党もいるしね🤤

https://i.imgur.com/14Pw6cn.png
https://i.imgur.com/1yK1tJs.png
2022/04/12(火) 08:41:58.79ID:jc36lFdz0
ハード性能だけ先行して、その性能生かさないとダメな感じになりゲーム開発難度が上がったから
2022/04/12(火) 08:42:08.54ID:30OTHQca0
おっぱいぷるんぷるんとかだな
2022/04/12(火) 08:42:33.88ID:IG8ZmYnd0
>>1
使い回し
2022/04/12(火) 08:42:39.02ID:kagvzC030
日本人はシュミレータ的な複雑なゲームを好まないね。
2022/04/12(火) 08:42:41.59ID:l0F3b64C0
もうすぐ出るストリートファイター6に世界中の格闘ゲーマーが注目してますね
2022/04/12(火) 08:42:49.51ID:HIuHp5ZT0
コンシューマーゲームはまだマシだろ。スマホゲームは課金誘導しかないゴミ
35スージー(青森県) [BR]
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2022/04/12(火) 08:43:48.66ID:Mo5VAcDg0
開発費がとんでもなく高騰して世界相手に商売しないとペイすらできない
36デ・ジ・キャラット(東京都) [DE]
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2022/04/12(火) 08:43:49.14ID:xpDgbVxf0
90年代2000年代が黄金期と言われてるが
日本のゲームが面白かったんじゃなくて当時の技術の限界を日本の子供達の脳内補完する想像力が凄かったんだろうな
今は綺麗なムービーに用意された設定にゲームに操作されてる気分になる
2022/04/12(火) 08:43:56.49ID:tRxxkZhV0
ソシャゲばっか作ってるから
ガチャで絞り取ることしか考えてない
2022/04/12(火) 08:44:04.97ID:frXvHTME0
ドン底から持ち直してきた感じ
2022/04/12(火) 08:44:07.81ID:o4S4ho7D0
アホな外人には小難しいんだろう
流行ってるゲーム見てもアホみたいなゲームばっかり
40アメリちゃん(茸) [US]
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2022/04/12(火) 08:44:10.46ID:WXDjv/zg0
海外がハリウッドをお手本にした大資本の参入による
予算高騰を始めたから。

ただそれももう限界に来ているのが今のターン
2022/04/12(火) 08:44:26.82ID:KXr62D9J0
むしろ世界トップだけど
2022/04/12(火) 08:44:35.16ID:TeQ9dJqo0
ゲームど真ん中でやってた世代がゲーム卒業
少子化もあって次の世代が育たない
2022/04/12(火) 08:44:51.46ID:Ab9c3lpr0
日本マーケットしか意識してないし、コストかけずに次のゲーム開発費さえ稼げればいいと思って作ってるから
2022/04/12(火) 08:45:10.65ID:BGJgWAYo0
PCゲームが流行らなかったからだよ
家庭用ゲーム機しか作ってこなかったから
家庭用ゲーム機が一定の性能に達した時点でついていけなくなった
2022/04/12(火) 08:45:29.30ID:yzonZwQp0
据え置きゲーム機用は予算が桁違いになってるから大手の無難なモノしかできない
二匹目の泥鰌はゲームとして致命的
46てっちゃん(茸) [ID]
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2022/04/12(火) 08:45:36.72ID:Xv2ZmDRr0
子供が夢中になるゲームはフォートナイトとマインクラフト
日本のゲームには興味示さず
47しまクリーズ(茸) [JP]
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2022/04/12(火) 08:45:49.26ID:Um9alPf50
エルデンリング人気やんけ
フロムが日本企業だと知らないのか?
2022/04/12(火) 08:46:10.63ID:vf8XJfLl0
ガチャ
2022/04/12(火) 08:46:11.27ID:lree+XwT0
>>33
格ゲー市場がゴミなのは格ゲーマーが一番実感してるはずだけどね
2022/04/12(火) 08:46:12.94ID:bplqoFTP0
チョンだらけになったから。
2022/04/12(火) 08:46:55.46ID:NgrAepTn0
あのSteamで売れまくってるのが和ゲーなんだが
https://i.imgur.com/yWkP8b1.jpg
2022/04/12(火) 08:48:15.74ID:G+GBh1KB0
消費して経済回すとか、消費はコンテンツを成長させるなんてのは…
最初どんなコンテンツでも参加はできるからな
自分が落ちていくことに気が付かなければ…ってこと
53よむよむくん(大阪府) [US]
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2022/04/12(火) 08:48:23.12ID:o7wac+5S0
DSという低性能機に胡坐をかいてたせいで技術力に10年以上の差が付いた
2022/04/12(火) 08:48:28.31ID:jzebeCIQ0
絵が気持ち悪いからじゃね
2022/04/12(火) 08:48:37.48ID:RyOJJoUk0
むしろ最近は盛り返してきてるでしょ?
56あんらくん(東京都) [GR]
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2022/04/12(火) 08:49:02.11ID:aeDDOzNK0
目的は金儲けだからな、中身なんてどうでもいいって思考
2022/04/12(火) 08:49:03.36ID:X5iYEZ9y0
落ちぶれてないよ
2022/04/12(火) 08:49:36.69ID:pNyf9J3t0
落ちぶれたと結うか高度経済成長期を先取りしただけやろ
59かほピョン(埼玉県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 08:49:37.07ID:OSb/3HT70
https://youtu.be/Y5wRp-5OOcs

あの頃は・・・良かった🙄
ガチで
2022/04/12(火) 08:49:38.99ID:RyOJJoUk0
>>51
太閤立志伝すげえ!
もちろん俺も発売日に買う
2022/04/12(火) 08:49:40.36ID:73aZnNwQ0
・スマホに流れた
・低性能ゲーム機が主流になり技術のはしごに乗り遅れた
・低性能で非効率な古い自社エンジンに固執しすぎ
・最先端の情報は英語ばかりなので語学力的な壁がある
62一平くん(埼玉県) [US]
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2022/04/12(火) 08:49:43.20ID:REEk3C1e0
映画ゲームばかりで製作費が増えて大手も冒険せず有名タイトルだけが開発されていくからじゃない?
2022/04/12(火) 08:50:14.01ID:CrmUvMno0
Steamなんかクソゲーしかないじゃん
2022/04/12(火) 08:50:16.39ID:zdznBXug0
結局、中途半端に歴史も市場規模もあって、副業レベルで日本国内のみで終わるケースばかりになるってのが一番大きいやろな
世界で戦えない、ではなくて、国内で独自進化して熟成していくって形だから、へたな問題意識をもって変えるとだめにしかならないパターン
65こんせんくん(SB-Android) [CN]
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2022/04/12(火) 08:50:17.96ID:Ydqnr5rd0
JRPGや格ゲーが衰退しただけ
2022/04/12(火) 08:50:20.95ID:0jzIk/Dw0
セガとナムコがやる気無くなったからな
糞だよ彼奴等
67しんちゃん(東京都) [DE]
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2022/04/12(火) 08:50:30.04ID:hNJHsa/F0
高くてつまんない
68リボンちゃん(大阪府) [CN]
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2022/04/12(火) 08:51:02.99ID:EOvt5rGm0
任天堂は落ちぶれてないだろ
2022/04/12(火) 08:51:22.26ID:Ba1SGPYW0
高性能ハードに大作だそうとすると億単位の開発費がかかるんじゃな
個人でも開発できるsteamやDL系は近年盛り返してるんじゃない?
2022/04/12(火) 08:51:34.55ID:jKNVcpIP0
>>1
アメリカアマゾンの年間ランキングとか和ゲーがほぼ占拠してるんだが
71緑山タイガ(東京都) [JP]
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2022/04/12(火) 08:51:54.13ID:GNZSNSEO0
落ちぶれたのはMMOしか無かった韓国だな
2022/04/12(火) 08:52:13.17ID:rxIPETlS0
そもそも上層部がゲームと客を馬鹿にしているから
2022/04/12(火) 08:52:22.64ID:k4inJRqy0
海外スタジオの落ちぶれ方の方がひどい。
74てん太くん(茸) [US]
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2022/04/12(火) 08:52:48.18ID:NDaEu3lD0
ゲームオタクが作ったゲームは面白いが
アニメやら映画やらのオタクがゲーム作るようになってつまらなくなった
2022/04/12(火) 08:52:57.70ID:bQGVxUFh0
落ちぶれてないわ
レトロゲー持ち上げる老害は頭がおかしいことに気づけ
明らかに近代作品のほうが優秀だわ
76ミスターJ(神奈川県) [SE]
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2022/04/12(火) 08:53:12.17ID:s6Pdo2t70
>>6
■ランキング
1位:FINAL FANTASY XIV
2位:World of Warcraft
3位:Old School RuneScape
4位:World of Warcraft Classic
5位:Destiny 2
※このランキングは推定サブスクライバー数とアクティブプレーヤー数の両方で表示されたもの

韓国製のMMOなんてひとつもないぞ
2022/04/12(火) 08:53:21.18ID:flGrqo2G0
任天堂Switchは本当ゲームハードの革命だよなあ
2022/04/12(火) 08:53:21.74ID:5zFnGpnj0
>>9
日本は衰退したと言いたいだけ
79京ちゃん(茸) [US]
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2022/04/12(火) 08:53:23.83ID:DVJ4sDkz0
DLCとか課金が衰退させた原因だな。

後、まともに完成してないのに発売してパッチ当てて修正していくって方法取り始めたのもあるだろ。
80とこちゃん(SB-Android) [CN]
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2022/04/12(火) 08:53:33.13ID:2tls4+Sb0
エルデンリング面白いよ。
ゼルダの次位に面白い。
2022/04/12(火) 08:54:14.67ID:+TouLiIr0
爺しかいないからね
82カンクン(茸) [US]
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2022/04/12(火) 08:54:20.52ID:0qmjdJ/q0
今更ブレワイやってるけど凄いなこれ
めちゃくちゃ面白いやん
83省エネ王子(鹿児島県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 08:54:32.52ID:4SAUTc4V0
相変わらず民度の低い未熟児国家だね。
2022/04/12(火) 08:55:33.62ID:l0F3b64C0
>>49
賞金総額74,000ドルの世界大会が開催されてるんだからじゅうぶんでしょ
2022/04/12(火) 08:55:38.07ID:cPCohCPT0
>>1
とりあえず特亜による著作権侵害を徹底的に断罪するべきだな
というか特亜や下僕のパヨクズを纏めて消滅させればいい
86テット(茸) [JP]
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2022/04/12(火) 08:56:09.98ID:83YPV3mV0
PS3から開発費が上がったのか発売ペース落ちておかしくなっていったよね
ストーリーやボリュームとかもいきなり短くなった
2022/04/12(火) 08:56:21.66ID:mPPlCpjW0
>>53
何故日本企業が低性能機に流れたのか、それは市場規模が小さすぎる日本で高性能ハードでAAAタイトルを作る資金をペイすることが不可能だったからだよ

高性能ハードで戦うなら海外で売れるタイトルを作らなきゃならないのに日本人にその能力がなかった
そもそも日本をターゲットにした日本向けゲームを作ってる時点で負けは決まってた
2022/04/12(火) 08:56:28.63ID:QHapQsLH0
エルデンリングとかソウルシリーズとか売れてるタイミングで言うんかw
2022/04/12(火) 08:56:37.23ID:haK0PBn20
2022/04/12(火) 08:56:42.75ID:0jzIk/Dw0
>>79
未完成発進のソシャゲに対抗するには仕方ない戦法だと思うけどな。
91チューちゃん(神奈川県) [US]
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2022/04/12(火) 08:56:52.37ID:vvZYI9Mw0
インディーズの意味わかってない模様
92ラジオぼーや(光) [SE]
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2022/04/12(火) 08:56:55.23ID:OCgL22M40
オープンワールドばかり
2022/04/12(火) 08:56:58.36ID:IG8ZmYnd0
バンナムのせい
特に鵜之澤
94ドコモン(奈良県) [CN]
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2022/04/12(火) 08:57:10.37ID:o4R2pQUV0
中小のインディーズ以下の会社が消えただけじゃね
95ぴょんちゃん(宮城県) [US]
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2022/04/12(火) 08:57:26.68ID:nCIKrnh+0
面白いゲームを作ってやろうからどれだけ金を毟りとってやろうかにメーカーがシフトしてしまったから

SDキャラがチョコチョコ動くだけのショボいグラで許される不思議な世界
2022/04/12(火) 08:57:33.99ID:bnri46pz0
>>51
これって日本国内のランキングだからwww
2022/04/12(火) 08:57:36.59ID:Xst1BtUW0
>>70
工作員なんだろ
98PAO(東京都) [AU]
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2022/04/12(火) 08:58:01.73ID:oOIJAXD40
ハードゲーム機が強すぎて古参のゲームメーカーがスマホゲーに全力できない
構造的にガラパゴス化していく
2022/04/12(火) 08:58:32.17ID:k4inJRqy0
ここ最近のゲームオブザイヤー受賞作品群みてみ
日本の作品めっちゃ多いから。
2022/04/12(火) 08:58:54.64ID:juksRQgz0
>>76
FFはシャキ待ち無くなったってマジ?
101かほピョン(埼玉県) [ニダ]
垢版 |
2022/04/12(火) 08:59:13.01ID:OSb/3HT70
>>75
いや確実につまらなくなってきてる

全く興味がわかないモン
新作は
102つばさちゃん(神奈川県) [BR]
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2022/04/12(火) 08:59:22.51ID:5Io3YUOu0
日本人は限られた中で作るのは上手いんだよ
無制限レベルで作れるとなるともうどうしていいかわからなくなる
2022/04/12(火) 08:59:39.29ID:mPPlCpjW0
>>84
プロが儲けても一般ユーザーには関係ないし
人生賭けて勝てるかもわからない大会に打ち込んで7万ドルって少なすぎでしょ
LoLみたいに億単位で賞金出るならいいよ?
2022/04/12(火) 08:59:47.40ID:Xst1BtUW0
>>99
フロムとか出したらGOTYだもんな
2022/04/12(火) 08:59:52.02ID:nDapRwdd0
落ちぶれた
のではなく圧倒的にライトユーザーが増えたのがスマホゲームしてるからじゃないのか?
106黄色いゾウ(北海道) [ニダ]
垢版 |
2022/04/12(火) 08:59:56.05ID:yi0XItQp0
プレステUのソフトを出し続けてた方が
儲かったんじゃね
2022/04/12(火) 09:00:09.23ID:mLr0MJ4v0
新作カービィ面白いわ
何より可愛くて癒される
2022/04/12(火) 09:00:29.62ID:s6U82yVF0
数年前にも日本のゲームGOTY獲ってたよね?
switch世界で売れてるよね?
何が"落ちぶれてる"の??
2022/04/12(火) 09:00:35.72ID:PLNkzc8L0
>>101
加齢だろそれ
2022/04/12(火) 09:00:37.79ID:wNuKOHz80
ワンパターン
2022/04/12(火) 09:00:46.19ID:eL7byA4N0
>>87
日本の市場が小さいとか面白いこと言うね
世界で売れているのが日本企業が作ったタイトルが多いのも知らないのかよ
2022/04/12(火) 09:00:59.23ID:aDGTv+BT0
単純にクオリティが低いな
閉店事件とかいうのの動画見たけど、まじ時間の無駄だった
2022/04/12(火) 09:01:27.17ID:f+qoceSc0
落ちぶれたのは韓国だろ
MMOとPUBGどこ行った?
2022/04/12(火) 09:01:27.63ID:PTq92HvN0
かっこいいと勘違いしてホストみたいなやつばかり出したから
115かほピョン(埼玉県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 09:02:30.29ID:OSb/3HT70
>>109
いや、違うな
今でも反射神経は20代キープしてるが、明らかに新作は興味が沸かない

なんというか、グロいしキモいしあんま楽しくなさそう
ネタとしてショボいんだわ
116ドコモン(奈良県) [CN]
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2022/04/12(火) 09:02:50.84ID:o4R2pQUV0
>>76
LOST ARKの同接多かったね
2022/04/12(火) 09:02:51.90ID:qQDpDEE90
>>1
そもそもゲーム人口が少ないよな
2022/04/12(火) 09:02:53.78ID:Sz3mWmK80
アルセウスとかエルデンリングとか
世界中で売れてるのに
いつ日本のゲームが落ちぶれたんだか
2022/04/12(火) 09:02:55.69ID:r3jgkfT20
>>79
無料でゲームできる理由を考えろよ
2022/04/12(火) 09:03:12.11ID:Ba1SGPYW0
>>115
やっぱりお前が変わったんだと思うぞ
121ドコモン(奈良県) [CN]
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2022/04/12(火) 09:03:13.19ID:o4R2pQUV0
>>106
今のテレビで見たら酷いぞ
2022/04/12(火) 09:03:20.28ID:c6it8pbC0
どこが落ちぶれてんの?mmoですらffがトップやろ
2022/04/12(火) 09:03:22.26ID:bQGVxUFh0
35以上の老害ジジイはとりあえず近年発表された評価されている作品をやってみ
昔のレトロゲーなんかどうでもよくなるくらい面白いからw
2022/04/12(火) 09:03:24.95ID:/1KkyR2y0
日本のゲームで落ちぶれたのはプレステだけじゃね
2022/04/12(火) 09:03:32.93ID:Qy11DbX30
大手メーカーがこぞってソシャゲに逃げて
技術力が失われた。

残ってて世界と戦えるのはカプコンとフロムのみ
126かほピョン(埼玉県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 09:03:48.63ID:OSb/3HT70
あ、まぁ、スプラトゥーンだけは認める
あとはクソ
127いろはカッピー(東京都) [US]
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2022/04/12(火) 09:03:55.38ID:rj9N2wv00
どうぶつの森が国内だけで1000万本売れる市場が小さいとか笑うわ🤣
まぁアホなソニーファンボーイがわめいてるだけだろうが
128ウチケン(千葉県) [KR]
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2022/04/12(火) 09:03:59.33ID:Kg5OGbm10
ロシアだからだろ
2022/04/12(火) 09:04:17.50ID:kAh/Y49q0
>>3
最初の3つは痛い所じゃない?
130ミルバード(東京都) [MY]
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2022/04/12(火) 09:04:20.58ID:5Hicer7c0
>>114
それとメインキャラが10代とかな
海外のはおっさんが主役だしさ
2022/04/12(火) 09:04:22.24ID:mPPlCpjW0
>>111
一部メーカーだけでしょ?海外で売れる日本タイトルって
任天堂はすごいけど任天堂が売れてるから日本のゲームは売れてるって豪語するのはおまえらそれでいいのかって話よ
132エンゼル(茸) [ニダ]
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2022/04/12(火) 09:04:51.85ID:30XbyJEN0
プレイヤーがソシャゲにしか金出さないから
2022/04/12(火) 09:04:53.90ID:3eqMqfps0
日本のインディーズ系ってホラゲー多い気がする
134UFOガール ヤキソバニー(東京都) [US]
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2022/04/12(火) 09:04:56.25ID:TD9YFqoi0
日本のゲーム落ちぶれたと思っていたけど
エルデンリングは別格だった
135BMK-MEN(埼玉県) [US]
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2022/04/12(火) 09:05:08.77ID:ObbLwyVs0
世界のインディーズゲーム業界は何とか世界で売れたいみたいな必死さがあるだろ

日本のインディーズゲームは野田クリスタルのアホゲーとかアナログなボードゲームとか独自の謎路線に走ってる
そもそもエロ同人という市場もあるしな
2022/04/12(火) 09:05:33.97ID:YDSZT5o40
洋ゲーのゲームデザインってなんか好きになれんな
137ぴょんちゃん(宮城県) [US]
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2022/04/12(火) 09:05:46.18ID:nCIKrnh+0
タッチやフリック一つで万単位の金を支払えるって普通の自制心無いとそりゃあ破滅するわな
騙して儲ける運営だけを悪くは言えない
2022/04/12(火) 09:06:03.14ID:kAh/Y49q0
>>127
インディーズだからな。お前らちゃんと種育成に面倒かけてんの?って聞かれてる
2022/04/12(火) 09:06:08.35ID:1PWNAb1H0
落ちぶれてたらあつ森世界で4000万本近く売れない
2022/04/12(火) 09:06:17.87ID:twsQKCw10
ああ、韓国ってゲーム作ってたんだ?ぐらいもう存在感ねーな
141アソビン(糸) [NZ]
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2022/04/12(火) 09:06:25.76ID:Ug7aSS/t0
日本のインディーズ分野はエロ同人ゲーで頑張ってるじゃん
142りぼんちゃん(茸) [RU]
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2022/04/12(火) 09:07:08.69ID:Jp8qsOrK0
わりとゼルダBOW以降は評価ひっくり返った感ある
143てん太くん(茸) [US]
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2022/04/12(火) 09:07:08.76ID:NDaEu3lD0
>>115
いい歳してゲームしなくなっただけ
正常だから問題ない
2022/04/12(火) 09:07:52.65ID:LZ91ZU5K0
お前らがブヒブヒ鳴きながらガチャ回しまくるからだぞ
2022/04/12(火) 09:07:58.78ID:aiXwpdzD0
スト2の衰退はポリゴンにしたせい
何か動きがヌメヌメしてんだよ
早い動きのゲームはドットに限る
2022/04/12(火) 09:08:04.08ID:4Tcn9Bqa0
フロムだけはようやっとる
2022/04/12(火) 09:08:09.44ID:PLNkzc8L0
記事はインディーズゲームの話であって
スレタイみたいな話じゃないからな
2022/04/12(火) 09:08:17.09ID:EBA1feRx0
>>131
売れるのはどこの国のメーカーだろうが一部だろw
2022/04/12(火) 09:08:25.97ID:v+cHlIdc0
スクエニとソシャゲ
150ゾン太(千葉県) [US]
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2022/04/12(火) 09:08:28.90ID:uY2fQRcc0
最近のゲーム何で未完成のバグだらけのまま発売するようになったの?
151ベイちゃん(東京都) [US]
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2022/04/12(火) 09:08:33.89ID:8OkB1Vpy0
むしろ今は和ゲー再評価の時代になってるぞ
2022/04/12(火) 09:08:38.12ID:AroIg23X0
ムービー詐欺が酷かった
2022/04/12(火) 09:08:55.56ID:8l25qs9Z0
意固地になってソシャゲに手を出さなかったからだろ
2022/04/12(火) 09:09:13.98ID:4Tcn9Bqa0
インディーゲーは海外のものばかりだな
155アイちゃん(SB-Android) [US]
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2022/04/12(火) 09:09:14.40ID:gx4Hmv7e0
>>75
時代の流れや流行に付いて行けないのも新しい物を受け入れ難くなるのも加齢
2022/04/12(火) 09:09:54.11ID:qDTyFO3u0

つか支那チョーセンのゲームって100%、日本のゲームのエピゴーネンだろ

人の上前を刎ねる様な商売では人の心に残るゲームや漫画、アニメは創れない
2022/04/12(火) 09:10:08.77ID:IX/wm/9K0
結局予算よ
それにミニゲームみたいなのばっかり作ってればそりゃ技術はおいていかれるわ
2022/04/12(火) 09:10:13.44ID:IG8ZmYnd0
>>152
鵜之澤のせい
2022/04/12(火) 09:10:31.19ID:vHZKf6Gw0
>>2
ほんそれ
アルセウスとカービィだけでもう金メダル🥇だわ
160京ちゃん(青森県) [US]
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2022/04/12(火) 09:10:47.52ID:X9pUedi60
きっしょい、きっしょい
萌えカスのせい
2022/04/12(火) 09:11:11.59ID:4Tcn9Bqa0
ゲームはグラじゃないとかいうなら、それこそインディーゲーやるべきだね
ほんと安くて遊べる
162りそな一家(大阪府) [KR]
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2022/04/12(火) 09:11:14.90ID:QarjicXC0
>>125
スクエニあるし
コエテクのチーニンもあるし

国として考えたら多いだろう
2022/04/12(火) 09:11:17.49ID:Xst1BtUW0
>>131
日本の売れるメーカーが変遷してるだけで未だに売り上げも期待値も評価も高いだろ
あと選択肢に洋ゲーも入ってきたから錯覚しちゃうんだよ
2022/04/12(火) 09:11:42.74ID:aDGTv+BT0
韓国のLost Arkがぶっちぎり1位なのにいつの情報持ってきてんだよ
流石に惨めすぎる…
https://mmo-population.com/
165さなえちゃん(大阪府) [DE]
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2022/04/12(火) 09:12:12.01ID:7PrPciYA0
日本もFortniteみたいなゲーム作れないとな
Fortniteの収益は年間5000億円だよ
エピックはFortniteの収益だけで任天堂に迫る
2022/04/12(火) 09:12:13.38ID:f1H83ynM0
売れたゲームの続編ばかりで技術的に更新するタイミングは家庭用機の世代交代だけだからでしょ
PS1に籠った、PS2に籠ったことで、PCが土台のメーカーからは技術的に日々差を付けら続けていたのに
コンテンツのレベルが高かったから売れてしまい「和ゲースゴイ」の意識がこびり付いてしまった

カイガイカイガイ言い出した時期があるけど、それ自体は正しかったのに
なぜか「カイガイで売るにはカイガイっぽいゲームにしなきゃ!」という勘違いをして
当然のようにそれには結果が付いてこなくて、「カイガイガー」と馬鹿にされる始末
海外のような開発体制を作り上げ技術を追いつかせ
「日本のゲームを作る」 という世界が求めた解にたどり着かないといけなかった
2022/04/12(火) 09:12:15.27ID:1PWNAb1H0
>>150
昔と違って容量でかすぎてバグ取り間に合わないんじゃねーの
あと配信でパッチ配れるのもデカイ
2022/04/12(火) 09:12:16.53ID:6oxqrkMG0
10年前の洋ゲー最高の時代はもう終わったぞ
169さかサイくん(SB-Android) [US]
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2022/04/12(火) 09:12:19.13ID:cHU0+UQs0
少ない投資で低リスクなポチゲーばっか重視してたからだろ
170BMK-MEN(埼玉県) [US]
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2022/04/12(火) 09:12:27.19ID:ObbLwyVs0
>>152
エロゲーOPが映画業界に何百億円も利益を生む新海誠を生んだんやで
2022/04/12(火) 09:12:53.50ID:thfL8dax0
洋ゲーも開発費の高騰で自壊が始まってるから中小規模でまとめられる和ゲーは少し息がしやすくなったね
172あゆむくん(兵庫県) [US]
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2022/04/12(火) 09:12:58.50ID:ssih4Vsu0
欲しいゲーム機すら手に入らなくなった
転売屋が止め差した感じだな
2022/04/12(火) 09:13:14.36ID:765QwSJd0
ソシャゲが稼げるからコンシューマやる気なくなった
2022/04/12(火) 09:13:26.01ID:s6U82yVF0
どうでもいいけど以前「インディーズゲームじゃないインディーゲームだ!」って噛み付かれた記憶があるな

https://fuyu-showgun.net/2013/05/indie/
>日本の音楽シーンで使われている“Indies(インディーズ)”は和製英語です。海外において“Indies”とは東インド諸島を指す言葉になります。
>海外においての”Indie(インディー)” とは「どこにも属さない」「独立した」という意味の”Independent(インディペンデント)”の略称。
175かほピョン(埼玉県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 09:13:35.26ID:OSb/3HT70
>>143
いやゲームはしてるよ

最近になってアイマスとか面白くなってきたわー

昔は超硬派シューティング格闘FPSゲーマーだったんだけど
丸くなったは
176サブちゃん(茸) [KR]
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2022/04/12(火) 09:14:06.55ID:NjrsKYWG0
今まともなゲーム開発してる日本の会社はカプコン、フロム、任天堂くらい
177さなえちゃん(大阪府) [DE]
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2022/04/12(火) 09:14:23.33ID:7PrPciYA0
日本のゲームはむしろ全盛期だろ
今年のゲームオブザイヤーはエルデンリングだろうし来年はブレスオブザワイルド2だ
そんな国は日本とアメリカしか無い
2022/04/12(火) 09:14:24.85ID:zPP+KCDB0
いくら金があったとしてもGTAとかああいうは日本じゃ永遠に作れないと思う。
思想が違いすぎる。
2022/04/12(火) 09:14:30.37ID:SHuGaM9Z0
>>1
ギャルゲーエロゲーも中華に奪われそうだな
www(´・・ω` つ )
2022/04/12(火) 09:14:39.51ID:CrmUvMno0
>>174
そういうの気にする奴ってはげてそう
2022/04/12(火) 09:15:23.26ID:DNG5hDSC0
おま国なんかしてるから
182RODAN(大阪府) [DE]
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2022/04/12(火) 09:15:31.43ID:S1K1bsW30
>>1 凄く長いのに要点がまとめられて無いし、有用な事は何も言っていない。w
2022/04/12(火) 09:16:12.02ID:Aj9sazd10
>>46
うちの五歳児はGTA5オンラインやっとるぞ
2022/04/12(火) 09:16:23.65ID:wG70MXwx0
キャラがオタク向けデザインで気持ち悪いから
185アカバスチャン(神奈川県) [US]
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2022/04/12(火) 09:16:24.29ID:Mc5ovhuW0
端的に言えばゲーム自体の発展よりも目先の金儲けを優先したからだよ
それも大事なことなので批難するつもりはないが
186エイブルダー(茸) [US]
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2022/04/12(火) 09:16:41.59ID:v1nv4wsX0
断トツで世界一やから安心しろ(笑)
2022/04/12(火) 09:16:55.16ID:3vxZwzSf0
>>178
名越が中華会社にいったから中華マネーでヤクザGTA作りそうだな
2022/04/12(火) 09:17:08.64ID:0pzdAN4m0
>>184
これにつきる
2022/04/12(火) 09:17:11.12ID:II9x+LFl0
小さい頃からプログラミング教えないから

ゲームよりも勉強しろ言うから

日本のIT業界は給料が高くないから
2022/04/12(火) 09:17:12.34ID:Xst1BtUW0
>>178
MODモリモリのリアルなオープンワールドは海外一択だな
やって楽しいのは和ゲー
2022/04/12(火) 09:17:18.03ID:c6it8pbC0
中華ゲーは規制がきつくなったからもう終わりだろうね
192けんけつちゃん(大阪府) [US]
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2022/04/12(火) 09:17:18.64ID:l3vqfEW00
落ちぶれた…ですか?
現実に基づいて話していただいていいですかね
2022/04/12(火) 09:17:19.77ID:e1jMYCuZ0
新規産業で若い連中が作ってたんだが
そいつらが歳を取ってメーカーに居座り老害化して行ったから
194ことちゃん(ジパング) [BG]
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2022/04/12(火) 09:17:23.74ID:CKfWAG5S0
ソニーが悪い
2022/04/12(火) 09:17:28.36ID:42cSUH060
>>147
プログラム授業を導入しても受け皿をカバーしないのは政治の怠慢かな
196リョーちゃん(千葉県) [US]
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2022/04/12(火) 09:17:33.12ID:Mv7sC4Pp0
フロムソフトウェアの年収見たら分かるだろ
2022/04/12(火) 09:18:13.41ID:kAh/Y49q0
>>170
新しい価値ってクッソムカつく所からしか出てこないからな。昔は
エロゲ業界がそうだったんだろう。次はvチューバーあたりがなんか作るんじゃない
2022/04/12(火) 09:18:19.50ID:jDQ3t2EI0
リソースを多言語につぎ込むより日本語限定でガチャにつぎ込んだ方が儲かるから
199おれんじーず(愛知県) [US]
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2022/04/12(火) 09:18:23.51ID:2cKDnf0O0
エルデンリングのちょい前かな?
スクエニから発売された似たようなゲームがまあ酷くて草も生えんわ
あんなん大多数のユーザー受け入れないだろ
200サブちゃん(茸) [KR]
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2022/04/12(火) 09:18:28.37ID:NjrsKYWG0
ここにいる奴らって紙芝居ギャルゲー好きそうなやつばっかだな
2022/04/12(火) 09:18:31.84ID:s6U82yVF0
キモヲタ原神キッズはよく「原神は既にゼルダを超えている!」って息巻いてるけどGOTYとか何か獲った?って聞くと黙るw
202かほピョン(埼玉県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 09:18:35.15ID:OSb/3HT70
マイクラはクリエイティブでTT作って5日で飽きたなー
TNTで岩盤まで掘ったりして
もういいやって感じ

自分でネタを提供できる人じゃないとアレ系は無理やなと思った
203キタッピー(神奈川県) [DE]
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2022/04/12(火) 09:18:35.41ID:HSkaR3Ri0
世界市場で勝負できないメーカーが多かったってことだろ
出来は悪くなくても海外市場向けのビジネスができないとだめ 他の業種もそうだろ

モンハンなんてそれまで日本でしかポピュラーじゃなかったけど海外意識した文字通りのタイトル「モンハンワールド」で世界進出大成功した
2022/04/12(火) 09:18:46.14ID:aDGTv+BT0
エルデンリングってつまらなそうすぎて動画すら見たことないから全くわからん
会社名がもうつまらなそうだし
205ヒーヒーおばあちゃん(東京都) [PT]
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2022/04/12(火) 09:19:23.29ID:YDBBAA3N0
気持悪い萌えゲーしかないからじゃない?
あと声優オタクとかいうモンスターの声が大きいのも問題かも。
もうジャップゲーに未来なんてないよね・・
2022/04/12(火) 09:19:59.61ID:b4W5V0DY0
>>43
SEGAは日本見捨ててあの状態
2022/04/12(火) 09:20:05.90ID:Skxf2EYF0
GTA5とかべらぼうな制作費のゲームなんて日本じゃ作れない。ペイ出来ない
2022/04/12(火) 09:20:19.37ID:qQ0eZ7ki0
言語の壁は大きいな、中国はもちろん韓国でも英語は出来て当然だけど日本のゲーム会社じゃ英語できるやついるのか?
そもそも英語ペラペラのやつがゲーム会社に就職しないだろ
209バヤ坊(長野県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 09:20:22.91ID:sdL1a6pR0
日本のゲーム落ちぶれているかな?
でも物理シミュレーションとかは欧米の方が得意そう
210プリンスI世(愛知県) [US]
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2022/04/12(火) 09:20:30.59ID:2v0DSxPt0
スゥエーデンも同じスレ立ってるよ
「DICEが落ちぶれたのは何でなの?」ってタイトルで
2022/04/12(火) 09:20:33.67ID:n/IaiDel0
日本のゲームは調味料
表面を飾って美味しくかできる

アメリカのゲーム
技術革新によって面白くする

味変の限界
212チカパパ(SB-iPhone) [KR]
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2022/04/12(火) 09:20:35.58ID:i9CxnEM10
>>204
エアプ過ぎて草
2022/04/12(火) 09:20:58.52ID:vy3sxs7l0
世の中には日本のゲームしか存在しない、みたいな時期があったから、そこから比べれば落ちたかも
214おれんじーず(東京都) [ニダ]
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2022/04/12(火) 09:21:02.38ID:r4zmBI3W0
海外のインディーズゲーは知的なものが多いんだよな
ジャップはギャルゲー風味のものだらけで馬鹿っぽいものばかり
とにかくキャラクターにこだわるのがジャップ
215さなえちゃん(大阪府) [DE]
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2022/04/12(火) 09:21:12.77ID:7PrPciYA0
原神(笑
あんなもんポケモンのパクリのデジモンみたいなもんで糞真面目に名前を出すのも恥ずかしい作品
2022/04/12(火) 09:21:21.44ID:l0F3b64C0
日本のゲームはダメって言ってる人が出してくる比較対象がLoLとかFortniteだから会話を試みる気にもなれない…
2022/04/12(火) 09:21:39.65ID:Xst1BtUW0
>>212
結局エアプ勢と工作員が喚いてるだけなんだよな
2022/04/12(火) 09:21:43.98ID:ENUv9ZSl0
リマスターとかリメイクばっか作ってるからだろ
219かほピョン(埼玉県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 09:21:53.34ID:OSb/3HT70
>>204
PVで既につまらんよなアレ

殺人衝動抱えてるキチガイしかやらんよアレ
220(群馬県) [GB]
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2022/04/12(火) 09:21:53.99ID:DhzO+IxL0
フリーゲームや同人ゲームの作者をバカにして業界ぐるみで干してきたから
2022/04/12(火) 09:21:57.42ID:zS0R3KBX0
海外のゲームはグラフィックがブサイクばかりだから嫌い🤗
2022/04/12(火) 09:22:18.88ID:ptUgR8Bl0
ガイド付きのゆとり使用になったから
2022/04/12(火) 09:22:19.81ID:SaloUSxD0
やっぱソシャゲの方が稼げちゃうからねえ
224パッソちゃん(岐阜県) [TR]
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2022/04/12(火) 09:22:19.83ID:4b87mbph0
PS3の辺りから、映像美にとらわれて面白さを追求しなくなった結果
2022/04/12(火) 09:22:27.18ID:tsrqdDaT0
日本なんてマシな方だろ
スマホゲー〜任天堂ゲー〜PCゲーの住み分けができていて、全部それなりに稼げている
プレステ5がコケたのは、かなり痛かったけどなw
2022/04/12(火) 09:22:28.85ID:ZTyHZoKw0
>>214
チョンゲーのこといってんのかw
227やいちゃん(ジパング) [JP]
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2022/04/12(火) 09:22:29.19ID:Qb3+W0rk0
>>214
??
2022/04/12(火) 09:22:48.69ID:rLX42V8Q0
インディーゲーで面白いのに当たった試しがない
2022/04/12(火) 09:22:49.01ID:cipROp6R0
>>185
ps2時代の続編焼き増し連発はその典型だね
そうしてるうちに海外メーカーとの技術格差がヤバいことになった
2022/04/12(火) 09:23:28.24ID:oVKtBWne0
え?落ちぶれた?どこのパラレルワールド?
エルデンリングがなかったことになってるの?w
2022/04/12(火) 09:23:28.38ID:mgRhg8ZZ0
日本の映画は戦闘ものでもヌルい
レースとかのやつも破損表現がほぼない
エロいゲームも甘い
自然な形でのちょうどいい表現をできていないから
不自然に黒いとか考え方が子供じみてて甘いとか
ルールに縛られてるんだろうなって思う
232(群馬県) [GB]
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2022/04/12(火) 09:23:37.91ID:DhzO+IxL0
あと声優文化が足引っ張ってると思う
フルボイス化のせいでソフトの値段が不当に上がってる
233ななちゃん(香川県) [MX]
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2022/04/12(火) 09:24:02.40ID:UtHQD7A/0
ゲームのジャンルによるな。 海外だって糞ゲーだらけだし
234ホックン(埼玉県) [US]
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2022/04/12(火) 09:24:47.99ID:ydlRQ2I00
日本にはエロゲーがあるから…
235KANA(神奈川県) [US]
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2022/04/12(火) 09:25:33.31ID:Rfp53yAk0
日本のゲームって何?
236(群馬県) [GB]
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2022/04/12(火) 09:26:04.15ID:DhzO+IxL0
大企業のクソつまんねえゲームを信者たちが礼賛し批評されれば狂ったように人格攻撃で反論する
同人やフリーゲームで真に面白いゲームが出てもはなからバカにして見向きもしない
237かほピョン(埼玉県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 09:26:05.28ID:OSb/3HT70
なんかもうメジャーは全部3Dで高画質4KでドルビーサラウンドでJASRAC音楽じゃなきゃ出しちゃダメ
みたいなヘンな縛りあるよな

2Dピコピコのスルメゲーはインディーズいけやみたいな
238ホッピー(東京都) [KR]
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2022/04/12(火) 09:26:13.08ID:/y1UEfDt0
銃もって殺し合いしないからだろ。
2022/04/12(火) 09:26:59.34ID:VDLrbJwY0
落ちぶれてたのはFPS全盛期だろ
今はDLCで数年稼げる大作と安い制作費で小銭稼ぐので別れてんじゃん
2022/04/12(火) 09:27:27.58ID:J0eetXnf0
エルデンリング はい論破
241かほピョン(埼玉県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 09:27:32.44ID:OSb/3HT70
アレかね
元締めがソニーだから、DVD売りたいとか、サントラ売りたいとか、まぁ、そういう関係なのかな

くっせぇ流れだよなー
242BMK-MEN(埼玉県) [US]
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2022/04/12(火) 09:28:17.19ID:ObbLwyVs0
日本はガラパゴスでも稼げるだけの市場が国内にあるからな

英語圏のインディーズゲームとは別の文化だな
そして韓国は中国市場から追い出されて終わった

日本人にはまだ開拓すべきゲーム市場があるということ
243ポテくん(茸) [US]
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2022/04/12(火) 09:28:47.84ID:4ZaXzhUG0
全く落ちぶれてないよ
今、世界で一番売れてるゲーム
「エルデンリング」も日本のゲームだし
244ローリー卿(愛知県) [US]
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2022/04/12(火) 09:28:51.96ID:WP5OIiGf0
20年前はエロゲは進化すると思ってたのになんも変わってない
2022/04/12(火) 09:28:54.69ID:9ae6d7jb0
多分日本人より海外ゲーマーの方がリスペクトしてるし。
246りぼんちゃん(茸) [RU]
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2022/04/12(火) 09:29:17.58ID:Jp8qsOrK0
>>236
そら面白いねーってなってるところに僕は面白くない!とか言って突っ込んだら批判されて当然だろ
2022/04/12(火) 09:29:30.34ID:HTqhPYI+0
ソシャゲが荒稼ぎしてるのを横目にあれこれ条件に縛られるTVゲームコンテンツをつくる気にはならんだろうな
2022/04/12(火) 09:29:39.83ID:u60USJBV0
見たくない映像タレながし
1回の戦闘エフェクト長すぎRPG
2022/04/12(火) 09:29:41.86ID:4eAUC+iw0
ガチャ
高画質化
開発エンジンの遅れ
2022/04/12(火) 09:30:59.58ID:QYkzyEOP0
もう少し硬派なゲーム出した方がいいのは確か
251かほピョン(埼玉県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 09:31:01.23ID:OSb/3HT70
>>243
工作員が必死なだけだろ
んで騙されたバカが数を伸ばしてる

こういう事続けてると第二次アタリショック来るからね
本質的にクソゲーに変わりないんで
2022/04/12(火) 09:31:09.98ID:DdAfxKJs0
落ちぶれた言ってるやつ
ちゃんとBF2042フルプライスで買ったんだろうな
253キタッピー(神奈川県) [DE]
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2022/04/12(火) 09:31:29.17ID:HSkaR3Ri0
>>248
ゲームを映画に近づけようとする勘違いが長かったな
モンハンワールドやエルデンリングみたいなアクションを追求した作品が評価されているのはいい傾向だと思う
2022/04/12(火) 09:31:34.87ID:ZRmJ9G530
現状でもsteamで価格帯と言語の折り合いが付けばそれなりに行ける
255けんけつちゃん(大阪府) [US]
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2022/04/12(火) 09:32:42.64ID:l3vqfEW00
>>251
お前のいってるそれもう日本のゲームが落ちぶれたかどうかの話じゃねぇじゃん
海外の面白いゲームの話するわけでもないし
256み子ちゃん(光) [JP]
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2022/04/12(火) 09:32:51.13ID:qSjXH9zW0
もう想像力とか無いだろうから、想像に任せる系は作れないんだろうね…
257なえポックル(福島県) [SE]
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2022/04/12(火) 09:33:25.33ID:rBCmt2RT0
俺が今やってるゲーム全部ヨーロッパだな
好みの問題なんだろうけど
Cities Skylines フィンランド
Medieval Dynasty ポーランド
The Planet Crafter フランス
Raft スウェーデン
258お前はVIPで死ねやゴミ(福岡県) [ES]
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2022/04/12(火) 09:33:36.07ID:M62rbPl40
この記事書いた奴の世界にはブレワイやエルデンが存在しない事になってんの?
259かほピョン(埼玉県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 09:33:39.75ID:OSb/3HT70
>>247
ありゃゲームっていうよりも、チンパンジーの餌ボタンだろ
2022/04/12(火) 09:33:49.90ID:yZVmljE60
>>251
そんなお前が今ハマってるゲームなによ?
261カールおじさん(やわらか銀行) [HK]
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2022/04/12(火) 09:34:00.50ID:d7t4lqTG0
こういうツッコミ待ちみたいなタイトルのスレ増えたな
2022/04/12(火) 09:34:19.08ID:c6it8pbC0
Vampire survivorsみたいな単純なゲームでも話題になってるしな
2022/04/12(火) 09:34:38.48ID:IC0++cF/0
ただし任天堂を除く
264かほピョン(埼玉県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 09:34:44.41ID:OSb/3HT70
>>255
だって最近の奴はゴミみたいに魅力ないんだもん

金の無駄
265マックス犬(埼玉県) [MN]
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2022/04/12(火) 09:35:10.93ID:JH9madbs0
洋ゲーってなぜ世界観があんなにダークでグロいのかな
それは現実を反映してるからで、和ゲーのファンタジーこそ夢物語で幼稚って感じなんだろうか
俺は現実逃避したいから和ゲーが好き
2022/04/12(火) 09:35:13.17ID:z8a7SCXM0
日本人は英語できないからインディーズ制作者はまず英語勉強しないと
2022/04/12(火) 09:35:13.37ID:xDBzKY1n0
萌えキャラ萌え声やめろ
まともなのフロムのゲームくらいしかねえよもう
2022/04/12(火) 09:35:21.32ID:0pzdAN4m0
>>213
どんな世界線だよw
2022/04/12(火) 09:35:47.67ID:OmecVhQd0
Noitaみたいなやべえゲーム作ってくれよ
270RODAN(大阪府) [DE]
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2022/04/12(火) 09:36:22.10ID:S1K1bsW30
韓国のゲームメーカーが中国でやらかして、馬鹿にしてた日本市場に注目して
アドバイスを求めてるのかな。現実がとても苦しいから、忘れさせるゲームか
もっと悲惨なゲームが売れると思う。韓国のゲームって悲惨で救いのない奴は
沢山あってそれなりにファンもいるみたいだよ。明るく楽しいって感覚が
違うのかもしれないが・・・・・w
271UFOガール ヤキソバニー(東京都) [US]
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2022/04/12(火) 09:37:02.74ID:TD9YFqoi0
最初はフロムゲー興味ねえどうせ信者がー
とか思っていてエルデンリング買ったら
人生の貴重な体験レベルで面白すぎた
2022/04/12(火) 09:37:06.22ID:Ba1SGPYW0
>>262
こういうのでいいんだよ、ってゲームの極地だな
プレイヤーは移動とパワーアップの選択しかしないのになぜか面白い
計算して作ったんなら凄いな
273キビチー(大阪府) [FR]
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2022/04/12(火) 09:37:26.99ID:GgnW5/wk0
>>264
具体的に何なの?
昔は何がよかって今が何がダメなの?
274りぼんちゃん(茸) [RU]
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2022/04/12(火) 09:37:29.18ID:Jp8qsOrK0
スカイリムとか出てきた時代に確かに和ゲー評価低くて死んだと言われた時代があるんだが、そこで時代が止まってるおじちゃんが多いな
275かほピョン(埼玉県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 09:37:41.75ID:OSb/3HT70
>>265
まぁ、海外のゲーマーって、社会からのつま弾き者がメイン層だからな
オタクですらなくて、ガチの犯罪者予備軍

だからGTA5が大盛況
2022/04/12(火) 09:37:52.80ID:LcaqfjRM0
最近は持ち直したと思うけど一時期はひどかったな
まぁソシャゲが大人気だし日本人はあっちの方があってんのかもね
277ローリー卿(愛知県) [US]
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2022/04/12(火) 09:37:58.64ID:WP5OIiGf0
>>264
時代に付いていけなくなったのに気が付いてない老害になってるぞ
278キタッピー(神奈川県) [DE]
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2022/04/12(火) 09:38:17.50ID:HSkaR3Ri0
>>270
そういや昔ネトゲのTERA少しやったけど、可愛いグラのわりにクエストのシナリオがやたら救いのない残酷なのが多くて文化の違いを感じたわ
2022/04/12(火) 09:38:33.39ID:Sf8054wh0
グラフィックという予算をかければ伸びる方向に全ブリして、肝心の予算が目減りしたから
2022/04/12(火) 09:38:35.17ID:7Zech91I0
エンドコンテンツが貧弱
これに尽きる
アプデもほとんどないのですぐに飽きる
この連鎖で和製ゲーは信用を失ったな
2022/04/12(火) 09:38:41.96ID:V1kmbsEv0
ソシャゲのガチャとかキモオタ向け美少女コンテンツとかに特化してるからな
そりゃ幅広い層には受けんわ
2022/04/12(火) 09:38:44.12ID:OiXxeIz00
>>42
それはあるな、ゲーム人口が減ってるからメーカーも単価の上がる課金ゲームしか作らない。先細りしてきてるんだよな、ここ10年はそんな感じがするわ。
283あまちゃん(大阪府) [NL]
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2022/04/12(火) 09:38:46.21ID:YWNczSZa0
>>272
たまにやるからいいだけであって全部ああいうゲームならファミコン以下だよ
2022/04/12(火) 09:38:49.58ID:z8a7SCXM0
最近はカービィはよくできたゲームだった
レベルデザインもアソビ要素もきっちりしてた
まぁマリオ本編と比べたらまだまだだけど
2022/04/12(火) 09:38:55.66ID:etFhgmvt0
クソゲーの出しすぎ
286BEAR DO(やわらか銀行) [US]
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2022/04/12(火) 09:39:09.99ID:DRQsC5l20
いうてアセットクソゲーばっかりじゃねえの
そういうのも裾野の広さなのかもしれんが
2022/04/12(火) 09:39:12.90ID:Bz4bgYCU0
映画やドラマと一緒で最初からつまらない物としてバイアスかかってるからだろ
288ファーファ(東京都) [US]
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2022/04/12(火) 09:39:23.18ID:XUkYNkih0
エルデンリングが大旋風巻き起こしてる中でこの記事書ける絶句だ神経が凄い
289ルネ(茸) [US]
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2022/04/12(火) 09:39:32.97ID:6dEKAdHh0
ゲームツールあるんだし
自分で面白いゲーム作れば?
290あかでんジャー(栃木県) [US]
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2022/04/12(火) 09:39:42.91ID:EeBrE9m40
創作力無用なリメイク商法
過去の遺産を焼き直しをすればそこそこ売れるもんで調子に乗りすぎてる
直近のリメイク、クロノクロスなんてPS5で12fpsしか出ていないし
2022/04/12(火) 09:39:51.01ID:E+jumkpR0
ソシャゲ
2022/04/12(火) 09:39:57.27ID:haWTT+H40
ソシャゲ、パチンコ業界にクリエイターを取られたから
今は超大作よりもパチンコ打ってる方が面白い
293サンペくん(栃木県) [US]
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2022/04/12(火) 09:40:07.73ID:RLMjaROd0
セガ、カプコン、バンナム、コーエー、フロム、任天堂ぐらいか世界に通用するゲームって
あとスクエニ?ファルコム?

他はガチャメーカーしかないな
2022/04/12(火) 09:40:39.15ID:osp/ia380
ここ5年くらい和ゲー一気に盛り返してね?
どこの世界線の話だ?
295ピカちゃん(大阪府) [SE]
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2022/04/12(火) 09:40:42.38ID:tdYuuQ090
最近はコンシューマーでもソシャゲみたいなガチャやDLCばかりで嫌になる
296かほピョン(埼玉県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 09:40:52.52ID:OSb/3HT70
>>277
まぁ、犯罪者の趣向にはついていけませんわ
2022/04/12(火) 09:41:06.95ID:5lWCh1sb0
エルデンリングは?
ハッキリ言ってチョンゲーなんて相手にならんぞ
298よかぞう(大阪府) [CN]
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2022/04/12(火) 09:41:17.52ID:bx/WyIPD0
>>282
ゲームやってなかった人でもゲームやってるぞ?
ツムツムがゲームじゃないって考えなら仕方ないけど
2022/04/12(火) 09:41:18.06ID:osp/ia380
>>292
時間が停止したおっさんかな
2022/04/12(火) 09:42:14.27ID:osp/ia380
>>282
だからそれどこの世界線の話だよ
301ルネ(茸) [US]
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2022/04/12(火) 09:42:56.20ID:6dEKAdHh0
去年米作りゲームが話題になったが
あれインディーズだろ
302雷神くん(大阪府) [US]
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2022/04/12(火) 09:43:11.38ID:U0mE9Hxn0
>>293
フロムだけ特別扱いかよ
角川の子会社なのに
それならアトラスも別扱いになるし
2022/04/12(火) 09:43:11.42ID:V1kmbsEv0
ソシャゲも一時期に比べて課金圧少なくなったけどな
人が減って初めてこれじゃいかんって気づいたんだろうが遅すぎや
スイッチでコンシューマーが子供にも定着したしこれから少しマシになっていくんじゃねえか
2022/04/12(火) 09:43:22.90ID:z8a7SCXM0
https://i.imgur.com/XFva04J.jpg
今月俺が買うインディーズゲーム
アイディア一発勝負でイラストレーター(ブレワイとかアトリエの背景アーティスト)の世界観を完全再現してほぼ散歩するだけのゲームだけど
こういうゲームが出せる懐の深さがインディーズの良さよ
305にゅーすけ(埼玉県) [JP]
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2022/04/12(火) 09:43:45.09ID:N7745sDt0
TGA Game of the Year
日本のゲームのノミネート数

2021 ノミネート6作品中3作品が日本のゲーム
2020 ノミネート6作品中2作品が日本のゲーム
2019 ノミネート6作品中4作品が日本のゲーム(日本のゲームが大賞を受賞)
2018 ノミネート6作品中1作品が日本のゲーム
2017 ノミネート5作品中3作品が日本のゲーム(日本のゲームが大賞を受賞)

落ちぶれてないどころか、大盛況な状況
2022/04/12(火) 09:44:08.29ID:c6it8pbC0
パチンコなんて斜陽もええ所の業界やん、大手以外全部潰れてその大手も厳しい状態やろ
2022/04/12(火) 09:44:08.83ID:s6U82yVF0
エルデンリングやってないんだけど初めてワンダと巨象やった時みたいな感動を得られるかね
2022/04/12(火) 09:45:03.16ID:mJm6jc9l0
ソシャゲもだけどYouTubeでアホみたいに課金動画出してる奴も大概
309大崎一番太郎(東京都) [CN]
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2022/04/12(火) 09:45:23.07ID:Wb6nAR1k0
リアル人生ゲームが面白ければいいんだよ(;ω;)
2022/04/12(火) 09:45:45.68ID:4ofrjDUP0
お金がかかりすぎる
優秀な人材が無い
アイデアが無い
311ソニー坊や(神奈川県) [IN]
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2022/04/12(火) 09:45:49.83ID:G/+vH4gx0
エルデンリングとか流行ってるだけで面白いと思わんな
2022/04/12(火) 09:45:50.19ID:WO/zdnSj0
>>307
エルデンリングは量あって無職か学生じゃないと厳しいと思う
313天女(群馬県) [US]
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2022/04/12(火) 09:46:11.06ID:mPu4VF7s0
システムがどれも似たようなのばかりで面白くない
314サンペくん(栃木県) [US]
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2022/04/12(火) 09:46:13.95ID:RLMjaROd0
>>302
角川の子会社なのかw
steamではバンナムで出してるから
バンナム系と勝手に思ってたw
315キタッピー(神奈川県) [DE]
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2022/04/12(火) 09:46:25.12ID:HSkaR3Ri0
>>307
エルデンはワンダみたいな実験的な要素が大きいゲームと違ってもっとアクションゲーの保守王道的なものだからどうかな
2022/04/12(火) 09:46:26.81ID:V1kmbsEv0
俺の地元からはパチンコ消えたな
ベッドタウンの駅前なのに2軒あったけど数年前に潰れた
景観良くなったわ
2022/04/12(火) 09:46:49.97ID:haWTT+H40
>>299
いや
バグを後から修正当たり前のゲーム、ソシャゲ業界よりも
バグや役物の動作不良が「絶対」に許されないパチンコ業界の方がしっかりモノ作ってるよ
2022/04/12(火) 09:46:59.06ID:jhYcFsGA0
>>1
ファミコン、プレステの頃ほど圧倒的ではなくなったけど
日本はまだまだ世界トップクラスでしょ

徐々に洋ゲー中華ゲーがシェアを奪っていくだろうけど
2022/04/12(火) 09:47:23.35ID:CPnDqaxy0
ソシャゲに逃げて無ければもっと世界で戦えるゲームが作れてたかも、とも思うがソシャゲに逃げたから全滅せずに済んだとも言える。
結局海外も開発費高騰で崩れ始めてるから勝負しなくて正解だったんだな
2022/04/12(火) 09:48:44.90ID:z8a7SCXM0
任天堂が早く次世代Switch出してくれたら幅広がるんだけどな
ブレワイ続編を4k120fpsで遊ばせて欲しい
321りぼんちゃん(茸) [RU]
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2022/04/12(火) 09:49:01.99ID:Jp8qsOrK0
>>319
任天堂の判断は神だったと思うわ
2022/04/12(火) 09:49:44.70ID:B9rlXdSa0
アニメ絵だけでやる気がなくなる
2022/04/12(火) 09:50:50.04ID:f+qoceSc0
>>317
パチンコw
決まった動作ばかりで構造が単純だからだろw
パチンカスは頭が悪いのは知ってたけど
2022/04/12(火) 09:51:31.37ID:jwT7BqM60
FF14の吉田が言ってたけど事業の大規模化仕事の分業化で本当に作りたいものは出来なかったと言ってたな

それにしてもスクエニよりベセスダの方が優秀なのはなんでだろう?
2022/04/12(火) 09:52:15.11ID:xMpnng0O0
簡単に課金で稼ぐ方法があるのにまじめにゲームなんて作ってられないわってことで
手抜きの量産型ゲームしか作らなくなったからw
2022/04/12(火) 09:52:26.38ID:ZmOvvOBi0
落ちぶれてるのは日本と言うかスクエニだよな。
2022/04/12(火) 09:52:30.78ID:++V/hmHG0
ゲームが当たるかどうかは基本的にギャンブルだから

開発費が高いとそうそう作れんので
当たりが相対的に少なくなってきてる
328ミミちゃん(北海道) [MX]
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2022/04/12(火) 09:52:47.26ID:4k3+3PBo0
インディゲーに対する見下し感が日本には色濃くあるよなあ
ゲームを批判するときにインディレベルとかって悪口が未だに出てくるし
>>3にあるように日本人の根底にブランド志向みたいなのがあって
それがゲームへの評価にも出てくるんだろうな
329レイミーととお太(福島県) [DE]
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2022/04/12(火) 09:52:54.63ID:Wi/4zojD0
言うほど落ちぶれてないよな
近年の海外AAAタイトル総コケの方がヤバいだろ
2022/04/12(火) 09:53:09.83ID:f+qoceSc0
PC持ってない
スマホゲーしかやってない
パチンコ好き

こんなやつしかいないのなw
331レイミーととお太(福島県) [DE]
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2022/04/12(火) 09:53:50.32ID:Wi/4zojD0
>>326
クズエニは直近のクロノクロス見てもリマスターすらまともに作れなくなっててマジでヤバそう
2022/04/12(火) 09:54:02.62ID:roQZxmbR0
手抜きの量産型ゲーム作るとブランドイメージに傷が付くと言われてマジで何も作れなくなった弊社
石橋をたたいて壊す仕事してるわ
2022/04/12(火) 09:54:27.62ID:0pzdAN4m0
>>330
ぎくーっ!!
一応あるけど3年くらい触ってないわ
2022/04/12(火) 09:54:30.40ID:mJm6jc9l0
>>317
パチンコ業界はないメーカーこぞって撤退絶賛リストラ中だぞ
2022/04/12(火) 09:54:42.00ID:NvSyWS9h0
グラフィック面の技術力だけ海外に追いついてそれ以外の全てが死んだスクエニとかいうクソゲー量産メーカー
2022/04/12(火) 09:55:43.91ID:FpXkv6Fb0
日本のゲーム市場は任天堂一強になってるのは否めない
ってか世界市場でみても任天堂強すぎ
2022/04/12(火) 09:56:04.06ID:ItWogWhq0
一応日本メーカー言うても実際製作してるの中国や韓国の下請けばっかだからなw
中抜き文化が浸透してまともな技術者おらんから作れないから仕方ないだけどさ
2022/04/12(火) 09:56:08.68ID:7Zech91I0
>>274
これからは更なるOWゲーの席巻が予想されるからなあ
今のままでは和ゲーはもう頭打ちになってきてる感があるんよね
技術力があるんだけど上層部がアホなんだとも思う
キラータイトルの納期なんて無期限にして開発が満足いくレベルの出来まで
作らせないと今後はどうなるか分からんかと
339ヨドちゃん(茸) [CN]
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2022/04/12(火) 09:56:20.12ID:p1pUsaNq0
流石に世界的大評価のエルデンリンクの前で落ちぶれてるとは言えねえよな?w
2022/04/12(火) 09:56:39.30ID:l0F3b64C0
>>113
PUBGはスマホゲーのPUBGモバイルとしては人気だよ
ちょっと前に日本の運営があまりにも無能すぎて総入れ替えされて話題になってた
2022/04/12(火) 09:56:41.06ID:eFUsSgLY0
>>18
人間の佐賀か
2022/04/12(火) 09:56:59.66ID:jhYcFsGA0
>>326
スクエニの落ちぶれっぷりは凄いよね
スクエニの新作=クソゲーって認識されてるからね
2022/04/12(火) 09:57:08.69ID:l8EVph6C0
ドラクエ21sやFF15面白かったやん
2022/04/12(火) 09:57:39.97ID:eA7QOIhT0
>>326
一昔二昔くらい前に隆盛を極めた会社はその後はネームバリューだけで寄ってくる人材ばっかでゲームに興味ないのがゲーム作ってるイメージ
345カーくん(佐賀県) [PL]
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2022/04/12(火) 09:57:44.18ID:L3NIqn0k0
>>328
そもそも欧米の異常な大作志向の反動がインディーズで、
日本はその前提である大作志向が無いからな
2022/04/12(火) 09:58:14.48ID:G+GBh1KB0
結局は(いないいないばあ)とか(じゃんけん)みたいなもんだからな
社会に出て自分が当たりだと判定されないと意味がないと思う
運をお金払って機械に判定されるなんてどうかしてると思わないのか?
2022/04/12(火) 09:58:21.36ID:3Qe1ZaZx0
youtuberとかに媚びたからじゃね
2022/04/12(火) 09:58:32.01ID:5/3W+f5E0
作り手がゲハブログ見てますなんて言っちゃうような業界だから
2022/04/12(火) 09:58:44.03ID:zaRMurTD0
子供にやりたいゲームないの?って聞いたら めんどくさいし疲れるからやらないって言われる
実況動画やムービー集ばかり見てる。お気に入り実況者の配信をとにかく楽しみにしていて気に入った動画は何回でも見るのに自分ではやらない
ゲームはネタバレなしで自分で攻略するから面白いと思うんだけど価値観が変わったのか、、
2022/04/12(火) 09:58:54.89ID:IN/VMg2i0
>>343
ねえよ
16はシリアス路線っぽくてちょっと期待しちゃうけど
もうkawaiiや萌えやめろほんとくっせえ
351キタッピー(神奈川県) [DE]
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2022/04/12(火) 09:58:58.26ID:HSkaR3Ri0
>>338
どうかな? 俺はこれからはガチでちゃんとアクションが面白いゲームが伸びるとおもう
でもオープンワールド的な要素も入るとはおもうけどね
2022/04/12(火) 10:00:07.49ID:R7O4/J0V0
いやカプコンとかフロムゲーは未だに世界を席巻してるんだが?
>>1の認識間違ってないか?
2022/04/12(火) 10:00:32.90ID:uLMmgdKJ0
パンツが見えるなら買う
見えないなら買わない

それだけのことよ
354ヨドちゃん(茸) [CN]
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2022/04/12(火) 10:00:56.12ID:p1pUsaNq0
世界のゲームメーカーが嫉妬するエルデンリンクの前で落ちぶれたなんて口が裂けても言えんだろ?
355やなな(埼玉県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 10:00:57.42ID:I/GXVohL0
今から作るゲームで天下獲ってやるわ
2022/04/12(火) 10:01:07.58ID:7Zech91I0
>>351
カプコンがまた本気のベルスクアクション作ってくれんかなあ…
ゲーム性も良くて分かりやすいアクションゲームの傑作揃いだった
2022/04/12(火) 10:01:22.83ID:R7O4/J0V0
過去の成功体験から逃れられない日本のゲーム会社が自爆してるだけにしか見えない
2022/04/12(火) 10:01:29.29ID:X7dTgVh90
家電、ゲーム、アニメ、、、


ありがとう自民党
2022/04/12(火) 10:01:36.68ID:bQGVxUFh0
昨今のゲームを批判している人たちは課金制のソシャゲのみでの判断を下しているだろ
据え置きゲーの優秀作品はマジで面白いから
2022/04/12(火) 10:01:38.97ID:CPnDqaxy0
>>349
オープンワールドはリソースに対する付加価値の割合が低いからどうかなと思うよ。カービィやるとオープンワールドが正義じゃないと良くわかる。次のソニックがオープンワールドらしいけど心配
361キャプテンわん(埼玉県) [CN]
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2022/04/12(火) 10:01:41.50ID:fbqZ6B4Z0
作り手も作りたいゲームがもう無いんじゃね?
2022/04/12(火) 10:01:53.07ID:z8a7SCXM0
任天堂が絶対にゲームのクオリティ下げないようにしてるから安心できる
クズエニはマジでいい加減にしろ
ゲーム作ることより社内政治の方が優先してるだろ
2022/04/12(火) 10:02:05.81ID:0r2f90Fn0
過去の成功体験に囚われているから
2022/04/12(火) 10:02:12.22ID:Onw3Or9e0
日本の「インディーズゲーム」は何故ショボいのか?って話だよ
2022/04/12(火) 10:02:20.72ID:mJm6jc9l0
今の日本の経済状況じゃハードウェア普及しにくいって理由もあるかな作り手もプレイヤーめスマホに流れるという
2022/04/12(火) 10:02:27.75ID:oFiOic/o0
落ちぶれてるのは韓国だろ
2022/04/12(火) 10:02:41.93ID:IG8ZmYnd0
>>241
ソニーでは無く当時バンナムの社長だった鵜之澤がDVDを売りたかった
368こんせんくん(東京都) [CN]
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2022/04/12(火) 10:03:08.54ID:dokTED/p0
落ちぶれてない
で終わる話
業績で比較してもゲームタイトル毎の売り上げで比較しても
Microsoftやsteamの攻勢でこれから衰退するかもって話しだろ
中国は共産党の締め付けで自滅するようだし
369ラジ男(日本のどこかに) [RU]
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2022/04/12(火) 10:03:17.58ID:C5XMRrb30
韓国のゲームはもう見る影もないな
370ローリー卿(愛知県) [US]
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2022/04/12(火) 10:03:22.76ID:WP5OIiGf0
>>349
近頃の子供は自分で選んだものが失敗するのを嫌う感じだな
で、失敗するくらいならやらないになる
ガチャは完全に運だからかやる不思議
371ラジ男(日本のどこかに) [RU]
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2022/04/12(火) 10:04:25.58ID:C5XMRrb30
韓国のMMORPGとかメタバースになれる可能性もあったのになんであんな落ちぶれたんだ?
2022/04/12(火) 10:04:32.46ID:arJ4zNJi0
>>47
低賃金のブラックということは知ってる
2022/04/12(火) 10:04:58.48ID:7vncFofh0
ゼルダやエルデンリングって日本ゲームじゃないの?
374アイニちゃん(尾張・三河國) [AU]
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2022/04/12(火) 10:05:00.73ID:mOSAd9qz0
モンハンとメタルギアぐらいしかやらないから分からんけど新作の度に数百時間取られるから落ちぶれた印象はないな
375アイちゃん(大阪府) [NL]
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2022/04/12(火) 10:05:37.76ID:/b2TCUpE0
>>320
スイッチ路線で行くならそれは数世代後だぞ
2022/04/12(火) 10:05:46.15ID:vQqa45xP0
先進国のようにガチャを規制しておけばよかった
2022/04/12(火) 10:05:47.23ID:R7O4/J0V0
>>360
オープンワールドの進むべき先はVRだけど、機材や必要スペース等普及には課題が多いから未だ一部のマニアが楽しむのみ
378ぴょんちゃん(宮城県) [US]
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2022/04/12(火) 10:06:15.05ID:nCIKrnh+0
>>232
確かにコレは大きい、声豚に買わせる材料でも有るけど声だけ有料DLCでもいい
2022/04/12(火) 10:06:27.57ID:eFIPYcz80
>>342
FF7リメイクは好評
2022/04/12(火) 10:06:30.26ID:jhYcFsGA0
Steamには日本じゃ作れない面白いゲームがゴロゴロしてんだよね
ちょっと作りが荒いけど興味を引くインディーゲーも沢山ある

日本のインディゲーもいくつかあるけど大半がギャルゲーもどきで残念
381やなな(埼玉県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 10:06:40.62ID:I/GXVohL0
>>377
quest2だけでもゼニス出来るけどな
2022/04/12(火) 10:06:46.42ID:ILp/R5Fr0
>>371
中国から締め出されたから
2022/04/12(火) 10:07:05.85ID:ROb41InC0
人材を育てても海外行っちゃうから
2022/04/12(火) 10:07:06.34ID:tu97m/3t0
Deeer simulator みたいなぶっ飛んだゲームはたまにやりたくなる
385こんせんくん(大阪府) [US]
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2022/04/12(火) 10:07:13.42ID:mMrLzL+V0
スマホガチャゲーのほうが儲かるからかな
2022/04/12(火) 10:07:42.68ID:8a4HrnoP0
世界ではわからないけど
サクナヒメはインディーでも売れた方じゃないのか?
2022/04/12(火) 10:08:07.51ID:vSUbP/I+0
ポケモンとエルデンリングだけで石鹸しとるやろジャパン
2022/04/12(火) 10:08:11.98ID:NvSyWS9h0
>>356
またAvPみたいなのやりたいよね
まずはPS3のD&DをPS4/5に移植してほしいけど
2022/04/12(火) 10:08:31.58ID:Ba1SGPYW0
>>371
韓国MMOが人気あったころは政府からのテコ入れあったけど、
その後でゲームやRMTを規制したからな
2022/04/12(火) 10:08:56.36ID:5/3W+f5E0
ソニーとか落ちぶれて誰も買わないから昔のゲームが遊べるように懐古厨に媚びだしたもんな
391ミルミル坊や(神奈川県) [KR]
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2022/04/12(火) 10:08:57.43ID:KNeu/1Sw0
オタクに作らせてるからだろ
2022/04/12(火) 10:09:14.94ID:Fs+rvC4c0
落ちぶれてるのは日本だけじゃないんだよなあ
2022/04/12(火) 10:09:27.35ID:VWAAup4V0
落ちぶれたのはスクエニ
394愛ちゃん(ジパング) [ES]
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2022/04/12(火) 10:09:50.44ID:qN0unOt80
海外ゲーってターン制よりリアルタイムでの選択が多いから
オンラインに展開しやすい
日本のはドラクエ、信長の野望みたいに今だにターン制だから
ネット時代に対応できない
2022/04/12(火) 10:10:17.03ID:F6vH1i6p0
>>324
言い訳できないレベルのゴミゲに新生だもんなw
しかもパクりまくってもこのザマ
2022/04/12(火) 10:10:42.11ID:jhYcFsGA0
>>371
韓国のMMO、MOはここ数年ぱっとしてないよね
397ケンミン坊や(兵庫県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 10:10:49.27ID:zUqIpcro0
ゼルダとエルデンで再び世界に影響与えただろうな
FFとかは完全に死んだな
398みんくる(大阪府) [CN]
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2022/04/12(火) 10:11:24.93ID:97Ee/JCY0
>>390
知らないのもしれないけどpsnowってずっとやってきてたんだよ
2022/04/12(火) 10:11:25.59ID:5/3W+f5E0
>>75
若い人がゲームやらなくなったから老害の声がでかく聞こえるんだよ
2022/04/12(火) 10:11:57.38ID:ZymsATIK0
ソシャゲみたいな課金要素をパッケージタイプのゲームにまで組み込むようになったから
更にデータの一部を削ってアンロック式で課金要素にしてるから
2022/04/12(火) 10:12:02.66ID:YDkqxOfl0
洋ゲーも死んでるからな
2022/04/12(火) 10:12:47.74ID:l0F3b64C0
現実的に日本はかなり落ちぶれてるけど日本のゲームってまだ落ちぶれてない希少なジャンルだと思う
2022/04/12(火) 10:12:49.48ID:dfDyVHvb0
ガラケーの頃に大手のゲームベンダーも含め課金ゲーに躍起になって定番タイトルが消えてったのが国内の問題。
404ホッピー(東京都) [KR]
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2022/04/12(火) 10:13:40.34ID:/y1UEfDt0
まぁアホみたいに映像ばっか入れてくっそつまらなかったファイナルなんとかってゲームのせいだけどな。
405ぶんちゃん(大阪府) [US]
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2022/04/12(火) 10:13:58.97ID:eMlMqkqt0
>>403
日本に限らないけど定番タイトルしか残ってないのが問題だよ
2022/04/12(火) 10:14:38.10ID:CrmUvMno0
>>404
メタルギアじゃん
2022/04/12(火) 10:14:50.20ID:ILp/R5Fr0
洋ゲ大作はつまらなくなったね
万人ウケ狙ってとにかくヌルゲー化したようなのばかりで遊んでて味がしない
インディーは多種多様なのが出ていい感じだが
408Dr.ブラッド(静岡県) [JP]
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2022/04/12(火) 10:15:15.49ID:nXs8isjr0
日本と海外じゃ土壌が違う
海外はPCゲームももっと流行ってたし
2022/04/12(火) 10:15:32.56ID:l8EVph6C0
ベルセルク無双が面白かったわ
2022/04/12(火) 10:16:39.67ID:mUC6Hjjf0
日本に関するもので落ちぶれていないもの
を探すのが難しい
2022/04/12(火) 10:16:45.35ID:dfDyVHvb0
>>405
定番タイトルが、減っていったのが問題という話。
昔は、定番にしてももっと色々あったもの。
海外だっていまだディアブロ2のリメイクとかしてるし。
2022/04/12(火) 10:17:12.94ID:HNx9E/Ms0
RPGはオタク向け色が強すぎてなんか違うというか
2022/04/12(火) 10:17:32.59ID:tJRncAv40
落ちぶれたと感じるのは和ゲーしかなかったころのFFの人気を知ってるおっさんだけじゃねえかな
2022/04/12(火) 10:17:46.95ID:c9A6bjQW0
ゲーム界のコカインソシャゲにハマったから
2022/04/12(火) 10:17:48.91ID:2N45OTey0
クソみてえな複雑自己満のシナリオ
グラフィックで誤魔化すシステムの
スカスカさ、単純で分かりやすいのでいいのにクソゲーばっか
2022/04/12(火) 10:18:18.18ID:Q0uHOJYG0
D2Rやってんだけどめんどくさいんだよな、20年前はこれでもアホみたいにハマったけど今やるとシステムがキツいわ
如何に今のゲームがラクチンかよく分かった
2022/04/12(火) 10:18:26.62ID:mJyw4Z3P0
開発コストだけ無駄に増大していってるくせにゲーマー人口は頭打ちだからもう定価で売るのって限界なんだよね
2022/04/12(火) 10:18:35.54ID:jsaCAyqp0
PSユーザーの人口が減ってるだけでSwitchは絶好調だろ
2022/04/12(火) 10:19:07.82ID:Y1Yw1Fdy0
海外が訴訟やらで勝手に落ちぶれてカプコンとかフロムにSIEが今じゃトップじゃね
2022/04/12(火) 10:19:17.64ID:EHPnrsv60
FFはリアル系のムービー垂れ流しゲーになってから買わなくなったなあ
2022/04/12(火) 10:19:21.90ID:l8EVph6C0
>>416
ディアブロ3から始めたワイは
何が楽しいのかわからないレベルの糞ゲーだわ
2022/04/12(火) 10:19:52.23ID:Kl3idOew0
中抜き外注丸投げ
落ちぶれないわけがない
2022/04/12(火) 10:20:10.10ID:71HwGpa70
クソゲー作るメーカーしかないよな。
クソのためにゲーム機買うのは無駄な行為。
2022/04/12(火) 10:20:38.23ID:lwWLMU9v0
大阪桐蔭に似てるね
割とガチでsfc期後期に坂口博信が他社の有能株をヘッドハンティングしまくったせいで日本のゲーム会社の質が低下した。当のスクウェアも坂口博信が居なくなり最近は大言壮語のクソゲーメーカーに成り果てた
終わったよ
425TONちゃん(東京都) [CN]
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2022/04/12(火) 10:20:38.89ID:XnNbnRlH0
ウルトラマンの格闘ゲームとかは作らなくなったね
426ピモピモ(日本のどこかに) [US]
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2022/04/12(火) 10:21:31.42ID:wUwrKkvS0
大手の寡占と中小が下請けになってしまったことによるオリジナルタイトル不足
ソシャゲ以外制作費回収できず開発費不足
リメイクとナンタラー2とかほとんど続編ばかり
2022/04/12(火) 10:22:35.03ID:iIrSDQqa0
ゲーム屋ってより集金ツール屋だしな
2022/04/12(火) 10:22:36.93ID:GezvekDn0
ガチャ
2022/04/12(火) 10:23:35.79ID:GezvekDn0
ゲーム性が、課金でいかに金を吸い上げるかに特化している
2022/04/12(火) 10:25:07.72ID:4QWLph8d0
ユーザーが笑顔でプレイする姿を
想像出来てるかい?
431ラビディー(北海道) [VI]
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2022/04/12(火) 10:25:27.52ID:++Oq9iN20
ヴァンパイアサバイバーを気付けば70時間くらいやってたし単純なものほどハマりやすいというのはあると思う
2022/04/12(火) 10:25:47.27ID:Ba1SGPYW0
近年のドラゴンボールの格闘ゲーは何であんなにクオリティ上がったんだろ
2022/04/12(火) 10:26:10.87ID:M+suNNwH0
これはほんとに慢心環境の違いってやつだろ
2022/04/12(火) 10:26:36.72ID:7Zech91I0
洋ゲーは三人称視点にすべきゲームを一人称視点にしてしまうとかいう
謎の迷走をしてる部分もあるよな
サイバーパンク2077とかゴーストワイヤ東京とか
435ポンきち(SB-Android) [AU]
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2022/04/12(火) 10:26:54.22ID:eSz4UBYt0
>>26
昔の香港とかマカオがギャンブルで外貨を得ていたように、
ジャップは性風俗と娯楽産業で外貨を獲得するしか無くなるのだろうなw
2022/04/12(火) 10:28:04.22ID:JYL/aNKT0
古いんだよ何もかもが
2022/04/12(火) 10:29:07.62ID:JYL/aNKT0
>>406
メタルギアはゲーム部分は面白いのにもったいないよな
438りぼんちゃん(茸) [RU]
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2022/04/12(火) 10:30:07.16ID:Jp8qsOrK0
>>338
俺は逆だと思う
ポリコレ欧米や共産党の中国の方が頭打ちが早いと思うぞ
逆に日本はどんなゲームでも作れるからな
2022/04/12(火) 10:30:07.74ID:j+RPD7CT0
エルデンリング知ってる?
440鷲尾君(神奈川県) [US]
垢版 |
2022/04/12(火) 10:31:32.27ID:ncv/XA0p0
中小規模のフロムが世界でもトップクラスの売上を叩き出すまでに成長できたんだからやり方次第なんだよな
ゲーム開発への考え方や取り組み方がおかしいメーカーが多いんだろう
441まがたん(広島県) [US]
垢版 |
2022/04/12(火) 10:31:43.12ID:ItZ5Gc/y0
日本社会におけるオタクやマニアの地位がいつまでも向上しなかったので
彼らの価値観やこだわりも文化として発展しなかった
彼らのためのあるいは彼らがなす創作表現は、リアル系ロボや美少女ゲームといった
記号的様式の域を脱せず多様化もしなかった
442よかぞう(宮崎県) [US]
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2022/04/12(火) 10:31:58.33ID:URfkis9d0
ソシャゲのせいだよ
一刻も早く規制してほしい
課金させるために射幸心を煽るゲームしか作ってない
2022/04/12(火) 10:32:05.04ID:iOFvbm4X0
金掛かるゲーム製作に耐えられるメーカーがあまりなかったのにそっちいこうとしちゃったね日本
2022/04/12(火) 10:32:15.64ID:05oN0mCf0
ポリコレのせいでPS4のカグラ続編なくなったしな
445コロドラゴン(愛知県) [JP]
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2022/04/12(火) 10:32:26.31ID:VqyorNjz0
クズエニが悪い
時間をかけていいものを作る
時間をかければいいものになるという勘違い 出来たのがFF15
2022/04/12(火) 10:32:33.18ID:x+nRvQGA0
スクエニだけだろ
エルデンリングとか売れてるし
2022/04/12(火) 10:33:38.84ID:OZDjGUw90
ゲームなんかやらなくなった大人が増えた
2022/04/12(火) 10:33:51.77ID:jhYcFsGA0
>>438
>>逆に日本はどんなゲームでも作れるからな
同じようなゲームばかりなの理解できてなくて笑える
洋ゲーのゲームの多様性を知らんらしい
2022/04/12(火) 10:34:35.16ID:j+RPD7CT0
日本のゲームはサラリーマン化してる会社はダメなの多いな
突出したプロデューサーやらいる会社はまだまぁマシ
450ほっしー(東京都) [US]
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2022/04/12(火) 10:34:45.84ID:QsL5tUEr0
絵合わせ持ち物検査ガチャ
2022/04/12(火) 10:34:50.55ID:S5yu/ZrM0
映像だけに力入れた一本道RPGばっか作ってるから
2022/04/12(火) 10:35:04.15ID:LXyDRwa/0
ムービーゲーとソシャゲと未完成品出して追加DLC販売
楽しませるためのじゃなく集金ツール化したせいだろうな
2022/04/12(火) 10:35:10.67ID:ndHsSEhF0
ゲームだけじゃなくて作りこまず小手先の変化だけで消費者を騙そうとしだしたからだな
技術もってる人間は高くつくからそこそこの安い奴隷しか雇わなくなった
2022/04/12(火) 10:35:34.36ID:N+8YjsKj0
むしろ海外の大型タイトル作ってるメーカーの落ちぶれっぷりが酷いぞ
2022/04/12(火) 10:35:34.96ID:nxraVAnq0
正直、アメリカの3Dっぽいゲームが受け付けないわ
456りぼんちゃん(茸) [RU]
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2022/04/12(火) 10:35:51.51ID:Jp8qsOrK0
>>448
それはお前の視野が狭いだけやね
2022/04/12(火) 10:35:55.30ID:V7pG0wY80
スマホ課金ゲーで短期的回収の味をしめて
その理屈を据え置きゲーに持ち込んだから
2022/04/12(火) 10:36:34.43ID:4dtL4mO70
アメリカ産のゲームはクリアできたことがない
多分向いてない
2022/04/12(火) 10:36:55.07ID:Q/711yrH0
>>451
フロムのエルデンリング見てから言え
2022/04/12(火) 10:37:48.92ID:jhYcFsGA0
>>456
Steamでちょっと調べてみろよ
自分の視野がいかに狭かったか解るから
461エコピー(広島県) [AU]
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2022/04/12(火) 10:38:30.57ID:WQFGhBEA0
日本はエロゲー文化だからな
2022/04/12(火) 10:38:33.73ID:F3sddRsg0
寧ろ昔は何で日本一強だったんだ?
463きいちょん(SB-Android) [US]
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2022/04/12(火) 10:38:38.46ID:0swlLCq/0
ゲームもアニメも萌オタク化し過ぎて一般性が無くなったから
2022/04/12(火) 10:38:51.86ID:YymayGhD0
アベのせい
465はち(神奈川県) [US]
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2022/04/12(火) 10:38:56.88ID:jS1MIIJB0
女さん「フ●ラされてる時に何をするかで男の価値は決まる」

https://agoof.casacam.net/OFc/798444188.html
2022/04/12(火) 10:39:05.14ID:aDGTv+BT0
一番大きいのはバンダイがクソなことだろうな
日本の人気漫画アニメコンテンツの販売権取得しといてゴミみたいなゲーム出すだけだからな
2022/04/12(火) 10:40:13.73ID:49EbhgqK0
和ゲーはインディーゲームで勢いがない
メンディーゲームのほうは知らん
2022/04/12(火) 10:40:34.28ID:zd/fPq9N0
二度とやらんクソメーカー
アトラス、ファルコム、日本一
469ぶんちゃん(神奈川県) [US]
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2022/04/12(火) 10:40:37.08ID:AUpwc0cu0
中村光一は偉大だった
2022/04/12(火) 10:41:04.32ID:e6k5s7010
>>1
お前が落ちぶれた理由のほうが興味あるんだが
2022/04/12(火) 10:41:15.31ID:49EbhgqK0
>>462
日本のコンシューマーが強かったから
472カッパファミリー(神奈川県) [CH]
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2022/04/12(火) 10:43:44.23ID:qu8Ly9wl0
戦闘を無駄にアクションにするRPG増えすぎ
ガワが違うだけで飽きるわ
473サムー(山梨県) [GB]
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2022/04/12(火) 10:43:58.11ID:HgapOAm20
>>22
メガデモとか最近流行らないのはこれよね
もはや昔の様にキチガイレベルでロジック詰めるよりもハード性能の進化のが早いっていう
2022/04/12(火) 10:44:12.75ID:Q0uHOJYG0
フロムがここまで大きくなるとはなぁ、アートディンクも可能性あったのになぁ
2022/04/12(火) 10:44:37.91ID:n/IaiDel0
エルフェンリート
2022/04/12(火) 10:44:45.34ID:VA00CKjR0
>>446
フロムゲーと任天堂はまあ頑張ってるが
昔はマジで日本の単独トップだったからな。その頃に比べたら
2022/04/12(火) 10:45:04.66ID:oL/9UQWz0
日本ファルコムは世界最大のゲーム会社になると信じておりました。
2022/04/12(火) 10:45:07.69ID:tL3D3xAE0
全部ソシャゲのせい
2022/04/12(火) 10:45:53.66ID:CqBSNO0u0
楽な方に逃げる
いつものジャップw
2022/04/12(火) 10:46:37.26ID:jwT7BqM60
カプコンは相変わらずモンハンとゾンビだけ?
2022/04/12(火) 10:47:17.74ID:+3SXP9HI0
元々面白くなかったけど若年層が多かったからそれなりにシェアがあったのではないのか論
482りぼんちゃん(茸) [RU]
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2022/04/12(火) 10:47:29.13ID:Jp8qsOrK0
>>460
海外の方が盛んなシミュレーション系が好きだから見てるんだが、言っちゃ悪いが日本の方がそう表現したかって思うことの方が多いね
題材が違うだけでやることは同じって意味なら海外の方が感じる
483ローリー卿(愛知県) [US]
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2022/04/12(火) 10:47:45.19ID:WP5OIiGf0
>>477
80年代は超グラフィックだったのにな
484RODAN(大阪府) [DE]
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2022/04/12(火) 10:48:18.00ID:S1K1bsW30
エルデンリングと喚いてる人がいるけど、ゲームをやらないで掲示板に
張り付いてる時点で、ゲーム内容は察して欲しい・・・・・w
2022/04/12(火) 10:48:24.68ID:w7zo4KU+0
FFの映画だと思う
2022/04/12(火) 10:48:37.08ID:tL3D3xAE0
先にファミコン出しただけでし先駆けだったからそれなりに伸びた
2022/04/12(火) 10:49:06.32ID:U16xVxUC0
文句しか言わないから
488ヤキベータ(日本のどこかに) [GB]
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2022/04/12(火) 10:49:32.77ID:s/SezK4l0
>>480
ストファイ
カプコンはそもそも他所よりずっとジャンル多くないか
489ブラックモンスター(福井県) [GB]
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2022/04/12(火) 10:49:33.97ID:mdwfutDr0
ローグとかメトロイドヴァニアとかそういうのって本来は
日本の得意分野だと思うんだよな
490カッパファミリー(神奈川県) [CH]
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2022/04/12(火) 10:49:37.05ID:qu8Ly9wl0
家庭用のゲームが7000円くらいで買えるのにスマホゲーだとキャラ一体6万円天井とからザラなんだもんな
酷いもんだわ
2022/04/12(火) 10:50:08.18ID:jhYcFsGA0
>>482
君のゲーム感性ゼロだね
ごめんね難しいこと言って、俺が悪かったわ
2022/04/12(火) 10:50:29.72ID:oL/9UQWz0
スマホゲーが酷い。
置いていかれる一方やな。
493ミミちゃん(大阪府) [ニダ]
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2022/04/12(火) 10:50:45.28ID:rVjkpz9m0
落ちぶれたって結論から入るからどうしようもない

記事にもそういう文章はないわけで
捏造スレタイ
2022/04/12(火) 10:50:45.74ID:iOFvbm4X0
おっさんだけどハードの成長と共に進歩していくキングオブホビーだった時期を楽しめたのはホントに幸せなことだと思う
495ヤキベータ(日本のどこかに) [GB]
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2022/04/12(火) 10:51:03.97ID:s/SezK4l0
スマホゲーのガチャはまじうんこ
はよ規制しろ
2022/04/12(火) 10:51:10.50ID:8uuUj1HH0
>>486
先駆けはアタリでしょ
ファミコンは市場を復活させた
2022/04/12(火) 10:51:35.84ID:4YBFhxru0
ソニーがサードのおえらいさんを接待漬けにしたからだよ
これでソニーとサードのBtoB化が進んで消費者のけ者にされた

如何にソニーに媚びを売ってソニーマネーを得られるかが重視された
そうやってPSに囚われたゲームタイトルや企業が全滅した
2022/04/12(火) 10:52:03.58ID:Q0uHOJYG0
>>489 そもそもメトロイドと悪魔城ドラキュラだしな
499RODAN(東京都) [US]
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2022/04/12(火) 10:52:11.39ID:MogLAC1D0
ゲーム会社にいても開発にかかる時間が増えても給料上がらないから
ベンチャー行ったり同人に行ったりで小規模になったのが増えたんじゃねぇの?
頑張ったら頑張った分お客は金落とすけど自分が肥えるだけで満足なので市場も広がらないしイノベーションもないじゃろ
死ぬほど働かされるより死ぬ気でエロ同人作った方が飯はうまいだろう
2022/04/12(火) 10:52:31.15ID:48feMWig0
コーエーが中国に配慮して提督の決断作るのやめたのがいけない
2022/04/12(火) 10:52:32.76ID:YURT0s9H0
>>194
「フリプは遅効性の毒」は正解だったなw
日本は落ちぶれて今でも売れてるのは任天堂やフロムの一部のメーカーだけになってしまった
2022/04/12(火) 10:52:50.27ID:XlYr66xf0
洋ゲーのレベルが上がったから
90年代前半まではドラゴンズレアみたいなクソゲーだらけだった
90年代後半には日本のゲームメーカーに、どうしたら面白いゲームを作れるのかを知りに研修に来てた

日本のメーカーはおめでたいから教えてしまった
と言ってもゲームの独自アイデアとかではなく
「プレイヤーの立場になって、いかに面白いものを提供するか?」という哲学を一点のみ
これが効いた
503りぼんちゃん(茸) [RU]
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2022/04/12(火) 10:53:15.49ID:Jp8qsOrK0
>>491
そんな君は自分と感性が違うってだけのことでは?
結局ゲームなんて楽しめりゃ48(仮)でも正義でしょ
504BEATくん(茸) [US]
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2022/04/12(火) 10:53:44.72ID:B7kIGoLB0
つ任天堂
2022/04/12(火) 10:53:45.69ID:mIiu8ryb0
最近海外メーカーのパワーが弱くなってきてない?
2022/04/12(火) 10:54:20.52ID:8uuUj1HH0
スマホゲーが酷いって言うけどスマホゲーのユーザーってそこまでゲームやる層と被らんでしょ
スマホゲーやる人の中でCSゲーやる人は両方やるだろうし元々CSゲーあまりやらない人がスマホゲーだけやってるイメージ
507MONOKO(神奈川県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 10:54:26.29ID:1lhw2Ium0
>>18
髪はバラバラになった
2022/04/12(火) 10:54:27.90ID:LYpLUJGT0
ファミ通の売上げ見てたら300ミリオン続出してるじゃないめちゃくちゃ売れてる全然落ちぶれてないな
2022/04/12(火) 10:55:00.87ID:yQhf64+J0
>>504
和ゲー 洋ゲー 任天堂ゲー
って感じで任天堂は任天堂ってジャンルだから
510ダイオーちゃん(千葉県) [ヌコ]
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2022/04/12(火) 10:55:11.91ID:Mq9Y0mVc0
AIの活用で、日本は変えられる。これからは、AI時代です、(株)JDSC 東大ベンチャー AI企業
AIの活用で、日本は変えられるDX社会の構築なければ、30年代はマイナス成長に
https://www.jcer.or.jp/economic-forecast/2021127.html
米中対立激化なら20年代後半にもマイナス成長の可能性
2021/12/07 公益社団法人 日本経済研究センター

https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC130YI0T10C22A3000000/
ソフトバンク、全社員1.8万人にAI・統計スキル習得求める 2022年3月27日 日経

https://jdsc.ai/mission/
日本は、アップグレードできる。AIの活用の活用がキーです 加藤 エルテス 聡志
MISSION:この国は変えられる

2022年 テンバガー候補 (株)JDSC(東大ベンチャー発) 4418 (旧 日本データサイエンス研究所)
AI分野の成長は、まだ始まったばかり。今後のAI分野の成長、楽しみです

AI通信@ 今、投資対象として「AI」をどう見るか? 日興證券
https://www.smbcnikko.co.jp/products/inv/toshin_lab/column/002.html
AI関連企業の成長物語はまだ始まったばかり
官民の積極的な取り組みが加速するAI
511ぺーぱくん(やわらか銀行) [ニダ]
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2022/04/12(火) 10:55:39.88ID:OFVuhC/C0
落ちぶれてないが
2022/04/12(火) 10:55:57.65ID:zzD7fHoz0
ガチャ引かせたほうが儲かるから
2022/04/12(火) 10:56:41.95ID:N+8YjsKj0
>>505
アクブリみたいな問題を冒したのは別としても、
作るゲームが10年くらい前から大して進化のない感じになってる。
2022/04/12(火) 10:57:17.65ID:FxzsOOz10
エルデンリングめっちゃハマってるが
今レベル120
2022/04/12(火) 10:57:34.68ID:tL3D3xAE0
>>506
ソシャゲはゲームってそのものを堕落させたんだよ
所詮はプログラムって思わされるのがソシャゲ
課金して虚しくなってゲームそのものに嫌気がさすわけよ
2022/04/12(火) 10:58:21.79ID:St/Zfy8c0
落ちぶれてたらNintendo SwitchやPS5があんなに売れたりしないがな。
2022/04/12(火) 10:58:43.62ID:RyOJJoUk0
>>403
そういう意味ではコナミってほんとアホだよね
どれだけの宝を捨てたんだって
2022/04/12(火) 10:58:48.85ID:N+8YjsKj0
WiiPS3の辺りで欧米メーカーが一気に隆起したけど、
それ以降、中国メーカーが躍進したり、日本メーカーが勢いを取り戻してるイメージで、
欧米メーカーはなんか停滞してる感じ。
519KEIちゃん(茸) [US]
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2022/04/12(火) 10:59:00.15ID:O64PnO3W0
大学の友人ものすげー美人と結婚したのにソシャゲの借金で離婚したわソシャゲ借金マンは馬鹿しかいないと確信した
520ミミちゃん(大阪府) [ニダ]
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2022/04/12(火) 10:59:10.54ID:rVjkpz9m0
この板のスレ
嘘捏造のスレタイだらけ

落ちぶれたのはスレ立ててるやつらじゃね
2022/04/12(火) 10:59:29.64ID:St/Zfy8c0
>>515
ソシャゲはガチャシステムを廃止しないと、どれも似たりよったりになるからな。
もっといろんなジャンルが出てきてもいい筈なんだが、ガチャのせいで選択肢が狭まってる。
522みのりちゃん(東京都) [RU]
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2022/04/12(火) 11:00:08.51ID:xFEjoVjr0
ソシャゲ
523カッパファミリー(神奈川県) [CH]
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2022/04/12(火) 11:01:03.10ID:qu8Ly9wl0
>>505
CODBF HALO他FPS大作ボダランなんかのAAAがコケまくってるから洋ゲーはかなりまずい状況だね
AAAが正直爆死しすぎリモートで質が下がりすぎてるな
BF2042とか9年前のBF4より劣化してるとか悲しい
524暴君ベビネロ(東京都) [US]
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2022/04/12(火) 11:01:24.45ID:DIStKFI30
二次作者の苦行ゲームバランスを改善した三次作品のelona plus custom gxこそ至高
525みやこさん(東京都) [ニダ]
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2022/04/12(火) 11:01:39.42ID:cRLJ67RF0
まさかスクエニがクソゲーしか出さなくなってフロムがトップクラスになるなんて想像も出来なかったわ
2022/04/12(火) 11:01:41.92ID:Sdbxy+j50
萌えゲーム、課金ゲームばかり
何かかわいい女の子出せばいいと思ってる
何か課金制にして利用者からお金搾り尽くして稼げばいいと思ってる
拝金主義になってしまった
有能な脚本家やディレクターが減った

これは音楽業界でも同じ
しょうもないアイドルばかりごり押しして信者に擬似恋愛で夢を見させて利益を出してる
結局、音楽的なことを一生懸命勉強して真面目に努力してきた人が圧力で排他されて報われなくなった

お金稼ぎのためにゲームを利用
お金稼ぎのために音楽を利用
結局、一部が美味しい思いしてるだけで、日本のそういう文化は衰退してしまった
2022/04/12(火) 11:02:23.77ID:Jw3GrA2m0
落ちぶれてないでしょ。
いまだにテレビゲームは日本、ボードゲームはドイツ、パソコンゲームはアメリカだと思うよ。
vrとmmoがまともなタイトルでないね、ずっとビートセーバー、ff14。ずっと難民だわ。
2022/04/12(火) 11:02:52.45ID:IWBaR8ur0
べつに落ちぶれてないな、ただ他の国もゲーム作りに参加し出しただけ、
2022/04/12(火) 11:03:01.38ID:G16wEzNQ0
>>502
それを先に捨てたのは日本だがまさか洋ゲーまで追っかけてくるとはなあ
2022/04/12(火) 11:03:19.74ID:tL3D3xAE0
だからソシャゲが出て来た当時はあんなのゲームじゃないってゲーマーは言い続けてたろ
それが時間がたつにつれてソシャゲにゲーマーも飲まれて行った
ゲーマーが拘りを持てなくなった頃から終わってた
531セントレアフレンズ(SB-iPhone) [CY]
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2022/04/12(火) 11:03:47.46ID:JjP9M3UQ0
日本のインディーズゲームが目立ってないって話っぽいが、またスレタイ速報かよ
2022/04/12(火) 11:03:52.70ID:v1eey/1m0
>>526
そうなった原因は当たり前だけどそういうものばかりが売れるから
つまり悲しいけど日本人が低俗になってそういうものばかり求めるようになった結果でしかない
2022/04/12(火) 11:04:29.77ID:7n4Rx2qT0
ガチャ、スタミナ
2022/04/12(火) 11:05:25.13ID:DghkEIO90
30年ぶりぐらいにマリオやったらその操作性の完成度に驚愕したわ
マリオ1とか3やワールドがいまだに面白いんだもん
535セントレアフレンズ(SB-iPhone) [CY]
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2022/04/12(火) 11:05:37.46ID:JjP9M3UQ0
日本の有名なインディーズゲームというと東方くらいしか知らん
536UFO仮面ヤキソバン(神奈川県) [FR]
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2022/04/12(火) 11:05:56.06ID:ldJ6swiZ0
一時期リメイクばっかり!って思ったけど、しっかり新作出してるし、けっこう面白いし、ソシャゲに押される中頑張ってると思うな
537吉ギュー(SB-iPhone) [TW]
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2022/04/12(火) 11:06:20.63ID:S1ibJguI0
萌え絵のキャラばかり 
ソシャゲの方が簡単に儲かる 
ゲームオタクがゲーム作るから斬新な新しい作品が産まれない
538ブラックモンスター(福井県) [GB]
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2022/04/12(火) 11:08:10.26ID:mdwfutDr0
Bloodstained: Ritual of the Night て日本のインディーゲーじゃないんけ?
2022/04/12(火) 11:08:21.43ID:St/Zfy8c0
>>535
ひぐらしのなく頃にとかフェイトステイナイトとか有名なのはいくらでもあるだろう。
2022/04/12(火) 11:08:25.94ID:FdhvfXhK0
世界で競えるのフロムとカプコンくらいじゃない?
他社は手抜きで儲ける事に慣れすぎたね
541なーのちゃん(山梨県) [NL]
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2022/04/12(火) 11:08:38.56ID:wzyie7bq0
>>1
ソシャゲのクオリティもヤバいぞ。
金取るだけの中韓ゲーなんかやってられない
2022/04/12(火) 11:08:58.84ID:Q0uHOJYG0
イニシエダンジョンをリメイクしてほしいわ
2022/04/12(火) 11:09:13.36ID:DdAfxKJs0
>>523
BFユーザーとしては海外のでかいスタジオは内紛とスキン課金中毒で日本と比較にならんくらい落ちぶれてるのではないかと思ってるよ
OW2も怪しいしCoDも元気がない
ベセスダもFo76の難航ぶりから次の奴怖い
2022/04/12(火) 11:09:22.31ID:LcaqfjRM0
>>523
ubiも社内でトラブル抱えてるっぽいしヤバそうなんだよなあ
ポリコレもギャオンギャオンやってるし海外メーカーはこれから受難の時代かもなあ
2022/04/12(火) 11:09:23.52ID:XNxF2Svq0
頭の良いヤツがコンピュータに飛びついて楽しんでた頃とは違って
日本はゲームばっかやってた陰キャが勉強できないからって専門行ってもしゃーないw
海外ではまだ頭が良いヤツが飛びついてる状況だし全然違う
546DJサニー(岐阜県) [US]
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2022/04/12(火) 11:09:25.62ID:YDZnKIQs0
ツシマみたいなのは日本のゲーム会社が作らなきゃイケない作品だったんじゃないの?w
でも、海外の人が作ったから、却って世界でウケたのかな〜
547ピモピモ(日本のどこかに) [US]
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2022/04/12(火) 11:09:29.17ID:wUwrKkvS0
スマホガチャゲーという麻薬に取り憑かれちゃったんだね
任天堂すら

最初ある程度システム作ったらあとは絵とストーリーを更新するだけの楽な仕事

設けた金に見合ったアップデートもあまりなくシステムはほぼそのままだとなぁ
2022/04/12(火) 11:09:46.14ID:ICpkwvYG0
アメリカとかロシアとか広ーい国は近くに娯楽がない、or行くのに距離ありすぎるとかでゲームしかやることなくてってのはありそう
だから外国人が好む英語のゲームが売れるのはしゃーないやろ
2022/04/12(火) 11:09:55.59ID:jhYcFsGA0
>>535
俺が知ってるのは
洞窟物語、LA-MULANA、サクナヒメ、片道勇者
2022/04/12(火) 11:12:06.88ID:HseUdJjx0
>>36
FF6までは面白かったが
7やったらひたすらストーリーが進むだけで自分のやりたいようにやれなくて1日でやめた
それからPRGはやらなくなったな
自由度がなさすぎ
テレビでやってた歴代ゲームランキングで1位になってたゼルダ
当時ああいうゲームがあればな〜
2022/04/12(火) 11:12:33.60ID:7n4Rx2qT0
外国語対応くらいはしっかりした方がいいわ
552でんこちゃん(千葉県) [FR]
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2022/04/12(火) 11:12:57.29ID:PwzlXQ5f0
全然落ちぶれてないだろw
2022/04/12(火) 11:13:22.30ID:K+9N7Vx60
ゼルダとかやった事ない
ファイファンは12だけ
ドラクエは5と8
おわり
554ぴょんちゃん(宮城県) [US]
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2022/04/12(火) 11:13:37.55ID:nCIKrnh+0
>>326
合併する前はタイトルラッシュでどれも個性的で面白かったのに競争力が削がれると守りに入るんだな
2022/04/12(火) 11:14:17.01ID:9qwCm0oc0
かっこつけた掛け声とか決めポーズとか最近多いけどオタクはあれ喜んでるの?
2022/04/12(火) 11:14:35.17ID:ioCrtPlg0
>>526
音楽業界はポップ以外が表に出てこないだけで日本人も活躍してる分野あるぞ
そういうのは欧米のが探すのうまいな、日本人ヨーデル歌手とかも発掘したのアメリカ人だし
2022/04/12(火) 11:14:38.97ID:TFzZfHHx0
アメリカで今までで1番ゲームは?って聞くとだいたいゼルダって言う
558ベストくん(茨城県) [JP]
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2022/04/12(火) 11:14:51.04ID:z9tq3HDg0
予算無し
客無し
クリエイター無し
30年前とえらい違いだなー
2022/04/12(火) 11:14:56.80ID:/kp4eV4v0
CSは任天堂が世界で売れまくり
海外大手はコロナの影響やマンネリでどこもヤバくなった
PSとスクエニは死んだかな?
ソシャゲやF2P路線で稼げるのはほんの数タイトルにすぎない
560ポテくん(東京都) [CA]
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2022/04/12(火) 11:16:27.59ID:NEtt1yb70
胡座かいてるのが増えたんだろ
561元気くん(東京都) [CA]
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2022/04/12(火) 11:16:36.23ID:U4Oufoh00
落ちぶれるとか
前提完全に間違ってるwww
562レインボーファミリー(栃木県) [PH]
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2022/04/12(火) 11:16:38.23ID:9AVhgZIh0
キャラデザが終わってる全部アニオタのせい
2022/04/12(火) 11:16:42.38ID:4rv7DWd70
>>555
そういうのはゴレンジャーの時代から、ひいては平安時代からあったぞ
欧米も最初は戦闘中に名乗るとかバカじゃねwとか言ってたんだが、やってみるとウケたから今は取り入れてるそうな
2022/04/12(火) 11:16:45.41ID:XD6ggWju0
ゲーム制作者がサラリーマン気質だからかな?
インディーズで面白いゲーム出て欲しいわ
565さかサイくん(大阪府) [US]
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2022/04/12(火) 11:17:13.57ID:JqUF1IFJ0
どこの世界線の話?
2022/04/12(火) 11:17:31.27ID:+neGE9Xg0
太い集金が見込めるシリーズ物を根こそぎ駄目にしたSEGAなんて馬鹿の極みだろ。
サクラ、サカつくはおろか針鼠すら糞にしやがって。ヤクザ無双だけ作っとけよ。
2022/04/12(火) 11:17:41.17ID:ohDbGPpu0
新しい発想を持つゲームが作れない
アイディアがあっても通らない
結果として任天堂以外は社風的に新しい面白いゲームが生まれないので斜陽
568元気くん(東京都) [CA]
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2022/04/12(火) 11:17:57.91ID:U4Oufoh00
むしろ洋ゲーここ数年ゴミしかないよねw
2022/04/12(火) 11:18:03.65ID:Vef8QA4j0
>>547
客も中毒者ばっかだったってこったろ。ゲームは。
2022/04/12(火) 11:18:25.36ID:wlmp6dUE0
日本のゲームが落ちぶれてたら他国のゲームなんてマントルで融解してんだろ
2022/04/12(火) 11:19:16.03ID:ICpkwvYG0
無駄に会社のビルやら土地に金使いすぎで
人材育成に金使わず、採用するのはゲームより給料狙いかオタクかだけだからだろ
2022/04/12(火) 11:19:37.79ID:tL3D3xAE0
まぁネタ切れってのもデカいけどな
ドラマだって映画だってどっかで見たような場面出てくると冷めるだろ同じさ
573たぬぷ?店長(SB-iPhone) [US]
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2022/04/12(火) 11:19:39.25ID:EG2ubYQz0
ソシャゲ
あれは本当に害悪
2022/04/12(火) 11:19:58.16ID:ICpkwvYG0
あと海外ってパクリ多くないか?
apexとフォトナとpubg、ほぼ同じやん
2022/04/12(火) 11:20:17.74ID:5kIP30hb0
国内サードは正直誉められたものじゃないな
スクエニとかとくに酷い
2022/04/12(火) 11:20:23.96ID:Y1Yw1Fdy0
任天堂大好きでSONYとスクエニが落ちぶれてないと気が済まねぇのかw
2022/04/12(火) 11:20:36.09ID:ICpkwvYG0
>>555
アホみたいな声優とかセリフやめてほしいよな
幼稚園みたい
2022/04/12(火) 11:20:43.77ID:St/Zfy8c0
>>546
あれを日本のメーカーが作ったら発狂する国が隣にあるからなw
2022/04/12(火) 11:20:53.65ID:mt0ycb6O0
日本人のデザインセンスが悪すぎ。

カワイイとかエロイはあるけど

カッコイイとか勇壮とか武骨さが無い。
2022/04/12(火) 11:21:21.94ID:ICpkwvYG0
>>36
海外にそれほど大作ゲーム作れる会社なかったのも大きい
581エビオ(千葉県) [US]
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2022/04/12(火) 11:21:39.44ID:C5l4qrXM0
ゲーム業界もガラパゴスだから仕方ないよね。
1.世界ではゲーミングPCが主流なのになぜか日本国内向けのPCは異様にスペックが低くまともに動かない。
2.やりたいゲームがあるなら全部買えばいいのに、何故か特定のハードウェアに執着して他者を叩きのめす豚共がいる。
3.その結果、日本だけスマホレベルのゴミがデファクトスタンダードとなり世界から孤立。
2022/04/12(火) 11:21:47.53ID:ICpkwvYG0
>>18
そこでピークはないわw
583DJサニー(岐阜県) [US]
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2022/04/12(火) 11:21:57.56ID:YDZnKIQs0
日本は子供の人数が減ってるから
これからは最初っから、グローバル展開前提としたゲームを作らないと
本数は売れないのは判り切った話だし。
少人数で高単価。安易に売上が稼げるガチャゲーに逃げてるからダメなんでしょw
先細り確実
2022/04/12(火) 11:22:01.97ID:7GlHaQXG0
アサクリのマルチはハマったけど
今は全然マッチングしなくて辞めちゃったな
2022/04/12(火) 11:22:17.30ID:Yyc3eudv0
任天堂凄いやん?
2022/04/12(火) 11:22:36.23ID:8uuUj1HH0
>>515
それはいわゆる老害的な発言だぞ
ソシャゲのシステムに自分が合わなかっただけなのにソシャゲが悪とするのは間違い
スマホゲーは昔のモバゲーとかのミニゲームの流れで発展してきたCSゲーとは(影響を与えあってるとはいえ)異なる独立したゲーム文化
アーケードゲーとCSゲーが違う文化なのと一緒
CSゲーの目線でスマホゲーを見て蔑むのはやめたほうがいい
2022/04/12(火) 11:22:54.02ID:AEDscHYG0
>>581
そこはask税がどうしてもね、、、
2022/04/12(火) 11:23:12.61ID:K+9N7Vx60
原神ばっかやってサーセン
2022/04/12(火) 11:23:19.80ID:XNxF2Svq0
大手だと開発人数が20人の頃がベストパフォーマンスだったなぁ
会社を大きくしてもゲームにとって出来るようになることのコスパが悪すぎる
投資部署作って人件費と宣伝碑稼ぐ悪循環
2022/04/12(火) 11:23:26.17ID:St/Zfy8c0
>>526
日本の音楽はアイドルだけじゃないんだがw
日本は多様性があるから、いろんな音楽があり、それぞれにコアなファンがいるという市場だな。
韓国みたいに韓流だけってわけではない。
591チョキちゃん(京都府) [ニダ]
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2022/04/12(火) 11:23:34.40ID:1qjnn5GI0
昔はクソゲー量産してればそのうち良作が出来上がったが
ゲームのスペック上がってからは開発に人数取られて
量産出来ないから、体力ないところは死にまくる
592元気くん(東京都) [CA]
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2022/04/12(火) 11:23:52.13ID:U4Oufoh00
業界の毒任天堂のせいで業界全体の技術力低下は否めない
ゴミハードでも売れるからわざわざ高いコストかけてゲーム作らないよ
593RODAN(東京都) [US]
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2022/04/12(火) 11:24:04.13ID:VTHqiAyn0
キモオタがキモオタの為に作ってるからだろ
キモオタは買っても一般人は買わないし
キモオタは辛口だからネガキャンはやってもポジキャンはやらん
つまりそんなに悪くない時でも悪いという評価が付き
そこそこ良い時も盛り上がらない
594ヒーヒーおばあちゃん(SB-Android) [US]
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2022/04/12(火) 11:24:26.77ID:byBNEvE50
ソシャゲとか言うガチャキャラ追加だけで据え置きハードソフトの売上軽く超える狂った状況になったせい
2022/04/12(火) 11:24:34.20ID:St/Zfy8c0
>>579
メタルギアとかカッコいいと思うけどな。
なんか自分が見える範囲でしか語ってなくない?
596黄色いゾウ(熊本県) [DE]
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2022/04/12(火) 11:25:10.39ID:Td146iDS0
ガチャは韓国が考えた
元祖は韓国ハンゲームのアバガチャで日本から韓国に逆輸入された
2022/04/12(火) 11:25:10.96ID:EivyDJx30
中華勢の躍進目覚しい
ゲームの次はアニメだな
598チョキちゃん(京都府) [ニダ]
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2022/04/12(火) 11:25:27.44ID:1qjnn5GI0
でも一時期の瀕死の状態から見たら日本のゲーム業界はかなり持ち直したわ
599ローリー卿(愛知県) [US]
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2022/04/12(火) 11:25:34.25ID:WP5OIiGf0
>>581
世界では一般の人がゲームPC買ってるみたいな書き方だな
2022/04/12(火) 11:25:41.27ID:8uuUj1HH0
>>592
つまりマックやコカ・コーラのせいで業界全体の食品の技術低下してるのか
2022/04/12(火) 11:26:31.81ID:St/Zfy8c0
>>592
ハードを売るには良作ソフトが無いと売れないぞ。
Switchなんて任天堂のソフト以外はゴミばかりだし。
602ハムリンズ(東京都) [CN]
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2022/04/12(火) 11:26:53.58ID:In79kU7d0
FFの所為
あとは、スマホゲームばっかり流行って課金させるためにキャラ重視になったから
2022/04/12(火) 11:27:23.56ID:K+9N7Vx60
APEXは凄いFPS嫌いの日本人でもやってる奴多い
2022/04/12(火) 11:27:25.99ID:5aVFQyp50
ソニーは海外スタジオがメインに
スクエニは新規タイトル連続で転けてFF信者頼み
セガは内製ゲームほぼ諦めて海外の開発スタジオに出資がメイン
カプコンは息を吹き返した
バンナムはゲーム作らず他人任せ

国内だと小中規模の会社が面白いゲーム作ろうと頑張ってるね
2022/04/12(火) 11:28:01.32ID:St/Zfy8c0
>>596
ガチャシステムの元祖はメイプルストーリーのガチャポンシステム。
2022/04/12(火) 11:28:06.30ID:ioCrtPlg0
>>596
なぜそこでカプセルトイベンダーを無視できるのかが理解できない
最初にガチャの名を冠したのはこっちだぞ
607黄色いゾウ(熊本県) [DE]
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2022/04/12(火) 11:28:16.92ID:Td146iDS0
>>601
その任天堂が無双状態だけどね
608DJサニー(岐阜県) [US]
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2022/04/12(火) 11:28:37.94ID:YDZnKIQs0
どっちみち
日本人だけを相手にしてるゲーム会社に先は無いよw
2022/04/12(火) 11:28:50.91ID:eY1CXGJQ0
>>596
韓国が考えたのに何で日本語なんだよwww
トンスルとかならわかるけど。
2022/04/12(火) 11:29:05.17ID:qLm//DHI0
ガチャで脳がやかれちまったんだ
611とこちゃん(ジパング) [ニダ]
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2022/04/12(火) 11:29:05.65ID:9iKEeGWZ0
>>1
落ちぶれたのはお前だけ定期
2022/04/12(火) 11:29:11.31ID:CrmUvMno0
本家無双の肥は潰れていい
2022/04/12(火) 11:29:37.98ID:PYxJs9xO0
ゲームは別に落ちぶれて無いだろ、ただソシャゲで信用落としまくってるスクエニはどうかと思う
2022/04/12(火) 11:29:54.71ID:dfDyVHvb0
>>517
まあ体育館経営で売れてるからええやん。
もとMGS開発陣ももと悪魔城開発陣も違うところでいまもゲーム作ってるし。
グラディウスやツインビーの人材はどこかで引き継がれてるんだろうか。
2022/04/12(火) 11:29:58.05ID:x+nRvQGA0
>>546
日本がまったく同じの作ってたら某国が大騒ぎしてただろうなw
2022/04/12(火) 11:30:13.91ID:Odm73RQj0
>>612
あの会社は株ゲームメインだから潰れない
けど面白いゲームも生まれない
2022/04/12(火) 11:30:22.66ID:7GlHaQXG0
>>602
ガチャゲーは卒業したわ
もう、ゲーム自体飽きてきたけど
2022/04/12(火) 11:30:52.62ID:N5RNA8dG0
>>84
総額🤓
2022/04/12(火) 11:31:02.68ID:1EdJS6vq0
言うてゼルダbotwを超える神ゲーは世界レベルでも出てないし……
2022/04/12(火) 11:31:38.13ID:jl86xgWo0
日本はギャルゲーが主流だしな。
世界とは違う方向へ突き進んでいるだけw
2022/04/12(火) 11:31:54.55ID:2iPrDf540
ゲーカスの民度が低すぎて相手するの面倒
2022/04/12(火) 11:33:25.66ID:jl86xgWo0
>>597
キンペー「私の前で、もう一度言ってみてもらえるかな?」
2022/04/12(火) 11:34:03.83ID:ncmo+aEZ0
エルデとか近接ゲーはまだ日本が頑張れてるな、俺も今じゃ海外ゲーム三昧だけどモンハンだけは続けてくつもり

ってか日本はなんでバトロワ流行った時に何処も参戦しなかったのか謎、ちょっと違うけどバイオレジスタンスは
個人的に凄く面白かった、おまけソフトだったからアプデにガッカリで止めてしまったが、ポテンシャルは感じた
モンハンワールドも内部課金が下手過ぎだったし、なんかもっとこう上手くやれんのか…
624RODAN(東京都) [US]
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2022/04/12(火) 11:34:12.96ID:VTHqiAyn0
海外のオタは一般人を意識して作る視野の広さを持ってるが
日本のキモオタは自分が射精して気持ちよくなる事だけ考えて作る
この差も大いにある
2022/04/12(火) 11:37:16.32ID:1PWNAb1H0
日本のインディーズゲーはコミケのために作ってるところもあると思うの
626ペコちゃん(光) [US]
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2022/04/12(火) 11:37:47.97ID:czJlKuIZ0
日本のゲームって子供も女性もお年寄りもみんなで楽しめる子供っぽいゲームって印象
2022/04/12(火) 11:37:53.90ID:ioCrtPlg0
>>623
その頃には既にオンラインマッチがない以外は似たシステムのスマブラがあったからなあ
2022/04/12(火) 11:38:01.08ID:bSGI0FX40
>>1みたいに、自分個人の狭い認識を「日本」とか広い範囲の共通認識と勘違いする症状は、糖質の可能性が高いらしい
2022/04/12(火) 11:38:39.98ID:SYIrgq+Q0
海外でも愛されてるインディーズのゲームって
確かにあんまり思い付かんな
昨日のIbリメイクも国内での盛り上がりだし
2022/04/12(火) 11:38:41.32ID:iTOEjykQ0
まあ、任天堂だけが残って他が落ちぶれたんなら日本のゲームは落ちぶれたでいいんじゃね
631だるまる(山形県) [CN]
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2022/04/12(火) 11:38:43.50ID:2iHiERzD0
インディゲームの話だろ
632RODAN(東京都) [US]
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2022/04/12(火) 11:38:57.43ID:VTHqiAyn0
日本のゲームが落ちぶれたっていう視点自体がおかしいけどな
任天堂は無双してるしな
フロム・ソフトウェアは落ちぶれて無いのにスクエニは何故落ちぶれた?って視点ならまだしも
2022/04/12(火) 11:39:14.77ID:uAs1ir/X0
金やろなぁ
634大吉(東京都) [KR]
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2022/04/12(火) 11:39:36.03ID:K5RQuTDB0
スターソルジャーの高橋名人VS毛利名人みたいな存在が必要だよ
子供たちが夢中になるような普遍的で万人に受け入れられる熱いゲームが無さすぎる
少子高齢化だからしょうがないけど
2022/04/12(火) 11:40:35.39ID:6GY+P7Pl0
和風テイストのギャルゲー原神には絶対噛みつかないよな
2022/04/12(火) 11:41:20.00ID:TmsjXuwq0
でってにーまだ人気あるのか
2022/04/12(火) 11:41:22.22ID:4rv7DWd70
>>624
ガチの海外ヲタ見たことないだろw
海外製のバイオ4の同人ゲームとかシチュエーションが頭おかしすぎて
ジャンルが乙女ゲームとかいう前提すら吹っ飛ぶぞw
2022/04/12(火) 11:42:10.73ID:VveSm4520
任天堂ゲームはPCゲーと違うジャンルと言っていい。洋画とディズニー映画みたいなもんよ
2022/04/12(火) 11:42:33.34ID:haWTT+H40
結局は暴力やエロ頼みなんだよな
人が4んだり血が出たり
パンツが見えるゲームばかり
昔のドット時代はその辺が強制的にマイルド描写されて
子供も安心してプレイできてた
640だるまる(山形県) [CN]
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2022/04/12(火) 11:42:51.95ID:2iHiERzD0
インチキスレタイを自明の論理みたいに持論を話してるやつってよく見るけど
一体何なんだろうな
2022/04/12(火) 11:43:23.95ID:bQGVxUFh0
>>619
最高だよな・・・
しかも来年2が出るとか
ここで批判している老害もやるべきだよ
2022/04/12(火) 11:44:35.45ID:3UKQEqAE0
内容まったく読まない人が
ずっとフロムとか任天堂とか言ってるの
さすが5chって感じ
2022/04/12(火) 11:45:57.01ID:haWTT+H40
車に乗れるゲームは
殆どがスピード違反して暴走するゲームばかりだし
わりかし過激なんだよな
2022/04/12(火) 11:46:30.25ID:HIpCxf2T0
・年間のゲーム輸出額  日本5兆円 中国1.6兆円

・世界最大のゲームメディアIGNが選出した史上最高のゲームTOP100 (最新版)  日本37作品 中国0作品 韓国0作品

・「Game of The Year」受賞回数が多い作品TOP100  日本28作品 韓国1作品 中国0作品
645女の子(神奈川県) [US]
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2022/04/12(火) 11:48:08.22ID:jiGYBvdC0
各社で足引っ張り合いしてアンリアルみたいな開発ツール作れなかったから?
646セーフティー(沖縄県) [US]
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2022/04/12(火) 11:50:19.50ID:j+JLbolA0
もともとゲームの本場はアメリカだよ。
ビデオゲームにしろボードゲームにしろ。
それは今も変わらない。Youtubeみればわかる。

実は造形、フィギアも同様。
2022/04/12(火) 11:50:30.33ID:XCr/stmF0
落ちぶれてない。
むしろ日本が世界で戦ってる領域。
2022/04/12(火) 11:50:35.11ID:9lyuGyO90
大作ゲームだと外国の方が落ちぶれてきてる感じがするな
日本のインディーズはあまり注目されないのが残念
2022/04/12(火) 11:50:57.18ID:4rv7DWd70
>>645
ツクールはそこそこ頑張ってたはず
ツクールゲーもIbとかは英語版作られる程度に話題になったし
2022/04/12(火) 11:51:08.73ID:XCr/stmF0
しかし投資はされてない。
2022/04/12(火) 11:51:26.53ID:Q0uHOJYG0
>>645 バイオは独自エンジンだよ
2022/04/12(火) 11:51:44.86ID:4rv7DWd70
>>646
ボドゲはドイツだろw
アメリカも色々出してはいるけど
2022/04/12(火) 11:51:48.16ID:SYIrgq+Q0
>>648
まず英語に対応してないゲームが多数なので
Steamとかだとそれだけで敬遠されそうだなと思う
2022/04/12(火) 11:52:15.02ID:lRnzhvWQ0
馴染み客だけに向けて



ゲームを作ってるから。
655ドギー(神奈川県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 11:53:00.86ID:eaH1SAxf0
任天堂売れてるじゃん?秋葉原の勝者と渋谷の敗者がどちらもマハポーシャ指すみたいなもんらしいけど
656回転むてん丸(神奈川県) [GB]
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2022/04/12(火) 11:53:31.76ID:9ILiR2+D0
メトロイドヴァニア開発には喜んでクラファンでもなんでも金出すぞ
2022/04/12(火) 11:54:07.77ID:b9b0256v0
任天堂、年間売り上げ1兆7589億円
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1620624653/
任天堂1社で韓国ゲーム企業20社の売り上げを凌駕

悔しいニダ
2022/04/12(火) 11:56:54.09ID:St/Zfy8c0
>>639
それは、お前がパンツゲーしかやってないだけだろw
自分の性的指向をネットで晒すとか恥ずかしくて俺には出来ないわ。
2022/04/12(火) 11:58:11.03ID:EiAD5JBg0
海外のインディーズって昔の日本ゲーリスペクトしてるようなの多いから好き。
2022/04/12(火) 11:59:17.59ID:lF5G4yzG0
任天堂は落ちぶれてないだろ?
他のメーカーの多くはゲームを作ってこなかったせい
2022/04/12(火) 11:59:20.07ID:St/Zfy8c0
>>645
アンリアルエンジンはコンシューマーゲーム機だとPS5やXboxXぐらいのスペックが必要だからな。
それにUnityの方が使いやすいしアセットも豊富だしUEですら時代遅れ。
2022/04/12(火) 12:00:22.18ID:St/Zfy8c0
>>659
昔のシューティングゲームや2DRPGみたいなのが多いよな。
2022/04/12(火) 12:00:55.70ID:/OvsHTCr0
プレイヤーにストレスを与えて
課金することでそれから解放される仕組みを内蔵したコンテンツをゲームに含めるなら確かに落ちぶれたと思うわ
2022/04/12(火) 12:01:06.92ID:BzDkf43c0
ここ何年かでソシャゲも海外では全く相手にされなくなったな
665TONちゃん(東京都) [CN]
垢版 |
2022/04/12(火) 12:01:16.45ID:XnNbnRlH0
メトロイドバニアとかは海外のインディーズゲーム業界から発生した言葉だしな
2022/04/12(火) 12:01:26.45ID:bZGulD5E0
ガッチャガッチャガッチャ
2022/04/12(火) 12:01:48.67ID:XmjG7e6+0
ジャップそのものが落ちぶれたからだろwwwそのくらい分かれよwww
2022/04/12(火) 12:01:52.26
簡単に儲かるからとガチャとか狂ったクソゲー量産したツケだろ
669ヤキベータ(大阪府) [US]
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2022/04/12(火) 12:02:18.17ID:POqjALrk0
ガチャでアホみたいに儲けられるんだから面白いゲームを作る必要がない。
DLCなんかの追加追加で完成品を売らなくても儲けられるし。
まぁ一概にメーカーが悪いってわけでもなく、ゲームに時間を割けない人が増えてお手軽なのが受ける時代になったからってのが根本にはあるわな。
670プリンスI世(茸) [ニダ]
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2022/04/12(火) 12:02:18.73ID:+QPtvqxh0
落ちぶれてはいない

てか洋ゲーのポリコレが酷すぎて
そっちのほうが真面目にやばいと思う
671ブラックモンスター(福井県) [GB]
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2022/04/12(火) 12:02:21.66ID:mdwfutDr0
最近やって面白かったのはDead Cellsだな
インディゲーてちょろっと遊べるのがいいね
672コジ坊(東京都) [US]
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2022/04/12(火) 12:02:41.17ID:JmTL9vcm0
紙の説明書が付かなくなったから
2022/04/12(火) 12:02:58.22ID:St/Zfy8c0
>>664
ポケモンGOは今でも流行ってるけどな。
日本ではすぐに下火になったけど、文化の違いかな。
2022/04/12(火) 12:03:13.22ID:87fi8xu20
リアルに固執しすぎてゲーム性皆無だから
675だっこちゃん(山口県) [US]
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2022/04/12(火) 12:03:47.78ID:8jKqXGSe0
>>674
それアメリカじゃね?
2022/04/12(火) 12:04:18.65ID:St/Zfy8c0
開発費かかりすぎて変なゲームや新しいアイデアに挑戦しなくなったよな。
2022/04/12(火) 12:04:44.08ID:hkOnPkoK0
ガチャまみれ
678ヤン坊(光) [US]
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2022/04/12(火) 12:04:47.32ID:36fBJSQn0
課金しないとまともに遊べないゲームしか作れないもんなw
据え置きゲームでも、ステージやアイテムが欲しければ課金だもんなw
2022/04/12(火) 12:06:08.58ID:Fki3xTyy0
>>673
それ洋ゲーなんだが?
680カーくん(佐賀県) [PL]
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2022/04/12(火) 12:06:33.98ID:L3NIqn0k0
むしろ10年前辺りが洋ゲー全盛期で今は停滞しているだろう
2022/04/12(火) 12:07:48.36ID:Odm73RQj0
>>661
君UE使ったことないでしょ
使いやすさで言えば変わらない
682ワラビー(岩手県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 12:08:09.49ID:ZGSC6LRN0
エルデンリング最高
683ちゅーピー(静岡県) [US]
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2022/04/12(火) 12:08:14.05ID:YH5Ynw2D0
>>174
Indie'sじゃないのか
2022/04/12(火) 12:08:36.23ID:bZGulD5E0
20年前の洋ゲーはRPGやってたら気が付いたら女性キャラの所持品枠に子供が追加されたりして笑えたのに
685ちーぴっと(大阪府) [CN]
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2022/04/12(火) 12:08:56.01ID:9pfXRk1/0
エルデンリングアホほど売れてんだろ?
2022/04/12(火) 12:09:18.73ID:AuGUAunN0
海外もゲーム作るようになっただけで
別に特に日本が落ちたとは感じないな
2022/04/12(火) 12:09:25.22ID:Fki3xTyy0
>>643
交通法規守って運転するゲームとか車校のシミュレータかよ😀
2022/04/12(火) 12:09:26.21ID:t1hLSe8V0
でもインディーゲーなんて昔の和ゲーのパクリばっかりじゃん
メトロイドとか牧場物語とかの
2022/04/12(火) 12:09:27.90ID:hJe+Jcsw0
ゼルダ…エルデン…
2022/04/12(火) 12:09:39.34ID:87fi8xu20
9分でクリア出来るからつまんねー
2022/04/12(火) 12:10:01.25ID:ncmo+aEZ0
アズレン原神…パクられてそっちのが大成功してるのも終わってんな、自分からコンテンツ潰してる運営のアホさ加減
ビリビリ動画やイカゲームなどゲームに限った話じゃねーが…
2022/04/12(火) 12:10:30.63ID:Q/711yrH0
>>505
数年前からひたすら無料アプデ繰り返してるノーマンズスカイのハローゲーム見てたら
海外勢のパワー落ちてるとかとてもいえなうわ
今回は運悪くホライズンとか発売時期被ってしまったが素晴らしい出来だしウィッチャーも3出るしな
693アカバスチャン(東京都) [BR]
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2022/04/12(火) 12:10:31.11ID:7dmMI44W0
技術者は金で買う物だから
金がないと技術力も差が開く
2022/04/12(火) 12:10:36.11ID:sJuQySkv0
インディーやそこそこの大手もWiiDSに10年ほど注力したことで大作を作るノウハウを蓄積できなかった
当時の普及台数から考えるとそれは間違いではなかったがより長期で見ると停滞の一因になった
2022/04/12(火) 12:10:45.47ID:St/Zfy8c0
>>681
アセットがどんだけあるのよ?
UE3なら使った事あるけど今のは知らん。
696エコてつくん(光) [CA]
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2022/04/12(火) 12:10:51.42ID:RDrvlTDU0
作る側が労組根性に染まって給料欲しいとか言い出したから
スーファミの頃のクリエイターとか無給どころか親の貯金会社に渡してるような人もいただろ
2022/04/12(火) 12:11:01.97ID:EEq5ZmbF0
日本のゲームはアニメなどの第三者視点の物語を実際に遊ぶ感覚
物語を眺めるぶんには面白いけど、ネタは枯渇していくのでキャラ依存になる

洋ゲーは主観的に楽しむものが多く、没入感はこちらのほうが高いと思う
モンハンやダクソはどちらかというとこちらよりな気がする

どっちもいいところがあるんだけど、物語のネタが飽和した現代では日本のゲームは盛り上がりづらいと思う
698黄色いゾウ(岐阜県) [US]
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2022/04/12(火) 12:11:21.64ID:28D2o7cX0
>>676
そういうのはスマホゲームでやればいいんじゃね
スマホゲーで斬新なの出てるか?
2022/04/12(火) 12:11:59.11ID:AuGUAunN0
いまやってるゲーム
LoL、GGST、スト5、IIDX、パズドラ

4/5が和ゲーだわ
2022/04/12(火) 12:12:01.05ID:St/Zfy8c0
>>691
アズレンが艦これより流行ってるとか聞いた事無い。
原神は何からパクったんだろ?あまりにも多すぎてどれかわからん。
701モモちゃん(ジパング) [FR]
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2022/04/12(火) 12:12:48.56ID:+UPB5qLv0
中抜き
702カーくん(佐賀県) [PL]
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2022/04/12(火) 12:12:54.37ID:L3NIqn0k0
>>697
洋ゲーに多い主観的な奴は技術依存度が高いから、
技術が停滞すると自動的に停滞する
2022/04/12(火) 12:13:29.81ID:cKZVnXr20
ガチャで儲かるやつに似たものを作れば良いだけだろになった
704モモちゃん(ジパング) [FR]
垢版 |
2022/04/12(火) 12:13:32.91ID:+UPB5qLv0
>>699
わかってていってるだろw
2022/04/12(火) 12:13:38.33ID:Odm73RQj0
>>695
アセット頼みって自分で言ってておかしいと思わない?
思想が違うから実装しやすい範囲が違うだけで作り込むならどちらも変わらないよ
706リョーちゃん(茸) [CN]
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2022/04/12(火) 12:14:08.70ID:U+4tx0F10
>>1
アーケードの場合はボッタクリ価格化&抱き合わせ商法が原因
コンシューマの場合は制作陣の自己満が原因
2022/04/12(火) 12:14:22.80ID:+l6/SxvZ0
落ちぶれてるのか?
海外ってソフト販売で乞食してるだけでハードすらまともなの1つも作れないのに?
708あんらくん(東京都) [GR]
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2022/04/12(火) 12:15:01.91ID:aeDDOzNK0
落ちぶれてはいないだろうけど期待もしてない
何やるにしても課金前提でしか考えてなさそうだし
709お父さん(光) [ニダ]
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2022/04/12(火) 12:15:20.20ID:NwL8Zduz0
ブレワイ、エルデンリングだけで世界相手に出来るわ
ていうか相手にもならない
2022/04/12(火) 12:16:32.94ID:VjRlTcBL0
なにげに韓国のゲームがクオリティ高いよね
2022/04/12(火) 12:16:44.23ID:EEq5ZmbF0
>>702
それはあるね
革新的な新システムやエンジンが出たらみんな同じものを作り出す
飽和してきた頃に新しいシステムが生まれればいいんだけど、そうもいかない
そしてみんな飽き出すと古いシステムで懐かしいものを作り出す
そんなループだと思うわ
712テット(埼玉県) [US]
垢版 |
2022/04/12(火) 12:16:50.65ID:8bdf0QyF0
根本的に日本人は大組織を作るのに向いてないんだよ

個人だったり少人数でやってる事は稀有な才能がポツポツと顔を出していたけど
スタッフ延べ数百人、開発期間数年が当たり前になったら社内政治が上手い人が牛耳るようになり
どんどんゲームの本質的な部分からかけ離れていく
713でんちゃん(大阪府) [US]
垢版 |
2022/04/12(火) 12:17:07.34ID:Y9S2Hj8U0
任天堂はマリオゼルダはじめヒットメーカーとしてさすがの安定感だしフロムもエルデンリングは売れてるし格ゲーならストVなんていまなお盛り上がってるしいうほど落ちぶれてるかな
何でも出せば売れてた時代から一定水準以下のクソがコストに見合わず淘汰されただけではないのかな
2022/04/12(火) 12:17:24.15ID:5/3W+f5E0
>>707
箱があるだろ
任天堂ソニーだってハードの中身は全部外国製じゃん
715ジャン・ピエール・コッコ(大阪府) [US]
垢版 |
2022/04/12(火) 12:17:24.67ID:xyAEF5I80
元旦にでも日本のゲームが落ちぶれた夢でも見たんだろw
毎日毎日日本のことが気になって仕方がないパヨチョン大変だなw
716おたすけ血っ太(東京都) [US]
垢版 |
2022/04/12(火) 12:18:55.98ID:vNcCLv3L0
・大衆文化 年間海外売り上げ
日本アニメ = 1.3兆円 任天堂 = 1.36兆円 ソニー(ゲーム) = 2.1兆円
韓国ドラマ = 600億円 KPOP = 600億円 韓国全ゲーム = 7000億円

・ソフトパワーランキング
日本2位 韓国11位
2022/04/12(火) 12:19:38.10ID:Xvvp6/sI0
むしろ10年ぐらい前に比べたらだいぶ復権したろ。
718お父さん(光) [ニダ]
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2022/04/12(火) 12:19:52.04ID:NwL8Zduz0
洋ゲーって一括りにするけど国で分けろよって思う
日本は単体で比較されてんのに
719パピラ(秋田県) [US]
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2022/04/12(火) 12:20:12.01ID:X6D8FXfN0
ソシャゲや一部のゲームは未完成品で売ってるからかな
一括完成品や確定dlc販売のが良い

ソシャゲは永続的にシナリオやらコンテンツ増えて楽しいとも言えるけど
売上やらが振るわなければ中途終了だし、金かけてもサービス終わったらオフラインですら遊べんのが駄目
720TONちゃん(東京都) [CN]
垢版 |
2022/04/12(火) 12:20:23.68ID:XnNbnRlH0
>>710
本当に落ちぶれてる奴は可哀相だから話してやるな
2022/04/12(火) 12:20:25.59ID:PNsMqjZ8O
>>1
ティーン以上のユーザーがスマホのゲームで満足しちゃうから
コンシュマー機の高額化
パッケージ版買ってもダウンロードコンテンツ買わないと全てが遊べないとかコンシュマーゲームの課金化
ニッチになるべくしてなってる
722エコまる(茸) [ヌコ]
垢版 |
2022/04/12(火) 12:20:48.15ID:krkm9ggp0
落ちぶれたメーカーって尽く大手ばっかりやん、任天堂除いて
723トッポ(東京都) [US]
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2022/04/12(火) 12:20:54.30ID:7C5rApJi0
新しい発想も出来ないし極端なパクリも出来ない
コアゲーマーとカジュアル層の間を埋めることも深めることも出来ない
無難な製作に落ち着いて結果的に任天堂が優勢
海外よりパッとはしてないから落ちぶれたように見えるやろね
2022/04/12(火) 12:21:39.60ID:SYIrgq+Q0
>>710
韓国のインディーシーンは日本より死んでるけどなー
無料ゲームでも「発売」するためには
政府に結構な額納めなきゃいけないみたいで
725ラジオぼーや(茸) [KR]
垢版 |
2022/04/12(火) 12:21:59.84ID:mBm/WfCQ0
>>718
ほんとそれw
2022/04/12(火) 12:22:00.89ID:2BI9DiRC0
>>645
逆にツールを使うと、どのゲームも似たり寄ったりになるのが原因かと。
コントローラーも統一するから、大胆なゲームシステムに出来ないし。
その点、任天堂はコントローラーから開発するから利口だなと思う。
2022/04/12(火) 12:22:27.94ID:dEjIt7hh0
は?エルデンリング様おるやん
2022/04/12(火) 12:22:29.56ID:Zg3znBWP0
>>712
海外で日本のゲーム会社に張り合える規模の開発やってるところなんて超少数だろ
2022/04/12(火) 12:22:36.29ID:goQovllt0
国民性
冒険できないから

昔は色んな意味でおおらかだった
2022/04/12(火) 12:22:39.68ID:Xa+8WSGk0
このソースはこのスレタイで消費するにはもったいない内容だな
記事のタイトルのそのままの「日本のインディーズゲームはなぜ海外での露出が少ないのか?」で立て直してくれんか
731ぼうや(千葉県) [CN]
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2022/04/12(火) 12:22:56.54ID:fF37lvjP0
日本のインディーゲームなんてあったの?
中小メーカーはあったけど、インディーじゃないし、今やソシャゲメーカーだろ。
2022/04/12(火) 12:23:12.25ID:J84FO3Zp0
国内に限っては下火かもしれないけど
企業にとって海外展開し易くなった分市場は拡がってると思うけどな
eスポ系は海外に比べてしょぼいのは否めないけど
2022/04/12(火) 12:24:14.07ID:5/3W+f5E0
フロムの似たような辛気臭いごろごろーりんぐゲーもマンネリ
2022/04/12(火) 12:24:21.74ID:AuGUAunN0
>>731
同人ゲーがあるじゃん
735アリ子(茸) [ニダ]
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2022/04/12(火) 12:24:27.05ID:OOsky9vO0
kenshi2
2022/04/12(火) 12:24:45.33ID:R8A1l7GD0
>>324
チーズ牛丼食ってそう
2022/04/12(火) 12:25:11.55ID:8He5Gz4Q0
契約社員雇用とかしてたら
いい人材は集まらんだろ
2022/04/12(火) 12:25:27.84ID:5GYJBlR+0
逆にまともにやれてるのは任天堂カプコンにフロムくらいか?
ナムコがバンダイに引っ張られてクソゲ連発するようになったのが悲しい
コナミもソシャゲにほぼ全振りする会社と化したし
2022/04/12(火) 12:25:28.74ID:St/Zfy8c0
>>712
単純に売上や予算の問題。
アメリカはゲーム市場が大きいから、大きな組織でも採算が取れる。
だが、アメゲーでも今は開発費がかかりすぎてペイ出来なくなってるから、無制限に開発規模も増やせないからどこかで頭打ちになる。
結局、ゲームは映画じゃないんだからアイデアで勝負しないと。
2022/04/12(火) 12:25:53.79ID:b5dWqoOE0
日本のゲームは別に落ちぶれてないだろう
どっちかというと巨大投資してた海外のゲームが落ちぶれてる
2022/04/12(火) 12:26:07.11ID:Q/711yrH0
ずーっと原神しか推してないシナゲーの方が余程死に体じゃねぇの?w

オマケに中共サマの規制締め上げで息も絶え絶えだしw
2022/04/12(火) 12:26:26.76ID:CrmUvMno0
フロムは萌豚が硬派ぶるためのゲーム
信者の発言キモすぎて引く
2022/04/12(火) 12:26:59.00ID:St/Zfy8c0
>>714
全部じゃないと思うがw
CPUやGPUなんてどこのでもいいし、PS3の頃まではCPUも自社開発してたよ。
744RODAN(東京都) [US]
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2022/04/12(火) 12:27:18.67ID:VTHqiAyn0
>>637
作り手のほうの話な
売れるもん作ってる連中の話
745リッキー(茸) [CH]
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2022/04/12(火) 12:28:06.69ID:cnrvEPEn0
>>7
ファミコン、スーファミ時代はグラフィックの限界値が低かったのもあったから単純にゲームとして楽しい作品を作っていたのがPS,SSからポリゴンムービーやらアングルに凝って製作者のアナニー見せつけられる作品が増えたもんね

ライト層はスポーツゲームやシンプルなアクション、パズルゲームしかやらなくてなって製作者信者のヲタはRPG、シミュレーション、エロゲー、アニメ原作の気持ち悪い世界に突入

これでゲームする奴はキモいの風潮できてライト層はますますゲームから離れてヒット作の数もトータルの売り上げ本数も減って単価は上がり続ける悪循環に突入した

携帯機は価格が安い分低年齢層のおもちゃとして人気があったけどここも大きなお友達が来てヲタゲーばっかりに

もうライト層はゲームはやっとらんやろ
2022/04/12(火) 12:28:22.63ID:St/Zfy8c0
>>724
昔は政府がゲーム事業の為に金を出していたんだけどね。
だからキングオブアンダー・ファイアみたいな良作もあったけど。
747RODAN(東京都) [US]
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2022/04/12(火) 12:28:54.77ID:VTHqiAyn0
ニダーが釣り糸たらすとスグ釣られるおまえら
スルーする余裕を持て
748大魔王ジョロキア(ジパング) [FR]
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2022/04/12(火) 12:29:09.62ID:abMZW3ML0
完全ゆとり仕様だもんな
2022/04/12(火) 12:29:18.04ID:AuGUAunN0
>>745
ライト層はスイッチやってんじゃね
リングフィットとかどうぶつの森とか普通に流行ってた
2022/04/12(火) 12:29:42.95ID:5GYJBlR+0
>>741
ああいう国からはやっぱり名作は出てこないよ
ゲームに限らず文化芸術全般でそう
751ドクター元気(大阪府) [US]
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2022/04/12(火) 12:30:55.49ID:XFraKUFs0
>>18
がんばってクリアしたのに次の日チェーンソーで一発だと言われた時の敗北感
2022/04/12(火) 12:31:33.91ID:Xvvp6/sI0
GTA、TESとか新しい機種が出るたびに移植だけ繰り返して新作の開発が滞って
メインの部分はネットゲームでもないのに10周年記念とかやってるとこ見ると
洋ゲーのビデオゲームのが先細り感がでてる
753買いトリーマン(ジパング) [NL]
垢版 |
2022/04/12(火) 12:32:28.12ID:R2jP6z9k0
デフレ派氏ねアホ
2022/04/12(火) 12:33:00.97ID:piEuBDw60
ゼルダの伝説BotWを超えるゲームが無い
ちなみにゼルダの伝説BotWは日本と世界のゲーム好感度ランキングで1位
2022/04/12(火) 12:33:53.14ID:St/Zfy8c0
>>751
メタルギア3で、頑張ってジジイをスナイプして倒したのに放っておけば老衰で死ぬの依頼の敗北感だわなw
2022/04/12(火) 12:34:54.73ID:St/Zfy8c0
>>752
続編と焼き直しばかりになってるもんな。
開発費がかかりすぎて新しいIPに挑戦できなくなってるのは海外の方だわ。
757カーくん(佐賀県) [PL]
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2022/04/12(火) 12:35:11.10ID:L3NIqn0k0
>>711
そうそう、日本も欧米もそれぞれの作品の根底となる部分にループがあって
活況と停滞を繰り返しているのだと思う
758セーフティー(沖縄県) [US]
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2022/04/12(火) 12:36:01.08ID:j+JLbolA0
日本は国内向けの嗜好に沿ったゲームを開発していくべき。
細々と連綿と続ければいいんだよ。

欧米の嗜好には合わさないほうが良いwあいつらはイカレてるw
759銭形平太くん(茸) [CA]
垢版 |
2022/04/12(火) 12:38:49.44ID:G35qrwxC0
スーファミの頃は今とくらべて製作費も安かっただろうし、短い期間で作って球数も多かったもんな
あの頃のスクウェアとかかなり儲けてたんじゃないのか
760カナロコ星人(茸) [DE]
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2022/04/12(火) 12:38:57.32ID:mdY2jrIu0
>>6
支那チョンのゲームなんて無くね?
2022/04/12(火) 12:39:29.23ID:CRWdYsJu0
売れると次はフルプライスになってボリューム増えてめんどくさくなってガチャが入るからじゃないのかな
2022/04/12(火) 12:39:54.80ID:Cezm+m1u0
日本には世界に誇るガチャがあるだろ
2022/04/12(火) 12:41:06.67ID:7GlHaQXG0
>>762
諸悪の根源
2022/04/12(火) 12:42:16.92ID:317wO1Hd0
>>18
歴史に残るシリーズだと思う
パンチや戦車が装備品とか
2022/04/12(火) 12:42:40.81ID:P3dvYpv40
日本が落ちぶれたのは
ゆとり教育のせいだ。
殺気立ってまで爆進するような活きのいいヤツが居なくなった

むかしは命を縮める様な無茶をしてまでスキルを磨いたもんだ
これを「おれはxxに魂を売った」と自虐的に微笑んだもんだ
2022/04/12(火) 12:44:22.51ID:EVFg+ym10
単純に子供の数が少なくなった少子化のせいじゃねーの?

遠因は政治が悪いからだな。
(政治悪い→経済悪化→将来不安→少子化ね)
2022/04/12(火) 12:46:22.08ID:R5t9Ffmh0
にほん人は基本的に
パワーよりセンス
なんだろうと思うんですよね
2022/04/12(火) 12:47:09.01ID:OwAWcm2c0
>>745
スマホゲーやってるだろ
2022/04/12(火) 12:48:56.67ID:St/Zfy8c0
グラフィック重視になって開発費が高騰したからだな。
グラフィック班がチームの大半になり出した頃から、このままじゃ面白いゲームが作れなくなると言われてた。
770ポンきち(東京都) [IQ]
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2022/04/12(火) 12:49:54.04ID:S2h3yzE/0
知らないの?

五輪招致や五輪事業の頃にクリエーターとかコロナとかで死亡や入院、今、割りかし体育会系の方が多いじゃん
2022/04/12(火) 12:51:18.36ID:E9F1F2bu0
現状維持は衰退ってやつでしょ
周りが進化した結果オワコンになった
772だっちくん(埼玉県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 12:52:08.93ID:PBxY7RVK0
ガチャガチャのせいなんか
2022/04/12(火) 12:52:10.48ID:vqUDp6T90
速くガチャ規制しないと滅びると思うわ
2022/04/12(火) 12:54:06.83ID:S2h3yzE/0
>>768

海外のクリエイターの方が圧倒多数で多いじゃん。  

日本って、アニメ会社と提携してない会社以外
店舗の紹介とか、自社産業のウェブまとめ会社じゃん

後は、なんちゃて声優とかSEX産業並み産業じゃん
2022/04/12(火) 12:54:11.82ID:lpVxy/WE0
>>1
まあ昔の日本と比べると確かに落ちてる感じはするけど
その衰退を補って有り余るほど100億位かけた海外ゲームの煮込みの最後にポリコレ棒でかき混ぜてゲロにするから
相対的に日本のゲームに海外勢が逃げ込んでる印象の方が強いね
2022/04/12(火) 12:55:23.10ID:f++I8ipH0
全盛期を経験した世代はゲームオタクしか入社しなかった
他分野から行ける職場環境じゃなかったのが1番の悪い所
長時間労働に拍車がかかってた時代
2022/04/12(火) 12:56:08.99ID:S2h3yzE/0
>>772

アニメ会社と提携してないと、店舗型のウェブマーケットだけだよ。
Live doorの頃とさほど変わらないって
2022/04/12(火) 12:56:13.20ID:ICpkwvYG0
>>714
おいおい製造国のこと言い出すのは流石に違うやろ
それiPhoneは中国製とか言ってるのと同じやで
2022/04/12(火) 12:57:19.65ID:ICpkwvYG0
>>766
それもあるね
あとブラックでゲームやる時間ないとか
2022/04/12(火) 12:58:28.78ID:7B6txrrJ0
日本全体が貧乏になったから、価値観がソシャゲにシフトした
海外ゲーが盛り上がってきた時に日本じゃアフィとゲハの営業受けて潰し合いしかしなかった
国産フラッグシップタイトルだったFFがアホのプロデューサーのせいで痛い自己満シナリオの癖に開発期間長過ぎて世間の興味を失った

色々あるよな
2022/04/12(火) 12:59:50.52ID:dHTUN26T0
MMOは韓国
パズルゲームは中国
FPSはアメリカ
パンツゲームは日本
2022/04/12(火) 13:01:08.36ID:sbEaQqe00
>>714
箱はコントローラーが本体だろ?
2022/04/12(火) 13:05:10.79ID:aDGTv+BT0
単純に貧乏だからだな
GTA5は総製作費250億円(+アップデートし続けてるから300億は行くか)で売り上げ1億6000万本
784ローリー卿(愛知県) [US]
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2022/04/12(火) 13:05:55.43ID:WP5OIiGf0
キモオタのせいで衰退と言ってる奴は無かったら良ゲーがあふれていたと思うのかね
2022/04/12(火) 13:06:40.42ID:2BhwE7ig0
>>714
箱も中身は全部アメリカ製ってわけじゃないが
2022/04/12(火) 13:08:27.92ID:S2h3yzE/0
5G、筑波大エリア付近から拡張早まるらしい。

今後、筑波大エリアが、インターネット事業の発信地になる事はまちがい。

>秋葉原ディアステージっていうか、トー横、益々、裏山産業化するんじゃないか、
2022/04/12(火) 13:08:37.40ID:tBdTNnFa0
ゲームしか生き甲斐のない人てか豚「グラフィックグラフィック」
でそれを真に受けた会社が高性能ハードつくってそれに合わせたゲームつくるのに大手じゃないといけなくなったこれだけやろ

ゲームしか生き甲斐のない奴らの意見なんかゴミだからとガン無視かました任天堂さんしか勝たん
2022/04/12(火) 13:10:28.35ID:bIEglEMm0
>>184
ホライゾンのキャラは気持ち悪くないとでも?
2022/04/12(火) 13:10:50.46ID:S2h3yzE/0
>>773

ガチャが裏山産業に中抜きされ過ぎて、過疎ってだと思う
2022/04/12(火) 13:10:58.03ID:zPP+KCDB0
>>787
いずれ任天堂も後継機出すんだから必然的にグラフィックも上がってく。
そういうマウントの取り方は意味が無いよ。
2022/04/12(火) 13:10:59.54ID:x91uDo+z0
>>22
SIEはちゃんとやってんじゃん、ホライゾン1のPC版でPS4モードでやるのに必要なPCの性能はPS4比でGPU6倍CPU7倍メモリ1.5倍が必要だぞ

ガチガチに最適化してる
2022/04/12(火) 13:11:46.68ID:BI8FjYHx0
ガチャゲーが強大すぎた
すでにゲーム機のゲームを作ってた奴らが引退する頃で、若いのは新しいゲームを企画制作できないまま年をとってしまった
2022/04/12(火) 13:13:26.11ID:x91uDo+z0
>>787
現実の売上がSIE>>>任天堂な時点でな
794ぴょんちゃん(宮城県) [US]
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2022/04/12(火) 13:13:32.12ID:nCIKrnh+0
DLCは百歩譲っていいとして問題なのがアンロック
買ったゲームにデータまで入っているのに解放するには有料って人質取って身代金要求されてるような不義理
795サトちゃん(東京都) [CA]
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2022/04/12(火) 13:15:17.69ID:IM78s6Yh0
ガチャに尽きるだろ
金を使わせることばかり考えて
2022/04/12(火) 13:15:41.74ID:RcExrXLu0
面白いシミュレーションRPGないかなあ
この前Switchでスクエニの買ったけどイベントダラダラ続いてテンポ悪すぎで嫌になった
2022/04/12(火) 13:16:24.08ID:72rbZ9R80
>>794
貧乏人はいらない
798ぴょんちゃん(宮城県) [US]
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2022/04/12(火) 13:16:49.36ID:nCIKrnh+0
>>792
スーファミレベルのグラフィックでプレスもパッケージ印刷も要らない、鴨が勝手にダウンロードして勝手に沼へハマってくれる、真面目にストーリーとか考えるのが馬鹿馬鹿しくなるだろうね
799ラジオぼーや(神奈川県) [US]
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2022/04/12(火) 13:17:11.68ID:T+cc7gT+0
落ちぶれたという事にしたいのはどこの誰なんだ?
ま、わかるけどさ
800暴君ベビネロ(東京都) [US]
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2022/04/12(火) 13:18:30.35ID:DIStKFI30
そいうやcustom gxも外国人が制作してるな
plusだと英語翻訳ができていない部分が多いから英語圏用に制作したってことだし
801ラビリー(茸) [ニダ]
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2022/04/12(火) 13:18:31.74ID:poGkWuTM0
射倖心煽って札束で殴り合うゲームは全面的に規制せえ
802かほピョン(埼玉県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 13:18:42.32ID:OSb/3HT70
>>649
結果生まれたのがポンクエ
803プリングルズおじさん(ジパング) [US]
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2022/04/12(火) 13:20:11.99ID:cM+ak2MP0
落ちぶれてたのはPS3の頃
よくそこから持ち直したなって印象
2022/04/12(火) 13:20:53.97ID:ercBcqrT0
ゲーム自体が増えすぎたせい 自然の流れ
2022/04/12(火) 13:20:59.62ID:2AHmHs1+0
>>46
スマブラとポケモン人気はすごいけとw
806しんちゃん(兵庫県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 13:21:03.22ID:mmdtl1eK0
放置は甘え
807ヤマク君(大阪府) [US]
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2022/04/12(火) 13:21:04.44ID:jWq8+ILB0
携帯ゲームのように課金できるシステムのせいで
集金効率の良さとコンテンツの良さがかなり乖離してしまった
808ヤキベータ(大阪府) [US]
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2022/04/12(火) 13:21:54.96ID:POqjALrk0
>>797
その発想が業界が廃れた理由
金を落とすヲタが辞めたら終わり
ライト層を取り込んで金を落とすよう育てる発想が業界に必要だった
809とれねこ(茸) [US]
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2022/04/12(火) 13:22:10.70ID:sKuvSEoV0
グーグルストアで何かいいゲームないか探してると
外国人が有名ゲームのキャラだけ借りて作ったみたいなのとか出てくるけど
あれって法的にパスしてるのか
日本も著作権緩くしたら人気ゲームの二次創作みたいな作る人増えるんだろう
2022/04/12(火) 13:22:11.64ID:vAJp/EtQ0
PS2時代にゲームを遊び尽くしたからな
単純にみんな飽きた
811キャプテンわん(光) [US]
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2022/04/12(火) 13:22:12.79ID:DQyjuER30
互換性も少ない本体出して稼ぐのとダウンロードコンテンツで稼ごうとした結果だろ?
2022/04/12(火) 13:23:26.08ID:xToEUpVv0
ソニーがPS3で躓いたことでJRPGがXBOX360に取り込まれて爆死した
そこからグダグダが続いている
2022/04/12(火) 13:23:53.01ID:4R9t3vgc0
>>25
昔はRPGで町の人に話しかけたりして探索するのにワクワクしてたのに、最近は面倒臭くて仕方ないわ
814かほピョン(埼玉県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 13:25:20.78ID:OSb/3HT70
「任天堂を倒す方法、知ってますよ(ニチャァ」
  ↑
この辺からおかしくなった🙄
2022/04/12(火) 13:27:35.78ID:jHGrxqhi0
入社の敷居が高くなる
2022/04/12(火) 13:27:50.09ID:IwcuaOut0
MSXをもうちょっと上手いことやってたらあるいは。。。。
817しまクリーズ(星の眠る深淵) [ニダ]
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2022/04/12(火) 13:27:58.93ID:gjn6XEKU0
カバディとか?
2022/04/12(火) 13:28:13.24ID:zPP+KCDB0
ガラケーのゲームが流行った時に今まで培ってたゲーム開発のノウハウが停滞した企業は多そうだよね。
2022/04/12(火) 13:28:44.40ID:XzxlaFbi0
グラの質はスーファミぐらいのアナログな感じでいいから
すまほにもっといろんなゲームを多く作って安く売れよ
2022/04/12(火) 13:28:54.36ID:25h4m8JA0
>>243
ファミコンの頃は面白いものはみんな日本製だった
821かほピョン(埼玉県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 13:29:19.36ID:OSb/3HT70
>>687
それ割と需要ありそうだよな
電車でGOのノリで
822ナショナル坊や(SB-iPhone) [US]
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2022/04/12(火) 13:29:54.72ID:pej/FxzL0
偉い人ががゲーム好きじゃないらまたは偉い人がゲーム好きすぎてアホみたいに金かけて会社潰したから
823ちかまる(大阪府) [KR]
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2022/04/12(火) 13:30:13.03ID:vvRBzcRq0
グラフィック向上に着いて行けず中身で勝負とかやったから
そういうのは才能ある人が偶に当てるくらいなのにみんなそればっかやったら衰退するわな
2022/04/12(火) 13:30:34.41ID:O/MUjLhf0
マジコンのせい
2022/04/12(火) 13:32:28.59ID:YURT0s9H0
>>745
ポリゴン、グラの進化がゲームの幅を広げたのは確かなんだよな
しかしグラにこだわるとフォトリアルゲーも増える
グラが進化したせいで開発費も高騰してるからソシャゲがないと潰れてるメーカーも多い
ライト層はシンプルなゲームが好きだけど似たゲーム、向上しないと飽き、マンネリ化もあってしかも開発費が高いと失敗もできないからゲームメーカーも難しんだろう
2022/04/12(火) 13:33:13.44ID:+l6/SxvZ0
>>821
https://youtu.be/0xZq7J2VETQ
827バンコ(茸) [ニダ]
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2022/04/12(火) 13:33:13.59ID:9hokr6X20
パスファインディングとか自動生成とかAIとか
数学物理の力業を使いこなせず、
髪の毛一本一本人の手でモデルリングするようなことに金使ってたから
2022/04/12(火) 13:33:54.59ID:LvGoA8BS0
日本人が落ちぶれたんだろう
829ニック(東京都) [JP]
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2022/04/12(火) 13:35:34.29ID:OILt8mvY0
>>781
世界最大の顧客数を獲得してるMMOのタイトルを調べてから書き込もうね
2022/04/12(火) 13:37:01.81ID:F3On9jKN0
落ちぶれたと言うより凄い速度で抜かれただけだろ
2022/04/12(火) 13:40:22.35ID:4XXN+5QQ0
しくじり先生のFF14の回を観ればわかるよ
832エネゴリくん(茸) [US]
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2022/04/12(火) 13:40:32.51ID:A5M5WVoz0
洋ゲーも最初はゲームに新風を吹かせたけど
ピーク過ぎた感じはある
833ハービット(SB-iPhone) [US]
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2022/04/12(火) 13:40:37.07ID:DhmIkYRL0
fallout3出た頃にしたら大分盛り返してきたと思う
834かほピョン(埼玉県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 13:40:51.92ID:OSb/3HT70
>>826
なっついなー

こういうので良いんだよw
2022/04/12(火) 13:42:37.23ID:NdpFBzRI0
ゲームソフトは素晴らしいものが多い
その売り込む体制が良くない
言語表現な?日本のマーケットで
日本語先にしないでどーすんの?
買う気失せる本当に
2022/04/12(火) 13:42:44.92ID:hkOnPkoK0
アクティブ数は今はロストアークなんじゃね?
2022/04/12(火) 13:43:09.89ID:r74kZUS30
そうだ抜かれただけだよ言語の壁
838ぴょんちゃん(宮城県) [US]
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2022/04/12(火) 13:43:15.96ID:nCIKrnh+0
>>813
町の人の人数が丁度良かったのに容量増えたからってストーリーと関係ない事を話す町の人を水増しし過ぎ
誰も望んで無い労力の無駄
2022/04/12(火) 13:43:35.28ID:UQcEn1VZ0
テトリス事件
2022/04/12(火) 13:44:31.78ID:2RJeD1zy0
落ちぶれてる?
Twitchなんかで外人の配信見ててもよくプレイされてるが
2022/04/12(火) 13:45:02.19ID:KK3oB7LB0
スクエニはファミコンスーファミ時代のリメイクも満足にできないくらいに落ちぶれたな
842ぴょんちゃん(宮城県) [US]
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2022/04/12(火) 13:46:24.35ID:nCIKrnh+0
洋ゲーのアクの強さがいつしか薄くなったものだね
ウルフェンシュタイン3DとかDOOMとか当時は全然面白そうに思えなかった
843エネゴリくん(茸) [US]
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2022/04/12(火) 13:47:11.02ID:A5M5WVoz0
基本無料ゲームやゲーム実況者がアホみたいに儲けてるせいで
フルプライスの手抜きゲームが増えた気がする
2022/04/12(火) 13:50:34.66ID:YPmHsmnI0
>>776
任天堂がゲーマーはいらんって言ってたりするもんなぁ
手塚大先生も言ってる通りインプット無しにアウトプットはないって多分正しいね
ゲームしかインプットがないと既存ゲームのキメラみたいなやつしか作れない
2022/04/12(火) 13:50:52.31ID:0m2hJb9m0
零細ゲーム会社にいるけど、ケツに火がついてるにも関わらず他人事のようにしとる社員ばっかりや。まぁ今月で辞めるんやけどな。
846セーフティー(沖縄県) [US]
垢版 |
2022/04/12(火) 13:52:55.73ID:j+JLbolA0
グラフィックはほどほどにして人工知能に開発を注力してほしい。
ぶっちゃけゲーム相手にしても寂しくないレベルまでにすべき。
そこに需要がある。
2022/04/12(火) 13:53:28.93ID:NdpFBzRI0
任天堂はちゃんと言語表記日本が最初だけど
メモリーカードの宣伝よ、、
どうなっとるんじゃ日本は本当に
2022/04/12(火) 13:55:16.57ID:OTpncBmO0
落ちぶれてんのMMOしかない韓国では
日本は一時期低迷はすれど大しておちてないだろ
849ホッピー(東京都) [ヌコ]
垢版 |
2022/04/12(火) 13:55:44.88ID:WZlXwcB60
>>66
あとコナミも
850ピョンちゃん(愛媛県) [JP]
垢版 |
2022/04/12(火) 13:55:48.25ID:jmTURla70
むしろここ3〜4年は盛り返してるイメージだけど
2022/04/12(火) 13:59:40.25ID:3cx74mPw0
>>174
どこにも属さないジョーンズ
2022/04/12(火) 14:00:05.73ID:YURT0s9H0
>>843
有名タイトルしか売れないんじゃ手抜きもする
『FFオリジン』の初週売上、PS4版2.89万本バビロンズフォール初週売り上げ5109本
海外で売れないと終わりなのもわかるし基本無料ゲーを出さなくても全盛期のような売り上げが期待できるとも思えなw
853auワンちゃん(兵庫県) [ニダ]
垢版 |
2022/04/12(火) 14:01:08.33ID:xgVVDwLU0
mameで昔のゲームやるのが1番楽しい時点で終わってる
2022/04/12(火) 14:03:57.64ID:aIVVTwde0
>>111
謎の賞じゃなくて売れた本数で比較するのが一番正しいと思うわ
855お父さん(茸) [CN]
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2022/04/12(火) 14:06:31.14ID:uvfbsH3c0
今は日本のゲームが世界の中心だよ
2022/04/12(火) 14:11:47.21ID:CrmUvMno0
>>852
未だに売上語るのアホ臭くない?
2022/04/12(火) 14:12:44.92ID:mbavya5t0
>>856
評価で語ってもゼルダがトップなんだよなあ
2022/04/12(火) 14:15:09.68ID:0m2hJb9m0
全ての国内ゲーム会社が落ちぶれたとは思わんが、時代についていけない(いかなかった)会社はゲーム業界に限らず終わってるわ。田舎の商店街と同じ
859トッポ(東京都) [US]
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2022/04/12(火) 14:17:26.08ID:7C5rApJi0
今語られるべきは課金額かなー
860りんかる(岐阜県) [CN]
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2022/04/12(火) 14:18:51.89ID:Tp3yKTcu0
日本が落ちぶれても、まぁね。。。って感じだけど
洋ゲーの方が落ちぶれまくってるのが辛い
2022/04/12(火) 14:22:54.84ID:bPD6zlTI0
>>821
バスでGOとか有ってもいいな
2022/04/12(火) 14:23:25.28ID:lS5xsVIV0
想像以上に欧米の落ちぶれが早かったな
投資金額すごくてドヤってた感あったけど、アレじゃあ長続きもしないもんなあ
2022/04/12(火) 14:24:20.16ID:N+8YjsKj0
Googleがスタディアでゲーム業界参入、
Appleがゲームサブスク開始、
でもどちらも泣かず飛ばず。

ゲームビジネスは簡単ではない、ってのが再確認されて、
結局、古参メーカーが活躍してるね。

ただテンセントだけは新規だけど成功してる感じか?
2022/04/12(火) 14:26:00.66ID:YURT0s9H0
>>856
アホも何も売れないから手抜きしてるんだろ?
FF16もどれだけ売れるかそりゃソシャゲになるわw
2022/04/12(火) 14:29:14.36ID:++V/hmHG0
>>707
グーグルとアップルが覇権にぎって寺銭独占だろ
2022/04/12(火) 14:30:44.30ID:++V/hmHG0
>>852
有名タイトルじゃないと満足な投資できないの間違い
2022/04/12(火) 14:31:54.83ID:91Q2BPSa0
ある意味ガチャゲーって最先端のゲームなんだよ
成長体験を金で買えるんだから脳汁出まくりだろ
日本は最先端を突っ走ってるんだよ

俺はやらんけど
2022/04/12(火) 14:32:36.71ID:FxzsOOz10
こういうゲーム作ります、ではなくいつ発売のゲームを作りますになってしまった納期主義だろ
2022/04/12(火) 14:32:58.01ID:YURT0s9H0
>>866
有名タイトル→これ大体任天堂のこと
投資したから売れるというわけでもない
桃鉄は売れてビリオンロードはこけた有名じゃないと売れない
870ニックン(大阪府) [JP]
垢版 |
2022/04/12(火) 14:36:47.61ID:oL/9UQWz0
日本のゲームは今もトップ層をひた走ってると思うけど、
日本人はゲームを卒業した感あるよね。
2022/04/12(火) 14:38:42.21ID:31cB02GU0
>>780
ソシャゲ層はゲーマーとは全然違う客層だから、それは無いかと。
ゲームをしない人が時間つぶしにスマホでゲームをするようになっただけ。
コンシューマーゲームが好きな人には物足りないかと。
2022/04/12(火) 14:39:05.72ID:RcExrXLu0
>>861
東京バス案内は結構好き
2022/04/12(火) 14:41:21.11ID:2BhwE7ig0
>>871
Twitter(ソシャゲ)と2ch(PC、コンシューマ)みたいなもんだな
2022/04/12(火) 14:43:29.66ID:unw9MUzX0
落ちぶれたのはスクエニとかカプンコみたいな過去に縋りついてるゴミ企業くらいだろ
2022/04/12(火) 14:44:13.78ID:bUuF1A/s0
予算と人材と納期のせい
だから低コスト高コスパのスマホアプリが主流になった
876ぴょんちゃん(宮城県) [US]
垢版 |
2022/04/12(火) 14:48:35.22ID:nCIKrnh+0
DQやFFみたいに発売の1年も前から広告を打って指折り数えて待たすのが通用しなくなったので完成直前にようやく情報解禁が増えた気がする

ゲーマーはそんなに待ってくれない時代になった
2022/04/12(火) 14:48:47.89ID:IaEEE2JI0
ゲームって発売延期しまくりの
イメージ
878ゆりも(東京都) [US]
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2022/04/12(火) 14:53:23.55ID:W5e3B+lO0
>>394
MMO1位はファイナルファンタジー14だぞ
2022/04/12(火) 14:54:17.27ID:3rfB8n1f0
ゲームとアニメに言えることだが2000年代に一気に陰キャ化してクリエイターも大量に業界を去ったのも重なって凄い勢いで衰退したイメージ

実際業界にいた感想ね
残ってるのは無能で弱いものイジメが好きで批判的な人間ばっかり
880ゆりも(東京都) [US]
垢版 |
2022/04/12(火) 14:55:53.11ID:W5e3B+lO0
>>874
カプコンもスクエニも売上高年々上がってるぞ
カプコンは利益も増えてるぞ
2022/04/12(火) 14:57:20.49ID:rMmEr7UG0
マスゴミが犯罪者=ゲームの印象植え付けたから
2022/04/12(火) 14:57:41.63ID:L8sGMV9r0
>>878
あのあのあの
2015年ひろゆきと吉田のはなしで
こくない一位はドラてんと
逝っていた
883ゆりも(東京都) [US]
垢版 |
2022/04/12(火) 14:58:00.79ID:W5e3B+lO0
>>879
国内ゲーム市場は12年連続で成長してるぞ
2022/04/12(火) 14:59:15.10ID:31cB02GU0
>>879
なんで韓国の自己紹介ばかりしてるんだろw
885プリンスI世(東京都) [US]
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2022/04/12(火) 14:59:15.96ID:iOiEpo0E0
>>874
カプコン、正社員の平均基本年収を30%増額の超ホワイトやろ
スクエニは・・・
2022/04/12(火) 14:59:16.12ID:L8sGMV9r0
>>878
その少しまえにドラテンPが17万と
今でも信仰されている言葉
887ゆりも(東京都) [US]
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2022/04/12(火) 14:59:33.25ID:W5e3B+lO0
>>882
7年前の話だろ
洋ゲー持ち上げてたXbox360出たての頃の時代に取り残されてるような奴がその頃の記憶のまま日本のゲーム下げしてるっぽいな
2022/04/12(火) 14:59:47.54ID:DcXwbHuF0
能力が重要なクリエイティブと年功序列の相性が悪すぎた
2022/04/12(火) 15:01:03.10ID:rMmEr7UG0
アニメとゲーム業界は日本の中ではまだ耐えてる方だと思うよ
モンハンとかニーアとかバイオとかは海外でも人気ある
海外規模なのはスクエニとカプコンと任天堂くらいかもな
後のメーカーは日本向けだからね
海外でもアジア県内は一応売れてると言ったとこか
2022/04/12(火) 15:05:25.56ID:31cB02GU0
>>887
Xbox360の頃はPS3が勝手に自爆してソフト日照りと劣化マルチでオウンゴールしただけだしなw
2022/04/12(火) 15:06:27.47ID:31cB02GU0
>>888
ゲーム会社に年功序列なんてねぇよwww
ほとんどがベンチャー企業で若い人が集まって作った会社ばかりだったし。
2022/04/12(火) 15:11:08.87ID:+9YIBU4c0
PSが勝手に衰退していった
2022/04/12(火) 15:14:15.44ID:kt6DSD580
もう日本語で出来るプログラム言語作っちまえよ
2022/04/12(火) 15:16:02.34ID:szMmroEO0
>>893
あるぞ
実用性ないが
2022/04/12(火) 15:17:08.23ID:31cB02GU0
>>893
昔日本語BASICというのがあったけど文法が英語で日本語表記だったから、余計にわけわからんプログラムになった。
プログラミング言語って英語としてもおかしな文法だしな。
2022/04/12(火) 15:22:01.67ID:jwT7BqM60
>>480
ストファイって子供と東南アジアだけじゃないのか…
2022/04/12(火) 15:24:33.14ID:h7/b9ga+0
ソシャゲガチャで楽したツケ
2022/04/12(火) 15:31:41.56ID:/9kVakir0
エルデンリングおもろかったけどな
899陸上選手(茸) [JP]
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2022/04/12(火) 15:47:47.93ID:btveBGAN0
>>1
別に落ちぶれてないけど?
900かほピョン(埼玉県) [ニダ]
垢版 |
2022/04/12(火) 16:02:35.23ID:OSb/3HT70
ゲームがダメになる要素

・ガチャ要素
・ソーシャル要素

ガチャは、全てが運ゲー化する
テクニックが無意味になり、ついにはやる意味すらなくなる
あとはエロ要素ぶち込んでサルの様にポチポチさせる以外になくなる

ソーシャルは、全てイジメになる
集団で囲んだモン勝ち 陰謀だらけでみんなイヤになる ギスギス
全然楽しく無くて、いずれ廃墟
2022/04/12(火) 16:02:55.03ID:6YSplHRM0
身内で作った規制対策の自主規制組織とか法律で禁止するべきだわなんの意味もない
2022/04/12(火) 16:03:58.11ID:ZYvxbWCv0
>>900
ハクスラも言わばガチャだがダメか?
2022/04/12(火) 16:04:44.43ID:QiGry8lh0
ゲームシステムも絵も似たりよったりだしな
2022/04/12(火) 16:20:03.53ID:noOtGg/i0
最初の小ボスのマルギット全く勝てん
チュートリアルのボスも30回くらい掛かった
ゼルダはクリアしたのに
905まりもっこり(東京都) [US]
垢版 |
2022/04/12(火) 16:22:47.78ID:jGxRBXAe0
>>2
未だに海外勢すら「日本VS欧米」の枠組みでゲームの比較してるからなw
場合によっては「日本VS日本以外」で語ってたりするw
過去の遺産もあるにせよ要所要所で立ち位置が独特なジャンル出してくるのが日本
906メトポン(光) [ニダ]
垢版 |
2022/04/12(火) 16:23:57.81ID:/aE52Tuk0
ガチャって日本特有だからな
落ちぶれるのも当然
2022/04/12(火) 16:28:19.61ID:xrPl86Vu0
90年代は作り手も多く国産ハードがシェア占めてて海外よりも早くたくさんのゲームが生み出されていたけど
今はマルチ展開で共通の開発環境で費用かかるからパクリみたいなお堅いゲームしか生まれない
2022/04/12(火) 16:31:02.72ID:31cB02GU0
>>906
初めは新規登録者がトップランカーとの差を縮める救済策だったのにな。
それがガチャキャラが無いと攻略出来ないステージが出てきて本末転倒になっとる。
2022/04/12(火) 16:32:41.84ID:gF4YdgxS0
メモリ増えたからメモリ不足でフリーズするとこも減って何回もやり直しとかなくなったやろ?
2022/04/12(火) 16:34:25.54ID:uavKPXOP0
ソシャゲが儲かっちゃうのがすごいよなもうゲーマー馬鹿ばっか
911ピモピモ(SB-iPhone) [US]
垢版 |
2022/04/12(火) 16:34:49.72ID:3zDrB5K+0
ファミコンスーファミの頃は日本が世界のゲーム市場を席巻してたってマジ?
2022/04/12(火) 16:36:45.32ID:7xYevZV00
sky楽しい
2022/04/12(火) 16:37:42.50ID:qoTaxPLr0
ソシャゲすらも楽して大きい稼ぎ得ることに執心して凝ったことする海外製に負けつつある気するわ
2022/04/12(火) 16:37:54.33ID:4SkSc4pp0
ガチャがお手軽に儲かりすぎたから
2022/04/12(火) 16:38:02.28ID:aCpRqbMF0
大体ヒットしてんの日本産ゲームじゃね
MMOもFF14一位じゃん
2022/04/12(火) 16:40:27.34ID:vHoR61HQ0
どれだけグラフィックが綺麗に写実的になっても
戦闘画面に「たたかう」「まほう」とかいった前時代的コマンドが並んでるとアホなんじゃなかろうかと思う
2022/04/12(火) 16:41:57.87ID:xmz/+M5y0
>>2
日本vsその他でやってる時点で落ちぶれないだろ
918あかでんジャー(栃木県) [ID]
垢版 |
2022/04/12(火) 16:45:34.06ID:vJwIwQro0
面白さを捨ててでもガチャを回させるためのゲームシステムやバランスにするからな
2022/04/12(火) 16:47:56.67ID:31cB02GU0
>>913
いや、普通にアメリカ人が串刺してまで艦これやってて、Wikiまで作ってるんだがw
2022/04/12(火) 16:48:41.34ID:31cB02GU0
>>916
AI戦闘までパクったのが無いのがな。
あれ便利なのにさ。
2022/04/12(火) 16:51:21.24ID:SVdYQadO0
>>46
フォトナなんてめっちゃ人口減ってるぞ
子供に多いのはエペとSwitchゲー
2022/04/12(火) 16:52:35.98ID:QTNUih3Z0
開発費が高騰しすぎてもう大手しか無理
ソシャゲで一発当てたところはまだいけるけど、ソシャゲすら開発費高騰してるから
だいたい中小は退場せざるをえない
インディーとかで頑張っても、エルデンリングみたいなのと
ゲーマーの可処分時間奪い合いに勝てるわけないから無理
詰んでます
2022/04/12(火) 16:53:32.14ID:SVdYQadO0
>>63
セールで暇潰し用と1,000円程度かそれ以下のやってるけど、まぁ金の無駄だな
とにかく操作性が悪いのが多すぎ
日本はまだ大手がしっかり作ってくれてるから良い方だと思うわ
924カンクン(東京都) [IT]
垢版 |
2022/04/12(火) 16:57:02.65ID:antwA+Sb0
スクエニは落ちぶれたけどフロムは上がったねぇ
2022/04/12(火) 16:57:28.39ID:SVdYQadO0
>>107
とにかくストレスが無いように作られてるのが良い
3D革命だわ
2022/04/12(火) 16:59:04.97ID:SVdYQadO0
>>138
その種が大手メーカーに入って良ゲー作ってくれてるじゃん
インディーズが無いと若い者が育たないわけじゃないぞ
2022/04/12(火) 17:00:25.92ID:gTfG4itl0
スマフォやパソコンで大した出来栄えじゃないが無料のオンラインゲームをするからじゃないの
928メーテル(大阪府) [US]
垢版 |
2022/04/12(火) 17:01:15.32ID:mZ+UUYnv0
トップ独走してたのが
先頭グループの後尾を走るようになったくらいには落ちぶれたな
2022/04/12(火) 17:01:43.93ID:31cB02GU0
>>922
アンダーテールみたいなのなら作れるんじゃない?
ゲームメーカーって大手は社員を食わせていかないとならないから駄作でも作り続けないとならないけど、
数人のゲームスタジオならやっていけるかと。
2022/04/12(火) 17:01:51.23ID:qAWLpj/H0
ガチャで儲けるだけだから。ガチャ規制しないと世界と戦えない
2022/04/12(火) 17:08:08.01ID:sIxyoCPY0
エルデンリング面白すぎて未だに1周目が終わらない
2022/04/12(火) 17:13:13.15ID:XdNzjFRj0
>>517
幻想水滸伝は26の紋章とか言ってたが半分くらいで消えたな…
2022/04/12(火) 17:14:53.26ID:XOrSzLEt0
>>1
そもそも落ちぶれて無いし
2022/04/12(火) 17:15:22.15ID:kecbMag80
日本人は大きな組織になると喧嘩するから
欧米みたいな大プロジェクトはまず成功しない
2022/04/12(火) 17:17:27.16ID:JYL/aNKT0
>>728
え‥‥?逆じゃなくて??
文章間違えたんだよな?
2022/04/12(火) 17:23:25.82ID:hbneyZqr0
>>219
エアプかよw
2022/04/12(火) 17:25:50.19ID:XdNzjFRj0
>>581
2はゲーム人口の中にそんなにいないだろ
ハードもソフトも買ってるかすら怪しい
2022/04/12(火) 17:32:50.63ID:ZWhO20DI0
文系いれすぎ
2022/04/12(火) 17:37:31.93ID:XdNzjFRj0
>>931
エルデンリングそんなに面白い?皆、話題にするけど
フロムのゲームは昔キングスフィールドとかエターナルリングとかやったけど
難し過ぎて年老いた今は絶対にクリアできそうにない
940アカバスチャン(神奈川県) [US]
垢版 |
2022/04/12(火) 17:38:17.07ID:Mc5ovhuW0
>>343
未来人なのか現代人なのかハッキリしろ
2022/04/12(火) 17:40:16.80ID:68md0DC90
キモヲタがゲーム作ってるからだよ
942ハムリンズ(東京都) [CN]
垢版 |
2022/04/12(火) 17:41:24.12ID:In79kU7d0
>>617
だろ
ゲーム産業自体、日本じゃ斜陽産業になるんだよ
2022/04/12(火) 17:44:27.53ID:XaQ7dehZ0
ただし任天堂といくつかのメーカーは除く
2022/04/12(火) 17:45:39.30ID:AUgkX3Wp0
つ任天堂
2022/04/12(火) 17:46:08.55ID:QBMkrsfO0
老化
946ニックン(大阪府) [JP]
垢版 |
2022/04/12(火) 17:47:15.35ID:oL/9UQWz0
ソシャゲでガチャガチャしてるやつはゲーマーとは言わんやろ
2022/04/12(火) 17:48:22.09ID:Y4w/HsOf0
あんまりゲームしないが
チョン国や支那よりマシだろ
2022/04/12(火) 17:48:32.22ID:QBMkrsfO0
とはいえゲーミングPCでゲームやってるやつもゲーマーじゃないです。
2022/04/12(火) 17:50:42.47ID:EDub8LWs0
まともな対戦FPSがないから
2022/04/12(火) 17:51:38.10ID:Q0uHOJYG0
スプラトゥーンがあるがな
2022/04/12(火) 17:55:19.41ID:4JvqpWRf0
>落ちぶれた
ゲイツとニコラの二人の影響が大きい
説明は面倒だから省く
952コン太くん(東京都) [US]
垢版 |
2022/04/12(火) 17:55:38.09ID:Y4RBCQzn0
日本が落ちぶれたと言うより他国のレベルが上がったんだろ
953スカーラ(千葉県) [US]
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2022/04/12(火) 17:58:23.92ID:lPQ20xpA0
>>939
横からだけどその二作挙がるなら絶対おすすめ
強敵にあったらレベル上げて武器強化してれば大丈夫
実力ゲーってより対策ゲーだから実は難易度高くない
2022/04/12(火) 17:59:58.79ID:r74kZUS30
プログラマーやグラフィック系など現場が使い捨て
待遇が低すぎるアニメ業界と一緒だ
2022/04/12(火) 18:01:02.13ID:W8/7wekd0
>>935
現実見ろよ
956こんせん(愛知県) [ニダ]
垢版 |
2022/04/12(火) 18:04:34.19ID:DhDbhA8s0
スマホゲーで儲けてるのを見てコンシューマー作ってた会社がやる気なくした
もしくは軽くゲームやってた層がスマホゲーに流れた
957大阪くうこ(光) [GB]
垢版 |
2022/04/12(火) 18:06:58.63ID:Z8lojfup0
>>955
コーエイテクモの年間開発費は11億円スクウェアエニックスの年間開発費40億円
一方中国mihoyo年間開発費220億円

日本企業は開発規模で海外の足元にも及ばない
2022/04/12(火) 18:07:32.57ID:H1scRvkR0
switchあれば他は要らない
2022/04/12(火) 18:09:46.78ID:BUQPXyXo0
内容じゃなくてビジュアルに力入れ始めてからダメになり始めた
2022/04/12(火) 18:09:58.38ID:KfD2KEJx0
>>957
で、売上は?
961シャリシャリ君(東京都) [US]
垢版 |
2022/04/12(火) 18:11:48.46ID:2bTvi4sv0
スレ立てたやつが落ちぶれた言いたいだけやん、記事にはそんなこと書いてないだろ
2022/04/12(火) 18:11:56.70ID:mwTvFh2i0
>>960
もっと惨めになるじゃん…
2022/04/12(火) 18:12:34.98ID:XdNzjFRj0
>>953
そっかぁ
アクションは下手なんだけどモンハンとかは色々装備作るの好きだから細々やってたりするので
エルデンリングも手出してみるかな
2022/04/12(火) 18:13:08.12ID:rtEBef3o0
ユーザー視点なら面白ければ和ゲーだろうが洋ゲーだろうが何でもいいがね
お互い切磋琢磨して良いゲームを出してくれ
2022/04/12(火) 18:13:21.84ID:yXgmzJzd0
>>18
いや数年後のスト2の頃がピークだわ
966ポン・デ・ライオンとなかまたち(ジパング) [ニダ]
垢版 |
2022/04/12(火) 18:16:59.95ID:frf/7fYl0
バグ放置はもちろんアプデがとにかく遅いから
2022/04/12(火) 18:20:11.76ID:Twjyk8J80
>>11
2022/04/12(火) 18:20:21.36ID:j4yCgCxh0
何かがヒットしたら類似が多くなって似たようなものばかりになる
あとRPGとかだと長すぎて周回プレイとかがやってられない
969みやこさん(東京都) [ニダ]
垢版 |
2022/04/12(火) 18:21:08.19ID:cRLJ67RF0
洋ゲーの大手も大概だけどな
2022/04/12(火) 18:24:16.98ID:Zl7CX09m0
同じようなものしか
作らせて貰えないのかもな
2022/04/12(火) 18:27:15.53ID:29g2/BtC0
UBIは最近つまらんな
972バンコ(愛媛県) [CN]
垢版 |
2022/04/12(火) 18:27:43.06ID:eSSiAYAm0
岩田と和田とカプコンの2代目のせい
2022/04/12(火) 18:29:47.93ID:miaR00Sm0
FFやな
2022/04/12(火) 18:32:05.36ID:qoTaxPLr0
>>919
とくさんアメリカ人シップファッカー見てウッキウキやん
2022/04/12(火) 18:33:56.00ID:30OTHQca0
5時間くらいで終わるのをやりたい
976大阪くうこ(光) [GB]
垢版 |
2022/04/12(火) 18:39:37.44ID:Z8lojfup0
>>960
売り上げは全ての会社が3000億円台であまり大差ない
でも今年の極端な円安で名目上の売り上げが大きく変わると思う
2022/04/12(火) 18:44:03.16ID:8D3WPTU90
>>718
たしかに
978ピカちゃん(ジパング) [EU]
垢版 |
2022/04/12(火) 18:47:15.16ID:i9K96O9N0
>>18
今またやってるわ
名作だよな
979でパンダ(茸) [ニダ]
垢版 |
2022/04/12(火) 18:47:48.72ID:yAT6Dj8U0
海外意識してリアリティ追求した結果

完璧なJIS規格から国際ISO規格になって日本の家電死んだのと同じ
2022/04/12(火) 18:50:25.32ID:0pLiOBRT0
ゲームやったことないのが大手の低調やガチャの印象で語ってんだろな
2022/04/12(火) 18:55:29.11ID:xIYCpdo/0
>>934
スクエニやセガとかタイトーとか十分に大きな組織だと思うんだけど。
大金かけても無料ゲームに負けるから撤退しただけだな。
982クロスキッドくん(神奈川県) [ES]
垢版 |
2022/04/12(火) 18:58:36.85ID:PZNN0Iv60
アニメ漫画と同一視され過ぎた
983まりもっこり(茸) [KR]
垢版 |
2022/04/12(火) 19:01:02.60ID:slOTIJqM0
日本のゲームは今、世界中で爆発的に売れてるだろ
無知なやつが落ちぶれたと言ってるだけ
2022/04/12(火) 19:01:40.15ID:KfD2KEJx0
>>976
売上が大差ないなら利益は経費少ない方が上じゃないの?
2022/04/12(火) 19:03:25.97ID:pwH2jRYY0
単にネタ切れと
技術あがりすぎて簡単に作れなくなったのが大きい
ファミコンスーファミぐらいで完成してたんだよゲームじゃ
986あかりちゃん(茸) [AU]
垢版 |
2022/04/12(火) 19:07:15.94ID:W8/7wekd0
>>66
セガバンダイが実現していれば…
987↑この人痴漢です(東京都) [NL]
垢版 |
2022/04/12(火) 19:09:19.76ID:g6bgKyJO0
>>1
どっかの県が1日1時間と決めたから
2022/04/12(火) 19:11:37.59ID:GB4lS9xF0
・任天堂…売上高が全盛期に迫る
・フロムソフトウェア…エルデンリングがGOTY濃厚
・カプコン…ヒット作連打中

バンナムもパブリッシャーとしては成功してる
衰退してるのはコナミとスクエニくらいでは?
2022/04/12(火) 19:12:45.63ID:z1Rgrt0l0
CSゲーム機に拘り、ボッタクリのフルプライス価格に拘ったから
990とこちゃん(茸) [ES]
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2022/04/12(火) 19:14:10.65ID:mgSYqYml0
>>211
無知は罪だな
991がすたん(東京都) [CN]
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2022/04/12(火) 19:14:28.84ID:RnKZpjNx0
>>988
任天堂の純利益ってソニーゲーム部門の二分の一だよね
衰退してるんじゃないの?
992かほピョン(埼玉県) [ニダ]
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2022/04/12(火) 19:16:57.96ID:OSb/3HT70
>>936
フロムゲーは、昔、アーマードコアV勝って5分で飽きたからなぁ
以来、フロム厨の言葉は無視してる

アイツらはなんかガイキチか工作員だろ
2022/04/12(火) 19:17:12.50ID:jpMGhZ+t0
課金
2022/04/12(火) 19:18:17.86ID:XwYJRhOB0
昭和脳
995ぎんれいくん(茸) [ヌコ]
垢版 |
2022/04/12(火) 19:25:50.89ID:qiLOt6wE0
ウマ娘しか勝たん
2022/04/12(火) 19:34:45.10ID:F1CVBXAB0
・優秀なスタッフを片っ端から首にして中国に発注(黒鳥で有名なFF14)
・課金、ガチャを導入して、安易な金儲けにはしる(エースコンバットの燃料課金、グランツーリスモの課金等)

そりゃ落ちぶれるわな
997アカバスチャン(神奈川県) [US]
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2022/04/12(火) 19:41:14.12ID:Mc5ovhuW0
業界の未来を憂うならバンナムとサイゲは潰さないとダメだよ
いや、マジで
998エビオ(茨城県) [RU]
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2022/04/12(火) 19:43:30.44ID:zAm23F9W0
グリーとかMobageはまだ人気なの?
2022/04/12(火) 19:44:53.42ID:fuBQStoj0
スマホ課金芸
2022/04/12(火) 19:48:31.75ID:8l25qs9Z0
質問いいですか?
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