ドラクエ 鳥山明がクビ切られた理由wwwωwwwωwwwωwwwωwwwωwwwωwww
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海外展開に向けてキャラデザ変更
「『ドラクエ』は、ゲームデザイン&シナリオ≠フ堀井雄二氏、音楽≠フすぎやまこういち氏、そしてキャラデザ≠フ鳥山明氏という3本柱で成り立っていました。
しかし、映画の予告映像には、堀井氏とすぎやま氏の名前のみ登場。ファンが怒るのは当然ですね」(前出の編集者)
今回、鳥山氏を切ったのには、ある狙いがあるという。
「『ドラクエ』は国内だけで大ヒットし、海外ではウケていません。その理由の1つに、鳥山氏のデザインによるかわいらしいモンスターと、
重厚なストーリーがミスマッチだという指摘があるのです。そこで映画スタッフは、海外でも超有名な鳥山氏を、あえて切る選択をしたのかと。
しかしこれは、国内での興行をある程度捨てたも同然。もし海外での展開にコケれば、とんだ笑いものでしょうね」(エンタメ誌記者)
これまでは国内の売上だけで十分にやってこれた『ドラクエ』。欲を出した海外展開がどうなるのか、注目していきたい。
https://news.nifty.com/article/entame/showbizd/12156-241073/
画像
https://tili.la/i/2019/04/04/6wrNFZW.jpg スライムは鳥山デザインなのに……
どうせならそこもベチャベチャの元祖スライムにしやがれ もともとD&Dとかウルティマとかウィザードリーとかが
あっちにあったのを、パクったのが日本のRPGだから
本家に持ち込もうってのが無茶じゃね? _ _
(@) (@)
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人_゚ノヽ゚_ノ ヽ
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ヒ人~  ̄し_)
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(___)(___) どうせ名前だけで買ってる奴らだろ
気にする事は無い ファイナルファンタジーの幽霊みたいな天野絵のほうが海外ではウケると? 鳥山もやる気ねえから若いのに譲ってもいいんじゃねんのか
マンガも同人作家にやらせてるじゃん ドラクエドラクエと言うけど、最近のドラクエは「ストーリー」や「システム」が全く記憶に残らない
完全に惰性だよね そんで劣化ピクサーに舵切ったのか
強みを自ら放棄してないかそれ ドラゴンボールが海外で大人気なのに、鳥山絵って海外受けしないのか? 3Dアニメ向きでは無いだろう
それに漫画家としては3Dアニメーションじゃなくて作画にこだわってほしい 取り敢えずシンボルエンカウントからランダムエンカウントに戻してくれ _ i'i,,,/7-、,_
ヾ、゙ヽ ゙' '/彡
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Yt'‐リ゙'゙´ ゙ヽ‐|'゙ ´゙゙.i、,_ノ
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r'゙´`゙'=;、,,、,、---、ゞ'゙ ゙ゝ
ヽ,_r゙'L,_ `゙'>゙`〉
r‐'''゙ _,) i‐'゙ ぐ_
.゙ヾ-'゙ ゙\ 、ろ 声優を起用しろ、鳥山使え、ビアンカと幼馴染みでビアンカを嫁に選択しろ
ここまでが最低ライン
ゲームのフルCGアニメ映画はコケる
FFで何も学習しなかったのか ファイナルファンタジーのCG映画からなにも学んでない 鳥山キャラじゃねえなら誰も見ねえだろ
馬鹿じゃねこの制作 今風っつーかPIXARとかそっちの方意識したデザインにしたんかな
だからって海外で売れるかっつーと別な話だと思うんだけど >>15
FFが海外でヒットしたのは野村絵以降から
外人は天野絵を知らない ドラクエでないものをドラクエとして売るビジネスモデルね。 >>23
アラレちゃん時代から海外を意識してるイラストだから、普通に売れる
単にストーリーが日本的過ぎるから海外で売れないだけ こんなんならディズニーに金出して作ってもらえばよかったのに
あいつらのが上手くやるだろうし 鳥山はかなり前からドラクエのキャラデザの仕事嫌がってただろ
ネタ切れしてるし、人間とか書きたくないみたい ブロリーでDB知らない世代にも大きく知られた鳥山だけどそれでもディズニーには負けるからね
今までドラクエを支えてきた鳥山を切ってでもアナ雪感覚で観に来て欲しいんだよ
凄く大きな賭けだね 鳥山はDBで世界でも圧倒的知名度あるからな
捨てるなんて愚の骨頂 むしろ海外狙ってんなら、ドラゴボ作者絡んでるのを前面出さないなんて馬鹿じゃないの? >>4
MSX版はスクロールがガッタガタでとても金とるレベルの出来じゃなかった覚えが。 重厚なストーリーねぇ。9以降は少なくともそんなイメージ全く無い 子供心にニコチャン大王のキャラ考えた鳥山って天才だなと思ってたら大人になって名古屋の方言だと聞いて驚愕した
河村市長みてるとニコチャン大王その話し方で市長ってまじかよって未だに思うおっさんの俺 鳥山から断ったパターンじゃないの?
本人もこんな続くなら断ってた言ってたし パチンコで出すのを鳥山明が反対してるのがいい加減邪魔になってきたんじゃないか? 主人公をスーパーサイヤ人にすれば外人大喜びなのに
切った奴クビだな 鳥山明の絵じゃないから観ないよ
ドラクエはあの絵じゃないと オリジナルの話がいいだけで映像なんて二の次みたいなドラえもん作ったとこだっけ
5の話っぽいけどほんと糞みたいな制作会社だな 案外DBの新作と勘違いされるのを避けたかっただけかも 鳥山が人気無いんじゃなくてRPGに合わないって判断だと書いてあるぞ
ドラクエが人気無いのはそこじゃなくて単調で変わりばえしないシステムだからだと思うんだがな 当時のアメリカにはドラゴンクエストってタイトルがすでにあって、
名前がつかえないんじゃなかったか? ストーリーに沿ってしか進めないRPGが海外で流行るわけないやろ >>1
ディズニー/ピクサーみたいなのも合わんと思うけどね そもそもドラクエとかの場合海外で言うRPGとは別物のような気がする。 それってメガテンと周辺シリーズに例えると金子に戻せってことだろ
わからんでもないな 海外に通用する邦画なんざここ数年ないのに調子こいてるな ドラクエ自体海外で人気ないのに
鳥山切ったら何も残んねえだろ
頭おかしいんじゃね >>59
ビアンカルートの息子ならほぼ超サイヤ人だなw 鳥山絵はトゥーン調ならいいけど、リアル調のシェーディングと相性悪いでしょ DS版では黒い髪と結婚したけど、なんであんなのと結婚したんだろ
青か黄と結婚すればよかった >>32
大体オープンワールドで戦闘はアクションだな
ドラクエ自体もともとアクションの苦手な人でもクリアできる
というのが売りのコマンド選択式だけど
海外じゃこれはもう古臭いオールドスタイル扱いだし
9なんて戦闘をアクションにしようとしたら叩かれて戻したし
国内と国外でRPGの主流が違うのがそもそもの原因じゃないか 重厚なストーリーw
ゲームシナリオってゲームじゃなかったらスカスカの話しかないのに ドラクエが受けないのってコマンドターン制でお使いゲーから進化しないからでしょ
あんなもん国外に出たら化石扱いだよ クロノトリガーとの違いを考えれば良いんじゃね
戦闘がつまらないんだよドラクエは はからずも鳥山堀井のいない未来のドラクエの姿を見てしまったからな
12でも鳥山切るなら10が最後のドラクエになりそうだ 8の海外版で鳥山絵はうけてたって読んだが
ハイテンションになると、超サイヤ人になるようにわざわざ変えてたし >>55
マジかよ
いよいよパチンコに進出したら終わりだな 90年代の鳥山の才能ならいけただろ
今は抜け殻だもん いや単に鳥山画をCGにすると目がすげーキモイからだろ 根本的にゲームとしてつまらないと海外からNO突き付けられてるのに
何度も海外展開しようとして馬鹿なのかな? >>77
家族の髪色が黒で統一される
デレるときのギャップがいい
すばやさと装備の関係でメタル刈りに最適
ルドマンからの仕送りもある
とメリットは沢山あるけど最後はキャラへの愛ですな 鳥山がどうこうよりも
ドラクエ5 がもういい加減うざいわ
何回リメイクしたり再利用するつもりだよ
他にネタねーのかよw 海外に行ったけどそんなことはなかったぞ
海外っていってもサイタマだけど 8から俺の中では既にドラクエっぽさがなくなったイメージ
根拠はと問われても答えられないぐらいなんとなくだけど ドラクエはバランスが神がかってた、それだけで持ってたのに9が糞過ぎた >>1
鳥山明のキャラデザは京アニのキャラデザと似ていて、
どれも同じだからアニメやゲームの世界観とか余裕でぶち壊しがち。 Z指定のスカイリムが4000万本売れるのが海外RPG市場だからな
そこにCERO:Aのドラクエが殴り込んだって購買層が噛み合わない ドラゴンボールのアキラトリヤマ
なら世界中で有名なのでは? 俺は鳥山切ったことで海外狙ってないのかと思ってたわ 海外じゃDBエロアニメに加工してたり人気だぞ
鳥山キャラ >>49
MSX2でやったけど、1は移動速度がFCより速く、2はかくかくでストレスだった 3の女戦士イラストでチンコギンギンにしてた身としては寂しい限り ポケモンは可愛すぎて現地人にうけないよと言われたけど成功したよね 鳥山はドラゴボで超人気なのに
単にゲームの内容が外人受けしないだけなのに何勘違いしてんだか
ようは金払いたくないってことだろ アイデンティティー捨ててそのあたりの量産に合わせるとかアホか
この監督切れ >>93
11のOPとか目が不気味で酷かったからな
ただこんなゴミ映画は観ないからどうでも良いけど
次のドラクエ12で鳥山切るならシリーズファンやめるわ もし本当に鳥山が外れたのならもう断られたんだろ
DBいまだ海外で絶大な人気があるのに
鳥山の画が受けないとか無理があるわ 取材したわけじゃなくてライターの想像の話だしな
プロデューサーか山崎貴に聞きに行かなきゃわからんだろ なんかドラクエが3Dになってから動かしやすさを意識したキャラデを強要されてNG出されまくってテンション激落ちきてたらしいじゃん?
もう本当に嫌になっちゃったんだろ マインクラフトが
絵柄で売れた
とでも思ってんのかね 妄想記事でアフィフィ
俺たちまんまと釣られてアフィフィ それっぽく言ってるけど結局金額の問題なんじゃねえの ドラクエはキャラが古臭すぎて3Dになるとほんと無理
受け付けない ドラクエというかjRPG自体海外では人気ないやん。 ドラクエって取って付けたようなストーリーしかないだろ 確かに堀井雄二のストーリーに鳥山の画風はミスマッチやわな
ゲームだからあまり気にしなかったが、映画で見せられるとやはり違う
これに気づき決断した奴はかなりセンスある
堀井雄二の世の中希望だけじゃなく、無情やら残酷やらそれが全て引っくるめて現実であるという的を射ている正直子供にはしんどい思想は、鳥山画に助けられているところはあるが、やらりそれを大人の鑑賞に耐えられるものを作るには鳥山画ではダメだろう
炭鉱でバタバタ人が死んでいく現実、世の中の不条理に恨みデスピサロとなってしまう絶望感、葛藤の末堕落していく人間、それでも希望を捨てない主人公
悲しみと後悔の果てに死んでいくキャラクター
視聴者に突き付けられ堀井雄二の問いかけに、鳥山画は合わんわな 海外とかもういいよ
徹底的にガラパゴスでいいじゃない
中途半端が一番よくない 海外にはあのグラフィック受けないんだってな
ドラゴンボールと一緒なのに子供向けに見られて受け悪いんだと 別物なんだから鳥山絵じゃなくていいが、なんでわざわざブサくしたのか >>139
FF大人気やぞ
日本では叩かれる風潮だがお前の思ってる以上にあの厨二要素が人気 >>140
子供向けにストーリーに、適度な残酷さは必須やで
エンターテイメント、特に映画は、面白いだけでなく為にならなきゃダメだと思う
堀井雄二の書くストーリーふ絶妙なバランス感覚を持ってる こんなものが海外でウケると思ってるスクエニって相当ヤバいわw >>142
ドラクエも海外進出してるぞ
凄まじく爆死してるから話題にならんだけで >>143
今年公開のブロリーの映画アメリカで大入りやけど >>153
ドラゴンボールはドラゴンボールなんだろ
初めからゲームと初めから漫画アニメはちがう >>148
FFは安っぽい自己犠牲がストーリーを陳腐化しとる
あれで感動してるのは子供だろ
大人の鑑賞には耐えんよ 正直シナリオも4以降は微妙だけどね
11なんて戦闘もシナリオも古臭くて結局終わってないよw 次作が鳥山明の絵じゃなかったら間違いなくドラクエ終わるぞ まぁ世界以前に日本でコケるだろうなぁ
見に行くけど >>148
海外のお前らに人気があったところで、何の価値があるんだよw >>151
おまえはドラクエの
特に4以降の悲哀を知らない >>118
逆では?
ドラクエをあんなにドラゴンボール出演者みたいなデザインで作っちゃだめのような ドラクエよりはるかに海外で人気のドラゴンボールの作者なのに。 発狂してるやつ海外でFFよりドラクエ人気だとでも言うの? 重厚なストーリーwwww
もうストーリーとかでも海外のゲームに追い抜かれてるよな
11とか全て古臭すぎて未だに終わらせてない これ日本でもドラクエ毛嫌いしてたやつ取り込めるんじゃね?
離れるのも居るかも知れんがw アホかよゲームシステムが受け入れられてないのに海外で人気ある鳥山クビにするとか スライムつれてる時点でその理由がガセなのは確定だろ
鳥山モンスターが可愛くて嫌だというならアークデーモンとかシルバーデビルとかだけ残して可愛いの出すわけない じゃあなんでドラゴンボールが米国で日本の映画で一位とれるんだよ
バトルシーンが凄くても絵がダメなら向こうにはウケないことになるじゃん FFは早い時期からコマンド制捨ててアクション要素増やしていった
ドラクエは国内の信者の顔色伺って大昔の化石バトルシステムのままだしな… >>152
だからもう海外を意識しないほうがいいって話
だけどドラクエ8の人物設定は残念だった
マルチェロが主人公の異母兄って設定
ゲームをやる子供の中にだって母親や父親が違う兄弟のいる子がいるだろ
そういう子はこのゲームをやってどういう気持ちになったかな 切るのはいいけど、ティザー動画のキャラクター原案に表記すべきだったろ あのかわいさがよかった
新しいのはわからないから、
なにもいえないか モンハンは海外向けにリアル方向転換して大ヒットしたよ 鳥山絵を使わないのにドラクエの名を付ける意味あるの? 鳥山明のドラクエはラスボスがいつも
可愛すぎてな
FFみたいに突き抜けた厨二病的なカッコ良さが
欠けてるので熱狂的なファンを獲得しずらい
んだろう じゅうこう【重厚】どっしりと落ち着いていて厚みがあるさま とにかく何かに責任を押し付けなきゃならなかったんだろう
寂しい終わり方だったな ドラクエ11も鳥山は名義貸しであれ絶対本人描いてないだろ
あんなセンスのないパッケージデザインあるかよ
http://www.dq11.jp/products/_img/prod1/pkg_ps4.png 人間キャラはワンパすぎていらんって言ってたろ
メカとロボだけ描かせてりゃいい 声優が俳優ばっかなんだな。
絵柄もコアなファン層はキッチリ切って一般受けのみを追求した姿勢の表れかな。 ドラクエは小学生向けを作れ
ブロリーより子供向けにしろ
大人目線で作るな それなら国内向けと海外向けとを作り分ければよかったのに。
絵を差し替えるだけならそんなに大変じゃないだろ?
それに海外のファンが、鳥山のバージョンを欲しがるかもしれん。 まぁドラゴボになっちゃうしな。
しかし映画もデザイン違和感やわ 男キャラは悟空 モヒカン ハゲ ロン毛の4パターンしかない 外にすり寄って成功した試しはない
秋元康が「海外に向けてウケようとした事は全て見向きもされず、国内向けに作ったものに限って外の奴から見に来る」って言ってた ドラクエ自体が海外人気がないからだろ
海外じゃドラクエのパクリ元の指輪物語が人気だからね
ドラクエ見ても劣化指輪物語にしか見えないだろう >>192
でもコア層切ったら誰も観に行かないんじゃね? 切られたの?
それならもうドラクエ自体やめちまえよ
シリーズずっと鳥山氏だったのに最終作だけ別原画とかおかしいだろ >>38
そもそも海外版FFは
1(1)、2(4)、3(6)
で、7で統一された背景がある。 >>5
ドラクエって当時はそのへんのパロディ的な立ち位置だったと思う。 海外でドラクエがイマイチなのは日本語が読めないから >>199
ほんとな
海外旅行に行っても面白いのはその国の独自文化というか「なんだこれ?」と思う店で、外国人向けの観光地にある店はだいたいつまらない >>38
キングダムハーツのオリキャラ人気とか見るに野村のデザインが受けてるのは間違いない >>204
日本人らしい良い考え方だよなぁ
成功者はみんな似たような事言うね 鳥山の絵を3Dのリアル路線にするのは難しいんだろ
どうしても人形みたいになってしまう
まあ、3D作る側の腕しだいってのもあるが 鳥山明デザインにマネーメイキング力があるのなら
ブルードラゴンは大ヒットしてるはずだ >>199
そりゃあ「日本の」コンテンツを見たい層が客になるんだから当たり前だわ
あと対海外ってなるとライバル多すぎるだろと
マイナーゲー原作の泥人形3Dがピクサーディズニーとかと同じ土俵に上がるんだぞ相手にされるわけない ドラゴボが受けてるのは東映スタッフの才能なんじゃないかしらん 鳥山絵の3Dは合わないんじゃないか?
ドラクエ7のムービーとか酷かったし
モンスターはともかく >>8
ほんとこれ
ジジイ以外誰もやってねえつうね 山崎は脳内の海外意識して、ドラ泣き()すればヒットすると踏んだんでしょ。 >>5
だよな
ヒュンダイのパクリ車を日本で売ろうとするようなもんだわ >>229
そのパクリ車がチョンの国でバカ売れだったのならそうだろう。売れてないなら違う。 DBとDQ、タイトルも似てるから
海外ではDQも鳥山明の作品と印象付けられちゃう。
自分アピールしたい堀井が鳥山外した、
としか思えない。他の理由付けは後付け。 モンス達がどこから見ても視線が合う様にとか色々考えてあるんだよね 鳥山好き >>190
たぶん明らかに本人が描いてたのはSFCの6までだろうな
7も構図が適当で
9と10は明らかに別の人だし
11は鳥山絵に似せて書いてるけど構図のセンスが壊滅的に酷すぎる スライムを鳥瞰視すると後ろのしっぽが見えるわけで
頭がとがっているわけではない まぁドラクエ10のver.5は既に発注済みだから映画は本人が断ったんかなぁ
鳥山切ってシナリオ改変してこんな絶対に負けるギャンブル普通はやらないだろ ドラクエのゲーム自体が海外で馬鹿にされてんのに映画て・・・ 好意的に受け止めると、映画として中身に自信があるってことかもね CGアニメ映画の話なら要は山崎貴の話なんだろうし
山崎貴の話なんだったら
堀井鳥山すぎやまの誰が切られたっておかしかねえだろ
つうか誰か一人でも残ってる方がおかしいんじゃね
くらいのクソさは山崎貴大監督にはあると思いますがね >>247
FF7の映像作品ACCは10年前の時点ですでに450万近く売れてるからな
初めて出したあの謎の誰得映画が酷すぎた >>30
日本でドラクエって言うだけで売れるように
3DCGはピクサー、ディズニーだから売れてるだけ
本当に世界で売りたいのなら向こうに作ってもらわないと
まぁ、儲けの殆ど吸い取られるけど 鳥山絵で見に行くのはガチヲタだけだからな、もちろん鳥山明は天才でネガる気は無いけど 11のためにPS4買ってみたけど30分でやめちゃった
9のマイナーチェンジっていうかむしろ退化してる気がしてガッカリした そもそも西洋ファンタジーの本場で日本のなんちゃってファンタジーが受けるワケねえだろと
おとなしく日本のオタク向けに作っとけ >>15
天野の絵ってパッケージくらいにしか使われてなくね?
ゲーム内には全く出てないでしょ >>255
ごめんねファイナルファンタジー受けちゃって >>256
やったことないのから?
めっちゃ使われてるけどw スタンドバイミードラえもん
なんつう大傑作()をありがたがるようになった人々に
一体なにを感じてほしいのかおれは
みたいなとこもまたあるわけです >>190
ゴーストを疑うよな
つーか音楽はともかく絵以外にもストーリーやら何やらもう堀井ゆうじや昔のドラクエを作ってたスタッフじゃなくて若手のクリエイターがほとんど主導して作ってんだろう
堀井ゆうじなんて最終チェックくらいしかしてねーんじゃねーかと思う ゲーム界のシーラカンスなんだからむしろそのままの路線で突き進むべきだろ >>259
これはこれでありだが外人からも批判されそうだな
外人は意外と原作を忠実に再現した方が受けが良い(´・ω・`) サウンドもキャラクターも問題はないよ
海外で受けないのは古臭いゲームスタイルと
堀井の完全日本人向けのシナリオなんだよ
なので>>1の理由、理屈は違う
だから鳥山切っても売上変わらないと思うぞ
むしろ鳥山絵止めたら国内でドラクエが売れなくなって
シリーズ終了の流れになるぞ >>1
そのスライムの時点でもう鳥山デザインじゃんw
本来スライムに目も口もない >>233
中国のネットで謎のブーム起きてたぞヨシヒコ ここでもわかものたちの
クソっぷりを思い知らされるだけなのか
ある種お見事ではあるとして >>265
むしろ堀井を切るべきだったな
あのゲームスタイルに固執し過ぎ(´・ω・`) >>241
ただデジタル作画に変わっただけだよ
あまりにも雰囲気が変わってしまったので受け入れたくない気持ちはわかるが 外人からみたら、鳥山先生のキャラクターが
こんなにくだらないRPGにつかわれてもったいない、となるでしょ
実際、売れてないし >>1
>>259
こんなディズニーの劣化パクりみたいなショボさで世界展開目論むとか笑わせてくれるw >>266
ファミコンで再現する事を前提にしたデザインなんだからむしろ素晴らしいデザインだろ >>266
それグラフィックにするんだぞ
分かりやすいデザインに越したことはないけど
ある時期に成長しなければいけなかったのにそのままだったから海外には見向きもされなくなった 映画ファイナルファンタジーでスクウェアが死んだのに、今度はドラクエでスクエニが死ぬか? ぶっちゃけ鳥山って7辺りからど下手くそになってんじゃん
印象に残るデザインも出来なくなったしまだ擁護してるやつって懐古厨かメクラでしょ 学歴だけで社員選ぶようになってほとんどの会社のレベルが落ちたね
遊び心ない人が遊ぶものを作れるとは思えない カイシャがどうこうなるようなカネ
は今回はかけてねえんでないの? 可愛いキャラデザが問題で売れないなら
スプラトゥーンとかも売れていない
要はゲームスタイルがつまらないし古い(´・ω・`) >>190
全員モブっぽいよな
一番左の奴主役にすりゃよかったのに
6と被るから黒髪か金髪とかにして >>283
それでこれを援護してんのかい
勝ちたさありきかもしれんが
おめでたいもんだね 桃鉄にさくまが必要な様にドラクエは鳥山がいなきゃダメだわ >>282
アドベントチルドレンが映像オンリーなのにヒットしちゃったからね
勘違いしたんだろう
FF7だけ作ってればいいんだよあの会社 >>10
重厚なストーリーって・・・
ネームバリューと鳥山絵だけで売ってきて他にはなにもないが正しいのに としよりを見下したいのはわかる。それはいいとして
このキャラデザでいいってなあどういう了簡なんだい?
というのもまたあるね >>23
ストーリーがだらだらして深みも面白みもなくゲームシステムが単調だから売れない
プログラムやテクスチャはきれいでもゲームとしては三流もいいとこ
絵はウケる数少ない要素 FFの天野は早々にイメージだけにして中身別物だったけど
ドラクエは乗っかりすぎ引っ張りすぎだからな
今更変えられても 「映画は漫画やゲームと違うから鳥山クンにはデザインは無理だろうねヒーヒーヒー(吸い込み笑い)」と
ドクターマシリトに挑発させれば一発で鳥山が本気になるわけだが
ドクターマシリトも白泉社の会長になっちゃってるからそれも難しい 変えちゃいけない芯ってのがあるでしょ
ドラクエなら堀井すぎやま鳥山、FFなら坂口植松天野
そこを変えるならシリーズを終わらせて新しく別のシリーズとして始めるべきなんだよ
根幹が変わってるのにビジネス上の理由でシリーズとして続けてるなど作品に対してもファンに対しても冒涜だわ
まぁ今さらだけどね >>296
であるから、この映画を後押しするのかい?
お里が知れるってやつだな まるで学歴ないほうが面白いゲーム作れると思ってるのもどうかと思う ドラクエが海外で受けないのはゲームシステムの退屈さと主人公にキャラがない喋らないの2点がつまらんからだと思うが >>302
堀井鳥山すぎやまには学歴がねえ
という論旨なら
それでいいような気はする
個人的主観的感情的にね それでこんなディズニーの出来損ないみたいなのになるのか てかだいぶ前から表紙だけ書いてただけじゃねーか
担当はずーっと鳥山風のイラスト書いてる影武者やで たしかに
ディズニーのパチもんならぎりなんとかとして
できそこないというファーストインプレッションは少々切ない >>302
大学時代にゲームを自作してそれが売れて大学中退した金持ちをディスるとか(´・ω・`) ナルトの岸本やBLEACHの久保にデザインして貰えば外人に受けるんじゃね? クロトリは海外ファンがコツコツ作ってた同人ゲーに介入して完全に芽がなくなった >>300
最近けもフレ2がそれで大爆死したな
今回と同じような流れで そう言えば米国とかは飛び級で大学に入って起業して大学中退したら中卒と言う罠(´・ω・`) >>306
であれば鳥山のとの字もないようなキャラデザでDQ5の?CGアニメ映画を一本つくって
それでとしよりどもみをみなごろし
できもちがよさそうな感覚もまた
気分のいいものでもないんだがね 鳥山明だろうがそうでなかろうがスライムがそれな時点で一緒じゃないの?あほくさ 「なんちゃってヨーロッパ」にやたら厳しいじゃん、海外(いわゆる欧米)って。
だから、宮崎駿の映画でもラピュタとかハウルとかの
「なんちゃって欧米」にはわりと厳しい評価ついてる。
紅の豚みたいにハッキリとイタリア、って具体的にやってるのは評価されるけど。 >>315
それってお前がとしよりだから
なだけじゃね?いうのもなきにしもあらず 海外にドラクエ=進化しない退屈ダサいっていうイメージが付いてるから何しても無理
それこそ製作陣一新でもしない限り どう考えても海外でヒットしない理由は「古臭いシステム」だろ
さすがに鳥山が可哀想だわ >>318
ディティールに拘るのか
確かにハリポタとかも実際の場所があるのが受けているしな(´・ω・`) >>54
逆に新鮮かもな
で、FFを鳥山明がやる
これでみんなwin-winだろ そもそもドラクエ関連のアニメや漫画はすでに鳥山明以外のものがたくさんあるわけで
何故そこで突っ込みが入るのかよくわからない、記事に踊らされすぎじゃね FFも二頭身が海外だと受けないとか言ってたような・・・
本当なの? DQ11のグラフィックでウィッチャーをパクったら売れると思う
スクエニに作れるとは思えないけどw ドラゴンボールの日本では人気あるけど海外だと絵が受け入れられないって不人気だし切るのは仕方ない ただ勝ちたいから(だけ)ってんてんで
テキトーなこと垂れ流してくれるぜ >>23
鳥山がダメというより鳥山絵を3Dにするデザイナーが下手だと思う フォトリアルにするなら受けるけど2Dの3D化ってどこか成功してるゲームあるのかね 勝つためならなにがなんでもなにかを見下しゃいい
とかダッセーんだよ ゲームのナンバリングは惰性で買ってるけど、もしも鳥山絵じゃなくなったらもう買わねえだろうなあ
さすがにそこまでの愚行はしないと思うが 海外でウケたいなら
ハゲか 筋肉にしろよ
オカマ男やめろ まあおれが腹の底から山崎貴大監督は嫌い
というところはあるという自覚はあるとして 映画なんてやるのか
元ネタが鳴かず飛ばずの海外でヒットを狙うとか無謀過ぎんだろ DQもFFも
買ってる奴らもオワコンと分かって買ってるからな
ソースは俺 ドラクエってだけで先入観付くから海外じゃ受けないだろ > 鳥山氏のデザインによるかわいらしいモンスターと、
> 重厚なストーリーがミスマッチだという指摘があるのです。
まず重厚なストーリーっていうのが
一般層と関係者の認識が違う部分だと思う DQにはまだ微かな希望を抱いているんですよね
個人的主観的感情的にね そもそとドラクエ5は海外ではリメイク版しか出ておらず
それも爆死してるのに
5のCG映画を海外に売り出そうとしてるのか そして微塵も期待を抱いていない山崎貴大監督が鳥山絵を切って
なんかダッセー恵庭してきてDQ5やるとかですね
いい感情になるわけないんです。としよりはね >>55
脱税するような金の亡者の鳥山がパチンコ化反対なんてするわけないだろ
ドラゴンボールの権利は集英社が握ってるからパチンコ化されないだけだ >>354
5て国内では評価は高いわけです
そこにまた二重三重にやらしさやクソさを感じる
そんなとしよりもまたいるわけです
なおかつ山崎貴大監督ときてはなあ コロヒーローとか出てきたあたりから安っぽい絵増えたように思ったわ ゲームがしたいんであって映画がみたいわけじゃないからなー 5ベースならキャラクターは鳥山明デザインで、
あくまで3D映画用にアレンジしたのが別の人ってなるだけやろ 海外から日本に求められてるのはポリコレ的なしがらみを全く考慮しないで欲望に忠実なディティールだな
FFみたいなモヤシ女男は当然論外としてDMC5がウケたのはフォトリアルで男女共にセクシーで
尚且つDMCシリーズ伝統の掛け合いやブラックジョークもオナニーコンボゲーも引き継いでる所だよね
スクエニはペガサス盛りのホストキャラはもう止めるべき
Divinityとかマスエフェシリーズみたいに政治的な意図で黒人や同性愛キャラ出す愚行しない所だけは守ってほしいが
今のスクエニに期待してるやつなんて居ないだろうしこれ以上評価下がってもどうでもいいから失敗しまくればええんちゃうかな つか考えてみると
4ではキャラが多すぎ
6はセカイカン がニホン映画ではおさまりきらず
つうのが見えてくるのがまたですね
そこに来てこのキャラデザっすかいうのって……
なおかつ主人公が ゆうしゃ なんでしょう?
ヘドが出そうなわけですよ山崎貴大監督 こういうの海外じゃ実写とCGですげぇのやってんのに
こんなもんが通用すんのか? 鳥山明が断ったんだろ。
どんだけビックネームだと思ってんだよ。
ドラクエごときが。調子のんな。 もともとストーリーがくそだから鳥山明がいなきゃあそこまで売れてなかった ロールプレイというよりアドベンチャーなのがダメなんじゃね? 重厚なストーリー??
頭の悪そうな安っぽい会話ばかりプログラムされて読んでて恥ずかしい出来なのに 重厚なストーリー?
ど、どの辺が重厚なのか詳しく解説キボンヌ 遊び手の想像力ありきなんだよな
そこが上手かったんだけども ドラクエって、いつまでも3と5のまま進歩しないよな 鳥山はもうやりたくないってDQ11の時言ってた
本当の理由はもうドラクエやりたくないからだよ ドラクエに重厚なストーリー?
何取って来いばっかりで物探ししてるだけじゃねぇか
あの絵でいいんだよ 国内取りきる能力ないくせに海外取れると思うのが間違ってんだよな
エンタメコンテンツで日本でからきしだったのに海外でだけバカウケなんてほぼ無いだろ >>1
でもモンスターのデザインは引き継いでるわけでな。
結局、人物キャラはアニメしやすいようにモデリングしたいだけやろな。
ゲームで使われてるモデリングを真似したくないんだろうね。 どうせブロリーより酷い結果に終わるよ。
ドラ泣きなんて山崎のやり方が通じるのは国内だけ。 >>298
これロケットニュースだろ
何が面白いのかわからん そもそも鳥山は漫画家であって映画の3DCGのデザインなんて関係ないから
堀井はドラクエの作者だし椙山浩一は映画に曲が使われてるなら名前が出るのは当然だろ ということは国内捨てた、これ失敗するパターンじゃん。
ファイナルファンタジー成功してるか? >>341
それはないわ。
ドラクエやドラゴンボールのゲームで3Dモデリング頑張ってるやろ。
鳥山明はデッサン力ある絵だから3D化に違和感ない。
しかし鳥山明を100%真似するより「 STAND BY ME ドラえもん」の自分たちのスタイルでやりたかっただけだな。
そのほうが作業は楽だし、映画のキャラクターグッズとか鳥山明に流れる金が減って自分たちにも入るだろうしな。 この間のブギーポップのアニメじゃないけど、原案は鳥山なのに表記してないのは失礼すぎるような。 11の絵とか酷かったし
あり得ない頭身に細すぎる腕がキメーんだよ 鳥山はもう嫌がってるしすぎやまも87歳だしあったとしても次のドラクエが実質最後になるだろうな キャラデザ自体は海外で鳥山のDBが評価されてんだから問題無い
只もう鳥山自身がキャラデザ描けなくなっとるから引退したんだろうね
そろそろ高齢にたった堀井や杉山も変えても良いと思うけど
まあドラクエて言うネームブランドだけ残って
FFみたいなクリエイターが違うゲームになるんだろうね ゲームだアニメだ漫画なんか見てないで現実見ろよクズ
気色悪いどころか生物として終わってるぞ ドラクエって古臭いよね。
過去の栄光で無理矢理引っ張ってるだけ。 外国ってどこや?またリアル志向か。
リアルだから良いってものではない。 人間の顔だけ描いてるわけじゃないんだし
主要キャラの服装、モンスターのデザインとか全部鳥山が考えたんだろ
原作者の一覧から外すとか失礼なだけじゃん (エンタメ誌記者)
(エンタメ誌記者)
(エンタメ誌記者)
🤔 いまの子どもは鳥山なんか知らないだろ
ましてや海外の子ども
しかも画力が落ちてる鳥山絵をきって正解 まぁやってみればいいんじゃね
コケたら今度はプロデューサーがクビものだろうけど覚悟してるだろうし デザイン切ったって言っても映像見る限り完全にパクりじゃんw そりゃ衣装もモンスターの鳥山のデザインだしな
違うのは顔だけだ 鳥山もデザインが無難なのばかりオーダーされるって言ってたよなぁ
こういうとこなんだよなドラクエもう駄目って感じるのは 三人揃って制作ってのが年齢的にも難しくなってきてるから尚の事鳥山切るべきではなかったなぁ残念 そもそも鳥山明っぽい絵が描ける人が描いてたんじゃないの? スライムはそれでいいのか
単なる背乗りなんじゃないの? >>1
キャラクターの服装もモンスターのデザインも鳥山原案を使っておきながらクレジットに出さないとか失礼極まりないだろ
某銭湯絵師の女弟子みたいな事やってんじゃねーよ
こういう筋も通せない、敬意の欠片もない連中が作った作品などゴミでしかないわ アンルシアのストーリーは面白いと思う。
ドラクエ10だっけ >>1
その割にはモンスターは鳥山のままだな
著作権はスクエニか鳥山かどっちか知らんが >>20
不思議なことにあれで新規ファンもいるから怖い
有名ってそれだけで金になる でも鳥山はもうめんどくさがってたじゃん
こんな長いこと続くなら引き受けなかったとかなんとか申してたし 実際投げやりなデザイン多いしな
別にこれで儲けなくてもDBだけで3回くらい人生遊び倒せるくらい稼いでるし 鳥山の絵目当てでドラクエやってたやつなんて大していないだろ ドラクエが海外で売れないのって欧米から見たら「エセファンタジー」だからじゃないかな
キャラデザの問題じゃないと思うんだけど おんっ!ちゅす、ども!
ドラクエのヒットはシナリオ?否、ストーリー?否、鳥山明の絵?左様! クオリティによっちゃフルCGよりアニメの方がウケたと思うな
制作班もまさか作ってる途中でブロリーが海外でヒットするとは思ってなかったろう 「キャラクター原案」とか適当な名目で鳥山の名前だけ借りとけばええやろ 海外展開ならドラゴンボールファンを取り込んだ方がいいに決まってるのにバカジャネーノ あ、これ成功するかもな
大体思ってることと真逆なことが起きるからな もう絵が劣化して駄目なんだよ
手書きに戻せば描けるのに描けないんだっけ
アレルギーかなんかで パッケージは鳥山なんだよ
クロノの頃とはずいぶん違うけど >>444
鳥山の名前を使うだけで売り上げの9割持っていくような銭ゲバだから 違うだろ
鳥山が辞退したんだと思うよ
注文が多過ぎて自由に描けないって以前から嫌がってたから CGアニメだったのか、てっきり実写なのかと思ってたわ 実はドラクエのキャラも大分まえからとよたろうが代筆で描いてたりして キャラデザ変えてもモンスターや主人公の衣裳とかのデザインは鳥山だろ
だったら予告編で鳥山明をオリジナルキャラデザインとかなんとかに入れておけば良かったんじゃね
御三家の名前出るだけでファンは高揚するんだからさ
それと普通に考えれば鳥山のデザイン使って宣伝に名前使わないのは、鳥山に対しても失礼と思うだろ
集英社や配給がもめたとか、堀井と鳥山が大喧嘩してわざとクレジットから外したとか、根の深い理由があると勘ぐるよ普通 ドラゴンボールは海外でバカウケなんだが?
すぎやまこういちも間違いなく天才
受けてないのは堀井雄二だろ
良い悪いじゃなく受けてない 仕方ない。時代は進化してるのに鳥山明が進化しなかった ドラゴンボールはOKなのにDQはNG意味分からない
そもそもDQって重厚なのか 「『ドラクエ』は国内だけで大ヒットし、海外ではウケていません。その理由の1つに、鳥山氏のデザインによるかわいらしいモンスターと、
重厚なストーリーがミスマッチだという指摘があるのです。そこで映画スタッフは、海外でも超有名な鳥山氏を、あえて切る選択をしたのかと。
https://tili.la/i/2019/04/04/6wrNFZW.jpg
え?スライム、え? >>463
そもそも少年少女が主人公なのがウケない
RPG系とか、海外の小説はオッサン主人公が多い >>190
一枚絵を描いたんじゃなくて、一人一人描いてあとでコピペで貼り付けたような絵だな 共産党支持者ってこの大量の候補者擁立と、大量の落選について何か思わないの?
なにより、この大量の圧倒的少数得票落選者たちの選挙資金の原資について何も考えないの? 鳥山先生は出来たら仕事したくない人だからな
DQでも本人書いてんのは数点だけでしょ
口説けなかっただけじゃないの 「あのドラゴンボールの作者がキャラのデザインを考えたゲームだぞ!」と言ってもダメ? FFがCGアニメをやって会社が傾いたことを忘れたのか ドラクエが濃厚なストーリーねぇ、、、、
そういう所が既にガラパゴスって感じだな 日本のファンを切り捨てて楽しませられないなら海外人気なんてもっと無理でしょ
そんなに海外狙いたかったらドラクエ利用しないで海外向けにオリジナル作れよ >>474
仕事を受けるのはバードスタジオだから
鳥山が書いてるとは限らない つか海外狙うなら鳥山の絵でやった方がいいに決まってんだろ
こいつは鳥山じゃなくて俺の絵でやりたかった、たったそれだけ キャラデザなんでどうでもいいよ
鳥山のデザインなんて見飽きてるし今更だろ そもそも海外でドラクエってそんなに人気無いんじゃないっけ
日本の鳥山ファン切り捨てて客入るのか 怪しいな、と思ったらまず朝鮮絡み
どうせ裏に何かいんだろ、NETFLIXの日本アニメコンテンツが韓国人に乗っ取られてるみたいに その濃厚なストーリーが相手の気持ちを察する日本的な感覚だから外国にあわないんだよ
良い悪いじゃなく文化の違いなので海外展開で大成功するのはそもそも無理
変な色気出さずに日本国内でうけるように突き詰めろよグスエニ スライムだけじゃなくキラーパンサーも他のマモノも殆ど鳥山デザインのままだし…
キラーマシンには違和感感じたけど >>488
幹大樹は本当に鳥山明に付いていたのか疑わしいくらいの腕。
中学生が鳥山の線と中鶴の塗りをマネしてるみたい 鳥山明抜きでやりたいならファイファンでやればええやん こんなゲームスレにもウヨパヨいんのかよ。うんざりだわ 香山リカも思わず雑誌でヘイトする、すぎやまこういちが関わってるから、ウヨパヨの話になるのも当然でしょ。
すぎやま曲が流れるから動員は見込めないな >>1
鳥山は絵が全部同じだからな。
ポーズも同じ。
たまたまドラゴンボールが当たっただけで
とにかく全てが単純 >>20
しかし、新しいナンバリングが発売されると圧倒的に売り上げ一位だしな
今の40代が死ぬまで買い支えるから安泰なんだわ
日本人は永遠のマンネリに安心する傾向あるし >>23
むしろドラゴンボールが人気すぎてそっちのイメージが邪魔しちゃってるんじゃない?
田村正和が古畑任三郎以外しっくりこないみたいな。 そもそも当時の子供は鳥山のキャラが良くて買ってた
残りの二人がオマケみたいなもの 去年ドラゴンボールが海外で大ヒットしてるのにちゃんとリサーチしてるのか? >>503
確かに健康寿命尽きるまでは新作買うと思う
ゲームソフト全く買わなくなってた時期はあるけれど育児が楽しくて仕方なかった間だけ >>278
東南アジアが日本に憧れてアニメ作ってみました感に近いものを感じる
向こうの人間からしたら同じもの感じるだろな >>511
?普通に子供とスマブラやマリオやってるが… >>385
ドラクエビルダーズ2のキャラは鳥山デザインだと思ったが
まあ、メインのドラクエシリーズではないけどね >鳥山氏のデザインによるかわいらしいモンスターと、重厚なストーリーがミスマッチだという指摘があるのです
重厚な・・・ストーリー・・・?ドラクエの話じゃないのか? というより、なんでドラクエを映画にする必要がある?スクエアが傾いた理由がFFの映画がコケたからだろうに。 鳥山切るのは正解だけど声優使ってないのがクソクソクソ
ヨシヒコ実写化かアニメ化でええやんけ ドラクエじゃスライムって最弱 超雑魚だけど
ほかのファンタジー物だとスライムってかなりの強キャラみたいね 一般人は声優より俳優のほうが喜ぶし、声優とか一般人にとってはモブと一緒 >>521
いきなり天上から落ちてきて同化してくるからな
攻撃も効き辛い
ドルアーガでプリンみたいなスライム出てきてからイメージが一気に変わった >>358
いや
本人がパチンコにはしたくないってインタビューがあった 鳥山デザインは全部消えるの?スライムがいないドラクエが出来るの? ドラゴンクエスト11を作るときに
主人公はフードをかぶったデザインに変更してもらえませんかと依頼しても
鳥山明が断固拒否して11の主人公は真ん中わけのサラサラヘアーのまま作られた
鳥山明の意見が強すぎて邪魔なんだろう だからさ、コイツラ経済活動しているんじゃないんだよ。
ただの趣味。
傲慢かつコンプの塊でブサイク日本人が好きでたまらない。
そういう奴らの趣味。
この界隈はそういう連中にぶら下がっているだけ。
ゴマすりが全て。 クロノトリガーが海外でウケてるのに鳥山デザインはウケませんって何の冗談だよ。
鳥山切ったやつは超アホ >>530
今回の映画の衣装はかなり鳥山寄りなんだが >>532
狙ってないよw
記念碑的な物を作りたかったんだと思う
記事読んだらただの妄想だったわ FFと同じような末路になるだけだ、もはやFFも名前だけのクソゲー連発だし >>461
キャラデザイン原案:鳥山明
でいいのにね
コケた時に鳥山に怒られるのが怖いのかな
ドラゴンボール超の作画崩壊に怒ってたからね、鳥山 この人はオンラインのXでまだまだ健在だよ。
DQBはいつも同じ音楽なのが気になった。
ロープレでは感じなかったがな。 5からラスボスのデザインだけ悪くなったからって言うなら納得するわ 考えてみると山崎貴という人は
原作しらない人もしくは思い入れない人向け原作あり映画
の大カントクの気もするので
案外これはありだったりこうでなくてはいかんのかもしれん ドラクエが重厚なストーリーとかそんな評価初めて聞いたわ 日本ゲーム市場が世界的にはメチャクチャ小さい事を日本人の世間一般が認識してないのも問題
北米とかの何十分の1の規模、海外ゲームなら日本版は出すか出さないか悩むくらいの市場レベルしかない 鳥山明のデザインだと、かめはめ波撃たないと納得してくれないだろ外国は >>1
人のふんどしで飯食う奴が笑いものとかってつまらん冗談だな なんで鳥山明ってどんどん絵が下手になっていったの? モンスターデザインは大好きだけど
頭デカ人間は嫌い >>546
他人のふんどしで飯食ってるゴミ社員が
世界の土俵でふんどしをはずして祖チンで勝負しようとか・・ スクエニ終わったな これで海外で流行ったら日本の自慢になる
でも日本のアニメってジブリでもないと海外で流行らないしなぁ >>358
子供の夢壊すからやんねーみたいなこと言うてたぞ 重厚なストーリー?
童話のようなストーリーと鳥山明の絵がマッチしてたから売れたんだと思うけど
CMだって大人が子供時代に戻ったように楽しむみたいなテーマでやってたじゃん フローラ派は見ないから国内ではほぼ半分のドラクエファンを見捨てたってことになるしな 海外ではバタ臭いおっさんが受けるんだろうなRPGでは特に >>500
こいつナスとカボチャの分別すら出来なさそう >>552
破格の開発費を投じて、ジブリ並に作画に人入れて、人力でアニメーションの粋を表現できたら海外の評価ももらえるんじゃね?
日本のアニメで評価が一部に偏るのは、ジブリも押井もそれだけのことをやってたからだ
どうせ従来の韓国中国外注インスタントアニメ製作では海外の評価なんて無理な話 鳥山なんて則巻とドラゴボだけやろ、何でそんなに大物感出してるの?アックマンとかジャコとか糞だったじゃん >>502
そんなに重くないと思うけどたまに泣ける話は結構ある FFと違って子供向けだから買わないって外人に言われてる >>169
クリアできないの?
相当頭わるいんだな。
海外の馬鹿でもできるのだまってやってなよ。 >>558
同じの二回送ってきた漫画家の気持ちを踏まえてブチギレるか許すかってことやろな
まぁ遊んでたのバレたら流石にブチ切れられるだろうけどwww >>565
ドラクエって水戸黄門と同じだからな
泣ける話はあっても「お涙頂戴」が過ぎる
18歳未満、65歳以上の人にはハートフル超絶感動物語に感じるんじゃね 何年もドラクエが続いてるのって鳥山の絵のお陰だと思ってたわ エニックス陣営が稼いだ分を豪快にスクエア陣営が浪費してた訳だが、殆どが焦げ付いてしまってドラクエに頼るしかない状況なんじゃないの?
で、そんな状況だから、集英社の提示金額を払えないとか。 >>528
>>553
という又聞き情報を誰かがブログに上げたのが一人歩きしてるだけで、一次ソースはないよ ストーリーとシステムが幼稚過ぎて海外でウケないのかと思ってた >>398
これだな
微妙だったCGドラが何やかんやそこそこウケたから味しめてる
でもドラクエの作家性から鳥山は切り離せないからそれだけで日本のレビュー荒れそう ドラゴンボールより世界的にヒットしてる日本のコンテンツがどれだけあるのよ 劣化がひどいからな
絵は技術だから描いてないと落ちる一方だよな >>569
それもあるかもなー
後進を育てるとか別の層を取り込むとか新しい刺激を与えるとかいろいろありそうだ
FFは5までのクリスタル+オールドファッションなファンタジーから
6以降のスチームパンク+サイバーパンク路線7で天野絵を捨てたりとかいろいろやってるし
女神転生シリーズも時代に合わせて大ヒットですし
ドラクエもそろそろ世界観に手を入れたほうが良いかもね >>25
日本のファミコンでRPG流行らすために、まずはポートピア殺人事件で画面の字を読んでゲームを進める練習させてから、ドラクエを出したんだよ >>573
現状ドラクエで稼いだ金は次作ドラクエ開発には使われず、
ff15の借金の補填や、まだ望みのあるff14の開発に使われているという現状だからな
ドラクエに頼ってるというよりは、ドラクエが見捨てられてるといった所だが グラフィックがキレイになってくると鳥山絵が浮いてくるというか不自然になる >>574
よくわからんけどインタビューにあったって言ってるしわざわざ否定することでもなさそうかな
まぁソースを出してくれないと信じられないと言いたいのもわかる 堀井・すぎやま・鳥山だっていつまでも生きてるわけじゃないし
時代に合った後継者を育てないとどうしようもないよな モンスターは愛嬌のある鳥山絵が断然いいが人物は鳥山絵で3Dだとちょっと微妙だなーとは思う
だいぶいい感じに擦り合わせできてるけど >>20
ドラクエ11良かっただろ!クリアしてないけど! 実際、ドラクエって鳥山の絵じゃなきゃ売れてないよな 動員がブロリー以下だったら外した関係者土下座しないとな >>581
身体、髪、服はまぁまだ面影あるから
問題は顔、というか目だろうなぁ 当時ジャンプが推しまくったのも大きいからな
2の予告画面が掲載されたときの期待感ときたらもうね >>494
ネットで拾った画像をポンポンと配置する人
オリンピックロゴ作ろうとしてベチコンされてたな >>604
DBもドラクエもある時期を境に目がおかしくなっていったんだよなあ >>107
鳥山明絵でシコるのはなんだか申し訳無い気がする 重厚なストーリーに合わせるためのスタンド・バイ・ミードラえもん風か?ますます合わんわ 今までもドラゴンボールの人の絵ですって言われても海外じゃあんまり食いつかれなかったしな
みんなドラゴンボールは好きだけど鳥山明が好きなわけじゃないんだろうな そもそもスライムは剣などの武器攻撃が効かない難敵なんだよな 寺沢武一があんなのだから、
鳥山もそうなっても仕方ない。 ドラクエ映画って鳥山の絵じゃないのか…
どうりで主役の見た目が無個性で勇者っぽくないわけだ… >>326
てかね、
欧米人が考えた「俺の考えたファンタジー世界」は評価されるけど
アジア人が考えた「俺の考えたヨーロッパっぽい世界」は叩かれる傾向にあると思う。
具体的に実在の場所をキッチリ取材したやつは逆に「◯◯人でもないのに良くやった!」って評価される。
逆も然りでラストサムライみたいな田舎と都会区別や近代と中世の区別もついてないような
「欧米人が考えたなんちゃってジャパン」も叩かれるんだけど ふざけんな 俺はあのスライムのデザインを心から愛してたんだよ こんなデザインなら買わねえわ >>262
それだね
ドラクエに限らないけど、名前だけ貸してるようなもんだな >>617
ハリウッドのニンジャ映画みたいな感覚なんかね ゲームアイコンであるスライムは鳥山デザインてのがなんか卑怯 これ絶対スクエニの中のスクウェア部分が余計な口出ししてんだろって思う
FF映画で懲りなかったんかお前ら ずいぶん前から日本は製品やコンテンツの優良消費地として見られてないからな
なんでも後日発売だし割高だし
しかたないね >>617
まさにその通りだな
ドラクエなんて、欧米人の見たなんちゃってファンタジーの、そのまたナンチャッテファンタジー
スクエニは何故コレを海外で売りたいと思っているのか意味不明
ハリウッド版実写ドラゴンボールを日本でスタンダード化しよう、ってぐらい無謀 しかし、ファンの一部からは批判あるとおもうよ
「ほりい・すぎやま・鳥山が作ってないものをドラクエというのか?」って
そろそろお三方も老人になるだろうし、いくら今の40代があと40年買い続けるとはいえ、
そのお三方が直接制作するなんて無理になる 重厚なストーリー、の間にエンカウントしてモンスターを倒しまくってレベル上げ……しなくてもいいのかもしれないけど結局しちゃうからストーリーはぶつ切り。 >>617
キングダムが中国で今ひとつ人気ないのも同じ理由だな 日本でしか売れてないRPGを原作にしたゲーム映画作りまーす!
でもデザインを海外向けに刷新して鳥山名義借りもやめて日本市場と日本ファンを切り捨てまーす!
ってどう考えても企画したやつ池沼だろ キャラデザが鳥山でなくなったらもうドラクエとは言えないな。 単純に鳥山が劣化したから切られたんじゃないの
もう昔みたいに上手くないでしょ >>632
ねっからの日本文化好きなオタクには受けてる
そうじゃないゲーマーや一般オタクには受けてない
俺でもそう思うけど、基本細い女顔のカマホモみたいな男キャラって海外受けが悪いんだよな
男は男らしくあるべきっていう価値観があるからね
カマホモNerdみたいなキャラが1人いるとかならまだしも、全員カマホモホストみたいなのばっかなのはあかんな 日本書紀やら三種の神器で
もっと和風にしたほうがウケるんじゃねえの? なんで日本が誇るドラクエを外人に合わせるんだよ、そのままいけや。 3Dが進化する前の時代だったらデフォルメされた鳥山のキャラだっただろうな >>635
堀井の後釜のような面でドラクエ10でモンスターデザインしてるやつは
ちびまるこの変顔キャラをぶち込んでくるような無能ばかりだぞ
そいつ等に仕事与えてる間にも目玉のボスは鳥山に依頼する状態
単純に、高い鳥山のギャラを払いたくないだけだと
映画もそうなんじゃね 新鮮だったのがドラクエ3くらいまでで、それよりあとに出たやつは飽きられた。グラフィックもシステムも。 キャラとストーリーのミスマッチがドラクエをドラクエたらしめるアイデンティティだろうが ドラクエらしさ消したファンタジーアニメなんか作ったら コケるだろうな >>636
JRPGって髪がツンツンの美形が剣を振り回すゲームだろって揶揄されてたね スカイリムのように女も全員ゴリラのほうがウケるのか 海外で作られたドラクエ映画として見れば
納得できるキャラデザインにみえるから
騒ぐほどの問題じゃないな 海外でクロノトリガーそこそこ売れたんでしょ?
鳥山の絵柄のせいじゃなくね >>603
坂口に土下座して
戻ってもらうしか無いな >>588
見捨てるんじゃなくて使い潰すんだろ?
ドラクエがキャラクターグッズ含めてポシャったらスクエニ死亡だけどな。 まあ鳥山の絵が出てきたらドラクエ出たんだ〜程度の認識だったわ 重厚なストーリーてw
あんな古臭いストーリーが今更海外で受けると思ってんのか?
日本はネームバリューで売れてるだけ これが別ゲーでドラクエと同じストーリーなら10万も売れてねーよ 重厚なストーリー?
かなりいい加減で辻褄の合わないところもあるけど
ポップなデザインのおかげで誤魔化されてる部分多いだろ。 ドラクエVとか
もう飽きたっつうの
何十回使い回すつもりだよ >>6
顔にケツがあるって「ケツだけ星人」の先駆けだよな じゃあ原作ドラゴンボールのピッコロ編以降のシリアス展開で世界的にヒットしたのはどういう事? >>660
ニコちゃん大王のデザインはあらためて神すぎる
顔、鼻、耳・・
これだけのデザインを創造できたから鳥山が鳥山なのだと思う >>665
最新のやつはアニメの絵柄が酷くて見るに耐えなかったじゃん グラがチープなうちはまだ耐えられたけど今のグラフィックに鳥山のキャラデザは合わないと思ったわ
何か気持ち悪いんよ ドラクエ11のバトルシステムがSFCから何も進化してないのは笑ったわ
フィールド操作に関しては64のゼルダ以下 ストーリー最もダメな事に気づけないとか馬鹿じゃねーの こんなディズニーピクサーのアニメ映画の劣化版みたいなのを、わざわざドラクエでやる必要あるの? >>671
それ
当時の16ビットの世界だから
ダメなストーリーでも楽しかったわけで ゼルダの自由度の方が面白いしドラクエ、FFはもういらんよ >>670
全員レベル99にして全スキルアイテム他とって
試練のとこのボス3つだっけ?を数十回ずつ倒し
馬レースブラックだか メダルくれるやつ も何度やっても1位取れる程度には完クリしたけど
まぁ、今どきならスマフォゲームでも出来そう な気はしつつPS4でAVアンプ通して5.1chで遊んでたわ^^ ブロリーがヒットした直後だから説得力なさすぎるよな 堀井のシナリオって重厚というより王道って感じだけどな
まあそれは表向きの言い訳で結局は金目なんでしょ ただなぁ、鳥山で実写やるとヨシヒコになっちゃうんだよなぁ あれはあくまでゲーム用に描かれたものだから
改めて鳥山に映画のコンセプトにあったデザインしてもらえばいいのに >>5
この辺を知らない人多いんだよな
ドヤ顔でドラクエをRPGの元祖とか言ってたり >>23
ドラクエって7まではそもそもほとんどゲーム上でモンスター以外のキャラ(人間のキャラ)が見れないからね
7やリメイク4のモシャス位じゃないかと
味方キャラもみれるようになった8はそれ以前よりは海外でも売れたって聞くけど、どうなんだろ? ドラクエ11やってもう分かっただろ
鳥山風の絵は今の時代に合ってない >>276
たぶん、実際に天野さんが描いた絵とゲーム内でのグラフィックとのギャップでまるで別物になってるって言いたいんじゃあなかろうか >>685
流石にそんなアホおらんやろ
おらんやろ? 三本柱で最も訴求力あるのを切る判断に通用しない理由がでてるね
日本じゃ変わらない良さとか言ってるけど海外持っていったらドラクエのシステムとか20世紀の負の遺産扱いだろ 確かにドラクエ3あたりをスカイリムみたいにやったら結構楽しそう 古臭いシステムと古臭いUI(HUD)が海外ウケしない最大の要因だろ
特に旧作オマージュなのかいつまでも白枠黒地のUIウインドウ類とその操作効果音が海外じゃ足引っ張ってる ドラクエとFFの唯一の違いだったのに
どっちもオワコンだけど 鳥山絵って誰かが似せて書くととたんに魅力がなくなる
昔の東映アニメはレベルが高かったな ナメック星に行ったあたりからおかしくなったけど FFもオワコンだな
ゲーム発売前に出てたOVAだかは面白かったのに
ゲームが全然駄目だったわ
俺なんて車押してGSについて最初のミッションだか受けてクリアというか
犬みたいの倒して帰ってきたとこで駄目こりゃ って投げて
それ以来一回もやってないからな・・・
投げた最短記録達成だわ
実質動かせるようになって10分しかやってねーw ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺべぺぺぺへぺぺぺぺぺぺぺぺ
何で最後ぺだったのだろうか? >>692
天野絵はゲーム内でキャラアイコンになってるんだが…エアプ? 意味わからん映画作って、借金だけ増やして没落してライバル会社に吸収されたスクウェアって会社があったな…
そして今度はエニックスか… ドラクエはFFライバル視してるけど、向こうは全く見向きもしてなさそう
14とドラ10も逆転しちゃったんだってな ドラクエはそんなに重厚じゃないから鳥山明がピッタリなんだが。
ドラクエはジャンプ、FFはヤンジャンみたいな年齢層だからな >>699
アラレちゃんは芦田豊雄の存在が大きいんじゃ
鳥山の方も影響を受けたと言ってるし スレタイで草生やしてるくらいだしよっぽど嬉しかったんだろうな カプコンは海外意識してフォトリアルにこだわってるってどこかで見たな
アニメの絵は日本と日本マニアには受けるが一般受けはしない
日本で10万売れないソフトなら海外の日本マニア取り込めば売上倍増見込めるが
300万本以上売りたきゃフォトリアルにしなければ苦しい >>20
[からやってないな・・・
何でやってないんだろ? どうせなら小説版挿絵のいのまたむつみにしろや(´・ω・`) 息子を主人公にして、髪の色が金や青に変わるようにすれば受けたろうなあ。 >>709
外人が好むトゥーンが作れないだけ
ディズニー超えるなら予算が桁違いになるからまだフォトリアルのほうが楽 外人受けを狙ってそうなデザインが気に入らない
大爆死すればいいのに >>704
映画版FFはCG技術の進化を10年早めたといわれてて、今では業界的にかなり評価されてっけどな >>718
うん、
でもスクウェアはお金が欲しかったと思うよ。 3Dに合わないとかの書き込みあるけど
そもそも普通のアニメでやればいい話だしな
日本産3Dアニメならそっちの方がよっぽど海外で戦えるだろ FFはFF6から海外でも認められてるのにドラクエは相変わらずさっぱりだなw >>707
ドラゴンボールでゆうめいなのは前田 実だけどな キンハーみたいなグラフィックなら違和感ないんじゃね?
程よくディフォルメ残しつつ外人に受けるデザイン 主人公が勇者とか
シナリオのほうがよっぽど首切られてるだろ ドラゴンボールがあれだけ海外でヒットしてるのに何で鳥山絵が駄目だったって結論になるんだよ?本物のバカなの? >>727
むしろドラゴンボールは鳥山の絵が受けてるわけではないんじゃない? 堀井と杉山は簡単には切れないが漫画家は簡単に切り易いだけだろ(´・ω・`) 同じ鳥山でもドラゴンボールの絵とドラクエの絵は違うからな
それはともかくこの映画はコケると思う
出てくる情報がネガティブなものしか無い そもそも 鳥山明って
キャラデザイン向きの人じゃないんだけど・・・・
昔、「動きがある絵」が描かける人って言われてましたが・・・・
キャラデザインとか「まぁゲームの敵なら」って感じだったんですけどね
何がファン激怒だよw 昔は客人が来ると庭先で遊んでる鶏捕まえて首切って料理してたもんだろ
残酷だよな 11はいったんクリアするまでは良かったな
その後の追加ストーリーに唖然としてやりこみは投げたけど そもそも11が海外で売れないともう海外版は出せないとか言ってたんだっけ?
なら海外向きにする必要なくね? 切られたって映画の件だけじゃねーか
ほんとこのスレ立てするやつカスだよな >>733
ドクタースランプの扉絵の頃は
デフォルメの天才と言われてなかったけ? >>730
受けてるよ
日本に来るガチファンはバットマンと同列に見てる そもそもが子供向けな作品なのに何か勘違いしちゃってんな
大人もプレイしてるのはただ単に子供心が残ったままな大人が
増えただけの話 固定層であろう40代より上の世代は切り捨てて新しいスタイルに変えた方がいい
どうせドラクエってタイトルなら文句言いつつも買うんだから
新しい時代を作るのは老人ではないんだろ >>733
元々はデザイナーだしデザイナーだったから漫画的な動きがある絵では無かったから担当のとりしまに描い直しを何度もさせられている
普通の漫画家なら描き直しは無理だが手が早く描くのが早いから出来た。
担当のとりしまは漫画を読んだ事も無い人間だったから平気で描きなおしさせていた(´・ω・`) キャラじゃなくてスライムがあんなデザインだからウケないんだろう
サイバイマンみたいなのをザコにすればウケるよ 海外で成功ってギャグか?海外ではドラクエなんて知名度低いし、そもそも国内で成功すると思ってるのだろうか。
スクエニ上層部はアホしかいないのか? ドラクエの絵は嫌いだったからあれから離れるならやってもいいかな 鳥山明はやりたい事だけやれる人生になってるし
ドラクエに拘りとか無いやろw >>581
秋本治だって両津とか人物めちゃくちゃ変わってるじゃん >>741
うーん
支持してる層ってそこじゃないんじゃ・・・・ 映画はどうでもいいけど
次回のドラクエがこの顔だったら
絶対に買わない ドラゴンクエストを買う理由が鳥山明
ドラクエの優しいシステムが当たり前と思ってるユーザーは洋ゲーに慣れれない
めんどくさい客層だな スクがムービー路線で失敗したのに、セーフティーネットのエニが同じチャレンジするのか。
すごいねー >>711
うーん、巨乳キャラ必ずいて主人公に惚れる女キャラ多数って時点で男向けだと思うけど
萌えキャラや可愛い絵じゃなきゃ食いつき悪いのは男も一緒じゃね?
戦国やら三国やらの女体化も多いし、それほぼ可愛い系の絵柄だからな >>756
時世にあったゲームを作れない堀井が無能なだけ >>760
ただの卑猥なオヤジだろ
子供に卑猥な言葉を避けてるように見えて
「パフパフ」推奨利用してくるからなぁ 自分がゲーム一切やらないから、日本人が生み出して日本人に受けたコンテンツを
なんでそこまで外人の顔色うかがって売り込もうとしてるのかよくわからん >>764
経営者が馬鹿なだけだね
経営者もやったことないんでしょ >>751
だからこそ新しい顧客確保せねばならんだろ
どうせ中年に媚びたところでその層がいつまでもゲーム買い続けるわけがないし
尻すぼみになる層なんだから 日本製RPGなんて、世界で受けるワケねーだろ
バカじゃねーの 鳥山の名前使わないだけで
キャラデザインそのままって
やりたいこと意味不明だろ
>>1嘘松記事書いてんじゃねえよヴォケ 鳥山亜じゃやる気がでないのも確かだが新しい絵も受けないんじゃない 先人が長年築き上げたものをよくもまあこんなに台無しにできるもんだ >>768
受けてるゲームが同じ会社にあるからな
同列に持ってかなくても別にいいと思うけど国内だけで細々やっていけばいいと思うよ 警察で幻聴を調べてくれませんか。警察内部にも幻聴は隠れている筈。ヤクザに幻聴が多いです。また、ヤクザの親玉丸野誠一郎は幻聴の最大手です。ここまで分かっています。
警察官はヤクザらによる幻聴で、真の苦労をしましたか。鬱ってものではありません。物を考える事も阻害されます。自殺まで突っ込まされます。それをせせら笑い次の対象へと移る連中です。
以下も読んで欲しいです。
幻聴(事実存在しているので幻ではないが)に入って7年経ったが、ヤクザ極道相手に
ずっと口げんかを対象を見極めてやっていると、だんだん鬱のヤクザ塊(ヤクザらの集団)が落ちてきて、楽になってきている。
幻聴だと馬鹿にする人がいるかもしれないが、実があるという事。(だんだん降りてきている、相手の心境の変化等)
もう一つ。
チビサングラスヤクザによる幻聴による高めからの、一般人の味方らとの私の繋がりを、
丁寧に分断するやり方行為がとても巧妙で非常に悪質だった。
つまり、電波幻聴だけで、ヤクザらは凶悪な活動が行える。現実で被害者が出来る、という事。
幻聴だからといって、ヤクザ被害者を馬鹿にしてはいけないという事。ヤクザはそもそも「存在悪」で、人間社会は存在を決して許してはいけないという事。 という事。警察はヤクザらの取り締まりを本気で完全にすべき。ヤクザらは歴史的悪で、悪競争の果てでもまだ尚少しも反省を見せていない集団がいる。
見つからなければやらなければ損らしい?人殺しは電波復讐が尋常じゃないらしいく、プロは現実ではあまりしていない様子。
昆虫にされる、液体にされる、食べ物から嫌われる、ずっと立たされ続ける等、確認が出来ている。
これも保存しておいてくれませんか。 「こんなのドラクエじゃない」
こういう層ってほっといていいよもう むしろ鳥山絵なくしてどこにドラクエの特色があるのか
鳥山絵なしのストーリーが海外で受けると本当に思ったのか
見誤ってるとしか思えない 若い頃なら1日ほぼ無休でやれたけど
こないだやったら1時間でギブだったわ >>751
40代は言い過ぎだけど30代以上のお得意様向けだと勝手に思ってるわ
スクエニはちゃんとキッズの方を向いてしっかり種まき出来てる?
今時の小中高校生の間でドラクエが話題になるんかなぁ ドラクエは海外で受けてない理論誰が広めてるのか知らないけどマジで謎
国内比が高いだけで海外でも売れてるじゃん つうか
顔のパーツが鳥山絵じゃ無いっつうだけで
他はそのまんまじゃねえかよ
ほんまクソ これならノムティスにキャラクターデザインを任せたほうがよかったんじゃないかな
FFのキャラクターデザインしたやつにやらせたくないとか意地でもはっているのかな? >>780
いや世界累計で15の半分しか売れてないけど 鳥山デザインのままきれいに動かせるだけの技術がないので
デザイン変えますってことだろ 今まで、
ドラクエ=鳥山
という認識だったが、鳥山が外れるとなると、
もはやそれはドラクエじゃなくなるじゃん >>712
どちらかというとテイルズの人だから使いたくないんだろ
なに意地はってるんだ? ドラクエは今は鳥山風デザインが殆どだろ?
どのくらい関わってんのか知らんが >>3
ある程度の原型は堀井雄二が考えて鳥山明に、こんな感じで書いてくださいって渡してた気がする >>785
いのまたとか小説で採用していたりするからなあ…
モンスターデザインは鳥山のままにして人間キャラは鳥山じゃなくするのかな?
つか集英社が使わせたくなかったんだろ
ほかの出版社は許可ないと使えないらしいから すでにコケそうなニオイでてるけど大丈夫なの??
ポケモンを実写化させたハリウッドさんのこと笑えなくなるけど >>781
まあたしかに…
ほかのデザイナー使った方が良いんじゃないのかとかはわりと最近言われていたりするよな このスライムのデザイン原案を考えたのは鳥山なのにクレジット無しw 他所だと山崎貴に今回の映画任せて大丈夫とか言われていたな ドラクエが売れないのは単に古くさいシステムからいっこうに脱却しないからでしょ
いつまでターン制バトルでお使いゲームやらせようとしてるんだよ
しかも向こうじゃそれ自体がウルティマの二番煎じだぞ 白組のキャラクターデザインしているやつが受けるようなデザイン出来ない無能だから仕方がないね MEGAMANみたいな絵になるってことか
やりたいわ この映画が海外で受けたら
今後ドラクエのキャラデザインは変わるだろうね
まあスライムは採用され続けるだろうし
モンスターデザインとして鳥山明の名前は残るでしょ >>803
白組のヘンテコキャラクターデザインじゃ受けんだろうな
いい加減ノムティス連れてこいよ ドラクエはどうなってくのが理想なの信者的に?
このまま国内限定おっさん中心のゲームなら先細りしていくだけだし
堀江も鳥山もいつまでも生きてないぞ? デザインはファミコン1,3と5と8は良かった
それ以外は大したことないよね? そもそも感動ポルノな山崎の作風は海外で受けてるの? >>190
ドラクエ3のパッケージを印刷して部屋中に貼っとけ 腐女子向けに転向してしまったFFみたいにはならないでほしい >>806
FFのヒゲとノムティス連れ戻して来たほうがいいとおもうんだけどな
わりとまじで >>521
基本は物理ほぼ効かないからな
脳筋パーティだと辛い >>806
ドラクエもFFももう終了しないとダメ。
いつまでも過去の栄光に頼らず、新しいタイトル作らないと DQ8のグラフィックで3をリメイクして欲しい
ただし、主人公は子供のままで >>806
堀江も鳥山も死ぬまで同じことをやれば良い。
ドラクエだからこそそれでいいと思う ウルティマとドラゴンスレイヤーを真似して作ったんじゃなかったか デザイン頼りで内容は過去作の劣化コピーだし飽きたわ
まぁプロデューサーというか会社が新しいもの作ろうとしてないんだろうし
脱却にはいい機会じゃね
ただ結局過去作を映画化してるあたり中身を作れないんだなと感じる ドラクエは変えなくていいんだよ
メディアミックスを視野に入れたドラクエに変わる新たなものを作りだせ
FFはもう無理 >>814
過去の栄光にすがれるぐらいデカいタイトルなんだから、すがってたらいいんだよ。
すぎやまさんとかが亡くなったらそこでシリーズ終了でいいかと
さすがに音楽が変わるのは宜しくない >>814
若い世代が少ないから
新タイトルは国内では結果を出せない
結果を出すには海外向けに作らないといけないのだが
リスクが高いのでなかなかGOサインはでない >>806
昔のが遊べたら満足なのでもう新作は出なくてもいい >>826
経営者騙しの酷い企画だなと思う
ドラクエ自体が団塊ジュニア世代の遺物でしかないでしょと >>83
めちゃくちゃ緻密に作られてるのを知らないんだな。
やり込み見てみ クレジット無しのわりに鳥山に寄ったデザインだな
完全に離れる勇気はないのか もうめんどくせえから
フル3Dでポートピア出せ、海外でもきっとウケルw 今更なんだが、「たたかう」を選んで、ピッとボタンを押して、味方のキャラクターが剣を振って攻撃するって面白いか?
どうもこの紙芝居を見せられてるようなゲームシステムの面白さが理解できないんだよな
これテレビゲームでやる必要ある? テレビゲームに何を期待してるのか知らないけど
仕事するか体でも鍛えれば? >>835
洋ゲーでもアタックのボタン押して剣振るのがスタンダードだろ…
見せ方の違いだけでなんもかわんねえわw 今更だがドラクエ無双して思ったが
ギガンテスのあのデカさ
進撃の巨人意識してるよな っていうか鳥山はDQ6あたりから既に主人公とラスボスぐらいしか関わってないけどな
あとは全部別人のデザインだ
キラーマジンガとかかっこいいから好きだけど シリーズ通して全部やってるけど、ドラクエの何が面白いのかって聞かれると説明出来ないな >>823
すぎやん亡くなっても続くだろうな
商売なんだから
後任は誰かな
植松か光田か・・・ >>190
絵柄そのもののファンが相当数おるだろうから、似たタッチで描ける人も相当数おるだろうな >>830
しかし団塊ジュニアはゲーム市場を支えてきて人口も多いからね
当然子供に買い与える確率も高いしね >>558
いい時代だよな
こうゆう、遊び心というか、そういうところも鳥山明の魅力なんだよな >>843
俺もそう思う。上場企業だしな
ドラクエを叩くのはその時でいい いまさらドラクエブランドでひと稼ぎを目論む投資家がいることに驚く 昭和の懐古をひきずる脳の止まった老人達の見せつける痴呆の自慰としか思えないw 断言しよう!
あの3人の誰かが欠けたら
それはもはやドラクエではない
異論など一切認めない >>850
スクエニはブランドの維持には本気で取り組んでいるからね
FF14がいい例 >>849
新作ゲームの評価で
シューティングゲームを低評価する
意固地な人としか知らない どうでもいいけど
ドラゴンクエストって爬虫類店みたい名前って
誰も気づかなかったのかな
英語知らなさすぎだろw >>25
ドラクエは、
フィールドマップはウルティマ
キャラシステムはウィザードリー
ダンジョンは◯◯(忘れた)
を組み合わせて作った、ってログインの連載で本人が語ってたぞ ドラクエは人気ではなかったが、クロノトリガーは北米でも人気あるんだよなあ
結城がキャラデザのクロノクロスはそれほど人気はない >>1
アホかドラゴンボールは海外でも大人気だろ
外国でドラクエを売りたいならもっと単純なゲームにするこったな 戦闘のワンパターンとか、武器に銃がないから。
これだろう、海外で受けないのは。 アメリカの友達が、ドラクエのヨーロッパ中世風ファンタジーの世界観が西洋社会には受け入れられないって言ってた。
アメリカ製の間違いだらけの日本時代劇見せられてる感じらしい。 >重厚なストーリーがミスマッチだという指摘
後釜はさいとうたかをだったりするのか >>806
過去の栄光がすごすぎるからドラクエ3ならあのストーリーのまま職業追加、イベント追加等々。4なら6章7章追加等。 >>768
和製RPGはそもそもルーツからデッドコピー作品だからな アメリカは歴史浅いからな
移民の国だし
ドラクエ3でも土人の国 鳥山明絵じゃないドラクエのゲームが出ても買わないよ 昔のドラクエなんて、かなり、
リアル系だから、
少なくともファミコン時代の敵は鳥山明の絵そのものより、
かなり不気味にしてた。
それまでやってダメだったのドラクエ。 海外じゃウケないからじゃないの鳥頭のデザインなんて >>867
おまえもヨーロッパちゃうやろって言っとけ もうドラクエもFFもオワコンだろ
今はNieRの時代
ヨコオタロウ氏は天才 どう考えても堀井雄二さんがネックなんだよ。本人も分かっているくせに‥ >>259
こんなキモイCGならヨシヒコ劇場版作った方が絶対面白いだろ 過去の栄光にしがみつく惨めなじいさんたちの仲間割れか >>867
ここはひとつニンジャスレイヤーを実写化するしかない
あ、日本じゃ粗大ゴミになりそうだからハリウッドで… 小房の頃ホビージャパンで見たD&Dに衝撃を受けてRPGにハマったな
厨房の時に火吹き山の魔法使いやりつつApplellでウルティマとウィザードリーやってまたまた衝撃受けたな
高校で学校休んでドラクエ発売の行列に並んだのもいい思い出 ルーラの魔法とか
棺桶を引きずって歩くとか
そもそもリアル路線とは無縁のゲームでしょ >>883
あの頃はまだモンスターのイメージも固まってなくて楽しかったな >>885
尾田の作品に口出してるらしいぜ
ワンピが途中から作風変わったしw >>838
アドベンチャーゲームブックというのがあるけど、あれと変わらないじゃんと思っちゃうんだよな
テレビゲームの面白さって、Aボタンを押すと直感的に敵をぶん殴ったり、ミサイルで敵を破壊する快感だと思うんで、
「たたかう」を選んで、ピッ!「まさゆきはスライムをこうげきした。5のダメージ」とか、これ、何が面白いの?と思っちゃう
シムシティで街を作るコマンドとかは面白いと思うが、「たたかう」を選ぶ必要ある?といつも疑問なんだよなw 鳥山明はもう十分使命を果たしたろ
いつまでも鳥山頼みじゃダメだ 主要なモンスターとかほとんど堀井のデザインで鳥山明が色付けたり少し手直ししただけだからな >>888
どっちかっていうとステレオタイプな薄いストーリーじゃないのって思う 一番最後まで残りそうな鳥山を最初に切ったか
堀井とすぎやまも含めた総入れ替えも近そうだな >>1
これはこれでいいと思うけど、日本のドラクエシリーズとは別物だね 日本をおろそかにして海外ばかり意識した作品って
大抵ろくな事にならないんだよね…。 ていうか山崎貴のこの系統って海外でそこそこ受けてたりすんのかな?
スタンドバイミードラえもんとか
書いてて蕁麻疹出そうなネーミングだけどw http://lesyn.com/image/fcdq130.png
キャラクターデザイン鳥山明と言っても
ドラクエ1の主人公はゲーム内じゃこれだしな
ゲーム機の世代が変わる度に
キャラクターデザインが変わっていると
見ようと思えば見れてしまう変化がある
モンスターの絵柄引き継いでいれば十分な気がしないか? 鳥山切るなら人物じゃなくてモンスターデザインのはずだろ タイトル変えればいいだけじゃん
クロノ・トリガーみたいに >>888
>>892
ドラクエはわかりやすい落ちのついたおとぎ話や冒険譚ネタが多い
知らずにやるとわかりやすいシンプルなストーリーと感じるし、元ネタ知ってるとリアルの文化や歴史にまで思いを馳せたり子供の頃のワクワクを思い出させる深さも持ってる 10が究極だよ
戦闘がヒーローズみたいになれば完璧 >>899
むしろ鳥山明のパッケージ絵でワクワクしたんだがな。
ドラクエ発売前はジャンプで独占情報流してて、鳥山明の絵がどういうゲームになるのか謎だったわ。 しかしハーロックとかガンバとか009とか3Dは人気出ないな。
ヒットしたのはドラえもんぐらいだな。でも子供が好きなのは手描きのほうだしね。
ドラクエも鳥山明で観たいわな。 とらおとことか灯台タイガーとかただの着ぐるみ着た変質者で牙が役に立たなそうなのがいい 7から明らかに違和感があったあそこでもう鳥山じゃなくていいってなった意見のやつが結構いる
鳥山絵の魅力はドラクエで分けるなら1から3の丸いタッチの時期と5と6の鋭角多いタッチの時期
4はその中間で丸いラインと角ばったラインのいいとこどりとも言える
外人にも訴求するなら古いタッチを再現した手描きだろCGじゃダメだその他と一緒に埋没する 鳥山明デザインのお陰で
売れてたのは5、6辺りまでか
あとはデザインは鳥山明であって欲しい
というファン心理に応えてただけで せやな
キャラデザ以前にシナリオがイマイチやな、2で終わっとけば感はあるわな
メモ帳不要のセーブ機能入れる暴挙あれは許さん
てかギャラが高いんだろ・・・世界の鳥山だしな(´・ω・`) クロノクロスの次だしてくんねーかな
クロノトリガー好きなんよ >>867
それが最大の理由だろうな
ドラクエは大人しく国内需要にだけ目を向けておくべき >>914
クロノトリガーは好きだけどクロスはなぁ…
ターミネーターみたいに今までの続きは無かった事にして新たに別のストーリーで続編を作るべき いやいやドラゴンボールどれだけ人気あるのか
知らないの???????????????????? そもそも鳥山明が3Dに適さないというのがありえんからな。もっとも立体化された漫画キャラなのに。 >>1
>鳥山氏のデザインによるかわいらしいモンスターと、重厚なストーリーがミスマッチだという指摘があるのです。
そう言われれば確かにw
絶望的な人類滅亡の危機なのに、
襲って来るモンスターがカワイイw 俺はドラゴンズドグマの続編期待かな・・・オンラインはいらんけど
馬が存在しない世界観が斬新だよな(´・ω・`) >>915
ていうかスタンドバイミードラえもんみてると海外で当たった当たった記事かかれまくってるけど
話題にでてるのは中国の興収ばっかり、欧米じゃスルーされたんじゃね
たぶんこれもメインターゲット中国市場だよ 興収がブロリー以下だったら鳥山外した責任者首吊れよ まあ、租税逃れしてるような奴は次のナンバリングから外しても良い。
というか、もう3者共邪魔 鳥山関係なく、また映画で赤字出すつもりなのかね。
スクエニ懲りてないな >>190
コレは鳥山が描いたキャラクター個々の絵をパッケージ用に別人が配置したんじゃね?
鳥山ってディテールにこだわる人なのにこんな各キャラの視線がバラバラで違和感ありまくりな構図にするとは思えん >>926
元々ドラえもん自体がアジア圏ではウケてるけど欧米ではウケが悪いからな
欧米人には怠け者ののび太が努力もせずにドラえもんの道具でズルをしてるようにしか見えないらしい
まぁ考え方や価値観の違いだな >>899
この時代のフィールドの表現度で語るのおかしいだろ
寧ろ鳥山絵でイメージ膨らませてた訳だし
戦闘シーンでは鳥山デザインが出てきたからこその成功だろ とりあえず鳥山明のキャラデザが海外ウケしないからキャラデザ変えたという理屈は受け入れるとしよう
だけどこのキャラデザが海外ウケするという根拠はあるの? 海外で鳥山デザインのパッケージのDQでたの7が最初だろ
それまでパッケージは海外独自の濃いやつで鳥山イメージとかあんま無さそう >>500
なんかDr.スランプが見たくなった
リメイクしねーかな よりにもよってアニメ映画で一番重要な"絵"の部分に変更加えてくるとはな
アニメにおいてシナリオや音楽よりも絵のほうがウエイトデカイだろうに だからと言ってこのキャラが受けると思ったスクエニはアホちゃうか? そうだったのかぁ
どおりでどらごんぼーるがかいがいでにんきないとおもったわ >>865
1ドルで鳥山明の絵がランダムで1枚見れる
ってゲームでいいだろ かわいいキャラは海外では受けない、根本からキャラデサを見直そうってなら
キャラデサイナーを変えるだけでなく新規IPにしちゃえよ モンスターのキャラクターデザインは、基本的に鳥山明の発案じゃなかったの? 『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』
(ドラゴンクエスト ダイのだいぼうけん)は、
監修:堀井雄二、原作:三条陸、作画:稲田浩司
による日本の漫画、およびそれに基づいたアニメ作品。
でいいんじゃね 海外で人気獲得する為に海外で人気の鳥山明を切る...狂ってんの? 海外で売れない理由を鳥山に責任転嫁してんのか
情け無いのぅ >>重厚なストーリー
・・・ドラクエに?そんなもんあっか? 鳥山は世界じゃ受けないよな、ほらドラゴンボールとか見てみろ ドラゴンボールで日本有数の知名度を誇る鳥山を海外戦略のために切るのか
ベイマックスやズートピアのストーリーとキャラデザがミスマッチとも思わないがこのエンタメ記者海外のアニメ映画観たことあるのかね >>23
ドラゴンボールも出てくる怪物やら動物っぽい敵キャラ別に人気ないじゃん
超でも新登場のキャラデザとかボロクソ叩かれてたじゃん
海外じゃビルスですら叩かれてたし 3人で圧倒的知名度あるの鳥山だろ
ま、どうせバードスタジオが法外なギャラふっかけてきて金銭面で折り合いつかなかっただけだろ そもそもモデルは指輪物語だから時代感覚とかどうでもいいと思うんだけど向こうの人は日本人がこれやるのガマンならないのかな >>941
空豆タロウが金髪だったやつか
現代風にする意図があったんだろうけど違うと思ったなぁ テクテクテクテク終わって暇になるはずの中村光一Pを呼んでこよう
ゲームじゃないの? >>952
アイディア自体は堀井雄二だぞ
まあ鳥山が考えたのもあるんだろうけど基本的には
堀井の落書きみたいなアイディアスケッチを鳥山が
イマジネイション膨らませてクリンナップした >>952,967
堀井雄二のラフスケッチ案から鳥山明による魅力的なイラストへの変貌をご覧ください
ってのが出てきた、ねばーまとめだからURLは貼れないな、ぐぐって >>926
ゲーム売るためにアニメで中国のお子さまたちを釣るのか
鳥山絵はやっぱうけないのかな?
国内はひまわりの約束みたいな名曲つけないとヒットしないとおもう ドラゴンボールって中国じゃあんま受けなかったような
西遊記のパクリとか言われて
ドラえもんが受けるのは分からなくないんだよな…
あっちだと優しいおじちゃんて感じのキャラクターのようだし そんなに海外で売りたいなら完全にフォトリアルにすれば良かったんじゃないかね
ディズニーのパクリって思われて無視されそう つか白組ならもっとマシなの作れただろ
監督の注文がこれだっただけよ まさかこれはドラクエ次回作で
鳥山を切る為の布石なのか?
スクエニって変な国の生き物が
紛れ込んでねーだろな? >>931
そもそもキャラデザすら別の人が書いてそう >>976
つか鳥山ってなんでこんなに叩かれてんだ
脱税男だからか この調子で映画ファイナルファンタジーも作れるな宜しくな >>190
これも相当酷いけどビルダーズも1のときに「作品を気に入った」的なこと言った割には
バラバラに描いた絵を別の連中が組み合わせたように見える絵で結構違和感ああったんだよなぁ DBが人気だし
ドラクエで唯一、海外で通用しそうなのが鳥山なのに
なにが重厚なストーリーだよ
国内じゃブランドで売れてるだけでもう糞ゲのナンバリングの方が多いくらいのタイトルだろ 租税回避はまともな倫理感持つニンゲンのやる事じゃないし、そもそもキャラクターというものを作り出す仕事奈良尚更。
あー、このキャラも税金逃れしてんのか?と笑われる ドラクエ1の時からずっとドラクエと共に人生過ごしてきた。
ドラクエコンテンツなら何にでも関わりたいし応援し続けたいから11もDS版もPS4版も持ってるけどSwitch版も買うよ
でもこの映画だけは無理
絵も声も無理
鳥山明じゃなければドラクエじゃないよ。紙芝居でもいいから鳥山明の絵柄でやってくれ
日本版大爆死確定だな ドラゴンボール人気だろ
ドラクエも一定数評価もらってただろ
売れないナンバリングかけよ ドラクエは鳥山絵でいいけど、3Dは鳥山絵ではだめだよ
あれ2Dだから映える絵柄だろ
ドラクエ10なんてひでーもんだと思うよ この絵柄、日本国内だと誰をターゲットにしてるんだよ…
スクエニ渾身のメガンテだな。 >>990
とりあえずシリーズファンの新規開拓を狙ってみたんだろw
スクエニの三宅の首切るだけでは済まない事になりそうだけどな FFの某映画盛大にコケて叩かれたけど内容的にはそこそこ面白かったよね
これはどうなるやら >>973
もう金あるし好きな事以外やりたくないんじゃね 重厚なストーリー?
鳥山テイクな軽いストーリーだから絵とあっていたんだろ? このスレッドは1000を超えました。
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