ソニー、新0.5型有機ELディスプレイを開発!新型HMDクル━━━━(゚∀゚)━━━━??
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ソニーは5月28日、0.5型で最高解像度となるUXGA(1600×1200ピクセル)を実現した有機ELマイクロディスプレイ「ECX339A」を商品化したと発表した。
今後AR(拡張現実)やVR(仮想現実)向けのヘッドマウントディスプレイ機器などへの利用が考えられる。量産出荷開始は11月。サンプル税別価格は5万円になる。
マイクロディスプレイの高解像度化は、画素ピッチの縮小に伴う画質の低下や視野角特性の悪化などの課題があったが、ソニーでは、トランジスタのレイアウトやプロセスの最適化により改善。
独自のばらつき補正回路により高画質を実現したことに加え、カラーフィルターの色の配置を工夫することで、視野角特性を確保し、高解像度化を実現している。
従来比2分の1の電圧で動作する新設計の周辺回路を採用し、画素数が約1.6倍に増加したにもかかわらず、同一のフレームレートにおいて、
従来品と同等の低消費電力を確保。独自の駆動方式を組み合わせることで、従来比2倍の240fpsまでのフレームレートに対応する。
ソニー、0.5型有機ELマイクロディスプレイを商品化--高解像度でHMDなどに利用
https://japan.cnet.com/article/35119868/
https://japan.cnet.com/storage/2018/05/28/203aaed89c2af87dd960253454135cc7/180528_sony_1280.jpg 1600×1200*2 240fpsってPCだとどんな構成が必要なのよ 二つ使うからデバイスだけで10万
製品はいくらになんねん というかHMD単体でのミラーリング対応が先だろ
コード消せ スゲー
ヘッドマウントで片目に10枚のディスプレおけるやん
デイトレが捗る HMDをグラス化すんのかねこりゃ。でなきゃもっと大きいのでもいいだろう。 >>1 >>2-3
韓国LGとGoogleのは
同じサイズで4800×3840を実現しているのだが・・・
fpsは60止まりみたいだけどね
日本もう完全に周回遅れになっちゃってるね >>18
チョンコLGは日本に莫大なパテント払って技術買ってるだけでしょ レンズ使わないVR HMD作ってくれないかな
一番見るべき中央がドット荒くて辛い >>21
プレステ4とVRの金で、2回はモデル使って自作AV作れるぞ はよ4K HDR対応のヘッドマウントディスプレイ出してくれよ ソニーはRGBだろ
PSの為に映画用ヘッドマウント休止中だし >>18
0.5型で最高解像度ってうたってるのに? PSVR2に採用かなっとおもったけど、画面小さすぎるな 意味がわからん、小さすぎだろ。
vrとか100インチ位無くちゃ競争力ないぞ。 >>18
そのLGとGoogleが開発したデバイスは1400ppiだが、
ソニーの方は4000ppiという段違いの微細差を達成している訳だが? >>1
>サンプル税別価格は5万円になる
両目用に二枚で10万円
これ製品は20万円コースやん >>34
あとはちゃんと商品として成り立つかだよなぁ
どんなにスゴくても、
売り方下手でショボい方が主流になる
みたいなのあるし
ソニーにはお高く止まらずガンガンやって欲しい。 >>5
RGB方式では光のスペクトルを正しく表現できない >>1
0.5型ってことはカメラのEVFとかの用途だな
HMD用はもっとでかいサイズ ソニーにとってカメラユニットに次ぐ商品になるといいな 有機なんちゃら=焼け付きのイメージが。
液晶でいいや。 0.5型ならコストが安く作れるからだろう。
目に近づければ良いのよ。小さくても それが今日この記事読んでvrを電気屋で体験して来たんだわ
とにかくあの解像度の低さはどうしようもないね
ソニーがここまでの高解像度のディスプレイ作るの分かるわ
つまりvrでは通常では考えられない程の高解像度が必要になるって事 OLEDは通常のディスプレイだと輝度って弱点があるがHMDだと自発光の利点が最大に活かされる。
HMDに本気なのかもだ。 どうせこの技術もLGやサムスンが買うんでしょ?知ってるわ >>41
0.5型でもいけるんでは?
肝心なのはレンズだし
HMZは画角45度になってるけどもっと広くしようと思えば出来たみたいよ? 液晶が超小型で左右二枚構成になると、今みたいな大きいフレネルレンズはいらなくなるん? HMDの光学屋が来ましたよ。
サイズ0.5ありゃ光学系で画角広げられるので困らん。
周辺視野まで欲しいならちょっとキツいかな。でもどうせ見ないでしょ? HMDの小型軽量化にはパネルの高精細化がとにかく重要
パネルが小さくても結局レンズで拡大するから関係ない HMD なんて発売されてからどれだけ経つんだよ
何十年も経って普及しないっちゅうのは 市場が求めてないっちゅうことだ >>58
もしかして、ダイノバイザーとかあんなの想像してるん?w
VRHMDとは全然別物だが この辺のジャンルは上手くエロと結びつけないと儲けは難しいと思う つまりPSVR買うなら今は時期が悪いということだな・・・(´ω`) HMDってより仕様をみるとEVF用にしか思えんが。。。
従来品が同じ0.5インチでXGAだから、UXGAなら2.4倍。
次期αのファインダーで決まりだろ。
240fpsで、遅延も1フレーム以下なら光学に並んだと言っていいだろうしな これで会社でVRエクセルができるな。
あのセルまで走れ!みたいな ちなみに人間の目は240fps以上は識別できないとされている
つまり240fpsが技術的なdead end。これ以上は意味がない
もうそこに到達してしまった >>66
どうせ、それ以上でも意味があるって理屈が出てくる >>66
スロー再生も考えると240×4は欲しいって技術者なら考えるんじゃないか? 外で使えるメガネ方モニターはよヘッドマウントディスプレイは周りが見えんからゲームとか映画以外向いてないよな 大量生産っても元々そんな沢山売れるものじゃないからな >>18
そもそも韓国は有機ELを作れない。今作っているのは日本の企業からのライセンス生産のみ。
1993年白色有機ELは山形大学の城戸淳二の研究室によってに発見された。
スマホのタッチパネルは、ポリアセチレンを発明したノーベル賞受賞者の白川教授のパテント
液晶ディスプレイ(LCD)用のカラーフィルターは、顔料の粉末を水や有機溶剤で微粒子化させたインクをガラス基板にコーティングさせたもの。
LCDに使われる高品質なインクは、ほぼ日本のパテント。
有機ELディスプレイ(OLED)は自ら光るEML発光物質を用いている。
有機ELの発行物質の内、青色は日本の出光興産が独占しており、黄色と赤はドイツの会社メルクの技術。つまり、日本とドイツの技術が独占している。
結論として、韓国は電子素材や化学物質の国産化はほぼ出来ていない。
安月給で日本の技術でホルホルしてた馬鹿民族も過去の話 ちょうどうちのハムスター用のテレビ探してたんだよ
てかそのうちシルバニアファミリーとかバービーのテレビが4kとかになるのか もう知財で収入が入ればいいやって感じの技術開発なんじゃないの?自ら量産化して売ろうとか思ってなくね? hmzの後継機出るなら欲しい
ヘッドトラッキングは要らない あんな現状のVRみたいに大掛かりな物じゃなくて
マジで簡単にかけれるメガネの様なモノに出来たら良いね
常に3Dで大画面で高画質 現実的にはPSVRを買い直すとこになるのか?
いまので動画見てたらドットが荒いので歓迎はするが、
ソフト的に今一つなのでPSVR 2とか発売されても二の足を踏むな・・・ やっぱり現状では焼き付き問題は解決してないのかな?
ギャラクチョン2以降有機ELのディスプレイ使ってないからわからない 自主開発せず有機EL世界最強のLGから買った方が性能面も価格面も良いだろうに PSVRにしかり、HMD系には向かない
ただでさえ上下左右の黒い輪郭が見えて萎えるのに0.5型だとレンズで拡大しても結局輪郭はそのままか余計目立つ これを20インチモニタサイズまで並べて敷き詰めたら32000x24000の解像度にできるのだろうか・・・ >>100
そもそも韓国は有機ELを作れない。今作っているのは日本の企業からのライセンス生産のみ。
1993年白色有機ELは山形大学の城戸淳二の研究室によってに発見された。
スマホのタッチパネルは、ポリアセチレンを発明したノーベル賞受賞者の白川教授のパテント
液晶ディスプレイ(LCD)用のカラーフィルターは、顔料の粉末を水や有機溶剤で微粒子化させたインクをガラス基板にコーティングさせたもの。
LCDに使われる高品質なインクは、ほぼ日本のパテント。
有機ELディスプレイ(OLED)は自ら光るEML発光物質を用いている。
有機ELの発行物質の内、青色は日本の出光興産が独占しており、黄色と赤はドイツの会社メルクの技術。つまり、日本とドイツの技術が独占している。
結論として、韓国は電子素材や化学物質の国産化はほぼ出来ていない。
安月給で日本の技術でホルホルしてた馬鹿民族も過去の話 >>100
殆ど日本から買ったパテントだけどな。主にNECだっけ? グラストロンって小さくてよかったよね。あのくらいでVRできればな PSVRはもっと高度化してくれ
あといまの感じだと、PS5はクラウドでPS4+クラウドとPSVR専門期の二種類になりそう
つまり
PSPLUS
PS5クラウドサービス=500円(フリプメイン)
PSVR特価マシーン
みたいなサービスのほうが利益出るんだよな >>101
たまに黒枠言う人いるけど、
どんだけ目だけギョロギョロ動かしてるんだよと思う
視界に異常あっても、気付かないだってかなりいるのに PSVRは、ケーブルと価格だな。
安けりゃ低画質でも受け入れられるのは
スマホVR見りゃわかるし、
PSVR Liteみたいなの作って、7000円くらいで売ればいい。
血を吐くくらいじゃなきゃ普及しないよ。
価格と手軽さは大事 完全にVR用だよ
昔はこういうのはプロジェクター用だったけどねぇ vr付けて街の中歩くような奴が出てきて
歩きvr禁止とかになるんだろうか 5万円は高いな
将来価格が下げられればコンパクトなPSVRも実現できるな >>113
俺もプロジェクター派だったけど、もうOculus GOで充分な気がしてきたw
GOのほうが全然安いしスクリーンデカいし手軽だし充分綺麗だし サンプル価格は参考にもならんから。。まあ10万個買うなら1万は余裕でしないだろ >>1
CyberShot U10の液晶が1型で驚いてたもんだが0.5型か… >>119
goは外部入力できるの?
できるならhmzの変わりに購入考えるんだが >>110
それは目…いや、頭がおかしい
ギョロギョロしなくても周辺視野で黒枠見えるじゃん >>122
外部入力はない
PCの画面を映すやつもあるけどいまいち
SDカードが使えないんで、USBで繋いで転送する手間はあるがHD画質のMP4とか、
huluやNetflixとかなら完璧
映画館よりも巨大なスクリーンで見るのは、普通の映画でも相当な臨場感がある
ケーブルレスなんで寝っ転がって見れるし、軽いし、無理にかぶらなくてもいいから
もうプロジェクターいらんw >>124
設定かなんか合って無いんじゃない?
黒枠は確かにあるけど、ほとんど気にならない程度の太さだよ >>67
可聴領域を超える音を出すスーパーツイーターの事か
耳ではなく、体で感じるとかなんとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています