ゲームクリエイター「ゲーム機の性能が全然足りない。頭の中をアウトプットできるすごいマシンがない」

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1名無しさん@涙目です。(アラビア) [IT]2018/07/12(木) 00:56:32.79ID:5//w7Gcz0●?2BP(2000)

水口 ハードウェアの進化はまだまだ必要で、いまのジェネレーションのマシンももちろんそれぞれみんなすごいんだけど、もっと表現力が欲しい。

――表現力はまだ足りないですか?

水口 ぜんぜん足りないですね。

――個人的には、もう十分かな……とも、少しは思うんですけど。

水口 “リアルなものをリアルに表現する”という点ではとてもいいんですけど、そこから先なんですよね。
リアルじゃないというか、リアルを超えたというか……。抽象的なものも含めて、人間の想像力から生まれてくるような、現実では見たことがないものを作ろうとすると、まだぜんぜんダメなんです。
あと、VRやARの未来を考えたときに、まだぜんぜんパワーが足りない。

――頭の中にビジョンがあるけど、それをアウトプットする術がない状態みたいな?

水口 頭の中のビジョンをアウトプットする術はあるのですが、それはすごいお化けみたいなすごいマシンじゃないとできなくて、それをコンソールで実現しようとなると、まだちょっと無理があるということはありますね。




https://www.famitsu.com/news/201807/10160586.html

2名無しさん@涙目です。(大阪府) [RU]2018/07/12(木) 00:57:18.74ID:pgwinWtk0
ファミコンで作ってから言え

3名無しさん@涙目です。(大阪府) [KR]2018/07/12(木) 00:57:58.54ID:e1FBE9e40
負け犬の遠吠え

雰囲気ゲー?

5名無しさん@涙目です。(神奈川県) [JP]2018/07/12(木) 00:59:18.50ID:NS1ITnhP0
デザイナーの領域を越えられない

6名無しさん@涙目です。(東京都) [OM]2018/07/12(木) 01:00:31.38ID:Zb+FAr/B0
想像力の無さをハードのせいにするんじゃねーよ
技術不足だろ

7名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]2018/07/12(木) 01:00:54.02ID:cH0Do8Nb0
最近は映像に頼るゲームばかりだよな

8名無しさん@涙目です。(福岡県) [EG]2018/07/12(木) 01:01:09.50ID:k/P4FnU30
ここからはクソゲーを挙げていくスレになります

9名無しさん@涙目です。(茸) [ZA]2018/07/12(木) 01:03:16.44ID:tB/OKyfz0
てかおまえの頭の中表現する資金ちゃんと商業的にペイするとか計算した上で言ってんだよな
PS3ですら莫大な制作費かかってかなりのリスクしょってんのに

10名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/07/12(木) 01:04:31.75ID:ntES1V5B0
steamで出せや

11名無しさん@涙目です。(沖縄県) [US]2018/07/12(木) 01:05:04.14ID:er+OutyP0
どうして受け入れてくれないなどと独り善がりになっていませんか?
伝えるとはインプットなのです

12名無しさん@涙目です。(茸) [CN]2018/07/12(木) 01:05:32.15ID:XmoEi3Y00
頭に思い描くのは無料だけど、それをアウトプットするのにお金がかかることを理解しとけって思う

13名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/12(木) 01:05:35.60ID:UqzBktqi0
紙に書いた迷路で考えてみろ

迷路にモンスターを配置してじゃんけんで戦う要素を追加
↑技術の進歩なしに楽しくなった

紙を追加して迷路が広くなり絵も豪華にした
↑ゲーム性は変わってないので楽しさはそんなに変わらない

つまりゲームの楽しさに技術の進化はそれほど関係ない

14名無しさん@涙目です。(禿) [US]2018/07/12(木) 01:05:43.00ID:tMrOcla60
>>1
IPコロコロしてからのスレ流しっすかw
そんなに野党が飲酒してるスレと被災地ダシに叩きしてるスレながしたいの?w
20-23時は違うID使ってたけど、まーた(アラビア)やら増やしたな

どうせこんな工作ツール使ってるんでしょぱよぱよちーん?
あと、画像が相当都合悪いみたいだな?みたやつは保存しといて拡散頼むわ
つうか、マジ>>1はもうBANされろよ。おまえのスレでニュー速埋めるんじゃねーよ
マルチウザいわ。お前ら嫌儲出身なのに纏めサイトにはりつけてるんじゃねぇの?
https://i.imgur.com/RYiV7PT.jpg

15名無しさん@涙目です。(茨城県) [GB]2018/07/12(木) 01:05:46.28ID:mJ2N3nou0
ぶっちゃけ凄い映像なゲームにそれほど感動しなくなった

16名無しさん@涙目です。(四国地方) [MX]2018/07/12(木) 01:05:59.57ID:6pEA7+h+0
パワーの問題か?

17名無しさん@涙目です。(愛媛県) [CR]2018/07/12(木) 01:06:00.55ID:/UndJXJp0
その割りに、洋ゲーに比べてグラフィックがしょぼいね。

18名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]2018/07/12(木) 01:06:25.97ID:rKDhPtQS0
その縛りの中で面白いもの作るんがプロなんやでw
妄想なんかをアウトプットする必要ねぇよ
むしろそれぞれがそれぞれに都合のいい妄想するからお前の妄想は特にいらんやで

19名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/07/12(木) 01:06:55.15ID:WXgx4rw/0
>>7
それをありがたがる馬鹿ばかりだからな……

20名無しさん@涙目です。(関西地方) [ニダ]2018/07/12(木) 01:07:38.16ID:IdZ6eX7V0
PS5ならこいつの理想に少しは近づくのかね?

21名無しさん@涙目です。(新潟県) [DE]2018/07/12(木) 01:07:55.64ID:vKfF5Zpt0
無能が言いそうなことだな

22名無しさん@涙目です。(愛知県) [ニダ]2018/07/12(木) 01:09:13.55ID:FbjAiZH50
nerve gear作る?

23名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [CN]2018/07/12(木) 01:09:29.43ID:dQDiIsCW0
表現力って、演出と解像度的な2種類あるよね
前者があれば低い解像度であっても抽象化することで克服できるけど
後者があっても前者がなければただの高解像度の映像ってだけよね

24名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]2018/07/12(木) 01:09:46.26ID:rKDhPtQS0
>>15
FFもリアルに見せることで
逆に想像補完が効かなくなって冷めたわ
10の終盤でもういいやって

25名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国) [US]2018/07/12(木) 01:10:55.23ID:rOxPSOWI0
素人の言いそうなこと

26名無しさん@涙目です。(富山県) [ニダ]2018/07/12(木) 01:11:19.52ID:CvyUWm6c0
>>1
仮にそんなハードがあったとして、使いこなせるのか?

27名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [GB]2018/07/12(木) 01:11:19.68ID:2KcModSK0
この人部下にもこんな感じなんだよな

頭の中だけの処理ならコストかからないからな

ドット絵で充分楽しめたあの時代

30名無しさん@涙目です。(庭) [VN]2018/07/12(木) 01:14:00.76ID:WCNAB7Ya0
ムーアの法則ってまだ続いてるの?

31名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]2018/07/12(木) 01:14:08.63ID:6cUI6D+W0
ゲームって映画とかと違ってゲーム性から想像っていうか感覚的なものに感動するんだと思う
画面が綺麗だったりにぎやかなゲームがいいゲームというよりシンプルでもゲーム性が高ければ評価されてきてるのが
実態だと思うだけど

32名無しさん@涙目です。(西日本) [US]2018/07/12(木) 01:14:10.16ID:NRaKe6lO0
ただの責任転嫁だなw
見た目だけを派手にして売ってろw

33名無しさん@涙目です。(関西地方) [ニダ]2018/07/12(木) 01:15:06.44ID:IdZ6eX7V0
日本じゃこういう考えは評価されんから
海外行って勝負して来い

34名無しさん@涙目です。(庭) [AU]2018/07/12(木) 01:15:10.91ID:HJ+NuSeX0
CS史上最強ハイスペックマシン箱Xの性能を生かしたようなゲームあるのか

35名無しさん@涙目です。(茸) [US]2018/07/12(木) 01:15:16.45ID:cAU4u9hn0
頭の中をアウトプットしてくれる機械なんてあるわけねえだろ
あったらニートの俺だって理想のゲーム作れるわ

クリエイター気取りな時点でスタートの仕方間違ってる

37名無しさん@涙目です。(dion軍) [ニダ]2018/07/12(木) 01:15:46.04ID:pBXieBbC0
映画作るほうが向いてるんじゃないか?

38名無しさん@涙目です。(東京都) [NL]2018/07/12(木) 01:16:13.85ID:DZ46Loc70
3Dで作り込んだやつのことなら、酔うし疲れるんで要らないです

39名無しさん@涙目です。(茸) [CN]2018/07/12(木) 01:16:27.02ID:vtxD/2eI0
ゲームじゃなくて映像作品をプレイさせられる身にもなってほしい、、、

40名無しさん@涙目です。(福岡県) [US]2018/07/12(木) 01:16:31.57ID:ijlHOQ7C0
いやすごいマシン来たらグラフィック作業が増えるだけやし

41名無しさん@涙目です。(神奈川県) [ニダ]2018/07/12(木) 01:17:28.35ID:WxYxFnR20
今はスマホのスーファミ以下のしょぼいゲームで課金して金取るのが主流だろ

42名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/12(木) 01:19:35.37ID:UqzBktqi0
頭の中のイメージ伝えるだけなら絵でもいいし文章でもいい
文章って手段は一番アナログだけど受け手が勝手に想像する分だけ豊かだったりする

飯野賢治って当時の最先端のCG表現にこだわってたわりには
ゲームの謎解き要素が初期マイコンゲームみたいに古めかしくてアンバランスだったよな

44名無しさん@涙目です。(千葉県) [GB]2018/07/12(木) 01:20:11.10ID:zyFENDyM0
>>13
視点が狭すぎ

45名無しさん@涙目です。(家) [LV]2018/07/12(木) 01:20:36.19ID:O8ejQnMu0
もう数年前からハードはオーバースペックと言われてるのに

46名無しさん@涙目です。(大阪府) [EU]2018/07/12(木) 01:20:38.50ID:CVAvnyRL0
64kでドラクエ作った連中の爪の垢でも飲んでろ

47名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/07/12(木) 01:21:42.91ID:J9W8qAyq0
技術が足りないんだよ
今のスペックで何とかしろ
あるいは人任せで偉そうなこと言ってないで自分でハードを開発しろ

48名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/07/12(木) 01:21:49.60ID:Y6w+ciWw0
正月に1000円で買ったFF15を一昨日クリアした
フルプライスだったら許されんなこれは
コマンドバトルには戻らんのかなぁ

逆かと思ってたわ
単純に作りたいゲームを作ろうとしても
スペックあがったことで映像とかで要求される水準が高くなって
やりたいことに集中できないとかそんな感じの

50名無しさん@涙目です。(茸) [CN]2018/07/12(木) 01:23:57.68ID:vtxD/2eI0
今のスペックで面白いゲームが作れない奴の言い訳だろ

51名無しさん@涙目です。(家) [IT]2018/07/12(木) 01:24:03.88ID:ex0KaBQ/0
同じハードでも洋ゲーの方が性能フル活用してるイメージなんですが

52名無しさん@涙目です。(庭) [AU]2018/07/12(木) 01:24:24.50ID:HJ+NuSeX0
GTX1060相当あるのにそれでもアレなのか
何ゲーム作りたいんだw

53名無しさん@涙目です。(庭) [ID]2018/07/12(木) 01:24:31.22ID:G1xOfA/w0
開発費が上がって小売価格が上昇して消費者にしわ寄せがきそう。

54名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/07/12(木) 01:24:53.48ID:28EGsT1t0
かつての日本には
8ビットのショボい性能で
3Dポリゴンとかクイックタイムみたいな動画再生やってた
プログラマーがいたのに、

今は高性能のハードとか
プログラムのライブラリーを
誰かにお膳立てしてもらわないと
できないとか、
それ威張っていうことなのか。

55名無しさん@涙目です。(茸) [CN]2018/07/12(木) 01:25:33.32ID:vtxD/2eI0
逆転裁判が何故ヒットしたのかよく考えろ

56名無しさん@涙目です。(愛知県) [US]2018/07/12(木) 01:25:37.72ID:YloC7lzB0
パワーばっか上げても入力機器がゲームパッドじゃどうにもならん

57名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/07/12(木) 01:25:52.89ID:pIccnLYd0
Crysisや一部洋ゲーみたいにハイスペPC以外お断りにすればいい
ミドルレンジPC以下の家ゲーになんか拘ってるからだろ

58名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [CA]2018/07/12(木) 01:26:07.31ID:JButQI360
日本のは単純に技術不足だろ
洋ゲーはグラ凄いのにメッチャ軽いじゃん

59名無しさん@涙目です。(四国地方) [MX]2018/07/12(木) 01:26:08.18ID:6pEA7+h+0
>>41
悲しいよな
ふとレゲーをやってみると時間を忘れてやり続けてしまう

60名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [GB]2018/07/12(木) 01:26:10.37ID:3o9RtFob0
一つでいいから、おもしろいと思えるゲームを作ってから
ほざいてください

61名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [UA]2018/07/12(木) 01:28:42.79ID:SmoFAKjm0
レズとルミネスで何年引っ張ってんだよ

62名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [GB]2018/07/12(木) 01:29:48.53ID:2KcModSK0
いとうせいこうかよ
「ゲームがつまらないのはハードに限界があったからだ」

63名無しさん@涙目です。(千葉県) [US]2018/07/12(木) 01:30:35.32ID:xfAT+ATL0
>>54
例えば画家に鉛筆と紙しか渡さないってのも酷くね?
確かに超頑張れば鉛筆でも写真みたいな絵を描けるけど
やっぱ絵の具とか筆とか色々あればその分表現の幅も広がる訳よ
色々表現したい人に鉛筆のみを強いるのは鳥を鳥籠に入れるのと一緒だよ

64名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/12(木) 01:31:48.07ID:lJ8cDu+k0
完全にフカシ
水口の手掛けたゲームの特徴はシンプルなものを丁寧に作ってあることだろ
モンスター並みのマシンパワーを必要とするタイプとは思えん

65名無しさん@涙目です。(大阪府) [CH]2018/07/12(木) 01:33:50.75ID:Tb4EwfCB0
22世紀まで待つしか無いね

66名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [UA]2018/07/12(木) 01:33:56.45ID:SmoFAKjm0
>>63
現代は絵の具も筆も十分あるわけで…
紙と鉛筆しかない時代じゃないよね

67名無しさん@涙目です。(兵庫県) [US]2018/07/12(木) 01:37:59.21ID:iYr9OknN0
電脳化できたらもっと色々出来るのにーって言ってる俺と同レベルやろこれ

68名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/12(木) 01:38:36.74ID:+ZEt7KFc0
壁殴ったら壊れるとか火つけたら燃え広がるとかそういう広がりが無い。
おにぎりの粒とかはどうでもいいのだ。

69名無しさん@涙目です。(関西地方) [ニダ]2018/07/12(木) 01:38:45.71ID:IdZ6eX7V0
>>63
紙も鉛筆も絵の具も筆もあるのに足りないって言ってる人やで

70名無しさん@涙目です。(大阪府) [ニダ]2018/07/12(木) 01:38:58.64ID:dhnJVpe70
ゲームデザイナーの公開オナニーに、
プログラマーも出資者もユーザーすらも付き合いきれないゲーム業界の現状。

71名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [ニダ]2018/07/12(木) 01:44:41.50ID:U+SdNRen0
昔から3タイプに分かれるよね
多少ショボいマシンでもアイデアでカバーすればいいやっていう横井軍平タイプ
今あるマシンで極力楽しめるものを作りたい宮本茂や堀井雄二タイプ
今のマシンじゃ全然足りないその他大勢タイプ

72名無しさん@涙目です。(大阪府) [GB]2018/07/12(木) 01:44:42.92ID:7m+jBgOy0
バイナリランドを見ならえ

73名無しさん@涙目です。(家) [BR]2018/07/12(木) 01:48:03.83ID:QqMmKohv0
Astroneerって地形をガンガン変えれるゲーム
この動画のバージョンは古いけど
https://www.youtube.com/watch?v=GD1Pwf74SjQ

74名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [ニダ]2018/07/12(木) 01:49:04.73ID:U+SdNRen0
>>64
この人は確かに時代に合わせて作れるタイプだけどセガラリーとかは時代先取り感はあったと思うな
常にもっとパワー欲しいと思いつつも結局はちゃんとマシンリソース内で上手くまとめられる>>71でいう宮本茂タイプの人だと思う

75名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]2018/07/12(木) 01:50:32.67ID:WXTEz7IS0
最近のゲームはみんな酔うからやれないんだ

76名無しさん@涙目です。(東京都) [EG]2018/07/12(木) 01:50:59.09ID:YXXraAkC0
誰かと思ったら水口かよw

77名無しさん@涙目です。(神奈川県) [CN]2018/07/12(木) 01:51:03.75ID:X7f1Sk6B0
>>7
任天堂ゲーやっても同じ事いえんの?

78名無しさん@涙目です。(神奈川県) [CN]2018/07/12(木) 01:51:37.30ID:X7f1Sk6B0
>>42
馬鹿なのか?

79名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/12(木) 01:53:50.98ID:lJ8cDu+k0
これを鈴木裕が発言してたらなんかやらかそうとしてるのか?とワクワクするんだけど

水口じゃあなー

80名無しさん@涙目です。(大阪府) [BR]2018/07/12(木) 01:55:20.03ID:2QRxn1FF0
この水何とかって言う奴を始めて聞いたけど代表作はなに?
勿論既存ゲーム機の性能を使い切ってるんだよな?

81名無しさん@涙目です。(兵庫県) [US]2018/07/12(木) 01:59:36.99ID:iYr9OknN0
>>80
有名どころはセガラリーとかスペースチャンネル5あたり

82名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [US]2018/07/12(木) 02:03:00.13ID:Bl+oGpX40
そろそろ映像で誤魔化すのやめた方がいい

83名無しさん@涙目です。(岐阜県) [RU]2018/07/12(木) 02:06:08.45ID:plR7ScTk0
まあそりゃ人の限界に近いと言われる8k120fpsでゲーム作るとか、更にそれでVRとかなら全く足りないが、そういうことじゃないんだろうな…
処理能力に制限のない世界…
仮にあっても、それをデザインできるのかな

84名無しさん@涙目です。(東京都) [JP]2018/07/12(木) 02:06:34.22ID:XNq3zhwf0
>>30
結構前に未達で終わった

85名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [HR]2018/07/12(木) 02:07:03.92ID:PRngOaS/0
HITをフルオートでやってたら対戦は手動しかできなくてえらく苦労した事ある。

86名無しさん@涙目です。(滋賀県) [US]2018/07/12(木) 02:08:09.07ID:9RfIe9ls0
じゃ専用機作れよ。

87名無しさん@涙目です。(東京都) [JP]2018/07/12(木) 02:09:03.64ID:XNq3zhwf0
でもブレスオブザワイルドでるまで64の時のオカリナ超えるゲームでなかったじゃん
本当にスペックの問題なのかな?
ブレスオブザワイルドもハードスペック的にはそこまで高くないSwitchだし
今のスペックで時オカ超える作品作ってから能書きたれたほうがいいんじゃないの

凄いリアルな塊魂ならやってみたい

89名無しさん@涙目です。(WiMAX) [TN]2018/07/12(木) 02:09:41.69ID:i93Kl5bb0
現世に嫌気がさしたから、来世に期待するみたいなものか

90名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]2018/07/12(木) 02:11:44.79ID:QaTr/ngT0
>>13
そりゃ全く違うよ
キミが極論好きなのは分かった

91名無しさん@涙目です。(愛知県) [CN]2018/07/12(木) 02:11:58.48ID:VQayVF9I0
ゲーム機はPSでも価格設定の限界が出てくるからな
1080ti相当のゲーム機になると高価になる

92名無しさん@涙目です。(禿) [KR]2018/07/12(木) 02:12:57.83ID:PD2UeR9G0
お前の表現力が足らないだけ

93名無しさん@涙目です。(関西地方) [ニダ]2018/07/12(木) 02:19:34.22ID:O+f9owmT0
フロムやカプコンやエニックスはちゃんと作れてる
スクウェアは終わってる、FF15も10年かけて未完成、途中打ち切りレベル
FF7リメイクも派手に発表して三年以上一枚の静止画も出せない程何にも作れてない

94名無しさん@涙目です。(西日本) [NL]2018/07/12(木) 02:22:54.79ID:j9ps+7V7O
サイドビューのメトロイドヴァニアでヒット出してみて

95名無しさん@涙目です。(カナダ) [JP]2018/07/12(木) 02:25:37.91ID:ap6j3xUZ0
和ゲーがムービーゲーとはよく言われたが、今はコールオブデューティがムービーゲー過ぎてヤバイ
糖質の陰謀論みたいなシナリオと動けないシーンの連続で凄まじくテンポが悪い

96名無しさん@涙目です。(dion軍) [CN]2018/07/12(木) 02:27:33.08ID:chQCPEYw0
>>87
ブレスオブザワイルドはスイッチ以下のWiiUだよ
スイッチ版もWiiU版とまんま一緒

97名無しさん@涙目です。(西日本) [JP]2018/07/12(木) 02:29:32.63ID:j9ps+7V7O
ブラボくらいえげつないゲームしたいわ

98名無しさん@涙目です。(dion軍) [GB]2018/07/12(木) 02:30:13.49ID:s+MlboSS0
とりあえず今ある制約の中で作り上げる能力が不足してるってことか

99名無しさん@涙目です。(愛知県) [CN]2018/07/12(木) 02:30:20.77ID:VQayVF9I0
>>96
低スペックで面白いゲーム作れると言ってるかなんも間違ってないやろ

100名無しさん@涙目です。(福岡県) [ニダ]2018/07/12(木) 02:32:42.92ID:PVrM49CL0
正直時代が代わって客の目が肥えてしまった感があるわ
綺麗な映像が当たり前の今の時代にファミコンみたいなん出しても売れないと思うしな

101名無しさん@涙目です。(愛知県) [CN]2018/07/12(木) 02:34:48.99ID:VQayVF9I0
>>100
面白いなら口コミレビューサイトで売れてる作品もある
そういうゲームって3000円とかだから買いやすいし

102名無しさん@涙目です。(茸) [AR]2018/07/12(木) 02:35:06.71ID:9RVevHRH0
ないなら作ればいいじゃない!

103名無しさん@涙目です。(岡山県) [US]2018/07/12(木) 02:36:26.14ID:c+VMyqu/0
才能ある画家ならチラシの裏に100均のペンでもすごい絵を描くけどな

104名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/07/12(木) 02:41:08.05ID:fQqjp9Z30
>>100
マイクラ、流行ったじゃん

105名無しさん@涙目です。(茸) [US]2018/07/12(木) 02:41:57.35ID:fAdOM25A0
>>1
今のクリエイターってこんなのばっかなんだろうね
与えられた条件でいかに工夫して限界超えに挑むかって気概が感じられない
自分の能力が発揮できないのは周りのせい、環境のせい

106名無しさん@涙目です。(catv?) [CN]2018/07/12(木) 02:45:41.12ID:OSoGdBsT0
机上の空論は実現できない。どんなハードでも同じ。

107名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]2018/07/12(木) 02:45:54.79ID:xxqH2NZz0
>>100
商品にする以上は見栄えよくないと駄目だからその点頑張っているんでしょうけど、
こちらは別に見栄えの良さとかキレイ映像とか求めていません。

かといってファミコンみたいなんに数千円も出すのは今さら無理というのもたしか

最近のゲームは乱数が足りないなぁ
ランダム性が足りない
攻略サイトなど見て皆同じ結果になる

109名無しさん@涙目です。(奈良県) [IT]2018/07/12(木) 02:48:39.14ID:fR0h/3Fa0
去年出たゲーム史に残るブレワイ
今一番人気のあるゲームフォートナイト

どれもスペックは高くないよね、要は楽しませるアイデアやろ

110名無しさん@涙目です。(茸) [US]2018/07/12(木) 02:49:00.37ID:fAdOM25A0
いくらリアルに表現したところで所詮はリアル以下だからな
ハードの性能でグラフィックがリアルという上限にいくら迫れてもそれはゲームとしての根幹ではないのでイコール良作とはならない
映画で言えば紀里谷和明の作品みたいなもん

111名無しさん@涙目です。(広島県) [PH]2018/07/12(木) 02:50:33.61ID:3bYJwOOK0
VITA切ってPS4だけにしてクオリティ上げるぜ!

NEWガンダムブレイカー

ユーザー「50年に一度クラスのクソゲーじゃねぇか!」

112名無しさん@涙目です。(茸) [US]2018/07/12(木) 02:53:58.65ID:fAdOM25A0
>>100
客の目が肥えたってのはあるけどそれ自体はそこまで重要じゃねーと思うけどな
グラフィックが綺麗でリアルにこしたことはないが、それはウケる要素の一つでしかない
ゲームである以上は内容の方が大事
いくら見た目が美味そうな食い物でも実際食ってマズかったら意味が無いし、逆に見た目がイマイチでも美味けりゃウケる

113名無しさん@涙目です。(栃木県) [ニダ]2018/07/12(木) 02:56:52.96ID:VKwTUX970
確かに、映画とかの映像制作ならともかく
リアルタイムで描画しなくてはならない
ビデオゲームだと制約があるのだろうねえ
映像表現としてのゲームかあ〜

114名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/07/12(木) 02:57:05.66ID:MrSUvl440
むしろ表現しなくていいから想像して補完できる楽しさを作り出してくれよ

ググってみたら言うほど大したゲーム作ってねえじゃねえかこいつw

116名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [KR]2018/07/12(木) 03:03:49.68ID:xbTbTdW50
>>1
PS3のグラで十分です

117名無しさん@涙目です。(島根県) [ニダ]2018/07/12(木) 03:08:03.40ID:1zKwnaMk0
で、容量は別にして、ハードの性能を使い切ってるの

118名無しさん@涙目です。(滋賀県) [CH]2018/07/12(木) 03:13:20.97ID:22CZW0bK0
VRもARもトゥーンシェイドもスペック足りてない
マイクラですらPS4だとスペック足りてないし

119名無しさん@涙目です。(香川県) [ニダ]2018/07/12(木) 03:28:39.90ID:QjeFJeRU0
各種デザイナーが死ぬゥ

120名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [NL]2018/07/12(木) 03:35:21.17ID:qzDgIkbz0
マインクラフトを綺麗でリアルな映像にして楽しさが増すのか疑問だ

121名無しさん@涙目です。(庭) [CZ]2018/07/12(木) 03:40:50.12ID:RiiAid6g0
すごい=おもしろい じゃないのにな

122名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [CA]2018/07/12(木) 03:42:58.94ID:0fx5K/pp0
  
ゴキブリ韓国(ゴキ韓)では
 日本の豪雨や大地震を 
国を挙げて【お祝います】ニダ〜! <ヽ`∀´>〜♪
   
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7e/aa/3cd4ff77cd2a2f91403cb2da7d7c7336.jpg
   
<ヽ`∀´>「日本人がいっぱい死んでうれしいニダ!」
 <ヽ`∀´>「今日もお酒が美味しいニダ!」
  <ヽ`∀´>「もっともっと死ねばいいニダ!」
   <ヽ`∀´>「日本人の不幸だけが生き甲斐ニダ!」
    <ヽ`∀´>「日本人は立憲民主党に投票するニダ!」

123名無しさん@涙目です。(西日本) [NL]2018/07/12(木) 03:43:01.54ID:j9ps+7V7O
>>120
steamにいくつかあるけど大概はお察し

124名無しさん@涙目です。(岡山県) [US]2018/07/12(木) 03:45:45.19ID:c+VMyqu/0
超リアルなテトリス作っても無意味だろ

大事なのはアイデアだ

125カフェベルガ (雨が降り注ぐ世界) [ニダ]2018/07/12(木) 03:49:47.36ID:vLVNFNvI0
pcでやれ

126名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [ES]2018/07/12(木) 03:52:45.08ID:45sHzCOp0
フロムの隻狼が一番の楽しみ

127名無しさん@涙目です。(庭) [SE]2018/07/12(木) 03:53:34.90ID:AOH1QkNu0
ゲームは没入できなきゃ意味がない
意味があってリアルにするなら分かるが
昨今のゲームは意味がない所にコストかけすぎてる感は否めない

128名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/07/12(木) 03:57:13.40ID:d+SowDU10
普段は気合だとか根性だとかの精神論や観念論を毛嫌いするのに、こういう話になると
アイデアだとか創意工夫だとかの観念論に逃げ込むν速民ホント草w

129名無しさん@涙目です。(神奈川県) [PL]2018/07/12(木) 04:00:18.07ID:fEQRfp030
アウトプットとか言う言葉が大好きなヤツって
必ずバカッターやってるよねwww

130名無しさん@涙目です。(東京都) [JP]2018/07/12(木) 04:02:52.16ID:HXBLmeAJ0
でもそのイマジネーションを実現させる能力ねーじゃん

131名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/07/12(木) 04:17:41.68ID:6UTAWoqi0
スレタイ見て「水口だろ、これ」と思って見てみたら水口だった

132名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/12(木) 04:20:17.00ID:RaiNapC90
単純にFOとかやった感想で言えば和ゲーのあのロングムービーとかいらないですよね

133名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/07/12(木) 04:25:31.17ID:w3yN5HIv0
あっ、リアルでクソゲーやっているんで^^

134名無しさん@涙目です。(大阪府) [KR]2018/07/12(木) 04:25:41.08ID:wbpPPXyU0
技術無い奴に限ってこう言うよね。

135名無しさん@涙目です。(沖縄県) [US]2018/07/12(木) 04:27:48.98ID:JauG3TWn0
リアル路線って話なら要らんな
おっさんなってps4でゲーム始めたが、グラで感動するのは最初だけだな
ショボ過ぎても萎えるが、表現力にこれ以上の性能は言い訳だろ

136名無しさん@涙目です。(dion軍) [JP]2018/07/12(木) 04:31:42.58ID:4d94TKAQ0
文句あるクリエイターがハードを作れよ
独立して融資を受けるなり何なりして

137名無しさん@涙目です。(dion軍) [PL]2018/07/12(木) 04:38:14.25ID:56o0vqFK0
ファミコンやスーファミの制約ある中で作られた作品群を見ろよ

138名無しさん@涙目です。(静岡県) [ニダ]2018/07/12(木) 04:49:17.29ID:icSgeumu0
>>7
それを賛美する層の声が大きいからな
あとボイスが無きゃイヤだとかさ

139名無しさん@涙目です。(香港) [US]2018/07/12(木) 04:51:02.59ID:fZ11ajvh0
実際に作ってみて確実に面白いものになるならクソゲーは生まれないし誰も狙ってクソゲーは作らない

140名無しさん@涙目です。(空) [US]2018/07/12(木) 04:51:20.78ID:wyYtJ+nl0
>>93
それはスクウェアが終わってるんじゃなくて野村や北瀬といった時代についていけてない古株のせいな
100人以上かかわってるゲームで昔ながらのちゃぶ台返ししてるアホだから

141名無しさん@涙目です。(神奈川県) [ニダ]2018/07/12(木) 04:52:58.39ID:Fx8yFu590
ニーアくらいだろ 和ゲーで売れてんの

142名無しさん@涙目です。(福岡県) [ニダ]2018/07/12(木) 04:53:50.44ID:pRji7DCm0
小島秀夫みたいに俳優声優でごまかして売り上げ出せばいいのに

143名無しさん@涙目です。(長屋) [US]2018/07/12(木) 05:01:11.23ID:AnYqH5NT0
>>1
技術畑出身でないプロデューサー側の人間がハード/ソフトに文句bツけるとか、
本当ぶっ殺したくなる

他人を使役して作らせるだけの人間がふざけんなよ

144名無しさん@涙目です。(dion軍) [CN]2018/07/12(木) 05:04:23.28ID:chQCPEYw0
>>120
マイクラは高スペックの方が絶対良いよ
リアルにする必要はないけど

145名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [ニダ]2018/07/12(木) 05:04:56.15ID:Q3x6jpEH0
ボイスとかまんこの匂いしかしないわ

146名無しさん@涙目です。(奈良県) [US]2018/07/12(木) 05:05:16.46ID:aXzrhHlx0
>>13
実際、グラフィックが豪華になってもシナリオ練れてね〜と
つまんねーモンな

147名無しさん@涙目です。(千葉県) [US]2018/07/12(木) 05:07:53.26ID:KZlE8Znq0
映画でも作ってろよ

148名無しさん@涙目です。(茸) [US]2018/07/12(木) 05:11:26.39ID:0GPVTTx40
>>146
物書き軽視しすぎてろくなのいないからな
往年のベテランは引退しちゃったし

149名無しさん@涙目です。(家) [US]2018/07/12(木) 05:29:43.20ID:JKEfcTaG0
まあ実現したいことはあるんだろうけど、やれることが増えるに従って欲求も膨らむのは当たり前で、満足してしまったらクリエイターとしてはダメなのかな
解決策にスペックを求めるのも正解とは思えないけど

150名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/07/12(木) 05:42:17.66ID:9J8j6Syn0
遠犬の負け吠え

151名無しさん@涙目です。(禿) [KR]2018/07/12(木) 05:51:46.51ID:PD2UeR9G0
>>140
巨大プロジェクトは完成図を最初にきっちり決める必要が有るのに
ベンチャーみたいな作りながら変えるをまだやってるからな

152名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]2018/07/12(木) 05:53:52.20ID:T16Sooin0
ハードっていう制限のある中で、あれこれ工夫するから名作が生まれるんじゃないかな

153名無しさん@涙目です。(中部地方) [ニダ]2018/07/12(木) 06:00:40.48ID:fbPMJy830
マシンの性能が足らないってのは完全に言い訳でしかない
大した内容が考えられないから映像とかボイスとかで誤魔化そうとしてるだけ
ファミコンやスーファミレベルのゲームでも心に響いて感動できるゲームなんていくらでもあるのに

154名無しさん@涙目です。(兵庫県) [CO]2018/07/12(木) 06:04:32.50ID:u8gPR1sq0
この人の作品見たら
あ、そういう系なんだってわかるじゃん

155名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/07/12(木) 06:12:49.40ID:CJehELQD0
水口さんは芸術肌なところあるから、
単純にグラフィックどうこうって意味だけじゃないんだろうね

個人的に表現力が上がった事でダメになった作品の代表はMGS4だわ

156名無しさん@涙目です。(家) [LT]2018/07/12(木) 06:14:48.56ID:P479TOXj0
コンシューマに縛られず自分でPCでもスパコンでも使ってやればええやん

金なかったらパトロン探してみて誰も手を挙げんかったらビジネス的価値がないいうことや

157名無しさん@涙目です。(東京都) [AU]2018/07/12(木) 06:29:30.22ID:I1I9SQn70
>>74
セガラリー作ったのは水口じゃないんだな、真相は。

158名無しさん@涙目です。(空) [ニダ]2018/07/12(木) 06:35:11.78ID:L5vmJNMa0
低能クリエイター見栄を張り過ぎw
新しい物を作れない自分の才能の無さを嘆けよw

159名無しさん@涙目です。(空) [ニダ]2018/07/12(木) 06:37:03.23ID:L5vmJNMa0
>>157
ナムコでリッジ作ってた人だよな

160名無しさん@涙目です。(庭) [AU]2018/07/12(木) 06:38:09.24ID:G2lxCPQV0
セガの人間ってマークVのときのファミコンやら
セガサターン時のPSとか見てるとマシンパワーさえあればーなんて苦渋飲んでる感じがまだあるんかねw

161マーボχの美意識 ◆sgeXlu3On2 (埼玉県) [US]2018/07/12(木) 06:39:02.68ID:djbGXvH30
日本のゲーム業界腐ってるからもういいよ
一生ソシャゲ作って大金取れるユーザーの取り合いでもしてか

162名無しさん@涙目です。(空) [ニダ]2018/07/12(木) 06:40:32.02ID:L5vmJNMa0
>>160
アーケードの人間がCSに関心も興味ある訳ねえだろ
セガ社内でもCSは二軍扱いだぞ

163名無しさん@涙目です。(東京都) [AU]2018/07/12(木) 06:41:40.62ID:I1I9SQn70
>>159
佐々木って人だよ

164名無しさん@涙目です。(家) [CN]2018/07/12(木) 06:42:50.61ID:5g3jld+60
ただの言い訳だろ。今のスペックで不満なんて頭おかしい。
人間の頭にある映像なんてどうやってゲーム化するんだよ、アホか。

165名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) [US]2018/07/12(木) 06:44:45.09ID:yjFPcJjeO
そういうことにしとかないと売れない言い訳できないからな
かーっ!本気出せりゃーなー、つれーわー ってなもんだ

166名無しさん@涙目です。(東京都) [AU]2018/07/12(木) 06:45:15.32ID:I1I9SQn70
つーか、このインタビュー、ビットサミットでやったんだろ。
ビットサミットってインディゲームの発表会だぜ?
水口もここまで落ちたか

167名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/07/12(木) 06:45:55.53ID:ECVuGWg10
エロ要素しか興味ねーから

168名無しさん@涙目です。(香港) [US]2018/07/12(木) 06:47:01.99ID:Yw93eCcT0
壮大なグラフィックと豪華な声優陣を揃えた糞ゲーってのもあるからなあ

169名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]2018/07/12(木) 06:48:06.67ID:IstHqOUy0
現世代機でも洋ゲーより明らかに見た目劣ってるんだが

170名無しさん@涙目です。(空) [NL]2018/07/12(木) 06:49:15.52ID:TEcKiHHL0
本当にマシンスペックが欲しいのは
ピンボールだとかビリヤードのように
緻密な物理演算が必要な物だと思う。
デジタルピンボールも今ではかなり現実に近くなってるけど
それでも実機に比べたら違和感あるし。

171名無しさん@涙目です。(禿) [CN]2018/07/12(木) 06:51:55.44ID:TYTne7ic0
スプラトゥーンのヒットがそれは必要ないと物語ってるよね

172名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/12(木) 06:54:43.17ID:g0/6znKO0
それ、足りてないのは機体性能ではなく表現手法なのでは無かろうか?

173名無しさん@涙目です。(アラビア) [JP]2018/07/12(木) 06:56:09.44ID:x/6VFN2u0
一つだけ言えるのは、グラフィックは綺麗になったけどゲーム内容は変わってないし新しい物は何も生まれてない

174名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/07/12(木) 06:56:18.65ID:1VIrua+z0
体液一滴もまともに表現出来ない性能だよ?

175名無しさん@涙目です。(空) [JP]2018/07/12(木) 06:58:15.83ID:iLLUd8Rj0
夢を語る中学生

176名無しさん@涙目です。(宮城県) [AU]2018/07/12(木) 07:01:00.10ID:Xc9f6ptk0
リアルタイムレイトレーシングでかなり変わってきてるよね

177名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/12(木) 07:01:13.60ID:tQe1fXG60
どうせプログラム的なことは大したことやってねーだろ
そこの改善で改善するものもあるだろうにそれをやらずしてハードのせいにするという情けないクリエーターは死んでろ

今あるハードで最高の表現をしろ
話はそれからだ

179名無しさん@涙目です。(宮城県) [AU]2018/07/12(木) 07:03:22.16ID:Xc9f6ptk0
https://www.youtube.com/watch?time_continue=51&v=jkhBlmKtEAk

でも色のダイナミックレンジでほんとに明るいところとめっちゃ暗いところがまだまだダメだから
本物感が乏しい

180名無しさん@涙目です。(宮城県) [AU]2018/07/12(木) 07:03:47.01ID:Xc9f6ptk0
おもしろいゲームって見た目じゃないけどな

181名無しさん@涙目です。(庭) [DE]2018/07/12(木) 07:04:35.09ID:RvwmhLTa0
なら自分で作れよ

182名無しさん@涙目です。(秋) [CN]2018/07/12(木) 07:07:16.73ID:uS+Ep5B40
リアルな表現より先にゲームの面白さを追求しろよ
面白くないゲームのビジュアルがやたらリアルでもなんのメリットもないわ

183名無しさん@涙目です。(アラビア) [JP]2018/07/12(木) 07:08:48.52ID:x/6VFN2u0
>>104
マイクラのおかげで全て開発者の言い訳にしかならなくなったな

184名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/07/12(木) 07:11:51.49ID:x0FziO+F0
>>13
それってあなたの感想ですよね?

185名無しさん@涙目です。(福岡県) [IN]2018/07/12(木) 07:13:18.04ID:zPonR9dF0
>>100
映像だけでなくゲームの内容に対しても目が肥えてきてるんだと思う

186名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [US]2018/07/12(木) 07:13:43.75ID:UccsRo+40
>>13
ほんこれ

187名無しさん@涙目です。(長崎県) [ニダ]2018/07/12(木) 07:14:42.28ID:v85xYuvK0
モトスってめっちゃ単純だけど、今でもやりたいわ

188名無しさん@涙目です。(庭) [DE]2018/07/12(木) 07:15:28.46ID:JpdkTqWk0
>>13
ロクにゲーム遊んでないようなのに限ってこういう発言がでてくる

189名無しさん@涙目です。(アラビア) [JP]2018/07/12(木) 07:16:36.53ID:x/6VFN2u0
>>110
今までと違う映像なだけで中身は糞だったやつか

190名無しさん@涙目です。(東京都) [JP]2018/07/12(木) 07:17:00.87ID:SH8OSIeQ0
落とせないなら己の力不足やろが

191名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [CN]2018/07/12(木) 07:17:35.38ID:sHZiMKOp0
ナーブギアやグローブ型デバイスの方向かな

192名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/07/12(木) 07:17:41.84ID:FjbUULco0
このスレには処理能力=グラフィック、音質としか考えられない機械オンチが多いな

193名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]2018/07/12(木) 07:19:53.51ID:sjD3flVv0
ストーリーとキャラとシステムがおもしろきゃいーんだよ

194名無しさん@涙目です。(茸) [GB]2018/07/12(木) 07:22:19.20ID:l/P+kMJD0
>>13
何かで見たけど、
昔のドット絵なんかだと脳内で補完する作用が働くらしいよ

195名無しさん@涙目です。(香川県) [ニダ]2018/07/12(木) 07:22:30.74ID:QjeFJeRU0
>>13
遊びが紙で再現できるレベルじゃなくなるのがマシンの進化

196名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/07/12(木) 07:26:36.76ID:41H0/dPU0
>>13
パセリックの森がでてきたわw

197名無しさん@涙目です。(庭) [FR]2018/07/12(木) 07:27:07.23ID:cFIs1dpj0
プレステがゴミ性能だからな
相変わらずカクカクポリゴンだし
未だにムービーで誤魔化してる

198名無しさん@涙目です。(長屋) [US]2018/07/12(木) 07:29:57.37ID:5AC5wcYY0
>リアルじゃないというか、リアルを超えたというか……。
>抽象的なものも含めて、人間の想像力から生まれてくるような、
>現実では見たことがないものを作ろうとすると、まだぜんぜんダメなんです。

どうせ液状の物体が触手のように襲ってくるとかって表現だろ?
って思ったのは想像力の欠如かね

199名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [SG]2018/07/12(木) 07:29:58.74ID:E8iX5/ls0
>>7
インディーが昔ながらのドットやショボグラのゲーム出してるじゃん
ほとんどが売れてないけど

200名無しさん@涙目です。(東日本) [CN]2018/07/12(木) 07:30:00.00ID:vFIfRF+i0
勘違いミュージシャンやクリエイターの戯言って味わい深くていいよね
10年後とかに読むとまた良い

201名無しさん@涙目です。(福岡県) [US]2018/07/12(木) 07:30:12.78ID:gPT/8aNe0
水口って誰

202名無しさん@涙目です。(長屋) [US]2018/07/12(木) 07:30:26.79ID:5AC5wcYY0
エースコンバット1はあんな画質でも俺の中ではリアルだった

>>197
箱もね

204名無しさん@涙目です。(庭) [ID]2018/07/12(木) 07:37:32.84ID:/YZlzy5z0
スーパーマリオブラザーズ
40kB

205名無しさん@涙目です。(大阪府) [IT]2018/07/12(木) 07:37:58.80ID:PdPV84Hi0
>>1
ゆとり系クリエーター現る!

206名無しさん@涙目です。(家) [ニダ]2018/07/12(木) 07:38:51.01ID:FPhvubIg0
>>202
エスコンは何億年たってもリアルにはならない

207名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/07/12(木) 07:39:14.98ID:sAxhajiQ0
お前、いまだにREZにしがみついてんじゃん

208名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/07/12(木) 07:39:30.43ID:gz/9RIx+0
この水口ってのは過去どんな凄いゲーム作ったの?

209名無しさん@涙目です。(茸) [FR]2018/07/12(木) 07:39:43.10ID:1H7xnLvm0
炎のコマを伝授しよう

210名無しさん@涙目です。(長崎県) [ニダ]2018/07/12(木) 07:40:40.86ID:v85xYuvK0
Undertaleっていうのはやったことないけど何が良くてヒットしたんだろうな

211名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/12(木) 07:44:01.06ID:6DdU4liU0
ゲームの性能が低かった頃の方が日本のゲームは世界に通用してたのにな

212名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [MA]2018/07/12(木) 07:47:44.46ID:TfXi2lbD0
>>211
というか、今も任天堂が強いのは操作性だな。微妙な動きを調節出来るゲームは実はあまりないからな。

213名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]2018/07/12(木) 07:48:31.12ID:zTV+RRFk0
水口さんだろうなと思ったらやっぱり水口さんだった。

214名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/12(木) 07:51:34.29ID:jdZBwrNm0
>>208
凄いテトリス

215名無しさん@涙目です。(宮城県) [US]2018/07/12(木) 07:52:30.02ID:7M3MnIsW0
表現力 という点だとマシンスペック全然足りないだろうな・・

ただ其れだけのマシンスペックを要するだけのものを作るならコスト掛かりすぎるはず

216名無しさん@涙目です。(catv?) [SE]2018/07/12(木) 07:52:36.89ID:P7gqIQEb0
工夫が足りてない
今のハードの進化はすごいだろ

217名無しさん@涙目です。(空) [EU]2018/07/12(木) 07:53:00.29ID:F0NssRe70
思考がプロダクトアウトだな
マーケットインじゃないと

218名無しさん@涙目です。(空) [FR]2018/07/12(木) 07:54:41.20ID:LKg2lMH80
×ゲーム機の性能が全然足りない
〇技術力が足りない

219名無しさん@涙目です。(東京都) [CN]2018/07/12(木) 07:57:45.64ID:rLeCSL2f0
スペチャン5は好きだぜ
でもそれ以外知らんな

アウトプットしたものがテトリスのアレンジってw

220名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]2018/07/12(木) 08:02:06.01ID:F6icxpeq0
制約がなきゃ良い物はできねーんだよ
いらないものを削って削って残ったものが良い物だ
馬鹿クリエイターが

221名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/12(木) 08:03:43.85ID:g0/6znKO0
多分クソゲーなんか触ってる暇も時間も無いんだろうけど、一部好事家の間で好評()なHiking simulatorを半日ぐらいやらせてから同じ質問してみたいわ

>>211
知恵を振り絞って
様々なところに工夫が見られたからな
今は内容ペラペラで映像に大半つぎ込む
素晴らしい映像みたいんだろ?だったらミニゲーム頑張れよって感じ

223名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]2018/07/12(木) 08:05:08.91ID:6rVpalQx0
それを作るのにいくらかかって利益出すのに何本売らなきゃいけないって思考はないんだよな。この手のクリエイター気取りの阿呆はさあ。
言ってることがワナビーどもと全く一緒。どん判金ドブ。


PCで出してみろよ。どうせ作れもしないだろうけど。

224名無しさん@涙目です。(catv?) [KR]2018/07/12(木) 08:06:24.03ID:gbJrO4En0
>>13
永遠にパックマンでもやってろ

225名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]2018/07/12(木) 08:07:58.62ID:3Auz6fTD0
出来上がるホストゲー

226名無しさん@涙目です。(catv?) [KR]2018/07/12(木) 08:09:24.30ID:gbJrO4En0
>>14
なんというかこれすげえな

IDの任意選択なんてできるわけがないのに
さもそれっぽくわざわざUI作り込んでる。
左派が工作してると思わせるためにそこまでやる努力すごすぎ。

227名無しさん@涙目です。(禿) [RU]2018/07/12(木) 08:09:26.06ID:+bzZniGp0
>>96
そんなスペックで作ったゲームが今のところ史上最高傑作なんだからますますスペック関係ないよね

228名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]2018/07/12(木) 08:10:14.26ID:CFbo3y0N0
ひーとびとーのアウトプット

229名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/12(木) 08:13:29.94ID:mxalp/+z0
俺もミリオンセラー確実のゲームの構想があるんだが
アウトプットできるすごいマシンがない

230名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]2018/07/12(木) 08:14:08.45ID:uCrV2t+v0
デザイナーさんの意見としてはもっともでしょ

ウソだね

アイデアが優れていれば
mz-700でも実現できるはず

232名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/07/12(木) 08:14:29.23ID:sAxhajiQ0
>>208
セガ・ラリー、スペースチャンネル5、REZ

233名無しさん@涙目です。(東京都) [SG]2018/07/12(木) 08:14:59.69ID:S+suTSEw0
マリオがジャンプで描く放物線の美しさったらないね

234名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [ニダ]2018/07/12(木) 08:17:13.30ID:PNr/V+ES0
まあ水口だったら旧いものにしがみついてるよりこれくらいは言わんとな

235名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/12(木) 08:18:11.00ID:sE+qxwJM0
PCでやればいいじゃん

236名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]2018/07/12(木) 08:18:34.51ID:nnpsCYVF0
ファミコンでアーケード移植を命削りながらやってた次代がナツカシイ

237名無しさん@涙目です。(庭) [VN]2018/07/12(木) 08:21:13.50ID:Cb+XLluH0
聞いたことない名前だな

238名無しさん@涙目です。(愛知県) [ニダ]2018/07/12(木) 08:22:31.60ID:dZfsQPOG0
でも作るの一本道じゃん

239名無しさん@涙目です。(catv?) [JP]2018/07/12(木) 08:22:41.97ID:XacpVCzI0
こういうやつに限ってテキストコマンドなんやろ平仮名オンリーの・・・(´・ω・`)

240名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]2018/07/12(木) 08:23:55.95ID:c1/ZF5WQ0
>>7
20年前からずっとそんな意見が繰り返されてきたw

241名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/07/12(木) 08:24:21.28ID:/3mWlvXl0
グラフィックが進化してもキャラクターの動きがカクカクなんで、
なんか全然面白くない。

242名無しさん@涙目です。(福岡県) [US]2018/07/12(木) 08:25:25.68ID:sjSHrN0O0
FHD画素数で360°描画するというのが非現実的

243名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]2018/07/12(木) 08:26:12.53ID:v4H9hZG50
むしろ有り余るパワーを使いきれてない
無駄に食いつぶすのは誰でもできる

244名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [NZ]2018/07/12(木) 08:32:54.72ID:ZO599Mpg0
SEGAの人?
だったら拡張カートリッジでも開発すれば?
つうか新ハードが云々ってのはどうなったのよ

245名無しさん@涙目です。(公衆電話) [US]2018/07/12(木) 08:33:45.62ID:ScncvNID0
すでに有るもので何かを作れるクリエイターは
彼より優秀だってことか。

246名無しさん@涙目です。(空) [EU]2018/07/12(木) 08:35:04.92ID:OCEvB19D0
FPSだと4K240Hzは欲しいから今の演出レベルでも1080Tiの4倍くらいのパフォーマンスは必要。
VRなら8Kでさらに4倍。100倍くらいパフォーマンスアップした時に何を見せてくれるのかは気になるな。

247名無しさん@涙目です。(空) [US]2018/07/12(木) 08:35:20.37ID:xp3BlwCr0
こういうの無茶苦茶金かけて作っても売上爆死するだけだろ
ガチャゲーでも作ってろよ

248名無しさん@涙目です。(千葉県) [CA]2018/07/12(木) 08:42:25.51ID:LlF94FOF0
日本は高性能なゲーム求めてない客層だらけなので

249名無しさん@涙目です。(東京都) [CA]2018/07/12(木) 08:47:25.50ID:1x3z7wgT0
頭の中のものをいかに現状のシステムに落とし込むかだと思うが

250名無しさん@涙目です。(庭) [CN]2018/07/12(木) 08:49:01.40ID:B9ih81UC0
それを無能というんだが

251名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) [US]2018/07/12(木) 08:50:36.14ID:2kgf7xEOO
ない物ねだりしたって仕方ないだろ

252名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]2018/07/12(木) 08:50:48.34ID:xWMGgLvn0
バイオハザードって5の頃までは圧倒的グラフィックだったけどそれ以降大したことないよね

253名無しさん@涙目です。(芋) [ニダ]2018/07/12(木) 08:53:09.88ID:1LamlRJJ0
うんじゃあとりあえず静止画でいいからそれ書いてみたら?
スペック要らないよね

254名無しさん@涙目です。(愛知県) [ニダ]2018/07/12(木) 08:55:21.58ID:zedGCewh0
デトロイトビカムヒューマンはすごかった

255名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/12(木) 08:56:05.86ID:688UrIbF0
圧倒的に容量の制約がありすぎるだろ
1TBでゲーム作ってもそれでも足りないとかいうだろ

256名無しさん@涙目です。(catv?) [JP]2018/07/12(木) 08:57:05.18ID:XacpVCzI0
たとえば、VR・・・あれは何って話だよね
クソゲーというより自己顕示欲の塊・・・表面だけのキモイの複合体、あれに出資したチャレンジャー生きてるか(´・ω・`)

257名無しさん@涙目です。(空) [ニダ]2018/07/12(木) 08:58:15.50ID:m5+1vx/J0
解像度を低くすれば良いと思う。

258名無しさん@涙目です。(catv?) [RU]2018/07/12(木) 09:00:03.64ID:6rPeyHtI0
ストーリーだよ足りないのは

259名無しさん@涙目です。(愛知県) [DE]2018/07/12(木) 09:00:21.95ID:w5gMkelz0
そりゃ俺だってAVですきなシチュエーションをアウトプットしたいわ

260名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) [US]2018/07/12(木) 09:00:29.30ID:6h/aUdwxO
大口叩く奴に限ってろくなゲームを作らない

261名無しさん@涙目です。(大阪府) [CN]2018/07/12(木) 09:00:49.53ID:lyVa+S4e0
欧米人はド派手な映像に喜ぶ
日本人はド派手なダメ数値に喜ぶ

これらしいよw

262名無しさん@涙目です。(茸) [US]2018/07/12(木) 09:01:16.33ID:6eFMp7TG0
いくら性能が上がっても永遠に足りないんだろうな

263名無しさん@涙目です。(茸) [FR]2018/07/12(木) 09:01:56.28ID:EI2a37690
なんでも日本語で出せ
このやろう

264名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]2018/07/12(木) 09:02:25.95ID:wDymnVm80
遊ぶ側の脳内補完や想像力をもっと信用、信頼することも重要よ
100表現したいことの50しか表現出来なかったなら、その50をプレイヤーに想像させるようにすればいい
うまくいけば50じゃなくて100にも500にも膨らませられる
人を惹きつけるゲームの多くは、そういった要素があると思うよ

265名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]2018/07/12(木) 09:04:00.46ID:HPnPPD4N0
こういうのはゲーム機じゃなくてもうPCの方面じゃないかな。

266名無しさん@涙目です。(福岡県) [FR]2018/07/12(木) 09:04:48.63ID:y8DigvoK0
試しに最新機とファミコンで同タイトル同時発売してみてほしい

267名無しさん@涙目です。(庭) [GB]2018/07/12(木) 09:06:00.17ID:8VRSRlMB0
>>20
ズートピアの表現力が余裕で出来るゲームが出せる

268名無しさん@涙目です。(福岡県) [ニダ]2018/07/12(木) 09:06:17.07ID:rGYSNdw30
むしろ無駄に性能がありすぎて開発費がかかり過ぎるようになったのがゲーム機が滅ぶ最大の要因だと思う

269名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/07/12(木) 09:07:11.30ID:hqCFcVwl0
代表作が大層なもんでない気がする

270名無しさん@涙目です。(和歌山県) [US]2018/07/12(木) 09:08:07.17ID:Nbn0bHON0
ジャップクリエイターがそういうこと言うの? 
海外と比べるとしょーもないグラフィックやマップの大きさのものしか作ってないじゃない

271名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]2018/07/12(木) 09:08:18.47ID:3i1SUPjs0
逆に「現状のハード性能と技術だけで俺の頭の中のもんは全部完璧に実装できます!」とか言ったらおかしいだろ
どんだけ想像力ないんだこのクリエイターってなるわ

272名無しさん@涙目です。(奈良県) [FR]2018/07/12(木) 09:09:32.96ID:vy/rIwUp0
リアルバーチャファイターを早く作ってほしいな
武術家の俺の強さがそのまま再現されるようなゲームを

273名無しさん@涙目です。(滋賀県) [ニダ]2018/07/12(木) 09:12:13.71ID:ZvWfD9UA0
必ずしもリアルである必要はないんだけどな
ハードの表現力に頼ってるだけで、自分の表現力の乏しさを自覚してないクズ

274名無しさん@涙目です。(静岡県) [CN]2018/07/12(木) 09:12:24.97ID:FMEcaTfI0
それを補うのが想像力だと思うが
スマホげーとかならスペック足りないのもわかるが

275名無しさん@涙目です。(庭) [GB]2018/07/12(木) 09:13:53.56ID:8VRSRlMB0
>>199
そりゃ有象無象だらけのインディーズでは殆どが売れてないだろうよ
でも人気もあるんだぞ

276名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [MY]2018/07/12(木) 09:16:35.74ID:Y6Cm1I9V0
なんもわかってねぇなぁ

どんなゲーム作りてぇのかしらねぇけど”面白い”ということがわかってないバカが>>1みたいな発想になるんだよなー
フォートナイトのグラは大したことねぇのに世界で一番流行ってるのがどういうことなのか一度しっかり考えてみろよと言いたい

277名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [MY]2018/07/12(木) 09:18:43.56ID:Y6Cm1I9V0
>>275
今でもアンダーテイルみたいなの売れるもんなー

278名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]2018/07/12(木) 09:19:37.16ID:3i1SUPjs0
表現力の話なのに面白いゲームとか流行るゲームの話にすりかえるバカ多すぎない?

279名無しさん@涙目です。(茨城県) [ニダ]2018/07/12(木) 09:20:28.44ID:EeA7fy/S0
面白いゲームを考えられる一握りの人間が現れるのを待つよりも
金かけてグラフィックを進化させてパワーアップしてると錯覚させる方が簡単なんだろうな

280名無しさん@涙目です。(福岡県) [ニダ]2018/07/12(木) 09:23:02.70ID:rGYSNdw30
>>278
面白くないのに表現力とやらがあっても仕方ないんだもの

281名無しさん@涙目です。(福井県) [US]2018/07/12(木) 09:26:05.83ID:8Mko23UC0
安易なリアリズムの追求はプレイに不自由感を増すだけ
プレイヤーは100mを5秒で走り、5mジャンプし、疲労も空腹も無く、撃たれても1分で全快する超人でなければつまらないて事
それってずっちとスペックの低いマシンで既にやってきたよね

282名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/12(木) 09:27:27.12ID:WLH2tkE80
足りぬ足りぬは

283名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/07/12(木) 09:28:19.79ID:hqCFcVwl0
触覚完全に表現できるインターフェイスはよ

284名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/12(木) 09:28:35.18ID:WLH2tkE80
というかPS4なんてダントツに性能低いハードで作ってんだからそら足りないに決まってるだろうと

PCで作りゃええ

285名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]2018/07/12(木) 09:29:13.04ID:1qMWhfzq0
この人のゲーム好きだわ

286名無しさん@涙目です。(東京都) [JP]2018/07/12(木) 09:33:53.29ID:O/Eigqy80
まずドット絵を勉強しろ

287名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/07/12(木) 09:44:16.49ID:2kYGcYUq0
スペック厨スレか?

288名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]2018/07/12(木) 09:44:33.78ID:AJw3jWfm0
まだ、本気出してないだけだろ?
わかるわかる。

289名無しさん@涙目です。(catv?) [DE]2018/07/12(木) 09:45:05.16ID:ViLQ+4Bx0
足りないでしょ
PS4なんて今時60fps固定じゃないんだぜ?

290名無しさん@涙目です。(福岡県) [BR]2018/07/12(木) 09:48:27.22ID:W6tf0ZaR0
スゴイマシンで作ったものが
エンドユーザーのマシンで動くと思ってんの?

291名無しさん@涙目です。(宮崎県) [FR]2018/07/12(木) 09:51:19.09ID:z/DP3XAW0
どんだけ技術が向上しても面白いもん作れるやつは以前として少ない
寧ろ昔より減るっていうね
別にゲームに限った話じゃないんよコレ

292名無しさん@涙目です。(群馬県) [US]2018/07/12(木) 09:51:38.14ID:23OMSYhF0
ゲーム機の性能が上がってもロード時間がなくならないのは何故

293名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) [US]2018/07/12(木) 09:52:05.09ID:YDYirvhwO
データや容量の話になるだろうけど難易度上げるって言ってもダメージ上がったりただ敵の視力よくなるだけだもんな

294名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) [US]2018/07/12(木) 09:54:29.84ID:YDYirvhwO
配置されてる敵の他に物音確認に来る敵兵増やしたりとか製作者側からしたら無駄を増やすかもしれんけどそういう難易度の幅にしてほしい

295名無しさん@涙目です。(庭) [JP]2018/07/12(木) 10:06:59.30ID:K/arxN8Z0
>>1
俺は産まれるのが早すぎた
あるいは
時代が俺に追いついていない
って言ってるんでしょ

296名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/07/12(木) 10:07:32.08ID:Rqn53e0s0
僕が面白いゲームを開発できないのはマシンのせい

297名無しさん@涙目です。(庭) [DE]2018/07/12(木) 10:07:37.07ID:kDtNjrty0
どんなに映像がすごくても10分もすれば慣れるよね

298名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/12(木) 10:10:33.29ID:Pxaj6yX50
昔のゲームはリアルの実写で補完して遊んでたんだからグラフィックがかなうわけない

299名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/12(木) 10:12:39.71ID:bTxpvqdj0
pcで設計すれば?

300名無しさん@涙目です。(空) [ニダ]2018/07/12(木) 10:13:33.23ID:EdJtQv7K0
PCのハイエンドでも表現しきれない!て事ならまぁわかる
でも現状そんなゲームあるんかな
ただ解像度上げて画質上げて無駄に負荷かけてるのばかりのような

301名無しさん@涙目です。(京都府) [JP]2018/07/12(木) 10:14:53.49ID:g71EWmt40
性能増えてもやることはガチャなんだろ

302逆神シコる(´・ω・`)(庭) [US]2018/07/12(木) 10:16:01.30ID:e4jhhbhm0
グラフィックはリアルになったけどやれることは昔と大して変わらない気がする

303名無しさん@涙目です。(WiMAX) [IT]2018/07/12(木) 10:52:07.36ID:4awZaNMw0
街にゲーム屋さんが開店して、セール広告見てワクワクしながら
行ってた頃が1番楽しかった、それもPS1くらいまでかな

304名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/07/12(木) 11:15:48.07ID:hqCFcVwl0
PS5でも足りないいうてるのかな

305名無しさん@涙目です。(禿) [CN]2018/07/12(木) 11:17:13.02ID:C5W5VRhV0
システム以上に金の問題だろうに
欧米の大手が回収できずに悲鳴あげてるのに

306名無しさん@涙目です。(catv?) [CN]2018/07/12(木) 11:27:57.21ID:lbz8yuhe0
水口って人はハードの進化が必要なゲーム作ってるの?
スマホでええやろコイツ

307名無しさん@涙目です。(福岡県) [CN]2018/07/12(木) 11:31:31.57ID:uSfOjqEh0
超リアルグラフィックなんて画面から目を逸らしたら本物が有るから意味無いのに
ある程度のグラありゃいいんだよ

308名無しさん@涙目です。(庭) [GB]2018/07/12(木) 11:34:36.12ID:fFClwr1+0
FF15という金と時間を費やした神グラゲーが1000円で買える凄い時代がやってきてるんだもんな

309名無しさん@涙目です。(catv?) [ZA]2018/07/12(木) 11:40:33.63ID:vhsmzS8Q0
たりねーのは勇気だろ
安定して売れる続編やリメイクばっかり出しやがって

310名無しさん@涙目です。(家) [GB]2018/07/12(木) 11:41:35.82ID:Qd7swbxw0
>>308
アッー!

311名無しさん@涙目です。(福岡県) [CN]2018/07/12(木) 11:42:05.25ID:xkRNryC80
容量ばかり肥大化して、面白くもないゲームを作っている人らに言われても説得力なし

312名無しさん@涙目です。(新潟県) [CN]2018/07/12(木) 11:45:37.59ID:V6EQP2+C0
制約がある中で工夫できないとどうしようもない
だったらゲーム機捨てておもて出たほうがいい

313名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]2018/07/12(木) 11:52:23.01ID:cLeoyS2Y0
i < 想像力がないだけだ

314名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]2018/07/12(木) 11:53:42.61ID:qOb6t2ay0
つまり、表現力がプアだから見せたい事が見せられない

315名無しさん@涙目です。(茸) [KR]2018/07/12(木) 11:54:51.99ID:+oRh9Gnq0
四半世紀くらい前から技術に発想が追い着いてないとずぅっと言われてるのだけど

316名無しさん@涙目です。(庭) [KR]2018/07/12(木) 11:55:12.79ID:Fex7uMry0
超高度AI搭載と噂があったドリキャスの後継機が実現していればこんな問題起きなかったのにな

317名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]2018/07/12(木) 11:55:55.01ID:7T/yY4Mo0
RGBデータをそのまま印刷できないのか!ってクリエイターみたいなもんかね。
お金を出せば印刷できるよ。言ってる人がお金出せない、集められないだけで。

318名無しさん@涙目です。(和歌山県) [US]2018/07/12(木) 11:56:42.83ID:lqe6ooic0
最近のゲームは知らないけどどーせどれも陳腐なものばっかなんだろ
アウトプットできねーとかほざいてる暇があったら坂口のように映画監督にでもなれよ

319名無しさん@涙目です。(福岡県) [ニダ]2018/07/12(木) 11:57:23.74ID:Ln+0LjYE0
>>29
箱絵のキャラに脳内変換してなw
DQ11の2Dモードが楽しかったGGです

320名無しさん@涙目です。(庭) [FR]2018/07/12(木) 11:59:42.36ID:UY0W697a0
絵に描いた餅

321名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/07/12(木) 12:00:41.66ID:fH49owAF0
凄いゲームって言うのは、其れだけでハードの売上を逆転出来る程の出来を持っているゲームを指す。

322名無しさん@涙目です。(福岡県) [BR]2018/07/12(木) 12:01:33.25ID:W6tf0ZaR0
きっとリアルな美少女をCGからリアルにして
ARで仮想と現実をごっちゃにして
嫁にしてあんなことやこんな事をしたいだけなんだろ?

>>321
グラディウスあってのX68000だからな。
なかったら88VA以下だ。

324名無しさん@涙目です。(福岡県) [ニダ]2018/07/12(木) 12:02:37.04ID:Ln+0LjYE0
>>322
セカンドライフ完全版

325名無しさん@涙目です。(大阪府) [DE]2018/07/12(木) 12:03:08.28ID:CQHn2GMX0
どんなすげぇの作ってるのか思えばスペースチャンネル5かよw
頭の中お花畑なだけじゃねーか

326名無しさん@涙目です。(家) [JP]2018/07/12(木) 12:03:59.30ID:pSpeKtk10
明らかに任天堂があしをひっぱってる

327名無しさん@涙目です。(秋) [US]2018/07/12(木) 12:03:59.86ID:zJ3bWuVn0
ゆとりクリエイター

328名無しさん@涙目です。(庭) [FR]2018/07/12(木) 12:04:26.02ID:UY0W697a0
俺が頭に描いた餅はこれまで食べたことない旨さなのにマシンの能力が足りなくて旨そうに見えない

329名無しさん@涙目です。(三重県) [KR]2018/07/12(木) 12:04:29.33ID:Pj4ZW8he0
海馬に電極でもぶっ刺してろ

330名無しさん@涙目です。(禿) [US]2018/07/12(木) 12:04:37.98ID:Pbt/42VP0
仮にモンスターマシンが出てきても、

開発費が足りない。
それを作れるプログラマーがいない。
ゲームを買う人もいない。

って無い物ねだりになりそう。

331名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]2018/07/12(木) 12:05:42.18ID:0MO3CI+c0
ドットのこだわりは、ヒューマンが他のメーカーよりも秀でていた感じだったな

2Dと感じさせないキャラの動き、やりこみ要素満載のゲーム性、
そしてドットならではの当たり判定や処理落ちの楽しさも長く親しまれた
要素じゃないだろうか

332名無しさん@涙目です。(福岡県) [ニダ]2018/07/12(木) 12:07:15.33ID:Ln+0LjYE0
>>330
サードパーティーが全滅しそうよね
なんだかんだでPS2ぐらいの時がサードも多くて新作も多くて楽しかったなぁ

333名無しさん@涙目です。(福岡県) [US]2018/07/12(木) 12:09:32.57ID:gy//6obs0
どこの若造だって思ったら水口サンかよ・・・こういう事言い出すとは悪い意味で枯れてきてる気がする

334名無しさん@涙目です。(福岡県) [CN]2018/07/12(木) 12:09:49.26ID:uSfOjqEh0
格ゲーとかアクションゲーとかやってる最中は必死なあまり
グラ関係なしで記号としか見ていないのに

335名無しさん@涙目です。(東日本) [US]2018/07/12(木) 12:09:50.88ID:jIS8YGat0
いくら性能上げても中身を作るのは人力だからなぁ

336名無しさん@涙目です。(茸) [RU]2018/07/12(木) 12:13:19.40ID:JqM5oc3X0
PUBGとかいうサバゲーゲーが流行ってるけど、あれすげえな
最初見た時はショボいと思ったけど、あれはすげえわ
上手いやつのドン勝とかカッコ良すぎる

337名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]2018/07/12(木) 12:13:35.65ID:N4BbE57r0
おそらく何も考えてないとみた

338名無しさん@涙目です。(福岡県) [BR]2018/07/12(木) 12:13:50.46ID:W6tf0ZaR0
ゲームを作ってくれるAIがまだ出来てないって事だろ?

339名無しさん@涙目です。(空) [EU]2018/07/12(木) 12:15:40.22ID:tSc+mBF90
そもそも行き着くところにはフレーム問題という大きな壁があるんだけど
デザイナーの脳みそで処理しきれるんか?

340名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/07/12(木) 12:18:21.93ID:9xDIne+Q0
見た目もリッチでゲーム性も兼ね備えてたら最高じゃん

ライバルを出し抜くためにはグラフィックも重要

341名無しさん@涙目です。(大阪府) [RO]2018/07/12(木) 12:18:48.96ID:o7wgQTlK0
なに作ってる人かなと思ったらルミネスかよ
処理能力余りまくってんだろjk

342名無しさん@涙目です。(catv?) [MY]2018/07/12(木) 12:20:22.57ID:qlbpko0Q0
ゲーム作りたいの?映像作りたいの?

343名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/07/12(木) 12:21:23.22ID:gVhc3sOd0
ホライゾンくらいの作ってから言った方がいいんじゃ
(´・ω・`)

344名無しさん@涙目です。(茸) [JP]2018/07/12(木) 12:21:30.66ID:w6ZnAxr+0
ルミネスが売れたのって、CFWのおかげだよね

345名無しさん@涙目です。(神奈川県) [CA]2018/07/12(木) 12:22:27.69ID:mPI+2gfC0
お前の想像が面白いとは限らないのよ

346名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [ニダ]2018/07/12(木) 12:24:28.84ID:eUnsuL0Q0
昔のゲームやってると結構単純なことで面白いんだなって思うわ
最近の色々凝りすぎたゲームは見てるだけで疲れるし

でもこの人が作ってるのスマホで余裕の音ゲーばっかじゃん

348名無しさん@涙目です。(空) [US]2018/07/12(木) 12:26:24.14ID:NZCXKS6Z0
>>1
それはゲームじゃなくて妄想のリアルタイム映像化ね
全くゲームと関係ない、馬鹿か

349名無しさん@涙目です。(大阪府) [RO]2018/07/12(木) 12:27:42.10ID:AnePxK2G0
リアリティってのは奇麗なグラフィックからは生まれない
置かれている道具1つ1つに込められた意味が世界観を作る

350名無しさん@涙目です。(catv?) [DE]2018/07/12(木) 12:29:02.15ID:jLNFxXM+0
あのさー、いつも不思議に思うんだけど
太鼓の達人が出るたびにクソ化するのはなんでなん?
ただ叩くだけのことでps4なのになんで遅延とかなるの?
馬鹿みたいなんだけど。

351名無しさん@涙目です。(禿) [US]2018/07/12(木) 12:29:40.15ID:h4J01UHF0
>>1
日本のゲームメーカーは、任天堂以外ゴミ

352名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/12(木) 12:36:48.24ID:p6z1wj4k0
昔のゲームの続編ばかりで日本のメーカー終わってんなと思う
つべのゲーム配信洋ゲーばっかだもんな

353名無しさん@涙目です。(岩手県) [US]2018/07/12(木) 12:42:46.21ID:ceUWVJyN0
ps2までは面白かったよ。GTA出始めの印象強いし。


ロックスターは次回GTAオンラインを絶対カクゲーにしろよ。
そしたら動画勢からまたスタートする。

354名無しさん@涙目です。(和歌山県) [ニダ]2018/07/12(木) 12:44:06.87ID:VPqDBKMv0
だってポリゴンとテクスチャと光源処理以外ってファミコン〜ps時代と全く同じだもんな。

ブレイクスルーするにはポリゴン単位ごとに物理演算出来るくらいにならんと無理でしょ。

んな事するには気象予報に使うような規模のスパコンの性能いるから今はまだ無理だけどさ。

355名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [ニダ]2018/07/12(木) 12:44:40.27ID:tKva/BHe0
仮にそれだけのハードが出来たとしても
こいつは
「資金が足りない」
「人材が足りない」
「開発時間が足りない」
って言い訳するんだろ?

356名無しさん@涙目です。(東京都) [FR]2018/07/12(木) 12:46:55.75ID:ay/P+loe0
>>1
いいから面白いゲーム作れよm

357名無しさん@涙目です。(茸) [CN]2018/07/12(木) 12:47:22.45ID:sj/PbU3b0
囲碁や将棋は何百年も盤と駒・石だよな
映像にたよるのはなんかちがくねえか?

358名無しさん@涙目です。(静岡県) [US]2018/07/12(木) 12:47:30.61ID:iBC4rc460
ルミネス如きで性能足りんてwwwww

359名無しさん@涙目です。(岩手県) [US]2018/07/12(木) 12:47:48.66ID:ceUWVJyN0
GTA3は当時CMで古くてマイナーな曲流してたけどセンス良すぎたな。
あれほど新鮮だったゲームは無かったな

360名無しさん@涙目です。(空) [GR]2018/07/12(木) 12:49:54.84ID:htbM3vsL0
SAOかよ

361名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]2018/07/12(木) 13:02:43.46ID:T+ZuYb2M0
人間の想像力ごときが現実を超えられるわけがない

362名無しさん@涙目です。(岩手県) [US]2018/07/12(木) 13:03:00.29ID:ceUWVJyN0
フロックオブシーガルズの i ran なんて普通のゲームは選曲しない。


和ゲーだったらアイドルソング流すだろうし雲泥の差があるな。

363名無しさん@涙目です。(岩手県) [US]2018/07/12(木) 13:05:55.19ID:ceUWVJyN0
gta5はタンジェリンドリームの人使ったけど微妙だったな。もう期待しない

364名無しさん@涙目です。(奈良県) [KZ]2018/07/12(木) 13:06:32.76ID:dnONild10
壮大なゲームを作っておられるクリエイターさんなのでしょうね…

365名無しさん@涙目です。(神奈川県) [GB]2018/07/12(木) 13:07:55.42ID:QrTDGHcQ0
これレズの人?

レズの制作現場に密着する番組みたいなの当時見たけど
こいつの下で働くのめんどくさそーだなとおもったわ

366名無しさん@涙目です。(東日本) [US]2018/07/12(木) 13:10:04.94ID:jIS8YGat0
>>357
ゲームの根本的な面白さって
考える→行動する→相手やCPUが結果を返してくる、のループの中で
自分の行動をどうするかの選択、相手の思わぬ行動や、プレイの上達が面白いんだと思う

それがコンピュータゲームになるとシナリオやキャラクター、映像や音声なんかの
テレビ番組的な面白さも加わってくる
コンピュータゲームならではの面白さを追求する人もいるんだろう

367名無しさん@涙目です。(大阪府) [GB]2018/07/12(木) 13:13:15.39ID:VDCvFSrn0
スチームのインディーズとか金ない人ない状態でも発想力だけでベストセラーになってるゲームとか沢山あるぞ

368名無しさん@涙目です。(禿) [US]2018/07/12(木) 13:19:01.05ID:Pbt/42VP0
>>332
PS2の頃から開発の敷居が高くてってゲーム雑誌で見たな。
あの頃がピークだったんだろうね。
俺も若かったし、新しいゲームにワクワクしてたな。

369名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/12(木) 13:27:34.02ID:qMcdp2X00
早くSAOみたいなゲーム作ってくれ

370名無しさん@涙目です。(富山県) [US]2018/07/12(木) 13:27:51.10ID:EnxFspZ80
いくら斬新なアイデアだそうと出資する側が理解できずにGOでないからな
詰んでるよ

371名無しさん@涙目です。(大阪府) [CN]2018/07/12(木) 14:00:08.01ID:lyVa+S4e0
>>369
SAOだとお前の容姿はリアルに忠実になるんだぞ?
アスナ?あんな可愛い子なんて絶対いねーぞ
大抵はデブスやBBAやメンヘラで
せいぜいAKBレベルが数人って世界でしかもお前なんて相手にもされねーんだぞ?
本当にそんな仮想世界でお前になんの楽しみがあるってんだよ

372名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/07/12(木) 14:13:51.71ID:6UTAWoqi0
オッパイ揺らすのに使う物理計算が多すぎて性能が足らないってことか

373名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/12(木) 14:24:02.49ID:Ylj2MUpj0
>>2
そうだよなドラクエなんか文字すら削って要領減らしてたって言うもんな

374名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]2018/07/12(木) 14:29:39.20ID:SklLOHuX0
スペースチャンネル5は悪くなかった。
が、しかし10年早かった。

375名無しさん@涙目です。(福岡県) [US]2018/07/12(木) 14:34:00.77ID:mj9oK+7J0
無能なだけじゃん

376名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]2018/07/12(木) 14:36:46.16ID:nBUFWO0H0
いまだにテトリスが何故面白いのか知らないんだな

377名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/12(木) 14:39:34.60ID:qMcdp2X00
ゼルダのブレスオブワイルドみたいなオープンワールドをVRに対応させてそれをオンライン化出来れば充分なんだけどなぁ

378名無しさん@涙目です。(dion軍) [FR]2018/07/12(木) 14:44:14.60ID:79AwzI/O0
ハードに頼らず自分で漫画でも描けば?
出来るならだけど

379名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/07/12(木) 14:52:13.99ID:5HxqQ6xg0
>>377
TES辺りがやるんじゃないの

380名無しさん@涙目です。(dion軍) [ニダ]2018/07/12(木) 15:07:23.24ID:vYfOOjW90
カッツカツの容量の中でどうやってゲーム作ろうか模索してたファミコン時代のほうが面白い作品が多いもんな

381名無しさん@涙目です。(福岡県) [CN]2018/07/12(木) 15:08:02.28ID:uSfOjqEh0
>>374
1は傑作だが2は…

382名無しさん@涙目です。(家) [SG]2018/07/12(木) 15:11:00.12ID:7WIJwbUb0
現状で大したゲーム出せてない人間が
とんでもスペックのゲーム機がないから
すごいゲーム作れないとかビックマウスってレベルじゃないだろ

383名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/07/12(木) 15:12:35.94ID:kqFLZWe40
水口の作るゲームにそこまでの性能は必要ないだろw

384名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/12(木) 15:21:37.59ID:njDSLDwM0
イメージそっくりに作ってもつまらないものはつまらない
想像上の世界は立派かもしれないがゲームとして楽しいと感じる要素はむしろ他が大部分を占めてる
FFみたいに見映えだけしか考えないとゴミでしょ

385名無しさん@涙目です。(庭) [CN]2018/07/12(木) 15:23:42.94ID:A3C92Bm/0
GTAオンラインとFORZA HORIZONがあれば他のゲームはいらない

386名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]2018/07/12(木) 15:24:34.25ID:tdiQ0Dzh0
>>1
まぁ日本人には幾らスペックが上がろうが、PS2の高解像度版しか作れないと思うよ
だって色々と足りていないのは

どう見たってマシンスペックじゃないんだから

387名無しさん@涙目です。(鹿児島県) [DE]2018/07/12(木) 15:35:19.40ID:AJfeFx+p0
>>357
その駒がリアルな龍や馬になって火を吹いて攻撃するシーンが追加されるのを想像してみろよ
映像を綺麗にするだけとかとても馬鹿にできないから

388名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [GB]2018/07/12(木) 15:42:59.65ID:vuhEhX9r0
テトリスしか作れないCPUって、CeleronかPentiumでも使ってんのかよ?
俺ですらRyzen1800X,メモリ32GB,RX480なのに

389名無しさん@涙目です。(大阪府) [CN]2018/07/12(木) 15:43:37.49ID:lyVa+S4e0
>>387
それが日本人なら
龍が吹いた火によるダメージ数字の派手さに絶叫するんだぜ

390名無しさん@涙目です。(茸) [US]2018/07/12(木) 15:45:03.61ID:Dc6lbziK0
Rezの方じゃないのか
Rezの方なら言わんとしてることはわかる

391名無しさん@涙目です。(福岡県) [CN]2018/07/12(木) 15:47:46.78ID:sYEaPBvC0
WiiUのグラで満足してるんだけど

392名無しさん@涙目です。(沖縄県) [US]2018/07/12(木) 15:52:48.71ID:cTXX1Hdh0
頭の中をアウトプットできる機械があるなら
ゲームクリエイターの作るゲームなんかやるより
俺の妄想を基にアウトプットしたゲームのほうが面白いつーねん
ゲーマーは誰だって「自分が考えた理想のゲーム」を妄想するはず
だからそんな機械があるなら、ゲーマーならゲームクリエイターの作るゲームなんかやらないよ

393名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [GB]2018/07/12(木) 16:00:16.53ID:vuhEhX9r0
実際毎秒変わる脳内イメージをOutputした唯のオンラインゲームになるよな!
こいつはその規模のサーバーを維持管理出来るのか?
テトリスしか作れないのに?

394名無しさん@涙目です。(福岡県) [BR]2018/07/12(木) 16:03:58.08ID:W6tf0ZaR0
とりあえず簡略化したイメージのゲーム作ってからなんか言おうや。

395名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [GB]2018/07/12(木) 16:08:49.95ID:vuhEhX9r0
>>394
縦スクロールのスマホ向け無限テトリスとか出してきそうなんだけど!
特徴:積んでも積んでも上限が上に行く糞ゲー

396名無しさん@涙目です。(地震なし) [US]2018/07/12(木) 16:32:14.58ID:2mliRSrR0
言い訳、現環境で売れる面白いゲーム作れる能力ないんでしょ
腕がないって自分で自分を晒してるだけ

397名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]2018/07/12(木) 16:33:20.12ID:ZB6vJQOJ0
PCで出せばいいじゃん

398名無しさん@涙目です。(福岡県) [CN]2018/07/12(木) 16:51:40.38ID:uSfOjqEh0
>>387
どんなに演出がど派手になろうとルール知らんならやらん

399名無しさん@涙目です。(東京都) [TW]2018/07/12(木) 16:53:10.55ID:oDhf+VEt0
そんなもん一度もあったことはない

400名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/07/12(木) 16:56:45.96ID:Ez3MlSGO0
はいはい、できない奴のできない理由ね

401名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]2018/07/12(木) 17:08:08.05ID:tQe1fXG60
>>218
脳味噌が足りない
アイデアが足りない
面白いものを作る気構えが足りない

色々ありますなぁ

402名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/07/12(木) 17:10:18.33ID:cet/oZ5q0
増えた容量のほとんどが声と絵だろ
小説の中身変えずにフルボイス&豪華な挿絵で焼き直してるようなもんで
そりゃ大して面白くないわな

403名無しさん@涙目です。(庭) [DE]2018/07/12(木) 17:33:53.77ID:0bYQ3YBS0
>>2で終わっとるやないかこのスレ

404名無しさん@涙目です。(家) [IT]2018/07/12(木) 17:35:51.89ID:PQQuz6gq0
それゲーム機の性能じゃなくて自身の腕がないんだよ
ファミコン時代は脳内再現してないとでも?

405名無しさん@涙目です。(神奈川県) [CN]2018/07/12(木) 17:35:57.86ID:PHTvExum0
ゲーム機の性能に対して開発できない無能の言い訳

406名無しさん@涙目です。(茸) [DE]2018/07/12(木) 17:37:12.32ID:peFwZ3Ej0
何か何にも出来ないけど同人ソフトで儲けようとしてプログラマーとか雇うんだけどゲームの仕様が煩雑すぎてプログラマーが組めないで頓挫するケースを起こす自称同人クリエイターwと同じ匂いがする

何にも出来ないからまともな仕様のソフトをデザイン出来ないからこうなるんだよね

VRに限ればまだまだスペック不足だろうなぁ

408名無しさん@涙目です。(山形県) [ニダ]2018/07/12(木) 17:55:34.30ID:YTWlcrEe0
ティムフォリンみたいな、この曲ファミコンなの!?
というレベルの技術者はおらんのか(`・ω・´)

409名無しさん@涙目です。(禿) [US]2018/07/12(木) 18:00:29.21ID:PEB2/2jr0
>>317
発光してるRGBとを反射光なCMYKで再現できるとか最近の印刷技術はすごいな

410名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]2018/07/12(木) 18:08:54.43ID:GwpbDwbg0
演出、映像、画質、キャラクターなんかに拘って
画面がよくわかないごちゃごちゃしたくだらねぇソフトばっかりだろ今

ナッツアンドミルクとかエキサイトバイクとかロードランナーみたいな
面白いソフト作ってみろよ
通常プレイでも中毒性のある面白さに加えて、音楽、効果音。
自作ステージが作成可能に加え、その自作ステージで実際にプレイできる。
ステージ作成のクソ面白さ。ガキにそれを知らしめた。
80年代にファミコンでそれをやってのけたのは偉大
今の奴らじゃ到底無理(皮肉)

411名無しさん@涙目です。(茸) [US]2018/07/12(木) 18:15:38.24ID:U7KKrX/w0
「ビジュアルに拘りました」と開発者がドヤったゲームが面白かった試しがない

412名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]2018/07/12(木) 18:29:39.52ID:SFm5VZD00
グラフィックにこだわらなきゃなんでもできるだろ

413名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]2018/07/12(木) 19:25:57.26ID:tCxW1oLE0
アホなこと言ってないでルミネス リマスターのロード時間短くしろよ
派手なテトリスレベルのゲームでロード10秒以上かかるとか舐めてんのか

414名無しさん@涙目です。(dion軍) [SA]2018/07/12(木) 19:44:47.61ID:mRz68yof0
見えない部分をユーザーに想像させる
1から10まで全部表現すれば面白いわけじゃない

415名無しさん@涙目です。(空) [CN]2018/07/12(木) 21:00:08.69ID:8lWRKf1K0
くりえいたー()のオナニーなんかどうでもいい
マインクラフト抜かしてから言えや勘違い野郎が

416名無しさん@涙目です。(山梨県) [CA]2018/07/12(木) 21:01:27.83ID:VmrFFV/m0
ゲームとCGをごっちゃにしちゃったアホの例
だから面白いゲームが作れないんだよ

417名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/07/12(木) 21:02:58.81ID:KOFESbD30
最近のゲームはとか言ってるやつ最近のゲームほぼやってない説

418名無しさん@涙目です。(茨城県) [CN]2018/07/12(木) 21:07:33.35ID:7c5o0I4I0
かつては優れたクリエーターだったけど、近年はリメイクでお茶を濁している人に言われてもなあ
おまえの創造力が枯れただけだろとか思ってしまう

419名無しさん@涙目です。(dion軍) [ニダ]2018/07/12(木) 21:38:47.36ID:KihL4F4q0
ゲームも行き詰まりだよな。プレイしたいゲームがないです

420名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/07/12(木) 21:58:16.18ID:Py46Kd190
スーパーファミコン出た頃に、あるゲーム開発者が、
「やりたい事は山ほどあるけど性能が全然足りない。100倍、1000倍でも足りない」
といってて、超高性能なスーパーファミコンの1000倍でも足りないゲームなんて自分には全く意味がわからんかったが、今のTPSとかの全盛を見るとこういうのがやりたかったのかな?と思いもする。

421名無しさん@涙目です。(庭) [EG]2018/07/12(木) 22:06:52.11ID:CADOFZml0
表現力ったって結局CG頼りなんじゃねーか
シナリオで魅せろよ
ビジュアルだけのクソゲーなんてやりたくねーんだよ

422名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/12(木) 22:11:00.56ID:+akYEfUk0
つまるところ、今のゲームはゲームじゃなくてシミュレーションなんだよねw

だから、FM音源の良さとか効果音の響きとか言っても理解できないだろうし、
これからも買いたいと思うようなものは出来ない気がする

423名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/07/12(木) 23:02:30.26ID:CJGMnI8w0
ストーリーとかいらない。FPSで日々反射神経の鍛練をしてる

424名無しさん@涙目です。(岩手県) [US]2018/07/12(木) 23:11:22.65ID:LwYXPB3y0
ゲーム業界は完全に底辺向けに照準合わせてるからな。
EAゲームとかクレーム入れてもゴミみたいな対応。嫌がらせしてんのはオマエラだろが。

425名無しさん@涙目です。(岩手県) [US]2018/07/12(木) 23:14:47.52ID:LwYXPB3y0
業界がブラックだと商売のやり方まで真っ黒だからな。
消費者ナメたことしかしてないでしょコイツら。
他の業界ならしっかり対応してくれるのにね。ガキを騙してナンボって精神なんでしょ。

426名無しさん@涙目です。(福岡県) [US]2018/07/12(木) 23:16:31.30ID:gPT/8aNe0
>>422
逆だよ、空想した世界のシミュレーターを作りたいのに表現しきれないからゲームシステムとして簡略化して落とし込む

427名無しさん@涙目です。(dion軍) [CA]2018/07/12(木) 23:17:23.37ID:mGu9UnB70
課金ゲームは総じてクソ!

428名無しさん@涙目です。(北海道) [US]2018/07/12(木) 23:18:16.95ID:oYmOgMwV0
PCだとどれくらいの性能が必要か説明してよ規模が分からない

429名無しさん@涙目です。(岩手県) [US]2018/07/12(木) 23:19:28.08ID:LwYXPB3y0
完全に塩対応なのが地元の底辺向け客商売と一緒だぞ。
カプコンも度々不買だのなんだのディスる奴湧くけどさ、馬鹿はそれでも買うからな。
何言っても無駄なんだろ。

もうやらないわ。

430名無しさん@涙目です。(京都府) [US]2018/07/12(木) 23:21:16.80ID:/TXavg+90
無能の証明w

431名無しさん@涙目です。(岩手県) [US]2018/07/12(木) 23:25:28.60ID:LwYXPB3y0
秋葉原にたむろする虫とか動物みたいな奴が購買層の底辺産業だって
社会にしっかり認識してもらわんとね。

パチンコ産業と同レベルか若干落ちるくらいだぞ。

432名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/07/12(木) 23:25:45.88ID:sLs0tPvj0
>>426
その簡略化がキモだった(´・ω・`)
シューティング、格闘、レースに音ゲーと色々な物を簡略化、ゲーム化してきたけど
出し尽くした(という名の個人の限界、アイディアの枯渇、陳腐化)感から廃れていった
新しいジャンルはなくても丁寧に描いて当ててるゲームはごまんとあるが、奇をてらう
人間程勝手に苦境に陥った

433名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/12(木) 23:26:23.96ID:UsUf65Id0
steamで沢山だろ

434名無しさん@涙目です。(大阪府) [TW]2018/07/12(木) 23:26:54.31ID:Kv6xLWBA0
金も無いだろ
際限なく色んな物使えたら誰でもできる
バカなのか?

435名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/12(木) 23:30:11.54ID:UsUf65Id0
>>7
むしろSFC時代のドット絵の方が落ち着く俺は
おっさんホイホイにかかりまくる年齢orz

不評だったFF15も、FF6と同等のドット絵に落とせば
まだ許してもらえたかも知れん

436名無しさん@涙目です。(岩手県) [US]2018/07/12(木) 23:33:50.05ID:LwYXPB3y0
ここでオマエラがネタギレで悶々としてる時点で分かるが
現実はネタギレでも消費者からの搾取を継続しなきゃならない。

結果、ゲームの中身は疎かで形骸化。
子供騙しのクソ商売に成り下がったわけだ。

437名無しさん@涙目です。(岩手県) [US]2018/07/12(木) 23:37:35.69ID:LwYXPB3y0
慰謝料もらったらバイク買ってゲームは廃棄したいんだが
如何せん冬はバイク無理だからな。
何かオールシーズン対応の趣味が欲しいわ

438名無しさん@涙目です。(香川県) [ニダ]2018/07/12(木) 23:39:24.19ID:QjeFJeRU0
絵でも描いとけ

439名無しさん@涙目です。(北海道) [EG]2018/07/12(木) 23:40:52.64ID:A7OhfC080
ワガママなだけの無能力者
こんなのおれでも言える

440名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/07/12(木) 23:41:27.00ID:k7CjBr900
映像に頼っているだけのゲームなんて内容が全く無い、
映像はええぞう、内容は無いよう
というゲームになるだけだろ。

441名無しさん@涙目です。(茸) [US]2018/07/12(木) 23:42:18.39ID:rZwhS3H70
>>47
ハードを開発する時代は終わった
今の家庭用ゲーム機はPC/ATにオリジナルのOS乗せただけ

442名無しさん@涙目です。(dion軍) [SE]2018/07/12(木) 23:43:34.90ID:7fB7AGPO0
>>410
ナッツアンドミルクとか懐かしすぎて泣いた

443名無しさん@涙目です。(空) [PL]2018/07/12(木) 23:43:48.99ID:ncfGdf660
最新の和ゲーでもgears of war1よりクオリティの高いゲームってないんじゃねえの?

444名無しさん@涙目です。(兵庫県) [FR]2018/07/12(木) 23:44:52.21ID:B3MM7Qts0
これホントその通り。
PS4でさえ周回遅れの感

PS2が出た時のあのワクワク感が全く無い

445名無しさん@涙目です。(茸) [US]2018/07/12(木) 23:52:35.18ID:rZwhS3H70
>>420
今のCPUはSNESの100億倍近い性能だからなんとも
当時考えてた以上の性能かと思う

446名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [KR]2018/07/13(金) 00:03:45.88ID:BOxwafvF0
俺だって脳内を具現化できたら凄い面白いゲーム作れるよ

447名無しさん@涙目です。(茸) [DK]2018/07/13(金) 00:15:53.28ID:CO1h0HW80
今の和製ゲームは視覚に偏ってて
五感に訴えかけてくるゲームがない
打撃感、打撃音のタイミングと体感にとことんこだわるだけでもハマるゲーム作れると思うんだけどな

空想を現実に近づけるという点で不気味の谷みたいなのにはまってんじゃないのか?
とにかくプレイ中の爽快感や緊張感がファミコン以下

448名無しさん@涙目です。(福岡県) [US]2018/07/13(金) 00:16:42.99ID:1f1L4Z9u0
最近はハード性能なんて見た目と物理エンジンくらいにか使われて無いよな

449名無しさん@涙目です。(広島県) [LY]2018/07/13(金) 00:33:39.47ID:kTiiKTw30
前世代機のskyrim以上のゲーム作れて言え

450名無しさん@涙目です。(神奈川県) [CA]2018/07/13(金) 00:38:52.66ID:eSQWHiWF0
MSXで回転と拡大縮小をやってのけた米屋のチャチャチャみたいに
ハード性能を超えたソフトに挑戦してほしいもんだ

451名無しさん@涙目です。(埼玉県) [IN]2018/07/13(金) 00:40:07.97ID:ieHtHJ0e0
>>448
これ
ゲームを面白くする方向に性能を活かして欲しい

452名無しさん@涙目です。(福岡県) [US]2018/07/13(金) 00:43:17.45ID:1f1L4Z9u0
無双が拙くても兵士一人一人の意思を感じさせる動きしてくれて「やられモーション」するだけじゃない吹っ飛びかたしてくれるだけで良いのにPS2時代からろくに進化しない

PCゲーと違って
CSはハードの性能に限界があるからなぁ

454名無しさん@涙目です。(神奈川県) [JP]2018/07/13(金) 03:32:04.64ID:cANFFF7E0
ドットの時代では世界が破綻してても別に気にならないんだが、これがリアルに寄せると途端に破綻してるのが目につくようになる
家の中に風呂やトイレが無いとか、何でここに侵入出来ないんだとか。

最近やったデトロイトは面白かったがストーリー自体は割とありがちなんだよな

455名無しさん@涙目です。(東京都) [TW]2018/07/13(金) 03:44:38.23ID:QSPJM1be0
その表現出来ない世界をプレイヤーの想像に委ねたらきっと名作になるよ
wiz#1から#5みたいなね

456名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [CN]2018/07/13(金) 03:46:06.39ID:ovWFg7W50
よくわからんが何が足りないんだろう
映像なのか音楽なのか速さなのか

457名無しさん@涙目です。(大阪府) [JP]2018/07/13(金) 03:53:23.99ID:VWq0A6gX0
>>456
クリエイターの表現力が足りない。制限があっても、伝えたいものが明確になっていれば伝えることが出来る。
それがないから、あれが足りない、これが足りないと言い出す。

458名無しさん@涙目です。(庭) [KR]2018/07/13(金) 04:20:37.78ID:NuiIUmBt0
グラとかデザインじゃなくて
攻略サイト見ても載ってない予想外の展開がほしい
昔はネットがなかったからゲームの中に予想外な展開沢山あったよな
今は攻略サイトみれば最適解に近いものが出てくるから詰まらんわ

459名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [ニダ]2018/07/13(金) 05:43:51.43ID:odeOPZA50
ハードでできる表現は無限じゃないからねえ昔からそこを工夫してきたわけで

460名無しさん@涙目です。(空) [NL]2018/07/13(金) 05:49:17.03ID:LxL1ixTj0
>>437
乗馬がいいぞ
バイクと同じように
乗りこなせるようになるとメッチャ楽しいよ。

461名無しさん@涙目です。(catv?) [GB]2018/07/13(金) 08:38:55.44ID:/1BC7blz0
次の革新は不気味の谷を越えた先にあるだろうな
だいぶリアリティはましたが、動きに心がない
となるとAIだろう
NPCを決まったルーティンで動かすのではなく、AIで自律的に動かすことでよりリアリティは増すだろう
それにはスペックが圧倒的に足りないな

462名無しさん@涙目です。(茸) [IT]2018/07/13(金) 08:41:55.24ID:CeW25gng0
>>2
うむ

463名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/07/13(金) 11:11:32.06ID:fXax3/Ku0
何を寝言言ってるんだ今日は13日の金曜日だぞ

464名無しさん@涙目です。(兵庫県) [FR]2018/07/13(金) 11:52:04.33ID:Tnj6vJqN0
ぶっちゃけもう少しCS機の性能が上がらない事にはVRゲーはちょっと無理だろう。

465名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]2018/07/13(金) 12:06:54.29ID:Z+fA+Ds50
基本
学校に行ってゲームクリエイターになった奴なんか使い物にならない

466名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [CN]2018/07/13(金) 12:55:41.53ID:VuGhHBXG0
最近はこのネット世界が壮大なゲームのようにみえてきた

467名無しさん@涙目です。(東日本) [CN]2018/07/13(金) 13:19:58.03ID:9WjJ25EHO
マジレスすると>>1のクリエータは馬鹿。
そもそもハードとして販売出来ないよ
何故か?電子ドラッグの領域になっちゃうからだよ!
OUTPUTがそのままって事はINPUTもそのままな訳で、減衰が無い、少ないって事は
ゲームをプレイしたりムービーを見たら、それに精神汚染…感化されちゃうのが増えるだろ

例えばエロ、実写そっくりの幼女CGとか描いたら犯罪になる国が既にあるんだぜ
一方でギャグ漫画みたいな実写から劣化した絵は大丈夫だったりする。

クリエータの「これは面白い!快楽物質どばどば出る!」って電子ドラッグが規制されない訳ねーだろ

468名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]2018/07/13(金) 14:01:26.39ID:pYB568dp0
>>467
水口のゲームは昔からそうだよ。
今更騒いで恥ずかしくないの?

469名無しさん@涙目です。(茸) [CN]2018/07/13(金) 14:06:24.25ID:INqJsXPx0
わらわら敵の数を増やしたいだけ。

470名無しさん@涙目です。(茸) [CN]2018/07/13(金) 14:07:36.75ID:INqJsXPx0
ならなぜスーファミで名作がでたのか。

471名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/07/13(金) 14:56:39.99ID:POApwHyT0
ハードのライフサイクル直前でやっと70%程度なのに?

472名無しさん@涙目です。(catv?) [ヌコ]2018/07/13(金) 15:05:49.93ID:rHSvPulK0
風来のシレンをやってこい

473名無しさん@涙目です。(群馬県) [GB]2018/07/13(金) 15:07:45.79ID:Q30zBby30
じゃ満足いくハード自分で作れば?実売価格5万以下で量産できないと誰も買わんがな

474名無しさん@涙目です。(福岡県) [CN]2018/07/13(金) 15:23:45.95ID:9/2hdyVH0
>>471
ハードの能力引き出したゲームソフト少ないよな

475名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/07/13(金) 15:26:13.52ID:MNzpZBe90
家庭で買えないゲーム機なんてのに意味はない。
滅茶苦茶なスペック指定でPCゲームで出せばいいじゃんw

476名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/07/13(金) 15:29:19.71ID:POApwHyT0
>>474
ファミコン時代なんてゲートアレイやFM音源をカセットに内臓してハード限界突破していたから
ライフサイクルが短いのもあるが
引き出せていないのが実状

477名無しさん@涙目です。(catv?) [CN]2018/07/13(金) 15:51:05.47ID:AdM8OEUT0
海外のグラに負けまくってるのはどういう事?

マシンの性能の底上げ無いとヘタレには同じことは出来ません、って話か

478名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/07/13(金) 16:00:31.87ID:MNzpZBe90
>>477
特撮+CGドラマ映画が一杯売れてるから向こうはビデオムービーの制作費は、
質の割には安い。役者くずれも一杯いるし。日本は役者は一度テレビに出ると
何度も使われるのばっかで裾野が広がりにくい。総じてメディア屋の幅が広い。

3Dのレンダリングゲームに関してもそっちの技術だと思うけどね。映画会社も
いまアニメの半分がレンダリングものだし。

でも日本にはきこちゃんがいる。

479名無しさん@涙目です。(庭) [JP]2018/07/13(金) 16:14:50.37ID:ZWM0NQwR0
ファミコン時代ドット絵は想像の余地があったからとは言え箱絵がほぼ詐欺状態のソフトが多かったなw

480名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]2018/07/13(金) 16:20:18.22ID:LLJatY5T0
スーパーファミコンの音源は本体発売間もなくとんでもなく性能引き出した天才がいたよな
あれでもう二三年くらい先まで進化したんだろ

481名無しさん@涙目です。(大阪府) [DE]2018/07/13(金) 16:32:27.36ID:pGsP2bot0
>>457
ちなみにその言い訳が聞かなくなった時は
「時間が足りない」
と言い出す
本当に足りてないのは能力なんだがな

無能が主張する足りない三本柱

482名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/13(金) 16:41:35.05ID:iiC11n3U0
高説垂れてるが
現状の日本にお前らが認めるような優勝なクリエイターなんているのかとw

483名無しさん@涙目です。(空) [US]2018/07/13(金) 18:05:13.79ID:ixy9wu4O0
GTAやCoD、BF、FortniteやPUBG、あるいはGTS、MHWを上回るゲームを1億円で作れって言われて出来る奴は神。
テトリスや、ロードランナー?そういったゲームで金取れる方法を知ってるならそいつも神。

484名無しさん@涙目です。(愛知県) [NP]2018/07/13(金) 18:31:40.23ID:mszZYNo20
(´・ω・`)ファミコンでFFの飛空船のプログラム組んだような人間が今はいない

485名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/07/13(金) 18:34:08.70ID:6Jw1Sorf0
>>482
ドラクエビルダーズは認める
至らない所は多々あったがあれは映像技術やなんだの昨今の流れとは別の方向で努力して良い物作ったよ
まぁコンセプトがパクリだから何とも言えないが、それでもその上でよく作ったよ
2が楽しみだ

486名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/07/13(金) 18:57:33.56ID:rVwgIXdy0
海外のパッケージ買え
日本のは全体的にレベルが低すぎ

487名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/13(金) 19:26:41.76ID:mpH9rYYK0
もっとゲームの概念変えられないかね
コントローラ握って青筋立ててやり込む時代じゃねえよ
課金無双なんか時間がねぇ社会人を無視したやり方だよ

488名無しさん@涙目です。(福井県) [ZA]2018/07/13(金) 20:13:38.95ID:4LMBAcCl0
空間認識+ARとかどうなのよ
現実世界の街歩いてたらいきなりビルの陰から忍者が襲ってくるとか
そういうゲームやってみたいわ

489名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [GB]2018/07/13(金) 23:50:24.25ID:EOyz5Y3g0
>>482
マイケル・ジャクソンも水口さんのゲームに出たがってたんだけど。

490名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/07/14(土) 10:27:36.29ID:Nej6Tn060
企画書にして面白ければ金払う人や企業があると思うけどできないんでしょ

491名無しさん@涙目です。(大阪府) [GB]2018/07/14(土) 10:28:45.48ID:HL04wvpy0
かかるお金が膨大になればなるほど作る側が貧弱になってる印象

492名無しさん@涙目です。(庭) [CA]2018/07/14(土) 10:36:23.00ID:17/rbyk/0
形になってないものをアウトプットなんてできるわけねえだろ

493名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/07/14(土) 10:36:55.42ID:F0iX8yVU0
車系のレーシングシミュは結構実写っぽい領域来てるがオープンワールドになるとミニチュアライクになるから
まだスペック足らんとは思う
あと人も一体リアルに表示するだけで限界行っちゃうしまだまだな部分が多い
ああ髪の毛はだいぶ前に3万パーティクルとか普通に出来てお前らの頭の髪の毛より多く表現出来る性能はあるぞw

494名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/07/14(土) 10:37:12.57ID:WqMc9Vg60
>>1
無駄なモノばかり作ってるよな

495名無しさん@涙目です。(千葉県) [ニダ]2018/07/14(土) 10:52:07.80ID:nwpZ+WPB0
誰だよ水口って
面白いゲーム作れるうえでスペックよこせって言ってるの?

496名無しさん@涙目です。(兵庫県) [DE]2018/07/14(土) 10:58:42.45ID:p6ixMlze0
洋ゲーに手を出すと同じジャンルのゲームを比べた時の日本のゲームのちゃちさ、手抜き感が半端ないね。
まぁ日本独特の面白いゲームもあるんだけど洋ゲーと同じ土俵では足元に及んではいない。

497名無しさん@涙目です。(東京都) [ヌコ]2018/07/14(土) 11:00:10.87ID:umjZ1V1Z0
ニーアオートマタは正にそれ
無理してなんちゃって洋ゲー作らず80年代の美少女SF物でも作ってれば良いんだよ
良い物ならニーアみたいに世界でもヒットするんだし

498名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]2018/07/14(土) 11:05:47.88ID:7cYs9I9Z0
見た目オサレ()なだけの雰囲気ゲーの人か

499名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]2018/07/14(土) 12:11:41.29ID:IxWkDeoT0
ゲーム機の性能じゃなくて
形にする技術がないだけ

500名無しさん@涙目です。(京都府) [CA]2018/07/14(土) 12:39:20.10ID:0zj5qipM0
>>497
ニーアオートマタ面白いって聴くけど、あれってニーアレプリカントとかDoDやっておかないと損する系?

501名無しさん@涙目です。(兵庫県) [DE]2018/07/14(土) 13:04:30.30ID:p6ixMlze0
日本のゲーム制作者は有れやりたいこれやりたいって言うのはあるみたいだけど
結局発売する時にはそのどれもが中途半端で終わってるのが多い。
現実と計画性がダメなんじゃないだろうか、ゲーム機の性能と言うより現場の能力の問題かと。

502名無しさん@涙目です。(茸) [JP]2018/07/14(土) 13:34:16.17ID:8ekCxEui0
>>488
施設内でのアトラクションでFPS対戦物なら地形とVR組み合わせて作れそうな気がするんよね
リアルで即死特攻とか芋スナしたらどんな空気になるんだろ

503名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/14(土) 16:22:39.69ID:yotLmN880
>>199
東方プロジェクトはドット絵のSTGでもそこそこ売れてるな
しかもキャラ絵はまるで酔っ払いがかいたかのような画面

504名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]2018/07/14(土) 16:34:45.56ID:acu9v0eq0
工夫が出来ないヤツじゃん

505名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/14(土) 16:36:00.49ID:yotLmN880
水口 「PS4のスペックになってやっとTETRIS EFFECTができたが、本当のテトリスをやるのにはまだまだスペックが足りない」

506名無しさん@涙目です。(家) [US]2018/07/14(土) 16:38:09.69ID:jstnLYnf0
>>1
それは表現者としての才能がないだけなのでは

507名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/07/14(土) 16:42:43.66ID:yotLmN880
水口氏最新作のVR対応テトリス トレーラー

https://www.youtube.com/watch?time_continue=184&v=zCQqZnvzIQY

508名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/07/14(土) 16:52:33.75ID:O1tsy8xO0
またゲーム性のないグラとムービーだけのゲーム()か

509名無しさん@涙目です。(空) [DE]2018/07/14(土) 18:36:51.83ID:rcgpwuQh0
くりかえすが、今のスペックでマインクラフトよりも面白さを広く認められるゲームを作ってから言え

510名無しさん@涙目です。(東京都) [CN]2018/07/14(土) 18:39:04.73ID:xPBbHfgb0
今でも開発費やばくてスマホゲーに逃げてるのにw

勘違いクソエイター様の頭の中なんてたかが知れてるだろ
目の前の今あるものでベストを尽くそうって気もない頭じゃなぁ

512名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国) [US]2018/07/14(土) 18:44:59.07ID:ew2YHzPQ0
>>500
前作やってるとニヤッとしたりはするけどシナリオ自体に繋がりはないから単体でも楽しめる

513名無しさん@涙目です。(静岡県) [ニダ]2018/07/14(土) 18:53:59.81ID:dROOf5iQ0
>>507
テトリスをVR化する必要ないやんけ

514名無しさん@涙目です。(兵庫県) [FR]2018/07/14(土) 19:06:12.60ID:94uVh2dB0
3Dはクソゲーだとかファミコンでも十分面白いとかそんなガラパゴスなこと言ってるから
海外に置いてけぼりにされるんじゃ

515名無しさん@涙目です。(兵庫県) [US]2018/07/15(日) 00:12:56.87ID:nd/Pp2Xz0
いろいろ理由を付けてクソゲーを日々開発すればいいさ

516名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/07/15(日) 00:17:32.86ID:gKziNLVy0
プログラマー「・・・」

517名無しさん@涙目です。(福島県) [US]2018/07/15(日) 00:36:33.63ID:LG+wdcdx0
>>6
それな
ハードのせいにする時点で自分はそこまでのことしかできませんと言ってるのと同じ

518名無しさん@涙目です。(庭) [CN]2018/07/15(日) 00:41:11.44ID:J64axswY0
xboxXのスペックでキネクト使えば近未来のゲームができただろ

519名無しさん@涙目です。(愛知県) [TR]2018/07/15(日) 00:41:35.53ID:NJRRjmjw0
今ある環境で出来ること最大限までやってから言え
すぐに次世代スペックやらなんやらに頼ろうとするから
外面だけのゲームばっかりに

目の前のスペックで工夫した結果が課金のスマホゲーなら最悪だな

521名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/07/15(日) 00:42:43.83ID:5K0nXAKL0
>>1
機械のせいにするな

キャラクタ文字&8色で再現されたスペースハリアー
http://www.youtube.com/watch?v=z8Z9V-GPdQw
320*200 でこの動きのコナン
http://www.youtube.com/watch?v=g4qpgaYXDT8
640×200ドット 色数 8色 で描かれた美少女たち
http://www.youtube.com/watch?v=uoNlNsjAnpo
http://www.youtube.com/watch?v=q5lBF4Tn95k

522名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [GB]2018/07/15(日) 00:46:15.24ID:upRz9COI0
ソフトウェア側で努力をしないなら
それはもう誰でもできる仕事だろう

523名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/07/15(日) 00:54:36.83ID:VZHE+EKq0
リアルを求めすぎてゲームとしては駄作

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