【悲報】 ファイアーエムブレム最新作、女キャラの水着姿が規制され批判殺到wwwwwwwwww
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実写のエロは好きだが、こういうエロになにか感じることはないな
アニメオタクは本当に興奮するのか? 任天堂こんなゲーム出してんの?モラル欠如もはなはだしいな >>429
SRPGでストーリー、雰囲気、音楽良いなら十分だ
機会があったらやってみるか >>412
それはない
シナリオ面だけ見ても最新作の風花雪月のがずっと良い
覚醒は世界観が幼稚すぎる if は途中でやめた
王族の兄弟が仲良く戦ってる様が気色悪くて無理だった
話進めたら王族間の権力闘争とかあんのかも知れんが
不自然な設定とキャラとか声とかがキモオタ向けって感じで
ゲームの本質的な魅力を壊してた >>421
同じような団体から批判受けてる訳だから、そりゃそうなるわな、その程度の想像も出来ないアホが喜んで叩いてた訳だが
むしろあそこで、任天堂とソニーがきちんと協力して対応していればもう少しは防げたかもしれない
それをさせないでゲーム文化でも表現規制を招くのが両社についてしまった狂信者どもとは、皮肉な事だわな こりゃ加賀が激怒してファイアーエムブレム制作から手をひくのもやむなし
正常なファイアーエムブレムはティアリングサーガーと同人でひきつがれた >>1
ジャップっていつからこんなキャラばっかになったの? >>416
難しかったね中学生だったからクリアできなかった >>446
あれはエンブレム
轟スペシャル3は永遠の男のロマン ベルウィックサーガめちゃくちゃ面白かった
初見での難易度が半端無かった ベルサガのシステムは隔世遺伝して風花雪月で花開いてる感はある >>441
ソニーはもうアメリカ主導で日本の扱いは国外の一部署くらいだろ
協力も何も売り上げ大してない日本のために、他の国まで被害受けるようなことするわけないし
むしろ日本の会社が日本だけじゃダメだから海外でも売りたいぐらいなわけで
だったらこっちに合わせろって話になるのはどうやったって避けられない >>438
面白味の無いだだっ広いマップや墓場の超回避やトイレ、魔女ワープがほぼそのままなんで未プレイ者からしたらナンダコリャってなるんだよな
ミスしても時間を巻き戻してやり直せたり難易度選択できたりと間口を広げようとはしてるけど ただ単純に気持ち悪い
キャラデザもだけどモデリングひど過ぎ 俺の知ってるFEじゃないとか言ってるけど
これがアトラスとのコラボ作品と知らない時点でファイアーエムブレムを知ってるとは言わないでしょ 風花雪月がキャラゲーも究めるとこうなるのかってレベルってレベルで傑作なんで覚醒ifで放り出した人も是非プレイして欲しいイヤホントマジで >>439
シナリオは最後の方
ちょっと雑になってるのが悲しい
特に帝国ルート
雑さも暗夜・透魔みたいな
ガバガバ設定のどうしようもない
って訳じゃなく
時間がなくて詰め込めませんでした感が
なお悲しい
但し五年後ワープだけは許さない >>458
褒めすぎやろ
DS時代よりはそりゃ面白いけどさ
このクオリティにもっと前から到達して欲しかった ファイアーエンブレムの面影一切無くて草
水着云々よりも寧ろそっちが叩かれるべき >>458
学園時代が糞過ぎるのとマップが手抜きなの以外はまあまあ面白いよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています