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『ニンテンドーラボ』のクリエイトモード「Toy-Conガレージ」がガチ過ぎると話題 ヤバイ物になりそう
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0001名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2018/03/15(木) 18:16:34.28ID:IJ2uJ2OJ0●?PLT(16001)

任天堂が「新しい遊びを発表します」と事前告知していたものが2018年1月18日の7時に発表された。

『Nintendo LABO(ニンテンドーラボ)』というプロジェクトで作って遊ぶというのがテーマで、リモコンカー、
釣り、おうち、バイク、ピアノを作れる「バラエティキット」。
『Nintendo Labo』はピアノやバイク、鍵盤やルアーなどが入った「バラエティキット」、そしてロボットに
なりきれる「ロボキット」の2つがある。

そんな『Nintendo Labo』のクリエイトモード「Toy-Conガレージ」の動画が公開され話題になっている。
「Toy-Conガレージ」は「何をすると」「何が起きる」という単純な物から凝った物まで作ることができる。
例えば「Aボタンを押したら」-「画面が光る」、「裏返したら」-「Joy-Conが振動する」など、入力と出力の
組み合わせで面白い物が作成可能。

それに『Nintendo Labo』の工作と細かいノードの設定により、更なる面白い物が作れそうだ。

ネット上では思いも付かない凄い物が作られそうだ。

『Nintendo Labo』はそれぞれ4月20日発売で7980円となっている。どちらのキットにもソフトが同梱しており、
テーマに沿ったゲームが遊べるようになっている。

http://gogotsu.com/archives/37944
http://gogotsu.com/wp-content/uploads/2018/03/Labo01.jpg
http://gogotsu.com/wp-content/uploads/2018/03/01-12.jpg
http://gogotsu.com/wp-content/uploads/2018/03/03-7.jpg
http://gogotsu.com/wp-content/uploads/2018/03/04-3.jpg
http://gogotsu.com/wp-content/uploads/2018/03/05-2.jpg
http://gogotsu.com/wp-content/uploads/2018/03/07.jpg
http://gogotsu.com/wp-content/uploads/2018/03/08.jpg
http://gogotsu.com/wp-content/uploads/2018/03/11.jpg
http://gogotsu.com/wp-content/uploads/2018/03/12.jpg
http://gogotsu.com/wp-content/uploads/2018/03/13.jpg
http://gogotsu.com/wp-content/uploads/2018/03/14.jpg
http://gogotsu.com/wp-content/uploads/2018/03/15.jpg
0003名無しさん@涙目です。(東京都) [CN]
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2018/03/15(木) 18:21:07.48ID:RwTZZgFi0
昔の子ども「みんなアレの話しようぜ!!うおおおおみんな持ってるアレの話だけで学校終わっちまった!!」

今の子ども「うちアレ持ってるけどコレ持ってない。そんなのあるんだ。へ〜。あぁきみアレ持ってないんだ。うちPS4は無いなぁ。」
0007名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]
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2018/03/15(木) 18:26:30.43ID:x8mGa4nC0
女子を見ると→ふっくらする
0009名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2018/03/15(木) 18:28:49.32ID:MJSSgHe00
ヴィジュアルプログラミングってやつね
0010名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [US]
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2018/03/15(木) 18:29:47.21ID:nZ15uvxm0
オナホ作るやつ出るだろ
0012名無しさん@涙目です。(中部地方) [ニダ]
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2018/03/15(木) 18:30:32.45ID:kZ0lNKGB0
なにこれめっちゃ面白そう
0014名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2018/03/15(木) 18:32:06.69ID:MJSSgHe00
>>11
ダンボール買えるしその辺のやつでも代用できるからセーフじゃね
ソフトは売れるけど中古対策がダンボール課金あるかもという斜め上の商売してる
0016名無しさん@涙目です。(catv?) [DE]
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2018/03/15(木) 18:34:08.43ID:vKjf1gxR0
これ子供には難しいんじゃないか?
(というかおれには難しそう…)
0018名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2018/03/15(木) 18:41:15.25ID:+FcHxkyv0
>>14
つか発売したら即構造やらなんやら全部公開されるし中古でソフトだけ買ってコントローラーは段ボールで自作とかもアリやろうな
0020名無しさん@涙目です。(中部地方) [ニダ]
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2018/03/15(木) 18:43:52.43ID:kZ0lNKGB0
スイッチいくつかあったらダンボールロボットのサッカーゲームとか作れそう
0022名無しさん@涙目です。(茸) [JP]
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2018/03/15(木) 18:52:49.72ID:B4g5TIUv0
こういうので創造力豊かに遊べる人はほんと尊敬する
自分はパッと見何したらいいかわからないしなにも浮かんでこないわw
0024名無しさん@涙目です。(富山県) [US]
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2018/03/15(木) 18:55:10.48ID:I84Zvf030
これをネタにしたAV絶対出る
0025名無しさん@涙目です。(東京都) [CN]
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2018/03/15(木) 18:57:20.47ID:HsxqWbbf0
ラズパイの目指したものがこんなに洗練されゲーム機で実現するのか
哀れラズパイは本来の使われ方でなくおっさんのおもちゃになってしまった
0031名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [JP]
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2018/03/15(木) 19:17:53.77ID:fB3OPZuu0
簡単なシーケンス?
0036名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [CN]
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2018/03/15(木) 19:45:57.61ID:f9OZzp8U0
>>1
ラズパイ買って組み込み系学んだ方が面白いな
0038名無しさん@涙目です。(庭) [JP]
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2018/03/15(木) 19:50:01.30ID:GvXUhMmD0
パネキットみたいなもんか?
0040名無しさん@涙目です。(長屋) [US]
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2018/03/15(木) 19:58:06.26ID:N6FfqhSK0
既にマイニンテンドーストアで
Nintendo Labo DL版を予約購入してる俺は勝ち組
0041名無しさん@涙目です。(東京都) [CN]
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2018/03/15(木) 20:00:30.54ID:HsxqWbbf0
>>39
まあ結局夢中になってヤバイの作るのはおっさんだろうけど
ダンボールで工作しながらオブジェクト指向なプログラミングを知らずと子供が工夫して作れるいいプラットフォームだと思う
プログラミングだけでなく紐付いたハードウエアまで開発できるって子供にも面白いんじゃないかな
まあそれは自分がラジコン世代だからそう思うのかもしれないけど
0043名無しさん@涙目です。(福岡県) [US]
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2018/03/15(木) 20:03:30.59ID:tT70XMcr0
早くおじさん向けに古い遊び(VC)も提案してくれよ
switch買いたいけどその辺の充実が見えんとな
0044名無しさん@涙目です。(長屋) [US]
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2018/03/15(木) 20:03:54.86ID:N6FfqhSK0
メイドイン俺みたいに、Swtich本体でゲーム作れないかねぇ

魚釣り以外の画像の取り込み、もしくは、タッチパネルを使ったお絵描機能の有無は
未だに明かされてないから、ヤキモキする
0047名無しさん@涙目です。(東京都) [CN]
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2018/03/15(木) 20:07:56.09ID:HsxqWbbf0
>>42
これでやる命令は各モジュールへ
最終的には各オブジェクトの組み合わせ
オブジェクト= オブジェクトアイデンティティ + カプセル化 + クラス継承だけがオブジェクト指向じゃないと思うの
要は子供がどう設計するかなのかなと
0050名無しさん@涙目です。(茸) [HU]
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2018/03/15(木) 20:15:32.17ID:6EBgSL+H0
これでロボットになりきって超操縦メカMGが猛烈にやりたい
DSと違って自分がロボットに乗り込んで操縦してる感が味わえるはず
スイッチで続編を出してくれ
0052名無しさん@涙目です。(東京都) [CN]
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2018/03/15(木) 20:23:10.34ID:HsxqWbbf0
>>51
ノード単位ならおっしゃる通り
重要なのは指向として子供には可視化されわかりやすいんじゃないの
0055名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [CN]
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2018/03/15(木) 20:29:32.50ID:f9OZzp8U0
これをオブジェクト指向と言い張るのは無理があるよ
言ってる人自身がオブジェクト指向を理解してないとしか思えない
0057名無しさん@涙目です。(長屋) [US]
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2018/03/15(木) 20:32:11.01ID:N6FfqhSK0
Switch本体に特定の画像を表示できないとしたら、
ピタゴラスイッチみたいにして楽しませるくらいしか
手段がなくなるかもなぁ 

Switch本体2台繋げて遊べるのはわかったけど、
さすがに公開されてる情報だけで2台目を買い増すのは厳しいかな
遊びの幅が広がるから、Joy-Conの2組目は欲しいけど
0058名無しさん@涙目です。(空) [RU]
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2018/03/15(木) 20:44:24.80ID:Rqei8oQw0
全体的に横井軍平テイストを感じる
枯れた技術の水平思考、だっけ


>>50
超操縦メカMG面白かったね
剣と短銃を持ったロボが好きだった
でもサンドロットはもう地球防衛軍
しか作ってないかも
0059名無しさん@涙目です。(京都府) [US]
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2018/03/15(木) 20:50:52.13ID:wYkAKa2m0
>>1
すごーいwwwwwwwで、おいくらしますん?wwwwwwwハハハハ8000円?!?!?!?!wwwwwww


ニシ豚クンwwwwwww8000円も出したらMHW買えるのに何で買わへんのwwwwwww高精細美グラのイビルジョーもくんのによりによってダンボールに8000円てwwwwwwwウケルワwwwwwww
0061名無しさん@涙目です。(奈良県) [KZ]
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2018/03/15(木) 20:54:52.87ID:ggClTXEw0
[股間に当てたら]─[振動する]
0063名無しさん@涙目です。(千葉県) [KR]
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2018/03/15(木) 21:00:47.20ID:1qBekASl0
Labviewっぽいな
これの楽しさが分かる子には楽しいだろうな
0064名無しさん@涙目です。(群馬県) [IL]
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2018/03/15(木) 21:18:53.41ID:2Z1haFEj0
>>40
DL版ってダンボール付いてこないの?
宅配で送られてくるの?
0065名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [CR]
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2018/03/15(木) 21:24:54.56ID:wtrjNE0H0
>>54
ノード自体がインスタンスでノードの中に書かれた動作はメソッドを呼び出してると考えると
単純な操作感としては手続きよりオブジェクト指向に近いと思う
ただユーザーはクラスの設計はできないっぽいから凝ったことをし始めると
どんどん手続きに近くなっていくと思う
0066名無しさん@涙目です。(長屋) [US]
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2018/03/15(木) 21:24:57.62ID:N6FfqhSK0
>>64
DLカードにダンボール付属するセット

今なら、ようやくマイニンテンドーストアのアクセス過多も解消されて
購入可能になった
0067名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]
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2018/03/15(木) 21:29:45.02ID:A9fUcrPt0
ユーチューバー「Roy -Conガレージで大人のおもちゃ作ってみた!」→炎上
 
あると思います!
0070名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [CR]
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2018/03/15(木) 21:47:28.51ID:wtrjNE0H0
>>69
ならないよじゃなくてならないと思うよだった
PrintFにデフォルトの文字列とフォーマット指定子を持つことでオブジェクトとして成立するのではないだろうか
0073名無しさん@涙目です。(福岡県) [US]
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2018/03/15(木) 22:11:30.25ID:tT70XMcr0
コナミのクルクルラボってあったなぁ、
すぐゲーセンから消えてオトメディウスになったけど
0074名無しさん@涙目です。(鹿児島県) [ZA]
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2018/03/15(木) 22:14:33.22ID:OwEBirfr0
くっそおもしろそう
子供向けの皮かぶった大人のおもちゃかこれ?
0075名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [GB]
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2018/03/15(木) 22:25:32.42ID:CljSAECI0
こんな感じでポンポンと命令おいて実行をトライアンドエラー繰り返すカルネージハートやりたい
俺みたいな低能でも一生旋回続けてるだけの鉄くず組まなくてよくなりそうだ
0077名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [CR]
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2018/03/15(木) 22:37:04.50ID:wtrjNE0H0
>>71
自分が間違っているなら考えを改めたいから、できれば具体的に間違いを訂正してほしい

自分がオブジェクト指向的だと思った部分は、ノードにゲームのコントローラーのボタンが割り振られているのが
ゲームのコントローラーのボタンごとにインスタンスを生成しているように感じたのと、
そのボタンごとのノードに対して操作を呼び出すのはオブジェクト指向的に操作してると思ったから
どこか間違ってるでしょうか
0082名無しさん@涙目です。(静岡県) [EU]
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2018/03/15(木) 23:49:13.75ID:Xo8B/W2C0
振動させることで、触れたペーパーを移動させることができるなら
それで、電源をON・OFFする機構くらいは作れそうかな
0084名無しさん@涙目です。(家) [US]
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2018/03/15(木) 23:54:14.33ID:FjUhNh1d0
>>83
イベントに関数をたしてくだけでしょ、
昔ボタン押したら波動拳や昇竜拳が出せるように設定できたコントローラーみたいな
0086名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [CR]
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2018/03/16(金) 00:02:15.80ID:VfAYaufS0
>>79
ありがとう、あなたが考えていることが理解できました
動画を見返したら、出力ノードを作る際に先に命令を決めてから対象を決めているようなので、
現時点で分かる情報から判断すると、あなたが考えている手続き的な操作が正しいように思えます
0092名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]
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2018/03/16(金) 06:20:29.56ID:q/TPyr3x0
FF12の評価と似た感じだな
0094名無しさん@涙目です。(家) [US]
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2018/03/16(金) 06:44:28.18ID:ps85aUnF0
MESHじゃん
0096名無しさん@涙目です。(大阪府) [ZA]
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2018/03/16(金) 06:47:46.66ID:cC9GOSBu0
任天堂はプログラマー育成計画をしてるんかな
0098名無しさん@涙目です。(茸) [NL]
垢版 |
2018/03/16(金) 07:14:44.20ID:i7Ibp5i40
コロコロあたりで毎号面白いプログラムとか公開されそう
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