懐かしすぎて涙でてくらあ!エメラルドドラゴン原画展 PC-8801mkIISR
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http://pixel-co.com/ed/img/tam2.jpg
■貴重な原画と木村氏のトークで“エメドラ”グラフィックスのルーツを紐解く
80年代後半〜90年代半ばにかけてパソコンやコンシューマゲーム機で大きな支持を得たRPGの名作「エメラルドドラゴン(以下、エメドラ)」の原画展が9月15日(土)に開催されます。エメドラはさまざまな機種で発売されましたが、今回の原画展はPC-8801mkIISR以降版やFM TOWNS版といったパソコン版にフォーカスしたものです。
エメドラと言えば、広大なマップ、迫力のあるサウンド、AI戦闘など、さまざまな特徴がありますが、もっとも印象的だったのがビジュアル面でしょう。魅力的なキャラクターと美麗なCGは当時の多くのパソコンユーザーを虜にしました。
今回の企画では、同作のキャラクターデザイン、ビジュアルを手がけたイラストレーター・木村明広氏の手による原画を展示します。
展示会当日の14:00〜15:00(予定)には木村明広氏のトークショーも開催。当時の貴重な話を聞けそうです。2017年5月にインプレスが主催したトークショーでも木村さんに登壇いただき、原画も数枚持ってきていただきました。
手書き原画の魅力は今も褪せることなく、当時を知る方はもちろん、最近の作品で木村さんを知った方も楽しめます。今回は初公開を含め、エメドラの原画がまとめて展示されるということで大いに期待できます。
話し好きの木村さんのトークも見逃せません。昨年のトークショーではPC-88で美しいCGを次々と発表した木村さんのテクニックや、当時の開発現場の裏話などが次々と飛び出しました。
まだまだネタはあるとのことだったので、今回はどんな話が聞けるのか楽しみです。 社長がフリーターになってて密入国で捕まった昔存在してたゲーム会社だっけ 買おうとしたらエロゲと勘違いした店員に怒られた思い出 サバッシュも面白かったな
ゲームのなにもかもが新鮮だったあの頃に戻りたいねぇw今年48歳です。
昭和もすっかり遠くなりましたなぁ、御同輩 当時この絵が気持ち悪くてしょうがなかった
理由は分からない 仲間はプレイヤーが動かせないんだけど、ハスラムが勝手に敵中に突っ込んでいって死んで
ゲームオーバーになるんだよね(´・ω・`) 68版のタムリンは間延びしていたな、88版が至高や ポプコムとコンプティークはエロゲー記事で競ってた
ログインは海外ゲームと人気ゲームと大戦略 >>19
ザナドゥとかハイドライドもね
ウィザードリィとかもう
あの頃に戻りたい >>21
パーティー終了の要因の大半がヒール要員のタムリンが戦闘ばかりするからだろ ゲームとして見たとき、今でこそ当たり前のちょっとしたアニメーションするイベントシーンが挿入されたり
次にやるべき事を忘れがちなRPGで「会話コマンド」でそれを確認できるシステムは画期的だとは思ったが
それ以外は80年代末期の当時ですら正直微妙ではあったな
ある意味現代に続くキャラゲーの走りだと思う この絵はサバッシュのイメージだ
三遊亭圓丈ってまだ生きてんだな >>7
グローディアだな。ヴェインドリームとか面白かったなぁ。 >>31
店長があやよさんのおっぱいを後ろから揉みくだくシーン良いよね。 >>38
矢といえばヤマンさんの犬死にが浮かぶ・・・ エメラルドドラゴンとアマランスは飽きるほどやり尽くしたなー
もう何も覚えてないけど 88勢にとっちゃ面白かったのかも知れんが、98でやった俺にはいたずらに長いだけのクソゲーだったわ。
英雄伝説とかの方が遥かに楽しめた 敵の名前がオストラコン(陶片政治)という名前だったことは憶えている。 4096色中16色とかだっけ
昔はタイルとか駆使してよく描いてたもんだなあ PCエンジンCD-ROM2で出た時に期待の大作みたいな前評判あったから期待して買ったけど
今記憶に残ってないように当時なんら感動を覚えなかったなあ 黒船(DOS-V&Windows)襲来前の日本文化華やかなりし頃か ヴェインドリームはなんか短かった記憶が
えっこれで終わり?みたいな ファルコムの黄金期
ソーサリアンとか目を離した隙に追加ディスクが出てた 新海誠がファルコムにいたのはもう少し後の時代かな? ファルナがいないとすぐgdgdになるんだよな
回復してくれタムリンw
>>51
それは98だな
512色中8色しか使えん >>27
アトルシャンがポーションで回復要員になればいい
それでもハスラムの瞬殺されっぷりには追いつかないんだがw
>>46
マップが無駄に広くて、戦闘も無駄に長くて、自称天才の池亀のオナニー全開だったからなぁ >>27
PCエンジン版は最終版だけあって、ちゃんと的確な回復をしてくれてたよ。 ゲームショップでスーファミ版のデモ流してて、赤毛の女が主人公かーと思って買ったら男だった思い出 昔のパソコンゲームのスレを見かけると、
それだけでパソコンが欲しくて欲しくて仕方がなかった若い頃を思い出してしまう・・・
昔のパソコンゲームの話題で盛り上がれるお前らが心底羨ましい(´・ω・`) お前らってスクエニは叩くけどエメドラや日本テレネットなどの
ヒョロガリイケメン美少女乱舞ムービー偏重ゲームは微妙なJRPGは叩かんよな >>64
戦闘開始時の配置決めは出来るだろう?
それでハスラムの周囲を固めて、前にしゃしゃり出てこないように、押し込めておくんだよ イケメンと美女は生き残っておっさんと田舎者は死ぬゲーム >>19
マジョーンだっけ?
頑張って作ってあって面白かったな>>19 wiiでもuでもVCでずっと待ってたんだけどな
結局リリースされなかったわ
円盤あるけど本体無いし >>74
各ステージやストーリーの幕間の美少女ムービーに終始したメーカーと、
戦闘画面にスキップ不可でパターンも少ない長時間ロボアニメを展開したメーカーを一緒にするなw 導入まで凄く良く覚えてるけど、ゲーム始まった後は綺麗さっぱり何も覚えてない 名作アルシャークを覚えてる奴はいるかな
STG要素のない9801版のほう
うろ覚えだが
サーク1の有能プログラマがグローディアに参入しそれからライトスタッフに合流したんじゃなかったっけ?
サバッシュ2で開発引っ掻き回した落語家の円丈とか居たねえ
分裂はあいつのせいだと思ってるんだが >>63
スクリーマー駄作ですやん
80年代といえばファンタジアン、Bオニキス、アークスロード
RPGの傑作と言って思い出すのははこの3つだね 緑髪の女の子が魔法で竜になって闘うんだっけ。ナツカシス >>90
長いだけのクソゲー。どこに名作要素あんだよ >>71
88あたりを買おうと思うから高いのであって、
MSXなんかは小学生のお年玉でも買えたのである。
でもパソコン=88SR以降を意味する時代だったからね。
MSXやFM77では納得いかないだろう。 >>96
その時代FMのが高性能なんだけどな
処理速度は初期型9801の倍近かったはず
basicはシャープに一日の長があった >>97
中学生なんかゲームやるだけなんだからスペック関係ないって。
スペックで選ばれるんだったらパソピア7が天下取ってたわ。
少なくとも77AVが88SRにゲーム機として勝ってる箇所はほとんど思いつかないわ。
シャープこそクリーン設計(笑)だしBASICの方言ひどいし。 サイドイベントで強武器とって無双していたなあ。
あ、タムリンは許さんが、レーザー連射は許す。 >>98
いやスペックなら後出しH1だろ
MSXレベルにふぢつー過小評価されてたからな
俺的にはF-Basicが使い易かった
ちなみにFM68系のクロックをNEC換算する場合倍掛けすんだよ タムリンレーザー覚えたら
回復してくれなくなるタムリン >>19
サバッシュUって結局出たんだっけ?
三遊亭円丈がずーっと作ってた記憶があるんだけど… >>90
アルシャークいいよね
ちゃんと航宙戦闘もあるし
惑星間を自由に動ける
陸上マシンもスクラップから作れる
スターオーシャンなんか、ただのフィールドRPGやん クロちゃんの千夜一夜とか
秋葉原の野望とかのころのコンプは面白かったなあ 起動する度に、オストラコン!って言うから未だに忘れられんw
スゲェ好きだったから、その後アルナムの牙をジャケ買いした。
アルナムの牙は、未だに一番好きなゲー、、、シナリオです(´・ω・`) AIが馬鹿すぎて何度タムリン絞め殺したくなった事か >>102
S1かな。
カスタムチップを起こしたりとか技術力を誇示する部分はあるが、
やっぱ富士通と同じで、電算機専業メーカーこその頭の固いマスターベーション感はあるわ。
88みたいにモノクロ400ライン出せるわけでもないし。
メインRAMが48kしかなかったんだよな。
まだアルフォスとかドアドアが出てた分だけでもパソピア7のほうがマシだったんじゃないか?
富士通のbasicはSYMBOLとか実用的なコマンドがあったのだけはいい。 この人の何が凄いって、原画だけじゃなく
マウスで直接絵を書くという荒業もしてたんだよな >>86
そんなんやられたら最後まで聞きたくなるがな ツインビー
ザナドゥ
ハイドライド。
街の中に謎のコピー屋があった。
カセットテープのゲームもあったし、
小倉智昭が出てたパソコンサンデーでは副音声でプログラム配信してたな >>110
そのままならないところがいいんだが
PC-Engine版ではAIが改変されて回復するようになって
余計なことするな!って思ったな
オープニングも子供騙しのアニメになって最悪な移植だった >>113
マリオペイント世代なら
マウスでお絵描きなんて朝飯前排泄よ >>113
当時のCG関連スキルとしてはごく当たり前で、とりたてて荒業というほどでも・・・ THE FILE MASTER
HOT FILE EXPRESS
Wizard
Rats & Star
Expert
Newtype
MagicCopy ヴェインドリーム地味で独創性無いけどよく練られたゲームだった >>113
解像度見たらそんなたいしたことじゃないんだよ >>113
昔のカプコンの原画担当だったかな、キーボードで描いてたらしいで。 ゲームやりながら
なんでこんなにバカバカ言われないといけないのかと思いながらプレイしたなぁ
すんごい興奮したわ エメドラの記憶ないなぁ、イースVだけなぜ88で出さなかったのか
それと日本ファルコムが88で最後に出したポップル…なんだっけ?
エルフの女剣士と人間男魔法使いのACTゲーム、あれ面白かった >>21
HPも防御も低いのに戦士扱いだからな。。。あの行動は当時からネタにされていた。 >>64
池亀も惜しい人材だったがなぁ・・・
タイーホされて業界から消えてしまった >>137
何を言ってるんだ
ys3は88から出て一ヶ月後に98だぞ
98なんてフォントだけ変えた88版のグラだったんたぞ >>117
マリオペイントでドット絵描いてた奴がいとこにいた。 >>137
イース3はx68k版が至高
しかし68は持ってなかったので98版とスーファミ版とPCE版で我慢した
ぽっぶるメイルは面白かったがラスボスが倒せなくて諦めた
確か最後の88ソフト、英伝2はめっちゃハマった >>90
企画が出た当初のプロデューサー飯島健男だったろ
でも発売時には飯淳って人になってた
あの頃から飯島氏は天才だけど問題児だったのかもな ラスハゲや学校であった怖い話が、飯島氏の絶頂だったのかもな
妖怪変紀行、プレイしたかった… エメドラやアルシャークをドラクエ11みたいな感じでリメイクして欲しい・・・ 飯島って会社作っちゃあ真っ先に自分が抜ける繰り返してた様な
ライトスタッフも飯島だよね >>140
え、そうなの? 当時小学生だったけど88版イースVだけやった記憶がなかったから
>>142
そうそれ、ぽっぷるメイル!
>>145
x68版を収録してるサントラテープ今でも持っているよ、採石場前の曲好き 確かそう
作っちゃ壊し、作っちゃ壊し
…小沢みたい >>145
あいつナイフ投げてるだけで勝てるんだぜ 88って幽霊船っていう絵が出ない迷路ゲームくらいしか記憶に無いは >>145
自分はイース3の最後のボスが倒せなかった。
指輪を装備し直す順番とかあるの? >>146
飯淳といえばPOPCOMでライターしてたな プレイした記憶はあるけど
内容は全く覚えていない
っていうか大して面白くなかった記憶だけある 88版をクリアしてるはずなんだけどタイトル以外なにひとつ覚えてない(-_-) 死霊戦線をどこかのメーカーがビクターから版権買ってリメイクしてほしい
MSX版やPCエンジン版で評判落としたけど88番はオモロかったよ
死霊戦線2はクソゲーだったけど とりあえず1は
はっちゃくとうちゃん?
リングマスターVを
30年近く待ってます。
よろしく >>156
よく覚えてないけど無敵リングが終わったら攻撃リングつけてなんとかしたような気がする
マックスレベルでも結構な回数死んだ
>>154
え?ウソだろ?(´・ω・`) >>163
ありがとうございます。
もう一度頑張ってみます。 >>163
攻撃当てる→反撃でその時にいた所の足場消される
計画的に攻撃を当てて、端から足場を消させないと勝てない。
直線的な飛び道具で、不用意に当たったりしないダガーが一番計画的に使える。 >>137
イースVは88で出たぞ
しかもHシリーズは8Mhzクロック対応で
オープニングと回廊のシーンが3重スクロールしたんだぞ 移植してほしいけど版権がややこしくてどこも手を出せないという話を何年か前に読んだことがある
それでも何とかタムリンの悪癖も含めてそのまま移植してほしいな
X68k版かFM-Towns版ベースで エメドラと言えば「私、ホルスなの」ってセリフだけは良く覚えている
アルシャークは剣は銃より強いの走りみたいな作品で途中から主人公が火炎放射器とか使えんくなってがっかりしたな
つか複数の敵に遠隔攻撃できん分明らかに剣の方が攻撃力が劣る >>153
あれ三人で差があるのかね。設定上は性格がまるで違うらしいけど。カーラマンは差があるようだが。 / ̄r-、 ̄ ̄ ̄ ̄iー -、
レ { 0} ゙、 /
V !、ノ 〉 /
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┗ .ゝ ゙y'^ヽ / ヽ \/_ /
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┣“し、|| __/ ハ U }ー-、 シ'" ノ 八 | | /^ヽ、_ノ、 `'ー'ー`つo'ヽ
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` /i⌒} /ノ ∧∪〉_ノノニ=-‐'’ ) | /r" ̄
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〈ナーr-'^} `ーくノ, 入 ̄/ _ノ
(___ ) `ー-‐'" ̄ (_ノ`' ゲーム性の薄いゲームだったイメージ
RPG風紙芝居 タムリンを最高レベルまで上げるとラスボスでも時間停止からレーザー連射で完封できて笑える 雑誌にかなり取り上げられていた記憶はある
CGばかり気になって肝心の内容が全く頭に入らなかったけど >>1
エメドラのサントラだったかアルナムの牙のサントラを買ったとき、
ボーカル付きの曲が中々良くて好きだったんだけど、
歌ってるのが木村明広だった
はっきり言って音痴だった
興味ある人は聴いてみて
大草原不可避 サバッシュといえばケッタイだな
ふざけ半分で仲間にしたら何時まで経ってもちっとも成長しない
「こりゃ人選誤ったな」と投げたい気持ちを必死でこらえてプレーしたのを思い出すw 雑誌の広告の発売日になるたびパソゲー売ってる店に行って発売してないのを確認するのを毎週のように繰り返した思い出
いつ行っても無いのが当たり前すぎて初めて売ってるのを見たときはパッケージが思ってたのと違ったこともあり、本当にこれなんだろうか?と思って感動よりも不安感があった >>182
ケッタイは隠し武器が手に入るんじゆなかったかな。でもケッタイってほんとに強くなるのか?
攻撃力だけはそれで穴埋めできるけど、あのゲームは素早さが無いと当たらんからな。。。ニンジヤLv.3が出てきたときの戦闘時間は異常。 イースのパクリだと思ってた。
主人公赤毛で名前もアトルシャンって寄せてきてたし。 名前のパクリと言えば闘神都市のアドルシャンにはワロタw PCE版で魔法が2ビットしか割り当てられなくて
回復無くして割り当てたんだっけ 数年前のエレメンタル・ドラグーンは余裕で資金集まってたな >>94
褐色の肌の女の子が謎の力秘めた石を狙った組織に追われて、潜水艦乗ったり無人島漂流したりする話です。 緑色の肌の女の子がトカゲの子孫でイジメられる話ですぅー! >>84
つ「エミュレーター」
システムカードは自分で何とかしろ この頃から、やたらとオタク臭いゲームやエロ要素の多いゲームが増えてきて、
ついて行けなくなってテーブルトークRPGに逃げましたw 懐かしいな
会社入ってお金貯めてPC98買って、初めて買ったソフトがこれだった。
面白かったな…
信長とウィズはゴニョゴニョして手に入れたが >>199
どっちかというとwindowsでるまではエロゲー以外のPCゲームって家庭用では販売出来ないようなマニアックな路線のゲームが殆どだったような、、、 >>73
あの衝撃のラストも萌絵でやられたら
炎上確定だろw エメドラと女神転生はX1ユーザーの友達が うちに何日も通いつめてクリアしていたな
サバッシュって 村にある銅像全てに話しかけないと
完全クリア出来ない奴だっけ? >>202
高解像度+キーボードやマウスが有利なSLG中心だったろ >>210
それをマニアックと言うんや。。。今でもそうそう販売出来るようなジャンルちゃう。 >>198
そんな貴方にX68000版イースをお薦めしますw >>208
俺は黒っぽい表紙の攻略本持ってたなー
もうないけどw 音がそこまで良くなかったかな(FM音源の音色)普通くらい・・・・
名作って印象無いんだよな
まぁ名作か
というか音源ハードのリズム音が腐ってる・・・・
>>215
なんか「鼻」しか覚えてない >>218
横スクロールの溶岩追いかけっこ
あれが他機種と違って圧巻なんやで あと(イースに限らずウマい会社の音質は)今聞いたらそりゃヘボいけどFM+PSGがハンパじゃなかった
SSG機種から移ってきたやつはそりゃみんな気移りするって >>221
確かに今のゲーム音からすれば
ポンコツにも程があるくらいガッタガタだけども
なんか妙な味わいがあるんだよね イース2のOPはいまでもヤバいと思うのは思い出補正? 無印イースの水の底のような静謐なOPから一転
2のOPのアグレッシヴさに当時脳天ぶん殴られたような衝撃受けたわ
確かに無印のEDからつながってはいるんだが
あれだけ調子変えてくるとは思わなかった TO MAKE THE END OF BATTLE はPC界の至宝
ダームとダレスの会話も当時の続編としては新鮮だったんよ(´・ω・`) 何で様子を見るんだ?
今殺しに行けよ
とは皆が思ってたとは思うw >>221
MSX2で音凄ぇぇって思ったゲームなら、Xakだな。
BGMと解像度にマシンパワー全振りしていたから、ARPGなのに動きがクッソ重かったが。 http://fast-uploader.com/file/7086605142186/
pass: FALCOM
Perfect Collection YsII (1990.9.5) より
TO MAKE THE END OF BATTLE (2:05)
disc 1. SPECIAL ARRANGE VERSION
編曲・演奏:米光亮
Windows Media Player による CD原曲 (wma)
3日後に自動消去(´・ω・`)ドゾー
パーコレのYs1と3も手元に持ってきた
9.5ってなってるけど実際は8月末だったような気がする イースがいわゆる萌え絵でヲタ向きハーレムゲーの走りだけど顔画像で会話するシーンを演出するとか今のRPGの基本的なデザインはエメラルドドラゴンからだよな マル勝PCエンジンにクリア後を書いた小説連載してたのに、オストラコンが復活したところで
分裂騒動のあおりで有耶無耶になっちまった >>230
Xakにはなかったっけ?
1989年だとファンターシースター2で >>181
ライトスタッフのフィーンドハンターのサントラだと思う
3千円出して素人のカラオケ聴かされてがっかりしたわ >>229
あれ、YsIIサントラのTo Make the End of Battleって難波弘之さんアレンジじゃなかったっけ
ライナーノーツも書いてたような >>234
それは多分1988.6.21にテープ・LP・CDの同時発売がされた
ミュージック・フロム・イース II
ですね(´・ω・`)
持ってたと思うので探してみます
ファルコムレーベルキングCGM定番コレクションはまだAmazonにあります 見つけた
https://i.imgur.com/xrsvJug.jpg
左上から
パーフェクトコレクション イース
パーフェクトコレクション イース2
パーフェクトコレクション イース3
ミュージックフロムイース 93年版
ミュージックフロムイース2 93年版
ミュージックフロムイース リニューアル (Sound Team jdk版)
ミュージックフロムイース2 リニューアル
サウンドフロムイース 93年版
イース2リニューアルにはトラック26〜55がない
聴き比べに(´・ω・`)ドゾー
トラック1 オリジナルサントラ版
http://fast-uploader.com/file/7086613367222/
トラック26 難波弘之編曲版
http://fast-uploader.com/file/7086613459479/ せっかくCD見つけてきたので
http://fast-uploader.com/file/7086614064190/
TOO FULL WITH LOVE (ランスの村)
編曲:難波弘之 ボーカル:平野文
こちらは1日に設定しときました >>238
購買者へのプレゼント
ってライナーノーツにあった なんか弓使いの奴が突然遊んでた子供に弓で撃たれて死んで退場したのは意味不明で笑ったわ そいやバギンの杖を捨てるのに悩んだ記憶が
あの杖入手した当時はそこそこ使えるけど途中からゴミになるんだよな イース3まではヒロイン的美少女だったのにイース4から萌えが入り始めた
イース1
http://psyzans.com/Kura/YsI/YsI_06.png
イース2
http://hiro-game.sak ura.ne.jp/wp-content/upLoads/2016/06/2016y06m19d_083200063.jpg
イース1・2 (PCE)
http://hiro-game.sak ura.ne.jp/wp-content/upLoads/2014/03/2016y03m15d_113144959.jpg
イース3 (MD)
https://blog-imgs-48-origin.fc2.com/g/a/m/gamefavorite2525/20110828194839706.jpg
イース3 (PCE)
https://i.imgur.com/VMIzJId.jpg
イース4 (PCE) SFC版見つからず
http://hiro-game.sak ura.ne.jp/wp-content/upLoads/2015/10/2015y10m08d_113613815.jpg
イース5 (PS2) SFC版見つからず
男の画像しか見つからなかったのでyoutube動画サムネから
https://i.imgur.com/PgIUck0.jpg
以降に出てるクロニクルとかのリメイク、ナンバリング無しは萌え絵に描き直し
なおファルコムのキャラデザやイラストレーターには西村博之(ひろゆきじゃないよ)、田中久仁彦、渡辺あきお(現ぽよよんろっく)など多数 ファルコムの昔のCDならSpotifyで全部聴けるよ spotifyで聞いてもp2pで聞いても同じことだろ ブランディッシュ ピアノコレクション(1994.10.21)
01. Prologue ~ Bundevia
http://fast-uploader.com/file/7086687888270/
Composed by Falcom Sound Team J.D.K.
Arranged & Performed by Keiichi Shibata
初代ブランディッシュやったことある人って少なそう(´・ω・`)
あとダイナソア サオシュヤントってめっちゃ読みにくいなこいつってずっと思ってた >>251
あまりイラスト系に名前出してなかったしね(´・ω・`)忘れてたわけじゃないよ絶対
それいうならザナドゥから描いてくれてた都築和彦でしょ
ザナドゥとロマンシアの漫画もちゃんと買ったよどっか行っちゃったけど >>252
ロマンシア漫画は寺田さんだけどな
アマゾンで中古本を売ってるが電子書籍はない
http://vermillionmode.x0.com/info/3cover.jpg
木村さんもだいぶ画風変わったな >>253
絵は円英智さんでしょ?(´・ω・`)エルハザードはアニメ全然見てないけど
エルハも漫画版は買った
90年代は98版ソーサリアンを初めて買ってからというものファルコムのゲームに明け暮れたわ
あとはTGLと風雅システム
エメラルドドラゴンはパケ絵で買った 都築和彦さんの
ザナドゥのヒロインがすっぽんぽんで
拉致られてるシーンはものすごいエロエロで
当時大変お世話になりました
ザナドゥ1っていってるけど
続きないよね・・・ 3社も版権分断されてるとは思わなかった
つか版権どうにかできたのか木村氏は(´・ω・`) >>252
上の画像も半分くらいは山根氏の作画だからよ、軽んじちゃなんめーよ
思えば都筑氏のザナドゥ漫画の表紙のアーチャーの尻が俺の初期性衝ど(ry ごきチャのアニメのキャラデザってどう見ても木村明広だけど変名なのはなにか理由があるんだろうか?
https://www.youtube.com/watch?v=Wn5yIlIn6Bw
>>256
i wishって漫画でエメドラの描き下ろしエピソード載っているけど
エメドラのエの字も載ってないって事から察しよう >>257
申し訳ナス(´・ω・`)
俺は何だろう、たぶんテクノポリスに載ってたゲームだったと思うんだ
>>259
ゴキちゃ初めて見ました
和紋紅丸氏で検索しても陶器とか染物とか箸とかしか出てこねえ(´・ω・`)
るいたまち氏はpixiv持ってるけど
交響詩ドラゴンスレイヤー 〜英雄伝説〜
http://fast-uploader.com/file/7086693379173/ >>258
いや
あの都築ザナドゥの姫さま拉致シーンは
当時オタ少年ズのベストにしてマストな鉄板ズリネタだと思うんだよ
都築センセは正にゴッドやでぇ・・・ >>244
一番上はMSX2版だから88版とかと違う絵だよ
他のはもっと簡素な絵だった >>261
無責任艦長タイラー
リメイク版はどうしてああなった? >>261
でもマイナー作品ではあったけどね(´・ω・`)
都築氏の絵は俺も大好きでIZUMOって漫画も買った
>>262
見つからなかったんよ
まあ機種別の比較してるわけじゃないしいいかなぁと
「もしかして」と思ってタンス漁ったら、恥ずかしながら英伝の同人Tシャツがまだありました(´・ω・`)
一度も袖通してませんw
https://dotup.org/uploda/dotup.org1580047.jpg あと最近久々にMDをクルマで聞くようになりまして(´・ω・`)
そちらでseeds0っていうサークル名?のラベルの付いた同人アレンジのイース曲を毎日聴いてる
テープだった奴を買ってすぐコンポでコピーした奴
曲名全然入力してねえけどどこで使われてた曲かすぐわかるあたり俺もオタクだなぁと思う
いつかまた懐古スレで機会があったらMD→PCに録音しておまいらに聴かせたい(NetMDプレイヤーは持ってない)
もうこのスレ懐古スレになっとるし >>264-265
おまえいろいろアツイな…嫌いじゃないぜ コンプティークのD&Dのティーシャツが当たったけどさすがにもうない レリクスTシャツもあるわ
夏の今頃色んなメーカーのシャツ出たなあ
i/oの広告見てたのんだ人生はじめての通販物 持ってる、ある、買った、じゃなくて>>268は「当たった」と言ってるのがすげえと思ったわ
当選者の名前が載ったのか?
もし名前が載る当選だったら当時のコンプティークを誰か持ってたら名前バレするなw
いやそんなん今も保存してる奴いないと思うが
おめでとう、俺が同じ学校の同級生だったらめっちゃ羨ましがってたわ 特定やめろ(´・ω・`)
クラスで1人だけD&D知ってる同級生がいてそいつにはめっちゃ羨ましがられた
スマンその当時D&Dはいずれ買う予定でいたんだが進学してからコンパイル作品に夢中になったんだ つい数ヶ月前に実家立て直す前まではコンプティーク創刊号からお家騒動のあたりまでそろってたんだけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています