【TGS】『ゼルダの伝説 ブレス・オブ・ザ・ワイルド』に似た中国メーカーのゲーム『原神』に長蛇の列
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2019年9月12日から千葉幕張メッセで開催された『東京ゲームショウ2019』。
編集部も現地に取材に行ってきたので、レポートをお届けするぞ。
最初にお届けするのはmiHoYoブースの『原神(げんしん)』だ。任天堂のオープワールドゲーム
『ゼルダの伝説 ブレス・オブ・ザ・ワイルド』に似ていると言われて話題になった作品でもある。
確かにスタミナやパラセール、グラフィックなど似ている要素があり、『ゼルダの伝説 ブレス・オブ・ザ・ワイルド』を
意識しているだろうが、その完成度はただのマネ事ではなくちゃんとしたオープワールドゲームとして仕上がっている。
今回展示されていたのはスマートフォン版だったが、開場直後から列が出来ており人気となっていた。
スマートフォンだけでなくPlay Station4版でのリリースも決定している。
そんなmiHoYoの『原神』を試遊すると限定オリジナルグッズが貰えるぞ。
https://gogotsu.com/archives/53871
https://gogotsu.com/wp-content/uploads/2019/09/001-15.jpg このソフトをソニーがバックアップしてるんだから笑える レビューで当の中国人達からボロクソに叩かれまくってるの笑える なぜか外国の人が大好きなゼルダは取られたくないね頑張ってもっともっとすごいゼルダを作ろう 似てるくらいなら許してやれよ
この期に及んで全くのオリジナルなんて無い 「似てるくらい」の似方ではなく明らかなパクりだけどまあ、こんなのは前からソニーはやってたしな 動画見たらゼルダだったw
パクるならスカイリムにしてくれ、遊ぶから いくら手本となるゲームが既にあるからって
botwプレイしてから今までの期間でそんな作り込んだゲームが完成するわけないだろ >>8
一応言っとくとこれは「似てる」とか「パクり」ではなく
「コピペ」 >>14
でもストーリーとの整合性がしっかりとれてるオープンワールドはゼルダが初じゃないか 〉1
中国院工作員に並ばさせてるだけだろ
中国と韓国は工作ばかり 米国のSkyrimと日本のゼルダの伝説は同じオープンワールドでも異なるコンセプトで、それぞれ素晴らしいゲームになってた
中国のmihoyoは技術はあるけどオリジナリティのある世界観は無いようだ >>2
○○のパクりパクりって言ってたらテトリスとマリオとウルティマしかできないぞ 中国人の反発が凄いらしいね
このゲームを批判してるのは主に中国人 ゼルダよりはニュートピアの方が面白かったけど
これはどうだろうな >>27
マリオってピットフォールのパクリでしょ? 見た感じ3人パーティっぽいけど、ほんとにパクリなのか? 崖登りモーションがゼルダと完全一致してたり他のゲームのキャラから攻撃モーションコピペしたりしてるみたいだな >>24
さすがに知らなさすぎ
とりあえずウィッチャーやってね >>41
ゼルダは1980年代の頃からオープンワールドだろ >>4
PSのころガンスターヒーローのパクリゲームも堂々と出してたで ブレスオブワイルドやったことないんだけど裁判したらまぁまぁ戦えるくらいパクってる?
それともシューティング縦スク横スクどちらかでアレからパクってるって言えちゃうだろ程度? 最近は映画でも中国オリジナルがきたーってニュースやってるよな コピペでビジュアル入れ替えただけのパチもん商品
「原神(オリジナルは神)」って意味かな 面白ければそれでええわ
版権どうこうは勝手に会社対会社でやっとけ これはパクリでダークサイダーズはOKなんでしょ
境目が分からんわ つべで見たけど中国人もパクリじゃねーかってつっこんでるみたいだな このゲームのパクりは似せて作ったとかじゃなくてそのまんま使ってる方のパクリを疑われてるからな・・・ >>58
逆にdarksidersのどこにゼルダ要素があるのか聞きてえわ このゼル伝はようやく国産のゲームがまともなオープンワールドのゲーム作ったなって感じだった
今までの国産ゲームだとイベント進めないと、それ普通に乗り越えられるだろって障害物で進めないとか出るからな
で、中国がパクったということだがオープンワールドをスマホでプレイするのは無理があるので最初から破綻しかない 昔PCエンジンでニュートピアっていう当時のゼルダそっくりなゲームが出てたけど
あれよく訴えられなかったなあと思う >>8
知らんでお前みたいなこと言う奴が一番の害悪 >>29
その新しい物も何かのパクり言われて終わり 任天堂はスマホアプリを敢えてつまらなく作ってる節がある
スイッチとの競合を避けるためだろうけど、不逞な輩がパクって出すだけ
馬鹿すぎる ゼルダの動画見てるけど
やりたいけど動画見てるのも楽だし楽しいしこれでいいか
みたいな感じになったきた ゼルダシリーズの30年分の売上が
FGOの一年分だっけ? >>68
任天堂IPの宣伝になってくれればいいから本腰入れてアプリでは稼がないって自分で言ってた気が BOTYは2000時間以上やってるが、そろそろ続編まだー? 中国は以前スプラトゥーンのスマホ版を勝手に作ってて寧ろ感心した >>24
fo3とかメインストーリーもサブストーリーも楽しめたよ
ストーリーと何の整合性について言及したいのかわかんないけど 金あるんだから世界中で遊ばれる新ジャンルを絞り出してくれよ パクりというかコピー品をSIEが推してるってのが…。 >>70
続編出るから今二週目始めてるけど面白いぞ
バトルが苦手だから練習してるわ 中国人もオタク多いからむしろ向こうの人の方が受け入れられない人多そう >>14
それを言うならそのオープンワールドは時オカのパクりなんだが 原神(はらしん)て
新潟の地元密着スーパーマーケットじゃないか 中国で出展されたときは中国人からブーイング受けたな
若い中国人はパクリを嫌ってるらしい
それに比べて日本のゲーマーの浅ましいこと >>6
中国のヲタってそういうのうるさい感じだよな
「調べたら日本のパクリじゃねえか!情けない!」みたいな
日本は嫌いでも自国の体質を憂うなら偉いと思うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています